CN114327137A - 基于车机多操作系统的触控方法、装置和计算机设备 - Google Patents
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Abstract
本申请涉及一种基于车机多操作系统的触控方法、装置和计算机设备,多操作系统包括第一系统和第二系统,第一系统与第二系统通过虚拟机监视器进行通信连接以及运行在同一个处理器上,通过第一系统接收用户在触控屏上输入的触控事件,并判断触控事件对应的操作对象,第一系统根据不同的操作对象分配响应触控事件的系统,实现对触控事件的统一管理,避免两个系统独立管理触控事件时无法及时响应触控事件,提高了传输效率。由于第二系统接收的触发事件是第一系统从触控屏端接收的,第二系统无需占用一块触控屏,第一系统与第二系统共用一块触控屏,共用一个处理器,简化了车机多操作系统的结构,减少了其占用空间,同时节省硬件成本。
Description
技术领域
本申请涉及电子信息技术领域,特别是涉及一种基于车机多操作系统的触控方法、装置和计算机设备。
背景技术
随着智能设备日益普及,广大用户对车载设备的智能化程序要求也日渐提高。目前,车辆的车载主机所采用的系统逐渐由Linux系统和Android系统组成的双系统替代Linux系统或者Android系统单个系统,在车机双系统中,每个系统分别运行在各自独立的处理器上,并为两个系统各分配一块触摸板用于触控,增加了产品成本,且无法对触控事件统一管控。
发明内容
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种能够节省硬件成本,实现对触控事件统一管控的车辆双系统触控方法、装置、计算机设备和存储介质。
第一方面,提供一种基于车机多操作系统的触控方法,该多操作系统包括第一系统和第二系统,第一系统与第二系统通过虚拟机监视器进行通信连接以及运行在同一个处理器上,该方法包括:
第一系统接收用户在触控屏上输入的触控事件;
第一系统判断触控事件对应的操作对象;
当操作对象为第一系统的应用程序时,第一系统响应触控事件;
当操作对象为第二系统的应用程序时,第一系统向第二系统发送触控事件;
第二系统接收第一系统发送的触控事件,并响应触控事件。
在一种可能的实现方式中,第一系统与第二系统之间采用点对点直接通信方式进行信息传输。
在一种可能的实现方式中,点对点直接通信方式包括基于高速分布式总线的通信方式,第一系统中设置有第一传输模块,第二系统中设置有第二传输模块,第一传输模块与第二传输模块之间通过高速分布式总线进行通信,其中,第一传输模块为高速分布式总线的服务端,第二传输模块为高速分布式总线的客户端。
在一种可能的实现方式中,第二系统接收第一系统发送的触控事件,包括:
当第二系统接收到第二系统的应用程序发送的应用信息时,接收第一系统发送的触控事件。
在一种可能的实现方式中,第一系统中还设置有信息接收模块和人机接口模块;第一系统判断触控事件对应的操作对象,包括:
人机接口模块接收该接收模块发送的触控事件,以及第一传输模块发送的唯一标识符,唯一标识符为正在使用的服务产生的用于识别服务类型的标识符;
人机接口模块根据唯一标识符判断触控事件对应的操作对象,得到判断结果。
在一种可能的实现方式中,第二系统中还设置有驱动层模块、中间架构层模块和上层架构层模块;第二系统接收第一系统发送的触控事件,并响应触控事件,包括:
第二传输模块接收第一传输模块发送的触控事件,并将触控事件写入驱动层模块;
驱动层模块根据驱动层模块写入的触控事件,生成驱动信息;
中间架构层模块读取驱动信息,得到待执行信息,并通过binder通信向上层架构层模块发送待执行信息;
上层架构层模块接收待执行信息,以用于上层架构层模块上的应用程序根据待执行信息响应触控事件。
在一种可能的实现方式中,触控事件包括触控坐标;第二系统接收第一系统发送的触控事件,并响应触控事件,包括:
第二系统接收第一系统发送的触控坐标;
计算第二系统的显示界面坐标和触控坐标的坐标比值;
根据坐标比值获取触控事件对应的输出信息。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:
第二系统向第一系统发送输出信息;
第一系统接收输出信息,并向触控屏发送输出信息。
第二方面,提供了一种基于车机多操作系统的触控装置,该装置包括:
接收模块,用于第一系统接收用户在触控屏上输入的触控事件;
判断模块,用于第一系统判断触控事件对应的操作对象;
响应模块,用于当操作对象为第一系统的应用程序时,第一系统响应触控事件;
发送模块,用于当操作对象为第二系统的应用程序时,第一系统向第二系统发送触控事件;
响应模块,还用于第二系统接收第一系统发送的触控事件,并响应触控事件。
第三方面,提供了一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现第一方面或者第一方面任意一种实现方式中的基于车机多操作系统的触控方法。
上述基于车机多操作系统的触控方法、装置和计算机设备,多操作系统包括第一系统和第二系统,第一系统与第二系统通过虚拟机监视器进行通信连接以及运行在同一个处理器上,节省硬件成本,通过第一系统接收用户在触控屏上输入的触控事件,并判断触控事件对应的操作对象,由第一系统统一管理触控事件,当操作对象为第一系统的应用程序时,第一系统响应触控事件,当操作对象为第二系统的应用程序时,第一系统向第二系统发送触控事件,由第二系统响应触控事件,传输效率高,易于维护和开发。
附图说明
图1为本申请一个实施例中车机多操作系统的结构示意图;
图2为本申请一个实施例中基于车机多操作系统的触控方法的流程示意图;
图3为本申请一个实施例中第一系统和第二系统的结构示意图;
图4为本申请一个实施例中基于车机多操作系统的触控装置的结构框图;
图5为本申请一个实施例中计算机设备的内部结构图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
本申请实施例提供的基于车机多操作系统的触控方法应用于如图1所示的车机多操作系统,该车机多操作系统包括第一系统110、第二系统120、虚拟机监视器130、处理器140和显示系统150。其中,第一系统110通过显示系统150与用户之间实现人机交互,并和第二系统120通过虚拟机监视器130进行通信连接运行在处理器140上,多个操作系统在虚拟机监视器130的协调下可以共享虚拟化后的硬件资源,同时每个操作系统又可以保存彼此的独立性。第一系统和第二系统可以分别为Android系统和Linux系统中的一种,显示系统150可以是具有触控功能的液晶显示屏,也可以是外接按键、触控板的普通显示屏等,此处不做限定。
在一些实施例中,如图2所示,提供了一种基于车机多操作系统的触控方法,包括以下步骤:
S210,第一系统接收用户在触控屏上输入的触控事件。
触控屏为显示系统150的一部分,用户可以通过触控屏上点击满足自己需求的应用程序对应的位置,触控屏根据用户的输入操作生成触控事件,并发送给第一系统,触发第一系统对该触控事件进行处理。
S220,第一系统判断触控事件对应的操作对象。
在第一系统接收到触控事件后,判断触控事件对应的操作对象,以确定响应该触控事件的系统。其中,操作对象包括第一系统的应用程序和第二系统的应用程序,避免单一系统无法响应触控事件。
S230,当操作对象为第一系统的应用程序时,第一系统响应触控事件。
S240,当操作对象为第二系统的应用程序时,第一系统向第二系统发送触控事件。
S250,第二系统接收第一系统发送的触控事件,并响应触控事件。
第一系统确定触控事件的操作对象后,将触控事件发送至操作对象对应的系统进行处理。当操作对象为第一系统的应用程序时,第一系统直接响应触控事件,当操作对象为第二系统的应用程序时,第一系统将触控事件发送至第二系统,由第二系统进行响应,能够结合两个系统增大对用户需求的服务范围,提高用户使用体验。
在本申请实施例中,通过第一系统接收用户在触控屏上输入的触控事件,并判断触控事件对应的操作对象,第一系统根据不同的操作对象分配响应触控事件的系统,实现对触控事件的统一管理,避免两个系统独立管理触控事件时无法及时响应触控事件,提高了传输效率。由于第二系统接收的触发事件是第一系统从触控屏端接收的,第二系统无需占用一块触控屏,第一系统与第二系统共用一块触控屏,共用一个处理器,简化了车机多操作系统的结构,减少了其占用空间,同时节省硬件成本。
在一些实施例中,第一系统与第二系统之间采用点对点直接通信方式进行信息传输。
由于第一系统和第二系统是运行在同一个处理器,两系统之间可通过软件进程间的通信方式,故第一系统与第二系统之间可以采用点对点直接通信方式,不用通过中央多端口转发器或中间设备Broker转发。在第一系统确定触控事件的操作对象为第二系统后,直接将触控事件发送给第二系统,无需加载第一系统与第二系统之间的连接媒介,减少触控事件的转发时间,传输性能更好。
在一些实施例中,点对点直接通信方式包括基于高速分布式总线的通信方式,第一系统中设置有第一传输模块,第二系统中设置有第二传输模块,第一传输模块与第二传输模块之间通过高速分布式总线进行通信,其中,第一传输模块为高速分布式总线的服务端,第二传输模块为高速分布式总线的客户端。
如图3所示,第一系统110中设置有第一传输模块111,第二系统120中设置有第二传输模块121,第一系统110和第二系统120之间的信息传输基于第一传输模块111和第二传输模块121之间通过高速分布式总线进行通信。高速分布式总线(Fast Distributed Bus,FDBus)具有可靠的心跳和重连机制,确保无论网络状况怎样,哪个服务重新上线或重启,通信各方面都能保持连接,同时,易于开发和维护。第一传输模块为高速分布式总线的服务端,第二传输模块为高速分布式总线的客户端,保障了第一系统和第二系统之间触控事件的有效传输。
除此之外,点对点直接通信方式还包括GDBus、Binder等进程间通信机制,可根据每种通信方式的特性灵活选择,此处不做限定。
在一些实施例中,第二系统接收第一系统发送的触控事件,包括:
当第二系统接收到第二系统的应用程序发送的应用信息时,接收第一系统发送的触控事件。
每个窗口对应一个标志flag,当打开不同应用程序的窗口时,系统会根据这个flag获知哪个窗口处于屏幕最前端,处于屏幕最前端的窗口拥有显示焦点。
应用信息包括标志flag,当第二系统接收到第二系统的应用程序发送的应用信息时,表明第二系统中应用程序的窗口拥有显示焦点,此时,第二系统接收第一系统发送的触控事件,减少无效信息的获取,提高第二系统的处理效率。
在一些实施例中,第一系统中还设置有信息接收模块和人机接口模块;第一系统判断触控事件对应的操作对象,包括:
人机接口模块接收该接收模块发送的触控事件,以及第一传输模块发送的唯一标识符,唯一标识符为正在使用的服务产生的用于识别服务类型的标识符;
人机接口模块根据唯一标识符判断触控事件对应的操作对象,得到判断结果。
如图3所示,第一系统110中还设置有信息接收模块112和人机接口模块113。信息接收模块112用于接收触控屏发送的触控事件,并将触控事件发送给人机接口模块113。当某种服务被使用时,系统会生成唯一标识符发送至第一传输模块,唯一标识符用来识别该服务是哪种服务。
在人机接口模块接收到触控事件的同时,第一传输模块将之前接收的唯一标识符也发送给人机接口模块,人机接口模块根据唯一标识符识别触控事件的类型,并进一步确定该触控事件对应的操作对象,判断结果有两种:一种是该触控事件对应的操作对象为第一系统的应用程序,将该触控事件发送至第一系统的上层应用;另一种是该触控事件对应的操作对象为第二系统的应用程序,将该触控事件发送至第一传输模块,通过FDBus通信方式发送至第二系统的第二传输模块。第一系统通过人机接口模块处对触控事件进行统一管控,合理分配触控事件对应的操作对象,提高了系统响应用户请求的速度。
在一些实施例中,第二系统中还设置有驱动层模块、中间架构层模块和上层架构层模块;第二系统接收第一系统发送的触控事件,并响应触控事件,包括:
第二传输模块接收第一传输模块发送的触控事件,并将触控事件写入驱动层模块;
驱动层模块根据驱动层模块写入的触控事件,生成驱动信息;
中间架构层模块读取驱动信息,得到待执行信息,并通过binder通信向上层架构层模块发送待执行信息;
上层架构层模块接收待执行信息,以用于上层架构层模块上的应用程序根据待执行信息响应触控事件。
如图3所示,在第二系统120中设置有驱动层模块122、中间架构层模块123和上层架构层模块124。当第二系统接收到第一系统发送的触控事件后,需要转换成第二系统能够读取的格式,将触控事件写入驱动层模块122,驱动层模块根据写入的触控信息生成驱动信息,中间架构层模块123自动读取驱动信息,得到待执行信息,待执行信息包含了触控事件中用户输入请求的响应信息,通过binder通信向上层架构层模块发送待执行信息,上层架构层模块接收待执行信息,上层架构层模块上的应用程序根据待执行信息响应触控事件,获取输出信息。通过上述信息格式转换的过程,使得第二系统以最快的速度响应触控事件,缩短了用户等待回应的时间,提高用户使用体验。
在一些实施例中,触控事件包括触控坐标;第二系统接收第一系统发送的触控事件,并响应触控事件,包括:
第二系统接收第一系统发送的触控坐标;
计算第二系统的显示界面坐标和触控坐标的坐标比值;
根据坐标比值获取触控事件对应的输出信息。
触控坐标是用户触摸触控屏时,第一系统根据用户触摸的位置生成的坐标。显示界面坐标是指从第二系统侧获取对应画布的分辨率大小,即,从第二系统侧获取触控屏的坐标。
第二系统接收第一系统发送的触控坐标后,计算显示界面坐标和触控坐标的坐标比值,这个坐标比值表示第一系统的坐标与第二系统的坐标之间的映射关系。为了提高识别结果的精度,将坐标比值乘以一个比较大的常数,将得到的乘积传输到第二系统的上层应用,并根据这个乘积获取触控事件对应的输出信息。其中,输出信息包括语音信息、视频信息、图片信息等。
在一些实施例中,该方法还包括:
第二系统向第一系统发送输出信息;
第一系统接收输出信息,并向触控屏发送输出信息。
第二系统在获取到输出信息后,向第一系统发送输出信息,第一系统接收输出信息并发送至触控屏,显示系统根据触控屏接收的输出信息进行展示以响应用户输入的请求,便于用户获取需要的信息。
应该理解的是,虽然图2的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,图2中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些子步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
在一些实施例中,如图4所示,提供了一种基于车机多操作系统的触控装置,包括:接收模块410、判断模块420、响应模块430和发送模块440,其中:
接收模块410,用于第一系统接收用户在触控屏上输入的触控事件;
判断模块420,用于第一系统判断触控事件对应的操作对象;
响应模块430,用于当操作对象为第一系统的应用程序时,第一系统响应触控事件;
发送模块440,用于当操作对象为第二系统的应用程序时,第一系统向第二系统发送触控事件;
响应模块430,还用于第二系统接收第一系统发送的触控事件,并响应触控事件。
在本申请实施例中,能够节省硬件成本,实现对触控事件统一管控,提高传输效率。
在一些实施例中,第一系统与第二系统之间采用点对点直接通信方式进行信息传输。
在一些实施例中,点对点直接通信方式包括基于高速分布式总线的通信方式,第一系统中设置有第一传输模块,第二系统中设置有第二传输模块,第一传输模块与第二传输模块之间通过高速分布式总线进行通信,其中,第一传输模块为高速分布式总线的服务端,第二传输模块为高速分布式总线的客户端。
在一些实施例中,接收模块410,具体用于:
当第二系统接收到第二系统的应用程序发送的应用信息时,接收第一系统发送的触控事件。
在一些实施例中,第一系统中还设置有信息接收模块和人机接口模块;判断模块420,具体用于:
人机接口模块接收该接收模块发送的触控事件,以及第一传输模块发送的唯一标识符,唯一标识符为正在使用的服务产生的用于识别服务类型的标识符;
人机接口模块根据唯一标识符判断触控事件对应的操作对象,得到判断结果。
在一些实施例中,第二系统中还设置有驱动层模块、中间架构层模块和上层架构层模块;响应模块430,具体用于:
第二传输模块接收第一传输模块发送的触控事件,并将触控事件写入驱动层模块;
驱动层模块根据驱动层模块写入的触控事件,生成驱动信息;
中间架构层模块读取驱动信息,得到待执行信息,并通过binder通信向上层架构层模块发送待执行信息;
上层架构层模块接收待执行信息,以用于上层架构层模块上的应用程序根据待执行信息响应触控事件。
在一些实施例中,触控事件包括触控坐标;响应模块430,具体用于:
第二系统接收第一系统发送的触控坐标;
计算第二系统的显示界面坐标和触控坐标的坐标比值;
根据坐标比值获取触控事件对应的输出信息。
在一些实施例中,发送模块440,还用于第二系统向第一系统发送输出信息;
第一系统接收输出信息,并向触控屏发送输出信息。
关于基于车机多操作系统的触控装置的具体限定可以参见上文中对于基于车机多操作系统的触控方法的限定,在此不再赘述。上述基于车机多操作系统的触控装置中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于计算机设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于计算机设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。
在一些实施例中,提供了一种计算机设备,该计算机设备可以是服务器,其内部结构图可以如图5所示。该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器、网络接口和数据库。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统、计算机程序和数据库。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的数据库用于存储触控数据。该计算机设备的网络接口用于与外部的终端通过网络连接通信。该计算机程序被处理器执行时以实现一种基于车机多操作系统的触控方法。
本领域技术人员可以理解,图5中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在一些实施例中,提供了一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,处理器执行计算机程序时实现以下步骤:
第一系统接收用户在触控屏上输入的触控事件;
第一系统判断触控事件对应的操作对象;
当操作对象为第一系统的应用程序时,第一系统响应触控事件;
当操作对象为第二系统的应用程序时,第一系统向第二系统发送触控事件;
第二系统接收第一系统发送的触控事件,并响应触控事件。
在一些实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:第二系统接收第一系统发送的触控事件,包括:当第二系统接收到第二系统的应用程序发送的应用信息时,接收第一系统发送的触控事件。
在一些实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:第一系统中还设置有信息接收模块和人机接口模块;第一系统判断触控事件对应的操作对象,包括:人机接口模块接收该接收模块发送的触控事件,以及第一传输模块发送的唯一标识符,唯一标识符为正在使用的服务产生的用于识别服务类型的标识符;人机接口模块根据唯一标识符判断触控事件对应的操作对象,得到判断结果。
在一些实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:第二系统中还设置有驱动层模块、中间架构层模块和上层架构层模块;第二系统接收第一系统发送的触控事件,并响应触控事件,包括:第二传输模块接收第一传输模块发送的触控事件,并将触控事件写入驱动层模块;驱动层模块根据驱动层模块写入的触控事件,生成驱动信息;中间架构层模块读取驱动信息,得到待执行信息,并通过binder通信向上层架构层模块发送待执行信息;上层架构层模块接收待执行信息,以用于上层架构层模块上的应用程序根据待执行信息响应触控事件。
在一些实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:触控事件包括触控坐标;第二系统接收第一系统发送的触控事件,并响应触控事件,包括:第二系统接收第一系统发送的触控坐标;计算第二系统的显示界面坐标和触控坐标的坐标比值;根据坐标比值获取触控事件对应的输出信息。
在一些实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:第二系统向第一系统发送输出信息;第一系统接收输出信息,并向触控屏发送输出信息。
在一些实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
第一系统接收用户在触控屏上输入的触控事件;
第一系统判断触控事件对应的操作对象;
当操作对象为第一系统的应用程序时,第一系统响应触控事件;
当操作对象为第二系统的应用程序时,第一系统向第二系统发送触控事件;
第二系统接收第一系统发送的触控事件,并响应触控事件。
在一些实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:第二系统接收第一系统发送的触控事件,包括:当第二系统接收到第二系统的应用程序发送的应用信息时,接收第一系统发送的触控事件。
在一些实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:第一系统中还设置有信息接收模块和人机接口模块;第一系统判断触控事件对应的操作对象,包括:人机接口模块接收该接收模块发送的触控事件,以及第一传输模块发送的唯一标识符,唯一标识符为正在使用的服务产生的用于识别服务类型的标识符;人机接口模块根据唯一标识符判断触控事件对应的操作对象,得到判断结果。
在一些实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:第二系统中还设置有驱动层模块、中间架构层模块和上层架构层模块;第二系统接收第一系统发送的触控事件,并响应触控事件,包括:第二传输模块接收第一传输模块发送的触控事件,并将触控事件写入驱动层模块;驱动层模块根据驱动层模块写入的触控事件,生成驱动信息;中间架构层模块读取驱动信息,得到待执行信息,并通过binder通信向上层架构层模块发送待执行信息;上层架构层模块接收待执行信息,以用于上层架构层模块上的应用程序根据待执行信息响应触控事件。
在一些实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:触控事件包括触控坐标;第二系统接收第一系统发送的触控事件,并响应触控事件,包括:第二系统接收第一系统发送的触控坐标;计算第二系统的显示界面坐标和触控坐标的坐标比值;根据坐标比值获取触控事件对应的输出信息。
在一些实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:第二系统向第一系统发送输出信息;第一系统接收输出信息,并向触控屏发送输出信息。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (10)
1.一种基于车机多操作系统的触控方法,其特征在于,所述多操作系统包括第一系统和第二系统,所述第一系统与所述第二系统通过虚拟机监视器进行通信连接以及运行在同一个处理器上,所述方法包括:
所述第一系统接收用户在触控屏上输入的触控事件;
所述第一系统判断所述触控事件对应的操作对象;
当所述操作对象为所述第一系统的应用程序时,所述第一系统响应所述触控事件;
当所述操作对象为所述第二系统的应用程序时,所述第一系统向所述第二系统发送所述触控事件;
所述第二系统接收所述第一系统发送的触控事件,并响应所述触控事件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一系统与所述第二系统之间采用点对点直接通信方式进行信息传输。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述点对点直接通信方式包括基于高速分布式总线的通信方式,所述第一系统中设置有第一传输模块,所述第二系统中设置有第二传输模块,所述第一传输模块与所述第二传输模块之间通过所述高速分布式总线进行通信,其中,所述第一传输模块为所述高速分布式总线的服务端,所述第二传输模块为所述高速分布式总线的客户端。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二系统接收所述第一系统发送的触控事件,包括:
当所述第二系统接收到所述第二系统的应用程序发送的应用信息时,接收所述第一系统发送的触控事件。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一系统中还设置有信息接收模块和人机接口模块;所述第一系统判断所述触控事件对应的操作对象,包括:
所述人机接口模块接收所述接收模块发送的触控事件,以及所述第一传输模块发送的唯一标识符,所述唯一标识符为正在使用的服务产生的用于识别服务类型的标识符;
所述人机接口模块根据所述唯一标识符判断所述触控事件对应的操作对象,得到判断结果。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第二系统中还设置有驱动层模块、中间架构层模块和上层架构层模块;所述第二系统接收所述第一系统发送的所述触控事件,并响应所述触控事件,包括:
所述第二传输模块接收所述第一传输模块发送的触控事件,并将所述触控事件写入所述驱动层模块;
所述驱动层模块根据所述驱动层模块写入的触控事件,生成驱动信息;
所述中间架构层模块读取所述驱动信息,得到待执行信息,并通过binder通信向所述上层架构层模块发送所述待执行信息;
所述上层架构层模块接收所述待执行信息,以用于所述上层架构层模块上的应用程序根据所述待执行信息响应所述触控事件。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述触控事件包括触控坐标;所述第二系统接收所述第一系统发送的触控事件,并响应所述触控事件,包括:
所述第二系统接收所述第一系统发送的触控坐标;
计算所述第二系统的显示界面坐标和所述触控坐标的坐标比值;
根据所述坐标比值获取所述触控事件对应的输出信息。
8.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第二系统向所述第一系统发送所述输出信息;
所述第一系统接收所述输出信息,并向所述触控屏发送所述输出信息。
9.一种基于车机多操作系统的触控装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于第一系统接收用户在触控屏上输入的触控事件;
判断模块,用于所述第一系统判断所述触控事件对应的操作对象;
响应模块,用于当所述操作对象为所述第一系统的应用程序时,所述第一系统响应所述触控事件;
发送模块,用于当所述操作对象为第二系统的应用程序时,所述第一系统向所述第二系统发送所述触控事件;
所述响应模块,还用于所述第二系统接收所述第一系统发送的触控事件,并响应所述触控事件。
10.一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至8中任一项所述方法的步骤。
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