CN114385302A - 一种基于可视化引擎的屏幕效果生成方法和系统 - Google Patents

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Abstract

本发明公开一种基于可视化引擎的屏幕效果生成方法和系统,其中,该屏幕效果生成方法,包括:使用可视化引擎自定义多种屏幕效果组件;当获取到显示数据时,使用屏幕设计器调用屏幕效果组件对显示数据进行属性配置;使用前台显示界面按照属性配置对显示数据进行效果渲染,得到渲染后的显示图像。本发明的技术方案能解决现有技术中图像处理功能有限,难以提供多样化的图像展示效果的问题。

Description

一种基于可视化引擎的屏幕效果生成方法和系统
技术领域
本发明涉及可视化引擎技术领域,尤其涉及一种基于可视化引擎的屏幕效果生成方法和系统。
背景技术
LED显示屏是一种平板显示器,由一个个小的LED模块面板组成,是用来显示文字、图像和视频等各种信息的设备。LED显示屏具有色彩鲜艳、动态范围广、亮度高、寿命长和工作稳定可靠等优点。因为上述优点,LED显示屏广泛应用于商业传媒、信息传播、新闻发布和证券交易等领域,可以满足不同环境的需要。
为了提高LED显示屏的屏幕显示效果,通常会对屏幕显示效果做增强处理。具体方法如下:采集真实场景图像;识别该真实场景图像中目标展示对象和背景区域;然后获取与所述目标展示对象对应的虚拟效果数据,并基于虚拟效果数据对所述目标展示对象进行渲染处理,得到虚拟效果图像;对背景区域中至少部分区域进行遮挡处理,在图像显示设备上展示经遮挡处理后的真实场景图像与虚拟效果相叠加的增强现实效果。
然而,现有的屏幕效果生成方法仅能够针对具体的展示对象或背景进行图像渲染和处理,进行增强显示,无法对任意图像数据进行图像渲染,导致图像处理功能有限,无法提供多样化的图像展示效果。
发明内容
本发明提供了一种基于可视化引擎的屏幕效果生成方法和系统,旨在解决现有技术中图像处理功能有限,难以提供多样化的图像展示效果的问题。
根据本发明的第一方面,本发明提供了一种基于可视化引擎的屏幕效果生成方法,包括:
使用可视化引擎自定义多种屏幕效果组件;
当获取到显示数据时,使用屏幕设计器调用屏幕效果组件对显示数据进行属性配置;
使用前台显示界面按照属性配置对显示数据进行效果渲染,得到渲染后的显示图像。
优选地,上述使用可视化引擎自定义多种屏幕效果组件的步骤,包括:
使用可视化引擎自定义的功能,配置多种屏幕效果组件;
为每种屏幕效果组件分配对应的展示规则和展示属性。
优选地,上述使用屏幕设计器调用屏幕效果组件对显示数据进行属性配置的步骤,包括:
当获取到显示数据时,将不同的显示数据输入至对应的屏幕展示区域;
按照用户指令,使用屏幕设计器将屏幕效果组件分配至屏幕展示区域;
按照用户指令对应的展示规则,使用屏幕效果组件对显示数据和屏幕展示区域配置展示属性。
优选地,上述使用屏幕设计器调用屏幕效果组件对显示数据进行属性配置的步骤,包括:
获取显示数据的逻辑关系以及不同屏幕展示区域的关联关系;
按照逻辑关系设置展示规则,使用展示规则对具有逻辑关系的显示数据配置展示属性;
按照关联关系设置展示规则,使用展示规则对具有关联关系的屏幕展示区域配置展示属性。
优选地,上述使用前台显示界面按照属性配置对显示数据进行效果渲染的步骤,包括:
前台显示界面获取屏幕设计器发送的展示属性;
对展示属性进行解析,得到对应的渲染效果;
使用渲染效果对显示数据和屏幕展示区域进行渲染,得到渲染后的显示图像。
根据本发明的第二方面,本发明提供了一种基于可视化引擎的屏幕效果生成系统,包括:
可视化引擎,用于自定义多种屏幕效果组件;
屏幕设计器,用于当获取到显示数据时调用屏幕效果组件对显示数据进行属性配置;
前台显示界面,用于按照属性配置对显示数据进行效果渲染,得到渲染后的显示图像。
优选地,上述可视化引擎包括:
组件配置模块,用于使用可视化引擎自定义的功能,配置多种屏幕效果组件;
展示分配模块,用于为每种屏幕效果组件分配对应的展示规则和展示属性。
优选地,上述屏幕设计器包括:
数据输入模块,用于当获取到显示数据时,将不同的显示数据输入至对应的屏幕展示区域;
组件分配模块,用于按照用户指令,使用屏幕设计器将屏幕效果组件分配至屏幕展示区域;
第一属性配置模块,用于按照用户指令对应的展示规则,使用屏幕效果组件对显示数据和屏幕展示区域配置展示属性。
优选地,上述屏幕设计器包括:
关系获取模块,用于获取显示数据的逻辑关系以及不同屏幕展示区域的关联关系;
第二属性配置模块,用于按照逻辑关系设置展示规则,使用展示规则对具有逻辑关系的显示数据配置展示属性;
第三属性配置模块,用于按照关联关系设置展示规则,使用展示规则对具有关联关系的屏幕展示区域配置展示属性。
优选地,上述前台显示界面包括:
属性获取模块,用于前台显示界面获取屏幕设计器发送的展示属性;
属性解析模块,用于对展示属性进行解析,得到对应的渲染效果;
图像渲染模块,用于使用渲染效果对显示数据和屏幕展示区域进行渲染,得到渲染后的显示图像。
本申请提供的基于可视化引擎的屏幕效果生成方案,通过使用可视化引擎定义多种屏幕效果组件,这样使用多种屏幕效果组件就能够提供多样化的展示效果。在获取到显示数据时,使用屏幕设计器调用屏幕效果组件对需要显示的数据进行属性配置,当配置好相关属性后使用前台显示界面按照属性配置对该显示数据进行效果渲染,就能够得到渲染后的显示图像。综上,通过上述方案可知,本申请方案提供多种屏幕效果组件,能够针对不同显示数据设置属性配置,从而提供多样化的图像展示效果,解决了背景技术中现有屏幕效果生成方法仅能够针对具体的展示对象或背景进行图像渲染和处理,进行增强显示,无法对任意图像数据进行图像渲染,导致图像处理功能有限,无法提供多样化的图像展示效果的问题。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图示出的结构获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种基于可视化引擎的屏幕效果生成方法的流程示意图;
图2是图1所示实施例提供的一种屏幕效果组件的定义方法的流程示意图;
图3是图1所示实施例提供的第一种显示数据的属性配置方法的流程示意图;
图4是图1所示实施例提供的第二种显示数据的属性配置方法的流程示意图;
图5是图1所示实施例提供的一种显示数据的效果渲染方法的流程示意图;
图6是本发明实施例提供的一种基于可视化引擎的屏幕效果生成系统的结构示意图;
图7是图6所示实施例提供的一种可视化引擎的结构示意图;
图8是图6所示实施例提供的第一种屏幕设计器的结构示意图;
图9是图6所示实施例提供的第二种屏幕设计器的结构示意图;
图10是图6所示实施例提供的一种前台显示界面的结构示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例的主要技术问题如下:
为了提高LED显示屏的屏幕显示效果,现有技术通常会对屏幕显示效果做增强处理。具体方法如下:采集真实场景图像;识别该真实场景图像中目标展示对象和背景区域;然后获取与所述目标展示对象对应的虚拟效果数据,并基于虚拟效果数据对所述目标展示对象进行渲染处理,得到虚拟效果图像;对背景区域中至少部分区域进行遮挡处理,在图像显示设备上展示经遮挡处理后的真实场景图像与虚拟效果相叠加的增强现实效果。然而,现有的屏幕效果生成方法仅能够针对具体的展示对象或背景进行图像渲染和处理,进行增强显示,无法对任意图像数据进行图像渲染,导致图像处理功能有限,无法提供多样化的图像展示效果。
为了解决上述问题,参见图1,图1为本发明实施例提供的一种基于可视化引擎的屏幕效果生成方法的流程示意图。如图1所示,该屏幕效果生成方法包括:
S110:使用可视化引擎自定义多种屏幕效果组件。屏幕效果组件使用可视化引擎定义,这样用户可以观察到屏幕效果组件所产生的屏幕效果。另外屏幕效果组件定义后展示规则,通过展示规则调取用于渲染修饰屏幕画面的展示属性,这样就能够通过多种屏幕效果组件生成效果多样的屏幕画面。
具体地,作为一种优选的实施例,如图2所示,该使用可视化引擎自定义多种屏幕效果组件的步骤包括:
S111:使用可视化引擎自定义的功能,配置多种屏幕效果组件。
S112:为每种屏幕效果组件分配对应的展示规则和展示属性。
本申请实施例提供的技术方案,通过使用可视化引擎自定义的功能配置屏幕效果组件,然后根据屏幕效果组件的展示规则调用相应的展示属性,使用该展示属性对屏幕画面进行效果渲染,从而进行多样化的图像展示,提高用户体验。其中,展示属性包括特定图形图像、颜色饱和度、对比度等属性。
在上述自定义多种屏幕效果组件后,图1所示的屏幕效果生成方法还包括:
S120:当获取到显示数据时,使用屏幕设计器调用屏幕效果组件对显示数据进行属性配置。通过使用屏幕设计器调用屏幕效果组件对显示数据进行属性配置,能够针对特定类型的显示数据使用屏幕效果组件进行图像渲染,使用屏幕效果组件中的展示属性进行属性配置,按照用户需求和显示数据类型进行图像渲染,增强展示效果。
其中,作为一种优选的实施例,如图3所示,该使用屏幕设计器调用屏幕效果组件对显示数据进行属性配置的步骤包括:
S121:当获取到显示数据时,将不同的显示数据输入至对应的屏幕展示区域。
S122:按照用户指令,使用屏幕设计器将屏幕效果组件分配至屏幕展示区域。
S123:按照用户指令对应的展示规则,使用屏幕效果组件对显示数据和屏幕展示区域配置展示属性。
本申请实施例提供的技术方案,通过将不同的显示数据输入至对应的屏幕展示区域,因为不同类型的显示数据对应的屏幕显示区域不同,这样按照用户指令使用屏幕效果组件对该屏幕展示区域进行图像展示效果的渲染,并且按照该屏幕效果组件中与用户指令对应的展示规则,使用屏幕效果组件对需要展示的显示数据和屏幕展示区域配置展示属性,能够使用该展示属性对不同的显示数据和屏幕展示区域分别进行图像效果的增强和渲染,从而增强图像展示效果,提高屏幕展示效果,带给用户更高的视觉体验。
另外,作为一种优选的实施例,如图4所示,上述使用屏幕设计器调用屏幕效果组件对显示数据进行属性配置的步骤包括:
S124:获取显示数据的逻辑关系以及不同屏幕展示区域的关联关系。
S125:按照逻辑关系设置展示规则,使用展示规则对具有逻辑关系的显示数据配置展示属性。
S126:按照关联关系设置展示规则,使用展示规则对具有关联关系的屏幕展示区域配置展示属性。
本申请实施例提供的技术方案,通过获取显示数据的逻辑关系以及不同屏幕展示区域的关联关系,然后按照该逻辑关系和关联关系展示展示规则,使用该展示规则分别对显示数据和屏幕展示区域配置相应的展示属性,从而按照屏幕画面整体,为整个屏幕画面的不同显示数据和展示区域进行渲染,提高屏幕图像的展示效果。
在使用屏幕设计器调用屏幕效果组件对显示数据进行属性配置后,图1所示的屏幕效果生成方法还包括以下步骤:
S130:使用前台显示界面按照属性配置对显示数据进行效果渲染,得到渲染后的显示图像。前台显示界面能够解析xml或html等格式的屏幕效果组件,获取到对应的属性配置,按照该属性配置,前台显示界面使用xml解析器对显示数据进行效果渲染,从而得到渲染后的显示图像。
其中,作为一种优选的实施例,如图5所示,上述使用前台显示界面按照属性配置对显示数据进行效果渲染的步骤包括:
S131:前台显示界面获取屏幕设计器发送的展示属性。
S132:对展示属性进行解析,得到对应的渲染效果。
S133:使用渲染效果对显示数据和屏幕展示区域进行渲染,得到渲染后的显示图像。
本申请实施例提供的技术方案,通过前台显示界面获取该展示属性,解析xml或html等格式的屏幕效果组件,获取到对应的属性配置,按照该属性配置,前台显示界面使用xml解析器对显示数据进行效果渲染,从而能够得到渲染后的显示图像。
综上,本申请实施例提供的基于可视化引擎的屏幕效果生成方法,通过使用可视化引擎定义多种屏幕效果组件,这样使用多种屏幕效果组件就能够提供多样化的展示效果。在获取到显示数据时,使用屏幕设计器调用屏幕效果组件对需要显示的数据进行属性配置,当配置好相关属性后使用前台显示界面按照属性配置对该显示数据进行效果渲染,就能够得到渲染后的显示图像。综上,通过上述方案可知,本申请方案提供多种屏幕效果组件,能够针对不同显示数据设置属性配置,从而提供多样化的图像展示效果,解决了背景技术中现有屏幕效果生成方法仅能够针对具体的展示对象或背景进行图像渲染和处理,进行增强显示,无法对任意图像数据进行图像渲染,导致图像处理功能有限,无法提供多样化的图像展示效果的问题。
基于上述方法实施例的同一构思,本发明实施例还提供了基于可视化引擎的屏幕效果生成系统,用于实现本发明的上述方法,由于该系统实施例解决问题的原理与方法相似,因此至少具有上述实施例的技术方案所带来的所有有益效果,在此不再一一赘述。
参见图6,图6提供一种基于可视化引擎的屏幕效果生成系统的结构示意图。如图6所示,该基于可视化引擎的屏幕效果生成系统包括:
可视化引擎110,用于自定义多种屏幕效果组件;
屏幕设计器120,用于当获取到显示数据时调用屏幕效果组件对显示数据进行属性配置;
前台显示界面130,用于按照属性配置对显示数据进行效果渲染,得到渲染后的显示图像。
综上,本申请实施例提供的基于可视化引擎的屏幕效果生成系统,通过使用可视化引擎110定义多种屏幕效果组件,这样使用多种屏幕效果组件就能够提供多样化的展示效果。在获取到显示数据时,使用屏幕设计器120调用屏幕效果组件对需要显示的数据进行属性配置,当配置好相关属性后使用前台显示界面130按照属性配置对该显示数据进行效果渲染,就能够得到渲染后的显示图像。综上,通过上述方案可知,本申请方案提供多种屏幕效果组件,能够针对不同显示数据设置属性配置,从而提供多样化的图像展示效果,解决了背景技术中现有屏幕效果生成方法仅能够针对具体的展示对象或背景进行图像渲染和处理,进行增强显示,无法对任意图像数据进行图像渲染,导致图像处理功能有限,无法提供多样化的图像展示效果的问题。
作为一种优选的实施例,如图7所示,上述可视化引擎110包括:
组件配置模块111,用于使用可视化引擎自定义的功能,配置多种屏幕效果组件;
展示分配模块112,用于为每种屏幕效果组件分配对应的展示规则和展示属性。
作为一种优选的实施例,如图8所示,上述屏幕设计器120包括:
数据输入模块121,用于当获取到显示数据时,将不同的显示数据输入至对应的屏幕展示区域;
组件分配模块122,用于按照用户指令,使用屏幕设计器将屏幕效果组件分配至屏幕展示区域;
第一属性配置模块123,用于按照用户指令对应的展示规则,使用屏幕效果组件对显示数据和屏幕展示区域配置展示属性。
作为一种优选的实施例,如图9所示,上述屏幕设计器120包括:
关系获取模块124,用于获取显示数据的逻辑关系以及不同屏幕展示区域的关联关系;
第二属性配置模块125,用于按照逻辑关系设置展示规则,使用展示规则对具有逻辑关系的显示数据配置展示属性;
第三属性配置模块126,用于按照关联关系设置展示规则,使用展示规则对具有关联关系的屏幕展示区域配置展示属性。
作为一种优选的实施例,如图10所示,上述前台显示界面130包括:
属性获取模块131,用于前台显示界面获取屏幕设计器发送的展示属性;
属性解析模块132,用于对展示属性进行解析,得到对应的渲染效果;
图像渲染模块133,用于使用渲染效果对显示数据和屏幕展示区域进行渲染,得到渲染后的显示图像。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
应当注意的是,在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的部件或步骤。位于部件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的部件。本发明可以借助于包括有若干不同部件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
尽管已描述了本发明的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (10)

1.一种基于可视化引擎的屏幕效果生成方法,其特征在于,包括:
使用可视化引擎自定义多种屏幕效果组件;
当获取到显示数据时,使用屏幕设计器调用所述屏幕效果组件对所述显示数据进行属性配置;
使用前台显示界面按照所述属性配置对所述显示数据进行效果渲染,得到渲染后的显示图像。
2.根据权利要求1所述的屏幕效果生成方法,其特征在于,所述使用可视化引擎自定义多种屏幕效果组件的步骤,包括:
使用所述可视化引擎自定义的功能,配置多种屏幕效果组件;
为每种所述屏幕效果组件分配对应的展示规则和展示属性。
3.根据权利要求1或2所述的屏幕效果生成方法,其特征在于,所述使用屏幕设计器调用所述屏幕效果组件对所述显示数据进行属性配置的步骤,包括:
当获取到显示数据时,将不同的显示数据输入至对应的屏幕展示区域;
按照用户指令,使用所述屏幕设计器将所述屏幕效果组件分配至所述屏幕展示区域;
按照用户指令对应的展示规则,使用所述屏幕效果组件对所述显示数据和所述屏幕展示区域配置展示属性。
4.根据权利要求3所述的屏幕效果生成方法,其特征在于,所述使用屏幕设计器调用所述屏幕效果组件对所述显示数据进行属性配置的步骤,包括:
获取所述显示数据的逻辑关系以及不同屏幕展示区域的关联关系;
按照所述逻辑关系设置展示规则,使用所述展示规则对具有所述逻辑关系的显示数据配置展示属性;
按照所述关联关系设置展示规则,使用所述展示规则对具有所述关联关系的屏幕展示区域配置展示属性。
5.根据权利要求3所述的屏幕效果生成方法,其特征在于,所述使用前台显示界面按照所述属性配置对所述显示数据进行效果渲染的步骤,包括:
所述前台显示界面获取所述屏幕设计器发送的展示属性;
对所述展示属性进行解析,得到对应的渲染效果;
使用所述渲染效果对所述显示数据和所述屏幕展示区域进行渲染,得到渲染后的所述显示图像。
6.一种基于可视化引擎的屏幕效果生成系统,其特征在于,包括:
可视化引擎,用于自定义多种屏幕效果组件;
屏幕设计器,用于当获取到显示数据时调用所述屏幕效果组件对所述显示数据进行属性配置;
前台显示界面,用于按照所述属性配置对所述显示数据进行效果渲染,得到渲染后的显示图像。
7.根据权利要求6所述的屏幕效果生成系统,其特征在于,所述可视化引擎,包括:
组件配置模块,用于使用所述可视化引擎自定义的功能,配置多种屏幕效果组件;
展示分配模块,用于为每种所述屏幕效果组件分配对应的展示规则和展示属性。
8.根据权利要求6或7所述的屏幕效果生成系统,其特征在于,所述屏幕设计器,包括:
数据输入模块,用于当获取到显示数据时,将不同的显示数据输入至对应的屏幕展示区域;
组件分配模块,用于按照用户指令,使用所述屏幕设计器将所述屏幕效果组件分配至所述屏幕展示区域;
第一属性配置模块,用于按照用户指令对应的展示规则,使用所述屏幕效果组件对所述显示数据和所述屏幕展示区域配置展示属性。
9.根据权利要求8所述的屏幕效果生成系统,其特征在于,所述屏幕设计器,包括:
关系获取模块,用于获取所述显示数据的逻辑关系以及不同屏幕展示区域的关联关系;
第二属性配置模块,用于按照所述逻辑关系设置展示规则,使用所述展示规则对具有所述逻辑关系的显示数据配置展示属性;
第三属性配置模块,用于按照所述关联关系设置展示规则,使用所述展示规则对具有所述关联关系的屏幕展示区域配置展示属性。
10.根据权利要求8所述的屏幕效果生成系统,其特征在于,所述前台显示界面,包括:
属性获取模块,用于所述前台显示界面获取所述屏幕设计器发送的展示属性;
属性解析模块,用于对所述展示属性进行解析,得到对应的渲染效果;
图像渲染模块,用于使用所述渲染效果对所述显示数据和所述屏幕展示区域进行渲染,得到渲染后的所述显示图像。
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