CN114338761B - 一种远程现场通信方法及存储介质 - Google Patents
一种远程现场通信方法及存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本申请涉及一种远程现场通信方法及存储介质,属于远程通信领域,其方法包括服务端获取通话请求;通话请求中包含有发起方用户信息和接收方用户信息;服务端到预设的用户数据库中查找发起方用户信息和接收方用户信息,并在发起方用户信息对应的发起方用户和接收方用户信息对应的接收方用户均为虚拟空间用户时,判断是否接受连接发起信息;服务端在接受连接发起信息后,基于发起方用户信息和接收方用户信息将对应的虚拟空间用户拉入同一虚拟会话,并在虚拟会话内的虚拟空间用户间建立通信连接。本申请具有通过虚拟空间实现降低通信对正常活动的干涉的效果。
Description
技术领域
本发明涉及远程通信领域,尤其是涉及一种远程现场通信方法及存储介质。
背景技术
远程通讯指主要通过借助电子设备实现信号远距离传输的通讯。目前远程通讯的用途十分广泛,例如远程办公以及与家人远程通话等。
在现有技术中,远程通讯基于互联网的通信软件系统实现用户与用户之间的远程交流,远程交流的具体的表现形式为用户与用户之间通过个人电脑或智能手机进行文字沟通、视频通话和语音通话等。
针对上述中的相关技术,发明人认为在用户与用户之间进行视频通话或语音通话时,均需保持在线状态,故在进行视频通话或语音通话时,用户需停下当前正在做的事情,以保证视频通话和语音通话的正常进行,从而使视频通话或语音通话严重侵入个人的正常活动,对个人的正常活动造成影响。
发明内容
为了降低视频通话或语音通话对正常活动的干涉,本发明提供一种远程现场通信方法及存储介质。
第一方面,本申请提供的一种远程现场通信方法采用如下的技术方案:
一种远程现场通信方法,包括:
服务端获取通话请求;所述通话请求中包含有发起方用户信息和接收方用户信息;
所述服务端到预设的用户数据库中查找所述发起方用户信息和所述接收方用户信息,并在所述发起方用户信息对应的发起方用户和所述接收方用户信息对应的接收方用户均为虚拟空间用户时,判断是否接受连接发起信息;
所述服务端在接受所述连接发起信息后,基于所述发起方用户信息和接收方用户信息将对应的所述虚拟空间用户拉入同一虚拟会话,并在所述虚拟会话内的所述虚拟空间用户间建立通信连接。
通过采用上述技术方案,服务器接受通话请求后,判断发起方用户和接收方用户是否均属于虚拟空间用户。若均属于,将两个虚拟空间用户拉入同一个虚拟会话中,而后只要有一个虚拟空间用户触发连接发起信息,即可使同一个虚拟空间中的两个用户建立通信连接。当两个用户位于同一个虚拟空间中时,只需要通信连接的发起方触发连接发起信息,即可建立通信连接,无需接收方应答。使两个虚拟空间用户可以随时进行通信,但又不需要长期维持通话状态。当其中一个虚拟空间用户想要进行工作或者其他事情时,挂断语音和视频即可。但此时两个虚拟空间用户仍然处于同一个虚拟空间中,想要再次进行语音通话或者视频,只需要一个虚拟空间用户触发连接发起信息,又会再次建立通信连接。即不易影响两个虚拟空间用户的通信,又不易耽误虚拟空间用户做自己的事情,便于降低视频通话或语音通话对正常活动的干涉。
可选的,所述服务端包括虚拟空间业务模块和用户数据库;
在所述服务端获取通话请求的步骤之前,包括:
用户客户端获取新建虚拟空间的请求信息并将所述请求信息发送至所述虚拟空间业务模块;
所述虚拟空间业务模块基于所述请求信息创建虚拟空间。
通过采用上述技术方案,虚拟空间由用户向服务端发出新建虚拟空间请求信息,并由服务端基于新建虚拟空间的请求信息建立。
可选的,所述虚拟空间业务模块基于所述请求信息创建虚拟空间的步骤包括:
所述虚拟空间业务模块读取所述用户数据库中与所述请求信息对应的用户资源信息;
所述虚拟空间业务模块判断所述用户资源信息是否超过预设的资源阈值;
若是,所述虚拟空间业务模块生成虚拟空间信息并创建虚拟空间;
在所述虚拟空间业务模块生成虚拟空间信息并创建虚拟空间之后,还包括:
所述虚拟空间业务模块将所述虚拟空间信息上传至所述用户数据库。
通过采用上述技术方案,为实现虚拟空间的创建,在服务端增加虚拟空间业务模块。在创建虚拟空间之前,虚拟空间业务模块首先检验用户是否有足够的资源创建新的虚拟空间,在用户有足够的资源创建虚拟空间的前提下,虚拟空间业务模块创建虚拟空间。
可选的,在所述虚拟空间业务模块基于所述请求信息创建虚拟空间的步骤之后,包括:
所述用户客户端获取发起方用户将待添加用户添加至所述虚拟空间的添加申请信息并将所述添加申请信息发送至所述虚拟空间业务模块;
所述虚拟空间业务模块通过所述用户数据库获得所述发起方用户的好友信息,并判断所述好友信息是否包括所述待添加用户;
若是,所述虚拟空间业务模块将是否加入虚拟空间信息发送至所述待添加用户对应的待添加用户客户端;
所述待添加用户客户端接受所述是否加入虚拟空间信息后,获取反馈信息,将所述反馈信息发送至所述虚拟空间业务模块;所述反馈信息包括同意加入信息和拒绝加入信息;
所述虚拟空间业务模块判断所述反馈信息是否为所述同意加入信息;
若是,所述虚拟空间业务模块将所述发起方用户和所述待添加用户拉入同一个所述虚拟空间内,并将参加人员信息存储于所述用户数据库,所述参加人员信息包括所述发起方用户和所述待添加用户;
否则,所述虚拟空间业务模块将好友拒绝信息发送至所述发起方用户客户端。
通过采用上述技术方案,在创建虚拟空间后,发起方用户首先申请在虚拟空间内添加虚拟空间成员,虚拟空间业务模块通过发起方用户的好友信息检验待添加用户是否为发起方用户的好友,从而判定是否将是否加入虚拟空间信息发送至待添加用户的用户客户端;在虚拟空间业务模块将是否加入虚拟空间信息发送至待添加用户的用户客户端上,并获得待添加好友的同意加入信息后,虚拟空间业务模块使待添加好友成为虚拟空间的成员。
可选的,在所述虚拟空间业务模块基于所述请求信息创建虚拟空间的步骤之后,还包括:
所述用户客户端获取所述发起方用户请求进入一个待进入虚拟空间的请求进入信息,并将所述请求进入信息发送至所述虚拟空间业务模块;
所述虚拟空间业务模块通过所述用户数据库得到参加人员信息,并判断所述发起方用户是否属于所述参加人员信息;
若是,所述虚拟空间业务模块通过所述用户数据库得到所述发起方用户对应的所述虚拟空间信息,并判断所述虚拟空间信息对应的所述虚拟空间是否为所述待进入虚拟空间;
若是,所述虚拟空间业务模块将进入成功信息发送至所述发起方用户的所述用户客户端;
否则,所述虚拟空间业务模块将所述发起方用户退出所述发起方用户对应的所述虚拟空间,并将所述发起方用户添加至所述待进入虚拟空间;
所述虚拟空间业务模块将所述进入成功信息发送至所述发起方用户的所述用户客户端。
通过采用上述技术方案,虚拟业务模块首先判断发起方用户是否在虚拟空间内,发起方用户需在虚拟空间内,虚拟空间业务模块才能接受请求进入信息;其次虚拟业务模块需验证发起方用户的身份,即判断发起方用户所在的虚拟空间是否为待进入的虚拟空间;最后虚拟业务模块将发起方用户拉入待进入虚拟空间内,此步骤分为两种情况,第一种情况为发起方用户待进入虚拟空间与发起方用户所在的虚拟空间一致,此时虚拟空间业务模块将发起方用户重新拉入待进入虚拟空间即可,第二种情况为发起方用户待进入的虚拟空间与发起方用户所在的虚拟空间不一致,此时虚拟空间业务模块将发起方用户退出所在的虚拟空间,并将发起方用户拉入至待进入虚拟空间。
可选的,所述服务端包括虚拟空间业务模块和用户数据库,所述在所述发起方用户信息对应的发起方用户和所述接收方用户信息对应的接收方用户均为虚拟空间用户时,所述服务端判断是否接受连接发起信息的步骤,包括:
所述虚拟空间业务模块在所述用户数据库中得到所述虚拟空间信息,并验证所述发起方用户信息对应的发起方用户与所述接收方用户信息对应的接收方用户是否均在所述虚拟空间信息对应的虚拟空间内;
若是,所述虚拟空间业务模块接受所述连接发起信息。
通过采用上述技术方案,虚拟空间业务模块通过在用户数据库中获得虚拟空间信息的方式,判断发起方用户信息对应的发起方用户是否与接收方用户信息对应的接收方用户均在虚拟空间内,发起方用户和接收方用户均在虚拟空间内,才可进行正常通信,从而有效保证在虚拟空间内发起方用户信息对应的发起方用户与接收方用户对应的接收方用户进行通信时的通信安全。
可选的,所述连接发起信息包括点击通话信息;
所述服务端在所述虚拟会话内的所述虚拟空间用户间建立通信连接的步骤,包括:
所述虚拟空间业务模块在所述用户数据库中得到当前所述发起方用户信息对应的发起方用户状态信息和所述接收方用户信息对应的接收方用户状态信息;
所述虚拟空间业务模块判断所述发起方用户状态信息是否处于第一点击会话状态;
若是,所述虚拟空间业务模块判断所述接收方用户状态信息是否处于第二点击会话状态;
若是,所述虚拟空间业务模块将所述第一点击会话状态对应的第一点击会话与所述第二点击会话状态对应的第二点击会话融合成第三点击会话;
若否,所述虚拟空间业务模块将所述接收方用户状态信息对应的所述第二用户客户端加入至所述第一点击会话状态对应的所述第一点击会话;
若所述发起方用户状态信息未处于所述第一点击会话状态,所述虚拟空间业务模块判断所述接收方用户状态信息是否处于所述第二点击会话状态;
若是,所述虚拟空间业务模块将所述发起方用户状态信息对应的所述第一用户客户端加入至所述第二点击会话状态对应的所述第二点击会话;
若否,所述虚拟空间业务模块创建新点击会话,并将所述第一用户客户端与所述第二用户客户端加入至所述新点击会话。
通过采用上述技术方案,点击会话存在四种情况,第一种情况为发起方用户与接收方用户均不在点击会话状态中,此时虚拟空间业务模块接受发起方用户发送的点击通话信息后,即不在点击会话状态的发起方用户点击另一个不在点击会话状态的接收方时,虚拟空间业务模块创建新点击会话;第二种情况为不在点击会话状态中的发起方用户点击在点击会话状态中的接收方用户时,虚拟空间业务模块将发起方用户拉入接收方的点击会话;第三种情况为在点击会话状态的发起方用户点击不在点击会话状态的接收方用户时,虚拟空间业务模块将接收方用户拉入至发起方用户所在的点击会话;第四种情况为在点击会话状态的发起方点击在另一点击会话状态的接收方用户时,虚拟空间业务模块将发起方用户的第一点击会话与接收方用户的第二点击会话融合。虚拟空间业务模块通过对以上四种点击会话的控制,使点击会话的加入方式简化到只需一个点击操作,并且不需要任何用户的确认即可加入点击会话,从而有效降低点击会话对正常活动的干涉。
可选的,所述连接发起信息还包括按住通话信息;
所述服务端在所述虚拟会话内的所述虚拟空间用户间建立通信连接的步骤,包括:
所述虚拟空间业务模块向所述发起方用户信息对应的所述发起方用户客户端发送所述接收方用户信息对应的所述接收方用户客户端的所述用户IP地址;
所述发起方用户客户端在持续接受按住通话信息时,基于所述用户IP地址与所述接收方用户客户端建立通话连接;
所述发起方用户客户端在未接受按住通话信息时,与所述接收方用户客户端断开所述通话连接。
通过采用上述技术方案,按住通话指发起方用户通过持续按住通话信息与接收方用户进行通信,在此过程中,发起方与接收方单独进行通信,从而避免虚拟空间内其他成员能够接听到发起方与接收方之间的通信内容,有效保障了通话的安全性与隐蔽性。
可选的,所述用户客户端包括发起方用户客户端和接收方用户客户端,在所述服务端在所述虚拟会话内的所述虚拟空间用户间建立通信连接的步骤之后,还包括:
所述用户客户端与预设的本地远程代理配对;
所述本地远程代理判断所述用户客户端是否与所述本地远程代理配对成功;
若是,所述本地远程代理授予所述用户客户端对所述本地远程代理的管理权;
所述本地远程代理通过配对的所述用户客户端检索与所述用户客户端所在的虚拟会话的其他所述虚拟空间成员,并为所述用户客户端所在的虚拟会话中的其他所述虚拟空间成员授予对所述本地远程代理的使用权。
通过采用上述技术方案,在用户客户端与本地远程代理配对后,本地远程代理授予用户客户端对本地远程代理的管理权,并为用户客户端所在的虚拟会话中的其他虚拟空间成员授予使用权,即虚拟会话中的其他虚拟空间成员可对本地远程代理进行使用,但未拥有对本地远程代理的管理权,便于用户客户端对本地远程代理进行管理,进而保证虚拟空间用户在虚拟空间内通过远程代理进行通信的安全性。
第二方面,本申请提供的一种存储介质采用如下的技术方案:
一种存储介质,存储有能够被处理器加载并执行如上述一种远程现场通信方法的计算机程序。
综上所述,本申请具有以下至少一种有益技术效果:
1.虚拟空间的创建有助于为用户提供缓冲区,从而使用户在虚拟空间内进行通信,既为用户提供安全的通信空间,同时降低用户在虚拟空间内的通信对用户活动的干涉。
2.点击会话是虚拟空间内的多方会话方式,特点为用户的加入方式只需点击操作即可,无需其他用户的确认,便可进入虚拟空间,点击会话的前提是用户为虚拟空间内的成员,并且用户已进入虚拟空间内,有效保障用户在虚拟空间内进行点击会话时的安全性。
3.按住通话是虚拟空间内的一对一的会话方式,发起方与接收方单独进行通信,从而避免虚拟空间内其他成员接听到,有效保障了通话的安全性与隐蔽性。
附图说明
图1是本申请实施例中一种远程现场通信方法的整体流程图。
图2是本申请实施例中一种远程现场通信方法中在虚拟空间业务模块基于请求信息创建虚拟空间的步骤之后的流程图。
图3是本申请实施例中一种远程现场通信方法中在虚拟空间业务模块基于请求信息创建虚拟空间的步骤之后的另一流程图。
图4是本申请实施例中一种远程现场通信方法中服务端在接受连接发起信息后,在虚拟空间内的虚拟空间用户间建立通信连接的步骤的流程图。
具体实施方式
本申请实施例公开一种远程现场通信方法。
一种远程现场通信方法包括:
S1、用户客户端获取新建虚拟空间的请求信息并将请求信息发送至虚拟空间业务模块。
用户客户端对应的显示屏上显示有添加新虚拟空间按钮,用户点击用户客户端上的添加新虚拟空间按钮,用户客户端即可获取到新建虚拟空间的请求信息。在具体实施中,用户客户端在获取到新建虚拟空间请求信息后,在用户客户端的显示屏上显示虚拟空间名称和描述框,用于提醒用户在虚拟空间名称和描述框内输入虚拟空间名称和描述等信息,在用户输入虚拟空间名称和描述等信息后,用户客户端再将请求信息发送至服务端。
具体的,用户客户端包括虚拟空间会话用户接口和后端接口,后端接口用于提供和服务端的通信接口,并保存部分本地状态数据,以减少和服务端的通信流量。虚拟空间会话用户接口用于实现虚拟空间的人机交互功能,包括账户管理、会话和好友管理等功能。其中账户管理用于实现用户注册、登录和账户设置等功能;会话用于提供好友聊天和群组聊天等人机交互接口,其支持文字、视频和语音等通信方式;好友管理用于实现添加、删除或修改好友信息等功能。在本实施例中,客户端可为手机、智能摄像头或其他能用于通信的电子设备。
S2、虚拟空间业务模块基于请求信息创建虚拟空间。
虚拟空间业务模块基于请求信息对请求信息对应的用户客户端进行验证,验证成功后即可创建虚拟空间。
具体的,服务端包括虚拟空间业务模块和用户数据库,虚拟空间业务模块基于请求信息创建虚拟空间的步骤包括:
S2a、虚拟空间业务模块读取用户数据库中与请求信息对应的用户资源信息。
用户资源信息指创建虚拟空间需要的用户资源,例如内存或网络带宽等。
S2b、虚拟空间业务模块判断用户资源信息是否超过预设的资源阈值;
虚拟空间业务模块判断用户资源信息是否超过预设的资源阈值指虚拟空间业务模块检验用户客户端是否有足够的用户资源创建虚拟空间。
S2c、若是,虚拟空间业务模块生成虚拟空间信息并创建虚拟空间;
用户数据库用于存储和管理用户通信内容的数据和用户数据,用户通信内容的数据包括文字、语音、图片、视频、文件等各种格式的数据;用户数据包括用户客户端通过后端接口上传的用户的好友数据。
基于步骤S2b举例说明,若设置资源阈值即网络带宽为20KB/S,用户资源信息大于20KB/S时,虚拟空间业务模块生成虚拟空间信息并创建虚拟空间,将虚拟空间信息上传至用户数据库;若用户资源信息小于预设的资源阈值时,即小于20KB/S时,此时表明用户客户端可能处于网络异常的环境中,虚拟空间业务模块此时将创建虚拟空间失败信息发送至用户客户端。
S2d、虚拟空间业务模块将虚拟空间信息上传至用户数据库。
在创建虚拟空间后,虚拟空间业务模块即生成虚拟空间信息,并将虚拟空间信息上传至用户数据库,便于后续虚拟空间业务模块基于虚拟空间信息对虚拟空间的管理。
具体的,参照图1,在虚拟空间业务模块基于请求信息创建虚拟空间的步骤之后,包括:
S30、用户客户端获取发起方用户将待添加用户添加至虚拟空间的添加申请信息并将添加申请信息发送至虚拟空间业务模块。
在创建虚拟空间后,添加申请信息为发起方用户通过发起方用户客户端发起,即发起方用户发起向虚拟空间内添加待添加人员的请求,发起方用户对应的发起方用户客户端接受添加申请信息后,将添加申请信息发送至虚拟空间业务模块。具体的,用户客户端包括发起方用户客户端和接收方用户客户端。
S40、虚拟空间业务模块通过用户数据库获得发起方用户的好友信息,并判断好友信息是否包括待添加用户。
由上文可知,用户数据库用于管理用户的好友数据,好友信息指好友数据。虚拟空间业务模块基于用户数据库中的好友信息判断待添加用户是否为发起方用户的好友。
S50、若是,虚拟空间业务模块将是否加入虚拟空间信息发送至待添加用户对应的待添加用户客户端。
若待添加用户为发起方用户的好友,则虚拟空间业务模块将是否加入虚拟空间信息发送至待添加用户对应的待添加用户客户端,用于确认待添加用户是否加入虚拟空间;
否则,在具体实施中,虚拟空间业务模块将好友验证失败信息发送至发起方用户对应的发起方用户客户端。
S60、待添加用户客户端接受是否加入虚拟空间信息后,获取反馈信息,将反馈信息发送至虚拟空间业务模块;反馈信息包括同意加入信息和拒绝加入信息。
同意加入信息即指待添加用户同意加入虚拟空间,拒绝加入信息即指待添加用户拒绝加入虚拟空间,虚拟空间业务模块基于获取的反馈信息,判断待添加用户是否加入虚拟空间。
S70、虚拟空间业务模块判断反馈信息是否为同意加入信息。
S80、若是,虚拟空间业务模块将发起方用户和待添加用户拉入同一个虚拟空间内,并将参加人员信息存储于用户数据库,参加人员信息包括发起方用户和待添加用户。
若待添加用户同意加入虚拟空间,则虚拟空间业务模块将发起方用户和待添加用户拉入至发起方用户创建的虚拟空间内,此时发起方用户即可在虚拟空间内与待添加用户建立通信连接。同时虚拟空间业务模块更新虚拟空间内的参加人员信息,待添加用户为若干个。
在具体实施中,在发起方用户创建成功虚拟空间后,虚拟空间即默认虚拟空间内存在发起方用户,在待添加用户同意加入虚拟空间后,虚拟空间业务模块将待添加用户拉入至发起方用户所在的虚拟空间。
S90、否则,虚拟空间业务模块将好友拒绝信息发送至发起方用户客户端。
若待添加用户拒绝加入虚拟空间,则虚拟空间业务模块将好友拒绝信息发送至发起方用户客户端,用户客户端显示好友拒绝信息。
需要说明的是,步骤S30至步骤S90为用户主动向虚拟空间内添加虚拟空间成员,在具体实施中,将主动向虚拟空间内添加虚拟空间成员的用户称之为管理员。具体的,虚拟空间成员为管理员好友时,才可被添加至管理员创建的虚拟空间内。从而保证虚拟空间内通信的安全性。
具体的,参照图2,在虚拟空间业务模块基于请求信息创建虚拟空间的步骤之后,还包括:
S31、用户客户端获取发起方用户请求进入一个待进入虚拟空间的请求进入信息,并将请求进入信息发送至虚拟空间业务模块。
请求进入信息指发起方用户通过用户客户端发起的主动请求进入已存在的虚拟空间,用户客户端获取到请求进入信息后,将请求进入信息发送至虚拟空间业务模块。
S41、虚拟空间业务模块通过用户数据库得到参加人员信息,并判断发起方用户是否属于参加人员信息。
具体的,参加人员信息指待进入虚拟空间内的所有参加人员信息,进而虚拟空间业务模块判断发起方用户是否为虚拟空间内成员,在具体实施中,虚拟空间内的成员在与其他成员断开通信后,仍在虚拟空间内,基于此,虚拟空间业务模块即可通过参加人员信息判断发起方用户是否在虚拟空间内。
S51、若是,虚拟空间业务模块通过用户数据库得到发起方用户对应的虚拟空间信息,并判断虚拟空间信息对应的虚拟空间是否为待进入虚拟空间。
虚拟空间信息指发起方用户所在的虚拟空间,虚拟空间业务模块通过将发起方用户所在的虚拟空间与待进入虚拟空间对比判断虚拟空间是否为待进入虚拟空间。
S61、若是,虚拟空间业务模块将进入成功信息发送至发起方用户的发起方用户客户端。
若发起方用户所在的虚拟空间为待进入虚拟空间,此时虚拟空间业务模块将进入成功信息发送至发起方用户对应的发起方用户客户端,便于提醒发起方用户进入成功。
S71、否则,虚拟空间业务模块将发起方用户退出发起方用户对应的虚拟空间,并将发起方用户添加至待进入虚拟空间。
发起方用户对应的虚拟空间与待进入虚拟空间不一致时,表明发起方用户之前在另外的虚拟空间,此时在发起方用户进入待添加虚拟空间时,虚拟空间业务模块使发起方用户自动退出之前所在的虚拟空间,从而有效避免同一用户加入不同的虚拟空间。
S81、虚拟空间业务模块将进入成功信息发送至发起方用户的发起方用户客户端。
在发起方用户成功进入待添加虚拟空间后,虚拟空间业务模块将进入成功信息发送至发起方用户的发起方用户客户端。
需要说明的是,步骤S31至步骤S81为发起方用户主动请求进入一个存在的虚拟空间,前提为该发起方用户为虚拟空间内成员。具体的,不限制发起方用户所在的虚拟空间是否为待进入虚拟空间,若发起方用户进入与所在的虚拟空间不同的虚拟空间时,虚拟空间业务模块将发起方用户自动退出原来的虚拟空间,并将发起方用户拉入待进入虚拟空间内。
参照图3,S100、服务端获取通话请求;通话请求中包含有发起方用户信息和接收方用户信息。
通话请求为发起方用户通过发起方用户的发起方用户客户端发起,服务端通过发起方用户信息与接收方用户信息,使发起方用户与接收方用户之间建立通信连接。
S200、服务端到预设的用户数据库中查找发起方用户信息和接收方用户信息,并在发起方用户信息对应的发起方用户和接收方用户信息对应的接收方用户均为虚拟空间用户时,判断是否接受连接发起信息。
发起方用户和接收方用户均需在虚拟空间内,虚拟空间业务模块即接受连接发起信息。此时不限定发起方用户与接收方用户是否在同一虚拟空间。
具体的,在发起方用户信息对应的发起方用户和接收方用户信息对应的接收方用户均为虚拟空间用户时,服务端判断是否接受连接发起信息的步骤,包括:
S201、虚拟空间业务模块在用户数据库中得到虚拟空间信息,并验证发起方用户信息对应的发起方用户与接收方用户信息对应的接收方用户是否均在虚拟空间信息对应的虚拟空间内。
S202、若是,虚拟空间业务模块接受连接发起信息。
虚拟空间业务模块通过用户数据库获得发起方用户的连接发起信息对应的虚拟空间信息,判断发起方用户与接收方用户是否均在虚拟空间内,当发起方用户与接收方用户均在虚拟空间内时,虚拟空间业务模块即接受连接发起信息。
若发起方用户与接收方用户其中一方未在虚拟空间内时,此时虚拟空间业务模块则不接受连接发起信息。
参照图3,S300、服务端在接受连接发起信息后,基于发起方用户信息和接收方用户信息将对应的虚拟空间用户拉入同一虚拟会话,并在虚拟会话内的虚拟空间用户间建立通信连接。
具体的,虚拟空间业务模块接受连接发起信息后,若使发起方用户与接收方用户在虚拟空间内建立通信连接,发起方用户与接收方用户需在同一虚拟空间内。
具体的,参照图4,连接发起信息包括点击通话信息;
所述服务端在所述虚拟会话内的所述虚拟空间用户间建立通信连接的步骤,包括:
S301、虚拟空间业务模块在用户数据库中得到当前发起方用户信息对应的发起方用户状态信息和接收方用户信息对应的接收方用户状态信息。
在具体实施中,虚拟空间内存在一个或多个点击会话的情况,用户数据库存储有用户通信的数据,用户通信的数据包括用户状态信息。用户状态信息指用户是否处于点击会话状态。
虚拟空间接受发起方用户的点击通话信息后,即通过用户数据库获取发起方用户与接收方用户的用户状态信息。
S302、虚拟空间业务模块判断发起方用户状态信息是否处于第一点击会话状态。
S303、若是,虚拟空间业务模块判断接收方用户状态信息是否处于第二点击会话状态。
S304、若是,虚拟空间业务模块将第一点击会话状态对应的第一点击会话与第二点击会话状态对应的第二点击会话融合成第三点击会话。
当发起方用户和接收方用户均处于第一点击会话状态时,此时为点击会话的第一种情况,此时虚拟空间业务模块将发起方用户的第一点击会话和接收方用户的第二点击会话融合,并形成新的点击会话即第三点击会话,此时点击会话的参加人员信息为发起方用户所在的点击会话的参加人员信息与接收方用户所在的点击会话的参加人员信息之和。
S305、若否,虚拟空间业务模块将接收方用户状态信息对应的第二用户客户端加入至第一点击会话状态对应的第一点击会话。
当发起方用户处于第一点击会话状态,接收方用户未处于第二点击会话状态时,表明此时接收方用户未进行点击通话,此时为点击会话的第二种情况,虚拟空间业务模块将接收方用户加入发起方用户所在的点击会话,此时发起方用户的点击会话的参加人员信息为发起方用户之前的点击会话的参加人员信息与接收方用户相加。
S306、若发起方用户状态信息未处于第一点击会话状态,虚拟空间业务模块判断接收方用户状态信息是否处于第二点击会话状态。
S307、若是,虚拟空间业务模块将发起方用户状态信息对应的第一用户客户端加入至第二点击会话状态对应的第二点击会话。
当发起方用户未处于第一点击会话状态,接收方用户处于第二点击会话状态时,此时为点击会话的第三种情况,虚拟空间业务模块将发起方用户加入至接收方用户的点击会话中,此时接收方用户的点击会话的参加人员信息为接收方用户之前的点击会话的参加人员信息与发起方用户相加。
S308、若否,虚拟空间业务模块创建新点击会话,并将第一用户客户端与第二用户客户端加入至新点击会话。
当发起方用户未处于第一点击会话状态,接收方用户未处于第二点击会话状态时,此时为点击会话的第四种情况,虚拟空间业务模块创建只有发起方用户和接收方用户的新的点击会话。
需要说明的是,步骤S301至步骤S308为点击会话流程,具体的,点击会话为虚拟空间内的一种多方会话方式,通过点击会话进行通信的特点为只需发起方用户在用户客户端的点击操作,即可实现在虚拟空间内与其他成员进行通信连接的效果,无需其他用户确认,从而保证在通信过程中,通信双方或多方可随时连接或断开,使通信双方或多方可在闲暇时刻或想了解对方情况时,在用户客户端上点击与其通信即可,无需使对方应答,降低了通信对正常活动的干涉。
具体的,连接发起信息还包括按住通话信息;
所述服务端在所述虚拟会话内的所述虚拟空间用户间建立通信连接的步骤,还包括:
S300a、虚拟空间业务模块向发起方用户信息对应的发起方用户客户端发送接收方用户信息对应的接收方用户客户端的用户IP地址。
当发起方用户与接收方用户在同一虚拟空间内时,发起方用户与接收方用户建立按住通话通信连接,此时虚拟空间业务模块将接收方用户客户端的IP地址发送至发起方用户,从而便于发起方用户与接收方用户进行按住通话的通信连接。
S300b、发起方用户客户端在持续接受按住通话信息时,基于用户IP地址与接收方用户客户端建立通话连接。
S300c、发起方用户客户端在未接受按住通话信息时,与接收方用户客户端断开通话连接。
需要说明的是,步骤S300a至步骤S300c为按住通话流程,按住通话为两个用户之间的直接通信方式。按住通话分发起方用户客户端用户客户端和接收方用户客户端,在具体实施中,发起方用户客户端点击虚拟空间内的接收方用户客户端的对话窗口,并按住通话按钮,即可实现和接收方用户客户端进行双向通信,通信包括视频或语音,直至发起方用户客户端松开通话按钮,通话方和接收方即可断开通信连接。
在服务端在虚拟会话内的虚拟空间用户间建立通信连接的步骤之后,还包括:
S300.1、用户客户端与预设的本地远程代理配对。
在本实施例中,用户客户端与本地远程代理基于本地远程代理生成的随机密码配对,具体的,本地远程代理生成随机密码,通过本地通信的方式与用户客户端通信,本地通信方式可为人工读取随机密码并输入至用户客户端的方式,除此之外,还可通过本地远程代理发送携带有随机密码信息的声音,并由用户客户端通过麦克风接收的方式或通过蓝牙等无线网络将随机密码发送至用户客户端并由用户客户端接收的方式。
S300.2、本地远程代理判断用户客户端是否与本地远程代理配对成功。
S300.3、若是,本地远程代理授予用户客户端对本地远程代理的管理权。
用户客户端与本地远程代理成功配对后,本地远程代理授予用户客户端对本地远程代理的管理权,即用户客户端获得对本地远程代理和与本地远程代理连接的异地远程代理的管理与控制权限,从而确保虚拟会话内的虚拟空间用户之间通过远程代理通信的安全性与隐私性。
S300.4、本地远程代理通过配对的用户客户端检索与用户客户端所在的虚拟会话的其他虚拟空间成员,并为用户客户端所在的虚拟会话中的其他虚拟空间成员授予对本地远程代理的使用权。
与用户客户端所在的虚拟会话的其他虚拟空间成员享有对本地远程代理的使用权,在本实施例中其他虚拟空间成员对应异地用户客户端,即异地用户客户端对本地远程代理享有使用权,具体的,异地用户客户端对本地远程代理的使用权包括异地用户客户端可通过本地远程代理收到本地远程代理采集的声音信号和视频信号或异地用户客户端可控制本地远程代理发出声音信号或控制本地远程代理移动等。
需要说明的是,远程代理指能够替代远程用户到现场进行通信的设备,使处于虚拟会话内的虚拟空间用户间达到在现场沟通的效果,远程代理包括摄像头、麦克风、喇叭、显示器等设备,为远程用户实现听、说、看等类似现场沟通的功能。
在具体实施中,本地远程代理和异地远程代理均受发起方用户客户端管理,发起方用户客户端通过本地用户客户端控制异地远程代理,从而确保远程用户在允许的范围内活动,确保虚拟会话内虚拟空间用户之间通信的隐私和安全,例如发起方用户可远程操控摄像头,从而确保远程用户在摄像头的摄像范围内活动。
用户客户端和本地远程代理配对的具体方法如下:
本地远程代理生成随机密码,通过本地通信方式提供给用户客户端,用户客户端通过随机密码验证本地远程代理,用户客户端对应的服务端验证通过后即完成用户客户端和本地远程代理的配对。用户客户端和本地远程代理经过配对后,用户客户端设备即可拥有对本地远程代理和与之连接的异地远程代理的管理控制权限。
用户客户端对已与之配对的本地远程代理的管理控制权限包括启动/停止本地远程代理与用户客户端的配对、为使用本地远程代理或异地远程代理的虚拟空间用户授权、设置异地远程代理的活动范围等。
用户客户端和本地远程代理配对后,若用户客户端进入虚拟空间,与用户客户端在同一虚拟会话的其他用户可通过点击会话流程或按住通话流程使用本地远程代理。
本申请实施例一种远程现场通信方法的实施原理为:通过在服务端设置虚拟空间业务模块,和在客户端设置虚拟空间会话用户接口,实现用户通过用户客户端和虚拟空间业务模块创建虚拟空间的功能。服务端在接受连接发起信息后,基于发起方用户信息和接收方用户信息将对应的虚拟空间用户拉入同一虚拟会话,并在虚拟会话内的虚拟空间用户间建立通信连接,虚拟空间业务模块基于点击通话信息启动点击会话流程,并基于按住通话信息启动按住通话流程。在点击会话流程中,只需发起方用户在用户客户端的点击操作,即可实现在虚拟空间内与其他成员进行通信连接的效果,无需使对方应答,降低了通信对正常活动的干涉。
本申请实施例还公开一种存储介质。
一种存储介质,存储有能够被处理器加载并执行如上述一种远程现场通信方法的计算机程序。
以上均为本申请的较佳实施例,并非依此限制本申请的保护范围,故:凡依本申请的结构、形状、原理所做的等效变化,均应涵盖于本申请的保护范围之内。
Claims (8)
1.一种远程现场通信方法,其特征在于,包括:
服务端获取通话请求;所述通话请求中包含有发起方用户信息和接收方用户信息;
所述服务端到预设的用户数据库中查找所述发起方用户信息和所述接收方用户信息,并在所述发起方用户信息对应的发起方用户和所述接收方用户信息对应的接收方用户均为虚拟空间用户时,判断是否接受连接发起信息;
所述服务端在接受所述连接发起信息后,基于所述发起方用户信息和接收方用户信息将对应的所述虚拟空间用户拉入同一虚拟会话,并在所述虚拟会话内的所述虚拟空间用户间建立通信连接;
所述服务端包括虚拟空间业务模块和用户数据库;在所述服务端获取通话请求的步骤之前,包括:
用户客户端获取新建虚拟空间的请求信息并将所述请求信息发送至所述虚拟空间业务模块;
所述虚拟空间业务模块基于所述请求信息创建虚拟空间;
所述用户客户端包括发起方用户客户端和接收方用户客户端,在所述服务端在所述虚拟会话内的所述虚拟空间用户间建立通信连接的步骤之后,还包括:
所述用户客户端与预设的本地远程代理配对;
所述本地远程代理判断所述用户客户端是否与所述本地远程代理配对成功;
若是,所述本地远程代理授予所述用户客户端对所述本地远程代理的管理权;
所述本地远程代理通过配对的所述用户客户端检索与所述用户客户端所在的虚拟会话的其他所述虚拟空间成员,并为所述用户客户端所在的虚拟会话中的其他所述虚拟空间成员授予对所述本地远程代理的使用权。
2.根据权利要求1所述的一种远程现场通信方法,其特征在于,所述虚拟空间业务模块基于所述请求信息创建虚拟空间的步骤包括:
所述虚拟空间业务模块读取所述用户数据库中与所述请求信息对应的用户资源信息;
所述虚拟空间业务模块判断所述用户资源信息是否超过预设的资源阈值;
若是,所述虚拟空间业务模块生成虚拟空间信息并创建虚拟空间;
在所述虚拟空间业务模块生成虚拟空间信息并创建虚拟空间之后,还包括:
所述虚拟空间业务模块将所述虚拟空间信息上传至所述用户数据库。
3.根据权利要求1所述的一种远程现场通信方法,其特征在于,在所述虚拟空间业务模块基于所述请求信息创建虚拟空间的步骤之后,包括:
所述用户客户端获取发起方用户将待添加用户添加至所述虚拟空间的添加申请信息并将所述添加申请信息发送至所述虚拟空间业务模块;
所述虚拟空间业务模块通过所述用户数据库获得所述发起方用户的好友信息,并判断所述好友信息是否包括所述待添加用户;
若是,所述虚拟空间业务模块将是否加入虚拟空间信息发送至所述待添加用户对应的待添加用户客户端;
所述待添加用户客户端接受所述是否加入虚拟空间信息后,获取反馈信息,将所述反馈信息发送至所述虚拟空间业务模块;所述反馈信息包括同意加入信息和拒绝加入信息;
所述虚拟空间业务模块判断所述反馈信息是否为所述同意加入信息;
若是,所述虚拟空间业务模块将所述发起方用户和所述待添加用户拉入同一个所述虚拟空间内,并将参加人员信息存储于所述用户数据库,所述参加人员信息包括所述发起方用户和所述待添加用户;
否则,所述虚拟空间业务模块将好友拒绝信息发送至所述发起方用户客户端。
4.根据权利要求3所述的一种远程现场通信方法,其特征在于,在所述虚拟空间业务模块基于所述请求信息创建虚拟空间的步骤之后,还包括:
所述用户客户端获取所述发起方用户请求进入一个待进入虚拟空间的请求进入信息,并将所述请求进入信息发送至所述虚拟空间业务模块;
所述虚拟空间业务模块通过所述用户数据库得到所述参加人员信息,并判断所述发起方用户是否属于所述参加人员信息;
若是,所述虚拟空间业务模块通过所述用户数据库得到所述发起方用户对应的所述虚拟空间信息,并判断所述虚拟空间信息对应的所述虚拟空间是否为所述待进入虚拟空间;
若是,所述虚拟空间业务模块将进入成功信息发送至所述发起方用户客户端;
否则,所述虚拟空间业务模块将所述发起方用户退出所述发起方用户对应的所述虚拟空间,并将所述发起方用户添加至所述待进入虚拟空间;
所述虚拟空间业务模块将所述进入成功信息发送至所述发起方用户客户端。
5.根据权利要求1所述的一种远程现场通信方法,其特征在于,所述服务端包括虚拟空间业务模块和用户数据库,所述在所述发起方用户信息对应的发起方用户和所述接收方用户信息对应的接收方用户均为虚拟空间用户时,所述服务端判断是否接受连接发起信息的步骤,包括:
所述虚拟空间业务模块在所述用户数据库中得到所述虚拟空间信息,并验证所述发起方用户信息对应的发起方用户与所述接收方用户信息对应的接收方用户是否均在所述虚拟空间信息对应的虚拟空间内;
若是,所述虚拟空间业务模块接受所述连接发起信息。
6.根据权利要求1所述的一种远程现场通信方法,其特征在于,所述连接发起信息包括点击通话信息;
所述服务端在所述虚拟会话内的所述虚拟空间用户间建立通信连接的步骤,包括:
所述虚拟空间业务模块在所述用户数据库中得到当前所述发起方用户信息对应的发起方用户状态信息和所述接收方用户信息对应的接收方用户状态信息;
所述虚拟空间业务模块判断所述发起方用户状态信息是否处于第一点击会话状态;
若是,所述虚拟空间业务模块判断所述接收方用户状态信息是否处于第二点击会话状态;
若是,所述虚拟空间业务模块将所述第一点击会话状态对应的第一点击会话与所述第二点击会话状态对应的第二点击会话融合成第三点击会话;
若否,所述虚拟空间业务模块将所述接收方用户状态信息对应的第二用户客户端加入至所述第一点击会话状态对应的所述第一点击会话;
若所述发起方用户状态信息未处于所述第一点击会话状态,所述虚拟空间业务模块判断所述接收方用户状态信息是否处于所述第二点击会话状态;
若是,所述虚拟空间业务模块将所述发起方用户状态信息对应的第一用户客户端加入至所述第二点击会话状态对应的所述第二点击会话;
若否,所述虚拟空间业务模块创建新点击会话,并将所述第一用户客户端与所述第二用户客户端加入至所述新点击会话。
7.根据权利要求1所述的一种远程现场通信方法,其特征在于,所述连接发起信息还包括按住通话信息;
所述服务端在所述虚拟会话内的所述虚拟空间用户间建立通信连接的步骤,包括:
所述虚拟空间业务模块向所述发起方用户信息对应的所述发起方用户客户端发送所述接收方用户信息对应的所述接收方用户客户端的所述用户IP地址;
所述发起方用户客户端在持续接受按住通话信息时,基于所述用户IP地址与所述接收方用户客户端建立通话连接;
所述发起方用户客户端在未接受按住通话信息时,与所述接收方用户客户端断开所述通话连接。
8.一种存储介质,其特征在于:存储有能够被处理器加载并执行如权利要求1-7中任一种方法的计算机程序。
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