CN114339325A - 一种基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放方法及装置 - Google Patents
一种基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放方法及装置 Download PDFInfo
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Abstract
本发明实施例公开一种基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放方法及装置,涉及音视频播放技术领域。为解决不能快速播放视频文件的问题而发明。所述基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放方法,包括:获取本地终端设备的设备型号标识;基于所述预设设备标识及型号与预先获得的设备标识与播放引擎对照表,确定在为所述终端用户的设备上播放动态壁纸调用的播放引擎标识;基于所述播放引擎标识用户的选择操作,调用与所述播放引擎标识相对应的播放引擎对预设视频进行播放,得到动态壁纸。适用于需要快速播放视频文件的应用场景。
Description
技术领域
本发明涉及音视频播放技术领域。尤其是涉及一种基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放方法及装置。
背景技术
播放引擎用于对视频文件进行解码,以播放视频文件。一般当存在视频播放的业务需求时,开发人员会根据业务需求的不同会选择接入一种播放引擎,或者多种播放引擎。
当选择接入一种播放引擎时,可能会遇到部分视频文件无法播放的情况;当选择接入多种播放引擎时,会确定一个默认的播放引擎,当遇到默认的播放引擎无法播放的视频文件时,按照预设顺序切换下一个播放引擎,直至能够播放该视频文件,这样,虽然能够大大提高视频文件的播放成功率,但是由于存在切换播放引擎的过程,会产生很大的时间损耗,不能快速的播放视频文件。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供一种基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放方法及装置,能够快速播放视频文件。
为达到上述目的,本发明的实施例采用如下技术方案:
第一方面,本发明实施例提供一种基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放方法,应用于终端设备,包括:获取本地终端设备的设备标识;基于所述设备标识与预先获得的设备标识与播放引擎对照表,确定在所述终端设备上播放动态壁纸的播放引擎标识;或者,将所述设备标识向服务器发送,以使所述服务器基于所述设备标识及预先获得的设备标识与播放引擎对照表,确定在所述终端设备上播放动态壁纸的播放引擎标识,接收所述服务器发送的播放所述动态壁纸的播放引擎标识;基于所述播放引擎标识,调用与所述播放引擎标识相对应的播放引擎对预设视频进行播放,得到动态壁纸。
根据本发明实施例的一种具体实现方式,在所述基于所述设备标识及预先获得的设备标识与播放引擎对照表,确定在所述终端设备上播放动态壁纸的播放引擎标识之前,所述方法还包括:接收服务器发送的设备标识与播放引擎对照表,并将所述设备标识与播放引擎对照表在本地保存。
根据本发明实施例的一种具体实现方式,所述基于所述播放引擎标识,调用与所述播放引擎标识相对应的播放引擎对预设视频进行播放,包括:获取预设视频及所述预设视频的首帧图像;将所述首帧图像在所述终端设备的桌面上展示;监视所述播放引擎对所述预设视频的首帧图像的解码进度;在所述首帧图像解码完成后,取消所述首帧图像在所述终端设备的桌面上的展示;基于所述播放引擎解码得到的首帧图像对预设视频进行播放。
根据本发明实施例的一种具体实现方式,所述监视所述播放引擎对所述预设视频的首帧图像的解码进度,包括:调用回调函数,以通过所述回调函数监视所述播放引擎对所述预设视频的首帧图像的解码进度;接收所述回调函数返回的所述预设视频的首帧图像解码完成消息。
第二方面,本发明实施例提供一种基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放方法,应用于服务器,包括:接收终端设备发送的设备标识;基于所述设备标识及预先建立的设备标识与播放引擎对照表,确定在所述终端设备上播放动态壁纸的播放引擎标识;将确定的所述播放引擎标识向所述终端设备发送,以使所述终端设备基于所述播放引擎标识,调用与所述播放引擎标识相对应的播放引擎播放预设视频,得到动态壁纸。
根据本发明实施例的一种具体实现方式,在接收终端设备发送的设备标识之前,所述方法还包括:接收所述终端设备上报的视频播放异常信息;基于所述异常信息,确定所述终端设备的设备标识、所述终端设备上发生视频播放异常时所采用的播放引擎和所播放的视频格式;判断在本地利用所述播放引擎能否成功播放对应格式的视频文件;若确定在本地利用所述播放引擎不能成功播放对应格式的视频文件,则确定能够播放所述对应格式的视频文件的播放引擎;基于确定的能够播放所述对应格式的视频文件的播放引擎,更新所述设备标识与播放引擎对照表。
根据本发明实施例的一种具体实现方式,在基于确定的能够播放所述对应格式的视频文件的播放引擎,更新所述设备标识与播放引擎对照表之后,所述方法还包括:将更新后的所述设备标识与播放引擎对照表向所述终端设备下发。
第三方面,本发明实施例提供一种基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放装置,应用于终端设备,包括:设备型号标识获取模块,用于获取本地终端设备的设备标识;播放引擎标识获取模块,用于基于所述设备标识与预先获得的设备标识与播放引擎对照表,确定在所述终端设备上播放动态壁纸的播放引擎标识;或者,将所述设备标识向服务器发送,以使所述服务器基于所述设备标识及预先获得的设备标识与播放引擎对照表,确定在所述终端设备上播放动态壁纸的播放引擎标识,接收所述服务器发送的播放所述动态壁纸的播放引擎标识;视频播放模块,用于基于所述播放引擎标识用户的选择操作,调用与所述播放引擎标识相对应的播放引擎对预设视频进行播放,得到动态壁纸。
根据本发明实施例的一种具体实现方式,还包括设备标识与播放引擎对照表获取模块,用于:接收服务器发送的设备标识与播放引擎对照表,并将所述设备标识与播放引擎对照表在本地保存。
根据本发明实施例的一种具体实现方式,所述视频播放模块,具体用于:获取预设视频及所述预设视频的首帧图像;将所述首帧图像在所述终端设备的桌面上展示;监视所述播放引擎对所述预设视频的首帧图像的解码进度;在所述首帧图像解码完成后,取消所述首帧图像在所述终端设备的桌面上的展示;基于所述播放引擎解码得到的首帧图像对预设视频进行播放。
根据本发明实施例的一种具体实现方式,还包括回调函数调用模块,用于:调用回调函数,以通过所述回调函数监视所述播放引擎对所述预设视频的首帧图像的解码进度;接收所述回调函数返回的所述预设视频的首帧图像解码完成消息。
第四方面,本发明实施例提供一种基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放装置,应用于服务器,包括:终端设备标识接收模块,用于接收终端设备发送的设备标识;播放引擎标识确定模块,用于基于所述设备标识及预先建立的设备标识与播放引擎对照表,确定在所述终端设备上播放动态壁纸的播放引擎标识;播放引擎标识发送模块,用于将确定的所述播放引擎标识向所述终端设备发送,以使所述终端设备基于所述播放引擎标识,调用与所述播放引擎标识相对应的播放引擎播放预设视频,得到动态壁纸。
根据本发明实施例的一种具体实现方式,还包括设备标识与播放引擎对照表更新模块,用于:接收所述终端设备上报的视频播放异常信息;基于所述异常信息,确定所述终端设备的设备标识、所述终端设备上发生视频播放异常时所采用的播放引擎和所播放的视频格式;判断在本地利用所述播放引擎能否成功播放对应格式的视频文件;若确定在本地利用所述播放引擎不能成功播放对应格式的视频文件,则确定能够播放所述对应格式的视频文件的播放引擎;基于确定的能够播放所述对应格式的视频文件的播放引擎,更新所述设备标识与播放引擎对照表。
根据本发明实施例的一种具体实现方式,还包括设备标识与播放引擎对照表下发模块,用于:将更新后的所述设备标识与播放引擎对照表向所述终端设备下发。
第五方面,本发明实施例提供一种电子设备,所述电子设备包括:壳体、处理器、存储器、电路板和电源电路,其中,电路板安置在壳体围成的空间内部,处理器和存储器设置在电路板上;电源电路,用于为上述电子设备的各个电路或器件供电;存储器用于存储可执行程序代码;处理器通过读取存储器中存储的可执行程序代码来运行与可执行程序代码对应的程序,用于执行前述第一方面或者第二方面中任一所述的基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放方法。
第六方面,本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现前述第一方面或者第二方面中任一所述的基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放方法。
本发明实施例提供的一种基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放方法及装置,通过获取本地终端设备的设备标识及设备标识与播放引擎对照表,能够确定终端设备上能够播放视频文件的播放引擎标识,并使用该播放引擎对预设视频进行播放。相比于在播放视频文件失败后,再切换播放引擎以播放视频文件,本发明实施例通过确保终端设备使用的播放引擎能够播放视频文件,可以实现快速播放视频。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1为本发明一实施例基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放方法应用于终端设备的流程示意图;
图2为本发明一实施例基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放方法应用于服务器的流程示意图;
图3为本发明一实施例基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放装置应用于终端设备的模块示意图;
图4为本发明一实施例基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放装置应用于服务器的模块示意图;
图5为本发明一实施例电子设备的模块示意图。
具体实施方式
下面结合附图对本发明实施例进行详细描述。
应当明确,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例一
参看图1所示,本发明实施例提供的基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放方法,应用于终端设备,包括:
S110、获取本地终端设备的设备标识。
本地终端设备可以是手机、平板电脑或者MP4等。设备标识可以是终端设备的型号标识。
通过本地终端设备用户的设备型号标识可以确定用户的本地终端设备用户的设备型号,而相同的本地终端设备的硬件条件基本相同,可以使用相同的播放引擎对视频文件进行解码。
S120、基于所述设备标识与预先获得的设备标识与播放引擎对照表,确定在所述终端设备上播放动态壁纸的播放引擎标识;或者,将所述设备标识向服务器发送,以使所述服务器基于所述设备标识及预先获得的设备标识与播放引擎对照表,确定在所述终端设备上播放动态壁纸的播放引擎标识,接收所述服务器发送的播放所述动态壁纸的播放引擎标识。
设备标识与播放引擎对照表中,存储有本地终端设备标识与其可以使用的播放引擎标识之间的对照关系。
可以将设备标识与设备标识与播放引擎对照表进行匹配,获取与本地终端设备的设备标识相匹配的第一设备标识,然后获取与第一设备标识相对应的第一播放引擎标识。第一播放引擎标识即为在终端设备上播放动态壁纸的播放引擎标识。
S130、基于所述播放引擎标识,调用与所述播放引擎标识相对应的播放引擎对预设视频进行播放,得到动态壁纸。
本发明实施例提供的基于安卓系统的多引擎动态壁纸快速播放视频的方法,应用于终端设备,通过获取本地终端设备的设备标识及设备标识与播放引擎对照表,能够确定终端设备上能够播放视频文件的播放引擎标识,并使用该播放引擎对预设视频进行播放。相比于在播放视频文件失败后,再切换播放引擎以播放视频文件,本发明实施例通过确保终端设备使用的播放引擎能够播放视频文件,可以实现快速播放视频。
在一实施例中,在所述基于所述设备标识及预先获得的设备标识与播放引擎对照表,确定在所述终端设备上播放动态壁纸的播放引擎标识之前,所述方法还包括:接收服务器发送的设备标识与播放引擎对照表,并将所述设备标识与播放引擎对照表在本地保存。
由于设备标识与播放引擎对照表会进行动态更新,所以每次应用本申请实施例,都需要先接收服务器发送的设备标识与播放引擎对照表,并将所述设备标识与播放引擎对照表在本地保存,以确保基于终端设备的设备标识及设备标识与播放引擎对照表确定的在本地终端设备上播放预设视频的播放引擎,能够播放视频文件。
常见的播放引擎有MediaPlayer、ExoPlayer和ijkplayer。其中,MediaPlayer是Android系统自带的播放引擎,只能通过硬解解码视频文件,基本上只支持本地和HTTP协议的视频文件的播放,扩展性比较差;ExoPlayer是谷歌提供的播放引擎,也只能通过硬解解码视频文件,但是支持多种流媒体协议和多种视频编码格式,具有良好的扩展性和定制能力;ijkplayer是哔哩哔哩提供的播放引擎,既能通过硬解解码视频文件,又能通过软解解码视频文件,且可以实现软解解码视频文件和硬解解码视频文件之间的自由切换,也支持多种流媒体协议和多种视频编码格式,具有良好的扩展性和定制能力。
其中,硬解是指需要设备中专门的解码芯片来完成视频文件的解码工作,质量因厂家的技术能力而有所区别,若厂商技术实力强,则硬解的兼容性和解码效果就比较好,若厂商技术实力稍差,则硬解的兼容性和解码效果就可能会不尽如意。软解是指用中央处理器(Central Processing Unit,CPU)来完成视频文件的解码工作,要求CPU具有较强的性能与处理能力。软解对流媒体格式的兼容性比较好,且由于软解库是自行开发的,所以软解的兼容性和解码效果是可以控制的。
在本申请实施例中,可以配置ijkplayer硬解、ijkplayer软解、ExoPlayer硬解和MediaPlayer四种播放引擎。其中,相比于ijkplayer硬解与ExoPlayer硬解的切换产生的时间损耗,或者ExoPlayer硬解与MediaPlayer应景的切换产生的时间损耗,ijkplayer硬解与ijkplayer软解的切换产生的时间损耗很小。因此,在设备标识与播放引擎对照表一般可以将一设备标识分别与ijkplayer硬解和ijkplayer软解相对应,以使ijkplayer硬解解码视频文件失败时,自动切换ijkplayer软解解码视频文件,从而在快速播放视频文件的同时,提高视频文件的播放成功率。
在一实施例中,所述基于所述播放引擎标识,调用与所述播放引擎标识相对应的播放引擎对预设视频进行播放,包括:获取预设视频及所述预设视频的首帧图像;将所述首帧图像在所述终端设备的桌面上展示;监视所述播放引擎对所述预设视频的首帧图像的解码进度;在所述首帧图像解码完成后,取消所述首帧图像在所述终端设备的桌面上的展示;基于所述播放引擎解码得到的首帧图像对预设视频进行播放。
也可以设置一固定的获取的预设视频的首帧图像在所述终端设备的桌面上的展示时长。因为播放引擎对不同视频文件的首帧图像的解码速度不同,所以该展示时长太长会导致播放引擎对该预设视频的首帧图像的解码已经完成,获取的预设视频的首帧图像仍在终端设备的桌面上展示;该展示时长太短会导致播放引擎对该预设视频的首帧图像的解码还没有完成,已经取消获取的预设视频的首帧图像在终端设备的桌面上的展示。本申请实施例通过监视播放引擎对预设视频的首帧图像的解码进度,能够设置动态的获取的预设视频的首帧图像在所述终端设备的桌面上的展示时长,实现取消首帧图像在所述终端设备的桌面上的展示之后,刚好可以基于所述播放引擎解码得到的首帧图像对预设视频进行播放。这样,既不会在终端设备的桌面上展示黑屏状态,又不会因为获取的预设视频的首帧图像在所述终端设备的桌面上的展示时长太长而产生播放预设视频的时间损耗,从而能够实现快速播放视频文件,且能够提供良好的用户体验。
播放引擎可以调用第一回调函数,在取消获取的预设视频的首帧图像在终端设备的桌面上的展示之后,向播放引擎发送取消获取的预设视频的首帧图像在终端设备的桌面上的展示的消息,以使播放引擎基于解码得到的首帧图像对预设视频进行播放。
获取的预设视频的首帧图像在所述终端设备的桌面上的展示,可以是将获取的预设视频的首帧图像在建立的一图层中展示,与播放引擎对预设视频的首帧图像的解码同时进行且互不干扰,在播放引擎对预设视频的首帧图像的解码完成后,撤销建立的该图层,即可展示由播放引擎进行播放的预设视频。
基于播放引擎解码得到的首帧图像对预设视频进行播放,是因为播放引擎对预设视频的解码速度可以是每秒解码60帧,而每秒播放24帧即可使人眼看到流畅的视频画面,因此基于播放引擎解码得到的首帧图像对预设视频进行播放不会带来时间损失。而且相对于基于播放引擎解码得到的第二帧图像对预设视频进行播放,基于播放引擎解码得到的首帧图像对预设视频进行播放可以降低本申请实施例的实现难度。
可以理解的是,当终端设备用户选择播放预设视频之后,在播放引擎对该预设视频的首帧图像的解码完成之前,终端设备的桌面上处于黑屏状态。所以,通过将所述首帧图像在所述终端设备的桌面上展示,以掩盖终端设备的桌面上的黑屏状态,可以让用户产生等待视频播放时长比较短的感觉。
可以将预设视频文件的格式统一为MP4(Moving Picture Experts Group 4,动态图像专家组),并将格式为MP4的预设视频文件的moov box放到文件的头部。在moov box中包含预设视频文件的宏观描述信息,例如创建时间、修改时间、可播时长等信息,播放引擎在读取到moov box之后,才能对预设视频进行解码,因此通过将moov box便于播放引擎搜索读取moov box,从而在一定程度上降低播放预设视频的等待时长,以快速播放视频文件。
在一实施例中,所述监视所述播放引擎对所述预设视频的首帧图像的解码进度,包括:调用回调函数,以通过所述回调函数监视所述播放引擎对所述预设视频的首帧图像的解码进度;接收所述回调函数返回的所述预设视频的首帧图像解码完成消息。
回调函数可以用于传递参数,因此可以监视播放引擎对预设视频的首帧图像的解码进度,将播放引擎对预设视频的首帧图像解码完成作为参数传递至终端设备,以取消所述首帧图像在所述终端设备的桌面上的展示。
使用回调函数以监视播放引擎对预设视频的首帧图像的解码进度,需要播放引擎中存在记录有解码进度信息的事件。例如当播放引擎为ijkplayer时,可以通过回调函数监视播放引擎对预设视频的首帧图像的解码进度,当播放引擎为ExoPlayer时,则不能通过回调函数监视播放引擎对预设视频的首帧图像的解码进度。
实施例二
参看图2所示,本发明实施例提供一种基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放方法,应用于服务器,包括:
S210、接收终端设备发送的设备标识。
本地终端设备可以是手机、平板电脑或者MP4等。设备标识可以是终端设备的型号标识。
S220、基于所述设备标识及预先建立的设备标识与播放引擎对照表,确定在所述终端设备上播放动态壁纸的播放引擎标识。
S230、将确定的所述播放引擎标识向所述终端设备发送,以使所述终端设备基于所述播放引擎标识,调用与所述播放引擎标识相对应的播放引擎播放预设视频,得到动态壁纸。
本发明实施例提供的基于安卓系统的多引擎动态壁纸快速播放视频的方法,应用于服务器,通过获取本地终端设备的设备标识及设备标识与播放引擎对照表,能够确定终端设备上能够播放视频文件的播放引擎标识,并将该播放引擎标识向终端设备发送,以使终端设备使用该播放引擎对预设视频进行播放。相比于在播放视频文件失败后,再切换播放引擎以播放视频文件,本发明实施例通过确保终端设备使用的播放引擎能够播放视频文件,可以实现快速播放视频。
在一实施例中,在接收所述终端设备发送的终端设备标识之前,所述方法还包括:接收终端设备上报的视频播放异常信息;基于所述异常信息,确定所述终端设备的设备标识、所述终端设备上发生视频播放异常时所采用的播放引擎和所播放的视频格式;判断在本地利用所述播放引擎能否成功播放对应格式的视频文件;若确定在本地利用所述播放引擎不能成功播放对应格式的视频文件,则确定能够播放所述对应格式的视频文件的播放引擎;基于确定的能够播放所述对应格式的视频文件的播放引擎,更新所述设备标识与播放引擎对照表。
视频播放异常信息可以是用户主动上传的,也可以是终端设备基于预先设置自动上传的。例如,在使用本申请实施例提供的方法在终端设备上播放预设视频之前,弹出自动上传视频播放异常信息的提示窗口,在经过用户上传后,终端设备可以将视频播放异常信息自动上传。
相比于,异常信息只包括终端设备的终端设备标识和所播放的视频格式,异常信息中包括终端设备的终端设备标识、终端设备上发生视频播放异常时所采用的播放引擎和所播放的视频格式,可以加快服务器端的工作人员处理视频异常信息的过程。因为,终端设备在播放视频之前已经基于设备标识与播放引擎对照表,获取了该终端设备应该使用的播放引擎,直接将终端设备的终端设备标识、终端设备上发生视频播放异常时所采用的播放引擎和所播放的视频格式上传至服务器,可以减少基于异常信息获取终端设备的终端设备标识之后,再基于设备标识及预先建立的设备标识与播放引擎对照表获取终端设备在播放视频时所采用的播放引擎的过程,从而加快处理视频异常信息的过程。
由于视频文件的格式可能不同,且同一终端设备使用同一播放引擎播放不同格式的视频文件,可能会有不同的结果。比如同一终端设备使用同一播放引擎播放MP4的视频文件可能会播放成功,同一终端设备使用同一播放引擎播放AVI(Audio Video Interleaved)的视频文件可能会播放失败。所以需要将终端设备上发生视频播放异常时所播放的视频格式向服务器上传。
判断在本地利用所述播放引擎播放能否成功播放对应格式的视频文件,可以是服务器端的工作人员依据相同设备型号的设备依次使用相同的播放引擎尝试对发生视频播放异常时所播放的视频格式的视频文件进行播放,若播放失败,则确定在本地利用所述播放引擎播放不能成功播放对应格式的视频文件。确定能够播放所述对应格式的视频文件的播放引擎可以是服务器端的工作人员依据相同设备型号的设备依次使用不同的播放引擎尝试对发生视频播放异常时所播放的视频格式的视频文件进行播放,以确定能够播放所述对应格式的视频文件的播放引擎。
视频播放异常可能是一终端设备能够使用的播放引擎发生了改变,也可以是该终端设备的使用率较低,在设备标识与播放引擎对照表中未收录该终端设备的标识,此时,服务器端的工作人员可以依据相同设备型号的设备依次使用不同的播放引擎尝试对发生视频播放异常时所播放的视频格式的视频文件进行播放,以确定能够播放所述对应格式的视频文件的播放引擎,并向设备标识与播放引擎对照表中添加新的设备标识及其对应的播放引擎标识。
在一实施例中,在基于确定的能够播放所述对应格式的视频文件的播放引擎,更新所述设备标识与播放引擎对照表之后,所述方法还包括:将更新后的所述设备标识与播放引擎对照表向所述终端设备下发。
可以在服务器端预先设置更新频率,例如预先设置更新频率为每60分钟更新一次,然后依据更新频率将更新后的所述设备标识与播放引擎对照表向所述终端设备下发。
实施例三
参看图3所示,本发明实施例提供一种基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放装置,应用于终端设备,包括:设备型号标识获取模块301,用于获取本地终端设备的设备标识;播放引擎标识获取模块302,用于基于所述设备标识与预先获得的设备标识与播放引擎对照表,确定在所述终端设备上播放动态壁纸的播放引擎标识;或者,将所述设备标识向服务器发送,以使所述服务器基于所述设备标识及预先获得的设备标识与播放引擎对照表,确定在所述终端设备上播放动态壁纸的播放引擎标识,接收所述服务器发送的播放所述动态壁纸的播放引擎标识;视频播放模块303,用于基于所述播放引擎标识用户的选择操作,调用与所述播放引擎标识相对应的播放引擎对预设视频进行播放,得到动态壁纸。
本发明实施例提供的基于安卓系统的多引擎动态壁纸快速播放视频的装置,应用于终端设备,通过获取本地终端设备的设备标识及设备标识与播放引擎对照表,能够确定终端设备上能够播放视频文件的播放引擎标识,并使用该播放引擎对预设视频进行播放。相比于在播放视频文件失败后,再切换播放引擎以播放视频文件,本发明实施例通过确保终端设备使用的播放引擎能够播放视频文件,可以实现快速播放视频。
在一实施例中,还包括设备标识与播放引擎对照表获取模块,用于:接收服务器发送的设备标识与播放引擎对照表,并将所述设备标识与播放引擎对照表在本地保存。
由于设备标识与播放引擎对照表会进行动态更新,所以每次应用本申请实施例,都需要先接收服务器发送的设备标识与播放引擎对照表,并将所述设备标识与播放引擎对照表在本地保存,以确保基于终端设备的设备标识及设备标识与播放引擎对照表确定的在本地终端设备上播放预设视频的播放引擎,能够播放视频文件。
在一实施例中,所述视频播放模块303,具体用于:获取预设视频及所述预设视频的首帧图像;将所述首帧图像在所述终端设备的桌面上展示;监视所述播放引擎对所述预设视频的首帧图像的解码进度;在所述首帧图像解码完成后,取消所述首帧图像在所述终端设备的桌面上的展示;基于所述播放引擎解码得到的首帧图像对预设视频进行播放。
也可以设置一固定的获取的预设视频的首帧图像在所述终端设备的桌面上的展示时长。因为播放引擎对不同视频文件的首帧图像的解码速度不同,所以该展示时长太长会导致播放引擎对该预设视频的首帧图像的解码已经完成,获取的预设视频的首帧图像仍在终端设备的桌面上展示;该展示时长太短会导致播放引擎对该预设视频的首帧图像的解码还没有完成,已经取消获取的预设视频的首帧图像在终端设备的桌面上的展示。本申请实施例通过监视播放引擎对预设视频的首帧图像的解码进度,能够设置动态的获取的预设视频的首帧图像在所述终端设备的桌面上的展示时长,实现取消首帧图像在所述终端设备的桌面上的展示之后,刚好可以基于所述播放引擎解码得到的首帧图像对预设视频进行播放。这样,既不会在终端设备的桌面上展示黑屏状态,又不会因为获取的预设视频的首帧图像在所述终端设备的桌面上的展示时长太长而产生播放预设视频的时间损耗,从而能够实现快速播放视频文件,且能够提供良好的用户体验。
在一实施例中,还包括回调函数调用模块,用于:调用回调函数,以通过所述回调函数监视所述播放引擎对所述预设视频的首帧图像的解码进度;接收所述回调函数返回的所述预设视频的首帧图像解码完成消息。
回调函数可以用于传递参数,因此可以监视播放引擎对预设视频的首帧图像的解码进度,将播放引擎对预设视频的首帧图像解码完成作为参数传递至终端设备,以取消所述首帧图像在所述终端设备的桌面上的展示。
使用回调函数以监视播放引擎对预设视频的首帧图像的解码进度,需要播放引擎中存在记录有解码进度信息的事件。例如当播放引擎为ijkplayer时,可以通过回调函数监视播放引擎对预设视频的首帧图像的解码进度,当播放引擎为ExoPlayer时,则不能通过回调函数监视播放引擎对预设视频的首帧图像的解码进度。
实施例四
参看图4所示,本发明实施例提供一种基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放装置,应用于服务器,包括:终端设备标识接收模块401,用于接收终端设备发送的设备标识;播放引擎标识确定模块402,用于基于所述设备标识及预先建立的设备标识与播放引擎对照表,确定在所述终端设备上播放动态壁纸的播放引擎标识;播放引擎标识发送模块403,用于将确定的所述播放引擎标识向所述终端设备发送,以使所述终端设备基于所述播放引擎标识,调用与所述播放引擎标识相对应的播放引擎播放预设视频,得到动态壁纸。
本发明实施例提供的基于安卓系统的多引擎动态壁纸快速播放视频的装置,应用于服务器,通过获取本地终端设备的设备标识及设备标识与播放引擎对照表,能够确定终端设备上能够播放视频文件的播放引擎标识,并将该播放引擎标识向终端设备发送,以使终端设备使用该播放引擎对预设视频进行播放。相比于在播放视频文件失败后,再切换播放引擎以播放视频文件,本发明实施例通过确保终端设备使用的播放引擎能够播放视频文件,可以实现快速播放视频。
在一实施例中,还包括设备标识与播放引擎对照表更新模块,用于:接收所述终端设备上报的视频播放异常信息;基于所述异常信息,确定所述终端设备的设备标识、所述终端设备上发生视频播放异常时所采用的播放引擎和所播放的视频格式;判断在本地利用所述播放引擎能否成功播放对应格式的视频文件;若确定在本地利用所述播放引擎不能成功播放对应格式的视频文件,则确定能够播放所述对应格式的视频文件的播放引擎;基于确定的能够播放所述对应格式的视频文件的播放引擎,更新所述设备标识与播放引擎对照表。
视频播放异常信息可以是用户主动上传的,也可以是终端设备基于预先设置自动上传的。例如,在使用本申请实施例提供的方法在终端设备上播放预设视频之前,弹出自动上传视频播放异常信息的提示窗口,在经过用户上传后,终端设备可以将视频播放异常信息自动上传。
在一实施例中,还包括设备标识与播放引擎对照表下发模块,用于:将更新后的所述设备标识与播放引擎对照表向所述终端设备下发。
可以在服务器端预先设置更新频率,例如预先设置更新频率为每60分钟更新一次,然后依据更新频率将更新后的所述设备标识与播放引擎对照表向所述终端设备下发。
实施例五
参看图5,本发明实施例提供一种电子设备,所述电子设备包括:壳体501、处理器502、存储器503、电路板504和电源电路505,其中,电路板504安置在壳体501围成的空间内部,处理器502和存储器503设置在电路板504上;电源电路505,用于为上述电子设备的各个电路或器件供电;存储器503用于存储可执行程序代码;处理器502通过读取存储器503中存储的可执行程序代码来运行与可执行程序代码对应的程序,用于执行前述实施例一或者实施例二中任一所述的基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放方法。
处理器502对上述步骤的具体执行过程以及处理器502通过运行可执行程序代码来进一步执行的步骤,可以参见前述实施例的描述,在此不再赘述。
上述电子设备以多种形式存在,包括但不限于:
(1)移动通信设备:这类设备的特点是具备移动通信功能,并且以提供话音、数据通信为主要目标。这类终端包括:智能手机(例如iPhone)、多媒体手机、功能性手机,以及低端手机等。
(2)超移动个人计算机设备:这类设备属于个人计算机的范畴,有计算和处理功能,一般也具备移动上网特性。这类终端包括:PDA、MID和UMPC设备等,例如iPad。
(3)便携式娱乐设备:这类设备可以显示和播放多媒体内容。该类设备包括:音频、视频播放器(例如iPod),掌上游戏机,电子书,以及智能玩具和便携式车载导航设备。
(4)服务器:提供计算服务的设备,服务器的构成包括处理器502、硬盘、内存、系统总线等,服务器和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。
(5)其他具有数据交互功能的电子设备。
实施例六
本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现前述实施例一或者实施例二中任一所述的基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放方法,因此也能实现相应的技术效果,前文已经进行了详细说明,此处不再赘述。
需要说明的是,在本文中,各个实施例之间描述的方案的侧重点不同,但是各个实施例又存在某种相互关联的关系,在理解本发明方案时,各个实施例之间可相互参照;另外,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
Claims (10)
1.一种基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放方法,应用于终端设备,其特征在于,包括:
获取本地终端设备的设备标识;
基于所述设备标识与预先获得的设备标识与播放引擎对照表,确定在所述终端设备上播放动态壁纸的播放引擎标识;或者,将所述设备标识向服务器发送,以使所述服务器基于所述设备标识及预先获得的设备标识与播放引擎对照表,确定在所述终端设备上播放动态壁纸的播放引擎标识,接收所述服务器发送的播放所述动态壁纸的播放引擎标识;
基于所述播放引擎标识,调用与所述播放引擎标识相对应的播放引擎对预设视频进行播放,得到动态壁纸。
2.根据权利要求1所述的基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放方法,其特征在于,在所述基于所述设备标识及预先获得的设备标识与播放引擎对照表,确定在所述终端设备上播放动态壁纸的播放引擎标识之前,所述方法还包括:
接收服务器发送的设备标识与播放引擎对照表,并将所述设备标识与播放引擎对照表在本地保存。
3.根据权利要求1所述的基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放方法,其特征在于,所述基于所述播放引擎标识,调用与所述播放引擎标识相对应的播放引擎对预设视频进行播放,包括:
获取预设视频及所述预设视频的首帧图像;
将所述首帧图像在所述终端设备的桌面上展示;
监视所述播放引擎对所述预设视频的首帧图像的解码进度;
在所述首帧图像解码完成后,取消所述首帧图像在所述终端设备的桌面上的展示;
基于所述播放引擎解码得到的首帧图像对预设视频进行播放。
4.根据权利要求3所述的基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放方法,其特征在于,所述监视所述播放引擎对所述预设视频的首帧图像的解码进度,包括:
调用回调函数,以通过所述回调函数监视所述播放引擎对所述预设视频的首帧图像的解码进度;
接收所述回调函数返回的所述预设视频的首帧图像解码完成消息。
5.一种基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放方法,应用于服务器,其特征在于,包括:
接收终端设备发送的设备标识;
基于所述设备标识及预先建立的设备标识与播放引擎对照表,确定在所述终端设备上播放动态壁纸的播放引擎标识;
将确定的所述播放引擎标识向所述终端设备发送,以使所述终端设备基于所述播放引擎标识,调用与所述播放引擎标识相对应的播放引擎播放预设视频,得到动态壁纸。
6.根据权利要求5所述的基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放方法,其特征在于,在接收终端设备发送的设备标识之前,所述方法还包括:
接收所述终端设备上报的视频播放异常信息;
基于所述异常信息,确定所述终端设备的设备标识、所述终端设备上发生视频播放异常时所采用的播放引擎和所播放的视频格式;
判断在本地利用所述播放引擎能否成功播放对应格式的视频文件;
若确定在本地利用所述播放引擎不能成功播放对应格式的视频文件,则确定能够播放所述对应格式的视频文件的播放引擎;
基于确定的能够播放所述对应格式的视频文件的播放引擎,更新所述设备标识与播放引擎对照表。
7.根据权利要求6所述的基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放方法,其特征在于,在基于确定的能够播放所述对应格式的视频文件的播放引擎,更新所述设备标识与播放引擎对照表之后,所述方法还包括:
将更新后的所述设备标识与播放引擎对照表向所述终端设备下发。
8.一种基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放装置,应用于终端设备,其特征在于,包括:
设备型号标识获取模块,用于获取本地终端设备的设备标识;
播放引擎标识获取模块,用于基于所述设备标识与预先获得的设备标识与播放引擎对照表,确定在所述终端设备上播放动态壁纸的播放引擎标识;或者,将所述设备标识向服务器发送,以使所述服务器基于所述设备标识及预先获得的设备标识与播放引擎对照表,确定在所述终端设备上播放动态壁纸的播放引擎标识,接收所述服务器发送的播放所述动态壁纸的播放引擎标识;
视频播放模块,用于基于所述播放引擎标识用户的选择操作,调用与所述播放引擎标识相对应的播放引擎对预设视频进行播放,得到动态壁纸。
9.根据权利要求8所述的基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放装置,其特征在于,还包括设备标识与播放引擎对照表获取模块,用于:
接收服务器发送的设备标识与播放引擎对照表,并将所述设备标识与播放引擎对照表在本地保存。
10.根据权利要求8所述的基于安卓系统的多引擎动态壁纸播放装置,其特征在于,所述视频播放模块,具体用于:
获取预设视频及所述预设视频的首帧图像;
将所述首帧图像在所述终端设备的桌面上展示;
监视所述播放引擎对所述预设视频的首帧图像的解码进度;
在所述首帧图像解码完成后,取消所述首帧图像在所述终端设备的桌面上的展示;
基于所述播放引擎解码得到的首帧图像对预设视频进行播放。
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