CN114511442A - 图像处理方法、装置、非易失性存储介质及电子装置 - Google Patents

图像处理方法、装置、非易失性存储介质及电子装置 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种图像处理方法、装置、非易失性存储介质及电子装置。该方法包括:在第一终端与第二终端之间建立连接,其中,第一终端用于显示第一图像,第二终端用于显示第二图像,第一终端与第二终端相互重叠放置,并且第一终端位于第二终端的上方;接收来自于第二终端的目标区域图像,其中,目标区域图像是由第二终端基于第一终端与第二终端之间的相对属性关系,从第二图像中获取到的被第一终端覆盖的部分图像;将第一图像中的背景图像替换为目标区域图像,得到合成图像。本发明解决了相关技术中所提供的针对不同终端上各自存储的图片进行合成的处理方式,其操作过程较为繁琐、处理效率较低、耗时较长的技术问题。

Description

图像处理方法、装置、非易失性存储介质及电子装置
技术领域
本发明涉及计算机领域,具体而言,涉及一种图像处理方法、装置、非易失性存储介质及电子装置。
背景技术
相关技术中,在终端A(例如:平板电脑)上进行图片A编辑的过程中,如果需要使用到终端B(例如:智能手机)内存储的图片B,那么,首先在终端A与终端B之间建立通信连接,将终端B内存储的图片B传输至终端A,其次在终端A上加载该图片B并将图片B调整至合适的尺寸,然后再确认调整后图片的摆放位置,最终实现图片A与图片B的合成,即完成图片合成过程。
然而,上述处理方式的缺陷在于:在上述过程中无法直观地对图片A与图片B之间的合成效果进行预览。而且,如果需要将图片B更换为图片C或者存储在终端B内的其余图片,则需要重复执行以上操作。
针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明至少部分实施例提供了一种图像处理方法、装置、非易失性存储介质及电子装置,以至少解决相关技术中所提供的针对不同终端上各自存储的图片进行合成的处理方式,其操作过程较为繁琐、处理效率较低、耗时较长的技术问题。
根据本发明其中一实施例,提供了一种图像处理方法,包括:
在第一终端与第二终端之间建立连接,其中,第一终端用于显示第一图像,第二终端用于显示第二图像,第一终端与第二终端相互重叠放置,并且第一终端位于第二终端的上方;接收来自于第二终端的目标区域图像,其中,目标区域图像是由第二终端基于第一终端与第二终端之间的相对属性关系,从第二图像中获取到的被第一终端覆盖的部分图像;将第一图像中的背景图像替换为目标区域图像,得到合成图像。
可选地,上述图像处理方法还包括:响应对第一终端的图形用户界面执行的触控操作,对第一图像进行更新。
可选地,上述图像处理方法还包括:响应对第一终端执行的控制操作,对目标区域图像进行更新。
可选地,上述图像处理方法还包括:响应于第一终端移出第二终端的图形用户界面的显示范围,在第一图像中恢复显示背景图像。
根据本发明其中一实施例,还提供了另一种图像处理方法,包括:
在第一终端与第二终端之间建立连接,其中,第一终端用于显示第一图像,第二终端用于显示第二图像,第一终端与第二终端相互重叠放置,并且第一终端位于第二终端的上方;基于第一终端与第二终端之间的相对属性关系,从第二图像中获取目标区域图像,其中,目标区域图像为第二图像中被第一终端覆盖的部分图像;将目标区域图像发送至第一终端,以使第一终端将第一图像中的背景图像替换为目标区域图像,得到合成图像。
可选地,基于第一终端与第二终端之间的相对属性关系,从第二图像中获取目标区域图像包括:获取相对属性关系,其中,相对属性关系包括:第一终端与第二终端之间的相对位置关系和相对角度关系;确定第一尺寸信息和第二尺寸信息,其中,第一尺寸信息为第一终端的图形用户界面的显示尺寸,第二尺寸信息为第二终端的图形用户界面的显示尺寸;利用相对位置关系、相对角度关系、第一尺寸信息和第二尺寸信息,从第二图像中获取目标区域图像。
可选地,上述图像处理方法还包括:响应对第二终端的图形用户界面执行的触控操作,将第一图像中的前景图像合成至第二图像。
根据本发明其中一实施例,还提供了一种图像处理装置,包括:
连接模块,用于在第一终端与第二终端之间建立连接,其中,第一终端用于显示第一图像,第二终端用于显示第二图像,第一终端与第二终端相互重叠放置,并且第一终端位于第二终端的上方;接收模块,用于接收来自于第二终端的目标区域图像,其中,目标区域图像是由第二终端基于第一终端与第二终端之间的相对属性关系,从第二图像中获取到的被第一终端覆盖的部分图像;处理模块,用于将第一图像中的背景图像替换为目标区域图像,得到合成图像。
可选地,上述处理模块,还用于响应对第一终端的图形用户界面执行的触控操作,对第一图像进行更新。
可选地,上述处理模块,还用于响应对第一终端执行的控制操作,对目标区域图像进行更新。
可选地,上述处理模块,还用于响应于第一终端移出第二终端的图形用户界面的显示范围,在第一图像中恢复显示背景图像。
根据本发明其中一实施例,还提供了另一种图像处理装置,包括:
连接模块,用于在第一终端与第二终端之间建立连接,其中,第一终端用于显示第一图像,第二终端用于显示第二图像,第一终端与第二终端相互重叠放置,并且第一终端位于第二终端的上方;处理模块,用于基于第一终端与第二终端之间的相对属性关系,从第二图像中获取目标区域图像,其中,目标区域图像为第二图像中被第一终端覆盖的部分图像;发送模块,用于将目标区域图像发送至第一终端,以使第一终端将第一图像中的背景图像替换为目标区域图像,得到合成图像。
可选地,处理模块,用于获取相对属性关系,其中,相对属性关系包括:第一终端与第二终端之间的相对位置关系和相对角度关系;确定第一尺寸信息和第二尺寸信息,其中,第一尺寸信息为第一终端的图形用户界面的显示尺寸,第二尺寸信息为第二终端的图形用户界面的显示尺寸;利用相对位置关系、相对角度关系、第一尺寸信息和第二尺寸信息,从第二图像中获取目标区域图像。
可选地,处理模块,还用于响应对第二终端的图形用户界面执行的触控操作,将第一图像中的前景图像合成至第二图像。
根据本发明其中一实施例,还提供了一种非易失性存储介质,存储介质中存储有计算机程序,其中,计算机程序被设置为运行时执行上述任一项中的图像处理方法。
根据本发明其中一实施例,还提供了一种电子装置,包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,处理器被设置为运行计算机程序以执行上述任一项中的图像处理方法。
在本发明至少部分实施例中,采用在第一终端与第二终端之间建立连接,第一终端用于显示第一图像,第二终端用于显示第二图像,第一终端与第二终端相互重叠放置并且第一终端位于第二终端的上方的方式,通过接收来自于第二终端的目标区域图像,目标区域图像是由第二终端基于第一终端与第二终端之间的相对属性关系,从第二图像中获取到的被第一终端覆盖的部分图像以及将第一图像中的背景图像替换为目标区域图像以得到合成图像,达到了避免在不同终端之间频繁地传输图像数据和频繁地进行图像合成处理的目的,从而实现了有效减少图像数据传输量、降低图像合成的操作复杂度、增强图像合成的操作灵活性与直观性的技术效果,进而解决了相关技术中所提供的针对不同终端上各自存储的图片进行合成的处理方式,其操作过程较为繁琐、处理效率较低、耗时较长的技术问题。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是本发明实施例的一种图像处理方法的移动终端的硬件结构框图;
图2是根据本发明其中一实施例的一种图像处理方法的流程图;
图3是根据本发明其中一可选实施例的图像处理过程的示意图;
图4是根据本发明其中一实施例的另一种图像处理方法的流程图;
图5是根据本发明其中一实施例的一种图像处理装置的结构框图;
图6是根据本发明其中一实施例的另一种图像处理装置的结构框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
根据本发明其中一实施例,提供了一种图像处理方法的实施例,需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
在本发明其中一种实施例中的图像处理方法可以运行于终端设备或者是服务器。终端设备可以为本地终端设备。当图像处理方法运行于服务器时,该方法则可以基于云交互系统来实现与执行,其中,云交互系统包括服务器和客户端设备。
在一可选的实施方式中,云交互系统下可以运行各种云应用,例如:云游戏。以云游戏为例,云游戏是指以云计算为基础的游戏方式。在云游戏的运行模式下,游戏程序的运行主体和游戏画面呈现主体是分离的,图像处理方法的储存与运行是在云游戏服务器上完成的,客户端设备的作用用于数据的接收、发送以及游戏画面的呈现,举例而言,客户端设备可以是靠近用户侧的具有数据传输功能的显示设备,如,移动终端、电视机、计算机、掌上电脑等;但是进行信息处理的终端设备为云端的云游戏服务器。在进行游戏时,玩家操作客户端设备向云游戏服务器发送操作指令,云游戏服务器根据操作指令运行游戏,将游戏画面等数据进行编码压缩,通过网络返回客户端设备,最后,通过客户端设备进行解码并输出游戏画面。
在一可选的实施方式中,终端设备可以为本地终端设备。以游戏为例,本地终端设备存储有游戏程序并用于呈现游戏画面。本地终端设备用于通过图形用户界面与玩家进行交互,即,常规的通过电子设备下载安装游戏程序并运行。该本地终端设备将图形用户界面提供给玩家的方式可以包括多种,例如,可以渲染显示在终端的显示屏上,或者,通过全息投影提供给玩家。举例而言,本地终端设备可以包括显示屏和处理器,该显示屏用于呈现图形用户界面,该图形用户界面包括游戏画面,该处理器用于运行该游戏、生成图形用户界面以及控制图形用户界面在显示屏上的显示。
在一种可能的实施方式中,本发明实施例提供了一种图像处理方法,通过终端设备提供图形用户界面,其中,终端设备可以是前述提到的本地终端设备,也可以是前述提到的云交互系统中的客户端设备。
以运行在本地终端设备中的移动终端上为例,该移动终端可以是智能手机(如Android手机、iOS手机等)、平板电脑、掌上电脑以及移动互联网设备(Mobile InternetDevices,简称为MID)、PAD、游戏机等终端设备。图1是本发明实施例的一种图像处理方法的移动终端的硬件结构框图。如图1所示,移动终端可以包括一个或多个(图1中仅示出一个)处理器102(处理器102可以包括但不限于中央处理器(CPU)、图形处理器(GPU)、数字信号处理(DSP)芯片、微处理器(MCU)、可编程逻辑器件(FPGA)、神经网络处理器(NPU)、张量处理器(TPU)、人工智能(AI)类型处理器等的处理装置)和用于存储数据的存储器104。可选地,上述移动终端还可以包括用于通信功能的传输设备106、输入输出设备108以及显示设备110。本领域普通技术人员可以理解,图1所示的结构仅为示意,其并不对上述移动终端的结构造成限定。例如,移动终端还可包括比图1中所示更多或者更少的组件,或者具有与图1所示不同的配置。
存储器104可用于存储计算机程序,例如,应用软件的软件程序以及模块,如本发明实施例中的图像处理方法对应的计算机程序,处理器102通过运行存储在存储器104内的计算机程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的图像处理方法。存储器104可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器104可进一步包括相对于处理器102远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至移动终端。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
传输设备106用于经由一个网络接收或者发送数据。上述的网络具体实例可包括移动终端的通信供应商提供的无线网络。在一个实例中,传输设备106包括一个网络适配器(Network Interface Controller,简称为NIC),其可通过基站与其他网络设备相连从而可与互联网进行通讯。在一个实例中,传输设备106可以为射频(Radio Frequency,简称为RF)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。
输入输出设备108中的输入可以来自多个人体学接口设备(Human InterfaceDevice,简称为HID)。例如:键盘和鼠标、游戏手柄、其他专用游戏控制器(如:方向盘、鱼竿、跳舞毯、遥控器等)。部分人体学接口设备除了提供输入功能之外,还可以提供输出功能,例如:游戏手柄的力反馈与震动、控制器的音频输出等。
显示设备110可以例如平视显示器(HUD)、触摸屏式的液晶显示器(LCD)和触摸显示器(也被称为“触摸屏”或“触摸显示屏”)。该液晶显示器可使得用户能够与移动终端的用户界面进行交互。在一些实施例中,上述移动终端具有图形用户界面(GUI),用户可以通过触摸触敏表面上的手指接触和/或手势来与GUI进行人机交互,此处的人机交互功能可选的包括如下交互:创建网页、绘图、文字处理、制作电子文档、游戏、视频会议、即时通信、收发电子邮件、通话界面、播放数字视频、播放数字音乐和/或网络浏览等、用于执行上述人机交互功能的可执行指令被配置/存储在一个或多个处理器可执行的计算机程序产品或可读存储介质中。
在本实施例中提供了一种运行于上述移动终端的一种图像处理方法,图2是根据本发明其中一实施例的一种图像处理方法的流程图,如图2所示,该方法包括如下步骤:
步骤S20,在第一终端与第二终端之间建立连接,其中,第一终端用于显示第一图像,第二终端用于显示第二图像,第一终端与第二终端相互重叠放置,并且第一终端位于第二终端的上方;
上述第一终端可以用于显示第一图像,上述第二终端可以用于显示第二图像。上述第一图像可以包括:前景图像与背景图像。以人物风景照为例,上述前景图像可以为人物图像,上述背景图像可以为风景图像。当需要将第一终端显示的第一图像中的前景图像合并至第二终端显示的第二图像时,可以将第一终端与第二终端相互重叠放置并且第一终端位于第二终端的上方。此时,第一终端的图形用户界面与第二终端的图形用户界面的朝向相同。第一终端的图形用户界面与第二终端的图形用户界面的尺寸关系在此不做严格限制。例如:第一终端的图形用户界面尺寸可以小于第二终端的图形用户界面尺寸。再例如:第一终端的图形用户界面尺寸可以等于第二终端的图形用户界面尺寸。
图3是根据本发明其中一可选实施例的图像处理过程的示意图,如图3所示,终端B为上述第一终端,终端A为上述第二终端。当需要将终端B显示的待放置图像(相当于上述第一图像)中的前景图像合并至终端A显示的画布(相当于上述第二图像)时,可以将终端A与终端B相互重叠放置并且终端B位于终端A的上方。此时,终端A的图形用户界面与终端B的图形用户界面的朝向相同。终端B的图形用户界面尺寸小于终端A的图形用户界面尺寸。上述待放置图像中包含的前景图像为六角星,该待放置图像中包含的背景图像为普通衬托背景图案(例如:蓝色条纹背景图案或空白背景)。
步骤S21,接收来自于第二终端的目标区域图像,其中,目标区域图像是由第二终端基于第一终端与第二终端之间的相对属性关系,从第二图像中获取到的被第一终端覆盖的部分图像;
在第一终端与第二终端建立连接之后,将第一终端与第二终端相互重叠放置将会直接触发图像显示功能。至于连接方式,本发明不做严格限制。例如:当第一终端与第二终端通过蓝牙连接时,需要第一终端与第二终端进行配对并确认连接。
另外,由于终端设备传感器中存在多种类型传感器,因此能够测量终端设备本身所处的物理位置,其可以包括但不限于:近程传感器(用于识别不同终端设备之间的距离以判断第一终端与第二终端是否进行叠放),加速度计和地磁场传感器(用于识别终端设备的位置)。通过上述多种类型传感器以及不同终端的图形用户界面朝向是否相同,能够确定第一终端与第二终端之间的相对属性关系(其可以包括:相对位置关系和相对角度关系)。在确定第一终端与第二终端之间的相对位置关系与相对角度关系之后,再结合第一终端的图形用户界面与第二终端的图形用户界面之间的尺寸关系,由此便能够从第二图像中获取到被第一终端的图形用户界面所覆盖的部分图像,即目标区域图像。
仍然如图3所示,在确定终端B与终端A之间的相对位置关系与相对角度关系之后,再结合终端B的图形用户界面与终端A的图形用户界面之间的尺寸关系,由此便能够从终端A显示的画布中获取到被终端B的图形用户界面所覆盖的部分图像,即目标区域图像。
步骤S22,将第一图像中的背景图像替换为目标区域图像,得到合成图像。
第一终端可以接收来自于第二终端的目标区域图像,然后再将第一图像中的背景图像实时替换为目标区域图像以得到实时合成图像。由此无需在第一终端与第二终端之间频繁地进行图像数据传输,便可在第一终端的图像用户界面上实时预览合成图像效果是否满足预设需求。另外,用户在预览合成图像效果时,由于第一终端的背景图像中实时显示的是第二设备上被覆盖目标区域图像的显示内容,产生“透明”的错觉,因此可以准确地将前景图像放置在第二图像中的目标位置。仍然如图3所示,终端B可以接收来自于终端A的目标区域图像,然后再将待放置图像中的背景图像实时替换为目标区域图像以得到实时合成图像。
通过上述步骤,可以采用在第一终端与第二终端之间建立连接,第一终端用于显示第一图像,第二终端用于显示第二图像,第一终端与第二终端相互重叠放置并且第一终端位于第二终端的上方的方式,通过接收来自于第二终端的目标区域图像,目标区域图像是由第二终端基于第一终端与第二终端之间的相对属性关系,从第二图像中获取到的被第一终端覆盖的部分图像以及将第一图像中的背景图像替换为目标区域图像以得到合成图像,达到了避免在不同终端之间频繁地传输图像数据和频繁地进行图像合成处理的目的,从而实现了有效减少图像数据传输量、降低图像合成的操作复杂度、增强图像合成的操作灵活性与直观性的技术效果,进而解决了相关技术中所提供的针对不同终端上各自存储的图片进行合成的处理方式,其操作过程较为繁琐、处理效率较低、耗时较长的技术问题。
可选地,上述图像处理方法还可以包括以下执行步骤:
步骤S23,响应对第一终端的图形用户界面执行的触控操作,对第一图像进行更新。
上述触控操作可以包括但不限于:单击操作、双击操作、滑动操作、重按操作、长按操作等。通过响应对第一终端的图形用户界面执行的触控操作可以对第一图像进行更新。即,用户通过对第一终端的图形用户界面执行触控操作,可以实时更换上述第一图像。例如:用户通过对第一终端的图形用户界面执行滑动触控操作,基于滑动触控操作的滑动方向(即向左滑动、向右滑动等)实时更换上述第一图像。再例如:用户通过对第一终端的图形用户界面中显示的虚拟方向按键(即虚拟左方向按键、虚拟右方向按键等)执行点击触控操作,基于点击触控操作实时更换上述第一图像。
可选地,上述图像处理方法还可以包括以下执行步骤:
步骤S24,响应对第一终端执行的控制操作,对目标区域图像进行更新。
上述控制操作可以是在第二终端上方对第一终端进行移动的操作。通过响应对第一终端执行的控制操作可以对目标区域图像进行更新。即,实时更新第二图像中被第一终端覆盖的目标区域图像,以便准确地将前景图像放置在第二图像中的目标位置。仍然如图3所示,通过在终端A上方移动终端B,不仅可以实时更新终端A显示的画布中被终端B覆盖的目标区域图像,而且终端B还可以接收来自于终端A的更新后目标区域图像,然后再将待放置图像中的背景图像实时替换为更新后目标区域图像以得到更新后合成图像。
可选地,上述图像处理方法还可以包括以下执行步骤:
步骤S25,响应于第一终端移出第二终端的图形用户界面的显示范围,在第一图像中恢复显示背景图像。
当第一终端中未能查找到满足预设需求的第一图像(即,预览合成图像效果未能满足预设需求)时,可以直接将第一终端移出第二终端的图形用户界面的显示范围。此时,不仅第二终端上显示的第二图像不会受到任何改变和影响,而且还可以在第一图像中恢复显示原始的背景图像。即,在第一终端的图形用户界面恢复显示原始的第一图像。仍然如图3所示,在将终端B移出终端A的图形用户界面的显示范围之后,不仅终端A上显示的画布不会受到任何改变和影响,而且还可以在待放置图像中恢复显示原始的背景图像。
在本实施例中提供了一种运行于上述移动终端的另一种图像处理方法,图4是根据本发明其中一实施例的另一种图像处理方法的流程图,如图4所示,该方法包括如下步骤:
步骤S40,在第一终端与第二终端之间建立连接,其中,第一终端用于显示第一图像,第二终端用于显示第二图像,第一终端与第二终端相互重叠放置,并且第一终端位于第二终端的上方;
上述第一终端可以用于显示第一图像,上述第二终端可以用于显示第二图像。上述第一图像可以包括:前景图像与背景图像。以人物风景照为例,上述前景图像可以为人物图像,上述背景图像可以为风景图像。当需要将第一终端显示的第一图像中的前景图像合并至第二终端显示的第二图像时,可以将第一终端与第二终端相互重叠放置并且第一终端位于第二终端的上方。此时,第一终端的图形用户界面与第二终端的图形用户界面的朝向相同。第一终端的图形用户界面与第二终端的图形用户界面的尺寸关系在此不做严格限制。例如:第一终端的图形用户界面尺寸可以小于第二终端的图形用户界面尺寸。再例如:第一终端的图形用户界面尺寸可以等于第二终端的图形用户界面尺寸。
步骤S41,基于第一终端与第二终端之间的相对属性关系,从第二图像中获取目标区域图像,其中,目标区域图像为第二图像中被第一终端覆盖的部分图像;
在第一终端与第二终端建立连接之后,将第一终端与第二终端相互重叠放置将会直接触发图像显示功能。至于连接方式,本发明不做严格限制。例如:当第一终端与第二终端通过蓝牙连接时,需要第一终端与第二终端进行配对并确认连接。
步骤S42,将目标区域图像发送至第一终端,以使第一终端将第一图像中的背景图像替换为目标区域图像,得到合成图像。
第一终端可以接收来自于第二终端的目标区域图像,然后再将第一图像中的背景图像实时替换为目标区域图像以得到实时合成图像。由此无需在第一终端与第二终端之间频繁地进行图像数据传输,便可在第一终端的图像用户界面上实时预览合成图像效果是否满足预设需求。另外,用户在预览合成图像效果时,由于第一终端的背景图像中实时显示的是第二设备上被覆盖目标区域图像的显示内容,产生“透明”的错觉,因此可以准确地将前景图像放置在第二图像中的目标位置。
通过上述步骤,可以采用在第一终端与第二终端之间建立连接,第一终端用于显示第一图像,第二终端用于显示第二图像,第一终端与第二终端相互重叠放置并且第一终端位于第二终端的上方的方式,通过基于第一终端与第二终端之间的相对属性关系从第二图像中获取目标区域图像,目标区域图像为第二图像中被第一终端覆盖的部分图像,以及将目标区域图像发送至第一终端,以使第一终端将第一图像中的背景图像替换为目标区域图像以得到合成图像,达到了避免在不同终端之间频繁地传输图像数据和频繁地进行图像合成处理的目的,从而实现了有效减少图像数据传输量、降低图像合成的操作复杂度、增强图像合成的操作灵活性与直观性的技术效果,进而解决了相关技术中所提供的针对不同终端上各自存储的图片进行合成的处理方式,其操作过程较为繁琐、处理效率较低、耗时较长的技术问题。
可选地,在步骤S41中,基于第一终端与第二终端之间的相对属性关系,从第二图像中获取目标区域图像可以包括以下执行步骤:
步骤S410,获取相对属性关系,其中,相对属性关系包括:第一终端与第二终端之间的相对位置关系和相对角度关系;
步骤S411,确定第一尺寸信息和第二尺寸信息,其中,第一尺寸信息为第一终端的图形用户界面的显示尺寸,第二尺寸信息为第二终端的图形用户界面的显示尺寸;
步骤S412,利用相对位置关系、相对角度关系、第一尺寸信息和第二尺寸信息,从第二图像中获取目标区域图像。
由于终端设备传感器中存在多种类型传感器,因此能够测量终端设备本身所处的物理位置,其可以包括但不限于:近程传感器(用于识别不同终端设备之间的距离以判断第一终端与第二终端是否进行叠放),加速度计和地磁场传感器(用于识别终端设备的位置)。通过上述多种类型传感器以及不同终端的图形用户界面朝向是否相同,能够确定第一终端与第二终端之间的相对属性关系(其可以包括:相对位置关系和相对角度关系)。在确定第一终端与第二终端之间的相对位置关系与相对角度关系之后,再结合第一终端的图形用户界面与第二终端的图形用户界面之间的尺寸关系(即第一终端的图形用户界面的显示尺寸和第二终端的图形用户界面的显示尺寸),由此便能够从第二图像中获取到被第一终端的图形用户界面所覆盖的部分图像,即目标区域图像。
可选地,上述图像处理方法还可以包括以下执行步骤:
步骤S43,响应对第二终端的图形用户界面执行的触控操作,将第一图像中的前景图像合成至第二图像。
上述触控操作可以包括但不限于:双击操作、重按操作、长按操作等。通过响应对第二终端的图形用户界面执行的触控操作,可以将第一图像中的前景图像合成至第二图像。在一个可选实施例中,当在第一终端内部存储的全部图像中查找到合适的第一图像,并且在第二终端的图形用户界面同步查找到合适的显示位置时,用户在第二终端的图形用户界面执行双击触控操作,由此便可以将第一图像中的前景图像合成至第二图像。仍然如图3所示,当在终端B内部存储的全部图像中查找到合适的待放置图像,并且在终端A显示的画布上同步查找到合适的显示位置时,用户在终端A显示的画布执行双击触控操作,由此便可以将待放置图像中显示的六角星合成至终端A显示的画布上。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到根据上述实施例的方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
在本实施例中还提供了一种图像处理装置,该装置用于实现上述实施例及优选实施方式,已经进行过说明的不再赘述。如以下所使用的,术语“模块”可以实现预定功能的软件和/或硬件的组合。尽管以下实施例所描述的装置较佳地以软件来实现,但是硬件,或者软件和硬件的组合的实现也是可能并被构想的。
图5是根据本发明其中一实施例的一种图像处理装置的结构框图,如图5所示,该装置包括:连接模块10,用于在第一终端与第二终端之间建立连接,其中,第一终端用于显示第一图像,第二终端用于显示第二图像,第一终端与第二终端相互重叠放置,并且第一终端位于第二终端的上方;接收模块12,用于接收来自于第二终端的目标区域图像,其中,目标区域图像是由第二终端基于第一终端与第二终端之间的相对属性关系,从第二图像中获取到的被第一终端覆盖的部分图像;处理模块14,用于将第一图像中的背景图像替换为目标区域图像,得到合成图像。
可选地,上述处理模块14,还用于响应对第一终端的图形用户界面执行的触控操作,对第一图像进行更新。
可选地,上述处理模块14,还用于响应对第一终端执行的控制操作,对目标区域图像进行更新。
可选地,上述处理模块14,还用于响应于第一终端移出第二终端的图形用户界面的显示范围,在第一图像中恢复显示背景图像。
在本实施例中还提供了另一种图像处理装置,该装置用于实现上述实施例及优选实施方式,已经进行过说明的不再赘述。如以下所使用的,术语“模块”可以实现预定功能的软件和/或硬件的组合。尽管以下实施例所描述的装置较佳地以软件来实现,但是硬件,或者软件和硬件的组合的实现也是可能并被构想的。
图6是根据本发明其中一实施例的另一种图像处理装置的结构框图,如图6所示,该装置包括:连接模块20,用于在第一终端与第二终端之间建立连接,其中,第一终端用于显示第一图像,第二终端用于显示第二图像,第一终端与第二终端相互重叠放置,并且第一终端位于第二终端的上方;处理模块22,用于基于第一终端与第二终端之间的相对属性关系,从第二图像中获取目标区域图像,其中,目标区域图像为第二图像中被第一终端覆盖的部分图像;发送模块24,用于将目标区域图像发送至第一终端,以使第一终端将第一图像中的背景图像替换为目标区域图像,得到合成图像。
可选地,处理模块22,用于获取相对属性关系,其中,相对属性关系包括:第一终端与第二终端之间的相对位置关系和相对角度关系;确定第一尺寸信息和第二尺寸信息,其中,第一尺寸信息为第一终端的图形用户界面的显示尺寸,第二尺寸信息为第二终端的图形用户界面的显示尺寸;利用相对位置关系、相对角度关系、第一尺寸信息和第二尺寸信息,从第二图像中获取目标区域图像。
可选地,处理模块22,还用于响应对第二终端的图形用户界面执行的触控操作,将第一图像中的前景图像合成至第二图像。
需要说明的是,上述各个模块是可以通过软件或硬件来实现的,对于后者,可以通过以下方式实现,但不限于此:上述模块均位于同一处理器中;或者,上述各个模块以任意组合的形式分别位于不同的处理器中。
本发明的实施例还提供了一种非易失性存储介质,该非易失性存储介质中存储有计算机程序,其中,该计算机程序被设置为运行时执行上述任一项方法实施例中的步骤。
可选地,在本实施例中,上述非易失性存储介质可以被设置为存储用于执行以下步骤的计算机程序:
S1,在第一终端与第二终端之间建立连接,其中,第一终端用于显示第一图像,第二终端用于显示第二图像,第一终端与第二终端相互重叠放置,并且第一终端位于第二终端的上方;
S2,接收来自于第二终端的目标区域图像,其中,目标区域图像是由第二终端基于第一终端与第二终端之间的相对属性关系,从第二图像中获取到的被第一终端覆盖的部分图像;
S3,将第一图像中的背景图像替换为目标区域图像,得到合成图像。
可选地,在本实施例中,上述非易失性存储介质还可以被设置为存储用于执行以下步骤的计算机程序:
S1,在第一终端与第二终端之间建立连接,其中,第一终端用于显示第一图像,第二终端用于显示第二图像,第一终端与第二终端相互重叠放置,并且第一终端位于第二终端的上方;
S2,基于第一终端与第二终端之间的相对属性关系,从第二图像中获取目标区域图像,其中,目标区域图像为第二图像中被第一终端覆盖的部分图像;
S3,将目标区域图像发送至第一终端,以使第一终端将第一图像中的背景图像替换为目标区域图像,得到合成图像。
可选地,在本实施例中,上述非易失性存储介质可以包括但不限于:U盘、只读存储器(Read-Only Memory,简称为ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称为RAM)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储计算机程序的介质。
本发明的实施例还提供了一种电子装置,包括存储器和处理器,该存储器中存储有计算机程序,该处理器被设置为运行计算机程序以执行上述任一项方法实施例中的步骤。
可选地,上述电子装置还可以包括传输设备以及输入输出设备,其中,该传输设备和上述处理器连接,该输入输出设备和上述处理器连接。
可选地,在本实施例中,上述处理器可以被设置为通过计算机程序执行以下步骤:
S1,在第一终端与第二终端之间建立连接,其中,第一终端用于显示第一图像,第二终端用于显示第二图像,第一终端与第二终端相互重叠放置,并且第一终端位于第二终端的上方;
S2,接收来自于第二终端的目标区域图像,其中,目标区域图像是由第二终端基于第一终端与第二终端之间的相对属性关系,从第二图像中获取到的被第一终端覆盖的部分图像;
S3,将第一图像中的背景图像替换为目标区域图像,得到合成图像。
可选地,在本实施例中,上述处理器还可以被设置为通过计算机程序执行以下步骤:
S1,在第一终端与第二终端之间建立连接,其中,第一终端用于显示第一图像,第二终端用于显示第二图像,第一终端与第二终端相互重叠放置,并且第一终端位于第二终端的上方;
S2,基于第一终端与第二终端之间的相对属性关系,从第二图像中获取目标区域图像,其中,目标区域图像为第二图像中被第一终端覆盖的部分图像;
S3,将目标区域图像发送至第一终端,以使第一终端将第一图像中的背景图像替换为目标区域图像,得到合成图像。
可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例及可选实施方式中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的技术内容,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,可以为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

Claims (11)

1.一种图像处理方法,其特征在于,包括:
在第一终端与第二终端之间建立连接,其中,所述第一终端用于显示第一图像,所述第二终端用于显示第二图像,所述第一终端与所述第二终端相互重叠放置,并且所述第一终端位于所述第二终端的上方;
接收来自于所述第二终端的目标区域图像,其中,所述目标区域图像是由所述第二终端基于所述第一终端与所述第二终端之间的相对属性关系,从所述第二图像中获取到的被所述第一终端覆盖的部分图像;
将所述第一图像中的背景图像替换为所述目标区域图像,得到合成图像。
2.根据权利要求1所述的图像处理方法,其特征在于,所述图像处理方法还包括:
响应对所述第一终端的图形用户界面执行的触控操作,对所述第一图像进行更新。
3.根据权利要求1所述的图像处理方法,其特征在于,所述图像处理方法还包括:
响应对所述第一终端执行的控制操作,对所述目标区域图像进行更新。
4.根据权利要求1所述的图像处理方法,其特征在于,所述图像处理方法还包括:
响应于所述第一终端移出所述第二终端的图形用户界面的显示范围,在所述第一图像中恢复显示所述背景图像。
5.一种图像处理方法,其特征在于,包括:
在第一终端与第二终端之间建立连接,其中,所述第一终端用于显示第一图像,所述第二终端用于显示第二图像,所述第一终端与所述第二终端相互重叠放置,并且所述第一终端位于所述第二终端的上方;
基于所述第一终端与所述第二终端之间的相对属性关系,从所述第二图像中获取目标区域图像,其中,所述目标区域图像为所述第二图像中被所述第一终端覆盖的部分图像;
将所述目标区域图像发送至所述第一终端,以使所述第一终端将所述第一图像中的背景图像替换为所述目标区域图像,得到合成图像。
6.根据权利要求5所述的图像处理方法,其特征在于,基于所述第一终端与所述第二终端之间的所述相对属性关系,从所述第二图像中获取所述目标区域图像包括:
获取所述相对属性关系,其中,所述相对属性关系包括:所述第一终端与所述第二终端之间的相对位置关系和相对角度关系;
确定第一尺寸信息和第二尺寸信息,其中,所述第一尺寸信息为所述第一终端的图形用户界面的显示尺寸,所述第二尺寸信息为所述第二终端的图形用户界面的显示尺寸;
利用所述相对位置关系、所述相对角度关系、所述第一尺寸信息和所述第二尺寸信息,从所述第二图像中获取所述目标区域图像。
7.根据权利要求5所述的图像处理方法,其特征在于,所述图像处理方法还包括:
响应对所述第二终端的图形用户界面执行的触控操作,将所述第一图像中的前景图像合成至所述第二图像。
8.一种图像处理装置,其特征在于,包括:
连接模块,用于在第一终端与第二终端之间建立连接,其中,所述第一终端用于显示第一图像,所述第二终端用于显示第二图像,所述第一终端与所述第二终端相互重叠放置,并且所述第一终端位于所述第二终端的上方;
接收模块,用于接收来自于所述第二终端的目标区域图像,其中,所述目标区域图像是由所述第二终端基于所述第一终端与所述第二终端之间的相对属性关系,从所述第二图像中获取到的被所述第一终端覆盖的部分图像;
处理模块,用于将所述第一图像中的背景图像替换为所述目标区域图像,得到合成图像。
9.一种图像处理装置,其特征在于,包括:
连接模块,用于在第一终端与第二终端之间建立连接,其中,所述第一终端用于显示第一图像,所述第二终端用于显示第二图像,所述第一终端与所述第二终端相互重叠放置,并且所述第一终端位于所述第二终端的上方;
处理模块,用于基于所述第一终端与所述第二终端之间的相对属性关系,从所述第二图像中获取目标区域图像,其中,所述目标区域图像为所述第二图像中被所述第一终端覆盖的部分图像;
发送模块,用于将所述目标区域图像发送至所述第一终端,以使所述第一终端将所述第一图像中的背景图像替换为所述目标区域图像,得到合成图像。
10.一种非易失性存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被设置为运行时执行所述权利要求1至4任一项中所述的图像处理方法或所述权利要求5至7任一项中所述的图像处理方法。
11.一种电子装置,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行所述权利要求1至4任一项中所述的图像处理方法或所述权利要求5至7任一项中所述的图像处理方法。
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