CN114245350A - 耳机交互控制方法、系统、设备及存储介质 - Google Patents
耳机交互控制方法、系统、设备及存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本发明涉及耳机技术领域,公开了一种耳机交互控制方法、系统、设备及存储介质,所述方法包括:获取充电盒的当前电量状态;在所述当前电量状态为无电状态时,获取预设驱动指令;通过所述预设驱动指令对所述充电盒进行充电;在检测到所述当前电量状态为有电状态且所述充电盒为开盖状态时,通过预设连接指令与目标终端进行交互;由于本发明是通过在充电盒的当前电量为预设电量阈值时,通过预设驱动指令对充电盒进行充电,然后在充电盒的剩余电量大于开启电量阈值时,通过预设连接指令与目标终端交互,能够实现在充电盒无电且耳机有电时与终端设备进行交互。
Description
技术领域
本发明涉及耳机技术领域,尤其涉及耳机交互控制方法、系统、设备及存储介质。
背景技术
随着蓝牙耳机技术的迅速发展,真无线蓝牙耳机成为耳机领域一个新的发展热点,真无线蓝牙耳机的产品形态为两个独立的耳机,它们之间通过蓝牙无线方式进行同步,实现听音乐、打电话的立体声体验,而真无线蓝牙耳机需要搭配充电盒一起使用,而充电盒所起的作作用为收纳真无线蓝牙耳机和给真无线蓝牙耳机进行充电,但是最后往往会出现充电盒电量耗光,而真无线蓝牙耳机电量充足的情况,充电盒在无电的情况下,无法检测到用户开盖动作,进而无法通知耳机进行连接或配对,即使真无线蓝牙耳机在电量充足的情况下也无法正常使用。
上述内容仅用于辅助理解本发明的技术方案,并不代表承认上述内容是现有技术。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种耳机交互控制方法、系统、设备及存储介质,旨在解决现有技术在充电盒无电状态下且耳机有电时无法与终端设备进行交互的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供了一种耳机交互控制方法,应用于耳机,所述耳机包括充电电路,所述充电电路的输入端与耳机的充电输出端连接,所述充电电路的输出端与充电盒的充电输入端连接,所述耳机交互控制方法包括以下步骤:
获取充电盒的当前电量状态;
在所述当前电量状态为无电状态时,获取预设驱动指令;
通过所述预设驱动指令对所述充电盒进行充电;
在检测到所述当前电量状态为有电状态且所述充电盒为开盖状态时,通过预设连接指令与目标终端进行交互。
可选地,所述获取充电盒的当前电量状态,包括:
通过目标传感器对充电盒进行检测,得到当前磁场信息;
在所述当前磁场信息为预设磁场信息时,将所述充电盒设置为目标在盒状态;
根据所述目标在盒状态通过预设连接指令建立与所述充电盒的连接;
根据连接结果得到所述充电盒的当前电量状态。
可选地,所述在检测到所述当前电量状态为有电状态且所述充电盒为开盖状态时,通过预设连接指令与目标终端进行交互,包括:
在检测到所述当前电量状态为有电状态且所述充电盒为开盖状态时,将预设连接指令发送至所述充电盒;
在接收到所述充电盒反馈的连接成功信息时,获取目标终端的当前声音;
对所述当前声音进行播放,以实现与所述目标终端的交互。
可选地,所述在检测到所述当前电量状态为有电状态且所述充电盒为开盖状态时,通过预设连接指令与目标终端进行交互之前,还包括:
在所述充电盒为开盖状态时,判断所述充电盒是否为目标在盒状态;
在所述充电盒不为目标在盒状态时,停止对所述充电盒的充电。
为实现上述目的,本发明提供了一种耳机交互控制方法,应用于充电盒,所述耳机交互控制方法包括以下步骤:
接收耳机发送的预设连接指令,根据所述预设连接指令确定目标配对指令,其中,所述预设连接指令为耳机获取充电盒的当前电量状态;在所述当前电量状态为无电状态时,获取预设驱动指令;通过所述预设驱动指令对所述充电盒进行充电;在检测到所述当前电量状态为有电状态且所述充电盒为开盖状态时得到,通过预设连接指令与目标终端进行交互;
根据所述目标配对指令得到与所述耳机的配对信息;
在配对信息为配对成功信息时,通过所述耳机与目标终端进行交互。
可选地,所述根据所述目标配对指令得到与所述耳机的配对信息之后,还包括:
在所述配对信息为配对失败信息时,获取所述耳机的当前运行状态;
在所述当前运行状态为开启状态时,通过目标配对指令再次与所述耳机进行配对,直至所述配对信息为配对成功信息。
可选地,所述在配对信息为配对成功信息时,通过所述耳机与目标终端进行交互之后,还包括:
获取所述耳机的当前电量;
通过第一指示灯对所述当前电量进行显示,并通过第二指示灯对剩余电量进行显示,以及开启目标耳机连接指示灯。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种耳机交互控制系统,所述耳机交互控制系统包括耳机和充电盒。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种耳机交互控制设备,所述耳机交互控制设备包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的耳机交互控制程序,所述耳机交互控制程序配置为实现如上文所述的耳机交互控制方法。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种存储介质,所述存储介质上存储有耳机交互控制程序,所述耳机交互控制程序被处理器执行时实现如上文所述的耳机交互控制方法。
本发明提出的耳机交互控制方法,通过获取充电盒的当前电量状态;在所述当前电量状态为无电状态时,获取预设驱动指令;通过所述预设驱动指令对所述充电盒进行充电;在检测到所述当前电量状态为有电状态且所述充电盒为开盖状态时,通过预设连接指令与目标终端进行交互;由于本发明是通过在充电盒的当前电量为预设电量阈值时,通过预设驱动指令对充电盒进行充电,然后在充电盒的剩余电量大于开启电量阈值时,通过预设连接指令与目标终端交互,能够实现在充电盒无电且耳机有电时与终端设备进行交互。
附图说明
图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的耳机交互控制设备的结构示意图;
图2为本发明耳机交互控制方法第一实施例的流程示意图;
图3为本发明耳机交互控制方法第二实施例的流程示意图;
图4为本发明耳机交互控制方法一实施例的充电电路图;
图5为本发明耳机交互控制方法第三实施例的流程示意图;
图6为本发明耳机交互控制系统一实施例的结构框图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
参照图1,图1为本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的耳机交互控制设备结构示意图。
如图1所示,该耳机交互控制设备可以包括:处理器1001,例如中央处理器(Central Processing Unit,CPU),通信总线1002、用户接口1003,网络接口1004,存储器1005。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。用户接口1003可以包括显示屏(Display)、输入单元比如键盘(Keyboard),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如无线保真(Wireless-Fidelity,Wi-Fi)接口)。存储器1005可以是高速的随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)存储器,也可以是稳定的非易失性存储器(Non-Volatile Memory,NVM),例如磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。
本领域技术人员可以理解,图1中示出的结构并不构成对耳机交互控制设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
如图1所示,作为一种存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及耳机交互控制程序。
在图1所示的耳机交互控制设备中,网络接口1004主要用于与网络一体化平台工作站进行数据通信;用户接口1003主要用于与用户进行数据交互;本发明耳机交互控制设备中的处理器1001、存储器1005可以设置在耳机交互控制设备中,所述耳机交互控制设备通过处理器1001调用存储器1005中存储的耳机交互控制程序,并执行本发明实施例提供的耳机交互控制方法。
基于上述硬件结构,提出本发明耳机交互控制方法实施例。
参照图2,图2为本发明耳机交互控制方法第一实施例的流程示意图。
在第一实施例中,所述耳机交互控制方法包括以下步骤:
步骤S10,获取充电盒的当前电量状态。
需要说明的是,本实施例的执行主体为耳机交互控制设备,还可为其他可实现相同或相似功能的设备,例如耳机等,本实施例对此不作限制,在本实施例中,以耳机为例进行说明。
可以理解的是,参考图3,图3为充电电路图,具体为:耳机包括充电电路,充电电路的输入端与耳机的充电输出端连接,充电电路的输出端与充电盒的充电输入端连接,该充电电路在耳机为有电状态时,通过该充电电路的预设线性芯片给充电盒的MCU进行充电,使得充电盒的MCU能够上电启动。
应当理解的是,当前电量状态指的是充电盒的电量呈现的状态,该当前电量状态包括有电状态和无电状态,无电状态指的是充电盒的电量完全用电的状态,此时充电盒无法显示开盒信号灯和自身电量状态,同时用户也无法连接到充电盒的状态,有电状态指的是充电盒的电量还有剩余,能够正常显示信号灯和自身电量状态,同时还能够建立耳机与目标终端设备的连接和连接后的交互。
进一步地,步骤S10,包括:通过目标传感器对充电盒进行检测,得到当前磁场信息;在所述当前磁场信息为预设磁场信息时,将所述充电盒设置为目标在盒状态;根据所述目标在盒状态通过预设连接指令建立与所述充电盒的连接;根据连接结果得到所述充电盒的当前电量状态。
可以理解的是,当前磁场信息指的是充电盒的当前磁场信息,预设磁场信息指的是耳机在充电盒内的磁场信息,通过当前磁场信息和预设磁场信息判断耳机是否在充电盒内,如果当前磁场信息和预设磁场信息一致,表明耳机位于充电盒内,此时需要将充电盒的状态设置为在盒状态,该目标传感器可以为霍尔传感器,还可以为其他传感器,本实施例对此不作限制。
应当理解的是,预设连接指令指的是建立耳机与充电盒进行连接的指令,在将充电盒设置为目标在盒状态后,通过预设连接指令与充电盒进行连接,并根据连接结果确定充电盒的当前电量状态,具体为在连接结果为连接成功时,表明此时充电盒的当前电量状态为有电状态,在连接结果为连接失败时,表明此时充电盒的当前电量状态为无线状态。
步骤S20,在所述当前电量状态为无电状态时,获取预设驱动指令。
可以理解的是,预设驱动指令指的是驱动预设线性芯片对充电盒进行充电的指令,在得到充电盒的当前电量状态后,需要判断该当前电量状态是否为无电状态,若是,则表明此时的充电盒是完全没电,而耳机是处于有电状态,为了使得耳机可以正常使用,此时需要通过对充电盒进行充电。
步骤S30,通过所述预设驱动指令对所述充电盒进行充电。
应当理解的是,实质是通过预设线性芯片给充电盒充电,预设线性芯片指的是能够输出目标大小电源的芯片,该预设线性芯片为LDO线性芯片,该目标大小电源可以为3V3,也可以为其他大小电源,本实施对此不作限制,以3V3为例进行说明,在得到预设驱动指令,通过预设驱动指令驱动预设线性芯片给充电盒充电,使得充电盒中的微控制单元(Microcontroller Unit,MCU)可以正常启动。
步骤S40,在检测到所述当前电量状态为有电状态且所述充电盒为开盖状态时,通过预设连接指令与目标终端进行交互。
可以理解的是,在预设线性芯片对充电盒进行充电时,延时等待预设时长继续向充电盒发送预设连接指令,判断是否可以与充电盒建立连接,若是,则表明此时的充电盒为有电状态,继续判断充电盒是否为开盖状态,若是,则通过预设连接指令与充电盒进行重连,在连接成功后,即可以与目标终端进行交互,如果失败,则进入配对状态并等待与目标终端的配对,在与目标终端配对成功后继续进行交互。
进一步地,步骤S40之前,还包括:在所述充电盒为开盖状态时,判断所述充电盒是否为目标在盒状态;在所述充电盒不为目标在盒状态时,停止对所述充电盒的充电。
应当理解的是,在判定充电盒为开盖状态时,需要继续判断充电盒是否为目标在盒状态,即判断耳机是否位于充电盒内,如果是,则通过预设线性芯片继续给充电盒进行充电,如果判定充电盒不为目标在盒状态,即耳机未位于充电盒内,则停止对充电盒的充电。
本实施例通过获取充电盒的当前电量状态;在所述当前电量状态为无电状态时,获取预设驱动指令;通过所述预设驱动指令对所述充电盒进行充电;在检测到所述当前电量状态为有电状态且所述充电盒为开盖状态时,通过预设连接指令与目标终端进行交互;由于本实施例是通过在充电盒的当前电量为预设电量阈值时,通过预设驱动指令对充电盒进行充电,然后在充电盒的剩余电量大于开启电量阈值时,通过预设连接指令与目标终端交互,能够实现在充电盒无电且耳机有电时与终端设备进行交互。
在一实施例中,如图4所述,基于第一实施例提出本发明耳机交互控制方法第二实施例,所述步骤S40,包括:
步骤S401,在检测到所述当前电量状态为有电状态且所述充电盒为开盖状态时,将预设连接指令发送至所述充电盒。
应当理解的是,在检测到充电盒的当前电量状态为有电状态且充电盒为开盖状态时,则通过预设连接指令与充电盒进行连接,即将预设连接指令发送至充电盒。
步骤S402,在接收到所述充电盒反馈的连接成功信息时,获取目标终端的当前声音。
可以理解的是,连接成功信息指的是耳机与充电盒已连接成功的信息,在接收到充电盒反馈的连接成功信息后,表明此时耳机与目标终端可以进行交互,具体是耳机可以播放目标终端的当前声音,该当前声音可以为目标终端此时播放的声音,包括视频声音、歌曲声音以及通话声音等。
步骤S403,对所述当前声音进行播放,以实现与所述目标终端的交互。
应当理解的是,在得到当前声音后,耳机对该当前声音进行播放,即实现耳机与目标终端的交互,该目标终端包括手机、平板以及其他电子设备,本实施例对此不作限制。
本实施例通过在检测到所述当前电量状态为有电状态且所述充电盒为开盖状态时,将预设连接指令发送至所述充电盒;在接收到所述充电盒反馈的连接成功信息时,获取目标终端的当前声音;对所述当前声音进行播放,以实现与所述目标终端的交互;由于本实施例是通过在当前电量状态为有电状态且充电盒为开盖状态时,判断是否接收到充电盒反馈的连接成功信息,若是,则通过耳机播放目标终端的当前声音,从而实现在充电盒无电且耳机有电时与终端设备进行交互。
参照图5,图5为本发明耳机交互控制方法第三实施例的流程示意图。
在第三实施例中,所述耳机交互控制方法包括以下步骤:
步骤S50,接收耳机发送的预设连接指令,根据所述预设连接指令确定目标配对指令,其中,所述预设连接指令为耳机获取充电盒的当前电量状态;在所述当前电量状态为无电状态时,获取预设驱动指令;通过所述预设驱动指令对所述充电盒进行充电;在检测到所述当前电量状态为有电状态且所述充电盒为开盖状态时得到,通过预设连接指令与目标终端进行交互。
需要说明的是,本实施例的执行主体为耳机交互控制设备,还可为其他可实现相同或相似功能的设备,例如充电盒等,本实施例对此不作限制,在本实施例中,以充电盒为例进行说明。
可以理解的是,目标配对指令指的是配对耳机与目标终端的指令,在接收到耳机发送的预设连接指令后,提示用户触发配对按键是以得到目标配对指令,此时,充电盒的配对状态灯会显示。
步骤S60,根据所述目标配对指令得到与所述耳机的配对信息。
应当理解的是,在确定目标配对指令后,此时会通知耳机进行配对状态,即通过充电盒将耳机与目标终端进行配对,得到对应的配对信息,该配对信息包括耳机与目标终端配对成功信息和配对失败信息。
进一步地,步骤S60之后,还包括:在所述配对信息为配对失败信息时,获取所述耳机的当前运行状态;在所述当前运行状态为开启状态时,通过目标配对指令再次与所述耳机进行配对,直至所述配对信息为配对成功信息。
可以理解的是,当前运行状态指的是耳机在当前时刻的运行状态,该当前运行状态包括开启状态和关闭状态,由于充电盒在充电结束后,充电盒重新启动,由于信号或者其他因素导致无法与耳机进行配对,在检测到耳机的当前运行状态为开启状态时,再次通过目标配对指令与耳机进行配对,直至该配对信息为配对成功信息。
步骤S70,在配对信息为配对成功信息时,通过所述耳机与目标终端进行交互。
可以理解的是,在目标终端与耳机的配对信息为配对成功信息时,表明此时耳机与目标终端可以进行交互,即耳机可以播放目标终端的当前声音。
进一步地,步骤S70之后,还包括:获取所述耳机的当前电量;通过第一指示灯对所述当前电量进行显示,并通过第二指示灯对剩余电量进行显示,以及开启目标耳机连接指示灯。
应当理解的是,当前电量指的是充电盒在充电后的电量,第一指示灯指的是充电盒上显示耳机电量的指示灯,第二指示灯指的是显示充电盒电量的指示灯,连接指示灯指的是与耳机连接的指示灯,在耳机与目标终端连接后,该连接指示灯开启,否则,连接指示灯关闭。
本实施例通过接收耳机发送的预设连接指令,根据所述预设连接指令确定目标配对指令;根据所述目标配对指令得到与所述耳机的配对信息;在配对信息为配对成功信息时,通过所述耳机与目标终端进行交互;由于本实施例是通过耳机发送的预设连接指令确定目标配对指令,然后根据目标配对指令得到与耳机的配对信息,再判断该配对信息是否为配对成功信息,若是,则通过耳机与目标终端进行交互,从而能够实现在充电盒无电且耳机有电时与终端设备进行交互。
此外,本发明实施例还提出一种存储介质,所述存储介质上存储有耳机交互控制程序,所述耳机交互控制程序被处理器执行时实现如上文所述的耳机交互控制方法的步骤。
由于本存储介质采用了上述所有实施例的全部技术方案,因此至少具有上述实施例的技术方案所带来的所有有益效果,在此不再一一赘述。
此外,参照图6,本发明实施例还提出一种耳机交互控制系统,所述耳机交互控制系统包括耳机10和充电盒20。
所述耳机10,用于获取充电盒的当前电量状态;在所述当前电量状态为无电状态时,获取预设驱动指令;通过所述预设驱动指令对所述充电盒进行充电;在检测到所述当前电量状态为有电状态且所述充电盒为开盖状态时,通过预设连接指令与目标终端进行交互。
所述充电盒20,用于接收耳机发送的预设连接指令,根据所述预设连接指令确定目标配对指令,其中,所述预设连接指令为耳机获取充电盒的当前电量状态;在所述当前电量状态为无电状态时,获取预设驱动指令;通过所述预设驱动指令对所述充电盒进行充电;在检测到所述当前电量状态为有电状态且所述充电盒为开盖状态时得到,通过预设连接指令与目标终端进行交互;根据所述目标配对指令得到与所述耳机的配对信息;在配对信息为配对成功信息时,通过所述耳机与目标终端进行交互。
本实施例通过在充电盒的当前电量状态为无电状态时,通过预设驱动指令对充电盒进行充电,在检测到当前电量状态为有电状态且充电盒为开盖状态时,将预设连接指令发送至充电盒,充电盒根据预设连接指令确定目标配对指令,并通过该目标配对指令得到与耳机的配对信息,然后判断该配对信息是否为配对成功信息,若是,则通过耳机与目标终端进行交互,从而能够实现在充电盒无电且耳机有电时与终端设备进行交互。
需要说明的是,以上所描述的工作流程仅仅是示意性的,并不对本发明的保护范围构成限定,在实际应用中,本领域的技术人员可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部来实现本实施例方案的目的,此处不做限制。
另外,未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本发明任意实施例所提供的耳机交互控制方法,此处不再赘述。
本发明所述耳机交互控制装置的其他实施例或具有实现方法可参照上述各方法实施例,此处不在赘余。
此外,需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如只读存储器(Read Only Memory,ROM)/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,一体化平台工作站,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种耳机交互控制方法,其特征在于,应用于耳机,所述耳机包括充电电路,所述充电电路的输入端与耳机的充电输出端连接,所述充电电路的输出端与充电盒的充电输入端连接,所述耳机交互控制方法包括以下步骤:
获取充电盒的当前电量状态;
在所述当前电量状态为无电状态时,获取预设驱动指令;
通过所述预设驱动指令对所述充电盒进行充电;
在检测到所述当前电量状态为有电状态且所述充电盒为开盖状态时,通过预设连接指令与目标终端进行交互。
2.如权利要求1所述的耳机交互控制方法,其特征在于,所述获取充电盒的当前电量状态,包括:
通过目标传感器对充电盒进行检测,得到当前磁场信息;
在所述当前磁场信息为预设磁场信息时,将所述充电盒设置为目标在盒状态;
根据所述目标在盒状态通过预设连接指令建立与所述充电盒的连接;
根据连接结果得到所述充电盒的当前电量状态。
3.如权利要求1所述的耳机交互控制方法,其特征在于,所述在检测到所述当前电量状态为有电状态且所述充电盒为开盖状态时,通过预设连接指令与目标终端进行交互,包括:
在检测到所述当前电量状态为有电状态且所述充电盒为开盖状态时,将预设连接指令发送至所述充电盒;
在接收到所述充电盒反馈的连接成功信息时,获取目标终端的当前声音;
对所述当前声音进行播放,以实现与所述目标终端的交互。
4.如权利要求1所述的耳机交互控制方法,其特征在于,所述在检测到所述当前电量状态为有电状态且所述充电盒为开盖状态时,通过预设连接指令与目标终端进行交互之前,还包括:
在所述充电盒为开盖状态时,判断所述充电盒是否为目标在盒状态;
在所述充电盒不为目标在盒状态时,停止对所述充电盒的充电。
5.一种耳机交互控制方法,其特征在于,应用于充电盒,所述耳机交互控制方法包括以下步骤:
接收耳机发送的预设连接指令,根据所述预设连接指令确定目标配对指令,其中,所述预设连接指令为耳机获取充电盒的当前电量状态;在所述当前电量状态为无电状态时,获取预设驱动指令;通过所述预设驱动指令对所述充电盒进行充电;在检测到所述当前电量状态为有电状态且所述充电盒为开盖状态时得到,通过预设连接指令与目标终端进行交互;
根据所述目标配对指令得到与所述耳机的配对信息;
在配对信息为配对成功信息时,通过所述耳机与目标终端进行交互。
6.如权利要求5所述的耳机交互控制方法,其特征在于,所述根据所述目标配对指令得到与所述耳机的配对信息之后,还包括:
在所述配对信息为配对失败信息时,获取所述耳机的当前运行状态;
在所述当前运行状态为开启状态时,通过目标配对指令再次与所述耳机进行配对,直至所述配对信息为配对成功信息。
7.如权利要求5所述的耳机交互控制方法,其特征在于,所述在配对信息为配对成功信息时,通过所述耳机与目标终端进行交互之后,还包括:
获取所述耳机的当前电量;
通过第一指示灯对所述当前电量进行显示,并通过第二指示灯对剩余电量进行显示,以及开启目标耳机连接指示灯。
8.一种耳机交互控制系统,其特征在于,所述耳机交互控制系统包括耳机和充电盒。
9.一种耳机交互控制设备,其特征在于,所述耳机交互控制设备包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的耳机交互控制程序,所述耳机交互控制程序配置有实现如权利要求1至7中任一项所述的耳机交互控制方法。
10.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有耳机交互控制程序,所述耳机交互控制程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的耳机交互控制方法。
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CN202111454569.1A CN114245350A (zh) | 2021-11-30 | 2021-11-30 | 耳机交互控制方法、系统、设备及存储介质 |
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