CN112184595B - 移动终端及其图像显示方法 - Google Patents

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CN112184595B CN202011145763.7A CN202011145763A CN112184595B CN 112184595 B CN112184595 B CN 112184595B CN 202011145763 A CN202011145763 A CN 202011145763A CN 112184595 B CN112184595 B CN 112184595B
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Abstract

本申请公开了一种移动终端及其图像显示方法,涉及显示技术领域。该移动终端可以对待显示的图像的初始灰度值进行去噪处理和增强处理,得到目标灰度值,并基于目标灰度值绘制图层。由于该图层基于去噪处理和增强处理后的目标灰度值绘制得到,因此绘制得到的图层较为清晰,显示效果较好。

Description

移动终端及其图像显示方法
技术领域
本申请涉及显示技术领域,特别涉及一种移动终端及其图像显示方法。
背景技术
移动终端可以包括电子墨水屏,该电子墨水屏可以显示图像。但是,受制于电子墨水屏的显示机理,图像在电子墨水屏上的显示效果较差。
发明内容
本申请提供了一种移动终端及其图像显示方法,可以解决相关技术的图像在电子墨水屏上的显示效果较差的问题。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种移动终端,所述移动终端包括处理器和电子墨水屏;所述处理器用于:
对待显示的图像包括的每个像素的颜色值进行灰度化处理,得到每个所述像素的初始灰度值;
对所述图像中的各个所述像素的初始灰度值进行去噪处理和增强处理,得到每个所述像素的目标灰度值;
基于每个所述像素的目标灰度值,绘制所述图像对应的图层;
所述电子墨水屏,用于显示所述图层。
可选的,所述处理器用于:
调用开放图形库OpenGL,基于每个所述像素的目标灰度值,绘制所述图像对应的图层。
可选的,所述处理器包括:片元着色器和图形处理器;
所述片元着色器,用于对待显示的图像包括的每个像素的颜色值进行灰度化处理,得到每个所述像素的初始灰度值;对所述图像中的各个所述像素的初始灰度值进行去噪处理和增强处理,得到每个所述像素的目标灰度值,并将每个所述像素的目标灰度值发送至所述图形处理器;
所述图形处理器,用于基于所述片元着色器发送的每个所述像素的目标灰度值,绘制所述图像对应的图层。
可选的,所述处理器用于:
采用高斯滤波算法对所述图像中的各个所述像素的初始灰度值进行去噪处理,得到每个所述像素的去噪处理后的初始灰度值;
采用直方图均衡化算法对各个所述像素的去噪处理后的初始灰度值进行增强处理,得到每个所述像素的目标灰度值。
可选的,所述处理器还用于:
响应于在第一应用程序的应用界面中接收到的图像更换操作,控制所述电子墨水屏显示第二应用程序的图像选择界面,所述图像选择界面包括多个备选图像;
响应于针对所述多个备选图像中目标图像的选择操作,对目标图像进行去噪处理,得到去噪处理后的目标图像;
对所述去噪处理后的目标图像进行增强处理,得到增强处理后的目标图像;
获取所述增强处理后的目标图像中的各个像素的灰度值;
基于所述增强处理后的目标图像中的各个像素的灰度值,绘制所述增强处理后的目标图像对应的图层;
所述电子墨水屏,用于在所述第一应用程序的应用界面显示所述增强处理后的目标图像对应的图层。
可选的,所述处理器还用于:
将所述目标图像的分辨率调整为目标分辨率;
和/或,
将所述目标图像的尺寸调整为目标尺寸。
另一方面,提供了一种移动终端的图像显示方法,所述移动终端包括电子墨水屏;所述方法包括:
对待显示的图像包括的每个像素的颜色值进行灰度化处理,得到每个所述像素的初始灰度值;
对所述图像中的各个所述像素的初始灰度值进行去噪处理和增强处理,得到每个所述像素的目标灰度值;
基于每个所述像素的目标灰度值,绘制所述图像对应的图层;
在所述电子墨水屏上显示所述图层。
可选的,所述基于每个所述像素的目标灰度值,绘制所述图像对应的图层,包括:
调用开放图形库OpenGL,基于每个所述像素的目标灰度值,绘制所述图像对应的图层。
可选的,所述移动终端包括:图形处理器;所述基于每个所述像素的目标灰度值,绘制所述图像对应的图层,包括:
向所述图形处理器发送每个所述像素的目标灰度值;
控制所述图形处理器基于每个所述像素的目标灰度值,绘制所述图像对应的图层。
可选的,所述对所述图像中的各个所述像素的初始灰度值进行去噪处理和增强处理,得到每个所述像素的目标灰度值,包括:
采用高斯滤波算法对所述图像中的各个所述像素的初始灰度值进行去噪处理,得到每个所述像素的去噪处理后的初始灰度值;
采用直方图均衡化算法对各个所述像素的去噪处理后的初始灰度值进行增强处理,得到每个所述像素的目标灰度值。
又一方面,提供了一种移动终端,所述移动终端包括:存储器,处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上述方面所述的移动终端的图像显示方法。
又一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时实现如上述方面所述的移动终端的图像显示方法。
再一方面,提供了一种包含指令的计算机程序产品,当所述计算机程序产品在所述计算机上运行时,使得所述计算机执行上述方面所述的移动终端的图像显示方法。
本申请提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
本申请提供了一种移动终端及其图像显示方法,该移动终端可以对待显示的图像的初始灰度值进行去噪处理和增强处理,得到目标灰度值,并基于目标灰度值绘制图层。由于该图层基于去噪处理和增强处理后的目标灰度值绘制得到,因此绘制得到的图层较为清晰,显示效果较好。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种移动终端的图像显示方法的流程图;
图2是本申请实施例提供的另一种移动终端的图像显示方法的流程图;
图3是本申请实施例提供的一种待显示的图像包括的各个像素的示意图;
图4是相关技术中的移动终端的电子墨水屏上显示的图像的界面示意图;
图5是本申请实施例提供的一种移动终端显示的图层的界面示意图;
图6是相关技术中的一种移动终端更换壁纸后的显示示意图;
图7是本申请实施例提供的一种移动终端更换壁纸后的显示示意图;
图8是本申请实施例提供的一种移动终端的结构示意图;
图9是本申请实施例提供的一种移动终端的软件结构框图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
本申请实施例提供了一种移动终端的图像显示方法,该方法可以应用于移动终端。该移动终端可以包括电子墨水屏。可选的,该移动终端可以为手机、平板电脑、笔记本电脑或可穿戴设备等等,例如该移动终端可以为手机。并且,该移动终端的操作系统可以为安卓(Android)操作系统。参见图1,该方法可以包括:
步骤101、对待显示的图像包括的每个像素的颜色值进行灰度化处理,得到每个像素的初始灰度值。
移动终端在启动后,可以获取待显示的图像,并对该待显示的图像包括的每个像素的颜色值进行灰度化处理,得到每个像素的初始灰度值。
步骤102、对该图像中的各个像素的初始灰度值进行去噪处理和增强处理,得到每个像素的目标灰度值。
移动终端在得到该图像的各个像素的初始灰度值后,可以先对各个像素的初始灰度值进行去噪处理,得到每个像素的去噪处理后的初始灰度值。之后,移动终端可以对各个像素的去噪处理后的初始灰度值进行增强处理,得到每个像素的目标灰度值。
步骤103、基于每个像素的目标灰度值,绘制该图像对应的图层。
移动终端在得到每个像素的目标灰度值后,即可基于每个像素的目标灰度值,绘制该图像对应的图层。
步骤104、在电子墨水屏上显示图层。
移动终端完成图像对应的图层的绘制后,即可在其电子墨水屏上显示该图层。
综上所述,本申请实施例提供了一种移动终端的图像显示方法,移动终端可以对待显示的图像的初始灰度值进行去噪处理和增强处理,得到目标灰度值,并基于目标灰度值绘制图层。由于该图层基于去噪处理和增强处理后的目标灰度值绘制得到,因此绘制得到的图层较为清晰,显示效果较好。
图2是本申请实施例提供的另一种移动终端的图像显示方法的流程图。该方法可以应用于移动终端,该移动终端可以包括电子墨水屏。参见图2,该方法可以包括:
步骤201、获取待显示的图像包括的每个像素的颜色值。
移动终端中可以安装有图像查看应用程序。用户可以触控该图像查看应用程序的图标,相应的,移动终端可以响应于用户针对该图标的触控操作,运行该图像查看应用程序,并获取该图像查看应用程序的应用界面中待显示的图像包括的每个像素的颜色值。
其中,该应用界面可以包括至少一个待显示的图像。每个待显示的图像包括的每个像素的颜色值可以包括多个不同颜色的基色值。例如,每个像素的颜色值可以包括红色(red,R)基色值(也可以称为R值)、绿色(green,G)基色值(也可以称为G值)和蓝色(blue,B)基色值(也可以称为B值)。
可选的,该图像查看应用程序可以为移动终端中安装的系统应用程序,例如图库应用程序。或者,该图像查看应用程序可以为移动终端中安装的第三方应用程序。移动终端的用户可以通过点击该图像查看应用程序的图标,预览移动终端中存储的任一图像,相应的,图像查看应用程序的应用界面可以为图像预览界面。或者,该用户可以通过点击该图像查看应用程序查看移动终端中存储的多张图像的缩略图。相应的,图像查看应用程序的应用界面可以为图像列表缩略图界面。
其中,移动终端中存储的图像可以为移动终端拍照得到图像,或者可以移动终端下载得到的图像。
可选的,移动终端在获取该待显示的图像后,可以将该待显示的图像转换为位图(bitmap)图像。之后,移动终端可以获取该待显示的图像的像素的颜色值。
可选的,移动终端在运行该图像查看应用程序后,可以调用属于视图(view)类的GLSurfaceView类,以在该GLSurfaceView类提供的界面(即GLSurfaceView界面,也可以称为绘图层)上渲染和绘制待显示的图像对应的图层。在进行绘制与待显示的图像对应的图层的过程中,该GLSurfaceView类可以获取待显示的图像包括的各个像素的颜色值。
也即是,移动终端可以采用GLSurfaceView类执行后续流程直至完成待显示的图像的图层的绘制,并在绘制完成后在移动终端电子墨水屏上显示该图层。其中,GLSurfaceView界面的尺寸可以小于或等于图像查看应用程序的应用界面的尺寸,且该GLSurfaceView界面的尺寸可以基于该应用界面的界面布局信息确定,该界面布局信息可以包括:当前加载的应用界面包括的至少一个图像(也可以称为显示元素)中每个图像在该应用界面中的位置。
并且,GLSurfaceView类在渲染绘制待显示的图像对应的图层的过程中,可以调用开放图形库(open graphics library,OpenGL)在绘制线程中进行渲染和绘制,该绘制线程可以是指:除移动终端的主线程之外的线程。其中,OpenGL为跨平台的图形应用程序接口(applicationprogram interface,API)。
由此,不会阻塞移动终端的主线程,继而不会对该主线程以及其他功能产生性能影响。并且,由于GLSurfaceView类调用OpenGL完成待显示的图像对应的图层的绘制,因此有效提高了后续图层的绘制效率,进而提高了图层的显示效率。此外,由于图层一般用于显示,而在显示预览图像,或是显示图像缩略图的场景下,移动终端仅基于待显示的图像的各个像素绘制图层,并不会对待显示的图像本身进行优化处理,继而生成新的图像,即移动终端仅在显示上进行优化,耗时较低,从而可以在确保图像显示的即时性和实时性的前提下,优化该图像的显示效果,且可以有效改善用户在查看图像时的用户体验。
在本申请实施例中,GLSurfaceView类可以调用OpenGL中的片元着色器(fragmentshader),以读取待显示的图像中每个像素的颜色值。其中,该片元着色器可以是移动终端中预先存储的,采用OpenGL着色器语言(shader language,GLSL)编写的指令代码。
步骤202、对每个像素的颜色值进行灰度化处理,得到每个像素的初始灰度值。
移动终端在读取该各个像素的颜色值之后,可以对该每个像素的颜色值进行灰度化处理,从而得到每个像素的初始灰度值。可选的,每个像素的比特数可以为8,相应的,每个像素的初始灰度值可以大于或等于0,且小于或等于255。
由于移动终端的电子墨水屏一般仅显示黑白两种颜色,而移动终端在读取各个像素的颜色值之后,可以对每个像素的颜色值进行灰度化处理,因此可以确保后续绘制的图层适配于该电子墨水屏,继而确保了后续绘制的图层在电子墨水屏上的显示效果。
在本申请实施例中,移动终端中的片元着色器在得到每个像素的颜色值后,可以采用灰度化处理算法对每个像素的颜色值进行灰度化处理,得到该像素的初始灰度值。该灰度化处理算法可以包括:分量法、最大值法、平均值法以及加权平均值法。本申请实施例中以采用加权平均值法对每个像素的颜色值进行灰度化处理为例,对上述步骤202的实现过程进行实例性的说明。
假设每个像素的颜色值包括R值、G值以及B值等三个不同颜色的基色值,则对于每个像素,移动终端可以确定该像素的R值与第一系数的第一乘积,该像素的G值与第二系数的第二乘积,以及该像素的B值与第三系数的第三乘积。之后,移动终端可以将该第一乘积、第二乘积以及第三乘积之和,确定为该像素的初始灰度值。其中,第一系数、第二系数以及第三系数之和,可以等于1。并且,第二系数可以大于第一系数,第一系数可以大于第三系数。例如,该第一系数可以0.299,第二系数可以为0.587,第三系数可以为0.114。
也即是,每个像素的初始灰度值可以满足:gray=0.299×R+0587×G+0.114×B。其中,R为像素的R值,G为像素的G值,B为像素的B值。
由于人眼对绿色的敏感度较高,对蓝色的敏感度较低,而在确定像素的初始灰度值时,将第二系数设置的最大,第三系数设置的最小,可以提高后续显示的图层的显示效果。
步骤203、对该图像中的各个像素的初始灰度值进行去噪处理和增强处理,得到每个像素的目标灰度值。
移动终端在得到每个像素的初始灰度值之后,即可对各个像素的初始灰度值进行去噪处理和增强处理,从而得到每个像素的目标灰度值。
在本申请实施例中,移动终端在调用片元着色器得到每个像素的初始灰度值之后,还可以继续调用该片元着色器,以采用去噪算法对各个像素的初始灰度值进行去噪处理,得到每个像素的去噪处理后的初始灰度值。由此,可以确保后续基于该各个像素的去噪处理后的初始灰度值绘制得到的图层的噪声较小,继而可以确保该图层的显示效果。
其中,该去噪算法可以包括:中值滤波算法、高斯滤波算法、均值滤波算法以及傅里叶滤波算法等等。本申请实施例以高斯滤波算法为例,对移动终端对各个像素的初始灰度值进行去噪处理的过程进行示例性说明。
待显示的图像包括阵列排布的多个像素,移动终端可以遍历该多个像素中的每个像素。对于遍历到的每个中心像素,移动终端可以确定该中心像素的邻域。并且,对于该中心像素以及该中心像素邻域内的各个边缘像素,移动终端可以采用权重组与各个像素的初始灰度值对应相乘,得到多个乘积。之后,移动终端可以将该多个乘积之和,确定为该中心像素的去噪处理后的初始灰度值。
其中,该权重组包括该中心像素对于的权重,以及每个边缘像素对于的权重。每个中心像素的邻域包括的边缘像素的个数,以及该权重组中的各个权重均可以是移动终端中预先存储的。移动终端可以逐行遍历该多个像素,并且对于每行像素,移动终端可以逐列遍历该行像素。
示例的,以图3为例,对上述采用高斯滤波算法对待显示的图像包括的各个像素的初始灰度值进行处理的过程,进行示例性的说明。假设每个中心像素的邻域包括八个边缘像素,权重组包括k1至k9共九个权重。参见图3,待显示的图像包括七行五列,共35个像素。假设当前遍历到的像素为像素12,即中心像素为位于待显示的图像中第三行,第二列的像素,位于该像素12的邻域内的八个像素依次为:像素6、像素7、像素8、像素11、像素13、像素16、像素17以及像素18。并且,像素6与权重k1对应,像素7与权重k2对应,像素8与权重k3对应,像素11与权重k4对应,像素13与权重k6对应,像素16与权重k7对应,像素17与权重k8对应,像素18与权重k9对应。
假设像素6的初始灰度值为gray6,像素7的初始灰度值为gray7,像素8的初始灰度值为gray8,像素11的初始灰度值为gray11,像素12的初始灰度值为gray12,像素13的初始灰度值为gray13,像素16的初始灰度值为gray16,像素17的初始灰度值为gray17,像素18的初始灰度值为gray18。则采用高斯滤波算法对像素12的初始灰度值进行处理,得到去噪处理后的像素12的初始灰度值gray12quzao满足:
Figure BDA0002739638760000091
移动终端在得到每个像素的去噪处理后的初始灰度值后,可以采用增强算法对各个像素的去噪处理后的初始灰度值进行增强处理,得到该像素的目标灰度值。由此,可以确保后续基于该各个像素的目标灰度值绘制得到的图层的对比度较高,继而确保了该图层的显示效果。
其中,该增强算法可以包括:线性变换算法、伽马变换算法、直方图拉伸算法和直方图均衡化算法等。例如,本申请实施例可以采用直方图均衡化算法对各个像素的去噪处理后的初始灰度值进行增强处理。
需要说明的是,片元着色器在得到每个像素的目标灰度值之后,可以将每个像素的目标灰度值发送至移动终端的图像处理器(graphics processing unit,GPU),以供该GPU绘制图层。
步骤204、基于每个像素的目标灰度值,绘制该图像对应的图层。
在得到每个像素的目标灰度值之后,即可基于每个像素的目标灰度值,绘制与该图像对应的图层。
在本申请实施例中,移动终端的GPU可以基于片元着色器发送的待显示的图像包括的每个像素的目标灰度值,绘制该图像对应的图层。
可选的,在GPU绘制该图像对应的图层之前,GLSurfaceView类还可以调用OpenGL中的顶点着色器(vertex shader),以获取待显示的图像对应的图层的顶点在GLSurfaceView界面中的绘制位置,并可以将该绘制位置发送至GPU。之后,GPU可以基于各个顶点的绘制位置,以及每个像素的目标灰度值,在GLSurfaceView界面中绘制该待显示的图像对应的图层。
可选的,GPU在接收到每个像素的目标灰度值以及各个顶点的绘制位置后,可以调用GLSurfaceView类的requestRender()方法发起绘制请求。之后,在接收到GLSurfaceView类的onDrawFrame()回调后,可以通过调用GLCanvas,绘制该图像对应的图层。
步骤205、在电子墨水屏上显示该图层。
移动终端在绘制得到与该图像对应的图层之后,即可在其电子墨水屏上显示该图层。
在本申请实施例中,移动终端在其电子墨水屏上显示图层的过程可以包括:移动终端可以先在其电子墨水屏上显示背景图层,之后可以在该背景图层上叠加显示图像对应的图层。其中,该背景图层可以是移动终端在出厂后首次显示待显示的应用界面时,绘制并存储的。
示例的,图4是相关技术中的移动终端的电子墨水屏上显示的图像的界面示意图。图5是本申请实施例提供的一种移动终端显示的图层的界面示意图。对比图4和图5可以看出,相关技术的电子墨水屏上显示的图像对比度较低,图像较为模糊,细节损失较多。而本申请实施例中的电子墨水屏显示的图像对应的图层的对比度较高,较为清晰。
在本申请实施例中,移动终端中可以安装第一应用程序和第二应用程序。该第一应用程序的应用界面显示的图像可以更换,该第二应用程序可以显示多个图像,第一应用程序的应用界面显示的图像,可以为第二应用程序中显示多个图像中的任一图像。基于此,若移动终端的用户需要更换第一应用程序的应用界面显示的图像,则移动终端还可以执行下述步骤,以更换第一应用程序的应用界面显示的图像。可选的,该第二应用程序可以为图库应用程序。第一应用程序可以为应用界面显示的图像能够更换的应用程序,例如壁纸应用程序,聊天应用程序以及支付类应用程序等等。
步骤206、响应于在第一应用程序的应用界面中接收到的图像更换操作,显示第二应用程序的图像选择界面。
移动终端的用户可以触控第一应用程序的应用界面以更换第一应用程序当前显示的图像。相应的,移动终端可以接收在第一应用程序的应用界面中的图像更换操作,并可以响应于该图像更换操作,显示第二应用程序的图像选择界面。
其中,该第二应用程序的图像选择界面可以包括多个备选图像。该多个备选图像可以移动终端中预先存储的。
步骤207、响应于针对多个备选图像中目标图像的选择操作,对目标图像进行去噪处理,得到去噪处理后的目标图像。
移动终端在显示多个备选图像后,该用户可以选择多个备选图像中的目标图像。相应的,移动终端可以响应于用户针对多个备选图像中目标图像的选择操作,确定目标图像,并对该目标图像进行去噪处理,得到去噪处理后的目标图像。
可选的,移动终端可以采用去噪算法对该目标图像进行去噪处理。该去噪算法可以包括:中值滤波算法、高斯滤波算法、均值滤波算法以及傅里叶滤波算法等等。例如,移动终端可以采用高斯滤波算法对该目标图像进行去噪处理,移动终端采用高斯滤波算法对目标图像进行去噪处理的过程,可以参考上述步骤203的实现过程,本申请实施例在此不再赘述。
在本申请实施例中,移动终端在对目标图像进行去噪处理之前,可以先对该目标图像进行灰度化处理,得到该目标图像的灰度图像,继而对该灰度图像进行去噪处理。
可选的,移动终端在对该目标图像进行灰度化处理之前,还可以检测目标图像的分辨率是否与第一应用程序要求的目标分辨率相同,并检测该目标图像的尺寸是否为第一应用程序要求的目标尺寸相同。若移动终端确定该目标图像的分辨率与该目标分辨率不同,则可以将该目标图像的分辨率调整为目标分辨率。若移动终端确定将目标图像的尺寸调与目标尺寸不同,则可以将该目标图像的尺寸,调整为目标尺寸。由此,可以确保后续第一应用程序更换显示后的图像的显示效果。
可选的,移动终端在调整目标图像的分辨率,和/或,目标图像的尺寸之前,还可以将该目标图像转换为位图图像。
步骤208、对去噪处理后的目标图像进行增强处理,得到增强处理后的目标图像。
移动终端在对目标图像进行去噪处理之后,可以对该去噪处理后的目标图像进行增强处理,从而得到增强处理后的目标图像。该增强处理后的目标图像与目标图像不同,即移动终端在对目标图像进行去噪处理和增强处理后,可以生成新的图像(即该增强处理后的目标图像)。
可选的,移动终端可以采用增强算法对去噪处理后的目标图像进行增强处理。该增强算法可以包括:线性变换算法、伽马变换算法、直方图拉伸算法和直方图均衡化算法等,例如,移动终端可以采用直方图均衡化算法对该去噪处理后的目标图像进行增强处理。
步骤209、获取该增强处理后的目标图像中的各个像素的灰度值。
移动终端在对目标图像进行增强处理得到增强处理后的目标图像后,可以获取该增强处理后的目标图像中的各个像素的灰度值。
可选的,移动终端可以读取该增强处理后的目标图像中的各个像素的灰度值,并可以将读取到的各个像素的灰度值写入其帧缓冲区中,以供后续移动终端的GPU从该帧缓冲区中读取各个像素的灰度值,并基于读取的各个像素的灰度值绘制图层。
步骤210、基于该增强处理后的目标图像中的各个像素的灰度值,绘制增强处理后的目标图像对应的图层。
移动终端在获取增强处理后的目标图像中的各个像素的灰度值之后,可以基于该各个像素的灰度值,绘制该增强处理后的目标图像对应的图层。
在本申请实施例中,移动终端的CPU可以从该帧缓冲区中读取各个像素的灰度值,之后可以基于读取到的各个像素的灰度值,绘制图层。
根据上述步骤206至步骤210的描述可知,在第一应用程序的应用界面显示的图像需要更换的场景下,移动终端可以对该目标图像自身进行优化,以生成新的图像。之后,移动终端可以基于该生成的新的图像,绘制图层,从而确保后续第一应用程序的应用界面显示的该图层的显示效果。
步骤211、在第一应用程序的应用界面显示增强处理后的目标图像对应的图层。
移动终端在绘制得到该增强处理后的目标图像对应的图层之后,即可在第一应用程序的应用界面,显示该图层。
假设第一应用程序为壁纸应用程序,则第一应用程序的应用界面可以为移动终端的桌面。图6示出了相关技术的移动终端更换壁纸后的示意图,图6示出了本申请实施例提供的一种移动终端更换壁纸后的显示示意图。对比图5和图7可以看出,图6显示的壁纸的对比度较低,较为模糊,而图7显示的壁纸相较于图6而言,对比度较高,较为清晰,显示效果较好。
并且,从图6和图7中还可以看出,该移动终端中可以安装有用于为用户提供基本服务的应用,例如通话、短信、拍照、日历、时钟、图库以及设置等应用。此外,该移动终端还可以显示当前的时间,以及当前的天气。
还需要说明的是,本申请实施例提供的移动终端的图像显示方法的步骤的先后顺序可以进行适当调整,步骤也可以根据情况进行相应增减。例如,步骤206至步骤211也可以在步骤201至步骤205之前执行,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化的方法,都应涵盖在本申请的保护范围之内,因此不再赘述。
综上所述,本申请实施例提供了一种移动终端的图像显示方法,移动终端可以对待显示的图像的初始灰度值进行去噪处理和增强处理,得到目标灰度值,并基于目标灰度值绘制图层。由于该图层基于去噪处理和增强处理后的目标灰度值绘制得到,因此绘制得到的图层较为清晰,显示效果较好。
图8是本申请实施例提供的一种移动终端的结构示意图,该移动终端可以用于执行上述方法实施例提供的移动终端的图像显示方法。参见图8,该移动终端可以包括处理器1101和电子墨水屏131。该处理器1101可以用于:
对待显示的图像包括的每个像素的颜色值进行灰度化处理,得到每个像素的初始灰度值;
对图像中的各个像素的初始灰度值进行去噪处理和增强处理,得到每个像素的目标灰度值;
基于每个像素的目标灰度值,绘制图像对应的图层;
该电子墨水屏131,可以用于显示该图层。
可选的,该处理器1101可以用于:调用开放图形库OpenGL,基于每个像素的目标灰度值,绘制图像对应的图层。
可选的,该处理器1101可以包括:片元着色器和GPU;该片元着色器,用于对待显示的图像包括的每个像素的颜色值进行灰度化处理,得到每个像素的初始灰度值;对该图像中的各个像素的初始灰度值进行去噪处理和增强处理,得到每个像素的目标灰度值,并将每个像素的目标灰度值发送至GPU;
该GPU用于基于片元着色器发送的每个像素的目标灰度值,绘制该图像对应的图层。
可选的,该处理器1101可以用于:采用高斯滤波算法对图像中的各个像素的初始灰度值进行去噪处理,得到每个像素的去噪处理后的初始灰度值;采用直方图均衡化算法对各个像素的去噪处理后的初始灰度值进行增强处理,得到每个像素的目标灰度值。
可选的,该处理器1101还可以用于:
响应于在第一应用程序的应用界面中接收到的图像更换操作,控制电子墨水屏显示第二应用程序的图像选择界面,图像选择界面包括多个备选图像;
响应于针对多个备选图像中目标图像的选择操作,对目标图像进行去噪处理,得到去噪处理后的目标图像;
对去噪处理后的目标图像进行增强处理,得到增强处理后的目标图像;
获取增强处理后的目标图像中的各个像素的灰度值;
基于该增强处理后的目标图像中的各个像素的灰度值,绘制增强处理后的目标图像对应的图层;
该电子墨水屏,用于在第一应用程序的应用界面显示增强处理后的目标图像对应的图层。
可选的,该处理器1101还可以用于:将目标图像的分辨率调整为目标分辨率;和/或,将目标图像的尺寸调整为目标尺寸。
综上所述,本申请实施例提供了一种移动终端,该移动终端可以对待显示的图像的初始灰度值进行去噪处理和增强处理,得到目标灰度值,并基于目标灰度值绘制图层。由于该图层基于去噪处理和增强处理后的目标灰度值绘制得到,因此绘制得到的图层较为清晰,显示效果较好。
如图8所示,该移动终端110还可以包括:显示单元130、射频(radio frequency,RF)电路150、音频电路160、无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)模块170、蓝牙模块180、电源190、摄像头121和处理器1101等部件。
其中,摄像头121可用于捕获静态图片或视频。物体通过镜头生成光学图片投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给处理器1101转换成数字图片信号。
处理器1101是移动终端110的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器140内的软件程序,以及调用存储在存储器140内的数据,执行移动终端110的各种功能和处理数据。在一些实施例中,处理器1101可包括一个或多个处理单元;处理器1101还可以集成应用处理器和基带处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,基带处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述基带处理器也可以不集成到处理器1101中。本申请中处理器1101可以运行操作系统和应用程序,可以控制用户界面显示,并可以实现本申请实施例提供的移动终端的图像显示方法。另外,处理器1101与输入单元和显示单元130耦接。
显示单元130可用于接收输入的数字或字符信息,产生与移动终端110的用户设置以及功能控制有关的信号输入,可选的,显示单元130还可以用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及移动终端110的各种菜单的图形用户界面(graphicaluserinterface,GUI)。显示单元130可以包括设置在移动终端110正面的电子显示屏131。显示单元130可以用于显示本申请中所述的各种图形用户界面。
显示单元130还包括:设置在移动终端110正面的触摸屏132。触摸屏132可收集用户在其上或附近的触摸操作,例如点击按钮,拖动滚动框等。其中,触摸屏132可以覆盖在电子墨水屏131之上,也可以将触摸屏132与电子墨水屏131集成而实现移动终端110的输入和输出功能。
存储器140可用于存储软件程序及数据。处理器1101通过运行存储在存储器140的软件程序或数据,从而执行移动终端110的各种功能以及数据处理。存储器140可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。存储器140存储有使得移动终端110能运行的操作系统。本申请中存储器140可以存储操作系统及各种应用程序,还可以存储执行本申请实施例提供的移动终端的图像显示方法的代码。
RF电路150可用于在收发信息或通话过程中信号的接收和发送,可以接收基站的下行数据后交给处理器1101处理;可以将上行数据发送给基站。通常,RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等器件。
音频电路160、扬声器161、麦克风162可提供用户与移动终端110之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出。移动终端110还可配置音量按钮,用于调节声音信号的音量。另一方面,麦克风162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出至RF电路150以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器140以便进一步处理。本申请中麦克风162可以获取用户的语音。
Wi-Fi属于短距离无线传输技术,移动终端110可以通过Wi-Fi模块170帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。
蓝牙模块180,用于通过蓝牙协议来与其他具有蓝牙模块的蓝牙设备进行信息交互。例如,移动终端110可以通过蓝牙模块180与同样具备蓝牙模块的可穿戴电子设备(例如智能手表)建立蓝牙连接,从而进行数据交互。
移动终端110还包括给各个部件供电的电源190(比如电池)。电源可以通过电源管理系统与处理器1101逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电以及功耗等功能。移动终端110还可配置有电源按钮,用于终端的开机和关机,以及锁屏等功能。
移动终端110可以包括至少一种传感器1110,比如运动传感器11101、距离传感器11102、指纹传感器11103和温度传感器11104。移动终端110还可配置有陀螺仪、气压计、湿度计、温度计和红外线传感器等其他传感器。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的移动终端和各器件的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
图9是本申请实施例提供的移动终端的软件结构框图。分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行环境(android runtime,ART)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。如图9所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图9所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图片,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供移动终端110的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,通信终端振动,指示灯闪烁等。
androidruntime包括核心库和虚拟机。androidruntime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(media libraries),三维图形处理库(例如:openGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图片文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图片渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有指令,当该指令在计算机上运行时,使得计算机执行上述实施例提供的移动终端的图像显示方法,例如图1或图2所示的方法。
本申请实施例还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述方法实施例提供的移动终端的图像显示方法,例如图1或图2所示的方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
应当理解的是,在本文中提及的“和/或”,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。并且,本申请中术语“至少一个”的含义是指一个或多个,本申请中术语“多个”的含义是指两个或两个以上。
以上所述仅为本申请的示例性实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (9)

1.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括处理器和电子墨水屏;所述处理器用于:
对待显示的图像包括的每个像素的颜色值进行灰度化处理,得到每个所述像素的初始灰度值;
对所述图像中的各个所述像素的初始灰度值进行去噪处理和增强处理,得到每个所述像素的目标灰度值;
基于每个所述像素的目标灰度值,绘制所述图像对应的图层;
所述电子墨水屏,用于显示所述图层;
所述移动终端中安装有第一应用程序和第二应用程序,所述第二应用程序为图库应用程序,所述第一应用程序为应用界面显示的图像能够更换的应用程序,所述处理器还用于:
响应于在第一应用程序的应用界面中接收到的图像更换操作,控制所述电子墨水屏显示第二应用程序的图像选择界面,所述图像选择界面包括多个备选图像;
响应于针对所述多个备选图像中目标图像的选择操作,对目标图像进行去噪处理,得到去噪处理后的目标图像;
对所述去噪处理后的目标图像进行增强处理,得到增强处理后的目标图像;
获取所述增强处理后的目标图像中的各个像素的灰度值;
基于所述增强处理后的目标图像中的各个像素的灰度值,绘制所述增强处理后的目标图像对应的图层;
所述电子墨水屏,用于在所述第一应用程序的应用界面显示所述增强处理后的目标图像对应的图层。
2.根据权利要求1所述的移动终端,其特征在于,所述处理器用于:
调用开放图形库OpenGL,基于每个所述像素的目标灰度值,绘制所述图像对应的图层。
3.根据权利要求1所述的移动终端,其特征在于,所述处理器包括:片元着色器和图形处理器;
所述片元着色器,用于对待显示的图像包括的每个像素的颜色值进行灰度化处理,得到每个所述像素的初始灰度值;对所述图像中的各个所述像素的初始灰度值进行去噪处理和增强处理,得到每个所述像素的目标灰度值,并将每个所述像素的目标灰度值发送至所述图形处理器;
所述图形处理器,用于基于所述片元着色器发送的每个所述像素的目标灰度值,绘制所述图像对应的图层。
4.根据权利要求1至3任一所述的移动终端,其特征在于,所述处理器用于:
采用高斯滤波算法对所述图像中的各个所述像素的初始灰度值进行去噪处理,得到每个所述像素的去噪处理后的初始灰度值;
采用直方图均衡化算法对各个所述像素的去噪处理后的初始灰度值进行增强处理,得到每个所述像素的目标灰度值。
5.根据权利要求1所述的移动终端,其特征在于,所述处理器还用于:
将所述目标图像的分辨率调整为目标分辨率;
和/或,
将所述目标图像的尺寸调整为目标尺寸。
6.一种移动终端的图像显示方法,其特征在于,所述移动终端包括电子墨水屏;所述方法包括:
对待显示的图像包括的每个像素的颜色值进行灰度化处理,得到每个所述像素的初始灰度值;
对所述图像中的各个所述像素的初始灰度值进行去噪处理和增强处理,得到每个所述像素的目标灰度值;
基于每个所述像素的目标灰度值,绘制所述图像对应的图层;
在所述电子墨水屏上显示所述图层;
所述移动终端中安装有第一应用程序和第二应用程序,所述第二应用程序为图库应用程序,所述第一应用程序为应用界面显示的图像能够更换的应用程序,处理器还用于:
响应于在第一应用程序的应用界面中接收到的图像更换操作,控制所述电子墨水屏显示第二应用程序的图像选择界面,所述图像选择界面包括多个备选图像;
响应于针对所述多个备选图像中目标图像的选择操作,对目标图像进行去噪处理,得到去噪处理后的目标图像;
对所述去噪处理后的目标图像进行增强处理,得到增强处理后的目标图像;
获取所述增强处理后的目标图像中的各个像素的灰度值;
基于所述增强处理后的目标图像中的各个像素的灰度值,绘制所述增强处理后的目标图像对应的图层;
在所述电子墨水屏上显示第一应用程序的应用界面显示所述增强处理后的目标图像对应的图层。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于每个所述像素的目标灰度值,绘制所述图像对应的图层,包括:
调用开放图形库OpenGL,基于每个所述像素的目标灰度值,绘制所述图像对应的图层。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述移动终端包括:图形处理器;所述基于每个所述像素的目标灰度值,绘制所述图像对应的图层,包括:
向所述图形处理器发送每个所述像素的目标灰度值;
控制所述图形处理器基于每个所述像素的目标灰度值,绘制所述图像对应的图层。
9.根据权利要求6至8任一所述的方法,其特征在于,所述对所述图像中的各个所述像素的初始灰度值进行去噪处理和增强处理,得到每个所述像素的目标灰度值,包括:
采用高斯滤波算法对所述图像中的各个所述像素的初始灰度值进行去噪处理,得到每个所述像素的去噪处理后的初始灰度值;
采用直方图均衡化算法对各个所述像素的去噪处理后的初始灰度值进行增强处理,得到每个所述像素的目标灰度值。
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