CN114584684A - 信息展示方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

信息展示方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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CN114584684A
CN114584684A CN202011384035.1A CN202011384035A CN114584684A CN 114584684 A CN114584684 A CN 114584684A CN 202011384035 A CN202011384035 A CN 202011384035A CN 114584684 A CN114584684 A CN 114584684A
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侯欣如
栾青
王鼎禄
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Beijing Sensetime Technology Development Co Ltd
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    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
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    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
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    • H04N5/262Studio circuits, e.g. for mixing, switching-over, change of character of image, other special effects ; Cameras specially adapted for the electronic generation of special effects
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Abstract

本公开提供了一种信息展示方法、装置、电子设备及存储介质。其中,本公开首先获取增强现实AR设备拍摄的目标赛事的第一现场图像;之后,在确定当前时刻到达所述目标赛事的目标赛事节点的情况下,获取与所述目标赛事节点匹配的AR特效数据;最后,在当前展示的第一现场图像中展示所述AR特效数据。

Description

信息展示方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,具体而言,涉及一种信息展示方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
在众多娱乐项目中,竞技赛事因其具有较高的观赏性、娱乐性,还有激烈的对抗性和竞赛性,有较广的受众人群。现场观赛的用户能够身处赛事现场,感受赛事现场的氛围,但赛事现场能够提供的信息比较有限,仅能够展示赛事的一些基础信息,进而使不知晓赛事相关信息的用户无法完全理解、享受赛事。
发明内容
本公开实施例至少提供一种信息展示方法、装置、电子设备及存储介质。
第一方面,本公开实施例提供了一种信息展示方法,包括:
获取增强现实AR设备拍摄的目标赛事的第一现场图像;
在确定当前时刻到达所述目标赛事的目标赛事节点的情况下,获取与所述目标赛事节点匹配的AR特效数据;
在当前展示的第一现场图像中展示所述AR特效数据。
该方面,在确定当前时刻到达目标赛事的目标赛事节点的情况下,在AR设备拍摄的第一现场图像上展示与目标赛事节点匹配的AR特效数据,使得在观看赛事过程中对赛事的重要时刻能够展示对应的特效数据,展示更多、更形象的赛事信息,进而提高用户的观赛体验。
在一种可能的实施方式中,所述确定当前时刻到达所述目标赛事的目标赛事节点,包括:
在检测到所述目标赛事的目标赛事节点的得分指示信息的情况下,基于所述得分指示信息确定当前时刻到达所述目标赛事的目标赛事节点。
该实施方式,通过得分指示信息确定当前时刻到达目标赛事节点,从而实现对目标赛事进行到目标赛事节点的检测。
在一种可能的实施方式中,所述检测到所述目标赛事的目标赛事节点的得分指示信息,包括:
从获取的所述AR设备拍摄的所述第一现场图像和/或部署在赛事现场的摄像装置拍摄的第二现场图像中,识别出与所述目标赛事对应的目标对象;
在所述目标对象的位置信息落入所述目标赛事的目标赛事节点对应的目标区域范围的情况下,检测到所述目标赛事节点的得分指示信息。
该实施方式,通过AR设备拍摄的第一现场图像和/或部署在赛事现场的摄像装置拍摄的第二现场图像中目标对象的位置信息与目标赛事节点对应的目标区域范围之间的关系,确定是否检测到得分指示信息,能够提高检测得分指示信息的实时性和准确性,便于及时获取实时信息,从而利于展示目标赛事节点对应的AR特效数据。
在一种可能的实施方式中,所述获取与所述目标赛事节点匹配的AR特效数据,包括:
获取在当前时刻到达所述目标赛事节点时的得分对比数据;
基于所述得分对比数据,确定与所述目标赛事节点匹配的AR特效数据。
该实施方式,通过当前时刻到达目标赛事节点时的得分对比数据确定目标赛事节点的AR特效数据,能够使展示的AR特效数据与得分对比数据之间保持关系的紧密性,从而保证展示的AR特效数据与目标赛事的实时内容紧密相关。
在一种可能的实施方式中,所述获取在当前时刻到达所述目标赛事节点时的得分对比数据,包括:
获取在当前时刻到达所述目标赛事节点时所述目标对象的第一位置信息,以及获取在当前时刻到达所述目标赛事节点之前所述目标对象的第二位置信息;
基于所述目标对象的第一位置信息和第二位置信息,确定所述目标对象的轨迹信息;
基于所述目标对象的轨迹信息以及所述目标赛事中各个赛事节点对应的目标区域范围,确定在当前时刻到达所述目标赛事节点时的得分对比数据。
该实施方式,通过目标对象当前时刻的第一位置信息,以及目标对象在当前时刻之前的第二位置信息,确定目标对象的轨迹信息,再根据目标对象的轨迹信息确定当前时刻到达目标赛事节点时的得分对比数据,在数据传输网络阻塞等难以从其他终端设备获取数据的情况下,也能够确定得分对比数据,保持后续步骤的正常执行。
在一种可能的实施方式中,所述基于所述目标对象的轨迹信息以及所述目标赛事中各个赛事节点对应的目标区域范围,确定在当前时刻到达所述目标赛事节点时的得分对比数据,包括:
基于所述目标对象的轨迹信息以及所述目标赛事的各个赛事节点对应的目标区域范围,确定所述目标对象分别经过每个目标区域范围的次数;
基于所述目标对象分别经过每个目标区域范围的次数,确定在到达所述目标赛事节点时的得分对比数据。
该实施方式,基于目标对象分别经过每个目标区域范围的次数,能够更加精确地确定在到达目标赛事节点时的得分对比数据。
在一种可能的实施方式中,所述基于所述得分对比数据,确定与所述目标赛事节点匹配的AR特效数据,包括:
在所述得分对比数据与预设赛点对应的目标对比数据相同的情况下,获取与预设赛点对应的AR特效数据,并将获取的AR特效数据作为与所述目标赛事节点匹配的AR特效数据。
该实施方式,通过比较得分对比数据和预设赛点对应的目标对比数据,确定目标赛事节点匹配的AR特效数据,能够使目标赛事节点对应的AR特效数据与预设赛点对应的目标对比数据建立较强的关联性,使AR特效更加符合目标赛事在当前时刻所处的实际情况。
第二方面,本公开实施例还提供一种信息展示装置,包括:
图像获取模块,用于获取增强现实AR设备拍摄的目标赛事的第一现场图像;
数据获取模块,用于在确定当前时刻到达所述目标赛事的目标赛事节点的情况下,获取与所述目标赛事节点匹配的AR特效数据;
数据展示模块,用于在当前展示的第一现场图像中展示所述AR特效数据。
在一种可能的实施方式中,所述信息展示装置还包括:
确定模块,用于在检测到所述目标赛事的目标赛事节点的得分指示信息的情况下,基于所述得分指示信息确定当前时刻到达所述目标赛事的目标赛事节点。
在一种可能的实施方式中,所述确定模块在检测到所述目标赛事的目标赛事节点的得分指示信息时,具体用于:
从获取的所述AR设备拍摄的所述第一现场图像和/或部署在赛事现场的摄像装置拍摄的第二现场图像中,识别出与所述目标赛事对应的目标对象;
在所述目标对象的位置信息落入所述目标赛事的目标赛事节点对应的目标区域范围的情况下,检测到所述目标赛事节点的得分指示信息。
在一种可能的实施方式中,所述数据获取模块具体用于:
获取在当前时刻到达所述目标赛事节点时的得分对比数据;
基于所述得分对比数据,确定与所述目标赛事节点匹配的AR特效数据。
在一种可能的实施方式中,所述数据获取模块在获取在当前时刻到达所述目标赛事节点时的得分对比数据时,具体用于:
获取在当前时刻到达所述目标赛事节点时所述目标对象的第一位置信息,以及获取在当前时刻到达所述目标赛事节点之前所述目标对象的第二位置信息;
基于所述目标对象的第一位置信息和第二位置信息,确定所述目标对象的轨迹信息;
基于所述目标对象的轨迹信息以及所述目标赛事中各个赛事节点对应的目标区域范围,确定在当前时刻到达所述目标赛事节点时的得分对比数据。
在一种可能的实施方式中,所述数据获取模块在基于所述目标对象的轨迹信息以及所述目标赛事中各个赛事节点对应的目标区域范围,确定在当前时刻到达所述目标赛事节点时的得分对比数据时,具体用于:
基于所述目标对象的轨迹信息以及所述目标赛事的各个赛事节点对应的目标区域范围,确定所述目标对象分别经过每个目标区域范围的次数;
基于所述目标对象分别经过每个目标区域范围的次数,确定在到达所述目标赛事节点时的得分对比数据。
在一种可能的实施方式中,所述数据获取模块在基于所述得分对比数据,确定与所述目标赛事节点匹配的AR特效数据时,具体用于:
在所述得分对比数据与预设赛点对应的目标对比数据相同的情况下,获取与预设赛点对应的AR特效数据,并将获取的AR特效数据作为与所述目标赛事节点匹配的AR特效数据。
第三方面,本公开实施例还提供一种电子设备,包括:处理器、存储器和总线,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过总线通信,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行上述第一方面,或第一方面中任一种可能的实施方式中的步骤。
第四方面,本公开实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行上述第一方面,或第一方面中任一种可能的实施方式中的步骤。
关于上述信息展示装置、电子设备、及计算机可读存储介质的效果描述参见上述信息展示方法的说明,这里不再赘述。
为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,此处的附图被并入说明书中并构成本说明书中的一部分,这些附图示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于说明本公开的技术方案。应当理解,以下附图仅示出了本公开的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1示出了本公开实施例所提供的一种信息展示方法的流程图;
图2示出了本公开实施例中获取的第一现场图像的示意图;
图3示出了本公开实施例所提供的另一种信息展示方法中获取得分对比数据的流程图;
图4示出了本公开实施例中展示有AR特效数据的第一现场图像的示意图;
图5示出了本公开实施例所提供的一种信息展示装置的示意图;
图6示出了本公开实施例所提供的一种电子设备的示意图。
具体实施方式
为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例中附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处描述和示出的本公开实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对本公开的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本公开的范围,而是仅仅表示本公开的选定实施例。基于本公开的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
本文中术语“和/或”,仅仅是描述一种关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中术语“至少一种”表示多种中的任意一种或多种中的至少两种的任意组合,例如,包括A、B、C中的至少一种,可以表示包括从A、B和C构成的集合中选择的任意一个或多个元素。
经研究发现,在赛事现场的场景下,通常会设置如得分对比面板、解说台等设施,并利用这些设施为用户提供一些赛事信息,但由于受到现实场景的限制,提供赛事信息的设施需要不影响赛事的正常进行以及用户的观看体验,其能够提供的赛事信息十分有限。
基于上述研究,本公开实施例提供了一种信息展示方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,本公开实施例首先获取增强现实AR设备拍摄的目标赛事的第一现场图像,之后,在确定当前时刻到达所述目标赛事的目标赛事节点的情况下,获取与所述目标赛事节点匹配的AR特效数据,最后,在当前展示的第一现场图像中展示所述AR特效数据。本公开实施例利用AR设备在展示拍摄的第一场景图像,并在当前时刻到达目标赛事节点时在展示的第一场景图像上展示与目标赛事节点匹配的AR特效数据,使得在观看赛事过程中对赛事的重要时刻能够展示对应的特效数据,展示更多、更形象的赛事信息,进而提高用户的观赛体验。
针对以上方案所存在的缺陷,均是发明人在经过实践并仔细研究后得出的结果,因此,上述问题的发现过程以及下文中本公开针对上述问题所提出的解决方案,都应该是发明人在本公开过程中对本公开做出的贡献。
下面通过具体的实施例,对本公开公开的信息展示方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质进行说明。
如图1所示,本公开实施例公开了一种信息展示方法,该方法可以应用于具有计算能力的电子设备上,例如服务器等。具体地,该信息展示方法可以包括如下步骤:
S110、获取增强现实AR设备拍摄的目标赛事的第一现场图像。
上述增强现实AR设备可以是用户持有的具有AR功能的智能终端,能够通过外接设备或自身拍摄目标赛事的现场图像,并在AR设备上展示拍摄的现场图像,并与服务器进行数据交互。
在一些可能的实施例中,AR设备包括但不限于:手机、平板电脑、AR眼镜等能够呈现增强现实效果的电子设备。用户能够通过AR设备进行目标赛事的观看,AR设备拍摄的第一现场图像中可以包含目标赛事对应的赛事场地、参加目标赛事的参赛对象,以及目标赛事对应的赛事器械,参赛对象可以是人物、动物或物体。
示例性的,请参阅图2,为本公开实施例中第一现场图像的示意图。在如图2所示的第一场景图像中,包括参赛选手210、参赛选手220、足球230、比赛场地240、参赛选手210对应的球门250以及参赛选手220对应的球门260,其中,参赛选手210及参赛选手220位参加目标赛事的参赛对象,足球230、球门250及球门260为目标赛事对应的赛事器械,在比赛场地240上可以设置有得分区域,得分区域可以根据目标赛事的比赛规则确定,比如,图2中的目标赛事为足球,则得分区域可以设置为球门250及球门260所覆盖的区域。
S120、在确定当前时刻到达所述目标赛事的目标赛事节点的情况下,获取与所述目标赛事节点匹配的AR特效数据。
上述目标赛事可以包括一个或多个赛事节点,赛事节点可以为目标赛事中发生预设事件的时间节点,赛事节点可以根据预设事件的类型进行区分,示例性的,赛事节点可以包括队伍得分节点、赛事暂停节点、赛事开始节点、赛事结束节点等,在队伍得分节点中,还可以按照得分对象所属的参赛团体进行分类,分为多个得分节点。
在上述赛事节点中,可以选取一个或多个赛事节点作为目标赛事节点,并在确定当前时刻到达目标赛事节点的情况下,获取与目标赛事节点匹配的AR特效数据。
上述赛事节点与AR特效数据之间可以设置有对应关系,AR特效数据的内容可以是预先部署的,比如,与赛事开始节点匹配的AR特效数据可以为指示目标赛事开始的AR动画,与赛事暂停节点匹配的AR特效数据可以为指示目标赛事暂停的AR动画;AR特效数据的内容还可以是根据赛事节点的类型生成的,比如,与队伍得分节点匹配的AR特效数据可以是根据得分时的视频生成的AR动画,也可以是根据得分时的赛事信息生成的AR数据展示画面,AR数据展示画面可以展示得分时的得分对比数据、得分选手的基本参数等信息。
上述检测到所述目标赛事的目标赛事节点的得分指示信息,具体可以利用如下步骤实现:
在检测到所述目标赛事的目标赛事节点的得分指示信息的情况下,基于所述得分指示信息确定当前时刻到达所述目标赛事的目标赛事节点。
在一些实施例中,与得分指示信息对应的目标赛事节点的类型可以为得分节点,在目标赛事中发生得分事件的情况下,能够检测到得分指示信息。
上述得分指示信息可以是其他终端设备发送给当前执行上述步骤的服务器的,也可以是上述服务器基于获取到的赛事信息生成的。得分指示信息中可以包括用于指示目标赛事中发生得分事件的信息。
其中,得分指示信息可以由第三方的终端设备提供,在第三方的终端设备检测到目标赛事中发生得分事件后,可以生成得分指示信息,并将得分指示信息发送至上述服务器,进而使服务器确定当前时刻到达目标赛事节点。
然而,第三方的终端设备在检测到目标赛事中发生得分事件后,需要先生成得分指示信息,再将其传输至上述服务器,在网络传输通道出现阻碍等特殊情况下,其过程可能消耗时间较长,使得服务器在获取到得分指示信息时,距离得分指示信息所对应的得分时刻已经经过较长时间,导致实时性较差。
因此,针对上述缺陷,上述检测到所述目标赛事的目标赛事节点的得分指示信息,具体可以利用如下步骤实现:
从获取的所述AR设备拍摄的所述第一现场图像和/或部署在赛事现场的摄像装置拍摄的第二现场图像中,识别出与所述目标赛事对应的目标对象;在所述目标对象的位置信息落入所述目标赛事的目标赛事节点对应的目标区域范围的情况下,检测到所述目标赛事节点的得分指示信息。
上述目标对象可以为目标赛事中用于判定得分事件是否发生的对象,在目标对象落入目标赛事节点对应的目标区域范围的情况下,可以判定目标赛事中发生了得分事件,目标赛事节点对应的目标区域范围可以有一个或多个,比如,在目标赛事为足球赛事的情况下,目标对象可以为足球,目标赛事节点可以包括A队得分节点和B队得分节点,A队得分节点对应的目标区域范围可以为对方B队的球门所覆盖的区域,相应的,B队得分节点对应的目标区域范围则可以为A队的球门所覆盖的区域。
在用户使用AR设备进行赛事观看的情况下,AR设备拍摄的现场图像中通常会包含目标赛事的场地、参加目标赛事的对象以及目标赛事对应的赛事器械。
根据上面的描述可知,可以从AR设备拍摄的第一现场图像中识别出于目标赛事对应的目标对象,并检测目标对象是否落入目标赛事节点对应的目标区域范围。但由于AR设备拍摄的现场图像是由用户所控制的,而竞技赛事中各个单位经常出现较为激烈的、快速的移动,用户在观赛时通常无法跟随目标对象移动,目标对象也存在被一些物体或人物遮挡的可能,通过AR设备难以时刻拍摄到目标对象,经常会出现AR设备拍摄的第一现场图像中不存在目标对象,在这种情况下,则无法通过AR设备拍摄的第一现场图像判断是否检测到目标赛事节点的得分指示信息。
针对上述缺陷,可以利用部署在赛事现场的摄像装置进行第二现场图像的拍摄,部署在赛事现场的摄像装置能够被部署在赛事现场的各个位置上,还能够在一定范围内进行移动、调整拍摄视角,使得目标对象更容易被摄像装置捕捉到。
在一些实施例中,可以利用图像识别技术从第一现场图像和/或第二现场图像中识别出目标对象,可以从样本数据库中获取到与目标赛事对应的目标对象的样本图像,并利用样本图像从第一现场图像和/或第二现场图像中识别出目标对象,确定目标对象的位置信息,从而实现对目标对象的锁定与追踪。
在识别出目标对象后,可以判断目标对象的位置信息是否落入目标赛事节点对应的目标区域范围,在一些实施例中,可以先确定目标对象在第一现场图像或第二现场图像的图像坐标系下的位置信息,再将图像坐标系下的位置信息转换为在拍摄该图像的设备的相机坐标系下的位置信息,之后,再根据拍摄AR设备或部署在赛事现场的摄像装置的位姿信息,将目标对象在相机坐标系下的位置信息转换为世界坐标系下的位置信息,最后,确定目标对象在世界坐标系下的位置信息是否落入目标赛事节点的目标区域范围。
在检测到所述目标赛事的目标赛事节点的得分指示信息的情况下,具体可以通过以下步骤获取与目标赛事节点匹配的AR特效数据:
获取在当前时刻到达所述目标赛事节点时的得分对比数据;基于所述得分对比数据,确定与所述目标赛事节点匹配的AR特效数据。
上述得分对比数据中可以包括参加目标赛事的各个对象的得分数据以及各个对象的得分数据的对比,得分数据可以包括得分对象的标识信息、得分对象所得到的分数数据、得分对象的画像数据等。具体的,得分对象的标识信息可以为当前时刻到达目标赛事节点时,获得分数的队伍、选手或对象的标识信息;得分对象的画像数据可以包括得分对象的形象动画、个人信息、参赛生涯信息等。得分对比数据可以从第三方的终端设备或目标赛事的赛事信息数据库中获取。
这样,通过当前时刻到达目标赛事节点时的得分对比数据确定目标赛事节点的AR特效数据,能够使展示的AR特效数据与得分对比数据之间保持关系的紧密性,从而保证展示的AR特效数据与目标赛事的实时内容紧密相关。
在一些实施例中,得分对比数据还可以根据第一现场图像或第二现场图像确定,下面通过具体的实施例对确定得分对比数据过程进行说明:
如图3所示,可以利用如下步骤确定得分对比数据:
S310、获取在当前时刻到达所述目标赛事节点时所述目标对象的第一位置信息,以及获取在当前时刻到达所述目标赛事节点之前所述目标对象的第二位置信息。
上述目标对象当的第一位置信息可以为上述第一现场图像和/或第二现场图像中目标对象的位置信息,目标对象的第二位置信息为目标对象在目标赛事开始后到当前时刻到达目标赛事节点之前的多个位置信息,可以通过AR设备和/或部署在赛事现场的摄像装置拍摄的当前时刻之前的多张现场图像。
S320、基于所述目标对象的第一位置信息和第二位置信息,确定所述目标对象的轨迹信息。
上述轨迹信息,可以基于目标对象的第一位置信息、多个第二位置信息以及各个位置信息对应的拍摄时间信息,确定目标对象的轨迹信息。示例性的,可以以各个位置信息对应的拍摄时间信息的先后为顺序,将第一位置信息及各个第二位置信息连接,得到的路径即为目标对象的轨迹信息。
S330、基于所述目标对象的轨迹信息以及所述目标赛事中各个赛事节点对应的目标区域范围,确定在当前时刻到达所述目标赛事节点时的得分对比数据。
上述赛事节点可以为得分节点,其对应的目标区域范围可以为得分区域范围,在目标对象经过得分区域范围时,可以判定目标赛事中发生得分事件,因此,可以基于目标对象的轨迹信息以及各个赛事节点对应的目标区域范围确定目标赛事中发生的各个得分事件的信息,基于目标对象的轨迹信息与目标区域范围相交所对应的时刻,能够确定各个得分事件发生的时刻,基于相交目标区域范围对应的赛事节点,可以确定得分事件中得分方的标识,进而确定在当前时刻到达目标赛事节点时的得分对比数据。
这样,通过目标对象当前时刻的第一位置信息,以及目标对象在当前时刻之前的第二位置信息,确定目标对象的轨迹信息,再根据目标对象的轨迹信息确定当前时刻到达目标赛事节点时的得分对比数据,在数据传输网络阻塞等难以从其他终端设备获取数据的情况下,也能够确定得分对比数据,保持后续步骤的正常执行。
在一些实施例中,基于所述目标对象的轨迹信息以及所述目标赛事中各个赛事节点对应的目标区域范围,确定在当前时刻到达所述目标赛事节点时的得分对比数据,具体可以利用如下步骤实现:
基于所述目标对象的轨迹信息以及所述目标赛事的各个赛事节点对应的目标区域范围,确定所述目标对象分别经过每个目标区域范围的次数;基于所述目标对象分别经过每个目标区域范围的次数,确定在到达所述目标赛事节点时的得分对比数据。
在一些实施例中,每当目标对象经过一次目标区域范围,可以判定目标赛事发生一次得分事件,每个目标区域范围可以对应一个参加目标赛事的队伍或对象,基于目标对象分别经过每个目标区域范围的次数,以及预设的一次得分事件对应的得分值,即可确定到达到目标赛事节点时的得分对比数据。
这样,基于目标对象分别经过每个目标区域范围的次数,能够更加精确地确定在到达目标赛事节点时的得分对比数据。
在确定上述得分对比数据之后,可以基于上述得分对比数据,确定与目标赛事节点匹配的AR特效数据,示例性的,可以基于得分对比数据中各个参加目标赛事的对象之间的得分值,确定AR特效数据的内容,比如,在得分对比数据中,只有一个参加目标赛事的对象存在得分,则可以将得分对象的形象动画、画像信息、参赛生涯信息中的一种或多种作为AR特效数据的内容,再比如,基于得分对比数据确定目标比赛当前时刻发生得分事件,但并未来到即将结束比赛的赛点,则可以将得分对象的得分过程视频作为AR特效数据的内容。
在一些实施例中,当目标比赛来到赛点时,基于所述得分对比数据,确定与所述目标赛事节点匹配的AR特效数据可以包括以下步骤:
在所述得分对比数据与预设赛点对应的目标对比数据相同的情况下,获取与预设赛点对应的AR特效数据,并将获取的AR特效数据作为与所述目标赛事节点匹配的AR特效数据。
上述预设赛点可以有多个,每个预设赛点可以对应一种得分对比数据,该得分对比数据即为目标对比数据,在目标对比数据下的一方参赛对象再获得一次得分即可获得目标赛事的胜利,当目标赛事节点的得分对比数据与目标对比数据相同时,可以确定目标赛事来到特殊的预设赛点的时刻,并获取或确定与预设赛点对应的AR特效数据,将该预设赛点对应的AR特效数据作为与目标赛事节点匹配的AR特效数据。
这样,通过比较得分对比数据和预设赛点对应的目标对比数据,确定目标赛事节点匹配的AR特效数据,能够使目标赛事节点对应的AR特效数据与预设赛点对应的目标对比数据建立较强的关联性,使AR特效更加符合目标赛事在当前时刻所处的实际情况。
S130、在当前展示的第一现场图像中展示所述AR特效数据。
示例性的,如图4所示,为本公开实施例中展示有AR特效数据的第一现场图像的示意图。图4中包括参赛选手410、参赛选手420、足球430、比赛场地440、参赛选手410对应的球门450、参赛选手420对应的球门460以及AR特效数据470,AR特效数据470中显示有当前时刻的得分对比数据。
上述实施例在确定当前时刻到达目标赛事的目标赛事节点的情况下,在AR设备拍摄的第一现场图像上展示与目标赛事节点匹配的AR特效数据,使得在观看赛事过程中对赛事的重要时刻能够展示对应的特效数据,展示更多、更形象的赛事信息,进而提高用户的观赛体验。
本领域技术人员可以理解,在具体实施方式的上述方法中,各步骤的撰写顺序并不意味着严格的执行顺序而对实施过程构成任何限定,各步骤的具体执行顺序应当以其功能和可能的内在逻辑确定。
基于同一发明构思,本公开实施例中还提供了与信息展示方法对应的信息展示装置,由于本公开实施例中的装置解决问题的原理与本公开实施例上述信息展示方法相似,因此装置的实施可以参见方法的实施,重复之处不再赘述。
参照图5所示,为本公开实施例提供的一种信息展示装置的示意图,所述装置包括:
图像获取模块510,用于获取增强现实AR设备拍摄的目标赛事的第一现场图像;
数据获取模块520,用于在确定当前时刻到达所述目标赛事的目标赛事节点的情况下,获取与所述目标赛事节点匹配的AR特效数据;
数据展示模块530,用于在当前展示的第一现场图像中展示所述AR特效数据。
在一种可能的实施方式中,所述信息展示装置还包括:
确定模块540,用于在检测到所述目标赛事的目标赛事节点的得分指示信息的情况下,基于所述得分指示信息确定当前时刻到达所述目标赛事的目标赛事节点。
在一种可能的实施方式中,所述确定模块540在检测到所述目标赛事的目标赛事节点的得分指示信息时,具体用于:
从获取的所述AR设备拍摄的所述第一现场图像和/或部署在赛事现场的摄像装置拍摄的第二现场图像中,识别出与所述目标赛事对应的目标对象;
在所述目标对象的位置信息落入所述目标赛事的目标赛事节点对应的目标区域范围的情况下,检测到所述目标赛事节点的得分指示信息。
在一种可能的实施方式中,所述数据获取模块520具体用于:
获取在当前时刻到达所述目标赛事节点时的得分对比数据;
基于所述得分对比数据,确定与所述目标赛事节点匹配的AR特效数据。
在一种可能的实施方式中,所述数据获取模块520在获取在当前时刻到达所述目标赛事节点时的得分对比数据时,具体用于:
获取在当前时刻到达所述目标赛事节点时所述目标对象的第一位置信息,以及获取在当前时刻到达所述目标赛事节点之前所述目标对象的第二位置信息;
基于所述目标对象的第一位置信息和第二位置信息,确定所述目标对象的轨迹信息;
基于所述目标对象的轨迹信息以及所述目标赛事中各个赛事节点对应的目标区域范围,确定在当前时刻到达所述目标赛事节点时的得分对比数据。
在一种可能的实施方式中,所述数据获取模块520在基于所述目标对象的轨迹信息以及所述目标赛事中各个赛事节点对应的目标区域范围,确定在当前时刻到达所述目标赛事节点时的得分对比数据时,具体用于:
基于所述目标对象的轨迹信息以及所述目标赛事的各个赛事节点对应的目标区域范围,确定所述目标对象分别经过每个目标区域范围的次数;
基于所述目标对象分别经过每个目标区域范围的次数,确定在到达所述目标赛事节点时的得分对比数据。
在一种可能的实施方式中,所述数据获取模块520在基于所述得分对比数据,确定与所述目标赛事节点匹配的AR特效数据时,具体用于:
在所述得分对比数据与预设赛点对应的目标对比数据相同的情况下,获取与预设赛点对应的AR特效数据,并将获取的AR特效数据作为与所述目标赛事节点匹配的AR特效数据。
关于装置中的各模块的处理流程、以及各模块之间的交互流程的描述可以参照上述方法实施例中的相关说明,这里不再详述。
对应于图1中的信息展示方法,本公开实施例还提供了一种电子设备600,如图6所示,为本公开实施例提供的电子设备600结构示意图,包括:
处理器61、存储器62、和总线63;存储器62用于存储执行指令,包括内存621和外部存储器622;这里的内存621也称内存储器,用于暂时存放处理器61中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器622交换的数据,处理器61通过内存621与外部存储器622进行数据交换,当所述电子设备600运行时,所述处理器61与所述存储器62之间通过总线63通信,使得所述处理器61可以执行以下指令:
获取增强现实AR设备拍摄的目标赛事的第一现场图像;
在确定当前时刻到达所述目标赛事的目标赛事节点的情况下,获取与所述目标赛事节点匹配的AR特效数据;
在当前展示的第一现场图像中展示所述AR特效数据。
上述指令的具体执行过程可以参考本公开实施例中所述的信息展示方法的步骤,此处不再赘述。
本公开实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行上述方法实施例中所述信息展示方法的步骤。其中,该存储介质可以是易失性或非易失的计算机可读取存储介质。
本公开实施例还提供了一种计算机程序产品,包括存储了程序代码的计算机可读存储介质,所述程序代码包括的指令可用于执行上述方法实施例中所述信息展示方法的步骤,具体可参见上述方法实施例,在此不再赘述。
其中,该计算机程序产品可以具体通过硬件、软件或其结合的方式实现。在一个可选实施例中,所述计算机程序产品具体体现为计算机存储介质,在另一个可选实施例中,计算机程序产品具体体现为软件产品,例如软件开发包(Software Development Kit,SDK)等等。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统和装置的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。在本公开所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,又例如,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些通信接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本公开各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个处理器可执行的非易失的计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本公开的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本公开各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上所述实施例,仅为本公开的具体实施方式,用以说明本公开的技术方案,而非对其限制,本公开的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本公开进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本公开揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本公开实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本公开的保护范围之内。因此,本公开的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种信息展示方法,其特征在于,包括:
获取增强现实AR设备拍摄的目标赛事的第一现场图像;
在确定当前时刻到达所述目标赛事的目标赛事节点的情况下,获取与所述目标赛事节点匹配的AR特效数据;
在当前展示的第一现场图像中展示所述AR特效数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定当前时刻到达所述目标赛事的目标赛事节点,包括:
在检测到所述目标赛事的目标赛事节点的得分指示信息的情况下,基于所述得分指示信息确定当前时刻到达所述目标赛事的目标赛事节点。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述检测到所述目标赛事的目标赛事节点的得分指示信息,包括:
从获取的所述AR设备拍摄的所述第一现场图像和/或部署在赛事现场的摄像装置拍摄的第二现场图像中,识别出与所述目标赛事对应的目标对象;
在所述目标对象的位置信息落入所述目标赛事的目标赛事节点对应的目标区域范围的情况下,检测到所述目标赛事节点的得分指示信息。
4.根据权利要求3任一所述的方法,其特征在于,所述获取与所述目标赛事节点匹配的AR特效数据,包括:
获取在当前时刻到达所述目标赛事节点时的得分对比数据;
基于所述得分对比数据,确定与所述目标赛事节点匹配的AR特效数据。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述获取在当前时刻到达所述目标赛事节点时的得分对比数据,包括:
获取在当前时刻到达所述目标赛事节点时所述目标对象的第一位置信息,以及获取在当前时刻到达所述目标赛事节点之前所述目标对象的第二位置信息;
基于所述目标对象的第一位置信息和第二位置信息,确定所述目标对象的轨迹信息;
基于所述目标对象的轨迹信息以及所述目标赛事中各个赛事节点对应的目标区域范围,确定在当前时刻到达所述目标赛事节点时的得分对比数据。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标对象的轨迹信息以及所述目标赛事中各个赛事节点对应的目标区域范围,确定在当前时刻到达所述目标赛事节点时的得分对比数据,包括:
基于所述目标对象的轨迹信息以及所述目标赛事的各个赛事节点对应的目标区域范围,确定所述目标对象分别经过每个目标区域范围的次数;
基于所述目标对象分别经过每个目标区域范围的次数,确定在到达所述目标赛事节点时的得分对比数据。
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述得分对比数据,确定与所述目标赛事节点匹配的AR特效数据,包括:
在所述得分对比数据与预设赛点对应的目标对比数据相同的情况下,获取与预设赛点对应的AR特效数据,并将获取的AR特效数据作为与所述目标赛事节点匹配的AR特效数据。
8.一种信息展示装置,其特征在于,包括:
图像获取模块,用于获取增强现实AR设备拍摄的目标赛事的第一现场图像;
数据获取模块,用于在确定当前时刻到达所述目标赛事的目标赛事节点的情况下,获取与所述目标赛事节点匹配的AR特效数据;
数据展示模块,用于在当前展示的第一现场图像中展示所述AR特效数据。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储器,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,所述处理器用于执行所述存储器中存储的机器可读指令,所述机器可读指令被所述处理器执行时,所述处理器执行如权利要求1至7任一项所述的信息展示方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被计算机设备运行时,所述计算机设备执行如权利要求1至7任意一项所述的信息展示方法的步骤。
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