CN114245269B - 耳机交互方法、耳机套件、耳机部件及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请适用于耳机技术领域,提供了耳机交互方法、耳机套件、耳机部件及存储介质,包括:耳机接收耳机盒发送的目标指令;将所述目标指令传输至目标终端,以指示所述目标终端根据所述目标指令执行目标处理动作。本申请实施例能够灵活准确地实现耳机与终端之间的交互。
Description
技术领域
本申请属于耳机技术领域,尤其涉及一种耳机交互方法、耳机套件、耳机部件及存储介质。
背景技术
目前,蓝牙耳机将蓝牙技术应用在免持耳机上,让用户可以免除电线的牵绊,自在地以各种方式轻松通话。通常,蓝牙耳机与终端连接后,蓝牙耳机与终端具有一定的距离,用户可以通过触控蓝牙耳机本体来实现与终端的指令交互。
然而,在蓝牙耳机佩戴于用户的耳朵上时,该蓝牙耳机处于用户的视线外,导致用户对该蓝牙耳机的触控操作可能不准确,导致该蓝牙耳机与该终端的交互不准确。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供了耳机交互方法、耳机套件、耳机部件及存储介质,以解决现有技术中如何准确地实现耳机与终端之间的交互的问题。
本申请实施例的第一方面提供了第一种耳机交互方法,应用于耳机,包括:
接收耳机盒发送的目标指令;
将所述目标指令传输至目标终端,以指示所述目标终端根据所述目标指令执行目标处理动作。
本申请实施例的第二方面提供了第二种耳机交互方法,应用于耳机盒,包括:
获取目标操作,根据所述目标操作生成目标指令;
发送所述目标指令,以通过所述耳机盒对应的耳机和/或数据传输装置,将所述目标指令传输至目标终端,指示所述目标终端执行目标处理动作。
本申请实施例的第三方面提供了第三种耳机交互方法,应用于数据传输装置,包括:
接收所述数据传输装置对应的耳机或者耳机盒发送的目标指令;
将所述目标指令传输至目标终端,以指示所述目标终端根据所述目标指令执行目标处理动作。
本申请实施例的第四方面提供了一种耳机套件,包括:
耳机盒,用于执行如第二方面所述的耳机交互方法的步骤;
数据传输装置,用于执行如第三方面所述的耳机交互方法的步骤。
本申请实施例的第五方面提供了一种耳机部件,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,当所述处理器执行所述计算机程序时,使得耳机部件实现如第一方面所述耳机交互方法的步骤,或者第二方面所述耳机交互方法的步骤,或者第三方面所述耳机交互方法的步骤。
本申请实施例的第六方面提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,当所述计算机程序被处理器执行时,使得耳机部件实现如第一方面所述耳机交互方法的步骤,或者第二方面所述耳机交互方法的步骤,或者第三方面所述耳机交互方法的步骤。
本申请实施例与现有技术相比存在的有益效果是:本申请实施例中,耳机在接收耳机盒发送的目标指令后,将该目标指令传输至目标终端,以指示目标终端根据该目标指令执行目标处理动作。由于耳机盒无需进行佩戴,通常落在用户的视线范围内,因此通过耳机盒发送的目标指令来实现与目标终端的指令交互,相对于通过触控用户佩戴的耳机本体来与目标终端进行指令交互的方式,能够准确地对目标终端进行控制,提高耳机交互的便捷性和准确性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。
图1是本申请实施例提供的第一种耳机交互系统的示意图;
图2是本申请实施例提供的第二种耳机交互系统的示意图;
图3是本申请实施例提供的第三种耳机交互系统的示意图;
图4是本申请实施例提供的第一种耳机交互方法的实现流程示意图;
图5是本申请实施例提供的第二种耳机交互方法的实现流程示意图;
图6是本申请实施例提供的第四种耳机交互系统的示意图;
图7是本申请实施例提供的第三种耳机交互方法的实现流程示意图;
图8是本申请实施例提供的一种第一耳机交互装置的示意图;
图9是本申请实施例提供的一种第二耳机交互装置的示意图;
图10是本申请实施例提供的一种第三耳机交互装置的示意图;
图11是本申请实施例提供的第一种耳机套件的示意图;
图12是本申请实施例提供的第二种耳机套件的示意图;
图13是本申请实施例提供的耳机部件的示意图。
具体实施方式
以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本申请实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本申请。在其它情况中,省略对众所周知的系统、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本申请的描述。
目前,当蓝牙耳机佩戴于用户的耳朵上时,该蓝牙耳机处于用户的视线外,导致用户对该蓝牙耳机的触控操作可能不准确,导致该蓝牙耳机与终端的交互不准确。
为了解决该技术问题,本申请实施例提供了耳机交互方法,准确地实现耳机盒、耳机和目标终端之间的交互,便捷准确地实现对目标终端的控制。
为了便于理解,首先本申请实施例的一些相关概念进行以下解释:
耳机盒可以包括耳机充电盒或者耳机收纳盒。
耳机充电盒,指的是与耳机配套的,能为该耳机进行充电的装置,该耳机充电盒可以与耳机进行通信连接,例如蓝牙通信连接。
耳机收纳盒,指的是用于收容耳机的装置,该耳机收纳盒可以与耳机进行通信连接,例如蓝牙通信连接。
数据传输装置,指的是具有通信功能的装置。示例性地,该数据传输装置可以为通用串行总线(Universal Serial Bus,USB)发射器。
USB发射器,指的是可以包含在耳机套件中的具有USB数据与无线数据(蓝牙数据)转换功能的装置。该USB发射器能够连接于终端的USB接口,以与终端进行USB数据通信;同时,能够与耳机进行无线数据通信,从而使得终端的USB数据与耳机的无线数据进行相互转化,实现终端与耳机的间接通信。
经典蓝牙模式,指的是在蓝牙3.0版本及以下的,基于基础速率和增强速率(BasicRate/Enhanced Data Rate,BR/EDR)射频工作在2.4GHz频段上蓝牙模式。在经典蓝牙模式下,可以基于蓝牙串口协议(Serial Port Profile,SPP)实现指令和数据交互;可以基于高级音频分发配置(Advanced Audio Distribution Profile,A2DP)或者蓝牙免提规范(Hands-free Profile,HPF)进行音频数据传输。
低功耗蓝牙(Bluetooth Low Energy,BLE)模式,指的是蓝牙4.0版本及以上的用于实现小数据量、低功耗的蓝牙传输的模式。
以下,以耳机充电盒作为耳机盒为例描述本申请实施例,耳机收纳盒对应的实施例可同理推导;同时以USB发射器作为数据传输装置为例描述本申请实施例。
在一个实施例中,上述的耳机、USB发射器可以均设有双模蓝牙通信模块,使得耳机、USB发射器能够以经典蓝牙模式和低功耗蓝牙模式共存的双模式进行蓝牙数据通信。而无需传输音频数据,只需传输控制指令数据的耳机充电盒,可以只设有BLE通信模块。
在一个实施例中,上述的耳机交互方法对应的耳机交互系统如图1所示。该耳机交互系统包括由耳机和耳机充电盒组成的耳机套件,以及包括与耳机直接或者间接建立通信,能够与耳机进行指令和数据交互的目标终端。该耳机套件中,耳机和耳机充电盒可以建立蓝牙通信连接。在该耳机交互系统中,用户可以在耳机充电盒上进行目标操作,生成目标指令,并将该目标指令发送至耳机;耳机接收该目标指令,并将该目标指令直接或者间接地传输至目标终端;目标终端根据该目标指令执行目标处理动作,生成目标反馈结果,并将该目标反馈结果直接或者间接地返回耳机;耳机接收并输出该目标反馈结果。
在另一个实施例中,该耳机交互方法对应的耳机交互系统如图2所示。该耳机交互系统包括有耳机、耳机充电盒以及耳机对应的USB发射器组成的耳机套件。该USB发射器连接于第一终端,该第一终端可以作为目标终端,通过USB发射器间接地实现与耳机的指令和数据交互。在该耳机套件中,耳机充电盒、USB发射器可以分别与该耳机建立蓝牙通信连接。在该耳机交互系统中,用户可以在耳机充电盒上进行目标操作,生成目标指令,并将该目标指令发送至耳机。耳机接收该目标指令并将其发送至USB发射器;USB发射器接收该目标指令,并将其发送至目标终端;目标终端根据该目标指令执行目标处理动作,生成目标反馈结果,并将该目标反馈结果返回至USB发射器;USB发射器接收该目标反馈结果,并将其传输至耳机;耳机接收并输出该目标反馈结果。
进一步地,耳机交互系统在如图2所述的系统中进一步增加了能够与耳机建立通信连接的第二终端,如图3所示。对应地,耳机输出该目标反馈结果,可以包括将该目标反馈结果发送至第二终端。
实施例一:
图4示出了本申请实施例提供的第一种耳机交互方法的流程示意图,该耳机交互方法的执行主体为耳机,详述如下:
在S401中,接收耳机盒发送的目标指令。
本申请实施例中,耳机充电盒提前与耳机建立了通信连接。在一个实施例中,耳机与该耳机充电盒之间可以实现BLE连接,耳机可以通过BLE模式接收耳机充电盒发送的目标指令。
在一个实施例中,该目标指令为用于控制目标终端的音频播放状态的指令,包括控制音频播放的开启、停止、音量增大、音量减少等任一功能的指令。在另一个实施例中,该目标指令为用于控制目标终端的语音通讯软件进行工作状态切换的指令;例如,该语音通讯软件可以为线上会议软件,该工作状态可以包括会议静音状态、会议进入状态、会议结束状态等。
在S402中,将所述目标指令传输至目标终端,以指示所述目标终端根据所述目标指令执行目标处理动作。
本申请实施例的目标终端提前与耳机直接或者间接地建立了通信连接,能够与该耳机直接或者间接地进行音频数据传输。该目标终端包括但不限于台式电脑、笔记本电脑、平板电脑、一体机、手机等终端设备。
耳机在接收到该目标指令后,将该目标指令直接或者间接地传输至目标终端,以指示目标终端根据该目标指令执行目标处理动作。在一个实施例中,该目标指令为音频播放状态控制指令,则该目标处理动作为切换目标终端的音频播放状态的指令。在另一个实施例中,该目标指令为用于控制目标终端的语音通讯软件进行工作状态切换的指令,该目标处理动作为语音通讯软件工作状态切换动作。
本申请实施例中,由于耳机充电盒无需进行佩戴,通常落在用户的视线范围内,因此通过耳机充电盒发送的目标指令来实现与目标终端的指令交互,相对于通过触控用户佩戴的耳机本体来与目标终端进行指令交互的方式,能够准确地对目标终端进行控制,提高耳机交互的便捷性和准确性。
可选地,在上述的步骤S402之后,所述方法还包括:
接收目标反馈结果,所述目标反馈结果为所述目标终端执行所述目标处理动作后得到的反馈结果;
输出所述目标反馈结果。
本申请实施例中,目标反馈结果为目标终端根据该目标指令执行目标处理动作后得到的反馈结果,例如表示该目标终端的音频播放状态切换成功或者表示该目标终端的语音通讯软件工作状态切换成功的反馈结果。
耳机直接或者间接地接收目标终端发送的该目标反馈结果。
之后,输出该目标反馈结果,以向用户反馈当前的目标指令是否执行成功。
在一个实施例中,耳机输出反馈结果包括在耳机本体上输出表示该目标反馈结果的信息和/或将该目标反馈结果发送至耳机充电盒进行输出。其中,在耳机本体上输出目标反馈结果可以通过音频输出或者控制耳机本体上的指示灯工作的方式输出表示该目标反馈结果的信息;在耳机充电盒上输出该目标反馈结果可以通过控制耳机充电盒上的指示灯工作的方式来实现。
本申请实施例中,由于在将目标指令传输至目标终端之后,还能够接收并输出目标反馈结果,因此能够及时地反馈目标指令的执行情况,提高耳机交互方法的准确性。
可选地,在所述接收耳机盒发送的目标指令之前,还包括:
通过低功耗蓝牙模式与所述耳机盒建立蓝牙通信连接;
若检测到处于工作状态的数据传输装置,通过经典蓝牙模式与所述数据传输装置建立蓝牙通信连接。
本申请实施例的耳机交互方法对应的系统为如图2所示的耳机交互系统。
在接收耳机充电盒发送的目标指令之前,耳机先通过BLE模式与耳机充电盒建立蓝牙通信连接。具体地,耳机在处于工作状态时,若检测到耳机充电盒发送的广播消息,则在与该耳机充电盒进行彼此间的身份确认后,与该耳机充电盒建立BLE通信连接,使得耳机之后可以通过BLE蓝牙通道与耳机充电盒进行指令数据传输。
除了搜寻耳机充电盒并与该耳机充电盒建立BLE通信连接外,该耳机还能够自动搜寻USB发射器。当检测到该耳机附近存在处于工作状态的发射器时,通过经典蓝牙模式与该USB发射器建立蓝牙通信连接。其中,处于工作状态的USB发射器指的是处于开机状态,并且已连接于第一终端的USB接口,与第一终端建立了USB通信连接的状态。在该USB发射器和第一终端之间,可以基于USB音频传输协议进行音频数据传输,基于USB控制传输协议进行指令数据传输。在耳机与USB发射器通过经典蓝牙模式连接后,耳机能够与USB发射器基于A2DP进行音频数据传输,基于SPP进行指令数据传输,结合USB发射器的USB-蓝牙数据转换功能,可以实现耳机与第一终端之间的音频数据传输和指令数据传输。
本申请实施例中,在接收耳机充电盒发送的指令之前,先与耳机充电盒、USB发射器建立蓝牙通信连接,使得之后能够在第一终端、USB发射器、耳机、耳机充电盒之间实现交互,使得在第一终端不具有蓝牙通信功能或者第一终端的蓝牙较不稳定的情况下,进一步借助USB发射器准确地实现耳机与第一终端之间的交互。
可选地,在所述耳机与所述数据传输装置建立了蓝牙通信连接之后,所述目标终端为与所述数据传输装置建立了通信连接的第一终端,对应地,所述将所述目标指令传输至目标终端,包括:
将所述目标指令传输至所述数据传输装置,以指示所述数据传输装置将所述目标指令传输至所述第一终端。
本申请实施例中,如上所述,USB发射器连接于第一终端的USB接口,与该第一终端建立了USB通信连接。而在耳机与USB发射器建立了经典蓝牙模式的蓝牙通信连接后,耳机能够借助该USB发射器间接地以经典蓝牙模式与该第一终端进行音频数据传输以及一些指令传输,因此,此时该第一终端可以作为目标终端。
对应地,在步骤S402中,耳机具体是基于SPP,将该目标指令发送至USB发射器,以使得USB发射器在接收到该目标指令后,将该目标指令转换为USB控制传输协议的格式后传输至第一终端。
本申请实施例中,在耳机与USB发射器建立了蓝牙通信连接后,耳机借助该USB发射器,高效准确地实现与第一终端的交互,提高耳机交互的灵活性和准确性。
可选地,所述通过低功耗蓝牙模式与所述耳机盒建立蓝牙通信连接,包括:
通过低功耗蓝牙模式,以主设备状态与所述耳机充电盒建立蓝牙通信连接,以从设备状态与第二终端建立蓝牙通信连接。
本申请实施例的耳机交互方法对应的系统为如图3所示的耳机交互系统。本申请实施例中的耳机除了能够与耳机充电盒、USB发射器建立蓝牙通信连接外,还能够进一步第二终端建立之间的蓝牙通信连接,从而能够接收第二终端的指令或者向第二终端输出耳机充电盒的指令控制结果,便于用户或者其它管理人员查看。示例性地,本申请实施例的第二终端可以为手机。
由于本申请实施例中,耳机的经典蓝牙模式已被USB发射器占用,因此耳机与耳机充电盒、USB发射器之间的蓝牙通信连接为BLE模式下的蓝牙连接。并且,由于作为终端设备的第二终端在BLE模式下,通常作为主设备,因此,耳机需要以从设备状态与第二终端建立BLE通信连接。而耳机充电盒可以作为从设备,因此,耳机可以主设备状态与耳机充电盒建立BLE通信连接。
具体地,耳机在处于工作状态时,在低功耗蓝牙模式中以主设备状态和从设备状态轮询的方式进行广播以与其它设备建立连接。其中,耳机以主设备状态主动进行设备搜索,当搜索到处于工作状态的耳机充电盒时,耳机以主设备状态发送连接请求该耳机充电盒,并在双方确认身份之后,建立主设备状态下的耳机与耳机充电盒之间的BLE通信连接,之后停止主设备状态下的广播搜索工作。同时,耳机广播自身的从设备状态消息,直至接收到第二终端发送的连接请求,则在双方确认身份后进行连接,从而建立从设备状态下的耳机与第二终端之间的BLE通信连接。
本申请实施例中,由于耳机能够在低功耗蓝牙模式中,通过主设备状态和从设备状态,分别与耳机充电盒和第二终端建立蓝牙通信连接,因此能够灵活准确地实现第一终端、USB发射器、耳机、耳机充电盒以及第二终端之间的交互,实现更丰富的耳机交互功能。
可选地,在所述将所述目标指令传输至所述数据传输装置,以指示所述数据传输装置将所述目标指令传输至所述第一终端之后,所述方法还包括:
接收所述数据传输装置返回的目标反馈结果;所述目标反馈结果为所述第一终端执行所述目标处理动作得到的反馈结果;
将所述目标反馈结果发送至所述耳机盒和/或所述第二终端。
本申请实施例中,在耳机通过USB发射器将目标指令传输至第一终端之后,可以接收USB发射器返回的目标反馈结果。该目标反馈结果为第一终端根据该目标指令执行对应的目标处理动作的得到的反馈结果。具体地,耳机是在经典蓝牙模式下,基于SPP从USB发射器接收该目标反馈结果,该目标反馈结果是由USB发射器基于USB控制传输协议从目标终端获取到的。
耳机在接收到该目标反馈结果后,将该目标反馈结果发送至耳机充电盒和/或第二终端。其中,将目标反馈结果发送至耳机充电盒,可以指示耳机充电盒通过指示灯直观地向用户展示当前目标指令的执行结果。将该目标反馈结果发送至第二终端,能够使得用户通过第二终端(例如手机)直观地查看当前的耳机交互状态。
本申请实施例中,由于能够在向USB发射器发送目标指令后,从USB发射器获取目标反馈结果,并将该目标反馈结果发送至耳机充电盒和/或第二终端,从而能够通过该耳机充电盒或者第二终端及时准确地向用户或者管理人员反馈该目标指令的执行结果。
可选地,所述将所述将所述目标反馈结果发送至所述耳机盒和/或所述第二终端,包括:
以所述主设备状态,通过所述低功耗蓝牙模式将所述目标反馈结果发送至所述耳机盒;
切换至所述从设备状态,通过所述低功耗蓝牙模式将所述目标反馈结果发送至所述第二终端。
本申请实施例中,耳机能够以预设频率进行主设备状态和从设备状态的切换。当耳机处于主设备状态时,耳机能够作为主设备通过BLE将目标反馈结果发送至耳机充电盒。当耳机切换至从设备状态时,耳机能够作为从设备通过BLE将目标反馈结果发送第二终端。
通过该方法,能够高效地将目标反馈结果发送至耳机充电盒和第二终端,从而及时地向用户或者管理人员反馈该当前目标终端的目标指令执行结果。
可选地,在所述通过经典蓝牙模式与所述数据传输装置建立蓝牙通信连接之后,所述方法还包括:
若检测到所述数据传输装置已停止工作或者接收到所述第二终端发送的预设请求指令,则通过所述经典蓝牙模式与所述第二终端建立通信连接,并以所述第二终端作为目标终端。
在一个实施例中,当USB发射器停止工作,耳机无法检测到处于工作状态的USB发射器时,第一终端也由于USB发射器的停止而无法作为目标终端间接地与耳机进行音频数据传输。此时,自动将当前与耳机存在通信连接的第二终端作为目标终端。具体地,可以在耳机与第二终端存在BLE通信连接的基础上,通过经典蓝牙模式,与该第二终端建立通信连接,使得该第二终端能够通过经典蓝牙模式的A2DP或HFP实现与耳机的音频数据传输,从而成为目标终端。
在另一个实施例中,在耳机与USB发射器处于经典蓝牙模式下的连接状态时,当需要切换第二终端作为目标终端实现音频数据传输时(例如第二终端为手机,需要该耳机进行来电通话),可以通过第二终端发送预设请求指令,以请求占用耳机的音频数据传输通道。耳机接收该预设请求指令,断开与USB发射器的蓝牙连接,并通过经典蓝牙模式与所述第二终端建立通信连接,使得该第二终端能够通过经典蓝牙模式的A2DP或HFP实现与耳机的音频数据传输,并以该第二设备作为目标终端进行后续的交互操作。
进一步地,在第二终端作为目标终端后,耳机可以在重新检测到处于工作状态的USB发射器,或者通过USB发射器接收到来自第一终端的预设请求指令后,断开与第二终端之间的经典蓝牙模式下的通信连接,并与该USB发射器建立经典蓝牙模式下的通信连接,以该第一终端作为目标终端。
本申请实施例中,由于能够在USB发射器停止工作时,或者接收到第二终端发送的预设请求指令后,能够灵活地将目标终端切换为第二终端,从而提高耳机交互的灵活性和便捷性。
可选地,所述接收耳机对应的耳机盒发送的目标指令,包括:
在所述低功耗蓝牙模式中以所述主设备状态接收所述耳机盒发送的目标指令;
对应地,所述将所述目标指令传输至所述耳机对应的目标终端,包括:
切换至所述从设备状态,将所述目标指令发送至所述第二终端。
本申请实施例中的耳机与作为第二终端既建立了BLE连接,又建立了经典蓝牙模式的连接后,通过BLE实现耳机与第二终端之间的指令数据传输,通过A2DP或者HFP等经典蓝牙模式下的协议实现耳机与第二终端之间的音频数据传输。
本申请实施例中,耳机在BLE模式中能够以预设频率进行主设备状态和从设备状态的轮询切换。当耳机在BLE模式中轮询到主设备状态时,可作为BLE通道中的主设备,接收耳机充电盒发送的目标指令。在接收到目标指令后,当耳机在BLE模式中轮询到从设备状态时,可作为BLE通道中的从设备,将该目标指令通过BLE通道发送至作为主设备的第二终端。
本申请实施例中,耳机能够在BLE模式下通过主设备状态与从设备状态的切换,高效地与耳机充电盒以及作为目标终端的第二终端进行指令传输,从而能够高效地实现耳机充电盒、耳机与目标终端之间的指令交互。
实施例二:
图5示出了本申请实施例提供的第二种耳机交互方法的流程示意图,该耳机交互方法的执行主体为耳机盒,示例性地,该耳机盒为耳机充电盒。如图5所示的耳机交互方法详述如下:
在S501中,获取目标操作,根据所述目标操作生成目标指令。
本申请实施例中,目标操作可以为用户在耳机充电盒的按钮上的按压操作,也可以为用户在耳机充电盒的触控位置上进行的手势操作。
在该耳机充电盒上可以进行的目标操作可以有多种,每种目标操作都存在对应的一个目标指令。例如,当该目标操作为单击操作时,对应的目标指令为音频播放状态切换指令(例如在静音状态和恢复音频播放状态之间进行切换的指令);当该目标操作为双击操作时,对应的目标指令为指示目标终端开启投屏的指令;当该目标操作为三击操作时,对应的目标指令为请求目标终端允许该耳机的麦克风工作以允许用户发言的指令。
在获取目标操作后,耳机充电盒可以根据该目标操作,生成该目标操作对应的目标指令。
在S502中,发送所述目标指令,以通过所述耳机盒对应的耳机和/或数据传输装置,将所述目标指令传输至目标终端,指示所述目标终端执行目标处理动作。
在一个实施例中,耳机充电盒提前与耳机建立了BLE通信连接。对应地,本步骤中,发送目标指令为将该目标指令通过BLE通道发送至该耳机。当此时的目标终端为通过USB发射器与耳机间接实现音频数据传输的第一终端时,可以通过“耳机充电盒→耳机→USB发射器→目标终端”的传输链路,将该目标指令最终传输至目标终端。当此时的目标终端为直接与耳机建立蓝牙通信连接的第二终端时,则可以直接通过“耳机充电盒→耳机→目标终端”的传输链路,将该目标指令传输至目标终端。
在另一个实施例中,耳机充电盒无法检测到处于工作状态的耳机,并提前与USB发射器建立了BLE通信连接,该USB发射器连接于目标终端的USB接口。对应地,本步骤中,发送目标指令具体为:将该目标指令通过BLE通道发送至USB发射器,以指示USB发射器将被该目标指令传输至目标终端。示例性地,该实施例对应的耳机交互系统可以如图6所示,其中,耳机位于耳机充电盒内部,正处于充电状态,此时耳机即为非工作状态,耳机的经典蓝牙模式和BLE模式均处于非工作状态。此时,耳机充电盒可以直接与USB发射器进行连接,从而间接地与目标终端进行指令交互。
该目标指令传输至目标终端后,能够指示该目标终端执行目标处理动作。
本申请实施例中,耳机充电盒能够根据目标操作生成目标指令,并通过发送该目标指令,准确地指示与耳机能够进行音频数据传输的目标终端执行目标处理动作,相对于通过触控用户佩戴的耳机本体来与目标终端进行指令交互的方式,能够提高耳机交互的便捷性和准确性。
可选地,在上述的步骤S502之后,还包括:
接收目标反馈结果;所述目标反馈结果为所述目标终端根据所述目标指令执行目标处理动作后得到的反馈结果;
根据所述目标反馈结果执行反馈动作。
本申请实施例中,在发送目标指令通过耳机和/或USB发射器最终将目标指令传输至目标终端之后,接收耳机和/或USB发射器返回的目标反馈结果。该目标反馈结果即为目标终端根据该耳机充电盒发送的目标指令执行目标处理动作后得到的反馈结果。
在接收到该目标反馈结果之后,耳机充电盒根据该目标反馈结果执行对应的反馈动作。在一个实施例中,该反馈动作可以为耳机充电盒上的指示灯的亮灯动作。示例性地,若该目标反馈结果为表示目标终端成功执行目标处理动作的结果,则可以根据该目标反馈结果,控制耳机充电盒上的指示灯执行亮蓝灯动作;若该目标反馈结果为表示目标终端执行目标处理动作失败的结果,则可以根据该目标反馈结果,控制耳机充电盒上的指示灯执行亮红灯动作。进一步地,当该目标反馈结果为表示该目标终端执行目标处理动作失败的结果时,该反馈动作处理亮红灯动作外,还可以包括重发目标指令的动作,以再次将目标指令传送至目标终端,使得目标终端可以再次尝试执行目标处理动作。
本申请实施例中,由于耳机充电盒在发送目标指令后,能够接收目标反馈结果,并根据该目标反馈结果执行对应的反馈动作,从而能够及时地向用户反馈该当前目标终端的目标指令执行结果。
可选地,在所述步骤S501之前,还包括:
在低功耗蓝牙模式中以主设备状态和从设备状态轮循广播进行设备搜寻;
若检测到处于工作状态的数据传输装置,则以所述主设备状态与所述数据传输装置建立蓝牙通信连接。
本申请实施例中,耳机充电和在BLE模式中,通过主设备状态和从设备状态轮询的方式广播自身的状态信息,以搜寻耳机或者USB发射器。
若在预设时长内无法检测到处于工作状态的耳机,或者检测到所述耳机正处于所述耳机充电盒中进行充电,并且检测到处于工作状态的USB发射器,则以主设备状态与所述USB发射器建立BLE通信连接,并继续保持BLE从设备状态广播。
本申请实施例中,由于耳机充电盒能够通过主设备状态和从设备状态轮询的方式,在检测到USB发射器时以主设备状态与该USB发射器建立蓝牙通信连接,因此能够在耳机不处于工作状态时,也能够直接与USB发射器进行通信,灵活地实现耳机充电盒、USB发射器、目标终端之间的交互,实现对目标终端的控制。
可选地,在所述以所述主设备状态与所述数据传输装置建立蓝牙通信连接之后,所述方法还包括:
若检测到处于工作状态的耳机,则以所述从设备状态与所述耳机建立蓝牙通信连接,并断开与所述数据传输装置的蓝牙通信连接。
本申请实施例中,在耳机充电盒与USB发射器建立蓝牙通信连接之后,仍继续保持BLE从设备状态广播。之后,若该耳机充电盒的BLE从设备状态广播被进入工作状态的耳机(例如充电完毕从耳机充电盒取出的耳机)的BLE主设备广播发现,则所述耳机充电盒与耳机进行身份确认后,所述耳机充电盒以从设备状态与主设备状态的耳机进行BLE通信连接。进一步地,在耳机充电盒、USB发射器均能够分别与耳机建立蓝牙通信连接后,断开耳机充电盒与USB发射器之间的BLE通信连接。
本申请实施例中,由于耳机充电盒在与USB发射器建立直接通信连接后,在检测到处于工作状态的耳机时,能够以从设备状态与耳机建立蓝牙通信连接,以便实现耳机充电盒与耳机之间的交互,丰富耳机交互功能。
实施例三:
图7示出了本申请实施例提供的第三种耳机交互方法的流程示意图,该耳机交互方法的执行主体为数据传输装置,示例性地,该数据传输装置为USB发射器。如图7所示的耳机交互方法详述如下:
在S701中,接收所述数据传输装置对应的耳机或者耳机盒发送的目标指令。
本申请实施例中,USB发射器可以提前与耳机或者耳机充电盒建立蓝牙通信连接。之后,通过蓝牙通信的方式,接收该耳机或者耳机充电盒发送的目标指令。
在S702中,将所述目标指令传输至目标终端,以指示所述目标终端根据所述目标指令执行目标处理动作。
本申请实施例的USB发射器连接于目标终端的USB接口,能够基于USB音频传输协议和USB控制传输协议与目标终端进行交互。
USB发射器接收到该目标指令后,基于USB控制传输协议,将该目标指令传输至目标终端,以指示目标终端根据该目标指令执行目标处理动作。
本申请实施例中,由于USB发射器能够从耳机或者耳机充电盒获取目标指令,并将该目标指令传输至目标终端以指示目标终端执行目标处理动作,因此在目标终端不具有蓝牙通信功能或者目标终端的蓝牙较不稳定的情况下,能够通过目标终端、USB发射器、耳机、耳机充电盒之间的联动交互,准确地对目标终端进行控制。
可选地,在所述将所述目标指令传输至目标终端之后,所述方法还包括:
接收所述目标终端反馈的目标反馈结果;所述目标反馈结果为所述目标终端执行所述目标处理动作得到的反馈结果;
将所述目标反馈结果传输至所述耳机或者所述耳机盒。
在将目标指令传输至目标终端后,USB发射器能够通过USB接口,基于USB控制传输协议,接收目标终端传输的执行目标处理动作后得到的目标反馈结果。
在接收到该目标反馈结果后,USB发射器通过蓝牙通信的方式,将该目标指令传输至耳机或者耳机充电盒,以使得耳机或者耳机充电盒将目标指令的执行情况及时地反馈至用户,提高耳机交互的智能性和准确性,
可选地,在所述步骤S701之前,所述方法还包括:
以低功耗蓝牙模式的从设备状态与耳机盒建立蓝牙通信连接;
对应地,所述步骤S702,包括:
接收所述数据传输装置对应的耳机盒发送的目标指令。
本申请实施例中,USB发射器在接收目标指令之前,可以低功耗蓝牙模式与耳机充电盒建立BLE通信连接。在一个实施例中,USB发射器在连接于第一终端的USB接口后,以该第一终端作为目标终端,并进入工作状态。进入工作状态的USB发射器对外进行BLE从设备状态广播。之后,当检测到处于BLE主设备状态的耳机充电盒发送的连接请求时,与该耳机充电盒进行相互间的身份确认操作。在身份通过确认后,USB发射器以从设备状态与该耳机充电盒建立BLE通信连接。
对应地,在步骤S701中,USB发射器可以直接接收该耳机充电盒发送的目标指令。该实施例中,耳机交互方法对应的系统可以为如图6所示的耳机交互系统。
本申请实施例中,由于USB发射器能够通过BLE从设备状态直接与耳机充电盒建立蓝牙通信连接,因此能够在耳机不处于工作状态时,也能够直接与耳机充电盒进行通信,灵活地实现耳机充电盒、USB发射器、目标终端之间的交互。
可选地,在所述步骤S701之前,所述方法还包括:
以经典蓝牙模式与所述耳机建立蓝牙通信连接;
对应地,所述步骤S702,包括:
接收所述数据传输装置对应的耳机发送的目标指令。
本申请实施例中,USB发射器在接收目标指令之前,如果检测到耳机的蓝牙连接请求,则通过经典蓝牙模式与所述耳机建立通信连接,以使所述USB发射器后续通过A2DP或者HFP与所述耳机进行音频数据传输,通过SPP与所述耳机进行指令数据交互。
对应地,在步骤S702中,USB发射器可以接收该耳机通过SPP发送的目标指令,该目标指令为耳机充电盒根据目标操作生成并发送至耳机的指令。该实施例中,耳机交互方法对应的系统可以为如图2或者图3所示的耳机交互系统。
本申请实施例中,USB发射器能够与耳机进行经典蓝牙模式的蓝牙通信连接,以实现目标终端、USB发射器、耳机、耳机充电盒之间的交互,灵活地实现耳机交互功能。
应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
实施例四:
图8示出了本申请实施例提供的一种第一耳机交互装置的结构示意图,该第一耳机交互装置应用于耳机,为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分:
该第一耳机交互装置包括:第一指令接收单元81、第一指令传输单元82:
第一指令接收单元81,用于接收耳机盒发送的目标指令。
第一指令传输单元82,用于将所述目标指令传输至目标终端,以指示所述目标终端根据所述目标指令执行目标处理动作。
可选地,所述第一耳机交互装置还包括:
第一结果接收单元,用于接收目标反馈结果;所述目标反馈结果为所述目标终端执行所述目标处理动作得到的反馈结果。
第一结果输出单元,用于输出所述目标反馈结果。
可选地,所述第一耳机交互装置还包括:
第一连接单元,用于通过低功耗蓝牙模式与所述耳机盒建立蓝牙通信连接;
第二连接单元,用于若检测到处于工作状态的数据传输装置,通过经典蓝牙模式与所述数据传输装置建立蓝牙通信连接。
可选地,在所述耳机与所述数据传输装置建立了蓝牙通信连接之后,所述目标终端为与所述数据传输装置建立了通信连接的第一终端,对应地,所述第一指令传输单元82,具体用于将所述目标指令传输至所述数据传输装置,以指示所述数据传输装置将所述目标指令传输至所述第一终端。
可选地,所述第一连接单元,具体用于通过低功耗蓝牙模式,以主设备状态与所述耳机盒建立蓝牙通信连接,以从设备状态与第二终端建立蓝牙通信连接。
可选地,所述第一耳机交互装置,还包括:
第二结果接收单元,用于接收所述数据传输装置返回的目标反馈结果;所述目标反馈结果为所述第一终端执行所述目标处理动作得到的反馈结果;
第二结果输出单元,用于将所述目标反馈结果发送至所述耳机盒和/或所述第二终端。
可选地,所述第一耳机交互装置,还包括:
第三连接单元,用于若检测到所述数据传输装置已停止工作或者接收到所述第二终端发送的预设请求指令,则通过所述经典蓝牙模式与所述第二终端建立通信连接,并以所述第二终端作为目标终端。
图9示出了本申请实施例提供的一种第二耳机交互装置的结构示意图,该第二耳机交互装置应用于耳机盒,为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分:
该第二耳机交互装置包括:目标指令生成单元91和目标指令发送单元92。其中:
目标指令生成单元91,用于获取目标操作,根据所述目标操作生成目标指令;
目标指令发送单元92,用于发送所述目标指令,以通过所述耳机盒对应的耳机和/或数据传输装置,将所述目标指令传输至目标终端,指示所述目标终端执行目标处理动作。
可选地,所述第二耳机交互装置,还包括:
第三结果接收单元,用于接收目标反馈结果;所述目标反馈结果为所述目标终端执行所述目标处理动作得到的反馈结果;
反馈动作执行单元,用于根据所述目标反馈结果执行反馈动作。
可选地,所述第二耳机交互装置,还包括:
设备搜寻单元,用于在低功耗蓝牙模式中以主设备状态和从设备状态轮循广播进行设备搜寻;
第四连接单元,用于若检测到处于工作状态的数据传输装置,则以所述主设备状态与所述数据传输装置建立蓝牙通信连接。
可选地,所述第二耳机交互装置,还包括:
第五连接单元,用于若检测到处于工作状态的耳机,则以所述从设备状态与所述耳机建立蓝牙通信连接,并断开与所述数据传输装置的蓝牙通信连接。
图10示出了本申请实施例提供的一种第三耳机交互装置的结构示意图,该第三耳机交互装置应用于数据传输装置,为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分:
该第三耳机交互装置包括:第二指令接收单元101、第二指令传输单元102。其中:
第二指令接收单元101,用于接收所述数据传输装置对应的耳机或者耳机盒发送的目标指令。
第二指令传输单元102,用于将所述目标指令传输至目标终端,以指示所述目标终端根据所述目标指令执行目标处理动作。
可选地,所述第三耳机交互装置,还包括:
第四结果接收单元,用于接收所述目标终端反馈的目标反馈结果;所述目标反馈结果为所述目标终端执行所述目标处理动作得到的反馈结果;
结果传输单元,用于将所述目标反馈结果传输至所述耳机或者所述耳机盒。
可选地,所述第三耳机交互装置,还包括:
第六连接单元,用于以低功耗蓝牙模式的从设备状态与耳机盒建立蓝牙通信连接;
对应地,所述第二指令接收单元102,具体用于接收所述数据传输装置对应的耳机盒发送的目标指令。
可选地,所述第三耳机交互装置,还包括:
第七连接单元,用于以经典蓝牙模式与所述耳机建立蓝牙通信连接;
对应地,所述第二指令接收单元102,具体用于接收所述数据传输装置对应的耳机发送的目标指令。
图11示出了本申请实施例提供的第一种耳机套件的结构示意图。该耳机套件包括耳机盒和数据传输装置。其中,该耳机盒用于执行如实施例二所述的耳机交互方法的步骤,该数据传输装置用于执行如实施例三所述的耳机交互方法的步骤。
图12示出了本申请实施例提供的第二种耳机套件的结构示意图。该耳机套件包括耳机、耳机盒和数据传输装置。其中,该耳机用于执行如实施例一所述的耳机交互方法的步骤;该耳机盒用于执行如实施例二所述的耳机交互方法的步骤;该数据传输装置用于执行如实施例三所述的耳机交互方法的步骤。
需要说明的是,上述装置/单元之间的信息交互、执行过程等内容,由于与本申请方法实施例基于同一构思,其具体功能及带来的技术效果,具体可参见方法实施例部分,此处不再赘述。
实施例五:
图13是本申请一实施例提供的耳机部件的示意图。如图13所示,该实施例的耳机部件13包括:处理器130、存储器131以及存储在所述存储器131中并可在所述处理器130上运行的计算机程序132,例如耳机交互程序。所述处理器130执行所述计算机程序132时实现上述各个耳机交互方法实施例中的步骤。或者,所述处理器130执行所述计算机程序132时实现上述各装置实施例中各模块/单元的功能。
具体地,当该耳机部件具体为耳机时,处理器130执行所述计算机程序132时实现如图4所示的步骤S401至S402,即实现实施例一所述的耳机交互方法中的步骤。或者,所述处理器130执行所述计算机程序132时实现上述第一耳机交互装置实施例中各单元的功能,例如图8所示第一指令接收单元81至第一指令传输单元82的功能。
具体地,当该耳机部件具体为耳机盒时,处理器130执行所述计算机程序132时实现如图5所示的步骤S501至S502,即实现实施例二所述的耳机交互方法中的步骤。或者,所述处理器130执行所述计算机程序132时实现上述第二耳机交互装置实施例中各单元的功能,例如图9所示目标指令生成单元91至目标指令发送单元92的功能。
具体地,当该耳机部件具体为数据传输装置时,处理器130执行所述计算机程序132时实现如图7所示的步骤S701至S702,即实现实施例三所述的耳机交互方法中的步骤。或者,所述处理器130执行所述计算机程序132时实现上述第三耳机交互装置实施例中各单元的功能,例如图10所示第二指令接收单元101至第二指令传输单元102的功能。
示例性的,所述计算机程序132可以被分割成一个或多个模块/单元,所述一个或者多个模块/单元被存储在所述存储器131中,并由所述处理器130执行,以完成本申请。所述一个或多个模块/单元可以是能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,该指令段用于描述所述计算机程序132在所述耳机部件13中的执行过程。
所述耳机部件可包括,但不仅限于,处理器130、存储器131。本领域技术人员可以理解,图13仅仅是耳机部件13的示例,并不构成对耳机部件13的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件。
所称处理器130可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
所述存储器131可以是所述耳机部件13的内部存储单元,所述存储器131用于存储所述计算机程序以及所述耳机部件所需的其他程序和数据。所述存储器131还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将所述装置的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能单元、模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能单元、模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。上述系统中单元、模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置/耳机部件和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置/耳机部件实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的模块/单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实现上述实施例方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括电载波信号和电信信号。
以上所述实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (13)
1.一种耳机交互方法,其特征在于,所述方法应用于耳机,包括:
接收耳机盒发送的目标指令;
将所述目标指令传输至目标终端,以指示所述目标终端根据所述目标指令执行目标处理动作;其中,所述目标终端与所述耳机建立有通信连接;
在所述接收耳机盒发送的目标指令之前,所述方法还包括:
通过低功耗蓝牙模式与所述耳机盒建立蓝牙通信连接;
若检测到处于工作状态的数据传输装置,通过经典蓝牙模式与所述数据传输装置建立蓝牙通信连接;
在所述耳机与所述数据传输装置建立了蓝牙通信连接之后,所述目标终端为与所述数据传输装置建立了通信连接的第一终端,对应地,所述将所述目标指令传输至目标终端,包括:
将所述目标指令传输至所述数据传输装置,以指示所述数据传输装置将所述目标指令传输至所述第一终端;
所述通过低功耗蓝牙模式与所述耳机盒建立蓝牙通信连接,包括:
通过低功耗蓝牙模式,以主设备状态与所述耳机盒建立蓝牙通信连接,以从设备状态与第二终端建立蓝牙通信连接;
所述方法还包括:
接收所述数据传输装置返回的目标反馈结果;所述目标反馈结果为所述第一终端执行所述目标处理动作得到的反馈结果;
以所述主设备状态,通过所述低功耗蓝牙模式将所述目标反馈结果发送至所述耳机盒;
切换至所述从设备状态,通过所述低功耗蓝牙模式将所述目标反馈结果发送至所述第二终端。
2.如权利要求1所述的耳机交互方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收目标反馈结果;所述目标反馈结果为所述目标终端执行所述目标处理动作得到的反馈结果;
输出所述目标反馈结果。
3.如权利要求1所述的耳机交互方法,其特征在于,在所述通过经典蓝牙模式与所述数据传输装置建立蓝牙通信连接之后,所述方法还包括:
若检测到所述数据传输装置已停止工作或者接收到所述第二终端发送的预设请求指令,则通过所述经典蓝牙模式与所述第二终端建立通信连接,并以所述第二终端作为目标终端。
4.一种耳机交互方法,其特征在于,所述方法应用于耳机盒,包括:
获取目标操作,根据所述目标操作生成目标指令;
发送所述目标指令,以通过所述耳机盒对应的耳机和/或数据传输装置,将所述目标指令传输至目标终端,指示所述目标终端执行目标处理动作;其中,所述目标终端与所述耳机或所述数据传输装置建立有通信连接;
在所述发送所述目标指令之后,所述方法还包括:接收目标反馈结果;所述目标反馈结果为所述目标终端执行所述目标处理动作得到的反馈结果;根据所述目标反馈结果执行反馈动作;
所述耳机能够在接收耳机盒发送的目标指令之前,通过低功耗蓝牙模式与所述耳机盒建立蓝牙通信连接;若检测到处于工作状态的数据传输装置,通过经典蓝牙模式与所述数据传输装置建立蓝牙通信连接;
所述耳机还能够在所述耳机与所述数据传输装置建立了蓝牙通信连接之后,将所述目标指令传输至所述数据传输装置,以指示所述数据传输装置将所述目标指令传输至第一终端;
所述耳机还能够通过低功耗蓝牙模式,以主设备状态与所述耳机盒建立蓝牙通信连接,以从设备状态与第二终端建立蓝牙通信连接;
所述耳机还能够接收所述数据传输装置返回的目标反馈结果;以所述主设备状态,通过所述低功耗蓝牙模式将所述目标反馈结果发送至所述耳机盒;切换至所述从设备状态,通过所述低功耗蓝牙模式将所述目标反馈结果发送至所述第二终端;所述目标反馈结果为所述第一终端执行所述目标处理动作得到的反馈结果。
5.如权利要求4所述的耳机交互方法,其特征在于,在所述获取目标操作之前,还包括:
在低功耗蓝牙模式中以主设备状态和从设备状态轮循广播进行设备搜寻;
若检测到处于工作状态的数据传输装置,则以所述主设备状态与所述数据传输装置建立蓝牙通信连接。
6.如权利要求5所述的耳机交互方法,其特征在于,在所述以所述主设备状态与所述数据传输装置建立蓝牙通信连接之后,所述方法还包括:
若检测到处于工作状态的耳机,则以所述从设备状态与所述耳机建立蓝牙通信连接,并断开与所述数据传输装置的蓝牙通信连接。
7.一种耳机交互方法,其特征在于,所述方法应用于数据传输装置,包括:
接收所述数据传输装置对应的耳机或者耳机盒发送的目标指令;
将所述目标指令传输至目标终端,以指示所述目标终端根据所述目标指令执行目标处理动作;其中,所述目标终端与所述数据传输装置建立有通信连接;
在所述将所述目标指令传输至目标终端之后,所述方法还包括:接收所述目标终端反馈的目标反馈结果;所述目标反馈结果为所述目标终端执行所述目标处理动作得到的反馈结果;将所述目标反馈结果传输至所述耳机;
所述耳机能够在接收耳机盒发送的目标指令之前,通过低功耗蓝牙模式与所述耳机盒建立蓝牙通信连接;若检测到处于工作状态的数据传输装置,通过经典蓝牙模式与所述数据传输装置建立蓝牙通信连接;
所述耳机还能够在所述耳机与所述数据传输装置建立了蓝牙通信连接之后,将所述目标指令传输至所述数据传输装置,以指示所述数据传输装置将所述目标指令传输至第一终端;
所述耳机还能够通过低功耗蓝牙模式,以主设备状态与所述耳机盒建立蓝牙通信连接,以从设备状态与第二终端建立蓝牙通信连接;
所述耳机还能够接收所述数据传输装置返回的目标反馈结果;以所述主设备状态,通过所述低功耗蓝牙模式将所述目标反馈结果发送至所述耳机盒;切换至所述从设备状态,通过所述低功耗蓝牙模式将所述目标反馈结果发送至所述第二终端;所述目标反馈结果为所述第一终端执行所述目标处理动作得到的反馈结果。
8.如权利要求7所述的耳机交互方法,其特征在于,在所述接收所述数据传输装置对应的耳机或者耳机盒发送的目标指令之前,所述方法还包括:
以低功耗蓝牙模式的从设备状态与耳机盒建立蓝牙通信连接;
对应地,所述接收所述数据传输装置对应的耳机或者耳机盒发送的目标指令,包括:
接收所述数据传输装置对应的耳机盒发送的目标指令。
9.如权利要求7所述的耳机交互方法,其特征在于,在所述接收所述数据传输装置对应的耳机或者耳机盒发送的目标指令之前,还包括:
以经典蓝牙模式与所述耳机建立蓝牙通信连接;
对应地,所述接收所述数据传输装置对应的耳机或者耳机盒发送的目标指令,包括:
接收所述数据传输装置对应的耳机发送的目标指令。
10.一种耳机套件,其特征在于,包括:
耳机盒,用于执行如权利要求4或5所述的耳机交互方法;
数据传输装置,用于执行如权利要求7或8的耳机交互方法。
11.如权利要求10所述的耳机套件,其特征在于,所述耳机套件还包括:
耳机,用于执行如权利要求1至3任一项所述的耳机交互方法;
对应地,所述耳机盒,还用于执行如权利要求6所述的耳机交互方法;
对应地,所述数据传输装置,还用于执行如权利要求9所述的耳机交互方法。
12.一种耳机部件,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述耳机部件为耳机,当所述处理器执行所述计算机程序时,使得所述耳机实现如权利要求1至3任一项所述方法的步骤;
或者,所述耳机部件为耳机盒,当所述处理器执行所述计算机程序时,使得所述耳机盒实现如权利要求4至6任一项所述方法的步骤;
或者,所述耳机部件为数据传输装置,当所述处理器执行所述计算机程序时,使得所述数据传输装置实现如权利要求7至9任一项所述方法的步骤。
13.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,当所述计算机程序被处理器执行时,使得耳机部件实现如权利要求1至3任一项所述方法的步骤,或者使得耳机部件实现如权利要求4至6任一项所述方法的步骤,或者使得耳机部件实现如权利要求7至9任一项所述方法的步骤。
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