CN114265583A - Vr内容开发优化方法、装置、电子设备及可读存储介质 - Google Patents

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CN114265583A CN202210189414.8A CN202210189414A CN114265583A CN 114265583 A CN114265583 A CN 114265583A CN 202210189414 A CN202210189414 A CN 202210189414A CN 114265583 A CN114265583 A CN 114265583A
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Abstract

本申请公开了一种VR内容开发优化方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:选择VR内容展示模板,在所述VR内容展示模板中导入对应的VR素材文件;依据所述VR内容展示模板在所述VR素材文件中插入交互事件关联数据;依据所述VR内容展示模板,对所述VR素材文件和所述交互事件关联数据进行组合排版,得到VR内容项目。本申请提高了VR内容开发优化的便利性。

Description

VR内容开发优化方法、装置、电子设备及可读存储介质
技术领域
本申请涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种VR内容开发优化方法、装置、电子设备及可读存储介质。
背景技术
VR(Virtual Reality,虚拟现实)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它可以利用计算机生成三维的、动态的实景与用户进行互动。目前的VR技术在医学、娱乐、室内设计、房产开发、工业仿真等多种领域有着广泛的应用,用户可以利用VR技术对产品进行全方位、立体的宣传。但目前的VR展示方案需要根据需求定制开发,存在制作不便利的问题。
发明内容
本申请的主要目的在于提供一种VR内容开发优化方法、装置、电子设备及可读存储介质,旨在解决VR内容开发优化存在制作不便利的技术问题。
为实现上述目的,本申请实施例提供一种VR内容开发优化方法,所述VR内容方法包括:
选择VR内容展示模板,在所述VR内容展示模板中导入对应的VR素材文件;
依据所述VR内容展示模板在所述VR素材文件中插入交互事件关联数据;
依据所述VR内容展示模板,对所述VR素材文件和所述交互事件关联数据进行组合排版,得到VR内容项目。
为实现上述目的,本申请还提供一种VR内容开发优化装置,所述VR内容开发优化装置包括:
VR素材文件导入模块,用于选择VR内容展示模板,在所述VR内容展示模板中导入对应的VR素材文件;
插入交互事件模块,用于依据所述VR内容展示模板在所述VR素材文件中插入交互事件关联数据;
VR内容项目生成模块,用于依据所述VR内容展示模板,对所述VR素材文件和所述交互事件关联数据进行组合排版,得到VR内容项目。
本申请还提供一种电子设备,所述电子设备包括:存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的所述VR内容开发优化方法的程序,所述VR内容开发优化方法的程序被处理器执行时可实现如上述的VR内容开发优化方法的步骤。
本申请还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有实现VR内容开发优化方法的程序,所述VR内容开发优化方法的程序被处理器执行时实现如上述的VR内容开发优化方法的步骤。
本申请还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述的VR内容开发优化方法的步骤。
本申请提供了一种VR内容开发优化方法、装置、电子设备及可读存储介质,本申请通过选择VR内容展示模板,在所述VR内容展示模板中导入对应的VR素材文件;依据所述VR内容展示模板在所述VR素材文件中插入交互事件关联数据;依据所述VR内容展示模板,对所述VR素材文件和所述交互事件关联数据进行组合排版,得到VR内容项目。也即,本申请在预置的VR内容展示模板中,通过可视化的界面导入VR素材文件、插入交互事件关联数据,将所述VR素材文件及交互事件关联数据依据所述VR内容展示模板自动排版组合从而得到VR内容项目,使VR内容能够依据模板流水线开发,提高了VR内容开发优化的便利性。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请VR内容开发优化方法第一实施例的流程示意图;
图2为本申请实施例中VR内容开发优化方法涉及的硬件运行环境的设备结构示意图。
本申请目的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
为使本申请的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动的前提下所获得的所有其它实施例,均属于本申请保护的范围。
实施例一
本申请实施例提供一种VR内容开发优化方法,在本申请VR内容开发优化方法的第一实施例中,参照图1,所述VR内容开发优化方法包括:
步骤S10,选择VR内容展示模板,在所述VR内容展示模板中导入对应的VR素材文件;
步骤S20,依据所述VR内容展示模板在所述VR素材文件中插入交互事件关联数据;
步骤S30,依据所述VR内容展示模板,对所述VR素材文件和所述交互事件关联数据进行组合排版,得到VR内容项目。
在本实施例中,需要说明的是,所述VR内容展示模板为针对不同VR内容预置的展示方案,存有需要用户设置的多项属性信息及页面排版方式的信息,所述VR内容展示模板可通过管理员切换开发环境,在开发环境中对所述VR内容展示模板进行修改及新增操作,其中,所述VR内容展示模板存在多种类型,每个类型中VR素材文件、交互事件关联数据、页面排版信息等存在差异,例如电子楼书、区位交通、户型鉴赏、视频欣赏、全景漫游、三维沙盘;所述交互事件关联数据可以在所述VR素材文件中创建多种交互事件,所述交互事件例如点击跳转、点击放大、拖动旋转等,所述VR内容展示模板可以添加一个或多个;所述VR素材文件可以直接通过外部导入,也可以从系统资源库导入,直接通过外部导入的VR素材文件可以为图片、视频中任意一种或多种,从系统资源库导入的VR素材文件可以为图片、视频、音频等任意一种或多种,所述导入方式由所述VR内容展示模板设定。
作为一种实例,步骤S10至步骤S30包括:
在项目列表中选择添加一个VR内容展示模板,在所述VR内容展示模板中导入VR素材文件,若所述VR素材文件为外部直接导入,则导入方式为点击上传组件,在弹出的文件选择器中选择VR素材文件进行导入,若所述VR素材文件通过系统资源库导入,则导入方式为,通过在VR内容展示模板中选择系统资源库中各VR素材文件的文件分组导入;依据所述VR内容展示模板,在所述VR素材文件中插入交互事件关联数据,从而建立各VR素材文件对应的交互事件;依据所述VR内容展示模板中保存的页面排版信息对导入的VR素材文件进行排版,插入依据所述交互事件关联数据创建的交互事件,将一个或多个VR内容展示模板组合,预览确认无误后,保存得到VR内容项目内容。
具体的,所述VR素材文件从外部导入的过程为:在设备中选择需要的VR素材文件,检验所述VR素材文件的尺寸、文件大小等文件信息是否符合上传规范,若所述VR素材文件符合规范,则将所述VR素材文件上传至系统资源库中,所述上传规范有所述VR内容展示模板预设;所述系统资源库中存在经过系统全景工具处理的文件,所述系统全景工具处理的步骤为:添加分组,从外部依据VR素材文件类型分组导入文件,所述分组可以根据所述VR素材的相同类别、相同位置或其他共同特点设定,所述分组可嵌套多层分组,所述VR素材文件类型可以是VR文件、平面图片、VR序列、球面序列等;将导入的VR素材文件渲染为3D全景场景图;在所述3D全景场景图中添加热点的分类,所述热点分类可以依据热点的功能类型、使用场景等热点共同特点设置,在所述热点分类中添加热点,选择热点样式,调整所述热点样式的属性,例如尺寸大小、位置、提示文字等,所述热点样式可以为系统预置样式、上传的图片样式、动画样式和序列帧动图样式等,设置所述热点的优先级别,选择所述热点的跳转场景,所述跳转场景可以是系统素材库的文件中其他VR素材文件的3D全景场景图,也可以不存在跳转场景;调整所述3D全景场景图的视角属性参数,例如垂直可视范围、水平可视范围、景深范围、初始景深、垂直视角、水平视角等;导入所述3D全景场景图的雷达图,选择所述3D全景场景图当前位置的坐标,设置视图方向角度参数。
其中,所述VR内容展示模板包括第一类型VR内容展示模板,所述交互事件关联数据包括交互参数、视角属性参数、雷达图的初始位置坐标和角度参数,所述依据所述VR内容展示模板在所述VR素材文件中插入交互事件关联数据的步骤包括:
步骤A10,依据所述VR内容展示模板,将所述VR素材文件生成为对应3D全景场景图;
步骤A20,在所述3D全景场景图中创建交互热点区域,设置所述交互热点区域的交互参数以及所述3D全景场景图的视角属性参数;
步骤A30,导入所述3D全景场景图的雷达图,设置所述雷达图的初始位置坐标和角度参数。
在本实施例中,需要说明的是,所述第一类型VR内容展示模板为展示3D全景场景图及其交互事件的模板,可用于室内全景、室外全景、全景漫游等类型的VR内容项目。
作为一种实例,步骤A10至步骤A30包括:依据所述VR内容展示模板,将所述VR素材文件通过系统全景工具生成为对应3D全景场景图,在所述VR内容展示模板的设置中选择所述3D全景场景图在所述系统资源库中的分组,筛选需要的3D全景场景图,依据所述VR内容展示模板添加地块模块,在所述地块模块中添加位置分组,将所述3D全景场景图放入位置分组中;在所述3D全景场景图中添加热点,设置所述热点的样式,配置所述热点的交互事件,所述热点可以建立跳转位置、跳转模块、跳出弹窗等事件;导入所述3D全景场景图的雷达图,在所述雷达图中选择当前位置的坐标,并通过拉杆条调整视图方向角度参数。
其中,所述VR内容展示模板包括第二类型VR内容展示模板,所述交互事件关联数据包括时间轴数据和方位参数,所述依据所述VR内容展示模板在所述VR素材文件中插入交互事件关联数据的步骤包括:
步骤B10,依据所述VR内容展示模板,将所述VR素材文件生成为对应3D全景场景图及对应的场景序列帧;
步骤B20,配置所述3D全景场景图及场景序列帧的时间轴数据;
步骤B30,设置所述3D全景场景图及场景序列帧的方位参数。
在本实施例中,需要说明的是,所述第二类型VR内容展示模板为3D沙盘及其交互事件的模板,可用于3D沙盘等类型的VR内容项目。
作为一种实例,步骤B10至步骤B30包括:依据所述VR内容展示模板,使用从系统资源库中导入的VR素材文件,将所述VR素材文件生成所述3D全景场景图及对应的场景序列帧;依据所述VR内容展示模板添加场景模块,选择所述场景模块的沙盘类型,导入沙盘略缩图,所述沙盘类型可以为区域沙盘、项目沙盘、园林漫游、单体楼栋、平面沙盘等;将所述3D全景场景图及对应的场景序列帧中的一张作为时间轴的默认场景,添加所述时间轴,从所述3D全景场景图及对应的场景序列帧中选择一张或多张作为其他时间轴上的场景;在所述3D全景场景图中添加热点,配置所述热点的交互事件,所述热点可以建立跳转位置、跳转模块、跳出弹窗等事件;导入所述3D全景场景图的雷达图,在所述雷达图中选择当前位置的坐标,并通过拉杆条调整视图方向角度参数。
其中,所述VR内容展示模板包括第三类型VR内容展示模板,所述交互事件关联数据包括切换动画的属性参数和交互参数,所述依据所述VR内容展示模板在所述VR素材文件中插入交互事件关联数据的步骤包括:
步骤C10,根据所述VR内容展示模板创建3D地图的多层级结构,在所述多层级结构中导入所述VR素材文件,其中,所述多层级结构用于表征所述3D地图中不同地理位置区域之间的关联关系;
步骤C20,配置所述多层级结构的切换动画,设置所述切换动画的属性参数;
步骤C30,在所述多层级结构中创建3D地图的交互热点区域,设置所述交互热点区域的交互参数。
在本实施例中,需要说明的是,所述第三类型VR内容展示模板可以用于区位交通等类型的VR内容项目。
作为一种实例,步骤C10至步骤C30包括:将外部导入的所述VR素材文件放入所述多层级结构,所述多层级结构例如,在所述多层级结构第一层结构中导入所述VR素材文件所要构建的位置相关VR素材文件,根据所述位置相关VR素材文件内容将其他VR素材文件分为不同位置功能,根据位置功能在所述多层级结构的第二层结构中导入所述VR素材文件各位置的位置功能分布图;在所述第一层结构到第二层结构的切换过程中插入动画,调整所述第二层结构中VR素材文件的样式属性,添加动画,设置所述动画的动画类型、时长、延时、循环等属性,所述样式属性可以为X轴坐标、Y轴坐标、高度、宽度等,所述动画类型可以为放大缩小、旋转、渐变等效果;在所述多层级结构中添加热点,配置所述热点的交互事件,所述热点可以建立跳转单体、跳转位置、跳转模块、跳出弹窗等事件。
其中,所述VR内容展示模板包括第四类型VR内容展示模板,所述VR素材文件包括第一类型VR素材文件、第二类型VR素材文件和第三类型VR素材文件,所述交互事件关联数据包括交互参数,所述依据所述VR内容展示模板在所述VR素材文件中插入交互事件关联数据的步骤包括:
步骤D10,依据所述VR内容展示模板创建建筑业态分类,在所述建筑业态分类中导入所述第一类型VR素材文件;
步骤D20,依据所述VR内容展示模板及建筑业态分类添加建筑户型,在所述建筑户型中导入所述第二类型VR素材文件;
步骤D30,依据所述VR内容展示模板及建筑户型添加楼层,在所述楼层中导入所述第三类型VR素材文件;
步骤D40,在所述第一类型VR素材文件、第二类型VR素材文件、第三类型VR素材文件中创建交互热点区域,设置所述交互热点区域的交互参数。
在本实施例中,需要说明的是,所述第四类型VR内容展示模板可以用于户型鉴赏等类型的VR内容项目,所述第一类型VR素材文件为建筑业态相关的VR素材文件,所述第二类型VR素材文件为建筑户型相关的VR素材文件所述第三类型VR素材文件为楼层相关的VR素材文件。
作为一种实例,步骤D10至步骤D40包括:依据所述VR内容展示模板创建所述建筑业态分类,选择所述建筑业态分类的图标及第一类型VR素材文件;在所述建筑业态分类中添加建筑户型,设置所述建筑户型的详细信息,例如户型名称、户型描述、户型面积等,选择所述第二类型VR素材文件及平面略缩图,可选地,设置所述建筑户型的跳转,自定义样式;在所述建筑户型中添加楼层,依据所述VR内容展示模板插入第三类型VR素材文件;在所述第一类型VR素材文件、第二类型VR素材文件、第三类型VR素材文件中创建交互热点区域,所述热点交互区域可以为漫游热区、放大热区、楼层热区、3D热区等不同功能类型,设置所述热点交互区域的交互参数,不同功能类型的热点交互区域交互参数不同,例如,所述漫游热区可以通过点击所述漫游热区,从而跳转到设置的目标模块或分组页面,所述漫游热区的交互参数可以为所述区域的X轴坐标、Y轴坐标、宽度、高度、目标模块或分组、目标户型、目标场景,提示图片等,所述放大热区可点击查看所述放大热区的放大图,所述放大热区的交互参数可以为所述区域的X轴坐标、Y轴坐标、宽度、高度等,所述楼层热区可以通过点击按钮快速切换到其他楼层,所述楼层热区的交互参数可以为所述区域的X轴坐标、Y轴坐标、宽度、高度、目标楼层、按钮图片等,所述3D热区可以通过旋转滑动,360度查看VR模型。
其中,所述依据所述VR内容展示模板,对所述VR素材文件和所述交互事件关联数据进行组合排版,得到VR内容项目的步骤之后,所述VR内容开发优化方法还包括:
步骤E10,设置所述VR内容项目的环境版本及项目属性信息;
步骤E20,将所述VR内容项目生成网络链接,配置所述网络链接的属性信息;
步骤E30,将所述VR内容项目、环境版本及项目属性信息、网络链接的属性信息上传至云服务器。
作为一种实例,步骤E10至步骤E30包括:在项目配置中设置所述VR内容项目的环境版本及项目信息,所述项目信息可以为项目名、电话、开发商、项目地址、导航等中的一个或多个配置信息;在项目配置中自动生成多种链接,所述链接可以为正式交付链接,集成预览链接、渠道版链接、基础链接等,可以选择性设置所述链接的分享标题、分享描述、入口模块等网络链接的属性信息;将所述VR内容项目、环境版本及项目属性信息、网络链接的属性信息上传至云服务器。
其中,所述VR内容开发优化方法还包括:
步骤F10,获取用户登录信息,依据所述用户登录信息得到用户账号,并判断所述用户账号是否在线;
步骤F20,若所述用户账号在线,则将已导入的所述VR素材文件以及所述交互事件关联数据上传至所述用户账号的云服务器上。
作为一种实例,步骤F10至步骤F20包括:获取用户登录信息,所述登录信息可以包括用户账号、用户名、用户密码等,同时根据用户的网络状态判断所述用户账号是否在线;若网络状态良好且所述用户账号在线,则实时将正在编辑的VR内容项目内容上传至用户账号的云服务器上,并对所述VR内容项目内容进行实时更新,所述VR内容项目内容包括VR素材文件,交互事件关联数据等信息。
本申请提供了一种VR内容开发优化方法、装置、电子设备及可读存储介质,本申请通过选择VR内容展示模板,在所述VR内容展示模板中导入对应的VR素材文件;依据所述VR内容展示模板在所述VR素材文件中插入交互事件关联数据;依据所述VR内容展示模板,对所述VR素材文件和所述交互事件关联数据进行组合排版,得到VR内容项目。也即,本申请在预置的VR内容展示模板中,通过可视化的界面导入VR素材文件、插入交互事件关联数据,将所述VR素材文件及交互事件关联数据依据所述VR内容展示模板自动排版组合从而得到VR内容项目,使VR内容能够依据模板流水线开发,提高了VR内容开发优化的便利性。
实施例二
本申请实施例还提供一种VR内容开发优化装置,所述VR内容开发优化装置包括:
VR素材文件导入模块,用于选择VR内容展示模板,在所述VR内容展示模板中导入对应的VR素材文件;
插入交互事件模块,用于依据所述VR内容展示模板在所述VR素材文件中插入交互事件关联数据;
VR内容项目生成模块,用于依据所述VR内容展示模板,对所述VR素材文件和所述交互事件关联数据进行组合排版,得到VR内容项目。
可选地,所述VR内容展示模板包括第一类型VR内容展示模板,所述交互事件关联数据包括交互参数、视角属性参数、雷达图的初始位置坐标和角度参数,所述插入交互事件模块还用于:
所述依据所述VR内容展示模板在所述VR素材文件中插入交互事件关联数据的步骤包括:
依据所述VR内容展示模板,将所述VR素材文件生成为对应3D全景场景图;
在所述3D全景场景图中创建交互热点区域,设置所述交互热点区域的交互参数以及所述3D全景场景图的视角属性参数;
导入所述3D全景场景图的雷达图,设置所述雷达图的初始位置坐标和角度参数。
可选地,所述VR内容展示模板包括第二类型VR内容展示模板,所述交互事件关联数据包括时间轴数据和方位参数,所述插入交互事件模块还用于:
依据所述VR内容展示模板,将所述VR素材文件生成为对应3D全景场景图及对应的场景序列帧;
配置所述3D全景场景图及场景序列帧的时间轴数据;
设置所述3D全景场景图及场景序列帧的方位参数。
可选地,所述VR内容展示模板包括第三类型VR内容展示模板,所述交互事件关联数据包括切换动画的属性参数和交互参数,所述插入交互事件模块还用于:
根据所述VR内容展示模板创建3D地图的多层级结构,在所述多层级结构中导入所述VR素材文件,其中,所述多层级结构用于表征所述3D地图中不同地理位置区域之间的关联关系;
配置所述多层级结构的切换动画,设置所述切换动画的属性参数;
在所述多层级结构中创建3D地图的交互热点区域,设置所述交互热点区域的交互参数。
可选地,所述VR内容展示模板包括第四类型VR内容展示模板,所述VR素材文件包括第一类型VR素材文件、第二类型VR素材文件和第三类型VR素材文件,所述交互事件关联数据包括交互参数,所述插入交互事件模块还用于:
依据所述VR内容展示模板创建建筑业态分类,在所述建筑业态分类中导入所述第一类型VR素材文件;
依据所述VR内容展示模板及建筑业态分类添加建筑户型,在所述建筑户型中导入所述第二类型VR素材文件;
依据所述VR内容展示模板及建筑户型添加楼层,在所述楼层中导入所述第三类型VR素材文件;
在所述第一类型VR素材文件、第二类型VR素材文件、第三类型VR素材文件中创建交互热点区域,设置所述交互热点区域的交互参数。
可选地,所述VR内容项目生成模块还用于:
设置所述VR内容项目的环境版本及项目属性信息;
将所述VR内容项目生成网络链接,配置所述网络链接的属性信息;
将所述VR内容项目、环境版本及项目属性信息、网络链接的属性信息上传至云服务器。
可选地,所述VR内容开发优化装置还用于:
获取用户登录信息,依据所述用户登录信息得到用户账号,并判断所述用户账号是否在线;
若所述用户账号在线,则将已导入的所述VR素材文件以及所述交互事件关联数据上传至所述用户账号的云服务器上。
本申请提供的VR内容开发优化装置,采用上述实施例中的VR内容开发优化方法,解决了VR内容开发优化存在制作不便利的技术问题。与现有技术相比,本申请实施例提供的VR内容开发优化装置的有益效果与上述实施例提供的VR内容开发优化方法的有益效果相同,且该VR内容开发优化装置中的其他技术特征与上述实施例方法公开的特征相同,在此不做赘述。
实施例三
本申请实施例提供一种电子设备,电子设备包括:至少一个处理器;以及,与至少一个处理器通信连接的存储器;其中,存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行上述实施例一中的VR内容开发优化方法。
下面参考图2,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备的结构示意图。本公开实施例中的电子设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图2示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图2所示,电子设备可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等),其可以根据存储在只读存储器(ROM)中的程序或者从存储装置加载到随机访问存储器(RAM)中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM中,还存储有电子设备操作所需的各种程序和数据。处理装置、ROM以及RAM通过总线彼此相连。输入/输出(I/O)接口也连接至总线。
通常,以下系统可以连接至I/O接口:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、图像传感器、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置;包括例如磁带、硬盘等的存储装置;以及通信装置。通信装置可以允许电子设备与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图中示出了具有各种系统的电子设备,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的系统。可以替代地实施或具备更多或更少的系统。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置从网络上被下载和安装,或者从存储装置被安装,或者从ROM被安装。在该计算机程序被处理装置执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
本申请提供的电子设备,采用上述实施例中的VR内容开发优化方法,解决了VR内容开发优化存在制作不便利的技术问题。与现有技术相比,本申请实施例提供的电子设备的有益效果与上述实施例提供的VR内容开发优化方法的有益效果相同,且该电子设备中的其他技术特征与上述实施例方法公开的特征相同,在此不做赘述。
应当理解,本公开的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式的描述中,具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
实施例四
本实施例提供一种计算机可读存储介质,具有存储在其上的计算机可读程序指令,计算机可读程序指令用于执行上述实施例一中的VR内容开发优化的方法。
本申请实施例提供的计算机可读存储介质例如可以是U盘,但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、系统或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本实施例中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、系统或者器件使用或者与其结合使用。计算机可读存储介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读存储介质可以是电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入电子设备中。
上述计算机可读存储介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被电子设备执行时,使得电子设备:选择VR内容展示模板,在所述VR内容展示模板中导入对应的VR素材文件;依据所述VR内容展示模板在所述VR素材文件中插入交互事件关联数据;依据所述VR内容展示模板,对所述VR素材文件和所述交互事件关联数据进行组合排版,得到VR内容项目。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本申请各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本申请提供的计算机可读存储介质,存储有用于执行上述VR内容开发优化方法的计算机可读程序指令,解决了VR内容开发优化存在制作不便利的技术问题。与现有技术相比,本申请实施例提供的计算机可读存储介质的有益效果与上述实施例提供的VR内容开发优化方法的有益效果相同,在此不做赘述。
实施例五
本申请还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述的VR内容开发优化方法的步骤。
本申请提供的计算机程序产品解决了VR内容开发优化存在制作不便利的技术问题。与现有技术相比,本申请实施例提供的计算机程序产品的有益效果与上述实施例提供的VR内容开发优化方法的有益效果相同,在此不做赘述。
以上仅为本申请的优选实施例,并非因此限制本申请的专利范围,凡是利用本申请说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本申请的专利处理范围。

Claims (10)

1.一种VR内容开发优化方法,其特征在于,所述VR内容开发优化方法包括:
选择VR内容展示模板,在所述VR内容展示模板中导入对应的VR素材文件;
依据所述VR内容展示模板在所述VR素材文件中插入交互事件关联数据;
依据所述VR内容展示模板,对所述VR素材文件和所述交互事件关联数据进行组合排版,得到VR内容项目。
2.如权利要求1所述的VR内容开发优化方法,其特征在于,所述VR内容展示模板包括第一类型VR内容展示模板,所述交互事件关联数据包括交互参数、视角属性参数、雷达图的初始位置坐标和角度参数,
所述依据所述VR内容展示模板在所述VR素材文件中插入交互事件关联数据的步骤包括:
依据所述VR内容展示模板,将所述VR素材文件生成为对应3D全景场景图;
在所述3D全景场景图中创建交互热点区域,设置所述交互热点区域的交互参数以及所述3D全景场景图的视角属性参数;
导入所述3D全景场景图的雷达图,设置所述雷达图的初始位置坐标和角度参数。
3.如权利要求1所述的VR内容开发优化方法,其特征在于,所述VR内容展示模板包括第二类型VR内容展示模板,所述交互事件关联数据包括时间轴数据和方位参数,
所述依据所述VR内容展示模板在所述VR素材文件中插入交互事件关联数据的步骤包括:
依据所述VR内容展示模板,将所述VR素材文件生成为对应3D全景场景图及对应的场景序列帧;
配置所述3D全景场景图及场景序列帧的时间轴数据;
设置所述3D全景场景图及场景序列帧的方位参数。
4.如权利要求1所述的VR内容开发优化方法,其特征在于,所述VR内容展示模板包括第三类型VR内容展示模板,所述交互事件关联数据包括切换动画的属性参数和交互参数,
所述依据所述VR内容展示模板在所述VR素材文件中插入交互事件关联数据的步骤包括:
根据所述VR内容展示模板创建3D地图的多层级结构,在所述多层级结构中导入所述VR素材文件,其中,所述多层级结构用于表征所述3D地图中不同地理位置区域之间的关联关系;
配置所述多层级结构的切换动画,设置所述切换动画的属性参数;
在所述多层级结构中创建3D地图的交互热点区域,设置所述交互热点区域的交互参数。
5.如权利要求1所述的VR内容开发优化方法,其特征在于,所述VR内容展示模板包括第四类型VR内容展示模板,所述VR素材文件包括第一类型VR素材文件、第二类型VR素材文件和第三类型VR素材文件,所述交互事件关联数据包括交互参数,
所述依据所述VR内容展示模板在所述VR素材文件中插入交互事件关联数据的步骤包括:
依据所述VR内容展示模板创建建筑业态分类,在所述建筑业态分类中导入所述第一类型VR素材文件;
依据所述VR内容展示模板及建筑业态分类添加建筑户型,在所述建筑户型中导入所述第二类型VR素材文件;
依据所述VR内容展示模板及建筑户型添加楼层,在所述楼层中导入所述第三类型VR素材文件;
在所述第一类型VR素材文件、第二类型VR素材文件、第三类型VR素材文件中创建交互热点区域,设置所述交互热点区域的交互参数。
6.如权利要求1所述的VR内容开发优化方法,其特征在于,在所述依据所述VR内容展示模板,对所述VR素材文件和所述交互事件关联数据进行组合排版,得到VR内容项目的步骤之后,所述VR内容开发优化方法还包括:
设置所述VR内容项目的环境版本及项目属性信息;
将所述VR内容项目生成网络链接,配置所述网络链接的属性信息;
将所述VR内容项目、环境版本及项目属性信息、网络链接的属性信息上传至云服务器。
7.如权利要求1所述的VR内容开发优化方法,其特征在于,所述VR内容开发优化方法还包括:
获取用户登录信息,依据所述用户登录信息得到用户账号,并判断所述用户账号是否在线;
若所述用户账号在线,则将已导入的所述VR素材文件以及所述交互事件关联数据上传至所述用户账号的云服务器上。
8.一种VR内容开发优化装置,其特征在于,所述装置包括:
VR素材文件导入模块,用于选择VR内容展示模板,在所述VR内容展示模板中导入对应的VR素材文件;
插入交互事件模块,用于依据所述VR内容展示模板在所述VR素材文件中插入交互事件关联数据;
VR内容项目生成模块,用于依据所述VR内容展示模板,对所述VR素材文件和所述交互事件关联数据进行组合排版,得到VR内容项目。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1至7中任一项所述VR内容开发优化方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有实现VR内容开发优化方法的程序,所述实现VR内容开发优化方法的程序被处理器执行以实现如权利要求1至7中任一项所述VR内容开发优化方法的步骤。
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