CN114187376A - 高精地图的图标渲染方法、装置及电子设备 - Google Patents

高精地图的图标渲染方法、装置及电子设备 Download PDF

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Abstract

本公开提供了一种高精地图的图标渲染方法、装置及电子设备,涉及计算机领域,尤其涉及计算机视觉领域技术领域。具体实现方案为:获取主任务的任务信息,所述主任务包括多个子任务,所述任务信息为目标格式;确定所述任务信息对应的渲染信息,所述渲染信息包括所述多个子任务在画布上的渲染操作信息;按照所述渲染信息将所述多个子任务在所述画布上进行渲染,以得到目标图标。

Description

高精地图的图标渲染方法、装置及电子设备
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及计算机视觉技术领域,具体涉及一种高精地图的图标渲染方法、装置及电子设备。
背景技术
电子地图在人们的生活中的应用越来越广泛,而人们对于电子地图的精度要求也越来越高,当前在制作高精地图时,通常需要在画布上渲染多个图标。而当前在画布上渲染图标时,渲染流程通常并不明确。
发明内容
本公开提供了一种高精地图的图标渲染方法、装置及电子设备。
根据本公开的第一方面,提供了一种高精地图的图标渲染方法,包括:
获取主任务的任务信息,所述主任务包括多个子任务,所述任务信息为目标格式;
确定所述任务信息对应的渲染信息,所述渲染信息包括所述多个子任务在画布上的渲染操作信息;
按照所述渲染信息将所述多个子任务在所述画布上进行渲染,以得到目标图标。
根据本公开的第二方面,提供了一种高精地图的图标渲染装置,包括:
第一获取模块,用于获取主任务的任务信息,所述主任务包括多个子任务,所述任务信息为目标格式;
确定模块,用于确定所述任务信息对应的渲染信息,所述渲染信息包括所述多个子任务在画布上的渲染操作信息;
渲染模块,用于按照所述渲染信息将所述多个子任务在所述画布上进行渲染,以得到目标图标。
根据本公开的第三方面,提供了一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,该指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行第一方面中的任一项方法。
根据本公开的第四方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,该计算机指令用于使计算机执行第一方面中的任一项方法。
根据本公开的第五方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序在被处理器执行时实现第一方面中的任一项方法。
根据本公开的技术,由于可以按照渲染信息将多个子任务在画布上进行渲染,从而明确了多个子任务的渲染流程,从而可以提高了多个子任务的渲染效率。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
图1是根据本公开实施例提供的高精地图的图标渲染方法的流程示意图之一;
图2是根据本公开实施例提供的高精地图的图标渲染方法的流程示意图之二;
图3是根据本公开实施例提供的高精地图的图标渲染装置的结构示意图;
图4是用来实施本公开的实施例的示例电子设备的示意性框图。
具体实施方式
以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
参见图1,图1为本公开提供的一种高精地图的图标渲染方法的流程图,如图1所示,上述方法包括以下步骤:
步骤S101、获取主任务的任务信息,所述主任务包括多个子任务,所述任务信息为目标格式。
需要说明的是,本公开实施例中的各个步骤均可以由制图管理服务器来执行。
其中,主任务的个数在此不做限定,而当包括多个主任务时,每一个主任务包括的子任务均可以按照本公开实施例中的各个步骤在画布上进行渲染。
其中,多个子任务之间的关系在此不做限定,例如:多个子任务之间的关系可以为串行的关系,或者,多个子任务之间也可以为并行的关系,或者,多个子任务之间的关系可以参见以下表述:多个子任务中的部分子任务之间的关系可以是串行的关系,而另一部分子任务之间的关系可以是并行的关系,即多个子任务之间的关系同时包括串行和并行的关系。
另外,每一个主任务可以拆分成该主任务包括的多个子任务,即多个子任务可以理解为该主任务对应的步骤包括的各个子步骤。
其中,目标格式的类型在此不做限定,作为一种可选的实施方式,所述目标格式为树形格式。这样,由于树形格式的任务信息可以准确的表述各个子任务之间的依赖关系(也可以被称作为关联关系),依据上述依赖关系可以准确且快速的将多个子任务在画布上进行渲染,以得到目标图标,减少了渲染出错的现象的出现。
另外,目标格式还可以为表格格式或者流程图格式,这样,可以增强任务信息的多样性和灵活性。同时,也可以根据任务信息的内容不同可以灵活的确定目标格式的类型,从而使得任务信息的格式更加多样化。
作为一种可选的实施方式,还包括:
获取初始格式的任务信息;
对所述初始格式的任务信息进行格式调整,得到所述目标格式的任务信息。
其中,初始格式与目标格式不同,初始格式的任务信息可以指的是任务信息未经过格式调整之前的任务信息,而目标格式的任务信息可以指的是经过格式调整之后的任务信息。
本公开实施方式中,由于初始格式的任务信息无法直观体现各个子任务之间的关联关系,使得在对各个子任务进行渲染时,需要花费时间确定各个子任务之间的关系,而目标格式的任务信息可以直观体现各个子任务之间的关联关系,这样,使得在对各个子任务进行渲染时,可以快速且准确的渲染得到具有关联关系的目标图标。同时,在对子任务进行查询时,由于目标格式的任务信息可以体现各个子任务之间的关联关系,从而可以提高查询的效率。
需要说明的是,获取初始格式的任务信息的具体方式在此不做限定。
作为一种可选的实施方式,所述获取初始格式的任务信息,包括:
接收数据库服务器主动发送的所述初始格式的任务信息。
本公开实施方式中,数据库服务器可以主动查询初始格式的任务信息,并将初始格式的任务信息主动发送给制图管理服务器,上述制图管理服务器也可以被称作为制图管理平台。这样,可以节约制图管理服务器的计算资源,从而提高目标图标的渲染效率。
需要说明的是,数据库服务器可以实时向制图管理服务器发送初始格式的任务信息,当然,数据库服务器也可以每隔预设周期向制图管理服务器发送初始格式的任务信息,具体方式在此不做限定。
作为另一种可选的实施方式,所述获取初始格式的任务信息,包括:向所述数据库服务器发送用于请求获取所述初始格式的任务信息的请求信息;且接收所述数据库服务器针对所述请求信息回复的所述初始格式的任务信息。
本公开实施方式中,数据库服务器可以针对制图管理服务器发送的请求信息回复初始格式的任务信息,即数据库服务器只有在接收到请求信息的情况下,才向制图管理服务器回复初始格式的任务信息,从而减小了数据库服务器和制图管理服务器之间的信令开销,避免了初始格式的任务信息的反复发送,节约了制图管理服务器上的存储资源和计算资源。
步骤S102、确定所述任务信息对应的渲染信息,所述渲染信息包括所述多个子任务在画布上的渲染操作信息。
其中,由于主任务包括多个子任务,因此,任意两个子任务在画布上的渲染操作信息可以相同,也可以不相同。
其中,渲染操作信息的种类在此不做限定,作为一种可选的实施方式,所述渲染操作信息包括如下至少一项:
每个子任务对应的节点信息;
所述多个子任务中位于开始位置的第一子任务至位于结束位置的第二子任务之间对应的边缘信息;
每个子任务对应的流程状态颜色信息;
每个子任务在所述画布中的缩放比例信息;
所述多个子任务中位于所述画布的中心点的子任务的信息。
本公开实施方式中,由于渲染操作信息包括上述信息中的至少一种,这样,可以使得渲染操作信息的种类更加多样化和灵活化,从而使得在画布上渲染得到目标图标时,使得目标图标可以更加准确的反应各个子任务的各种渲染操作信息,进而使得目标图标表征的内容更加丰富。
其中,每个子任务对应的节点信息可以包括:节点的显示色彩、显示形状、显示尺寸等信息中的至少一种。
其中,上述第一子任务和第二子任务可以按照目标参数进行位置的排序,目标参数的种类在此不做限定。
一种可选的实施方式:目标参数可以为执行的先后顺序,此时先执行的子任务的位置比后执行的子任务更加靠近于开始位置。例如:多个子任务之间的关系为串行的关系时,则第一子任务为最先执行的子任务,而第二子任务为多个子任务中最后执行的子任务,也就是说:第一子任务可以指的是多个子任务中的第一个执行的子任务,而第二子任务信息可以指的是多个子任务中的最后一个执行的子任务,。
另一种可选的实施方式:目标参数可以为重要性的高低,此时重要性高的子任务的位置比重要性低的子任务更加靠近于开始位置。例如:多个子任务之间的关系为串行的关系时,则第一子任务为多个子任务中重要性最高的子任务,而第二子任务为多个子任务中重要性最低的子任务。
其中,每个子任务可以根据所处状态显示对应的流程状态颜色信息,而每个子任务所处状态不同,则对应的流程状态颜色信息可以不同。
例如:当某个子任务处于完成状态,则该子任务对应的流程状态颜色信息可以为灰色;当某个子任务处于未开始状态,则该子任务对应的流程状态颜色信息可以为白色;当某个子任务处于执行的状态,则该子任务对应的流程状态颜色信息可以为红色。
需要说明的是,当某个子任务处于执行失败的状态,则该子任务可以重启或者终止,且该子任务可以生成并记录对应的错误日志。
其中,每个子任务在画布中的缩放比例信息可以指的是该子任务在画布中的显示比例,而不同的子任务的缩放比例信息可以相同,也可以不相同。需要说明的是,每个子任务对应的缩放比例信息可以与子任务的相关参数相关,与相关参数的相关性越高,则缩放比例信息越大,与相关参数的相关性越低,则缩放比例信息越小。上述相关参数的具体类型在此不做限定。例如:上述相关参数可以指的是子任务的重要性或者子任务所处的状态。
其中,多个子任务中位于画布的中心点的子任务的信息可以称作为中心点信息,而多个子任务中同样可以根据每个子任务的相关参数确定位于画布的中心点的子任务。
例如:当子任务的重要性越高,或者子任务处于执行状态,则该子任务可以处于画布的中心点。
步骤S103、按照所述渲染信息将所述多个子任务在所述画布上进行渲染,以得到目标图标。
其中,子任务与目标图标之间的对应关系在此不做限定,例如:子任务与目标图标之间可以为一一对应关系,即每个子任务可以对应一个目标图标;或者,子任务与目标图像之间也可以为多对一关系,即多个子任务可以在画布上渲染为一个目标图标;或者,子任务与目标图像之间也可以为一对多关系,即一个子任务可以在画布上渲染为多个目标图标。
需要说明的是,当子任务与目标图标之间为一一对应关系时,由于目标图标是根据渲染信息渲染得到,这样,目标图标可以准确的反应多个子任务的执行顺序和执行流程,同时,也可以准确的反应每个子任务的执行状态和执行结果。
作为一种可选的实施方式,所述按照所述渲染信息将所述多个子任务在所述画布上进行渲染,以得到目标图标,包括:
控制渲染器按照所述渲染信息将所述多个子任务在所述画布上进行渲染,以得到目标图标;其中,所述渲染器为预先创建的渲染器,或者,所述渲染器为主任务创建的渲染器。
本公开实施方式中,渲染器可以预先创建的渲染器,即渲染器可以反复使用,从而减轻了渲染器的浪费,提高了资源的反复利用率;渲染器为主任务创建的渲染器,从而使得渲染器与主任务之间的契合度更高,渲染效果更好。
另外,控制渲染器将多个子任务在画布上进行渲染,这样,由于渲染器的渲染效率较高,且渲染效果较好,从而可以提高目标图标的渲染效率,以及增强目标图标的渲染效果。
本公开实施例中,根据步骤S101至S103,由于可以按照渲染信息将多个子任务在画布上进行渲染,从而明确了多个子任务的渲染流程,从而可以提高了多个子任务的渲染效率。
需要说明的是,为了更加清楚的说明本公开实施例,以下采用一个具体的实施例来举例说明,参见图2,图2为本公开实施例提供的另一种高精地图的图标渲染方法的流程图。如图2所示,包括以下步骤:
步骤S201、数据查询。
其中,数据查询即可以为上述实施例中的在数据库服务器中查询得到初始格式的任务信息。
步骤S202、调整数据格式。
其中,本步骤可以参见上述实施例中奖初始格式的任务信息格式调整为目标格式的任务信息。
步骤S203、对画布进行设置。
其中,本步骤中对画布进行设置的信息可以包括上述实施例中每个子任务在所述画布中的缩放比例信息,每个子任务对应的节点信息,以及,多个子任务中位于开始位置的第一子任务至位于结束位置的第二子任务之间对应的边缘信息。
步骤S204、设置对应流程状态和所处位置等信息。
其中,本步骤中设置的流程状态可以参见上述实施例中的流程状态颜色信息,所处位置可以参见上述实施例中的多个子任务中位于所述画布的中心点的子任务的信息,当然,所处位置还可以包括每个子任务在画布中的位置信息。
需要说明的是,步骤S203和S204之间可以并没有执行的先后顺序,两个步骤可以同时执行,或者,S203在S204之前执行,或者,S203在S204之后执行。
步骤S205、运行渲染器。
其中,渲染器可以参见上述实施例中的标识,即渲染器可以为预先创建的渲染器,或者,渲染器为主任务创建的渲染器。
步骤S206、绘制出最终图标。
其中,上述最终图标可以指的是上述实施例中的目标图标,具体可以参见上述目标图标的相关表述,在此不再赘述。
本公开实施例中,由于可以按照渲染信息将多个子任务在画布上进行渲染,从而明确了多个子任务的渲染流程,从而可以提高了多个子任务的渲染效率。
参见图3,本公开提供一种高精地图的图标渲染装置的结构示意图,如图3所示,高精地图的图标渲染装置300,包括:
第一获取模块301,用于获取主任务的任务信息,所述主任务包括多个子任务,所述任务信息为目标格式;
确定模块302,用于确定所述任务信息对应的渲染信息,所述渲染信息包括所述多个子任务在画布上的渲染操作信息;
渲染模块303,用于按照所述渲染信息将所述多个子任务在所述画布上进行渲染,以得到目标图标。
可选地,所述渲染操作信息包括如下至少一项:
每个子任务对应的节点信息;
所述多个子任务中位于开始位置的第一子任务至位于结束位置的第二子任务之间对应的边缘信息;
每个子任务对应的流程状态颜色信息;
每个子任务在所述画布中的缩放比例信息;
所述多个子任务中位于所述画布的中心点的子任务的信息。
可选地,高精地图的图标渲染装置300,还包括:
第二获取模块,用于获取初始格式的任务信息;
调整模块,用于对所述初始格式的任务信息进行格式调整,得到所述目标格式的任务信息。
可选地,所述第二获取模块,包括:
接收子模块,用于接收数据库服务器主动发送的所述初始格式的任务信息;或者,
发送接收子模块,用于向所述数据库服务器发送用于请求获取所述初始格式的任务信息的请求信息;且接收所述数据库服务器针对所述请求信息回复的所述初始格式的任务信息。
可选地,所述渲染模块303,还用于控制渲染器按照所述渲染信息将所述多个子任务在所述画布上进行渲染,以得到目标图标;其中,所述渲染器为预先创建的渲染器,或者,所述渲染器为主任务创建的渲染器。
可选地,所述目标格式为树形格式。
本公开提供的高精地图的图标渲染装置300能够实现高精地图的图标渲染方法实施例实现的各个过程,且能够达到相同的有益效果,为避免重复,这里不再赘述。
根据本公开的实施例,本公开还提供了一种电子设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品。
图4示出了可以用来实施本公开的实施例的示例电子设备400的示意性框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
如图4所示,设备400包括计算单元401,其可以根据存储在只读存储器(ROM)402中的计算机程序或者从存储单元408加载到随机访问存储器(RAM)403中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 403中,还可存储设备400操作所需的各种程序和数据。计算单元401、ROM 402以及RAM 403通过总线404彼此相连。输入/输出(I/O)接口405也连接至总线404。
设备400中的多个部件连接至I/O接口405,包括:输入单元406,例如键盘、鼠标等;输出单元407,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元408,例如磁盘、光盘等;以及通信单元409,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元409允许设备400通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
计算单元401可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元401的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元401执行上文所描述的各个方法和处理,例如高精地图的图标渲染方法。例如,在一些实施例中,高精地图的图标渲染方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元408。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 402和/或通信单元409而被载入和/或安装到设备400上。当计算机程序加载到RAM 403并由计算单元401执行时,可以执行上文描述的高精地图的图标渲染方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元401可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行高精地图的图标渲染方法。
本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上系统的系统(SOC)、负载可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,也可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本公开中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
上述具体实施方式,并不构成对本公开保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本公开的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本公开保护范围之内。

Claims (15)

1.一种高精地图的图标渲染方法,包括:
获取主任务的任务信息,所述主任务包括多个子任务,所述任务信息为目标格式;
确定所述任务信息对应的渲染信息,所述渲染信息包括所述多个子任务在画布上的渲染操作信息;
按照所述渲染信息将所述多个子任务在所述画布上进行渲染,以得到目标图标。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述渲染操作信息包括如下至少一项:
每个子任务对应的节点信息;
所述多个子任务中位于开始位置的第一子任务至位于结束位置的第二子任务之间对应的边缘信息;
每个子任务对应的流程状态颜色信息;
每个子任务在所述画布中的缩放比例信息;
所述多个子任务中位于所述画布的中心点的子任务的信息。
3.根据权利要求1所述的方法,还包括:
获取初始格式的任务信息;
对所述初始格式的任务信息进行格式调整,得到所述目标格式的任务信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述获取初始格式的任务信息,包括:
接收数据库服务器主动发送的所述初始格式的任务信息;或者,
向所述数据库服务器发送用于请求获取所述初始格式的任务信息的请求信息;且接收所述数据库服务器针对所述请求信息回复的所述初始格式的任务信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述按照所述渲染信息将所述多个子任务在所述画布上进行渲染,以得到目标图标,包括:
控制渲染器按照所述渲染信息将所述多个子任务在所述画布上进行渲染,以得到目标图标;其中,所述渲染器为预先创建的渲染器,或者,所述渲染器为主任务创建的渲染器。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其中,所述目标格式为树形格式。
7.一种高精地图的图标渲染装置,包括:
第一获取模块,用于获取主任务的任务信息,所述主任务包括多个子任务,所述任务信息为目标格式;
确定模块,用于确定所述任务信息对应的渲染信息,所述渲染信息包括所述多个子任务在画布上的渲染操作信息;
渲染模块,用于按照所述渲染信息将所述多个子任务在所述画布上进行渲染,以得到目标图标。
8.根据权利要求7所述的装置,其中,所述渲染操作信息包括如下至少一项:
每个子任务对应的节点信息;
所述多个子任务中位于开始位置的第一子任务至位于结束位置的第二子任务之间对应的边缘信息;
每个子任务对应的流程状态颜色信息;
每个子任务在所述画布中的缩放比例信息;
所述多个子任务中位于所述画布的中心点的子任务的信息。
9.根据权利要求7所述的装置,还包括:
第二获取模块,用于获取初始格式的任务信息;
调整模块,用于对所述初始格式的任务信息进行格式调整,得到所述目标格式的任务信息。
10.根据权利要求9所述的装置,其中,所述第二获取模块,包括:
接收子模块,用于接收数据库服务器主动发送的所述初始格式的任务信息;或者,
发送接收子模块,用于向所述数据库服务器发送用于请求获取所述初始格式的任务信息的请求信息;且接收所述数据库服务器针对所述请求信息回复的所述初始格式的任务信息。
11.根据权利要求7所述的装置,其中,所述渲染模块,还用于控制渲染器按照所述渲染信息将所述多个子任务在所述画布上进行渲染,以得到目标图标;其中,所述渲染器为预先创建的渲染器,或者,所述渲染器为主任务创建的渲染器。
12.根据权利要求7至11中任一项所述的装置,其中,所述目标格式为树形格式。
13.一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-6中任一项所述的方法。
14.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行根据权利要求1-6中任一项所述的方法。
15.一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现根据权利要求1-6中任一项所述的方法。
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