CN114401472A - 一种电子设备及信息处理方法 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种电子设备,包括:第一处理模块,用于获取音频信号;音频驱动模块,音频驱动模块的输入端与第一处理模块的输出端连接,音频驱动模块的第一输出端与音频播放模块的第一输入端连接,用于基于接收到的第一处理模块发送的音频信号,并发送音频信号至音频播放模块;第二处理模块,第二处理模块的输入端与音频驱动模块的第二输出端连接,第二处理模块的输出端与灯源组件连接,用于对接收到的音频驱动模块发送的音频信号进行转换处理得到灯效控制信号,并输出灯效控制信号至灯源组件;其中,灯效控制信号用于控制灯源组件的灯效,第一处理模块的功率大于第二处理模块的功率。本申请实施例同时还公开了一种信息处理方法。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种电子设备及信息处理方法。
背景技术
随着游戏爱好者对游戏本上各种炫酷灯效的需求,游戏本上灯效和音效的同步技术成为当前的发展趋势,相关技术中,为了实现灯效和音效的同步,中央处理器(centralprocessing unit,CPU)获取音频信号,将音频信号实时传输至扬声器的过程中,还需要对音频信号进行实时处理,以得到灯效控制信号,进而基于音频信号和灯效控制信号实现灯效和音效的同步;但是,在实现灯效和音效同步的过程中,CPU需要传送音频信号的同时,还需要对音频信号进行处理,使得CPU的功耗大,降低了CPU的性能。
发明内容
本申请实施例期望提供一种电子设备及信息处理方法,解决了相关技术,CPU功耗高,降低了CPU的性能的问题。
为达到上述目的,本申请的技术方案是这样实现的:
一种电子设备,所述电子设备包括:
第一处理模块,用于获取音频信号;
音频驱动模块,所述音频驱动模块的输入端与所述第一处理模块的输出端连接,所述音频驱动模块的第一输出端与音频播放模块的第一输入端连接,用于基于接收到的所述第一处理模块发送的所述音频信号,并发送所述音频信号至所述音频播放模块;
第二处理模块,所述第二处理模块的输入端与所述音频驱动模块的第二输出端连接,所述第二处理模块的输出端与灯源组件连接,用于对接收到的所述音频驱动模块发送的所述音频信号进行转换处理得到灯效控制信号,并输出所述灯效控制信号至所述灯源组件;其中,所述灯效控制信号用于控制所述灯源组件的灯效,所述第一处理模块的功率大于所述第二处理模块的功率。
上述方案中,所述第一处理模块包括:
通用处理器,所述通用处理器的输入端与所述音频驱动模块的第三输出端连接,用于基于接收到的所述音频驱动模块发送的唤醒指令周期性唤醒并获取音频信号,发送所述音频信号至所述音频驱动模块。
上述方案中,所述第二处理模块包括:
数字信号处理器,所述数字信号处理器的输入端与所述音频驱动模块的第二输出端连接,所述数字信号处理器的输出端与所述灯源组件连接;
所述数字信号处理器,用于基于对所述音频信号进行分段得到每段带宽对应的音频子信号,并对所述音频子信号进行转换处理得到所述灯效控制信号。
上述方案中,所述电子设备还包括:
控制模块,所述控制模块的输入端与所述数字信号处理器的输出端连接,所述控制模块的第一输出端与所述灯源组件连接;
所述控制模块用于接收所述数字信号处理器发送的所述灯效控制信号,并基于所述灯效控制信号控制所述灯源组件的灯效。
上述方案中,其中,
所述音频驱动模块,还用于在接收到所述音频信号后,间隔目标时长发送所述音频信号至所述音频播放模块;其中,所述目标时长至少是基于所述第二处理模块对音频信号的处理时间确定的;
或,所述音频驱动模块,还用于向所述音频播放模块发送携带有所述目标时长的延时指令,所述延时指令用于指示所述音频播放模块基于所述目标时长输出所述音频信号。
上述方案中,所述控制模块的第二输出端与所述音频播放模块的第二输入端连接,用于在接收到所述灯效控制信号后发送控制指令至所述音频播放模块,并基于所述灯效控制信号控制所述灯源组件的灯效;其中,所述控制指令用于指示所述音频播放模块输出所述音频信号。
上述方案中,所述音频驱动模块还包括:
音频控制器,所述音频控制器的输入端与所述通用处理器的输出端连接,所述音频控制器的第一输出端与所述通用处理器的输入端连接,用于发送所述唤醒指令至所述通用处理器,并接收所述通用处理器发送的所述音频信号;
音频编解码器,所述音频编解码器的输入端与所述音频控制器的第二输出端连接,所述音频编解码器的第一输出端与所述音频播放模块的第一输入端连接,所述音频编解码器的第二输出端与所述数字信号处理器的输入端连接,用于发送所述音频信号至所述音频播放模块,以及发送所述音频信号至所述数字信号处理器。
上述方案中,其中,
所述音频编解码器的第二输出端通过目标接口与所述数字信号处理器的输入端连接,用于通过所述目标接口发送所述音频信号至所述数字信号处理器。
上述方案中,所述第一处理模块的输出端通过音频信号接口和/或音频信号缓存接口与所述音频驱动模块的输入端连接。
上述方案中,所述目标接口包括解码器电路音频总线接口。
上述方案中,所述数字信号处理器的输出端通过整合电路控制接口与所述控制模块连接。
一种信息处理方法,包括:
控制电子设备中的通用处理器周期性的处于工作状态,并在所述通用处理器处于工作状态的情况下获取音频信号;
输出所述音频信号,并通过所述电子设备中的数字信号处理器对所述音频信号进行转换处理得到灯效控制信号;其中,所述灯效控制信号用于控制所述电子设备的灯源组件的灯效。
本申请实施例提供的电子设备及信息处理方法,第一处理模块,用于获取音频信号;音频驱动模块,音频驱动模块的输入端与第一处理模块的输出端连接,音频驱动模块的第一输出端与音频播放模块的第一输入端连接,用于基于接收到的第一处理模块发送的音频信号,并发送音频信号至音频播放模块;第二处理模块,第二处理模块的输入端与音频驱动模块的第二输出端连接,第二处理模块的输出端与灯源组件连接,用于对接收到的音频驱动模块发送的音频信号进行转换处理得到灯效控制信号,并输出灯效控制信号至灯源组件;其中,灯效控制信号用于控制灯源组件的灯效,第一处理模块的功率大于第二处理模块的功率;如此,只需要CPU将音频信号通过音频驱动模块传输至音频播放模块以及第二处理模块,并通过第二处理模块来对音频信号进行处理得到灯效控制信号,不需要第一处理模块在传输音频信号至音频驱动模块的同时,还需要对音频信号进行处理,以及将处理后得到的灯效控制信号传输至音频驱动模块,降低了CPU的工作负荷,减少了CPU的功耗,提高了CPU的性能。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图2为本申请实施例提供的另一种电子设备的结构示意图;
图3为本申请实施例提供的又一种电子设备的结构示意图;
图4为本申请另一实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图5为本申请另一实施例提供的另一种电子设备的结构示意图;
图6为本申请另一实施例提供的又一种电子设备的结构示意图;
图7为本申请又一实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图8为本申请又一实施例提供的另一种电子设备的结构示意图;
图9为本申请实施例提供的一种信息处理方法的流程示意图;
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
本申请实施例提供一种电子设备,如图1所示,该电子设备100包括:
第一处理模块101,用于获取音频信号;
音频驱动模块102,音频驱动模块102的输入端与第一处理模块101的输出端连接,音频驱动模块102的第一输出端与音频播放模块103的第一输入端连接,用于基于接收到的第一处理模块101发送的音频信号,并发送音频信号至音频播放模块103;
第二处理模块104,第二处理模块104的输入端与音频驱动模块102的第二输出端连接,第二处理模块104的输出端与灯源组件105连接,用于对接收到的音频驱动模块102发送的音频信号进行转换处理得到灯效控制信号,并输出灯效控制信号至灯源组件105;其中,灯效控制信号用于控制灯源组件105的灯效,第一处理模块101的功率大于第二处理模块104的功率。
需要说明的是,第一处理模块和第二处理模块可以是不同类型的处理模块;其中,第一处理模块可以为通用的处理模块;第二处理模块可以为具备将音频信号转换处理为灯效控制信号的模块。
在本申请实施例中,第一处理模块可以通过监测不同类别的音频应用程序(Application,APP)获取音频信号,并将音频信号发送至音频驱动模块,并由音频驱动模块转发音频信号分别至音频播放模块和第二处理模块。第一处理模块获取音频信号的方式可以包括实时获取方式和间隔获取方式;其中,实时获取方式具体可以是第一处理模块实时监测不同类别的音频应用软件,获取音频信号;间隔获取方式指的是第一处理模块间隔预设时长获取音频信号。其中,第一处理模块具体可以为CPU。
其中,音频应用程序可以分为两大类,分别为不支持音频信号缓存的应用程序和支持音频信号缓存的应用程序。其中,不支持音频信号缓存的应用程序具体为不能缓存音频信号的应用程序,也就是说,需要对不支持音频信号缓存的应用程序进行实时监测来获取应用程序;支持音频信号缓存的应用程序具体是可以缓存音频信号的应用程序,第一处理模块可以周期性的监测支持音频信号缓存的应用程序来获取音频信号。其中,从监测的不支持音频信号缓存的应用程序中获取的音频信号包括原始流类的音频信号以及非原始流类的音频信号;其中,原始流类的音频信号的声效优于非原始流类的音频信号的声效,当第一处理模块获取到原始流类的音频信号时,可以将原始流类的音频信号直接传输至音频驱动模块,当第一处理模块获取到非原始流类的音频信号时,则可以将非原始流音频信号进行声效优化处理,并将声效优化处理后得到的信号输出至音频驱动模块;其中,从支持音频信号缓存的应用程序中获取的音频信号包括非原始流类的音频信号。
在本申请实施例中,在第一处理模块获取音频信号的方式为间隔获取方式的情况下,第一处理模块周期性的被唤醒并获取音频信号,相比实时获取音频信号,可以降低CPU的功耗;第一处理模块获取音频信号的方式为实时获取方式的情况下,第一处理模块实时处于工作状态,实时获取音频信号,提高了第一处理模块获取音频信号的效率。
其中,第一处理模块传输音频信号至驱动模块的方式可以是由音频应用程序的类型来确定,或由音频应用程序的运行状态来确定;还可以由第一处理模块自身的运行状态来确定;还可以是根据用户发送的用于获取音频信号的获取指令中携带的传输方式来确定。
需要说明的是,获取音频信号时,可以是电子设备接收用户发送的用于获取音频信号的获取指令,其中,获取指令中可以携带有目标音频应用程序的标识,电子设备可以基于目标音频应用程序的标识,通过第一处理模块,监测目标音频应用程序来获取音频信号;还可以是电子设备主动监测目标音频应用程序,来获取音频信号的。
在本申请实施例中,灯源组件中包括微型控制器,微型控制器的输入端与第二处理模块的输出端连接(图中未示出),用于接收第二处理模块发送的灯效控制信号,并基于灯效控制信号控制灯源组件的灯效。
本申请实施例提供的电子设备,第一处理模块,用于获取音频信号;音频驱动模块,音频驱动模块的输入端与第一处理模块的输出端连接,音频驱动模块的第一输出端与音频播放模块的第一输入端连接,用于基于接收到的第一处理模块发送的音频信号,并发送音频信号至音频播放模块;第二处理模块,第二处理模块的输入端与音频驱动模块的第二输出端连接,第二处理模块的输出端与灯源组件连接,用于对接收到的音频驱动模块发送的音频信号进行转换处理得到灯效控制信号,并输出灯效控制信号至灯源组件;其中,灯效控制信号用于控制灯源组件的灯效,第一处理模块的功率大于第二处理模块的功率;如此,只需要CPU将音频信号通过音频驱动模块传输至音频播放模块以及第二处理模块,并通过第二处理模块来对音频信号进行处理得到灯效控制信号,不需要第一处理模块在实时传输音频信号至音频驱动模块的同时,还需要对音频信号进行处理,以及将处理后得到的灯效控制信号实时传输至音频驱动模块,降低了CPU的工作负荷,减少了CPU的功耗,提高了CPU的性能。
在本申请其他实施例中,第一处理模块101的输出端通过音频信号接口和/或音频信号缓存接口与音频驱动模块102的输入端连接。
需要说明的是,第一处理模块的输出端通过音频信号接口与音频驱动模块的输入端连接,第一处理模块可以将获取的音频信号通过音频信号接口实时传输至音频驱动模块;第一处理模块的输出端通过音频信号缓存接口与音频驱动模块的输入端连接时,第一处理模块可以将缓存的音频信号通过音频信号缓存接口传输至音频驱动模块;当第一处理模块的输出端分别通过音频信号接口和音频信号缓存接口与音频驱动模块的输入端连接,此时第一处理模块既可以通过音频信号接口实时发送音频信号至音频驱动模块,又可以通过音频信号缓存接口发送缓存的音频信号至音频驱动模块。
当第一处理模块的输出端分别通过音频信号接口和音频信号缓存接口与音频驱动模块的输入端连接时,无论是支持音频信号缓存的应用程序还是不支持音频信号缓存的应用程序,都可以支持声效和音效的同步,而不是如相关技术中对于支持音频信号缓存的应用程序,无法实现音效和灯效的同步。
在本申请的其他实施例中,如图2所示,第一处理模块101包括:
通用处理器1011,通用处理器1011的输入端与音频驱动模块102的第三输出端连接,用于基于接收到的音频驱动模块102发送的唤醒指令周期性唤醒并获取音频信号,发送音频信号至音频驱动模块102。
具体地,通用处理器具体可以为CPU,CPU的输入端与音频驱动模块的第三输出端连接,音频驱动模块可以根据通用处理器中存储的处理程序发送唤醒指令,基于唤醒指令周期性的唤醒通用处理器,使得通用处理器在工作状态下获取实时的音频信号,并发送实时的音频信号至音频驱动模块。音频驱动模块还可以是根据通用处理器中存储的处理程序发送唤醒指令,基于唤醒指令周期性的唤醒通用处理器,使得通用处理器可以将缓存的音频信号发送至音频驱动模块。
在本申请的其他实施例中,如图3所示,第二处理模块103包括:
数字信号处理器1041,数字信号处理器1041的输入端与音频驱动模块102的第二输出端连接,数字信号处理器1041的输出端与灯源组件105连接;
数字信号处理器1041,用于基于对音频信号进行分段得到每段带宽对应的音频子信号,并对音频子信号进行转换处理得到灯效控制信号。
具体地,数字信号处理器用于接收音频驱动模块发送的音频信号,根据音频信号的带宽和预先设置的目标数量,将音频信号分成目标数量对应的音频子信号,并确定每段音频子信号中的信号值,得到灯效控制信号。
在一种可行的实现方式中,目标数量为10,信号处理器可以基于音频信号的带宽,将音频信号分为10段音频子信号,并确定每段音频子信号的幅值的绝对值,从每段音频子信号对应的多个幅值的绝对值中确定最大的绝对值,并将最大的绝对值作为该音频子信号的信号值,最终可以得到10段音频子信号中每段音频子信号对应的信号值,并将得到的10个信号值作为灯效控制信号。
以一个音频子信号为例,若该音频子信号的幅值分别为“3、4、5、-2、-4和-6”其中,“3”、“4”和“5”为该音频子信号的幅频图中波峰对应的幅值,“-2”、“-4”和“-6”为音频子信号的幅频图中波谷对应的幅值,可以对该音频子信号的幅值取绝对值,得到“3、4、5、2、4和6”,并从“3、4、5、2、4和6”中确定最大值“6”为该音频子信号的信号值。
需要说明的是,除了通过确定每段音频子信号中的信号值,来得到灯效控制信号之外,还可以通过确定每段音频子信号的信号水平大小,得到灯效控制信号。其中,信号水平可以理解为信号强度。
在本申请的其他实施例中,如图4所示,电子设备还包括:
控制模块106,控制模块106的输入端与数字信号处理器1041的输出端连接,控制模块106的第一输出端与灯源组件105连接;控制模块106用于接收数字信号处理器1041发送的灯效控制信号,并基于灯效控制信号控制灯源组件105的灯效。
其中,控制模块可以是体积较小的微控制单元(Microcontroller Unit,MCU),又称单片微型计算机(Single Chip Microcomputer)或者单片机,控制模块还可以是其他类型体积较小、适用于装载在电子设备内部的控制器件。
在一种可行的实现方式中,控制模块可以是电子设备的键盘中装载的微控制单元,也称之为键盘微控制单元;灯源组件可以是键盘上安装的多个灯;键盘微控制单元可以接收数字信号处理器发送的灯效控制信号,并基于灯效控制信号控制键盘上多个灯的灯效。
需要说明的是,数字信号处理器的输出端通过整合电路控制接口与控制模块连接。
在本申请的其他实施例中,音频驱动模块102,还用于在接收到音频信号后,间隔目标时长发送音频信号至音频播放模块。
其中,目标时长至少是基于第二处理模块103对音频信号的处理时间确定的。
具体地,音频驱动模块可以根据第二处理模块对历史处理的音频信号的处理时间,确定目标时长,并将目标时长发送至音频驱动模块,使得音频驱动模块在接收到音频信号后,先将音频信号发送至数字信号处理器,间隔目标时长后再将音频信号发送至音频播放器,以减少音频播放模块输出音频信号与控制单元基于灯效控制信号控制灯源组件的灯效之间的时延,提高了灯效与音效同步时的效果。
在本申请的其他实施例中,音频驱动模块102,还用于向音频播放模块发送携带有目标时长的延时指令,延时指令用于指示音频播放模块基于目标时长输出音频信号。
具体地,音频驱动模块接收音频信号后,可以将音频信号和延时指令同时发送至音频播放模块,并将音频信号发送至数字信号处理器,使得数字信号处理器在将音频信号转换为灯效控制信号的过程中,音频播放模块一直处于等待输出音频信号的状态,在音频播放模块间隔目标时长后输出音频信号时,此时,数字信号处理器对音频信号的处理也已经结束,减少音效灯效同步时产生的时延,提高了音效灯效的同步效果。
在本申请的其他实施例中,如图5所示,控制模块106的第二输出端与音频播放模块103的第二输入端连接,用于在接收到灯效控制信号后发送控制指令至音频播放模块103,并基于灯效控制信号控制灯源组件105的灯效。
其中,控制指令用于指示音频播放模块103输出音频信号。
在本申请的其他实施例中,为了降低灯效音效同步时的时延,还可以在音频驱动模块发送音频信号至音频播放模块时,同时控制音频播放模块处于等待输出音频信号的状态,当控制模块接收到数字信号处理器发送的灯效控制信号时,可以发送控制指令至音频播放模块,以使得音频播放模块由等待输出音频信号的状态切换为输出音频信号的状态,并输出音频信号,以降低灯效和音效同步时产生的时延,提高了灯效和音效同步时的效果。
需要说明的是,相关技术中,CPU获取到音频信号时,将音频信号下发至音频驱动模块的同时,对音频信号进行处理得到灯效控制信号,之后将灯效控制信号发送至音频驱动模块,使得CPU在传输音频信号和灯效控制信号至音频驱动模块时便已经产生了延时,导致最终实现灯效和音效同步时同步的效果差,而本申请实施例中,通过上述多种方式来降低灯效和音频同步时产生的时延,与相关技术相比提高了灯效和音频同步时的效果。
在本申请的其他实施例中,如图6所示,音频驱动模块102还包括:
音频控制器1021,音频控制器1021的输入端与通用处理器1011的输出端连接,音频控制器1021的第一输出端与通用处理器1011的输入端连接,用于发送唤醒指令至通用处理器1011,并接收通用处理器1011发送的音频信号;
音频编解码器1022,音频编解码器1022的输入端与音频控制器1021的第二输出端连接,音频编解码器1022的第一输出端与音频播放模块103的第一输入端连接,音频编解码器1022的第二输出端与数字信号处理器1041的输入端连接,用于发送音频信号至音频播放模块103,以及发送音频信号至数字信号处理器1041。
具体地,音频控制器可以发送唤醒指令至通用处理器,以唤醒通用处理器发送音频信号至音频控制器,使得通用处理器不需要实时处理工作状态,只有在被唤醒时才处于工作状态,降低了通用处理器的功耗;音频控制器还可以发送实时传输指令至通用处理器,以使得通用处理器可以实时传输音频信号至音频控制器,以提高通用处理器传输音频信号至音频控制器的传输效率。
需要说明的是,音频编解码器可以在接收音频控制器发送的音频信号后,基于音频信号重新生成一个音频信号,并将两个音频信号分别发送至音频播放模块和数字信号处理器。其中,两个音频信号相同。
在一种可行的实现方式中,音频播放模块可以是电子设备的扬声器。
在本申请其他实施例中,音频编解码器1022的第二输出端通过目标接口与数字信号处理器1041的输入端连接,用于通过目标接口发送音频信号至数字信号处理器1041;
需要说明的是,目标接口为解码器电路音频总线接口。
在本申请其他实施例中,第一处理模块101的输出端通过音频信号接口和/或音频信号缓存接口与音频驱动模块102的输入端连接。
下述结合应用场景,对本申请实施例提供的电子设备进行详细的解释说明。
如图7所示,应用软件可以包括支持音频信号缓存的应用软件和不支持音频信号缓存的应用软件;CPU上音频引擎中的流效果器和模式效果器,用于对从不支持音频信号缓存的应用软件获取的非原始流类的音频信号进行声效优化处理,终端效果器用于将不支持音频信号缓存的应用软件获取的原始流类的音频信号和非原始流类的音频信号,通过音频信号接口(以及驱动)至音频控制器的;缓存流效果器和缓存模式效果器,用于对支持音频信号缓存的应用软件获取的非原始流类的音频信号进行声效优化处理的。其中,CPU可以通过不支持音频信号缓存的应用软件的音频信号接口与音频控制器的输入器的输入端连接,并通过支持音频信号缓存的应用软件的音频信号缓存接口与音频控制器的输入器的输入端连接,以将实时获取的音频信号以及缓存的音频信号传输至音频控制器,音频控制器可以将接收到的音频信号(实时获取的音频信号以及缓存的音频信号)传输至音频编解码器,并通过音频编解码器对音频信号进行处理,得到与音频信号相同的信号,也就是说,可以得到2个音频信号,将其中1个音频信号输出至扬声器的同时,将另1个音频信号通过音频编解码器的解码器电路音频总线接口输出至数字信号处理器,以使得数字信号处理器可以对音频信号进行转换处理得到灯效控制信号,并将灯效控制信号发送至键盘微控制单元,以通过键盘微控制单元基于灯效控制信号来控制键盘上的灯源组件的灯效,实现灯效和音效的同步。需要说明的是,数字信号处理器将音频信号转换为灯效控制信号所用的时间较短,如果不对扬声器输出音频信号进行时延控制,肉眼也很难发现灯效和音效同步时存在延时,但是为了进一步实现灯效和音效同步的效果,可以在对扬声器输出音频信号之前进行时延控制,以实现在对音频信号进行转换处理得到灯效控制信号时,再通过扬声器输出音频信号,进一步地,提高声效和音效的同步效果。
在一种可行的实现方式中,如图8所示,当CPU监测到应用程序开始播放音频流时,可以通过CPU上的声效音效同步服务软件,侦测声效音效同步的开关事件,确定声效音效同步是否开启,当确定声效音效同步开启时,可以通过声效音效同步服务软件侦测音频终端,以确定音频编解码器是否有音频终端接入,当确定音频编解码器上有音频终端接入时,则可以默认音频编解码器将CPU发送的音频信号复制到音频编解码器的解码器电路音频总线接口(即得到2个音频信号),将1个音频信号发送至扬声器,并将另1个音频信号通过解码器电路音频总线接口传输至数字信号处理器,数字信号处理器可以按照目标数量将音频信号分成10段音频子数据,并确定每段音频子数据的信号值,得到灯效控制信号,并将灯效控制信号传输至键盘微控制单元,通过键盘微控制单元驱动键盘上的灯跟随音频闪烁工作,实现了声效和音效的同步。其中,音频终端指的是可以接入音频编解码器的用于播放音频的设备。
当音频编解码器没有检测到音频终端接入,若检测到其它无法与音频编解码器接入的音频设备时,可以通过声光同步服务软件抓取无法与音频编解码器接入的音频设备的音频回路接口信号,并通过声光同步服务软件调用音频编解码器的驱动,以传送音频回路接口信号到音频编解码器的解码器电路音频总线接口,并通过解码器电路音频总线接口传输音频回路接口信号至数字信号处理器,以通过数字信号处理器对音频回路接口信号进行转换处理得到灯效控制信号,并将灯效控制信号传输至键盘微控制单元,通过键盘微控制单元驱动键盘上的灯跟随音频闪烁工作,实现了声效和音效的同步。
本申请实施例提供的电子设备,只需要CPU将音频信号通过音频驱动模块传输至音频播放模块以及第二处理模块,并通过第二处理模块来对音频信号进行处理得到灯效控制信号,不需要第一处理模块在传输音频信号至音频驱动模块的同时,还需要对音频信号进行处理,以及将处理后得到的灯效控制信号传输至音频驱动模块,降低了CPU的工作负荷,减少了CPU的功耗,提高了CPU的性能。
基于前述实施例,本申请的实施例提供一种信息处理方法,该方法可以应用于图1-图7对应的实施例提供的电子设备中,参照图9,该信息处理方法可以包括以下步骤:
步骤101、控制电子设备中的通用处理器周期性的处于工作状态,并在通用处理器处于工作状态的情况下获取音频信号。
具体地,可以控制电子设备的通用处理器周期性的处于工作状态,在通用处理器处于工作状态时获取音频信号,而不是让通用处理器一直处于工作状态,降低了通用处理器的功耗。
在一种可行的实现方式中,唤醒周期为2个小时,也就是说,可以2个小时唤醒一次通用处理器进行传输音频信号至数字信号处理器。
需要说明的是,当通用处理器处于非工作状态,可以理解为通用处理器处于休眠状态,此时通用处理器无法传输音频信号至电子设备中的数字信号处理器。
步骤102、输出音频信号,并通过电子设备中的数字信号处理器对音频信号进行转换处理得到灯效控制信号。
其中,灯效控制信号用于控制电子设备的灯源组件的灯效。
具体地,可以将音频信号输出至电子设备的音频播放模块,同时,通过数字信号处理器对音频信号进行转换处理得到灯效控制信号,并将灯效控制信号输出至灯源组件,以基于灯源控制信号控制灯源组件的灯效,实现灯源和音效的同步。
本申请实施例提供的信息处理方法,控制电子设备中的通用处理器周期性的处于工作状态,并在通用处理器处于工作状态的情况下获取音频信号;输出音频信号,并通过电子设备中的数字信号处理器对音频信号进行转换处理得到灯效控制信号;如此,不需要如相关技术中不仅需要通用处理器输出音频信号,还需要通用处理器对音频信号进行处理后得到灯效控制信号并输出,而是只需要将通用处理器输出音频信号输出,并通过数字信号处理器对音频信号处理后得到灯效控制信号,输出灯效控制信号,来实现声效和音效的同步,降低了通用处理器的功耗;而且,周期性的唤醒通用处理器,使得通用处理器在工作状态下获取音频信号,而不是让通用处理器一直处理工作状态,进一步地降低了通用处理器的功耗。
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
需要说明的是,上述计算机可读存储介质可以是只读存储器(Read Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable Read-Only Memory,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable Programmable Read-Only Memory,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、磁性随机存取存储器(Ferromagnetic Random Access Memory,FRAM)、快闪存储器(Flash Memory)、磁表面存储器、光盘、或只读光盘(Compact Disc Read-Only Memory,CD-ROM)等存储器;也可以是包括上述存储器之一或任意组合的各种电子设备,如移动电话、计算机、平板设备、个人数字助理等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所描述的方法。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
以上仅为本申请的优选实施例,并非因此限制本申请的专利范围,凡是利用本申请说明书及附图内容所作的灯效结构或灯效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本申请的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种电子设备,所述电子设备包括:
第一处理模块,用于获取音频信号;
音频驱动模块,所述音频驱动模块的输入端与所述第一处理模块的输出端连接,所述音频驱动模块的第一输出端与音频播放模块的第一输入端连接,用于基于接收到的所述第一处理模块发送的所述音频信号,并发送所述音频信号至所述音频播放模块;
第二处理模块,所述第二处理模块的输入端与所述音频驱动模块的第二输出端连接,所述第二处理模块的输出端与灯源组件连接,用于对接收到的所述音频驱动模块发送的所述音频信号进行转换处理得到灯效控制信号,并输出所述灯效控制信号至所述灯源组件;其中,所述灯效控制信号用于控制所述灯源组件的灯效,所述第一处理模块的功率大于所述第二处理模块的功率。
2.根据权利要求1所述的电子设备,所述第一处理模块包括:
通用处理器,所述通用处理器的输入端与所述音频驱动模块的第三输出端连接,用于基于接收到的所述音频驱动模块发送的唤醒指令周期性唤醒并获取音频信号,发送所述音频信号至所述音频驱动模块。
3.根据权利要求2所述的电子设备,所述第二处理模块包括:
数字信号处理器,所述数字信号处理器的输入端与所述音频驱动模块的第二输出端连接,所述数字信号处理器的输出端与所述灯源组件连接;
所述数字信号处理器,用于基于对所述音频信号进行分段得到每段带宽对应的音频子信号,并对所述音频子信号进行转换处理得到所述灯效控制信号。
4.根据权利要求3所述的电子设备,所述电子设备还包括:
控制模块,所述控制模块的输入端与所述数字信号处理器的输出端连接,所述控制模块的第一输出端与所述灯源组件连接;
所述控制模块用于接收所述数字信号处理器发送的所述灯效控制信号,并基于所述灯效控制信号控制所述灯源组件的灯效。
5.根据权利要求1所述的电子设备,其中,
所述音频驱动模块,还用于在接收到所述音频信号后,间隔目标时长发送所述音频信号至所述音频播放模块;其中,所述目标时长至少是基于所述第二处理模块对音频信号的处理时间确定的;
或,所述音频驱动模块,还用于向所述音频播放模块发送携带有所述目标时长的延时指令,所述延时指令用于指示所述音频播放模块基于所述目标时长输出所述音频信号。
6.根据权利要求4所述的电子设备,其中,
所述控制模块的第二输出端与所述音频播放模块的第二输入端连接,用于在接收到所述灯效控制信号后发送控制指令至所述音频播放模块,并基于所述灯效控制信号控制所述灯源组件的灯效;其中,所述控制指令用于指示所述音频播放模块输出所述音频信号。
7.根据权利要求3所述的电子设备,所述音频驱动模块还包括:
音频控制器,所述音频控制器的输入端与所述通用处理器的输出端连接,所述音频控制器的第一输出端与所述通用处理器的输入端连接,用于发送所述唤醒指令至所述通用处理器,并接收所述通用处理器发送的所述音频信号;
音频编解码器,所述音频编解码器的输入端与所述音频控制器的第二输出端连接,所述音频编解码器的第一输出端与所述音频播放模块的第一输入端连接,所述音频编解码器的第二输出端与所述数字信号处理器的输入端连接,用于发送所述音频信号至所述音频播放模块,以及发送所述音频信号至所述数字信号处理器。
8.根据权利要求7所述的电子设备,其中,
所述音频编解码器的第二输出端通过目标接口与所述数字信号处理器的输入端连接,用于通过所述目标接口发送所述音频信号至所述数字信号处理器。
9.根据权利要求1所述的电子设备,所述第一处理模块的输出端通过音频信号接口和/或音频信号缓存接口与所述音频驱动模块的输入端连接。
10.一种信息处理方法,包括:
控制电子设备中的通用处理器周期性的处于工作状态,并在所述通用处理器处于工作状态的情况下获取音频信号;
输出所述音频信号,并通过所述电子设备中的数字信号处理器对所述音频信号进行转换处理得到灯效控制信号;其中,所述灯效控制信号用于控制所述电子设备的灯源组件的灯效。
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