CN114154491A - 界面皮肤更新方法、装置、设备、介质及程序产品 - Google Patents
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Abstract
本公开提供了界面皮肤更新方法、装置、设备、介质及程序产品,涉及人工智能技术领域,尤其涉及车联网和智能座舱领域。具体实现方案为:根据待合成文字的语境信息,确定与待合成文字匹配的目标界面皮肤;在播放待合成文字所合成的语音过程中,采用目标界面皮肤,对当前界面皮肤进行更新。本公开实施例的技术方案,可以实现根据语境信息对界面皮肤进行更新。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及语音技术领域,具体涉及一种界面皮肤更新方法、装置、设备、介质及程序产品。
背景技术
语音合成(Text to Speech,TTS)是通过机械的、电子的方法生成人造语音的技术。语音合成技术可以将计算机经过处理得到的,或者外部输入的文字信息转换成语音形式输出。
随着智能语音技术的发展,用户对语音合成的要求越来越高,如何做到生动形象的将合成语音进行播放展示得到开发者的关注。
发明内容
本公开提供了一种界面皮肤更新方法、装置、设备、介质及程序产品。
根据本公开的一方面,提供了一种界面皮肤更新方法,包括:
根据待合成文字的语境信息,确定与所述待合成文字匹配的目标界面皮肤;
在播放所述待合成文字所合成的语音过程中,采用所述目标界面皮肤,对当前界面皮肤进行更新。
根据本公开的另一方面,提供了一种界面皮肤更新装置,包括:
目标界面皮肤确定模块,用于根据待合成文字的语境信息,确定与所述待合成文字匹配的目标界面皮肤;
当前界面皮肤更新模块,用于在播放所述待合成文字所合成的语音过程中,采用所述目标界面皮肤,对当前界面皮肤进行更新。
根据本公开的另一方面,提供了一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行本公开任一实施例的界面皮肤更新方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,计算机指令用于使计算机执行本公开任一实施例的界面皮肤更新方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,计算机程序在被处理器执行时实现本公开任一实施例的界面皮肤更新方法。
本公开实施例可以实现根据语境信息对界面皮肤进行更新。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
附图用于更好地理解本方案,不构成对本公开的限定。其中:
图1a是根据本公开实施例提供的一种界面皮肤更新方法的示意图;
图1b是根据本公开实施例提供的一种界面皮肤更新流程图;
图2a是根据本公开实施例提供的一种界面皮肤更新方法的示意图;
图2b是根据本公开实施例提供的一种界面皮肤更新流程图;
图3是根据本公开实施例提供的一种界面皮肤更新方法的示意图;
图4是根据本公开实施例提供的一种界面皮肤更新装置的示意图;
图5是用来实现本公开实施例的界面皮肤更新方法的电子设备的框图。
具体实施方式
以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
图1a是根据本公开实施例公开的一种界面皮肤更新方法的流程图,本实施例可以适用于根据语境信息对界面皮肤进行调整的情况。本实施例方法可以由界面皮肤更新装置来执行,该装置可采用软件和/或硬件的方式实现,并具体配置于具有一定数据运算能力的电子设备中,该电子设备可以是客户端设备或服务器设备,客户端设备例如手机、平板电脑、车载终端和台式电脑等。
S110、根据待合成文字的语境信息,确定与待合成文字匹配的目标界面皮肤。
其中,待合成文字是为了与用户产生互动需要进行语音合成和语音播报的文字信息,待合成文字可以是计算机根据用户输入的语音指令而生成的文字形式的交互信息,也可以是外部输入的文字信息。示例性的,用户输入“播放一首温柔的歌曲”的语音指令,则计算机根据用户输入的语音指令,生成文字形式的交互信息,例如,“好的,即将为您播放歌曲《XXX》”,上述交互信息即为待合成文字。待合成文字的语境信息表示待合成文字在进行播放时所处语境,例如,待合成文字语境可以是音乐、导航或者闲聊等不同场景。
本公开实施例中,根据待合成文字的语境信息,来确定与待合成文字匹配的目标界面皮肤。具体的,可以通过对待合成文字进行语义识别,来确定当前待合成文字的语境信息,进而根据预先存储的语境信息和界面皮肤的标识之间的映射关系,确定与待合成文字的语境信息匹配的界面皮肤的标识,最终根据界面皮肤的标识在本地或者云端获取相应的界面皮肤作为待合成文字匹配的界面皮肤。
还可以是在不同语境下,根据具体的场景确定待合成文字匹配的目标界面皮肤。示例性的,在音乐语境下,根据音乐的类型来确定目标界面皮肤,当音乐类型为柔美时,目标界面皮肤为花瓣缓缓落下的界面皮肤,当音乐类型为动感时,目标界面皮肤为显示一个正在跳舞或者运动的虚拟人物的界面皮肤。又示例性的,在闲聊语境下,可以判断闲聊的人是否为位于主驾驶室的驾驶员,若是,则确定目标界面皮肤为警示界面,若否,则确定目标界面皮肤为两个虚拟人物交谈的界面。
S120、在播放待合成文字所合成的语音过程中,采用目标界面皮肤,对当前界面皮肤进行更新。
本公开实施例中,为了将待合成文字生动形象的展示给用户,在播放待合成文字所合成的语音过程中,采用与待合成文字匹配的目标界面皮肤,对当前界面皮肤进行调整。如图1b所示,可以采用目标界面皮肤来替换当前界面皮肤,使得待合成文字所合成的语音播放过程中,显示与其语境相匹配的界面皮肤,优化视觉维度的展示效果。可以根据预先设定的语境信息优先级,将对应语境信息优先级高的界面皮肤进行优先展示,例如,在当前界面皮肤对应语境信息的优先级低于待合成文字对应语境信息的优先级时,采用目标界面皮肤来替换当前界面皮肤。反之,当前界面皮肤对应语境信息的优先级高于待合成文字对应语境信息的优先级时,当前界面皮肤保持不变。还可以将目标界面皮肤和当前界面皮肤进行同时展示,例如,采用分屏的形式进行展示。
在一个具体的例子中,确定待合成文字匹配的目标界面皮肤是柔美画面,当前展示的界面皮肤是动感画面,显然当前界面皮肤和目标界面皮肤不相同。此时,可以在播放待合成文字所合成的语音过程中,直接将当前展示的动感画面切换为柔美画面,使当前显示的界面皮肤与当前播放的语音相匹配,为用户提供良好的视觉体验。
在另一个具体的例子中,语境信息是导航、新闻、音乐和闲聊,并且预先为上述语境信息设置了优先级,具体的,上述语境信息的优先级由高到低依次为导航、新闻、音乐以及闲聊。待合成文字是“将会为您播报早间新闻”,待合成文字的语境信息是新闻,且与新闻对应的目标界面皮肤是播音员形象的虚拟人物,然而当前界面皮肤是柔美画面,显然当前界面皮肤和目标界面皮肤不相同。此时,可以根据界面皮肤和语境信息之间的映射关系,确定当前界面皮肤的语境信息是音乐,并且依据上述优先级排序可以得到,新闻的优先级高于音乐,则在播放待合成文字所合成的语音过程中,用播音员形象的虚拟人物来替换当前显示的柔美画面,以实现对优先级较高的语境信息所匹配的界面皮肤进行优先展示。反之,若当前界面皮肤是交警形象的虚拟人物,与目标界面皮肤(播音员形象的虚拟人物)不同。此时,可以根据界面皮肤和语境信息之间的映射关系,确定当前界面皮肤的语境信息为导航,并且依据上述优先级排序可以得到,导航的优先级高于新闻,则在播放待合成文字所合成的语音过程中,不会采用播音员形象的虚拟人物来替换当前交警形象的虚拟人物,保持优先级较高的语境信息所匹配的界面皮肤的优先展示。
在另一个具体的例子中,待合成文字对应的目标界面皮肤是柔美画面,但当前界面皮肤是动感画面。可以在播放待合成文字所合成语音过程中,通过分屏的方式,同时显示上述两种界面皮肤,在提高用户视觉体验的同时,保持当前界面皮肤的正常显示。
本公开实施例的技术方案,根据待合成文字的语境信息,确定与待合成文字匹配的目标界面皮肤,进而在播放待合成文字所合成的语音过程中,采用目标界面皮肤,对当前界面皮肤进行更新,实现了根据待合成文字语境信息进行界面皮肤调整的效果。
图2a是本公开实施例中的一种界面皮肤更新方法的示意图,在上述实施例的基础上进一步细化,提供了采用目标界面皮肤,对当前界面皮肤进行更新的具体步骤,以及在根据待合成文字的语境信息,确定与待合成文字匹配的目标界面皮肤之前的具体步骤。下面结合图2a对本公开实施例提供的一种界面皮肤更新方法进行说明,包括以下:
S210、对待合成文字进行语义识别,获取待合成文字的语境信息。
本公开实施例中,在获取到待合成文字后,对待合成文字进行语义分析,得到待合成文字的语境信息,以确定语境信息对应的界面皮肤,使得待合成文字被生动形象的进行展示。示例性的,可以采用循环神经网络对待合成文字进行语义分析。
S220、根据待合成文字的语境信息,确定与待合成文字匹配的目标界面皮肤。
S230、在播放待合成文字所合成的语音过程中,在当前界面皮肤与目标界面皮肤不相同的情况下,分别获取当前界面皮肤对应语境信息的第一优先级,以及待合成文字对应语境信息的第二优先级。
本公开实施例中,预先为不同语境信息设置优先级,形成语境信息优先级列表,对于优先级较高的语境信息对应的界面皮肤,可以优先进行展示,提高用户使用的便捷性。具体如图2b所示,在播放待合成文字所合成的语音过程中,首先可以判断当前界面皮肤和目标界面皮肤是否相同,如果相同,则不需要对当前界面皮肤进行调整,如果不同,可以进一步获取当前界面皮肤对应语境信息的优先级作为第一优先级,并且获取待合成文字对应语境信息的优先级作为第二优先级,以根据语境信息的优先级来确定对当前界面皮肤进行的更新方式。
其中,在获取优先级时,首先根据界面皮肤和语境信息之间的映射关系,获取与当前界面皮肤对应的语境信息。进一步的,在预先配置的语境信息优先级列表中查找上述待合成文字对应语境信息的第二优先级,以及当前界面皮肤对应语境信息的第一优先级。
示例性的,待合成文字的语境信息包括音乐、导航、闲聊以及新闻。根据语境信息优先级列表,可以得到上述语境信息的优先级由高到低依次为导航、新闻、音乐以及闲聊。在一个具体例子中,待合成文字的语境信息是导航,对应目标界面皮肤是交警形象的虚拟人物,而当前界面皮肤是播音员形象的虚拟人物,显然当前界面皮肤和目标界面皮肤不一致。在这种情况下,首先依据界面皮肤和语境信息之间的映射关系,来确定当前界面皮肤(即播音员形象的虚拟人物)对应的语境信息是新闻。进一步的,根据预先配置的语境信息优先级列表,确定当前界面皮肤的语境信息的优先级(即新闻的优先级),并将其作为第一优先级,同时获取待合成文字的语境信息的优先级(即导航的优先级),并将其作为第二优先级。
在获取当前界面皮肤对应语境信息的第一优先级,以及待合成文字对应语境信息的第二优先级的基础上,可以依据第一优先级和第二优先级,来确定播放待合成文字所合成的语音过程中如何对当前界面皮肤进行调整。
S240、在第二优先级高于第一优先级的情况下,将当前界面皮肤替换为目标界面皮肤。
本公开实施例中,在待合成文字对应语境信息的第二优先级高于当前界面皮肤对应语境信息的第一优先级的情况下,确定目标界面皮肤的显示优先级高于当前界面皮肤,则可以直接将当前界面皮肤替换为目标界面皮肤,使得播放待合成文字所合成语音的过程中,能够同时显示对应的目标界面皮肤,提升用户交互体验。反之,在待合成文字对应语境信息的第二优先级低于当前界面皮肤对应语境信息的第一优先级的情况下,确定目标界面皮肤的显示优先级低于当前界面皮肤,则可以保持当前界面皮肤不变,保证用户可以继续观看优先级较高的当前界面皮肤。
另外,在待合成文字对应语境信息的第二优先级与当前界面皮肤对应语境信息的第一优先级相同的情况下,可以根据实际需求进行设置,例如,在优先级相同时,可以保持当前界面皮肤不变。
示例性的,待合成文字对应的语境信息为导航,当前界面皮肤对应的语境信息为音乐,导航的优先级高于音乐的优先级,在播放待合成文字所合成的语音过程中,可以直接采用待合成文字对应的目标界面皮肤来替换当前界面皮肤,优先对导航对应的界面皮肤进行展示。
又示例性的,待合成文字对应的语境信息为闲聊,当前界面皮肤对应的语境信息为音乐,音乐的优先级高于闲聊,在播放待合成文字所合成的语音过程中,可以保持当前界面皮肤不变,保持优先级较高的语境信息所匹配界面皮肤的正常展示。
本公开实施例的技术方案,对待合成文字进行语义识别,获取待合成文字的语境信息,进而根据待合成文字的语境信息,确定与待合成文字匹配的目标界面皮肤,并在播放待合成文字所合成的语音过程中,在当前界面皮肤与目标界面皮肤不相同的情况下,分别获取当前界面皮肤对应语境信息的第一优先级,以及待合成文字对应语境信息的第二优先级,最终在第二优先级高于第一优先级的情况下,将当前界面皮肤替换为目标界面皮肤,可以实现通过语境信息对界面皮肤进行调整,实现待合成文字的生动展示,并且对语境优先级较高的界面皮肤进行优先展示,提高用户使用便捷性。
图3是本公开实施例中的一种界面皮肤更新方法的示意图,在上述实施例的基础上进一步细化,提供了根据待合成文字的语境信息,确定与待合成文字匹配的目标界面皮肤的具体步骤,以及采用目标界面皮肤,对当前界面皮肤进行更新的具体步骤。下面结合图3对本公开实施例提供的一种界面皮肤更新方法进行说明,包括以下:
S310、根据待合成文字的语境信息,确定与待合成文字匹配的目标界面皮肤。
可选的,根据待合成文字的语境信息,确定与待合成文字匹配的目标界面皮肤,包括:
在待合成文字的语境信息为音乐的情况下,根据待合成文字中包含的音乐名称,确定音乐的类型和音乐的演唱者,并将音乐的演唱者作为待合成文字的发音人;
根据音乐的类型和待合成文字的发音人,确定与待合成文字匹配的目标界面皮肤。
本可选的实施例中,提供一种根据待合成文字的语境信息,确定与待合成文字匹配的目标界面皮肤的方式,具体为:首先在待合成文字的语境信息为音乐的情况下,可以根据待合成文字中包含的音乐名称,确定应用的类型和音乐的演唱者,并将音乐的演唱者作为待合成文字的语音合成发音人。进一步的,根据音乐的类型和待合成文字的发音人,共同确定待合成文字匹配的目标界面皮肤,使得在播放待合成文字所合成的语音时,能够同时显示与其语境信息匹配的界面皮肤,同时满足用户视觉和听觉维度的交互需求。
示例性的,待合成文字为“即将为您播放歌曲《XXX》”,经过语义分析可以确定待合成文字的语境信息为音乐,此时可以进一步根据歌曲名称,通过网络获取歌曲的类型为甜美以及演唱者为歌手A,此时可以将歌手A作为当前待合成文字所合成语音的发音人,最终可以根据音乐的类型(甜美)和发音人(歌手A)共同确定与待合成文字匹配的目标界面皮肤为甜美类型的界面皮肤。其中,可以将音乐的类型和发音人共同输入至预先训练得到的神经网络模型中,得到模型输出的目标界面皮肤。还可以是根据预先存储的音乐的类型和发音人,与界面皮肤的映射关系,来确定当前音乐的类型和发音人对应的目标界面皮肤,即待合成文字对应的目标界面皮肤。
可选的,根据待合成文字的语境信息,确定与待合成文字匹配的目标界面皮肤,还包括:
在待合成文字的语境信息为导航的情况下,获取待合成文字中包含的导航信息的类型;
在导航信息的类型为告警类型的情况下,确定待合成文字对应的目标界面皮肤为警示界面;
在导航信息的类型为非告警类型的情况下,确定待合成文字对应的目标界面皮肤为地图导航界面。
本可选的实施例中,提供了另一种根据待合成文字的语境信息,确定与待合成文字匹配的目标界面皮肤的方式,具体为:在待合成文字的语境信息为导航的情况下,可以获取待合成文字中包含的导航信息的类型,具体包括,在导航信息的类型是告警类型的情况下,确定待合成文字对应的目标界面皮肤为警示界面,以对用户起到信息提示作用,提高用户出行安全性;在导航信息的类型是非告警类型的情况下,确定待合成文字对应的目标界面皮肤为地图导航界面,以继续为用户提供导航信息,满足用户的出行需求。
示例性的,待合成文字为“当前路段限速30,您已超速”,通过对待合成文字进行语义分析获取到语境信息为导航,此时可以进一步确定导航信息的类型为告警类型,则确定待合成文字对应的目标界面皮肤为警示界面,例如,界面显示黄色或者橘红色等醒目的颜色,并通过文字形式提示用户已经超速。
可选的,根据待合成文字的语境信息,确定与待合成文字匹配的目标界面皮肤,还包括:
在待合成文字的语境信息为闲聊的情况下,确定当前闲聊用户是否位于主驾驶室;
在当前闲聊用户位于主驾驶室的情况下,确定待合成文字对应的目标界面皮肤为警示界面;
在当前闲聊用户位于除主驾驶室之外的其他位置时,确定待合成文字对应的目标界面皮肤为虚拟人物聊天界面。
本可选的实施例中,提供了又一种根据待合成文字的语境信息,确定与待合成文字匹配的目标界面皮肤,具体为:在待合成文字的语境为闲聊的情况下,确定当前闲聊用户是否位于主驾驶室,若是,则确定待合成文字对应的目标界面皮肤为警示界面,以提示用户行驶过程注意安全,若否,则可以确定待合成文字对应的目标界面皮肤为虚拟人物聊天界面。
示例性的,待合成文字为“将会为您讲一个笑话”,此时可以确定待合成文字的语境信息为闲聊,此时需要判断当前闲聊的用户是否为处于主驾驶室的驾驶员,例如,可以根据闲聊的用户的发音方向,确定当前闲聊用户的位置,若闲聊用户位于主驾驶室,则确定目标界面皮肤为警示界面,以对驾驶员进行安全警示,若闲聊用户位于除主驾驶室之外其他位置,则说明当前闲聊的用户不是驾驶员,则可以显示虚拟人物聊天界面,同时满足用户视觉和听觉方面的需求。
S320、在播放待合成文字所合成的语音过程中,在当前界面皮肤与目标界面皮肤不相同的情况下,以分屏的形式同时显示当前界面皮肤和目标界面皮肤。
本公开实施例中,在播放待合成文字所合成的语音过程中,若当前界面皮肤与目标界面皮肤不相同,则为了不中断当前正在显示的当前界面皮肤,同时还能对待合成文字匹配的目标界面皮肤进行显示,可以以分屏的形式同时显示当前界面皮肤和目标界面皮肤,在不影响用户当前所观看的内容的同时,还能够展示与播放的合成语音所对应的目标皮肤界面,提升用户交互体验。
示例性的,当前界面皮肤为地图导航界面,若根据待合成文字的语境信息确定的目标界面皮肤为唯美类型的界面皮肤,则在播放待合成文字所合成的语音过程中,以分屏的形式同时显示地图导航界面,以及唯美类型的界面皮肤。
可选的,以分屏的形式同时显示当前界面皮肤和目标界面皮肤,包括:
分别获取当前界面皮肤对应语境信息的第一优先级,以及待合成文字对应语境信息的第二优先级;
根据第一优先级和第二优先级,确定目标界面皮肤和当前界面皮肤的分屏占比;
将当前界面皮肤和目标界面皮肤按照分屏占比同时进行显示。
本可选的实施例中,提供一种以分屏的形式同时显示当前界面皮肤和目标界面皮肤的具体方式:首先可以分别获取当前界面皮肤对应语境信息的第一优先级,以及待合成文字对于语境信息的第二优先级,进一步的,根据第一优先级和第二优先级来确定目标界面皮肤和当前界面皮肤的分屏占比,具体可以是对应语境信息优先级高的界面皮肤的分屏占比高于对应语境信息的优先级低的界面皮肤的分屏占比。按照语境信息的优先级确定界面皮肤的分屏占比,相较于对多个界面皮肤进行相同占比的分屏显示,可以突出展示用户需求较高的界面皮肤,提高用户使用便捷性。
本公开实施例的技术方案,根据待合成文字的语境信息,确定与待合成文字匹配的目标界面皮肤,并在播放待合成文字所合成的语音过程中,在当前界面皮肤与目标界面皮肤不相同的情况下,以分屏的形式同时显示当前界面皮肤和目标界面皮肤,一方面,可以在播放待合成文字所合成的语音过程中,展示匹配的目标界面皮肤,另一方面,在当前界面皮肤和需要展示的目标界面皮肤不同的情况下,无需中止当前界面皮肤,实现当前界面皮肤和目标界面皮肤同时展示的效果,提升用户的使用体验。
根据本公开的实施例,图4是本公开实施例中的界面皮肤更新装置的结构图,本公开实施例适用于根据语境信息对界面皮肤进行调整的情况。该装置采用软件和/或硬件实现,并具体配置于具备一定数据运算能力的电子设备中。
如图4所示的一种界面皮肤更新装置400,包括:目标界面皮肤确定模块410和当前界面皮肤更新模块420;其中,
目标界面皮肤确定模块410,用于根据待合成文字的语境信息,确定与所述待合成文字匹配的目标界面皮肤;
当前界面皮肤更新模块420,用于在播放所述待合成文字所合成的语音过程中,采用所述目标界面皮肤,对当前界面皮肤进行更新。
本公开实施例的技术方案,根据待合成文字的语境信息,确定与待合成文字匹配的目标界面皮肤,进而在播放待合成文字所合成的语音过程中,采用目标界面皮肤,对当前界面皮肤进行更新,实现了根据待合成文字语境信息进行界面皮肤调整的效果。
进一步的,当前界面皮肤更新模块420,包括:
语境优先级获取单元,用于在当前界面皮肤与目标界面皮肤不相同的情况下,分别获取当前界面皮肤对应语境信息的第一优先级,以及所述待合成文字对应语境信息的第二优先级;
界面皮肤替换单元,用于在所述第二优先级高于所述第一优先级的情况下,将当前界面皮肤替换为目标界面皮肤。
进一步的,当前界面皮肤更新模块420,包括:
分屏显示单元,用于在当前界面皮肤与目标界面皮肤不相同的情况下,以分屏的形式同时显示当前界面皮肤和目标界面皮肤。
进一步的,分屏显示单元,包括:
语境优先级获取子单元,用于分别获取当前界面皮肤对应语境信息的第一优先级,以及所述待合成文字对应语境信息的第二优先级;
分屏占比确定子单元,用于根据所述第一优先级和所述第二优先级,确定所述目标界面皮肤和当前界面皮肤的分屏占比;
分屏显示子单元,用于将当前界面皮肤和目标界面皮肤按照所述分屏占比同时进行显示。
进一步的,目标界面皮肤确定模块410,包括:
音乐信息获取单元,用于在待合成文字的语境信息为音乐的情况下,根据待合成文字中包含的音乐名称,确定音乐的类型和音乐的演唱者,并将音乐的演唱者作为待合成文字的发音人;
目标界面皮肤确定单元,用于根据音乐的类型和待合成文字的发音人,确定与所述待合成文字匹配的目标界面皮肤。
进一步的,目标界面皮肤确定模块410,包括:
导航信息获取单元,用于在待合成文字的语境信息为导航的情况下,获取待合成文字中包含的导航信息的类型;
警示界面确定单元,用于在导航信息的类型为告警类型的情况下,确定待合成文字对应的目标界面皮肤为警示界面;
导航界面确定单元,用于在导航信息的类型为非告警类型的情况下,确定待合成文字对应的目标界面皮肤为地图导航界面。
进一步的,界面皮肤更新装置400,还包括:
语境信息获取模块,用于在根据待合成文字的语境信息,确定与所述待合成文字匹配的目标界面皮肤之前,对所述待合成文字进行语义识别,获取待合成文字的语境信息。
本公开实施例所提供的界面皮肤更新装置可执行本公开任意实施例所提供的界面皮肤更新方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
本公开的技术方案中,所涉及的用户个人信息的收集、存储、使用、加工、传输、提供和公开等处理,均符合相关法律法规的规定,且不违背公序良俗。
根据本公开的实施例,本公开还提供了一种电子设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品。
图5示出了可以用来实施本公开的实施例的示例电子设备500的示意性框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
如图5所示,设备500包括计算单元501,其可以根据存储在只读存储器(ROM)502中的计算机程序或者从存储单元508加载到随机访问存储器(RAM)503中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 503中,还可存储设备500操作所需的各种程序和数据。计算单元501、ROM 502以及RAM 503通过总线504彼此相连。输入/输出(I/O)接口505也连接至总线504。
设备500中的多个部件连接至I/O接口505,包括:输入单元506,例如键盘、鼠标等;输出单元507,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元508,例如磁盘、光盘等;以及通信单元509,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元509允许设备500通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
计算单元501可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元501的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元501执行上文所描述的各个方法和处理,例如界面皮肤更新方法。例如,在一些实施例中,界面皮肤更新方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元508。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 502和/或通信单元509而被载入和/或安装到设备500上。当计算机程序加载到RAM 503并由计算单元501执行时,可以执行上文描述的界面皮肤更新方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元501可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行界面皮肤更新方法。
本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上系统的系统(SOC)、负载可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,也可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本发公开中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
上述具体实施方式,并不构成对本公开保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本公开的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本公开保护范围之内。
Claims (17)
1.一种界面皮肤更新方法,包括:
根据待合成文字的语境信息,确定与所述待合成文字匹配的目标界面皮肤;
在播放所述待合成文字所合成的语音过程中,采用所述目标界面皮肤,对当前界面皮肤进行更新。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,采用所述目标界面皮肤,对当前界面皮肤进行更新,包括:
在当前界面皮肤与目标界面皮肤不相同的情况下,分别获取当前界面皮肤对应语境信息的第一优先级,以及所述待合成文字对应语境信息的第二优先级;
在所述第二优先级高于所述第一优先级的情况下,将当前界面皮肤替换为目标界面皮肤。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,采用所述目标界面皮肤,对当前界面皮肤进行更新,包括:
在当前界面皮肤与目标界面皮肤不相同的情况下,以分屏的形式同时显示当前界面皮肤和目标界面皮肤。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,以分屏的形式同时显示当前界面皮肤和目标界面皮肤,包括:
分别获取当前界面皮肤对应语境信息的第一优先级,以及所述待合成文字对应语境信息的第二优先级;
根据所述第一优先级和所述第二优先级,确定所述目标界面皮肤和当前界面皮肤的分屏占比;
将当前界面皮肤和目标界面皮肤按照所述分屏占比同时进行显示。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,根据待合成文字的语境信息,确定与所述待合成文字匹配的目标界面皮肤,包括:
在待合成文字的语境信息为音乐的情况下,根据待合成文字中包含的音乐名称,确定音乐的类型和音乐的演唱者,并将音乐的演唱者作为待合成文字的发音人;
根据音乐的类型和待合成文字的发音人,确定与所述待合成文字匹配的目标界面皮肤。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,根据待合成文字的语境信息,确定与所述待合成文字匹配的目标界面皮肤,还包括:
在待合成文字的语境信息为导航的情况下,获取待合成文字中包含的导航信息的类型;
在导航信息的类型为告警类型的情况下,确定待合成文字对应的目标界面皮肤为警示界面;
在导航信息的类型为非告警类型的情况下,确定待合成文字对应的目标界面皮肤为地图导航界面。
7.根据权利要求1所述的方法,在根据待合成文字的语境信息,确定与所述待合成文字匹配的目标界面皮肤之前,还包括:
对所述待合成文字进行语义识别,获取待合成文字的语境信息。
8.一种界面皮肤更新装置,包括:
目标界面皮肤确定模块,用于根据待合成文字的语境信息,确定与所述待合成文字匹配的目标界面皮肤;
当前界面皮肤更新模块,用于在播放所述待合成文字所合成的语音过程中,采用所述目标界面皮肤,对当前界面皮肤进行更新。
9.根据权利要求8所述的装置,其中,所述当前界面皮肤更新模块,包括:
语境优先级获取单元,用于在当前界面皮肤与目标界面皮肤不相同的情况下,分别获取当前界面皮肤对应语境信息的第一优先级,以及所述待合成文字对应语境信息的第二优先级;
界面皮肤替换单元,用于在所述第二优先级高于所述第一优先级的情况下,将当前界面皮肤替换为目标界面皮肤。
10.根据权利要求8所述的装置,其中,所述当前界面皮肤更新模块,包括:
分屏显示单元,用于在当前界面皮肤与目标界面皮肤不相同的情况下,以分屏的形式同时显示当前界面皮肤和目标界面皮肤。
11.根据权利要求10所述的装置,其中,分屏显示单元,包括:
语境优先级获取子单元,用于分别获取当前界面皮肤对应语境信息的第一优先级,以及所述待合成文字对应语境信息的第二优先级;
分屏占比确定子单元,用于根据所述第一优先级和所述第二优先级,确定所述目标界面皮肤和当前界面皮肤的分屏占比;
分屏显示子单元,用于将当前界面皮肤和目标界面皮肤按照所述分屏占比同时进行显示。
12.根据权利要求8所述的装置,其中,目标界面皮肤确定模块,包括:
音乐信息获取单元,用于在待合成文字的语境信息为音乐的情况下,根据待合成文字中包含的音乐名称,确定音乐的类型和音乐的演唱者,并将音乐的演唱者作为待合成文字的发音人;
目标界面皮肤确定单元,用于根据音乐的类型和待合成文字的发音人,确定与所述待合成文字匹配的目标界面皮肤。
13.根据权利要求8所述的装置,其中,目标界面皮肤确定模块,包括:
导航信息获取单元,用于在待合成文字的语境信息为导航的情况下,获取待合成文字中包含的导航信息的类型;
警示界面确定单元,用于在导航信息的类型为告警类型的情况下,确定待合成文字对应的目标界面皮肤为警示界面;
导航界面确定单元,用于在导航信息的类型为非告警类型的情况下,确定待合成文字对应的目标界面皮肤为地图导航界面。
14.根据权利要求8所述的装置,还包括:
语境信息获取模块,用于在根据待合成文字的语境信息,确定与所述待合成文字匹配的目标界面皮肤之前,对所述待合成文字进行语义识别,获取待合成文字的语境信息。
15.一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-7中任一项所述的界面皮肤更新方法。
16.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行根据权利要求1-7中任一项所述的界面皮肤更新方法。
17.一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,所述计算机程序/指令在被处理器执行时实现根据权利要求1-7中任一项所述的界面皮肤更新方法。
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