CN114245213A - 一种控制多媒体信息展示的方法、装置及计算设备 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种控制多媒体信息展示的方法、装置及计算设备,用于提高应用中的多媒体信息展示的灵活性和展示效果。该方法包括:向目标应用账户发送多媒体信息对应的多媒体内容数据,以使所述目标应用账户根据所述多媒体内容数据展示所述目标多媒体信息;根据所述目标多媒体信息在所述目标应用账户中的展示结果信息,确定所述目标多媒体信息的资源贡献值,其中,所述资源贡献值用于表征所述目标多媒体信息所产生的电子资源收益;根据所述资源贡献值,更新所述目标应用账户中对应多媒体信息的电子资源信息。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种控制多媒体信息展示的方法、装置及计算设备。
背景技术
目前,可以在一些应用中嵌入多媒体信息进行产品推广,这样可以提高产品的知名度,从而为产品提供方带来收益,提供推广资源的应用平台也可以得到一定的推广收益,并且,使用应用的用户可以通过推广获得自己感兴趣的产品信息。例如,在视频应用中投放短视频来宣传一款新上市的游戏应用,又或者,在游戏应用中投放包含打折促销的图片来为某购物平台进行购物节宣传,等等。用户在使用应用的过程中,对于应用中推广的多媒体信息,用户可能感兴趣,也可能不感兴趣,对于不感兴趣的多媒体信息就希望快速跳过,例如在通过视频应用观看剧集的过程中,对于在剧集播放过程中展示的不感兴趣的多媒体信息,用户希望能够马上跳过,以减少对观看剧集的影响。
在相关技术中,一般是通过判断用户是否开通了指定权限(例如是否是会员)来确定是否让用户跳过广告,例如,对于会员用户,可以将应用中用于推广的多媒体信息直接屏蔽,对于非会员用户,则需要将所有用于推广的多媒体信息均为其展示。在前述方式中,用户要么需要全部观看(对于非会员用户)用于推广的多媒体信息,要么都看不到(对于会员用户),多媒体信息的跳过粒度太粗,多媒体信息展示的灵活性较差,用户无法按照自己的实际兴趣有选择性地观看或者跳过多媒体信息。
所以,如何提高应用中的多媒体信息展示的灵活性是值得思考的问题。
发明内容
本申请实施例提供一种控制多媒体信息展示的方法、装置及计算设备,用于提高应用中多媒体信息展示的灵活性,提高多媒体信息的展示效果。
一方面,提供一种控制多媒体信息展示的方法,所述方法包括:
向目标应用账户发送多媒体信息对应的多媒体内容数据,以使所述目标应用账户根据所述多媒体内容数据展示所述目标多媒体信息;
根据所述目标多媒体信息在所述目标应用账户中的展示结果信息,确定所述目标多媒体信息的资源贡献值,其中,所述资源贡献值用于表征所述目标多媒体信息所产生的电子资源收益;
根据所述资源贡献值,更新所述目标应用账户中多媒体信息对应的电子资源信息。
一方面,提供一种控制多媒体信息展示的装置,所述装置包括:
发送模块,用于向目标应用账户发送目标多媒体信息对应的多媒体内容数据,以使所述目标应用账户根据所述多媒体内容数据展示所述目标多媒体信息;
确定模块,用于根据所述目标多媒体信息在所述目标应用账户中的展示结果信息,确定所述目标多媒体信息的资源贡献值,其中,所述资源贡献值用于表征所述目标多媒体信息所产生的电子资源收益;
更新模块,用于根据所述资源贡献值,更新所述目标应用账户中对应多媒体信息的电子资源信息。
可选的,所述展示结果信息包括展示时长信息,则,所述确定模块用于:
确定所述目标应用账户的账户权限;
根据所述账户权限和所述展示时长信息,确定所述目标多媒体信息的资源贡献值。
可选的,所述确定模块用于:
若所述账户权限是指定权限,则确定得到的资源贡献值为正,且根据展示时长与电子资源收益呈正相关的关系,确定与所述展示时长信息对应的资源贡献值的值;
若所述账户权限是非指定权限,则确定得到的资源贡献值为负,且根据展示时长与电子资源收益呈负相关的关系,确定与所述展示时长信息对应的资源贡献值的值。
可选的,所述展示结果信息还包括交互操作信息,所述交互操作信息表征用户对所述目标多媒体信息进行了点击操作;所述确定模块用于:
根据所述展示时长信息和所述交互操作信息,确定在所述目标多媒体信息的展示时长大于设定时长时对所述目标多媒体信息进行了点击操作;
若所述账户权限是指定权限,则确定第一资源贡献值为所述目标多媒体信息的资源贡献值;
若所述账户权限是非指定权限,则确定第二资源贡献值为所述目标多媒体信息的资源贡献值;
其中,所述第一资源贡献值和所述第二资源贡献值均为正,且所述第一资源贡献值大于所述第二资源贡献值。
可选的,所述确定模块用于:
获取与所述目标多媒体信息关联的点击转化数据;
根据所述点击转化数据,确定所述第一资源贡献值或所述第二资源贡献值。
可选的,所述更新模块用于:
在所述资源贡献值为负时,判断所述目标账户中对应多媒体信息的当前电子资源是否小于所述资源贡献值;
在所述当前电子资源小于所述资源贡献值时,按照设定更新策略对所述当前电子资源进行处理。
可选的,所述更新模块用于:
保持所述当前电子资源不变,并向所述目标应用账户发送拒绝跳过信息,所述拒绝跳过信息用于指示禁止跳过所述目标多媒体信息。
可选的,所述更新模块用于:
在所述目标应用账户满足设定预扣条件时,从所述当前电子资源中减去所述资源贡献值,以得到剩余电子资源。
可选的,所述设定预扣条件包括以下至少一种:
所述目标应用账户的账户权限是指定权限;
所述目标应用账户中累计扣除的电子资源大于第一设定阈值;
所述目标应用账户中累计跳过的多媒体信息数大于第二设定阈值;
所述目标应用账户中累计完整展示的多媒体信息数大于第三设定阈值。
可选的,所述装置还包括内容分发模块,用于:
接收所述目标应用账户发送的第一请求,所述第一请求用于请求所述目标应用账户当前无权限展示的目标应用内容;
从所述目标应用账户对应多媒体信息的电子资源中扣除所述目标应用内容所对应的电子资源,并向所述目标应用账户发送所述目标应用内容。
可选的,所述装置还包括权限配置模块,用于:
接收所述目标应用账户发送的第二请求,所述第二请求用于请求为所述目标应用账户下发指定权限;
在从所述目标应用账户对应多媒体信息的电子资源中扣除所述指定权限所对应的电子资源后,为所述目标应用账户配置所述指定权限。
可选的,所述装置还包括资源转移模块,用于:
接收所述目标应用账户发送的第三请求,所述第三请求用于请求在目标资源平台和所述目标应用账户之间转移目标电子资源;
根据资源转移类型,从所述目标应用账户向所述目标资源平台转移所述目标电子资源,或者,从所述目标资源平台向所述目标应用账户转移所述目标电子资源。
一方面,提供一种计算设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上述的控制多媒体信息展示的方法包括的步骤。
一方面,提供一种存储介质,所述存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令用于使计算机执行上述的控制多媒体信息展示的方法包括的步骤。
一方面,提供一种包含指令的计算机程序产品,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述各种可能的实现方式中所描述的控制多媒体信息展示的方法包括的步骤。
本申请提供一种控制多媒体信息展示的技术方案,在该技术方案中,以单个多媒体信息作为跳过粒度,用户可以按照自己的实际兴趣,有选择性地跳过各个多媒体信息或者选择观看,选择观看或不观看应用中嵌入的多媒体信息的灵活性更大,并且,为每个用户配置一个电子资源账户,可以根据用户观看多媒体信息或者跳过多媒体信息的实际观看结果来确定推广的多媒体信息的资源贡献值,再以得到的资源贡献值来更新该电子资源账户中的电子资源信息,这样可以尽量维护推广多媒体信息的应用平台、提供方和用户各方的利益。并且,通过以单个多媒体信息作为跳过粒度的方式,提高了应用中的多媒体信息展示的灵活性,用户按需选择观看或者跳过,可以使得展示多媒体信息与用户之间的匹配度较高,即用户选择观看的多媒体信息可以认为是用户尽量感兴趣的,这样可以提高多媒体信息的展示效果。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1a为本申请实施例适用的一种应用场景的示意图;
图1b为本申请实施例适用的一种应用场景的另一示意图;
图2为本申请实施例中的控制多媒体信息展示的方法的流程示意图;
图3为本申请实施例中的电子资源账户的示意图;
图4为本申请实施例中的控制多媒体信息展示的装置的结构示意图;
图5为本申请实施例中的计算设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于申请保护的范围。在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互任意组合。并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”和“第二”等是用于区别不同对象,而非用于描述特定顺序。此外,术语“包括”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的保护。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。本申请中的“多个”可以表示至少两个,例如可以是两个、三个或者更多个,本申请实施例不做限制。
另外,本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,在不做特别说明的情况下,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
如前所述的,相关技术中对应用中的用于推广的多媒体信息的跳过粒度太粗,多媒体信息展示的灵活性较差,用户无法按照自己的实际兴趣有选择性地观看或者跳过多媒体信息,这样不利用户对应用的使用体验,容易降低用户对应用的使用黏度,应用中的多媒体信息的展示效率较低,推广效果不理想。
鉴于此,本申请的发明人考虑到,可以通过减小应用的多媒体信息的跳过粒度来提高多媒体信息展示的灵活性,在此设计构思的基础上,本申请提供一种控制多媒体信息展示的技术方案,在该技术方案中,以单个多媒体信息作为跳过粒度,用户可以按照自己的实际兴趣,有选择性地跳过各个多媒体信息或者选择观看,选择观看或不观看应用中嵌入的多媒体信息的灵活性更大,并且,为每个用户配置一个电子资源账户,可以根据用户观看多媒体信息或者跳过多媒体信息的实际观看结果来确定推广的多媒体信息的资源贡献值,再以得到的资源贡献值来更新该电子资源账户中的电子资源信息,这样可以尽量维护推广多媒体信息的应用平台、提供方和用户各方的利益。通过以单个多媒体信息作为跳过粒度的方式,提高了应用中的多媒体信息展示的灵活性,用户按需选择观看或者跳过,可以使得展示多媒体信息与用户之间的匹配度较高,即用户选择观看的多媒体信息可以认为是用户尽量感兴趣的,这样可以提高多媒体信息的展示效果。
为更好地理解本申请实施例提供的技术方案,下面对本申请实施例提供的技术方案适用的应用场景做一些简单介绍,需要说明的是,以下介绍的应用场景仅用于说明本申请实施例而非限定。在具体实施时,可以根据实际需要灵活地应用本申请实施例提供的技术方案。
请参见图1a,图1a为本申请实施例提供的技术方案适用的一种应用场景,在该应用场景中包括终端设备、应用服务器和广告服务器。终端设备中安装有应用,应用服务器则是为该应用提供应用服务的后台服务器,广告服务器中存储有各种类型的广告资源,例如视频类广告、图片类广告、文字类广告,等等,不同广告的广告预算可能不同。应用服务器可以从广告服务器处获得广告资源,再将获得的广告资源和应用资源一起推送给终端设备,这样在用户通过终端设备使用应用的过程中,则可以同时显示应用对应的应用资源和广告资源,以实现在应用内容中嵌入广告,达到广告推广的目的。
在应用服务器向终端设备推送广告的时候,可以根据用户的个人资料进行匹配的定向推荐,这样可以使得推荐的广告尽可能地是用户感兴趣的,也就是说,在向用户推送广告时,可以先通过一定的过滤机制对广告进行筛选后再向用户进行定向推荐,这样可以尽量提高广告的推广效果。
再参见图1b所示,相对于图1a来说,图1b中增加了电商平台,图1b中的电商平台可以理解为是电商平台对应的后台服务器,在应用服务器将广告资源推送给终端设备后,用户可以点击推送的广告,例如该广告是一段用于宣传平台购物节的短视频,那么用户在点击该短视频之后,终端中的应用页面即可跳转至电商平台对应的购物界面,用户可以在该购物界面浏览商品,还可以添加到收藏夹,或者下单并付款购买,等等,这样,终端设备就直接从应用的界面跳转至了购物界面,通过页面的跳转,实现了广告较好的推送效果,用户不仅点击了广告,还实现了较好的广告转化效果,为广告主提供了收益。
其中,终端设备可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智能电视、智能穿戴式设备等,但并不局限于此。
应用服务器、广告服务器、电商平台可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、内容分发网络(ContentDelivery Network,CDN)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。在具体实施过程中,应用服务器和广告服务器可以是两个相互独立的服务器,或者也可以是集成的单一服务器,即应用服务器和广告服务器两者实质上可以是同一个多功能服务器,该多功能服务器同时集成有应用服务器和广告服务器的功能,而在图1a和图1b中是以两者为相互独立的服务器为例进行图示说明的。
为进一步说明本申请实施例提供的技术方案,下面结合附图以及具体实施方式对此进行详细的说明。虽然本申请实施例提供了如下述实施例或附图所示的方法操作步骤,但基于常规或者无需创造性的劳动在所述方法中可以包括更多或者更少的操作步骤。在逻辑上不存在必要因果关系的步骤中,这些步骤的执行顺序不限于本申请实施例提供的执行顺序。所述方法在实际的处理过程中或者装置执行时,可按照实施例或者附图所示的方法顺序执行或者并行执行。
本申请提供一种控制多媒体信息展示的方法,该方法可以由例如图1a或图1b中的应用服务器执行,或者也可以由其中的终端设备执行,或者也可以由其中的终端设备和应用服务器协同执行,本申请实施例不做限制。本申请实施例提供的控制多媒体展示的方法如图2所示,图2所示的流程图描述如下。
步骤201:接收目标应用账户发送的应用请求。
用户在使用应用时,一般需要先注册一个应用账户,本申请实施例中以目标应用账户为例进行说明。用户在使用目标应用账户的过程中,需要向应用对应的应用服务器请求应用数据,例如,当用户使用视频应用在线观看剧集时,需要先向应用服务器请求对应的视频资源,例如用户在点击了某集剧集的海报缩略图时,终端设备响应于该点击操作,生成对应的应用请求,再向应用服务器发送对应的应用请求,在该应用请求中可以携带有目标应用账户的账户标识,以此请求应用服务器向目标应用该账户发送对应的应用内容数据。
步骤202:确定与应用请求对应的应用内容数据,以及与所述应用请求关联的目标多媒体信息对应的多媒体内容数据。
在收到目标应用该账户发送的应用请求之后,应用服务器可以确定与其对应的应用内容数据,例如是通过用户点击“电视剧A”的第3集的海报缩略图而触发的应用请求,那么应用服务器则可以将“电视剧A”的第3集对应的视频资源确定为是与该应用请求对应的应用内容数据。
以及,还可以获得与应用请求关联的多媒体信息,为便于描述,本申请实施例中将应用请求关联的多媒体信息称作目标多媒体信息,例如可以目标应用账户对应的用户个人资料进行尽量匹配的定向推荐,这样可以提高广告推广效果,在筛选出目标多媒体信息之后,则可以获得目标多媒体信息对应的多媒体内容数据,其中,多媒体内容数据例如可以是实际的广告数据资源,或者也可以是广告对应的统一资源定位符(Uniform ResourceLocator,URL)地址,或者还可以是其它类型的数据,本申请实施例不做限制。
步骤203:将应用内容数据和多媒体内容数据发送给目标应用账户。
在确定出与应用请求对应的应用内容数据和关联的多媒体内容数据之后,则可以将其一并发送给目标应用账户,以便于目标应用账户根据这些数据展示应用内容以及关联的多媒体信息(例如广告视频)。
在具体实施过程中,在应用内容数据展示过程中的设定时刻才会展示多媒体内容数据,例如对于电视剧集来说,一般会在每集剧集开始时展示多媒体内容数据,或者可以在设定播放进度(例如播放一半)时再展示多媒体内容数据,或者还可以按照一定的间隔时长循环展示,等等,由于在不同应用中展示多媒体内容的机制不同,所以在应用使用过程中何时展示多媒体信息并不限定。
例如在剧集刚开始的时候就播放广告视频,用户可以按照自己对广告视频内容的感兴趣情况选择跳过还是继续观看广告视频,比如,用户对播放的广告视频不感兴趣或者着急想要尽快观看剧集,则可以选择尽快跳过广告视频,例如在终端设备的屏幕上进行特定的跳过操作(例如上滑屏幕的操作或者长按广告的操作等)来触发跳过广告视频的播放,又比如,用户对播放的广告视频非常感兴趣,则可以让广告视频正常播放。站在用户的角度而言,对于广告视频可能是观看或者是跳过或者观看一段时间后再跳过,等等,站在终端设备的角度而言,是广告视频的展示时长是多久,以及,在展示过程中用户是否对广告视频进行了点击操作等交互行为等等。
本申请实施例中,以展示时长信息来表明目标多媒体信息在目标应用账户中的展示时长,以交互操作信息来表明用户在目标多媒体信息的展示过程中用户对其进行了点击操作,由于展示时长信息和交互操作信息均是用于表明展示的结果,所以可以将这些信息统称为展示结果信息,所以,本申请实施例中的展示结果信息是用于表明目标多媒体信息在展示过程中所发生的展示情况。
步骤204:根据目标多媒体信息在目标应用账户中的展示结果信息,确定目标多媒体信息的资源贡献值。
如前所述的,本申请实施例是通过以单个多媒体信息(例如广告)为跳过粒度,用户可以按照自己的实际兴趣,有选择性地跳过各个多媒体信息或者选择观看。在此基础上,可以为每个应用账户配置一个与多媒体信息对应的电子资源账户,该电子资源账户例如可以称作“广告账户”,该电子资源账户中存储有与广告相关的电子资源,在跳过广告时花费的电子资源可以从该电子资源账户中扣除,以及通过观看广告获得的电子资源奖励也可以充值到该电子资源账户中。也就是说,该电子资源账户是应用中的多媒体信息(例如广告)对应的专属账户。
请参见图3所示的,图3为目标应用账户中与多媒体信息对应的电子资源账户的示意图,如图3中左图所示的,目标应用账户的账户标识例如是1a2b3c,在该界面上包括用户的观看历史、用户感兴趣的内容推荐、电子资源账户。当用户点击电子资源账户(如图3中左图所示的)之后,可以触发进入到电子资源账户的详情页面,如图3中的右图所示的,在电子资源账户的详情页面,包括有电子资源账户的余额(3.00元)和电子资源使用记录,还包括“充值”、“提现”、“兑换”等操作控件。用户通过点击“充值”控件,可以对电子资源账户进行充值以增加电子资源账户中的余额;用户通过点击“提现”控件,可以将电子资源账户中的余额转移到其它资源平台,以实现资源转移;用户通过点击“兑换”控件,可以通过电子资源账户中的余额兑换一些内容,例如兑换会员权限,或者兑换需要付费购买的片源,或者还可以兑换其它的一些项目,所以可以将这里所说的兑换理解为是购买。
本申请实施例中,可以根据目标多媒体信息在目标应用账户中的展示结果信息,确定目标多媒体信息对应的资源贡献值,其中的资源贡献值用于表明目标多媒体信息所产生的电子资源收益,在具体实施过程中,电子资源收益可能为正也可能为负,换言之,资源贡献值的取值可能是正数或者也可能是负数。
步骤205:根据资源贡献值,更新目标应用账户中对应多媒体信息的电子资源信息。
在确定了目标多媒体信息对应的资源贡献值之后,可以根据该资源贡献值及时地对前述的多媒体信息对应的电子资源账户中的电子资源信息进行更新,至于更新的方式,具体来说就是将资源贡献值与电子资源账户中的剩余电子资源(即余额)进行相加。举例来说,电子资源账户中原本的余额是3.00元,若资源贡献值是-0.1,那么对其更新之后的电子资源值就是2.90元。
由于本申请实施例中是以单个的多媒体资源作为用户的选择粒度,即选择跳过或者选择观看,所以,可以针对单个多媒体资源,根据其在目标应用账户中的展示情况单独地进行电子资源收益的评估,这样,基于根据各个多媒体信息的实际展示情况来差异化、灵活地进行电子资源收益评估。这样,摒弃了相关技术中的以是否开通指定权限(例如会员权限)为多媒体信息的选择粒度,通过更细的选择粒度,用户可以根据各自的实际喜好来选择性地跳过广告或者观看广告,这样,对于感兴趣的广告能够及时地查看到,对于不感兴趣的广告可以尽快地跳过,如此,提高了应用中的多媒体信息展示的灵活性,可以提高用户对应用的使用体验,同时也可以在一定程度提高广告推广效果,为广告主和应用平台增加广告收益和广告推广收益,提高多媒体信息的展示效果。
在具体实施过程中,根据目标多媒体在目标应用账户中的展示结果信息确定其对应的资源贡献值的方式可以包括多种,以下列举一些可能的方式。
第一种方式
确定目标应用账户的账户权限,再根据确定的账户权限和展示结果信息中的展示时长信息来确定目标多媒体信息对应的资源贡献值。也就是说,可以结合到用户权限和展示时长来对目标多媒体信息的资源收益进行评估。
例如,若目标应用账户的账户权限是指定权限,指定权限例如是会员权限,则确定得到的资源贡献值为正,且根据展示时长与电子资源收益呈正相关的关系,确定与展示时长信息对应的资源贡献值的值。也就是说,如果是会员观看了目标多媒体信息的话,则可以正(即正数)的资源贡献值来奖励该会员用户,相当于是“返现”,并且,观看目标多媒体信息的时间越长返现奖励的金额越多,若直接跳过广告的话那么奖励可以为零,这样,可以鼓励会员用户积极地查看广告,以尽量增强广告投放效果,从而尽量提高广告生产者和广告投放方的利益。
又例如,若目标应用账户的账户权限是非指定权限,非指定权限例如是非会员权限,则确定得到的资源贡献值为正,且根据展示时长与电子资源收益呈正相关的关系,确定与展示时长信息对应的资源贡献值的值。也就是说,如果是非会员观看了目标多媒体信息的话,则可以负(即负数)的资源贡献值来扣除该非会员用户的剩余电子资源,相当于是“扣费”,即,非会员用户的电子资源账户中的余额相当于是“广告跳过费”,若非会员用户直接跳过广告的话就会扣除一笔费用,而若是观看一定时长,则可以少扣除一些,所以非会员用户观看目标多媒体信息越久扣除的费用也就越少。这样,也可以鼓励非会员用户积极地查看广告,以尽量增强广告投放效果,从而尽量提高广告生产者和广告投放方的利益。
在第一种方式中,针对会员用户和非会员用户提供了两种机制的资源收益评估方式,因为会员用户是预先花费了一定数量的电子资源购买得到会员权限的,而非会员用户相当于是免费观看应用内提供的应用内容,所以对于会员用户可以返现奖励的方式来评估电子资源收益,而对于非会员用户则以扣费的方式来间接的获取由于跳过广告或者观看广告时间过短而造成的广告推广收益的流失,从而可以在广告推广收益和用户利益之间尽量平衡。
第二种方式
在展示结果信息包括展示时长信息和交互操作信息时,可以根据展示时长信息和交互操作信息,确定在目标多媒体信息的展示时长大于设定时长时对目标多媒体信息进行了点击操作,若用户对目标多媒体信息进行了点击操作,这相当于是一定的点击转化,这样相对于仅只观看广告的广告推广效果可能还会更好一些。进一步地,若目标应用账户的账户权限是指定权限(会员权限),则确定第一资源贡献值为目标多媒体信息的资源贡献值,若目标应用账户的账户权限是非指定权限(非会员),则确定第二资源贡献值为目标多媒体信息的资源贡献值。其中,第一资源贡献值和第二资源贡献值均为正,且第一资源贡献值大于第二资源贡献值。
也就是说,当用户在观看广告的过程中若点击了广告,无论是会员用户还是非会员用户,均可以以正的资源贡献值对其进行返现奖励,并且考虑到会员用户是预先花费电子资源而购买得到的会员权限,所以,对于会员用户的返现奖励要多于对非会员用户的返现奖励,这样可以尽量保证各方的利益均衡。
一般来说,在用户对广告进行点击操作之后,就可以触发显示广告界面,例如是APP下载界面,或者是金融类应用的在线注册申请贷款的界面,或者是电商平台的购物界面,等等。在显示的广告界面中,用户可能会进行进一步地的转化操作,例如在线填写提交了申请贷款的资料,或者点击现在了APP,或者下单购买了意见商品,等等,本申请实施例中可以将用户在广告界面进行的转化操作所对应的数据称作是目标多媒体信息关联的点击转化数据。为了准确地用户点击广告的操作进行奖励返现,在一种可能的实施方式中,可以获取与目标多媒体信息关联的点击转换数据,即如前所述的,再根据获取到的点击转化数据确定与会员用户对应的第一资源贡献值,以及确定与非会员用户对应的第二资源贡献值。在实际中,不同类型的广告的付费机制可能不同,有些广告可能是按照展现次数付费,有些广告可能是按照交易金额付费,等等,所以结合到对广告的点击转化数据来确定广告的资源收益更为准确,以此可以提高目标多媒体资源对应的资源贡献值的准确性。
第三种方式
无论用户是会员用户还是非会员用户,只要用户点击了广告,均为其返现相同的电子资源作为点击广告的奖励,例如点击一次广告奖励0.01元。
另外,若用户并未点击广告,无论是会员还是非会员均扣费,不过对于扣费的多少,可以结合到其权限,若是会员则扣费少一点,若是非会员则扣费多一点,这样可以对会员和非会员进行区别对待。另外,在扣费时,还可以同时结合到观看时长,观看时长越长扣费越少,但是不能少于阈值一,观看时长越短扣费越多,最多也不会超过阈值二,很明显,阈值一可以小于阈值二。
上述提供了几种确定目标多媒体信息的资源贡献值的方式,但是本申请实施例并不限于以上方式,基于上述构思的确定方式均应在本申请实施例的保护范围之内,此处就不再一一举例说明了。
另外,在根据资源贡献值对电子资源账户中的电子资源进行更新时,若资源贡献值为负,则需要先确定目标账户中对应多媒体信息的当前电子资源是否小于该资源贡献值,在当前电子资源小于资源贡献值时,即表明电子资源账户中当前剩余的电子资源是不足以扣费的,在该情况下,可以向目标应用账户发送用于指示电子资源账户中的余额不足的提示信息,并且可以按照设定更新策略对当前电子资源进行处理。
一种可能的实施方式是,保持电子资源账户中的当前电子资源不变,并向目标应用账户发送拒绝跳过信息,该拒绝跳过信息用于指示禁止跳过目标多媒体信息,也就是说,在广告账户中的余额不足扣费时,可以禁止用户跳过广告,即限制用户必须观看完广告的播放。同时也可以促使用户尽快地对电子资源账户进行充值。
在另一种可能的实施方式中,先判断目标应用账户是否满足设定预扣条件,在目标应用账户满足设定预扣条件时,从电子资源账户的当前电子资源中减去资源贡献值,以得到剩余电子资源。也就是说,在余额不足扣费时且在目标应用账户满足一定的预扣费限制条件时,可以为其预扣费,那么预扣费之后,电子资源账户中的剩余电子资源则为负数了,采用预扣费的方式,是为了尽量满足用户对广告的处理需求,相当于是临时借用该权限。
上述的设定预扣条件,例如是目标应用账户的账户权限是指定权限,即目标应用账户是会员账户,相当于是为会员用户提供的一种特殊权限,以增强会员账户的多功能性,可以增加会员用户的黏性。
上述的设定预扣条件,又例如是目标应用账户中累计扣除的电子资源大于第一设定阈值,这说明该用户针对广告已经花费了较多的电子资源,其信用应该是较好的,且也愿意花费电子资源来处理广告,这对于应用平台来说是可以增加收益的,所以可以临时为其提供预扣费的特殊权限。
上述的设定预扣条件,再例如是目标应用账户中累计跳过的多媒体信息数大于第二设定阈值,这说明该用户针对广告已经花费了较多的电子资源,其信用应该是较好的,且也愿意花费电子资源来处理广告,这对于应用平台来说是可以增加收益的,所以可以临时为其提供预扣费的特殊权限。
上述的设定预扣条件,还例如是目标应用账户中累积完整展示的多媒体信息数大于第三设定阈值,表明该用户是经常完整观看广告的用户,这对于广告推广效果来说是有意的,对于应用平台来说是可以增加收益的,所以可以临时为其提供预扣费的特殊权限。
如前所述的,电子资源账户中是与多媒体信息直接对应的电子资源,这些电子资源有可能是用户充值得到的,也有可能是用户通过观看广告或者点击广告而得到的返现奖励,对于这些电子资源,本申请实施例还可以提供至少以下用途。
第一种用途
接收目标应用账户发送的第一请求,该第一请求用于请求目标应用账户当前无权限展示的目标应用内容,再从目标应用账户对应多媒体信息的电子资源中扣除目标应用内容所对应的电子资源,并向目标应用账户发送目标应用内容。
也就是说,用户可以使用电子资源账户中的电子资源购买应用中的付费内容或者是用户当前无权限查看的且需要花费电子资源的应用内容,这样通过广告收入可以购买付费内容等,增加了电子资源账户的多用途性,同时也为用户提供了一种更方便的应用内的资源交互方式。
例如,对于会员用户,视频应用中的一些新上映的影片需要付费才能观看,以及一些新更新的电视剧集需要付费才能实现超前点播,由于需要额外付费,所以会员用户的当前也是无权限观看这些需付费的视频资源的,此时,则可以使用广告账户的余额来实现购买这些需付费的视频资源。
又例如,对于非会员用户,视频应用中的大多数视频都是无权限观看的,包括上述的即使是会员用户也需要付费观看的视频资源,所以,对于这些视频资源费会员用户当前都是无权限观看的。
第二种用途
接收目标应用账户发送的第二请求,第二请求用于请求为目标应用账户下发指定权限,再从目标应用账户对应多媒体信息的电子资源中扣除指定权限所对应的电子资源,并为目标应用账户配置指定权限。
也就是说,用户可以使用电子资源账户中的电子资源购买会员权限,对于非会员用户来说,是新购买会员权限,对于会员用户来说,可以是续会员权限,增加了电子资源账户的多用途性,同时也为用户提供了一种更方便的应用内的资源交互方式。
第三种用途
接收目标应用账户发送的第三请求,第三请求用于请求在目标资源平台和目标应用账户之间转移目标电子资源;再根据资源转移类型,从目标应用账户向目标资源平台转移目标电子资源,或者,从目标资源平台向目标应用账户转移目标电子资源。
其中,从目标应用账户向目标资源平台转移电子资源的操作可以理解为是“提现”,从目标资源转移平台向目标应用账户转移电子资源的操作可以理解为是“充值”。也就是说,可以对电子资源账户进行充值或者提现,从而实现电子资源的转移,例如对于提现来说,可以满足用户其他对于电子资源的使用需求,增加了电子资源账户的多用途性。
本申请实施例中,对于应用内的多媒体信息,是以单个多媒体信息作为跳过粒度,用户可以按照自己的实际兴趣,有选择性地跳过各个多媒体信息或者选择观看,提高了多媒体信息展示的灵活性。并且,为每个用户配置一个电子资源账户,可以根据用户观看多媒体信息或者跳过多媒体信息的实际观看结果来确定推广的多媒体信息的资源贡献值,再以得到的资源贡献值来更新该电子资源账户中的电子资源信息,这样可以尽量维护推广多媒体信息的应用平台、提供方和用户各方的利益,提升应用中的多媒体信息的展示效果和推广效果。
基于同一发明构思,本申请实施例提供一种控制多媒体信息展示的装置,该装置可以是硬件结构、软件模块、或硬件结构加软件模块。该装置可以由芯片系统实现,芯片系统可以由芯片构成,也可以包含芯片和其他分立器件。请参见图4所示,本申请实施例中的控制多媒体信息展示的装置包括发送模块401、确定模块402和更新模块403,其中:
发送模块401,用于向目标应用账户发送目标多媒体信息对应的多媒体内容数据,以使目标应用账户根据多媒体内容数据展示目标多媒体信息;
确定模块402,用于根据目标多媒体信息在目标应用账户中的展示结果信息,确定目标多媒体信息的资源贡献值,其中,资源贡献值用于表征目标多媒体信息所产生的电子资源收益;
更新模块403,用于根据资源贡献值,更新目标应用账户中对应多媒体信息的电子资源信息。
在一种可能的实施方式中,展示结果信息包括展示时长信息,则,确定模块402用于:
确定目标应用账户的账户权限;
根据账户权限和展示时长信息,确定目标多媒体信息的资源贡献值。
在一种可能的实施方式中,确定模块402用于:
若账户权限是指定权限,则确定得到的资源贡献值为正,且根据展示时长与电子资源收益呈正相关的关系,确定与展示时长信息对应的资源贡献值的值;
若账户权限是非指定权限,则确定得到的资源贡献值为负,且根据展示时长与电子资源收益呈负相关的关系,确定与展示时长信息对应的资源贡献值的值。
在一种可能的实施方式中,展示结果信息还包括交互操作信息,交互操作信息表征用户对目标多媒体信息进行了点击操作;确定模块402用于:
根据展示时长信息和交互操作信息,确定在目标多媒体信息的展示时长大于设定时长时对目标多媒体信息进行了点击操作;
若账户权限是指定权限,则确定第一资源贡献值为目标多媒体信息的资源贡献值;
若账户权限是非指定权限,则确定第二资源贡献值为目标多媒体信息的资源贡献值;
其中,第一资源贡献值和第二资源贡献值均为正,且第一资源贡献值大于第二资源贡献值。
在一种可能的实施方式中,确定模块402用于:
获取与目标多媒体信息关联的点击转化数据;
根据点击转化数据,确定第一资源贡献值或第二资源贡献值。
在一种可能的实施方式中,更新模块403用于:
在资源贡献值为负时,判断目标账户中对应多媒体信息的当前电子资源是否小于资源贡献值;
在当前电子资源小于资源贡献值时,按照设定更新策略对当前电子资源进行处理。
在一种可能的实施方式中,更新模块403用于:
保持当前电子资源不变,并向目标应用账户发送拒绝跳过信息,拒绝跳过信息用于指示禁止跳过目标多媒体信息。
在一种可能的实施方式中,更新模块403用于:
在目标应用账户满足设定预扣条件时,从当前电子资源中减去资源贡献值,以得到剩余电子资源。
在一种可能的实施方式中,设定预扣条件包括以下至少一种:
目标应用账户的账户权限是指定权限;
目标应用账户中累计扣除的电子资源大于第一设定阈值;
目标应用账户中累计跳过的多媒体信息数大于第二设定阈值;
目标应用账户中累计完整展示的多媒体信息数大于第三设定阈值。
在一种可能的实施方式中,本申请实施例中的控制多媒体信息展示的装置还包括内容分发模块404,用于:
接收目标应用账户发送的第一请求,第一请求用于请求目标应用账户当前无权限展示的目标应用内容;
从目标应用账户对应多媒体信息的电子资源中扣除目标应用内容所对应的电子资源,并向目标应用账户发送目标应用内容。
在一种可能的实施方式中,本申请实施例中的控制多媒体信息展示的装置还包括权限配置模块405,用于:
接收目标应用账户发送的第二请求,第二请求用于请求为目标应用账户下发指定权限;
在从目标应用账户对应多媒体信息的电子资源中扣除指定权限所对应的电子资源后,为目标应用账户配置指定权限。
在一种可能的实施方式中,本申请实施例中的控制多媒体信息展示的装置还包括资源转移模块406,用于:
接收目标应用账户发送的第三请求,第三请求用于请求在目标资源平台和目标应用账户之间转移目标电子资源;
根据资源转移类型,从目标应用账户向目标资源平台转移目标电子资源,或者,从目标资源平台向目标应用账户转移目标电子资源。
需要说明的是,本申请实施例中的内容分发模块404、权限配置模块405和资源转移模块406并不是必须的模块,所以在图4中是以虚线表示的。
前述的控制多媒体信息展示的方法的实施例中涉及的各步骤的所有相关内容均可以援引到本申请施例中的控制多媒体信息展示的装置所对应的功能模块的功能描述,在此不再赘述。通过本申请实施例中的控制多媒体信息展示的装置,可以对应用中展示的多媒体信息以单个多媒体信息作为跳过粒度,用户可以按照自己的实际兴趣,有选择性地跳过各个多媒体信息或者选择观看,提高了多媒体信息展示的灵活性,并且通过观看或者跳过多媒体信息可以得到相应的资源贡献值来更新多媒体信息对应的电子资源账户,这样可以尽量维护推广多媒体信息的应用平台、提供方和用户各方的利益,提升应用中的多媒体信息的展示效果和推广效果。
本申请实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,另外,在本申请各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理器中,也可以是单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。
基于同一发明构思,本申请实施例提供一种计算设备,该计算设备例如是前述图1a或图1b中的应用服务器,或者可以是图1a或图1b中的终端设备,或者还可以是集成有图1a或图1b中的终端设备和应用服务器的功能的设备,该计算设备能够执行本申请实施例提供的控制多媒体信息展示的方法,如图5所示,本申请实施例中的计算设备包括至少一个处理器501,以及与至少一个处理器501连接的存储器502和通信接口503,本申请实施例中不限定处理器501与存储器502之间的具体连接介质,图5中是以处理器501和存储器502之间通过总线500连接为例,总线500在图5中以粗线表示,其它部件之间的连接方式,仅是进行示意性说明,并不引以为限。总线500可以分为地址总线、数据总线、控制总线等,为便于表示,图5中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
在本申请实施例中,存储器502存储有可被至少一个处理器501执行的计算机程序,至少一个处理器501通过执行存储器502存储的计算机程序,可以执行前述的控制多媒体信息展示的方法中所包括的步骤。
其中,处理器501是计算设备的控制中心,可以利用各种接口和线路连接整个计算设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器502内的指令以及调用存储在存储器502内的数据,计算设备的各种功能和处理数据,从而对计算设备进行整体监控。可选的,处理器501可包括一个或多个处理模块,处理器501可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,处理器501主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器501中。在一些实施例中,处理器501和存储器502可以在同一芯片上实现,在一些实施例中,它们也可以在独立的芯片上分别实现。
处理器501可以是通用处理器,例如中央处理器(CPU)、数字信号处理器、专用集成电路、现场可编程门阵列或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件,可以实现或者执行本申请实施例中公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。结合本申请实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件处理器执行完成,或者用处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。
存储器502作为一种非易失性计算机可读存储介质,可用于存储非易失性软件程序、非易失性计算机可执行程序以及模块。存储器502可以包括至少一种类型的存储介质,例如可以包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器、随机访问存储器(Random AccessMemory,RAM)、静态随机访问存储器(Static Random Access Memory,SRAM)、可编程只读存储器(Programmable Read Only Memory,PROM)、只读存储器(Read Only Memory,ROM)、带电可擦除可编程只读存储器(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。存储器502是能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质,但不限于此。本申请实施例中的存储器502还可以是电路或者其它任意能够实现存储功能的装置,用于存储程序指令和/或数据。
通信接口503是能够用于进行通信的传输接口,可以通过通信接口503接收数据或者发送数据,例如可以通过通信接口503与其它设备进行数据交互以实现通信的目的。
进一步地,在一些实施例中,该计算设备还可以包括帮助计算设备内的各个器件之间传输信息的基本输入/输出系统(I/O系统)504、用于存储操作系统505、应用程序506和其他程序模块507的大容量存储设备508。
基本输入/输出系统504包括有用于显示信息的显示器509和用于用户输入信息的诸如鼠标、键盘之类的输入设备510。其中显示器509和输入设备510都通过连接到系统总线500的基本输入/输出系统504连接到处理器501。所述基本输入/输出系统504还可以包括输入输出控制器以用于接收和处理来自键盘、鼠标、或电子触控笔等多个其他设备的输入。类似地,输入输出控制器还提供输出到显示屏、打印机或其他类型的输出设备。
大容量存储设备508通过连接到系统总线500的大容量存储控制器(未示出)连接到处理器501。大容量存储设备508及其相关联的计算机可读介质为该服务器包提供非易失性存储。也就是说,大容量存储设备508可以包括诸如硬盘或者CD-ROM驱动器之类的计算机可读介质(未示出)。
根据本申请的各种实施例,该计算设备包还可以通过诸如因特网等网络连接到网络上的远程计算机运行。也即该计算设备可以通过连接在系统总线500上的通信接口503连接到网络511,或者说,也可以使用通信接口503来连接到其他类型的网络或远程计算机系统(未示出)。
基于同一发明构思,本申请实施例还提供一种存储介质,该存储介质可以是计算机可读存储介质,该存储介质中存储有计算机指令,当该计算机指令在计算机上运行时,使得计算机执行如前述的控制多媒体信息展示的方法的步骤。
基于同一发明构思,本申请实施例还提供一种芯片系统,该芯片系统包括处理器,还可以包括存储器,用于实现如前述的控制多媒体信息展示的方法的步骤。该芯片系统可以由芯片构成,也可以包含芯片和其他分立器件。
在一些可能的实施方式中,本申请实施例提供的控制多媒体信息展示的方法的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在计算机上运行时,所述程序代码用于使所述计算机执行前文所描述的根据本申请各种示例性实施方式的控制多媒体信息展示的方法中的步骤。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:移动存储设备、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
或者,本发明上述集成的单元如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分。而前述的存储介质包括:移动存储设备、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。全部已读。
Claims (15)
1.一种控制多媒体信息展示的方法,其特征在于,所述方法包括:
向目标应用账户发送目标多媒体信息对应的多媒体内容数据,以使所述目标应用账户根据所述多媒体内容数据展示所述目标多媒体信息;
根据所述目标多媒体信息在所述目标应用账户中的展示结果信息,确定所述目标多媒体信息的资源贡献值,其中,所述资源贡献值用于表征所述目标多媒体信息所产生的电子资源收益;
根据所述资源贡献值,更新所述目标应用账户中多媒体信息对应的电子资源信息。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述展示结果信息包括展示时长信息,则,根据所述目标多媒体信息在所述目标应用账户中的展示结果信息,确定所述目标多媒体信息的资源贡献值,包括:
确定所述目标应用账户的账户权限;
根据所述账户权限和所述展示时长信息,确定所述目标多媒体信息的资源贡献值。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述账户权限和所述展示时长信息,确定所述目标多媒体信息的资源贡献值,包括:
若所述账户权限是指定权限,则确定得到的资源贡献值为正,且根据展示时长与电子资源收益呈正相关的关系,确定与所述展示时长信息对应的资源贡献值的值;
若所述账户权限是非指定权限,则确定得到的资源贡献值为负,且根据展示时长与电子资源收益呈负相关的关系,确定与所述展示时长信息对应的资源贡献值的值。
4.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述展示结果信息还包括交互操作信息,所述交互操作信息表征用户对所述目标多媒体信息进行了点击操作;根据所述账户权限和所述展示时长信息,确定所述目标多媒体信息的资源贡献值,包括:
根据所述展示时长信息和所述交互操作信息,确定在所述目标多媒体信息的展示时长大于设定时长时对所述目标多媒体信息进行了点击操作;
若所述账户权限是指定权限,则确定第一资源贡献值为所述目标多媒体信息的资源贡献值;
若所述账户权限是非指定权限,则确定第二资源贡献值为所述目标多媒体信息的资源贡献值;
其中,所述第一资源贡献值和所述第二资源贡献值均为正,且所述第一资源贡献值大于所述第二资源贡献值。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取与所述目标多媒体信息关联的点击转化数据;
根据所述点击转化数据,确定所述第一资源贡献值或所述第二资源贡献值。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述资源贡献值,更新所述目标应用账户中对应多媒体信息的电子资源信息,包括:
在所述资源贡献值为负时,判断所述目标账户中对应多媒体信息的当前电子资源是否小于所述资源贡献值;
在所述当前电子资源小于所述资源贡献值时,按照设定更新策略对所述当前电子资源进行处理。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,在所述当前电子资源小于所述资源贡献值,按照设定更新策略对所述当前电子资源进行处理,包括:
保持所述当前电子资源不变,并向所述目标应用账户发送拒绝跳过信息,所述拒绝跳过信息用于指示禁止跳过所述目标多媒体信息。
8.如权利要求6所述的方法,其特征在于,在所述当前电子资源小于所述资源贡献值,按照设定更新策略对所述当前电子资源进行处理,包括:
在所述目标应用账户满足设定预扣条件时,从所述当前电子资源中减去所述资源贡献值,以得到剩余电子资源。
9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述设定预扣条件包括以下至少一种:
所述目标应用账户的账户权限是指定权限;
所述目标应用账户中累计扣除的电子资源大于第一设定阈值;
所述目标应用账户中累计跳过的多媒体信息数大于第二设定阈值;
所述目标应用账户中累计完整展示的多媒体信息数大于第三设定阈值。
10.如权利要求1-9任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述目标应用账户发送的第一请求,所述第一请求用于请求所述目标应用账户当前无权限展示的目标应用内容;
从所述目标应用账户对应多媒体信息的电子资源中扣除所述目标应用内容所对应的电子资源,并向所述目标应用账户发送所述目标应用内容。
11.如权利要求1-9任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述目标应用账户发送的第二请求,所述第二请求用于请求为所述目标应用账户下发指定权限;
在从所述目标应用账户对应多媒体信息的电子资源中扣除所述指定权限所对应的电子资源后,为所述目标应用账户配置所述指定权限。
12.如权利要求1-9任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述目标应用账户发送的第三请求,所述第三请求用于请求在目标资源平台和所述目标应用账户之间转移目标电子资源;
根据资源转移类型,从所述目标应用账户向所述目标资源平台转移所述目标电子资源,或者,从所述目标资源平台向所述目标应用账户转移所述目标电子资源。
13.一种控制多媒体信息展示的装置,其特征在于,所述装置包括:
发送模块,用于向目标应用账户发送目标多媒体信息对应的多媒体内容数据,以使所述目标应用账户根据所述多媒体内容数据展示所述目标多媒体信息;
确定模块,用于根据所述目标多媒体信息在所述目标应用账户中的展示结果信息,确定所述目标多媒体信息的资源贡献值,其中,所述资源贡献值用于表征所述目标多媒体信息所产生的电子资源收益;
更新模块,用于根据所述资源贡献值,更新所述目标应用账户中对应多媒体信息的电子资源信息。
14.一种计算设备,其特征在于,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1-12任一所述的方法包括的步骤。
15.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令用于使计算机执行如权利要求1-12任一所述的方法包括的步骤。
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