CN114489545B - 屏幕更新请求的扫描方法、装置、存储介质及相关设备 - Google Patents
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Abstract
本申请提供的屏幕更新请求的扫描方法、装置、存储介质及相关设备,在对当前屏幕更新请求的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出的过程中,可以将待处理屏幕更新请求的待更新区域中不包含当前屏幕更新请求所更新的像素点的第一像素点集合作为第一屏幕更新请求,然后将该第一屏幕更新请求的当前帧波形数据与当前屏幕更新请求的当前帧波形数据进行合并,这样便可以在逐行扫描进行到第一像素点集合中的任一像素点所在行时,基于合并后的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出,从而将待处理屏幕更新请求的当前帧波形数据扫描并输出至当前屏幕;相对于现有技术中基于画面帧的抢占方式而言,本申请基于画面行的抢占方式能够更加快速地响应用户需求。
Description
技术领域
本申请涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种屏幕更新请求的扫描方法、装置、存储介质及相关设备。
背景技术
电子墨水屏幕是一组完整的显示屏,由TFT、电子墨水薄膜、保护膜、驱动用的电子组件和连接器共同组成,电子墨水薄膜可以认为构成了一个大的像素矩阵,这些像素通过对应的TFT矩阵来控制,对TFT矩阵中的晶体管施加不同的电压,可以控制每一个对应像素的显示颜色,从而能够能够驱动屏幕显示不同的内容。
电子墨水屏幕虽然和TFT LCD一样都是基于TFT矩阵驱动,但是具体的驱动方式并不同,电子墨水屏幕是通过对TFT施加不同电压,产生不同磁场,从而控制电子墨水胶囊内的带电色素颗粒吸附在胶囊底部或顶部,达到显示不同的颜色的效果,但是通过磁场控制色素颗粒吸附在胶囊底部或顶部的过程是一个物理过程,因此需要一定的等待时间,另外电子墨水胶囊从一种颜色到另外一种颜色的过程可能会需要若干中间过程,并不能一次到位,为了解决这个问题,屏幕厂商在提供屏幕的同时,往往会提供一个Waveform文件,其中定义了像素颜色变化需要的具体中间过程,驱动电子墨水屏幕时候,可以根据这个文件和屏幕像素当前显示的颜色以及目标颜色,来界定电子墨水屏幕显示目标颜色时需要经过哪些中间过程,并且在这些中间过程施加不同的电压。
但是,由于电子墨水屏的上述物理特性,导致屏幕刷新速度比较慢,从而使得电子墨水屏设备无法及时响应用户的需求,严重影响了用户体验。
发明内容
本申请的目的旨在至少能解决上述的技术缺陷之一,特别是现有技术中电子墨水屏的屏幕刷新速度比较慢,使得电子墨水屏设备无法及时响应用户的需求,严重影响了用户体验的技术缺陷。
本申请提供了一种屏幕更新请求的扫描方法,所述方法包括:
在对正在处理的当前屏幕更新请求的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出的过程中,接收待处理屏幕更新请求,所述待处理屏幕更新请求包括待更新区域,所述待更新区域包含至少一个像素点;
确定所述待更新区域中不包含所述当前屏幕更新请求所更新的像素点的第一像素点集合,并基于所述待处理屏幕更新请求确定与所述第一像素点集合对应的第一屏幕更新请求,及所述第一屏幕更新请求中与所述第一像素点集合的各个像素点对应的当前帧波形数据;
将所述第一屏幕更新请求的当前帧波形数据,与所述当前屏幕更新请求的当前帧波形数据进行合并,当逐行扫描进行到所述第一像素点集合中的任一像素点所在行时,基于合并后的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出。
可选地,所述确定所述待更新区域中不包含所述当前屏幕更新请求所针对的像素点的第一像素点集合,包括:
将所述待更新区域中的各个像素点的像素坐标,分别与所述当前屏幕更新请求所更新的像素点的像素坐标进行比对;
若所述待更新区域中存在至少一个像素点的像素坐标,与所述当前屏幕更新请求所更新的像素点的像素坐标不重合,则将所述待更新区域中像素坐标不重合的像素点构成第一像素点集合。
可选地,所述第一屏幕更新请求包括所述第一像素点集合的各个像素对应的画面数据和刷新模式;
所述确定所述第一屏幕更新请求中与所述第一像素点集合的各个像素点对应的当前帧波形数据,包括:
针对所述第一像素点集合中的每一像素点:
根据所述像素点对应的画面数据、所述当前屏幕对应像素的画面数据,以及所述刷新模式,计算所述像素点对应的当前帧波形数据。
可选地,所述基于合并后的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出后,所述方法还包括:
判断所述当前屏幕更新请求中帧波形数据序列的处理进度;
若尚未结束,则基于所述当前屏幕更新请求中帧波形数据序列的处理进度确定所述当前屏幕更新请求的下一帧波形数据,以及基于所述第一屏幕更新请求的当前帧波形数据,确定所述第一屏幕更新请求的下一帧波形数据;
对所述当前屏幕更新请求的下一帧波形数据,以及所述第一屏幕更新请求的下一帧波形数据进行逐行扫描并输出。
可选地,所述基于所述当前屏幕更新请求中帧波形数据序列的处理进度确定所述当前屏幕更新请求的下一帧波形数据,包括:
基于所述当前屏幕更新请求中帧波形数据序列的处理进度确定所述当前屏幕更新请求的当前刷新帧数,以及所述当前刷新帧数后的下一刷新帧数;
计算与所述当前屏幕更新请求的下一刷新帧数对应的下一帧波形数据。
可选地,所述基于
所述第一屏幕更新请求的当前帧波形数据,确定所述第一屏幕更新请求的下一帧波形数据,包括:
基于所述第一屏幕更新请求的当前帧波形数据,确定所述第一屏幕更新请求的当前刷新帧数,以及所述当前刷新帧数后的下一刷新帧数;
计算与所述第一屏幕更新请求的下一刷新帧数对应的下一帧波形数据。
可选地,所述方法还包括:
确定所述待更新区域中包含所述当前屏幕更新请求所更新的像素点的第二像素点集合,基于所述待处理屏幕更新请求确定与所述第二像素点集合对应的第二屏幕更新请求;
将所述第二屏幕更新请求添加至预先构建的更新请求等待队列的队列头部,其中,所述更新请求等待队列中保存有按照提交顺序进行排列的待处理屏幕更新请求。
可选地,所述方法还包括:
若所述当前屏幕更新请求中帧波形数据序列的处理进度已结束,则获取所述更新请求等待队列中位于队列头部的第二屏幕更新请求;
确定所述第二屏幕更新请求中与所述第二像素点集合的各个像素点对应的当前帧波形数据;
对所述第二屏幕更新请求的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出。
本申请还提供了一种屏幕更新请求的扫描装置,包括:
扫描模块,用于在对正在处理的当前屏幕更新请求的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出的过程中,接收待处理屏幕更新请求,所述待处理屏幕更新请求包括待更新区域,所述待更新区域包含至少一个像素点;
区域划分模块,用于确定所述待更新区域中不包含所述当前屏幕更新请求所更新的像素点的第一像素点集合,并基于所述待处理屏幕更新请求确定与所述第一像素点集合对应的第一屏幕更新请求,及所述第一屏幕更新请求中与所述第一像素点集合的各个像素点对应的当前帧波形数据;
帧波形数据合并模块,用于将所述第一屏幕更新请求的当前帧波形数据,与所述当前屏幕更新请求的当前帧波形数据进行合并,当逐行扫描进行到所述第一像素点集合中的任一像素点所在行时,基于合并后的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出。
本申请还提供了一种存储介质,所述存储介质中存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被一个或多个处理器执行时,使得一个或多个处理器执行如上述实施例中任一项所述屏幕更新请求的扫描方法的步骤。
本申请还提供了一种电子墨水屏设备,包括:一个或多个处理器,以及存储器;
所述存储器中存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被所述一个或多个处理器执行时,执行如上述实施例中任一项所述屏幕更新请求的扫描方法的步骤。
从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:
本申请提供的屏幕更新请求的扫描方法、装置、存储介质及相关设备,在对正在处理的当前屏幕更新请求的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出的过程中,可以接收待处理屏幕更新请求,并将待处理屏幕更新请求的待更新区域中不包含当前屏幕更新请求所更新的像素点的第一像素点集合作为第一屏幕更新请求,接着可以确定第一屏幕更新请求中与第一像素点集合的各个像素点对应的当前帧波形数据,然后将该第一屏幕更新请求的当前帧波形数据与当前屏幕更新请求的当前帧波形数据进行合并,这样便可以在逐行扫描进行到第一像素点集合中的任一像素点所在行时,基于合并后的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出,从而将待处理屏幕更新请求的当前帧波形数据扫描并输出至当前屏幕;相对于现有技术中基于画面帧抢占的方式而言,本申请可以基于画面行进行抢占,在对当前屏幕更新请求进行逐行扫描并输出的过程中,筛选出待处理屏幕更新请求的待更新区域中与正在更新的像素点不冲突的第一像素点集合,并优先对第一像素点集合中各个像素点对应的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出,这样不仅能够快速响应用户需求,还能够提升用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1为本申请实施例提供的一种屏幕更新请求的扫描方法的流程示意图;
图2为本申请实施例提供的不同时刻更新的屏幕区域的页面展示图;
图3为本申请实施例提供的逐行扫描并输出时的页面展示图;
图4为本申请实施例提供的逐行扫描并输出时的另一页面展示图;
图5为本申请实施例提供的一种屏幕更新请求的扫描装置的结构示意图;
图6为本申请实施例提供的一种电子墨水屏设备的内部结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
目前,电子墨水屏幕主要是通过对TFT施加不同电压,产生不同磁场,从而控制电子墨水胶囊内的带电色素颗粒吸附在胶囊底部或顶部,达到显示不同的颜色的效果,但是通过磁场控制色素颗粒吸附在胶囊底部或顶部的过程是一个物理过程,因此需要一定的等待时间,另外电子墨水胶囊从一种颜色到另外一种颜色的过程可能会需要若干中间过程,并不能一次到位。为了解决这个问题,屏幕厂商在提供屏幕的同时,往往会提供一个Waveform文件,其中定义了像素颜色变化需要的具体中间过程,驱动电子墨水屏幕的时候,可以根据这个文件和屏幕像素当前显示的颜色以及目标颜色,来界定电子墨水屏幕显示目标颜色时需要经过哪些中间过程,并在这些中间过程施加不同的电压。
但是,由于电子墨水屏的上述物理特性,导致屏幕刷新速度比较慢,从而使得电子墨水屏设备无法及时响应用户的需求,严重影响了用户体验。基于此,本申请提出了如下技术方案,具体参见如下:
在一个实施例中,如图1所示,图1为本申请实施例提供的一种屏幕更新请求的扫描方法的流程示意图;本申请提供了一种屏幕更新请求的扫描方法,所述方法可以包括:
S110:在对正在处理的当前屏幕更新请求的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出的过程中,接收待处理屏幕更新请求。
本步骤中,一般电子墨水屏设备在日常工作过程中,可以根据用户触发的屏幕更新请求来对屏幕特定区域的显示内容进行更新。如在阅读场景下,电子墨水屏设备可以根据用户触发的翻页指令来生成相应的屏幕更新请求,当处理器接收到该屏幕更新请求后,可以根据该屏幕更新请求中携带的更新数据进行更新,以使当前屏幕显示翻页后的文本内容。
此外,由于用户会在不同时刻触发不同的屏幕更新请求,而不同的屏幕更新请求之间又有不同的处理顺序,因此,可以将处理器正在处理的屏幕更新请求作为当前屏幕更新请求,而将处理当前屏幕更新请求时接收到的新的屏幕更新请求作为待处理屏幕更新请求。
可以理解的是,本申请中的电子墨水屏设备可以是电子书、PC,也可以是智能手机、平板电脑、便携式计算机、智能穿戴设备等具有电子墨水屏显示功能的可移动式终端设备,该可移动式终端设备的硬件结构可以包括处理器和存储器。其中,处理器可以是一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、电子墨水屏显示控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件,在此不做限制。本申请中的处理器在使用时,可以调用存储器中存储的屏幕更新请求的扫描程序,该屏幕更新请求的扫描程序被处理器执行时可以实现本申请中的屏幕更新请求的扫描方法的操作。
具体地,本申请可以在对正在处理的当前屏幕更新请求的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出的过程中,接收待处理屏幕更新请求,此处的待处理屏幕更新请求指的是抢占策略下的屏幕更新请求,当屏幕更新请求为抢占策略下的屏幕更新请求时,表明该屏幕更新请求需要被快速响应。因此,本申请针对需要被快速响应的屏幕更新请求,可以预先将处理器配置为:在对当前屏幕更新请求的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出的过程中,接收基于抢占策略下的待处理屏幕更新请求,以便处理器可以依据该待处理屏幕更新请求来对正在扫描的画面行进行抢占,从而快速响应用户需求。
需要说明的是,在电子墨水屏设备刷新过程中,画面帧输出指的是对画面进行一行行扫描并输出,所以一个画面帧实际上是由多个画面行的输出构成。假设一个1024x758分辨率的画面帧,完整输出一个画面帧的时间大概在20ms,那么画面帧中的一个画面行的输出的时间仅为20/758=0.026ms,而0.026ms的输出时间相对于人体的反应时间来说是非常快的。因此,本申请在进行逐行扫描并输出的过程中接收并响应新的屏幕更新请求时,能够以最低0.026ms的延迟时间将新的屏幕更新请求中的更新内容更新到屏幕上,从而极大地提高了屏幕更新请求的响应速度,优化用户体验。
进一步地,本申请中的待处理屏幕更新请求可以包括待更新区域,待更新区域包含至少一个像素点。可以理解的是,由于不同应用场景下的屏幕更新请求所对应的待更新区域不同,例如,当用户进行手写输入时,待更新区域则是当前手写笔记附近范围的画面行,该画面行由至少一个像素点所组成;而当用户播放视频时,此时待更新区域则是该播放视频的播放画面对应的区域,该区域可以由多个像素点所组成。因此,当处理器获取到待处理屏幕更新请求时,便可以获取待处理屏幕更新请求中携带的包含至少一个像素点的待更新区域。
S120:确定待更新区域中不包含当前屏幕更新请求所更新的像素点的第一像素点集合,并基于待处理屏幕更新请求确定与第一像素点集合对应的第一屏幕更新请求,及第一屏幕更新请求中与第一像素点集合的各个像素点对应的当前帧波形数据。
本步骤中,通过S110中在对正在处理的当前屏幕更新请求的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出的过程中,接收待处理屏幕更新请求后,接着可以确定待处理屏幕更新请求的待更新区域中不包含当前屏幕更新请求所更新的像素点的第一像素点集合,并确定与该第一像素点集合对应的第一屏幕更新请求,以及该第一屏幕更新请求的当前帧波形数据。
可以理解的是,由于不同时刻更新的屏幕区域不同,且不同时刻更新的屏幕区域之间可能存在重叠。示意性地,如图2所示,图2为本申请实施例提供的不同时刻更新的屏幕区域的页面展示图;图2中,在电子墨水屏屏幕10上,显示有当前屏幕更新请求所针对的屏幕区域11,以及待处理屏幕更新请求所针对的屏幕区域12,由图2可见,待处理屏幕更新请求所针对的屏幕区域12与当前屏幕更新请求所针对的屏幕区域11之间存在部分重叠,而重叠区域的像素点由于正在进行更新,无法响应于新的屏幕更新请求。
因此,本申请可以先筛选出待更新区域中与当前屏幕更新请求所更新的像素点不重合的像素点,作为第一像素点集合,由于第一像素点集合中的各个像素点与当前屏幕更新请求所更新的像素点不重合,因此,本申请可以基于该第一像素点集合重新生成一个新的屏幕更新请求,并将新生成的屏幕更新请求作为第一屏幕更新请求,该第一屏幕更新请求与当前屏幕更新请求在屏幕像素点上不存在冲突,处理器可以同时对第一屏幕更新请求和当前屏幕更新请求进行处理。
进一步地,由于处理器正在处理的当前屏幕更新请求可能存在多个,多个当前屏幕更新请求所针对的屏幕区域不同,即每一当前屏幕更新请求所针对的屏幕区域为一个或多个画面行中的至少一个像素点所组成。当本申请在筛选待更新区域中与当前屏幕更新请求所更新的像素点不重合的像素点时,可以将待更新区域的像素点分别与每一当前屏幕更新请求所更新的像素点进行比对,从而确定与当前屏幕更新请求所更新的像素点不重合的像素点,并形成第一像素点集合,该第一像素点集合中的各个像素点可能是分布在同一屏幕区域的像素点,也可能是分布在不同屏幕区域的像素点。
当生成第一屏幕更新请求后,本申请还可以进一步确定第一屏幕更新请求中与第一像素点集合的各个像素点对应的当前帧波形数据。可以理解的是,一个屏幕更新请求的画面数据包括多帧的驱动波形数据,而每帧驱动波形数据又是由各个像素点的驱动波形数据所组成。当确定本申请的第一像素点集合中的各个像素点对应的当前帧波形数据后,扫描模块便可以在逐行扫描的过程中,扫描到第一像素点集合中的像素点时,按照该像素点的当前帧波形数据进行扫描并输出。
S130:将第一屏幕更新请求的当前帧波形数据,与当前屏幕更新请求的当前帧波形数据进行合并,当逐行扫描进行到第一像素点集合中的任一像素点所在行时,基于合并后的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出。
本步骤中,通过S120确定第一屏幕更新请求,以及第一屏幕更新请求中与第一像素点集合中的各个像素点对应的当前帧波形数据后,可以将第一屏幕更新请求的当前帧波形数据与当前屏幕更新请求的当前帧波形数据进行合并,当逐行扫描到第一像素点集合中的任一像素点所在行时,可以根据合并后的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出,这样输出到电子墨水屏上的便是当前屏幕更新请求对应的画面数据以及第一屏幕更新请求对应的画面数据。
具体地,由于处理器可以同时处理多个屏幕更新请求,而第一屏幕更新请求与当前屏幕更新请求在屏幕像素点上不存在重叠,因此,本申请可以将第一屏幕更新请求与当前屏幕更新请求进行合并处理,即在对当前屏幕更新请求的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出的过程中,将第一屏幕更新请求的当前帧波形数据添加至屏幕帧波形数据缓冲区,当逐行扫描到第一像素点集合中的任一像素点所在行时,便可以根据合并后的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出。
示意性地,如图3所示,图3为本申请实施例提供的逐行扫描并输出时的页面展示图;图3中,电子墨水屏屏幕10上显示有当前屏幕更新请求所针对的屏幕区域11,以及第一屏幕更新请求所针对的屏幕区域13,将第一屏幕更新请求的当前帧波形数据添加至屏幕帧波形数据缓冲区后,由于当前屏幕更新请求的当前帧波形数据还未扫描到第一屏幕更新请求所针对的屏幕区域13,而此时第一屏幕更新请求的当前帧波形数据已经添加至屏幕帧波形数据缓冲区,因此在后续逐行扫描的过程中,便可以从第一像素点集合中首个待扫描的像素点开始进行扫描。
进一步地,如图4所示,图4为本申请实施例提供的逐行扫描并输出时的另一页面展示图;图4中,将第一屏幕更新请求的当前帧波形数据添加至屏幕帧波形数据缓冲区后,由于当前屏幕更新请求的当前帧波形数据已经扫描到第一屏幕更新请求所针对的屏幕区域13,因此可以等待当前画面行扫描并输出后,再对当前画面行的下一画面行进行扫描,此时便可以对第一像素点集合中位于下一画面行的待扫描的像素点开始进行扫描。
由图3、图4可见,本申请在对当前屏幕更新请求的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出的过程中,可以接收并响应新的屏幕更新请求,由于该新的屏幕更新请求是在当前屏幕更新请求逐行扫描的过程中添加进来的,这样可以极大程度上缩短新的屏幕更新请求的响应时间,以使新的屏幕更新请求所针对的屏幕区域能够快速显示待更新的内容。
举例来说,由于手写场景的特点为小范围的连续区域快速更新,所以更新手写笔迹,即更新当前手写笔迹附近范围的区域,也即更新当前手写笔记附近范围的画面行。对于手写场景下用户触发的手写笔迹更新请求,基于本申请的屏幕更新请求的扫描方法,处理器可以快速响应并显示相应的手写笔迹,从而达到提前输出新的笔迹到屏幕上的效果。
另外,由于正在扫描并输出的画面行,与第一屏幕更新请求的当前帧波形数据所对应的画面行的位置是随机的,因此基于行输出的延迟时间也是随机的。例如,当一个画面帧的分辨率为1024x758时,正在扫描并输出的画面行与第一屏幕更新请求的当前帧波形数据所对应的画面行之间的距离便在[1,757]之间随机分布,在此基础上,使得基于本申请中的行输出的屏幕更新请求达到的延迟便在[0.026ms,20ms]之间随机分布,平均期望为10ms,但相比基于帧输出时的20ms却得到了极大的提升。
上述实施例中,在对正在处理的当前屏幕更新请求的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出的过程中,可以接收待处理屏幕更新请求,并将待处理屏幕更新请求的待更新区域中不包含当前屏幕更新请求所更新的像素点的第一像素点集合作为第一屏幕更新请求,接着可以确定第一屏幕更新请求中与第一像素点集合的各个像素点对应的当前帧波形数据,然后将该第一屏幕更新请求的当前帧波形数据与当前屏幕更新请求的当前帧波形数据进行合并,这样便可以在逐行扫描进行到第一像素点集合中的任一像素点所在行时,基于合并后的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出,从而将待处理屏幕更新请求的当前帧波形数据扫描并输出至当前屏幕;相对于现有技术中基于画面帧抢占的方式而言,本申请可以基于画面行进行抢占,在对当前屏幕更新请求进行逐行扫描并输出的过程中,筛选出待处理屏幕更新请求的待更新区域中与正在更新的像素点不冲突的第一像素点集合,并优先对第一像素点集合中各个像素点对应的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出,这样不仅能够快速响应用户需求,还能够提升用户体验。
在一个实施例中,S120中确定所述待更新区域中不包含所述当前屏幕更新请求所针对的像素点的第一像素点集合,可以包括:
S121:将所述待更新区域中的各个像素点的像素坐标,分别与所述当前屏幕更新请求所更新的像素点的像素坐标进行比对。
S122:若所述待更新区域中存在至少一个像素点的像素坐标,与所述当前屏幕更新请求所更新的像素点的像素坐标不重合,则将所述待更新区域中像素坐标不重合的像素点构成第一像素点集合。
本实施例中,在确定第一像素点集合的过程中,本申请可以将待更新区域中的各个像素点的像素坐标,分别与当前屏幕更新请求所更新的像素点的像素坐标进行比对,若当前屏幕更新请求所更新的像素点的像素坐标均与待更新区域中的各个像素点的像素坐标重合,则表示当前屏幕更新请求与待处理屏幕更新请求在屏幕像素点上存在冲突;若待更新区域中存在至少一个像素点的像素坐标,与当前屏幕更新请求所更新的像素点的像素坐标不重合,则表示当前屏幕更新请求中存在一个或多个像素点与待处理屏幕更新请求中的像素点在屏幕像素点上不存在冲突,此时可以将待更新区域中像素坐标不重合的像素点一并构成第一像素点集合。
可以理解的是,不同的屏幕更新请求所针对的屏幕区域的像素坐标之间可能存在一定的差异,本申请为了及时响应需要快速更新的屏幕更新请求,将当前屏幕更新请求与待处理屏幕更新请求所更新的像素点之间不重合的像素点筛选出来,以便优先对不重合的像素点进行更新。另外,由于本申请在当前屏幕更新请求的当前帧波形数据逐行扫描并输出的过程中,是将不重合的像素点对应的当前帧波形数据添加至屏幕帧波形数据缓冲区,而非修改当前屏幕更新请求的帧波形数据,这样在对当前帧波形数据进行逐行扫描并输出的过程中,既不会导致屏幕画面产生撕裂感,又可以快速响应用户触发的屏幕更新请求。
在一个实施例中,所述第一屏幕更新请求可以包括所述第一像素点集合的各个像素对应的画面数据和刷新模式。
S120中确定所述第一屏幕更新请求中与所述第一像素点集合的各个像素点对应的当前帧波形数据,可以包括:
针对所述第一像素点集合中的每一像素点:
根据所述像素点对应的画面数据、所述当前屏幕对应像素的画面数据,以及所述刷新模式,计算所述像素点对应的当前帧波形数据。
本实施例中,电子墨水屏幕是一组完整的显示屏,由TFT、电子墨水薄膜、保护膜、驱动用的电子组件和连接器共同组成,电子墨水薄膜可以认为是一个大的像素矩阵,像素矩阵中的像素可以通过对应的TFT矩阵来控制,例如,对TFT矩阵中的晶体管施加不同的电压,便可以控制对应的像素的显示颜色,从而能够驱动屏幕显示不同的内容。
基于此,本申请在确定第一像素点集合的各个像素点对应的当前帧波形数据时,可以根据第一像素点集合中的每一像素点对应的画面数据、刷新模式,以及当前屏幕对应像素的画面数据,来计算每一像素点对应的当前帧波形数据,当第一屏幕更新请求中的某一像素点的当前帧波形数据计算完毕后,便可以添加至屏幕帧波形数据缓冲区,然后通过处理器对屏幕帧波形数据缓冲区进行逐行扫描并输出,将该像素点的画面数据更新到电子墨水屏。
可以理解的是,当需要更新屏幕某个像素时,可以先确定像素当前颜色灰度,以及目标颜色灰度,通过查询由屏幕厂商提供的屏幕波形文件,根据当前刷新模式等参数找到对应的刷新波形表,里面确定了像素由当前灰度更新为目标灰度时候需要经过的刷新帧数,以及每一帧的驱动电压,然后在TFT驱动电路帧扫描时候,根据当前的帧数施加对应的电压,从而将电子墨水屏更新为目标颜色灰度。
进一步地,本申请中的刷新模式主要用于确定屏幕更新请求输出的总帧数,比如需要高质量画面显示,但是对屏幕更新速度要求不高时,可以选择GC16的16级灰度刷新模式,如果需要实现屏幕快速响应,但是对画面质量要求低时,可以选择A2的黑白块刷新模式。
在一个实施例中,S130中基于合并后的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出后,所述方法还可以包括:
S140:判断所述当前屏幕更新请求中帧波形数据序列的处理进度。
S141:若尚未结束,则基于所述当前屏幕更新请求中帧波形数据序列的处理进度确定所述当前屏幕更新请求的下一帧波形数据,以及基于所述第一屏幕更新请求的当前帧波形数据,确定所述第一屏幕更新请求的下一帧波形数据。
S142:对所述当前屏幕更新请求的下一帧波形数据,以及所述第一屏幕更新请求的下一帧波形数据进行逐行扫描并输出。
本实施例中,在逐行扫描进行到第一像素点集合中的任一像素点所在行时,处理器可以基于合并后的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出,以便将第一屏幕更新请求的当前帧波形数据对应的画面显示于当前屏幕。接着,本申请可以判断当前屏幕更新请求中帧波形数据序列的处理进度是否结束,若尚未结束,则可以根据当前屏幕更新请求中帧波形数据序列的处理进度来确定当前屏幕更新请求的下一帧波形数据,以及基于第一屏幕更新请求的当前帧波形数据来确定第一屏幕更新请求的下一帧波形数据,以此来对当前屏幕更新请求以及第一屏幕更新请求的下一帧波形数据进行逐行扫描并输出。
在一个实施例中,S141中基于所述当前屏幕更新请求中帧波形数据序列的处理进度确定所述当前屏幕更新请求的下一帧波形数据,可以包括:
S1411:基于所述当前屏幕更新请求中帧波形数据序列的处理进度确定所述当前屏幕更新请求的当前刷新帧数,以及所述当前刷新帧数后的下一刷新帧数。
S1412:计算与所述当前屏幕更新请求的下一刷新帧数对应的下一帧波形数据。
本实施例中,不同的屏幕更新请求所对应的刷新模式可能存在差异,从而导致不同的屏幕更新请求所对应的刷新帧数存在一定的区别,而同一屏幕更新请求在每一刷新帧数下对应的帧波形数据也存在一定的差异。
因此,本申请可以根据当前屏幕更新请求中帧波形数据序列的处理进度,来确定当前屏幕更新请求的当前刷新帧数,从而根据当前刷新帧数来确定下一刷新帧数,当确定下一刷新帧数后,便可以根据下一帧刷新帧数下的每一像素点对应的画面数据、刷新模式,以及当前屏幕对应像素的画面数据,来计算每一像素点对应的下一帧波形数据,并由每一像素点对应的下一帧波形数据构成当前屏幕更新请求对应的下一帧波形数据。
在一个实施例中,S141中基于所述第一屏幕更新请求的当前帧波形数据,确定所述第一屏幕更新请求的下一帧波形数据,可以包括:
S1413:基于所述第一屏幕更新请求的当前帧波形数据,确定所述第一屏幕更新请求的当前刷新帧数,以及所述当前刷新帧数后的下一刷新帧数。
S1414:计算与所述第一屏幕更新请求的下一刷新帧数对应的下一帧波形数据。
本实施例中,在确定第一屏幕更新请求的下一帧波形数据时,可以根据第一屏幕更新请求的当前帧波形数据来确定当前刷新帧数,以及当前刷新帧数后的下一刷新帧数,当确定下一刷新帧数后,便可以根据下一帧刷新帧数下的每一像素点对应的画面数据、刷新模式,以及当前屏幕对应像素的画面数据,来计算每一像素点对应的下一帧波形数据,并由每一像素点对应的下一帧波形数据构成第一屏幕更新请求对应的下一帧波形数据。
在一个实施例中,所述方法还可以包括:
S150:确定所述待更新区域中包含所述当前屏幕更新请求所更新的像素点的第二像素点集合,基于所述待处理屏幕更新请求确定与所述第二像素点集合对应的第二屏幕更新请求。
S151:将所述第二屏幕更新请求添加至预先构建的更新请求等待队列的队列头部,其中,所述更新请求等待队列中保存有按照提交顺序进行排列的待处理屏幕更新请求。
本实施例中,由于处理器需要处理的屏幕更新请求可能存在多个,而多个屏幕更新请求之间可能存在屏幕像素点上的冲突。因此,本申请可以预先构建更新请求等待队列,该更新请求等待队列中保存有按照提交顺序进行排列的待处理屏幕更新请求,并且更新请求等待队列的队列长度可以事先进行设定,也可以不限制更新请求等待队列的队列长度。
具体地,本申请可以先筛选出待更新区域中与当前屏幕更新请求所更新的像素点重合的像素点,作为第二像素点集合,由于第二像素点集合中的各个像素点与当前屏幕更新请求所更新的像素点重合,因此,本申请可以基于该第二像素点集合重新生成一个新的屏幕更新请求,并将新生成的屏幕更新请求作为第二屏幕更新请求,该第二屏幕更新请求与当前屏幕更新请求在屏幕像素点上存在冲突,处理器可以将该第二屏幕更新请求添加更新请求等待队列的队列头部,以便在冲突的屏幕更新请求处理完毕后,优先读取位于队列头部的第二屏幕更新请求,这样既可以保证第二屏幕更新请求能够及时被处理,也可以减少第二屏幕更新请求与第一屏幕更新请求之间的延迟时间。
在一个实施例中,所述方法还可以包括:
S152:若所述当前屏幕更新请求中帧波形数据序列的处理进度已结束,则获取所述更新请求等待队列中位于队列头部的第二屏幕更新请求。
S153:确定所述第二屏幕更新请求中与所述第二像素点集合的各个像素点对应的当前帧波形数据。
S154:对所述第二屏幕更新请求的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出。
本实施例中,由于用户触发屏幕更新请求的时间是随机的,从而导致处理器在接收待处理屏幕更新请求时,当前屏幕更新请求中帧波形数据序列的处理进度也是动态变化的。因此,本申请在对当前屏幕更新请求的当前帧波形数据逐行扫描并输出后,可以进一步判断当前屏幕更新请求中帧波形数据序列的处理进度是否结束,若已经结束,则表示扫描下一帧波形数据时,可以读取更新请求等待队列头部的第二屏幕更新请求,并在计算出第二屏幕更新请求的当前帧波形数据后,对当前帧波形数据进行逐行扫描并输出。
下面对本申请实施例提供的屏幕更新请求的扫描装置进行描述,下文描述的屏幕更新请求的扫描装置与上文描述的屏幕更新请求的扫描方法可相互对应参照。
在一个实施例中,如图5所示,图5为本申请实施例提供的一种屏幕更新请求的扫描装置的结构示意图;本申请还提供了一种屏幕更新请求的扫描装置,可以包括扫描模块210、区域划分模块220、帧波形数据合并模块230,具体包括如下:
扫描模块210,用于在对正在处理的当前屏幕更新请求的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出的过程中,接收待处理屏幕更新请求,所述待处理屏幕更新请求包括待更新区域,所述待更新区域包含至少一个像素点。
区域划分模块220,用于确定所述待更新区域中不包含所述当前屏幕更新请求所更新的像素点的第一像素点集合,并基于所述待处理屏幕更新请求确定与所述第一像素点集合对应的第一屏幕更新请求,及所述第一屏幕更新请求中与所述第一像素点集合的各个像素点对应的当前帧波形数据。
帧波形数据合并模块230,用于将所述第一屏幕更新请求的当前帧波形数据,与所述当前屏幕更新请求的当前帧波形数据进行合并,当逐行扫描进行到所述第一像素点集合中的任一像素点所在行时,基于合并后的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出。
上述实施例中,在对正在处理的当前屏幕更新请求的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出的过程中,可以接收待处理屏幕更新请求,并将待处理屏幕更新请求的待更新区域中不包含当前屏幕更新请求所更新的像素点的第一像素点集合作为第一屏幕更新请求,接着可以确定第一屏幕更新请求中与第一像素点集合的各个像素点对应的当前帧波形数据,然后将该第一屏幕更新请求的当前帧波形数据与当前屏幕更新请求的当前帧波形数据进行合并,这样便可以在逐行扫描进行到第一像素点集合中的任一像素点所在行时,基于合并后的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出,从而将待处理屏幕更新请求的当前帧波形数据扫描并输出至当前屏幕;相对于现有技术中基于画面帧抢占的方式而言,本申请可以基于画面行进行抢占,在对当前屏幕更新请求进行逐行扫描并输出的过程中,筛选出待处理屏幕更新请求的待更新区域中与正在更新的像素点不冲突的第一像素点集合,并优先对第一像素点集合中各个像素点对应的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出,这样不仅能够快速响应用户需求,还能够提升用户体验。
在一个实施例中,所述区域划分模块220,可以包括:
坐标比对模块,用于将所述待更新区域中的各个像素点的像素坐标,分别与所述当前屏幕更新请求所更新的像素点的像素坐标进行比对。
集合确定模块,用于若所述待更新区域中存在至少一个像素点的像素坐标,与所述当前屏幕更新请求所更新的像素点的像素坐标不重合,则将所述待更新区域中像素坐标不重合的像素点构成第一像素点集合。
在一个实施例中,所述第一屏幕更新请求可以包括所述第一像素点集合的各个像素对应的画面数据和刷新模式。
所述区域划分模块220,可以包括:
波形数据确定模块,用于针对所述第一像素点集合中的每一像素点:根据所述像素点对应的画面数据、所述当前屏幕对应像素的画面数据,以及所述刷新模式,计算所述像素点对应的当前帧波形数据。
在一个实施例中,所述装置还可以包括:
进度判断模块,用于判断所述当前屏幕更新请求中帧波形数据序列的处理进度。
下一帧波形数据确定模块,用于若尚未结束,则基于所述当前屏幕更新请求中帧波形数据序列的处理进度确定所述当前屏幕更新请求的下一帧波形数据,以及基于所述第一屏幕更新请求的当前帧波形数据,确定所述第一屏幕更新请求的下一帧波形数据。
逐行扫描模块,用于对所述当前屏幕更新请求的下一帧波形数据,以及所述第一屏幕更新请求的下一帧波形数据进行逐行扫描并输出。
在一个实施例中,所述下一帧波形数据确定模块,可以包括:
第一确定模块,用于基于所述当前屏幕更新请求中帧波形数据序列的处理进度确定所述当前屏幕更新请求的当前刷新帧数,以及所述当前刷新帧数后的下一刷新帧数。
第一计算模块,用于计算与所述当前屏幕更新请求的下一刷新帧数对应的下一帧波形数据。
在一个实施例中,所述下一帧波形数据确定模块,可以包括:
第二确定模块,用于基于所述第一屏幕更新请求的当前帧波形数据,确定所述第一屏幕更新请求的当前刷新帧数,以及所述当前刷新帧数后的下一刷新帧数。
第二计算模块,用于计算与所述第一屏幕更新请求的下一刷新帧数对应的下一帧波形数据。
在一个实施例中,所述装置还可以包括:
更新请求确定模块,用于确定所述待更新区域中包含所述当前屏幕更新请求所更新的像素点的第二像素点集合,基于所述待处理屏幕更新请求确定与所述第二像素点集合对应的第二屏幕更新请求。
添加请求模块,用于将所述第二屏幕更新请求添加至预先构建的更新请求等待队列的队列头部,其中,所述更新请求等待队列中保存有按照提交顺序进行排列的待处理屏幕更新请求。
在一个实施例中,所述装置还可以包括:
请求获取模块,用于若所述当前屏幕更新请求中帧波形数据序列的处理进度已结束,则获取所述更新请求等待队列中位于队列头部的第二屏幕更新请求。
数据确定模块,用于确定所述第二屏幕更新请求中与所述第二像素点集合的各个像素点对应的当前帧波形数据。
扫描输出模块,用于对所述第二屏幕更新请求的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出。
在一个实施例中,本申请还提供了一种存储介质,所述存储介质中存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被一个或多个处理器执行时,使得一个或多个处理器执行如上述实施例中任一项所述屏幕更新请求的扫描方法的步骤。
在一个实施例中,本申请还提供了一种电子墨水屏设备,包括:一个或多个处理器,以及存储器。
所述存储器中存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被所述一个或多个处理器执行时,执行如上述实施例中任一项所述屏幕更新请求的扫描方法的步骤。
示意性地,如图6所示,图6为本申请实施例提供的一种电子墨水屏设备的内部结构示意图,该电子墨水屏设备300可以被提供为一服务器。参照图6,电子墨水屏设备300包括处理组件302,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器301所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件302的执行的指令,例如应用程序。存储器301中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件302被配置为执行指令,以执行上述任意实施例的屏幕更新请求的扫描方法。
电子墨水屏设备300还可以包括一个电源组件303被配置为执行电子墨水屏设备300的电源管理,一个有线或无线网络接口304被配置为将电子墨水屏设备300连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口305。电子墨水屏设备300可以操作基于存储在存储器301的操作系统,例如Windows Server TM、Mac OS XTM、Unix TM、Linux TM、Free BSDTM或类似。
本领域技术人员可以理解,图6中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的电子墨水屏设备的限定,具体的电子墨水屏设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间可以根据需要进行组合,且相同相似部分互相参见即可。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本申请。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本申请的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本申请将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
Claims (11)
1.一种屏幕更新请求的扫描方法,其特征在于,所述方法包括:
在对正在处理的当前屏幕更新请求的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出的过程中,接收待处理屏幕更新请求,所述待处理屏幕更新请求包括待更新区域,所述待更新区域包含至少一个像素点;
确定所述待更新区域中不包含所述当前屏幕更新请求所更新的像素点的第一像素点集合,并基于所述待处理屏幕更新请求确定与所述第一像素点集合对应的第一屏幕更新请求,及所述第一屏幕更新请求中与所述第一像素点集合的各个像素点对应的当前帧波形数据;
将所述第一屏幕更新请求的当前帧波形数据,与所述当前屏幕更新请求的当前帧波形数据进行合并,当逐行扫描进行到所述第一像素点集合中的任一像素点所在行时,基于合并后的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出;
确定所述待更新区域中包含所述当前屏幕更新请求所更新的像素点的第二像素点集合,基于所述待处理屏幕更新请求确定与所述第二像素点集合对应的第二屏幕更新请求,在所述当前屏幕更新请求中帧波形数据序列处理完毕后,执行所述第二屏幕更新请求。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述待更新区域中不包含所述当前屏幕更新请求所针对的像素点的第一像素点集合,包括:
将所述待更新区域中的各个像素点的像素坐标,分别与所述当前屏幕更新请求所更新的像素点的像素坐标进行比对;
若所述待更新区域中存在至少一个像素点的像素坐标,与所述当前屏幕更新请求所更新的像素点的像素坐标不重合,则将所述待更新区域中像素坐标不重合的像素点构成第一像素点集合。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一屏幕更新请求包括所述第一像素点集合的各个像素对应的画面数据和刷新模式;
所述确定所述第一屏幕更新请求中与所述第一像素点集合的各个像素点对应的当前帧波形数据,包括:
针对所述第一像素点集合中的每一像素点:
根据所述像素点对应的画面数据、所述当前屏幕对应像素的画面数据,以及所述刷新模式,计算所述像素点对应的当前帧波形数据。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于合并后的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出后,所述方法还包括:
判断所述当前屏幕更新请求中帧波形数据序列的处理进度;
若尚未结束,则基于所述当前屏幕更新请求中帧波形数据序列的处理进度确定所述当前屏幕更新请求的下一帧波形数据,以及基于所述第一屏幕更新请求的当前帧波形数据,确定所述第一屏幕更新请求的下一帧波形数据;
对所述当前屏幕更新请求的下一帧波形数据,以及所述第一屏幕更新请求的下一帧波形数据进行逐行扫描并输出。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述当前屏幕更新请求中帧波形数据序列的处理进度确定所述当前屏幕更新请求的下一帧波形数据,包括:
基于所述当前屏幕更新请求中帧波形数据序列的处理进度确定所述当前屏幕更新请求的当前刷新帧数,以及所述当前刷新帧数后的下一刷新帧数;
计算与所述当前屏幕更新请求的下一刷新帧数对应的下一帧波形数据。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一屏幕更新请求的当前帧波形数据,确定所述第一屏幕更新请求的下一帧波形数据,包括:
基于所述第一屏幕更新请求的当前帧波形数据,确定所述第一屏幕更新请求的当前刷新帧数,以及所述当前刷新帧数后的下一刷新帧数;
计算与所述第一屏幕更新请求的下一刷新帧数对应的下一帧波形数据。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述执行所述第二屏幕更新请求之前,还包括:
将所述第二屏幕更新请求添加至预先构建的更新请求等待队列的队列头部,其中,所述更新请求等待队列中保存有按照提交顺序进行排列的待处理屏幕更新请求。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述执行所述第二屏幕更新请求,包括:
获取所述更新请求等待队列中位于队列头部的第二屏幕更新请求;
确定所述第二屏幕更新请求中与所述第二像素点集合的各个像素点对应的当前帧波形数据;
对所述第二屏幕更新请求的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出。
9.一种屏幕更新请求的扫描装置,其特征在于,包括:
扫描模块,用于在对正在处理的当前屏幕更新请求的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出的过程中,接收待处理屏幕更新请求,所述待处理屏幕更新请求包括待更新区域,所述待更新区域包含至少一个像素点;
区域划分模块,用于确定所述待更新区域中不包含所述当前屏幕更新请求所更新的像素点的第一像素点集合,并基于所述待处理屏幕更新请求确定与所述第一像素点集合对应的第一屏幕更新请求,及所述第一屏幕更新请求中与所述第一像素点集合的各个像素点对应的当前帧波形数据;
帧波形数据合并模块,用于将所述第一屏幕更新请求的当前帧波形数据,与所述当前屏幕更新请求的当前帧波形数据进行合并,当逐行扫描进行到所述第一像素点集合中的任一像素点所在行时,基于合并后的当前帧波形数据进行逐行扫描并输出;
更新请求确定模块,用于确定所述待更新区域中包含所述当前屏幕更新请求所更新的像素点的第二像素点集合,基于所述待处理屏幕更新请求确定与所述第二像素点集合对应的第二屏幕更新请求,在所述当前屏幕更新请求中帧波形数据序列处理完毕后,执行所述第二屏幕更新请求。
10.一种存储介质,其特征在于:所述存储介质中存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被一个或多个处理器执行时,使得一个或多个处理器执行如权利要求1至8中任一项所述屏幕更新请求的扫描方法的步骤。
11.一种电子墨水屏设备,其特征在于:包括:一个或多个处理器,以及存储器;
所述存储器中存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被所述一个或多个处理器执行时,执行如权利要求1至8中任一项所述屏幕更新请求的扫描方法的步骤。
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