CN114327185A - 一种车机屏幕控制方法、装置、介质及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种车机屏幕控制方法、装置、介质及电子设备,方法包括:获取已投屏至车机屏幕的应用程序的图像;识别所述应用程序中的可点击元素;根据接收到的控制指令生成相应的点击序列,所述点击序列包括至少一个可点击元素;按序执行所述点击序列的点击操作,以控制所述车机屏幕展示与所述控制指令对应的目标界面。通过智能识别车机屏幕上应用程序包含的可点击元素,并在接收到控制指令时生成相应的点击序列来模拟点击相应的元素实现车机屏幕的控制,用户无需伸手触摸车机屏幕且APP厂家也无需在车机端进行额外的编程适配操作,确保车机屏幕操控安全性的同时也提高了投屏互联中应用程序的适配性。
Description
技术领域
本发明涉及汽车技术领域,尤其涉及一种车机屏幕控制方法、装置、介质及电子设备。
背景技术
车机指的是安装在汽车里面的车载信息娱乐产品的简称,车机在功能上能够实现人与车,车与外界(车与车)的信息通讯。
目前车机从早期的CD、DVD导航,已经向智能化、信息化发展,用户除了能使用车机本身具有的例如收音机、音视频播放、导航等功能以外,还可以通过移动终端与车机之间的投屏互联实现更加丰富的功能,即将移动终端上的APP投屏至车机上进行操控。
然而,在对投屏至车机上的APP进行触摸操控时,由于车机的摆放位置使得操作时往往需要探身伸手才能进行触摸,这在开车的时候显得尤为不便,且很容易由于颠簸、视线需要看前方等因素,导致点击屏幕不准,更加影响驾驶的安全性。同时由于传统的触摸操控还要求APP厂家针对不同的车型与车机屏幕分辨率单独适配一个车机版本的APP,使得目前的车机屏幕控制方式安全性与适配性均较低。
发明内容
鉴于上述现有技术的不足,本发明的目的在于提供一种车机屏幕控制方法、装置、介质及电子设备,旨在提高车机屏幕控制的安全性和适配性。
本发明的技术方案如下:
一种车机屏幕控制方法,包括:
获取已投屏至车机屏幕的应用程序的图像;
识别所述应用程序中的可点击元素;
根据接收到的控制指令生成相应的点击序列,所述点击序列包括至少一个可点击元素;
按序执行所述点击序列的点击操作,以控制所述车机屏幕展示与所述控制指令对应的目标界面。
在一个实施例中,所述识别所述应用程序中的可点击元素,包括:
获取所述应用程序中的界面;
通过预先训练完成的识别模型对所述界面进行元素识别处理;
根据识别结果确认所述应用程序中的可点击元素。
在一个实施例中,所述根据识别结果确认所述应用程序中的可点击元素,包括:
将所述识别结果中的每个输出元素确认为所述应用程序中的可点击元素。
在一个实施例中,所述根据识别结果确认所述应用程序中的可点击元素,包括:
获取所述识别结果中的输出元素;
根据预设合并规则对所述输出元素进行合并处理,将生成的合并元素确认为所述应用程序中的可点击元素。
在一个实施例中,所述根据接收到的控制指令生成相应的点击序列,所述点击序列包括至少一个可点击元素,包括:
获取用户输入的控制指令,所述控制指令为按键指令、遥控指令、语音指令中的一种或多种。
在一个实施例中,所述根据接收到的控制指令生成相应的点击序列,所述点击序列包括至少一个可点击元素,包括:
对接收到的控制指令进行解析,获取所述控制指令中的目标操作;
获取与所述目标操作相匹配的可点击元素与点击顺序,生成相应的点击序列。
在一个实施例中,所述按序执行所述点击序列的点击操作,以控制所述车机屏幕展示与所述控制指令对应的目标界面,包括:
根据所述点击顺序依次模拟点击与所述目标操作相匹配的可点击元素,控制所述应用程序执行所述目标操作,使所述车机屏幕展示所述目标界面。
一种车机屏幕控制装置,包括:
获取模块,用于获取已投屏至车机屏幕的应用程序的图像;
识别模块,用于识别所述应用程序中的可点击元素;
生成模块,用于根据接收到的控制指令生成相应的点击序列,所述点击序列包括至少一个可点击元素;
执行模块,用于按序执行所述点击序列的点击操作,以控制所述车机屏幕展示与所述控制指令对应的目标界面。
一种车机屏幕控制系统,所述系统包括至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行上述车机屏幕控制方法。
一种非易失性计算机可读存储介质,所述非易失性计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令被一个或多个处理器执行时,可使得所述一个或多个处理器执行上述的车机屏幕控制方法。
有益效果:本发明公开了一种车机屏幕控制方法、装置、介质及电子设备,相比于现有技术,本发明实施例通过智能识别车机屏幕上应用程序包含的可点击元素,并在接收到控制指令时生成相应的点击序列来模拟点击相应的元素实现车机屏幕的控制,用户无需伸手触摸车机屏幕且APP厂家也无需在车机端进行额外的编程适配操作,确保车机屏幕操控安全性的同时也提高了投屏互联中应用程序的适配性。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为本发明实施例提供的车机屏幕控制方法的一个流程图;
图2为本发明实施例提供的车机屏幕控制方法中一种可点击元素的示意图;
图3为本发明实施例提供的车机屏幕控制方法中另一种可点击元素的示意图;
图4为本发明实施例提供的车机屏幕控制方法中一个车机屏幕的跳转控制示意图;
图5为本发明实施例提供的车机屏幕控制装置的功能模块示意图;
图6为本发明实施例提供的车机屏幕控制系统的硬件结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案及效果更加清楚、明确,以下对本发明进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。以下结合附图对本发明实施例进行介绍。
请参阅图1,图1为本发明提供的车机屏幕控制方法一个实施例的流程图。本实施例提供的车机屏幕控制方法适用于在手机车机互联是对车机屏幕进行安全且高适配度控制的情况,具体应用于包括移动终端、车机、网络和服务器构成的车机屏幕控制系统,其中网络为用于在移动终端/车机和服务器之间提供通信链路的介质,其可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等;移动终端/车机上的操作系统可以包括手持设备操作系统(iPhone operating system,iOS系统)、安卓系统或其他操作系统,移动终端/车机通过网络连接到服务器以实现交互,从而进行接收或发送数据等操作,具体可以是具有显示屏并且支持网页浏览的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、便携式计算机和台式服务器等等。
并且移动终端与车机之间通过无线或有线的方式实现互联,使得能将移动终端上的APP(application,应用程序)投屏至车机上进行操控,为提高APP操控的安全性和适配性,本发明提供了一种车机屏幕控制方法,如图1所示,该方法具体包括如下步骤:
S100、获取已投屏至车机屏幕的应用程序的图像。
本实施例中,由于在移动终端与车机之间通过例如蓝牙连接、USB连接、WiFi等连接方式进行互联后,可实现将移动终端上的应用程序投屏至车机屏幕上进行操控,因此在进行安全便捷的车机屏幕控制时,先获取已投屏的应用程序的图像以及相关信息,例如应用程序的名称、各级界面等等,使得在不同车型的车机上均能基于移动终端上应用程序的数据进行后续处理,APP厂家无需额外开发车机版本APP,节约开发成本、提高APP的适配性。
S200、识别所述应用程序中的可点击元素。
本实施例中,基于已投屏的应用程序的相关信息,对应用程序的界面进行识别,获取其中的可点击元素,该可点击元素可以是图片、图标、文字中的一种或多种的组合,且对可点击元素执行点击操作时能进行界面跳转或者触发相应的功能,例如点击“播放”图标元素可以执行播放操作,或者点击“下一页”图标元素可以进入下一页的菜单界面等等,识别得到应用程序中的可点击元素为后续的安全分块控制提供准确的界面数据。
在一个实施例中,所述步骤S200包括:
获取所述应用程序中的界面;
通过预先训练完成的识别模型对所述界面进行元素识别处理;
根据识别结果确认所述应用程序中的可点击元素。
本实施例中,可点击元素的获取通过预先训练完成的识别模型得到,即预先构建并训练用于识别界面元素的识别模型,该识别模型可采用例如卷积神经网络或者其他神经网络结构,通过大量具有标注信息的训练样本在相应的约束条件例如损失函数下对该识别模型进行深度学习训练,直到模型收敛即可得到能准确对界面图像进行元素分块识别的识别模型,使得在车机屏幕控制时,通过获取应用程序的界面,包括主界面以及各级子界面,直接将获取到的界面输入至训练完成的识别模型即可高效准确地分割出界面中包含的各个可以点击的元素,实现智能化的AI识别。
在识别模型输出的识别结果的基础上,可根据实际应用场景对识别结果进行处理后确认应用程序中的可点击元素,以适应不同应用程序或场景的需求。
在一个实施例中,所述根据识别结果确认所述应用程序中的可点击元素,包括:
将所述识别结果中的每个输出元素确认为所述应用程序中的可点击元素。
本实施例中,通过识别模型输出的每个输出元素均被确认为一个可点击元素,如图2所示,每一个方框均是识别模型分块识别得到的标注框即输出元素,为实现精细化地界面操控,将每个方框均确认是应用程序中的可点击元素,以实现不同元素的单独点击控制。
在一个实施例中,所述根据识别结果确认所述应用程序中的可点击元素,包括:
获取所述识别结果中的输出元素;
根据预设合并规则对所述输出元素进行合并处理,将生成的合并元素确认为所述应用程序中的可点击元素。
本实施例中,通过识别模型输出得到了若干输出元素后,先按预设合并规则对输出元素进行合并处理,例如具有相同点击作用的输出元素进行合并,或者相邻输出元素之间小于预设距离则进行合并等等,如图3所示,将具有相同点击作用的文字和图片进行合并,使得点击目标更加明确,便于例如后排乘客等距离较远的用户对车机屏幕进行控制。
S300、根据接收到的控制指令生成相应的点击序列,所述点击序列包括至少一个可点击元素。
本实施例中,在对车机屏幕控制时,用户可通过控制指令实现对车机屏幕的控制,即系统在操控应用程序前需先获取用户输入的控制指令,该控制指令为按键指令、遥控指令、语音指令中的一种或多种,例如通过方向盘上的快捷按键输入按键指令作为控制指令,或者后排乘客可以通过遥控器输入遥控指令作为控制指令,或者还可通过麦克风接收用户输入的语音指令,后续则通过语音识别技术识别其中包含的文字信息进而获取对应的控制指令,基于控制指令中需实现的功能生成包括至少一个可点击元素的点击序列,将该点击序列作为对应用程序的操控依据,进而对车机屏幕进行以元素为单位的分块控制,在安全输入控制指令的同时也实现了便捷且适配性高的车机屏幕控制。
在一个实施例中,步骤S300包括:
对接收到的控制指令进行解析,获取所述控制指令中的目标操作;
获取与所述目标操作相匹配的可点击元素与点击顺序,生成相应的点击序列。
本实施例中,先对控制指令进行解析,获取其中包含的全部目标操作,例如控制指令可以是简单的“下一页”,此时仅包含一个目标操作,即通过单次点击即可执行该控制指令;或者控制指令也可以是包含有多个目标操作的连续操作,例如控制指令是“我想看欧洲杯”,此时对该控制指令解析得到的目标操作为“打开视频APP、点击搜索框、搜索欧洲杯、播放”,即需要执行连续的多次点击来执行该控制指令,因此基于控制指令中的目标操作获取相匹配的可点击元素与点击顺序来生成该点击序列,从而实现对控制指令的拆分以及对车机屏幕的元素分块控制。
S400、按序执行所述点击序列的点击操作,以控制所述车机屏幕展示与所述控制指令对应的目标界面。
本实施例中,在生成了点击序列后即可按序执行该点击序列中各个可点击元素的点击操作,具体来说,根据点击序列中的点击顺序,依次模拟点击与目标操作相匹配的可点击元素,控制所述应用程序执行所述目标操作进而令车机屏幕暂时相应的目标界面,以控制指令是用户语音输入的“我想看欧洲杯”为例,在解析生成点击序列后,则先模拟点击视频APP图标以开启该视频APP,之后基于视频APP界面上的搜索框元素,模拟点击该搜索框元素以进行内容搜索,之后在搜索框里模拟键入“欧洲杯”字样,之后搜索完毕后再模拟点击具体的欧洲杯视频图标,从而帮助用户打开视频,或者如图4所示,以控制指令为点击方向盘上“向右”按钮为例,图4(a)中初始的选择框在“相册APP”上,当接收到“向右”的控制指令时,此时进行单次的点击即可如图4(b)所示将选择框移动至“行车记录APP”上,同样实现了方便快捷的车机屏幕控制。
因此通过对界面的元素识别进而实现车机屏幕的分块控制,使得用户无论是利用方向盘按键、遥控器或者语音识别技术,均能让驾驶员在手不离开方向盘的前提下操控投屏至车机上的APP,且APP厂家也无需针对不同车型车机额外开发适配的车机版本APP,能大大提高用户与车机系统的交互效率、APP适配度以及驾车安全性。
本发明另一实施例提供一种车机屏幕控制装置,包括:
获取模块11,用于获取已投屏至车机屏幕的应用程序的图像;
识别模块12,用于识别所述应用程序中的可点击元素;
生成模块13,用于根据接收到的控制指令生成相应的点击序列,所述点击序列包括至少一个可点击元素;
执行模块14,用于按序执行所述点击序列的点击操作,以控制所述车机屏幕展示与所述控制指令对应的目标界面。
获取模块11、识别模块12、生成模块13和执行模块14依次连接,本发明所称的模块是指能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,比程序更适合于描述车机屏幕控制的执行过程,各模块的具体实施方式请参考上述对应的方法实施例,此处不再赘述。
本发明另一实施例提供一种电子设备,如图6所示,电子设备10包括:
一个或多个处理器110以及存储器120,图6中以一个处理器110为例进行介绍,处理器110和存储器120可以通过总线或者其他方式连接,图6中以通过总线连接为例。
处理器110用于完成电子设备10的各种控制逻辑,其可以为通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)、单片机、ARM(Acorn RISCMachine)或其它可编程逻辑器件、分立门或晶体管逻辑、分立的硬件组件或者这些部件的任何组合。还有,处理器110还可以是任何传统处理器、微处理器或状态机。处理器110也可以被实现为计算设备的组合,例如,DSP和微处理器的组合、多个微处理器、一个或多个微处理器结合DSP和/或任何其它这种配置。
存储器120作为一种非易失性计算机可读存储介质,可用于存储非易失性软件程序、非易失性计算机可执行程序以及模块,如本发明实施例中的车机屏幕控制方法对应的程序指令。处理器110通过运行存储在存储器120中的非易失性软件程序、指令以及单元,从而执行电子设备10的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例中的车机屏幕控制方法。
存储器120可以包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需要的应用程序;存储数据区可存储根据电子设备10使用所创建的数据等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实施例中,存储器120可选包括相对于处理器110远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至电子设备10。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
一个或者多个单元存储在存储器120中,当被一个或者多个处理器110执行时,执行上述任意方法实施例中的车机屏幕控制方法,例如,执行以上描述的图1中的方法步骤S100至步骤S400。
本发明实施例提供了一种非易失性计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令被一个或多个处理器执行,例如,执行以上描述的图1中的方法步骤S100至步骤S400。
作为示例,非易失性存储介质能够包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦ROM(EEPROM)或闪速存储器。易失性存储器能够包括作为外部高速缓存存储器的随机存取存储器(RAM)。通过说明而非限制,RAM可以以诸如同步RAM(SRAM)、动态RAM、(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据速率SDRAM(DDRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、Synchlink DRAM(SLDRAM)以及直接Rambus(兰巴斯)RAM(DRRAM)之类的许多形式得到。本文中所描述的操作环境的所公开的存储器组件或存储器旨在包括这些和/或任何其他适合类型的存储器中的一个或多个。
综上,本发明公开的一种车机屏幕控制方法、装置、介质及电子设备中,方法通过获取已投屏至车机屏幕的应用程序的图像;识别所述应用程序中的可点击元素;根据接收到的控制指令生成相应的点击序列,所述点击序列包括至少一个可点击元素;按序执行所述点击序列的点击操作,以控制所述车机屏幕展示与所述控制指令对应的目标界面。通过智能识别车机屏幕上应用程序包含的可点击元素,并在接收到控制指令时生成相应的点击序列来模拟点击相应的元素实现车机屏幕的控制,用户无需伸手触摸车机屏幕且APP厂家也无需在车机端进行额外的编程适配操作,确保车机屏幕操控安全性的同时也提高了投屏互联中应用程序的适配性。
当然,本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关硬件(如处理器,控制器等)来完成,所述的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取的存储介质中,该计算机程序在执行时可包括如上述各方法实施例的流程。其中所述的存储介质可为存储器、磁碟、软盘、闪存、光存储器等。
应当理解的是,本发明的应用不限于上述的举例,对本领域普通技术人员来说,可以根据上述说明加以改进或变换,所有这些改进和变换都应属于本发明所附权利要求的保护范围。
Claims (10)
1.一种车机屏幕控制方法,其特征在于,包括:
获取已投屏至车机屏幕的应用程序的图像;
识别所述应用程序中的可点击元素;
根据接收到的控制指令生成相应的点击序列,所述点击序列包括至少一个可点击元素;
按序执行所述点击序列的点击操作,以控制所述车机屏幕展示与所述控制指令对应的目标界面。
2.根据权利要求1所述的车机屏幕控制方法,其特征在于,所述识别所述应用程序中的可点击元素,包括:
获取所述应用程序中的界面;
通过预先训练完成的识别模型对所述界面进行元素识别处理;
根据识别结果确认所述应用程序中的可点击元素。
3.根据权利要求2所述的车机屏幕控制方法,其特征在于,所述根据识别结果确认所述应用程序中的可点击元素,包括:
将所述识别结果中的每个输出元素确认为所述应用程序中的可点击元素。
4.根据权利要求2所述的车机屏幕控制方法,其特征在于,所述根据识别结果确认所述应用程序中的可点击元素,包括:
获取所述识别结果中的输出元素;
根据预设合并规则对所述输出元素进行合并处理,将生成的合并元素确认为所述应用程序中的可点击元素。
5.根据权利要求1所述的车机屏幕控制方法,其特征在于,所述根据接收到的控制指令生成相应的点击序列,所述点击序列包括至少一个可点击元素,包括:
获取用户输入的控制指令,所述控制指令为按键指令、遥控指令、语音指令中的一种或多种。
6.根据权利要求1所述的车机屏幕控制方法,其特征在于,所述根据接收到的控制指令生成相应的点击序列,所述点击序列包括至少一个可点击元素,包括:
对接收到的控制指令进行解析,获取所述控制指令中的目标操作;
获取与所述目标操作相匹配的可点击元素与点击顺序,生成相应的点击序列。
7.根据权利要求6所述的车机屏幕控制方法,其特征在于,所述按序执行所述点击序列的点击操作,以控制所述车机屏幕展示与所述控制指令对应的目标界面,包括:
根据所述点击顺序依次模拟点击与所述目标操作相匹配的可点击元素,控制所述应用程序执行所述目标操作,使所述车机屏幕展示所述目标界面。
8.一种车机屏幕控制装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取已投屏至车机屏幕的应用程序的图像;
识别模块,用于识别所述应用程序中的可点击元素;
生成模块,用于根据接收到的控制指令生成相应的点击序列,所述点击序列包括至少一个可点击元素;
执行模块,用于按序执行所述点击序列的点击操作,以控制所述车机屏幕展示与所述控制指令对应的目标界面。
9.一种电子设备,其特征在于,所述系统包括至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-7任一项所述的车机屏幕控制方法。
10.一种非易失性计算机可读存储介质,其特征在于,所述非易失性计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令被一个或多个处理器执行时,可使得所述一个或多个处理器执行权利要求1-7任一项所述的车机屏幕控制方法。
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