CN105205955A - 一种发出提示信号的方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本公开是关于一种发出提示信号的方法和装置,属于移动终端技术领域。所述方法包括:当检测到耳机处于工作状态时,获取麦克风检测到的周围环境的音频数据,并将获取到的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据进行匹配判定;当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机发出提示信号。采用本公开,可以提高安全性。
Description
技术领域
本公开是关于移动终端技术领域,尤其是关于一种发出提示信号的方法和装置。
背景技术
随着移动终端技术的发展,手机等移动终端的应用越来越广泛,相应的终端上的应用程序的种类越来越多、功能越来越丰富,例如,人们可以利用手机等移动终端观看视频、听音乐等。人们独自一人在路上行走时,往往容易利用手机等移动终端戴耳机观看视频或者听音乐。
在实现本公开的过程中,发明人发现至少存在以下问题:
当人们独自行走戴耳机观看视频或听音乐,路上噪声比较大时,往往会将耳机音量开的较大,此时,人们就不容易听到路上车辆的鸣笛声,从而,导致安全性较低。
发明内容
为了克服相关技术中存在的问题,本公开提供了一种发出提示信号的方法和装置。所述技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种发出提示信号的方法,所述方法包括:
当检测到耳机处于工作状态时,获取周围环境的音频数据;
将获取到的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据进行匹配判定;
当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机发出提示信号。
可选的,所述当检测到耳机处于工作状态时,获取周围环境的音频数据,包括:
获取所述耳机的音量;
当检测到耳机处于工作状态,且所述耳机的音量达到预设音量阈值时,获取周围环境的音频数据。
这样,当耳机音量比较小时,用户比较容易听到车辆的鸣笛声,无需终端进行判断,可以节省终端资源。
可选的,所述当检测到耳机处于工作状态时,获取周围环境的音频数据,包括:
获取连接所述耳机的终端的定位信息;
当检测到耳机处于工作状态、且所述定位信息对应的位置位于道路时,获取周围环境的音频数据。
这样,当用户在道路中时,终端才检测是否有鸣笛声,当用户在家中时,无需终端进行判断,从而,可以节省终端资源。
可选的,所述当检测到耳机处于工作状态、且所述定位信息对应的位置位于道路时,获取周围环境的音频数据,包括:
获取连接所述耳机的终端移动速度;
当检测到耳机处于工作状态、所述定位信息对应的位置位于道路、且当前的移动速度低于预设的速度阈值时,获取周围环境的音频数据。
这样,可以保证用户在乘坐交通工具时,终端不再进行检测是否有鸣笛声,可以节省终端资源。
可选的,所述当检测到耳机处于工作状态、且所述定位信息对应的位置位于道路时,获取周围环境的音频数据,包括:
获取连接所述耳机的终端与绑定的车载终端之间的距离;
当检测到耳机处于工作状态、所述定位信息对应的位置位于道路、且连接所述耳机的终端与绑定的车载终端之间的距离大于预设距离阈值时,获取周围环境的音频数据。
这样,可以保证用户在乘坐自己的车辆出行时,终端不再进行检测是否有鸣笛声,可以节省终端资源。
可选的,所述通过所述耳机发出提示信号之后,还包括:
当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据不相匹配时,终止所述提示信号。
这样,在终端检测不到鸣笛声时,可以停止播放提示信号,可以避免周围环境的声音对用户的干扰。
可选的,所述当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机发出提示信号,包括:
当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,暂停播放所述耳机当前的音频数据,并通过所述耳机发出提示信号;
所述方法还包括:
当终止所述提示信号的时长达到预设时长阈值时,继续通过所述耳机播放所述暂停播放的音频数据。
可选的,所述当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机发出提示信号,包括:
当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机播放麦克风检测到的周围环境的音频数据;或者,
当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机播放与获取到的周围环境的音频数据相匹配的鸣笛音频数据;或者,
当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机播放预先存储的语音提示内容。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种发出提示信号的装置,所述装置包括:
获取模块,用于当检测到耳机处于工作状态时,获取周围环境的音频数据;
匹配模块,用于将获取到的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据进行匹配判定;
提示模块,用于当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机发出提示信号。
可选的,所述获取模块,包括:
第一获取子模块,用于获取所述耳机的音量;
第二获取子模块,用于当检测到耳机处于工作状态,且所述耳机的音量达到预设音量阈值时,获取周围环境的音频数据。
可选的,所述获取模块,包括:
第三获取子模块,用于获取连接所述耳机的终端的定位信息;
第四获取子模块,用于当检测到耳机处于工作状态、且所述定位信息对应的位置位于道路时,获取周围环境的音频数据。
可选的,所述第四获取子模块,包括:
第一获取单元,用于获取连接所述耳机的终端移动速度;
第二获取单元,用于当检测到耳机处于工作状态、所述定位信息对应的位置位于道路、且当前的移动速度低于预设的速度阈值时,获取周围环境的音频数据。
可选的,所述第四获取子模块,包括:
第三获取单元,用于获取连接所述耳机的终端与绑定的车载终端之间的距离;
第四获取单元,用于当检测到耳机处于工作状态、所述定位信息对应的位置位于道路、且连接所述耳机的终端与绑定的车载终端之间的距离大于预设距离阈值时,获取周围环境的音频数据。
可选的,所述装置还包括:
终止模块,用于通过所述耳机发出提示信号之后,当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据不相匹配时,终止所述提示信号。
可选的,所述提示模块,用于:
当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,暂停播放所述耳机当前的音频数据,并通过所述耳机发出提示信号;
所述终止模块,还用于:
当终止所述提示信号的时长达到预设时长阈值时,继续通过所述耳机播放所述暂停播放的音频数据。
可选的,所述提示模块包括:
第一播放子模块,用于当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机播放麦克风检测到的周围环境的音频数据;或者,
第二播放子模块,用于当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机播放与获取到的周围环境的音频数据相匹配的鸣笛音频数据;或者,
第三播放子模块,用于当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机播放预先存储的语音提示内容。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种发出提示信号的装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
当检测到耳机处于工作状态时,获取周围环境的音频数据;
将获取到的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据进行匹配判定;
当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机发出提示信号。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
本公开实施例中,当检测到耳机处于工作状态时,持续获取麦克风检测到的周围环境的音频数据,并将获取到的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据进行匹配判定,当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过耳机发出提示信号。这样,当用户独自行走戴耳机观看视频或听音乐时,终端可以将检测到的鸣笛声通过耳机告知用户,从而,可以提高安全性。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。在附图中:
图1是根据一示例性实施例示出的一种发出提示信号的方法的流程图;
图2(a)是根据一示例性实施例示出的一种场景示意图;
图2(b)是根据一示例性实施例示出的一种场景示意图;
图2(c)是根据一示例性实施例示出的一种场景示意图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种发出提示信号的装置的示意图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种发出提示信号的装置的示意图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种发出提示信号的装置的示意图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种发出提示信号的装置的示意图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种发出提示信号的装置的示意图;
图8是根据一示例性实施例示出的一种发出提示信号的装置的示意图;
图9是根据一示例性实施例示出的一种发出提示信号的装置的示意图;
图10是根据一示例性实施例示出的一种终端的结构示意图。
通过上述附图,已示出本公开明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本公开构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本公开的概念。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本公开一示例性实施例提供了一种发出提示信号的方法,如图1所示,该方法的处理流程可以包括如下的步骤:
在步骤101中,当检测到耳机处于工作状态时,获取周围环境的音频数据。
在步骤102中,将获取到的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据进行匹配判定。
在步骤103中,当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过耳机发出提示信号。
本公开实施例中,当检测到耳机处于工作状态时,持续获取麦克风检测到的周围环境的音频数据,并将获取到的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据进行匹配判定,当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过耳机发出提示信号。这样,当用户独自行走戴耳机观看视频或听音乐时,终端可以将检测到的鸣笛声通过耳机告知用户,从而,可以提高安全性。
本公开另一示例性实施例提供了一种发出提示信号的方法,该方法可以用于终端中,其中,终端可以是手机、平板电脑等移动终端。该终端中可以设置有处理器、存储器、耳机、麦克风,处理器可以用于对获取的周围环境的音频数据进行处理,存储器可以用于存储下述处理过程中需要的数据以及产生的数据,耳机可以用于播放音频数据,麦克风可以用于获取周围环境的音频内容。终端还可以设置有定位部件、收发器、蓝牙部件,定位部件可以用于获取终端当前所在的位置,收发器可以用于与网络侧设备进行数据传输,蓝牙部件可以用于与其它电子设备进行蓝牙通信,比如与蓝牙耳机进行连接。
下面将结合实施方式,对图1所示的处理流程进行详细的说明,内容可以包括:
在步骤101中,当检测到耳机处于工作状态时,获取周围环境的音频数据。
其中,鸣笛音频数据可以是多种车辆的鸣笛声对应的音频数据,可以由技术人员预先存储在终端中。
在实施中,当用户独自在路上行走戴着耳机观看终端中的视频或音乐时,耳机的音量比较大,或者用户听得较入神时,可能不容易听到道路中车辆的鸣笛声,导致不能及时的躲闪车辆而造成危险。为使得用户戴着耳机也能及时获知道路中车辆的鸣笛声,可以通过终端监测道路中车辆的鸣笛声,此时,终端中可以安装有用于车辆靠近时进行提醒的应用程序(可以称为提醒应用程序),或者终端具有用于车辆靠近时进行提醒的系统程序(可以称为提醒系统程序)。当用户开启提醒应用程序或者提醒系统程序时,终端即可监测道路中车辆的鸣笛声,其中,当终端具有提醒系统程序时,用户可以通过终端中的设置程序使其开启该提醒系统程序,具体的开启过程可以包括:用户可以点击终端桌面中的设置程序,将会触发终端弹出设置页面,用户可以点击设置页面中的提醒选项,将会触发终端弹出提醒设置窗口,提醒设置窗口中可以显示开启和关闭按键,用户可以点击开启按键,将会触发终端开启提醒系统程序,其中,当用户点击关闭按键时,将会触发终端关闭该提醒系统程序。此外,该提醒系统程序的快捷方式也可以置于通知中心页面中,用户可以在通知中心页面中开启该提醒系统程序,具体的过程可以包括:用户可以在终端的顶端向下滑动,将会触发终端弹出通知中心页面,通知中心页面中可以显示有提醒系统程序的快捷方式,用户可以点击该快捷方式,将会触发终端开启提醒系统程序,此时该快捷方式处于点亮状态,用户可以再次点击该快捷方式,将会触发终端关闭提醒系统程序,此时该快捷方式不再处于点亮状态,即当该快捷方式处于点亮状态时,终端具有监测车辆鸣笛声的功能,相反,则终端不具有监测车辆鸣笛声的功能。
终端中可以预先存储有多种车辆的鸣笛声对应的鸣笛音频数据,可以由技术人员预先设置。终端开启提醒系统程序后,获取耳机插孔的状态和蓝牙部件的连接状态,确定本身是否连接耳机,当终端连接有耳机,即耳机处于工作状态时,可以按照预设的周期周期性地获取麦克风检测到的终端周围环境的音频数据。当终端未连接有耳机时,可以不进行相应的任何处理。
可选的,还可以在耳机的音量大于预设音量阈值时,获取麦克风检测到的周围环境音频数据,相应的,步骤101的处理过程可以包括:获取耳机的音量;当检测到耳机处于工作状态,且耳机的音量达到预设音量阈值时,获取周围环境的音频数据。
在实施中,终端当检测耳机处于工作状态时,还可以检测耳机的音量的大小,若耳机的音量达到预先设置的音量阈值时,比如可以设置音量阈值可以是终端最大音量的80%,即耳机处于工作状态,且耳机的音量达到预设音量阈值时,可以按照预设的周期周期性地获取麦克风检测到的终端周围环境的音频数据。若耳机的音量大小没有达到预设音量阈值时,可以不进行相应的任何处理,即不获取周围环境的音频数据。
可选的,还可以在用户处于道路中时,获取麦克风检测到的周围环境音频数据,相应的,步骤101的处理过程可以包括:获取连接耳机的终端的定位信息;当检测到耳机处于工作状态、且定位信息对应的位置位于道路时,获取周围环境的音频数据。
在实施中,如图2(a)所示,终端可以在检测到耳机处于工作状态时,通过终端中的定位部件获取自身的定位信息,比如定位部件可以是GPS(GlobalPositioningSystem,全球定位系统),当获取的自身的定位信息对应的位置是道路时,即耳机处于工作状态、且定位信息对应的位置位于道路时,可以按照预设的周期周期性地获取麦克风检测到的终端周围环境的音频数据,否则,终端可以不进行相应的任何处理。
另外,终端也可以同时获取定位信息和耳机的音量,当检测到耳机处于工作状态、定位信息对应的位置位于道路、且耳机的音量达到预设音量阈值时,获取周围环境的音频数据。
可选的,还可以在用户没有乘坐交通工具的情况下,获取麦克风检测到的周围环境音频数据,相应的,处理过程可以包括:获取连接耳机的终端移动速度;当检测到耳机处于工作状态、定位信息对应的位置位于道路、且当前的移动速度低于预设的速度阈值时,获取周围环境的音频数据。
在实施中,如图2(b)所示,当检测到耳机处于工作状态、定位信息对应的位置位于道路时,终端还可以获取自身当前的移动速度,若当前的移动速度低于预设的速度阈值时,其中,预设的速度阈值可以是较小的值,比如是25km/h,则可以判定用户当前没有乘坐交通工具,可能是行走在道路中,此时,可以按照预设的周期周期性地获取麦克风检测到的终端周围环境的音频数据,否则,终端可以不进行相应的任何处理。
可选的,还可以在用户没有乘坐私家车时,获取麦克风检测到的周围环境音频数据,相应的,处理过程可以包括:获取连接耳机的终端与绑定的车载终端之间的距离;当检测到耳机处于工作状态、定位信息对应的位置位于道路、且连接耳机的终端与绑定的车载终端之间的距离大于预设距离阈值时,获取周围环境的音频数据。
在实施中,如图2(c)所示,用户可以预先将终端与自己的车辆中的车载终端进行绑定,具体的绑定过程可以是:用户可以点击终端中提醒应用程序中的设置选项,将会触发终端弹出设置页面,其中显示有终端绑定按键,用于绑定车载终端,用户可以点击该终端绑定按键,将会触发终端弹出终端选择窗口,其中可以显示有本地能够检测到蓝牙信号的所有终端的终端标识,用户可以在其中选择一个想要进行绑定终端的终端标识(可以是当前与终端建立蓝牙连接的终端,也可以是其它未与终端建立蓝牙连接但能够检测到其蓝牙信号的终端),选择界面中还可以显示有确定按键,选择后,用户可以点击确定按键,终端则会记录用户选择的终端为绑定终端即车载终端,将车载终端的终端标识存储在本地中。当终端检测到车载终端的蓝牙信号后,可以自动与车载终端建立蓝牙连接。
可以预先在终端中设置自身与车载终端的距离阈值,其中,预设距离阈值可以是较小的值,可以是终端不能检测到车载终端的蓝牙信号时的距离,当用户乘坐私家车时,终端可以检测到车载终端的蓝牙信号,当用户没有乘坐私家车时,终端可能检测不到车载终端的蓝牙信号,即自身与绑定的车载终端之间的距离大于预设距离阈值。当检测到耳机处于工作状态、定位信息对应的位置位于道路时,终端还可以获取自身与绑定的车载终端之间的距离,若自身与绑定的车载终端之间的距离大于预设距离阈值,可以判定用户当前没有乘坐私家车,可能是行走在道路中,此时,可以按照预设的周期周期性地获取麦克风检测到的终端周围环境的音频数据,否则,终端可以不进行相应的任何处理。这样,当用户是乘坐私家车戴耳机观看视频或听音乐时,终端可以不进行任何操作。
在步骤102中,将获取到的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据进行匹配判定。
在实施中,当终端获取到周围环境的音频数据后,可以对每一周期获取的预设时长的音频数据进行语音识别,即可以将其与预先存储的鸣笛音频数据进行匹配判定。
在步骤103中,当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过耳机发出提示信号。
在实施中,当终端将获取到的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据进行匹配判定后,相似度满足预设阈值时,可以认为是获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配,此时,终端可以通过耳机发出提示信号,以提示用户此时可能是有车辆靠近,可以及时躲闪车辆。
可选的,终端在通过耳机发出提示信号时,还可以暂停播放耳机当前的音频数据,相应的,步骤103的处理过程可以包括:当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,暂停播放耳机当前的音频数据,并通过耳机发出提示信号。
在实施中,当终端将获取到的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据进行匹配判定后,获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,终端可以暂停用户正在观看的视频或正在听的音乐,即暂停播放耳机当前的音频数据,并且通过耳机发出提示信号,以提示用户此时可能是有车辆靠近,可以及时躲闪车辆。
可选的,基于终端通过耳机发出的提示信号不同,步骤103的处理方式可以多种多样,以下给出了几种可行的处理方式:
方式一,提示信号可以是麦克风检测到的音频数据,相应的,处理过程可以包括:当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过耳机播放麦克风检测到的周围环境的音频数据。
在实施中,当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,可以通过耳机播放与预先存储的鸣笛音频数据进行匹配判定的周围环境的音频数据,也就是说通过耳机播放按照预设周期周期性获取的与预先存储的鸣笛音频数据相匹配的周围环境的音频数据。终端也可以通过耳机播放匹配判定成功后麦克风检测到的周围环境的音频数据。
方式二,提示信号可以是与获取到的周围环境的音频数据相匹配的鸣笛音频数据,相应的,处理过程可以包括:当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过耳机播放与获取到的周围环境的音频数据相匹配的鸣笛音频数据。
在实施中,当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,终端可以确定预先存储的多种鸣笛音频数据中与获取到的周围环境的音频数据相匹配的鸣笛音频数据,并通过耳机将其播放。
方式三,提示信号可以是预设的语音提示内容,相应的,处理过程可以包括:当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过耳机播放预先存储的语音提示内容。
在实施中,终端可以预先存储用于提醒用户有车辆靠近的语音提示内容,当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,终端可以通过耳机播放预先存储的语音提示内容,例如,可以播放“有车辆靠近,请躲闪”的语音提示内容。
可选的,还可以在发出提示信号后,检测到获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据不相匹配时,停止对用户进行提醒,相应的,处理过程可以包括:当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据不相匹配时,终止提示信号。
在实施中,当检测到获取的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据不相匹配时,可以终止继续发出提示信号。
可选的,针对暂停播放耳机当前的音频数据的情况,当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据不相匹配时,还可以继续播放此前的音频数据,相应的,处理过程可以包括:当终止提示信号的时长达到预设时长阈值时,继续通过耳机播放暂停播放的音频数据。
在实施中,当获取的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据不相匹配时,可以终止继续发出提示信号,终端可以检测终止发出提示信号的时长,当终止提示信号的时长达到预设时长阈值时,可以继续播放用户正在观看的视频或正在听的音乐,也即继续通过耳机播放暂停播放的音频数据。这样,当终端检测不到鸣笛声时,终端可以自动播放用户正在观看的视频或正在听的音乐,无需用户进行手动操作,提升用户体验,另外,在终止提示信号的时长达到预设时长阈值时,继续播放暂停播放的音频数据,可以为用户查看车辆的位置以及躲闪车辆预留时间,待用户躲闪车辆后,再自动播放用户正在观看的视频或正在听的音乐。
本公开实施例中,当检测到耳机处于工作状态时,持续获取麦克风检测到的周围环境的音频数据,并将获取到的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据进行匹配判定,当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过耳机发出提示信号。这样,当用户独自行走戴耳机观看视频或听音乐时,终端可以将检测到的鸣笛声通过耳机告知用户,从而,可以提高安全性。
本公开又一示例性实施例提供了一种发出提示信号的装置,如图3所示,该装置包括:
获取模块310,用于当检测到耳机处于工作状态时,获取周围环境的音频数据;
匹配模块320,用于将获取到的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据进行匹配判定;
提示模块330,用于当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机发出提示信号。
可选的,如图4所示,所述获取模块310,包括:
第一获取子模块3101,用于获取所述耳机的音量;
第二获取子模块3102,用于当检测到耳机处于工作状态,且所述耳机的音量达到预设音量阈值时,获取周围环境的音频数据。
可选的,如图5所示,所述获取模块310,包括:
第三获取子模块3103,用于获取连接所述耳机的终端的定位信息;
第四获取子模块3104,用于当检测到耳机处于工作状态、且所述定位信息对应的位置位于道路时,获取周围环境的音频数据。
可选的,如图6所示,所述第四获取子模块3104,包括:
第一获取单元31041,用于获取连接所述耳机的终端移动速度;
第二获取单元31042,用于当检测到耳机处于工作状态、所述定位信息对应的位置位于道路、且当前的移动速度低于预设的速度阈值时,获取周围环境的音频数据。
可选的,如图7所示,所述第四获取子模块3104,包括:
第三获取单元31043,用于获取连接所述耳机的终端与绑定的车载终端之间的距离;
第四获取单元31044,用于当检测到耳机处于工作状态、所述定位信息对应的位置位于道路、且所述连接所述耳机的终端与绑定的车载终端之间的距离大于预设距离阈值时,获取周围环境的音频数据。
可选的,如图8所示,所述装置还包括:
终止模块340,用于通过所述耳机发出提示信号之后,当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据不相匹配时,终止所述提示信号。
可选的,所述提示模块330,用于:
当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,暂停播放所述耳机当前的音频数据,并通过所述耳机发出提示信号;
所述终止模块340,还用于:
当终止所述提示信号的时长达到预设时长阈值时,继续通过所述耳机播放所述暂停播放的音频数据。
可选的,如图9所示,所述提示模块330,包括:
第一播放子模块3301,用于当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机播放麦克风检测到的周围环境的音频数据;或者,
第二播放子模块3302,用于当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机播放与获取到的周围环境的音频数据相匹配的鸣笛音频数据;或者,
第三播放子模块3303,用于当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机播放预先存储的语音提示内容。关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本公开实施例中,当检测到耳机处于工作状态时,持续获取麦克风检测到的周围环境的音频数据,并将获取到的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据进行匹配判定,当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过耳机发出提示信号。这样,当用户独自行走戴耳机观看视频或听音乐时,终端可以将检测到的鸣笛声通过耳机告知用户,从而,可以提高安全性。
需要说明的是:上述实施例提供的发出提示信号的装置在发出提示信号时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的发出提示信号的装置与发出提示信号的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
本公开再一示例性实施例示出了一种终端的结构示意图。该终端可以是手机等。
参照图10,终端800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制终端800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理元件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理部件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在终端800的操作。这些数据的示例包括用于在终端800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电力组件806为终端800的各种组件提供电力。电力组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为音频输出设备800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述终端800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当终端800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当音频输出设备800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为终端800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到终端800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为终端800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测终端800或终端800一个组件的位置改变,用户与终端800接触的存在或不存在,终端800方位或加速/减速和终端800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于终端800和其他设备之间有线或无线方式的通信。终端800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信部件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信部件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,终端800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由终端800的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行发出提示信号的方法,该方法包括:
当检测到耳机处于工作状态时,获取周围环境的音频数据;
获取到的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据进行匹配判定;
当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机发出提示信号。
可选的,所述当检测到耳机处于工作状态时,获取周围环境的音频数据,包括:
获取所述耳机的音量;
当检测到耳机处于工作状态,且所述耳机的音量达到预设音量阈值时,获取周围环境的音频数据。
可选的,所述当检测到耳机处于工作状态时,获取周围环境的音频数据,包括:
获取连接所述耳机的终端的定位信息;
当检测到耳机处于工作状态、且所述定位信息对应的位置位于道路时,获取周围环境的音频数据。
可选的,所述当检测到耳机处于工作状态、且所述定位信息对应的位置位于道路时,获取周围环境的音频数据,包括:
获取连接所述耳机的终端移动速度;
当检测到耳机处于工作状态、所述定位信息对应的位置位于道路、且当前的移动速度低于预设的速度阈值时,获取周围环境的音频数据。
可选的,所述当检测到耳机处于工作状态、且所述定位信息对应的位置位于道路时,获取周围环境的音频数据,包括:
获取连接所述耳机的终端与绑定的车载终端之间的距离;
当检测到耳机处于工作状态、所述定位信息对应的位置位于道路、且连接所述耳机的终端与绑定的车载终端之间的距离大于预设距离阈值时,获取周围环境的音频数据。
可选的,所述通过所述耳机发出提示信号之后,还包括:
当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据不相匹配时,终止所述提示信号。
可选的,所述当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机发出提示信号,包括:
当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,暂停播放所述耳机当前的音频数据,并通过所述耳机发出提示信号;
所述方法还包括:
当终止所述提示信号的时长达到预设时长阈值时,继续通过所述耳机播放所述暂停播放的音频数据。
可选的,所述当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机发出提示信号,包括:
当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机播放麦克风检测到的周围环境的音频数据;或者,
当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机播放与获取到的周围环境的音频数据相匹配的鸣笛音频数据;或者,
当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机播放预先存储的语音提示内容。
本公开实施例中,当检测到耳机处于工作状态时,持续获取麦克风检测到的周围环境的音频数据,并将获取到的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据进行匹配判定,当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过耳机发出提示信号。这样,当用户独自行走戴耳机观看视频或听音乐时,终端可以将检测到的鸣笛声通过耳机告知用户,从而,可以提高安全性。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (17)
1.一种发出提示信号的方法,其特征在于,所述方法包括:
当检测到耳机处于工作状态时,获取周围环境的音频数据;
将获取到的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据进行匹配判定;
当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机发出提示信号。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当检测到耳机处于工作状态时,获取周围环境的音频数据,包括:
获取所述耳机的音量;
当检测到耳机处于工作状态,且所述耳机的音量达到预设音量阈值时,获取周围环境的音频数据。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当检测到耳机处于工作状态时,获取周围环境的音频数据,包括:
获取连接所述耳机的终端的定位信息;
当检测到耳机处于工作状态、且所述定位信息对应的位置位于道路时,获取周围环境的音频数据。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述当检测到耳机处于工作状态、且所述定位信息对应的位置位于道路时,获取周围环境的音频数据,包括:
获取连接所述耳机的终端的移动速度;
当检测到耳机处于工作状态、所述定位信息对应的位置位于道路、且当前的移动速度低于预设的速度阈值时,获取周围环境的音频数据。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述当检测到耳机处于工作状态、且所述定位信息对应的位置位于道路时,获取周围环境的音频数据,包括:
获取连接所述耳机的终端与绑定的车载终端之间的距离;
当检测到耳机处于工作状态、所述定位信息对应的位置位于道路、且所述连接所述耳机的终端与绑定的车载终端之间的距离大于预设距离阈值时,获取周围环境的音频数据。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过所述耳机发出提示信号之后,还包括:
当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据不相匹配时,终止所述提示信号。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机发出提示信号,包括:
当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,暂停播放所述耳机当前的音频数据,并通过所述耳机发出提示信号;
所述方法还包括:
当终止所述提示信号的时长达到预设时长阈值时,继续通过所述耳机播放所述暂停播放的音频数据。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机发出提示信号,包括:
当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机播放麦克风检测到的周围环境的音频数据;或者,
当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机播放与获取到的周围环境的音频数据相匹配的鸣笛音频数据;或者,
当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机播放预先存储的语音提示内容。
9.一种发出提示信号的装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于当检测到耳机处于工作状态时,获取周围环境的音频数据;
匹配模块,用于将获取到的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据进行匹配判定;
提示模块,用于当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机发出提示信号。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述获取模块,包括:
第一获取子模块,用于获取所述耳机的音量;
第二获取子模块,用于当检测到耳机处于工作状态,且所述耳机的音量达到预设音量阈值时,获取周围环境的音频数据。
11.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述获取模块,包括:
第三获取子模块,用于获取连接所述耳机的终端的定位信息;
第四获取子模块,用于当检测到耳机处于工作状态、且所述定位信息对应的位置位于道路时,获取周围环境的音频数据。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述第四获取子模块,包括:
第一获取单元,用于获取连接所述耳机的终端移动速度;
第二获取单元,用于当检测到耳机处于工作状态、所述定位信息对应的位置位于道路、且当前的移动速度低于预设的速度阈值时,获取周围环境的音频数据。
13.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述第四获取子模块,包括:
第三获取单元,用于获取连接所述耳机的终端与绑定的车载终端之间的距离;
第四获取单元,用于当检测到耳机处于工作状态、所述定位信息对应的位置位于道路、且所述连接所述耳机的终端与绑定的车载终端之间的距离大于预设距离阈值时,获取周围环境的音频数据。
14.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
终止模块,用于通过所述耳机发出提示信号之后,当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据不相匹配时,终止所述提示信号。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述提示模块,用于:
当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,暂停播放所述耳机当前的音频数据,并通过所述耳机发出提示信号;
所述终止模块,还用于:
当终止所述提示信号的时长达到预设时长阈值时,继续通过所述耳机播放所述暂停播放的音频数据。
16.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述提示模块,包括:
第一播放子模块,用于当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机播放麦克风检测到的周围环境的音频数据;或者,
第二播放子模块,用于当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机播放与获取到的周围环境的音频数据相匹配的鸣笛音频数据;或者,
第三播放子模块,用于当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机播放预先存储的语音提示内容。
17.一种发出提示信号的装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
当检测到耳机处于工作状态时,获取周围环境的音频数据;
将获取到的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据进行匹配判定;
当获取到的周围环境的音频数据与预先存储的鸣笛音频数据相匹配时,通过所述耳机发出提示信号。
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Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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