CN114025116A - 视频生成方法、装置、可读介质和电子设备 - Google Patents
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Abstract
本公开涉及一种视频生成方法、装置、可读介质和电子设备,涉及电子信息处理技术领域,该方法应用于云服务器,包括:响应于云应用程序的运行,接收云应用程序发送的录制指示信息,录制指示信息包括云应用程序根据运行数据确定的录制时间信息。获取云应用程序运行过程中产生的多媒体信息,根据录制时间信息,从多媒体信息中提取至少一个视频段。按照预设的视频模板,根据至少一个视频段生成目标视频。本公开通过云服务器对云应用程序的运行过程进行录制,能够在不干扰云应用程序运行的前提下,提高视频生成的成功率、效率和准确度。
Description
技术领域
本公开涉及电子信息处理技术领域,具体地,涉及一种视频生成方法、装置、可读介质和电子设备。
背景技术
随着电子信息技术的不断发展,应用市场上出现了各种各样的应用程序,以满足用户多样化的需求。然而终端设备的存储空间、硬件处理能力有限,容易导致某些应用程序出现卡顿,甚至无法运行等问题。云应用程序由于具有无需下载安装、即点即用、跨平台等特点,可以有效避免上述问题。云应用程序运行在云设备上,云设备将云应用程序运行过程中产生的多媒体信息,通过云服务器发送给终端设备,终端设备展示多媒体信息,以达到用户在终端设备上流畅地使用云应用程序的目的。
用户在终端设备上使用云应用程序时,可能需要对其中的精彩瞬间进行录制。然而,由于录制的操作比较复杂,并且对终端设备的处理能力和存储能力要求较高,可能导致录制时延过大、不准确,甚至录制失败等问题。
发明内容
提供该发明内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该发明内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
第一方面,本公开提供一种视频生成方法,应用于云服务器,所述方法包括:
响应于云应用程序的运行,接收所述云应用程序发送的录制指示信息,所述录制指示信息包括所述云应用程序根据运行数据确定的录制时间信息;
获取所述云应用程序运行过程中产生的多媒体信息;
根据所述录制时间信息,从所述多媒体信息中提取至少一个视频段;
按照预设的视频模板,根据至少一个所述视频段生成目标视频。
第二方面,本公开提供一种视频生成装置,应用于云服务器,所述装置包括:
接收模块,用于响应于云应用程序的运行,接收所述云应用程序发送的录制指示信息,所述录制指示信息包括所述云应用程序根据运行数据确定的录制时间信息;
获取模块,用于获取所述云应用程序运行过程中产生的多媒体信息;
提取模块,用于根据所述录制时间信息,从所述多媒体信息中提取至少一个视频段;
处理模块,用于按照预设的视频模板,根据至少一个所述视频段生成目标视频。
第三方面,本公开提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现本公开第一方面所述方法的步骤。
第四方面,本公开提供一种电子设备,包括:
存储装置,其上存储有计算机程序;
处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现本公开第一方面所述方法的步骤。
通过上述技术方案,云服务器首先响应于云应用程序的运行,接收云应用程序发送的录制指示信息,其中,录制指示信息包括云应用程序根据运行数据确定的录制时间信息。之后,云服务器获取云应用程序运行过工程中产生的多媒体信息,并根据录制时间信息,从多媒体信息中提取至少一个视频段,最后按照预设的视频模板,根据至少一个视频段生成目标视频。本公开通过云服务器对云应用程序的运行过程进行录制,能够在不干扰云应用程序运行的前提下,提高视频生成的成功率、效率和准确度。
本公开的其他特征和优点将在随后的具体实施方式部分予以详细说明。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。在附图中:
图1是一种终端设备、云设备、云服务器的部署关系示意图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种视频生成方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的另一种视频生成方法的流程图;
图4是根据一示例性实施例示出的另一种视频生成方法的流程图;
图5是根据一示例性实施例示出的另一种视频生成方法的流程图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种终端设图展示界面的示意图;
图7是根据一示例性实施例示出的另一种视频生成方法的流程图;
图8是根据一示例性实施例示出的另一种视频生成方法的流程图;
图9是根据一示例性实施例示出的一种视频生成装置的框图;
图10是根据一示例性实施例示出的另一种视频生成装置的框图;
图11是根据一示例性实施例示出的另一种视频生成装置的框图;
图12是根据一示例性实施例示出的另一种视频生成装置的框图;
图13是根据一示例性实施例示出的另一种视频生成装置的框图;
图14是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
在介绍本公开提供的视频生成方法、装置、可读介质和电子设备之前,首先对本公开各个实施例所涉及的应用场景进行介绍。该应用场景可以包括:终端设备、云设备、云服务器,如图1所示。终端设备上安装有宿主应用程序,云设备上安装有云应用程序,宿主应用程序中可以提供进入云应用程序的接口(例如可以是云应用程序客户端SDK)。云服务器为云应用程序提供相应的服务(例如:调度服务、传输服务等),例如,云服务器可以作为终端设备和云设备之间的中转,用于将云应用程序产生的多媒体信息传输至终端设备。其中,终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。云设备可以为实体的板卡设备,也可以是使用X86或者ARM服务器虚拟构建出的设备。云服务器可以是服务器或者服务器集群。
图2是根据一示例性实施例示出的一种视频生成方法的流程图,如图2所示,该方法应用于云服务器,包括以下步骤:
步骤101,响应于云应用程序的运行,接收云应用程序发送的录制指示信息,录制指示信息包括云应用程序根据运行数据确定的录制时间信息。
举例来说,云应用程序在运行过程中,可以向云服务器发送录制请求。云服务器在接收到录制请求后,可以进一步接收云应用程序发送的录制指示信息。录制请求可以是云应用程序在运行过程中,根据运行数据确定需要对云应用程序当前的运行过程进行录制而触发的请求。例如,以云应用程序为云游戏来举例,当云游戏的玩家在游戏大厅时,不需要进行录制,当玩家进入游戏对局时,需要进行录制,可以触发录制请求。另一种实现方式中,用户在终端设备上使用云应用程序的过程中,需要对云应用程序当前的运行过程进行录制,可以通过终端设备先发起录制指令,终端设备将录制指令发送至云服务器,云服务器再将录制指令转发至云应用程序。云应用程序在接收到录制指令后,向云服务器发送录制请求。也就是说,录制请求也可以是在获得终端设备的许可的前提下,由云应用程序发出的。
云应用程序发送的录制指示信息,可以理解为云应用程序的根据运行数据确定的,需要进行录制的录制时间信息。云应用程序中可以分为俩部分:运行逻辑(也可以理解为业务逻辑)和用于录制的录制SDK。运行逻辑中设置有埋点,可以即将采集到的运行数据发送至录制SDK,录制SDK根据运行数据确定录制指示信息,并发送至云服务器。其中,录制时间信息可以包括一个或多个录制时间范围,例如,录制指示信息可以为:10s-45s、110s-200s、370s-420s。录制时间信息也可以包括多个录制时刻,云服务器可以根据两个相邻的录制时刻确定起始录制时刻和暂停录制时刻,从而确定录制时间范围。例如,录制指示信息可以为:10s、45s、110s、200s、370s、420s。对应的录制时间范围即为:10s-45s、110s-200s、370s-420s。录制指示信息也可以理解为云应用程序根据运行数据确定的控制录制的指令。例如,录制指示信息可以包括四种指令:开始录制指令、暂停录制指令、继续录制指令、停止录制指令等。本公开对录制指示信息的形式不作具体限定。
需要说明的是,云应用程序在云设备上运行,可以先由用户在终端设备上触发云应用程序。例如用户可以通过点击终端设备的显示界面上显示的云应用程序的图标或者链接,从而触发云应用程序。其中,云应用程序的图标或者链接可以直接显示在终端设备的系统UI(英文:User Interface,中文:用户界面)内,即此时宿主应用程序可以在后台运行,也可以不运行。云应用程序的图标或者链接也可以显示在宿主应用程序的UI内,也就是说,用户可以在宿主应用程序在前台运行时,在宿主应用程序内触发云应用程序,此时可以将宿主应用程序理解为打开云应用程序的接口。触发云应用程序的方式,也可以是用户发出指定的语音或者手势。云服务器响应于终端设备上的云应用程序被触发,可以在多个云设备中,为终端设备分配可用的云设备,然后再控制云设备启动云应用程序并运行。
步骤102,获取云应用程序运行过程中产生的多媒体信息。
步骤103,根据录制时间信息,从多媒体信息中提取至少一个视频段。
示例的,云应用程序运行过程中,会产生多媒体信息,并将多媒体信息实时发送至云服务器,云服务器再将多媒体信息发送至终端设备,使得用户通过终端设备使用云应用程序。其中,多媒体信息可以包括图像、声音等。云服务器在获取到录制指示信息的情况下,可以从多媒体信息中,提取出录制时间信息所指示的视频帧和音频帧,并根据提取出的视频帧和音频帧生成至少一个视频段。具体的,云服务器可以按照预设的识别算法,对提取出的每个视频帧,和/或每个音频帧进行识别,以确定视频帧或者音频帧中所包含的内容是否为满足指定条件,最后将包含的内容满足指定条件的视频帧、音频帧,按照在多媒体信息中的时序拼接为至少一个视频段。其中,指定条件可以理解为精彩瞬间,或者是高光时刻。以云应用程序为云游戏来举例,那么指定条件例如可以是:玩家赢得游戏对局、玩家完成多杀任务、玩家击败指定角色等。
步骤104,按照预设的视频模板,根据至少一个视频段生成目标视频。
示例的,在得到至少一个视频段之后,云服务器可以根据预先设置的视频模版,对至少一个视频段进行处理,以生成目标视频。视频模板可以有一个或多个,若视频模板有多个,可以根据视频段的数量、每个视频段的时长、云应用程序的类型等,确定与至少一个视频段匹配的视频模板,用以生成目标视频。视频模板中可以包括:道具(例如:烟花道具、金币道具等)、特效、滤镜、转场效果、背景音乐中的一种或多种。相应的,根据视频模板对视频段进行处理,可以理解为按照视频模板中包括的转场效果将至少一个视频段进行拼接,并在拼接得到的视频中增加视频模板中包括的道具、特效、滤镜、背景音乐等。可以理解为,视频模板用于指示如何对至少一个视频段进行渲染和拼接以得到目标视频,其中,渲染例如可以包括在视频段上增加文字、道具、特效、滤镜、背景音乐等,还可以包括对视频段进行裁剪、放大、缩小、横屏变竖屏、竖屏变横屏等。拼接例如可以包括将多个视频段,通过不同的转场效果进行拼接,转场效果例如可以包括:加速、减速、横划、叠变、卷页、横线、竖线、分层推动、旋转等。在生成目标视频之后,还可以将目标视频进行发布。这样,通过云服务器来实现对云应用程序的录制,无需用户手动在终端设备上进行录屏操作,实现简单,视频生成的成功率高,并且不会占用终端设备的计算资源和存储资源,避免了终端设备卡顿等问题,视频生成的效率和准确度高。进一步的,对于云应用程序来说,只需向云服务器发送录制指示信息,传输时延小,并且不会额外占用云设备的计算资源和存储资源,避免了云应用程序运行卡顿的问题。
综上所述,云服务器首先响应于云应用程序的运行,接收云应用程序发送的录制指示信息,其中,录制指示信息包括云应用程序根据运行数据确定的录制时间信息。之后,云服务器获取云应用程序运行过工程中产生的多媒体信息,并根据录制时间信息,从多媒体信息中提取至少一个视频段,最后按照预设的视频模板,根据至少一个视频段生成目标视频。本公开通过云服务器对云应用程序的运行过程进行录制,能够在不干扰云应用程序运行的前提下,提高视频生成的成功率、效率和准确度。
图3是根据一示例性实施例示出的另一种视频生成方法的流程图,如图3所示,该方法还可以包括:
步骤105,响应于录制指示信息,查询与云应用程序相关的参考视频。或者确定与云应用程序属于同一类型的关联应用程序,并查询与关联应用程序相关的参考视频。
示例的,云服务器在接收到录制指示信息之后,可以在指定的数据库中查询与云应用程序相关的参考视频,参考视频可以是其他用户在使用云应用程序的过程中录制的视频,也可以是针对云应用程序设置的模板视频。或者,云服务器也可以根据云应用程序的类型,确定与云应用程序属于同一类型的关联应用程序,并在指定的数据库中查询与关联应用程序相关的参考视频,在该种场景下,参考视频可以是其他用户在使用关联应用程序的过程中录制的视频,也可以是针对关联应用程序设置的模板视频。以云应用程序为云游戏来举例,对应的类型为卡牌类,那么关联应用程序可以为卡牌类的其他游戏。其中,参考视频可以是一个或多个,关联应用程序可以是云应用程序,也可以是其他应用程序,本公开对此不作具体限定。
步骤106,提取参考视频中的参考视频录制时间信息。
相应的,步骤103的实现方式可以为:
基于录制时间信息和参考视频录制时间信息,从多媒体信息中提取至少一个视频段。
示例的,在获得参考视频之后,可以从参考视频中提取参考视频录制时间信息,参考视频录制时间信息可以包括录制参考视频时的录制时间范围,或者录制时刻,参考视频录制时间信息与录制时间信息的形式相同,此处不再赘述。相应的,可以基于录制时间信息和参考视频录制时间信息,从多媒体信息中提取至少一个视频段。
图4是根据一示例性实施例示出的另一种视频生成方法的流程图,如图4所示,步骤106可以的实现方式可以为:
提取参考视频中的高光事件,根据高光事件确定参考视频录制时间信息。
举例来说,确定参考录制时间信息的方式,可以先对参考视频进行识别,以提取其中的高光事件,以云应用程序为云游戏来举例,高光事件例如可以是玩家赢得游戏对局、玩家完成多杀任务、玩家击败指定角色。之后再根据参考视频中高光事件的事件,确定参考视频录制时间信息。
相应的,步骤103可以包括:
步骤1031,对比录制时间信息与参考视频录制时间信息。
步骤1032,若录制时间信息中包括的原始录制时间,与参考视频录制时间信息中包括的参考录制时间匹配,将原始录制时间确定为录制时间。
步骤1033,根据录制时间从多媒体信息中提取至少一个视频段。
示例的,可以将录制时间信息与参考视频录制时间信息进行对比。具体的,录制时间信息中包括的多个原始录制时间,参考视频录制时间信息中包括多个参考录制时间。针对每个原始录制时间,可以在参考视频录制时间信息中查找,是否存在与该原始录制时间匹配的参考录制时间,如果存在,将该原始录制时间确定为录制时间。最后,根据录制时间(可以为一个或多个)从多媒体信息中提取至少一个视频段。这样,可以根据参考视频来提取视频段,能够提高视频端提取的准确度。
图5是根据一示例性实施例示出的另一种视频生成方法的流程图,如图5所示,该方法还可以包括:
步骤107,向云应用程序发送完成录制指示,并发布目标视频。
举例来说,在生成目标视频之后,云服务器可以向云应用程序发送完成录制指示,以告知云应用程序录制已完成,云应用程序在接收到完成录制指示后,可以发出“高光视频已完成录制”的提示信息,同时将展示有该提示信息的多媒体信息通过云服务器发送至终端设备,终端设备的展示界面上展示多媒体信息,如图6中的(a)所示。之后,云服务器可以对目标视频进行发布,例如,将目标视频发布到指定的视频平台、社交平台等。云服务器可以在生成目标视频之后,直接发布目标视频,也可以根据云应用程序的请求发布目标视频,还可以根据终端设备的请求发布目标视频。进一步的,云服务器在发布目标视频后,还可以向云应用程序发送完成发布指示,以告知云应用程序目标视频已发布。
在一种实现方式中,步骤107中发布目标视频的方式可以包括:
步骤1)响应于云应用程序在发布时刻发送的发布请求,发布目标视频,发布时刻为云应用程序根据完成录制指示和运行数据确定的。或者,
步骤2)接收云应用程序在发布时刻产生的提示多媒体信息。将多媒体提示信息发送至终端设备,终端设备能够通过云服务器向云应用程序发送控制指令。响应于终端设备发送的确认指令,发布目标视频,并将确认指令发送至云应用程序。
示例的,云应用程序在接收到完成录制指示后,可以根据运行数据确定发布时刻,并在发布时刻向云服务器发送发布请求。发布时刻可以理解为云应用程序确定不会中断云应用程序正常运行的时刻,发布请求用于指示云服务器发布目标视频。以云应用程序为云游戏来举例,当云游戏的玩家在游戏大厅时,可以被打断,当玩家进入游戏对局时,不适于被打断,因此,云应用程序可以将当前游戏对局结束的时刻,确定为发布时刻。再比如,云应用程序为云剪辑软件,当用户在使用云剪辑软件剪辑视频时,不适于被打断,当用户在使用云剪辑软件预览视频时,可以被打断,因此,云应用程序可以将用户完成剪辑并保存的时刻,确定为发布时刻。
在另一种实现方式中,云应用程序在确定发布时刻后,可以在发布时刻通过发出一个提示窗口,提示窗口上可以包括“是否要发布高光视频”的信息,还可以包括“确定”和“取消”两个按钮,以提示用户是否需要发布视频。与此同时,云应用程序会将展示提示窗口的画面,即提示多媒体信息,发送给云服务器。云服务器再将提示多媒体信息发送至终端设备,终端设备展示提示多媒体信息,如图6中的(b)所示。用户通过终端设备查看到提示多媒体信息后,可以通过点击提示多媒体信息中的“确定”按钮所在的位置,以触发确认指令。相应的,终端设备可以将确认指令发送至云服务器,云服务器在接收到确认指令后发布目标视频。同时,云服务器还可以将确认指令发送至云应用程序,以告知云应用程序目标视频已发布。例如,云应用程序可以发出“高光视频已发布”的提示信息,同时将展示有该提示信息的多媒体信息通过云服务器发送至终端设备,终端设备展示多媒体信息,如图6中的(c)所示。
在又一种实现方式中,步骤7中发布目标视频的方式可以包括:
步骤3)接收云应用程序发送的,根据完成录制指示和运行数据确定的发布时刻。
步骤4)在发布时刻向终端设备发送发布请求,终端设备能够通过云服务器向云应用程序发送控制指令。
步骤5)响应于终端设备发送的确认指令,发布目标视频。
示例的,云应用程序在接收到完成录制指示后,可以根据运行数据确定发布时刻,并将发布时刻发送至云服务器。云服务器可以在发布时刻向终端设备发送发布请求。终端设备在接收到发布请求后,可以在宿主应用程序的UI界面上展示一个提示窗口,如图6中的(d)所示,提示窗口上可以展示“高光视频已完成录制,是否需要发布”的信息,还可以提供“确定”和“取消”两个按钮,以提示用户是否需要发布视频,用户查看到提示窗口后,可以通过点击提示窗口中的“确定”按钮,以触发确认指令。相应的,终端设备可以将确认指令发送至云服务器,云服务器在接收到确认指令后发布目标视频。同时,云服务器还可以将确认指令发送至云应用程序,以告知云应用程序目标视频已发布。例如,可以在云应用程序的UI展示界面展示“高光视频已发布”的提示信息,同时将展示有该提示信息的多媒体信息通过云服务器发送至终端设备,终端设备展示多媒体信息。
图7是根据一示例性实施例示出的另一种视频生成方法的流程图,如图7所示,步骤103的实现方式可以包括:
步骤1034,从多媒体信息中提取录制时间信息指示的多个初始图像帧。
步骤1035,对每个初始图像帧进行识别,以将满足指定条件的初始图像帧作为目标图像帧。
步骤1036,根据目标图像帧、多媒体信息中与目标图像帧对应的音频帧,以及目标图像帧在多媒体信息中的时序,生成至少一个视频段。
以录制时间信息中包括的是录制时间范围来举例,云服务器可以根据录制时间范围,从多媒体信息中提取对应的多个初始图像帧。录制时间范围可以理解为云应用程序运行过程中出现的精彩瞬间或者高光时刻的时间范围。相应的,初始图像帧即为云应用程序运行过程中出现的精彩瞬间或者高光时刻。由于云设备的计算能力和计算资源有限,因此云应用程序只能进行初步判断,可以由计算能力和计算资源丰富的云服务器,对初始图像帧做进一步的识别。云服务器可以依次对每个初始图像帧进行识别,以识别该初始图像帧是否满足指定条件,也可以对连续的多个初始图像帧进行识别,以识别多个初始图像帧是否满足指定条件,本公开对此不作具体限定。以云应用程序为云游戏来举例,指定条件例如可以是:玩家赢得游戏对局、玩家完成多杀任务、玩家击败指定角色等。之后,可以将满足指定条件的初始图像帧作为目标图像帧。目标图像帧可以为一个或多个。
在确定目标图像帧之后,可以根据目标图像帧,从多媒体信息中提取出与目标图像帧对应的音频帧,即多媒体信息中,与目标图像帧的时序相同的音频帧。再根据目标图像帧、对应的音频帧,和目标图像帧在多媒体信息中的时序,生成至少一个视频段。具体的,在目标图像帧为多个的情况下(对应的音频帧也为多个),可以将时序连续的目标图像帧和对应的音频帧拼接为一个视频段。其中,时序可以理解为图像帧在多媒体信息中的编号。
例如,录制时间信息中包括的录制时间范围为5s-15s、20s-40s,多媒体信息的帧率为120帧/s,那么初始图像帧为多媒体信息中的第600至第1800个图像帧,和第2400至第4800个图像帧,共3600帧。在对3600个初始图像帧进行识别后,确定了2650个目标图像帧。按照在多媒体信息中的时序是否连续,将2650个目标图像帧划分为第650至第1200个图像帧,第1500至1800个图像帧,第2600至第3600个图像帧,第4000至第4800个图像帧。最后,可以将第650至第1200个图像帧和对应的音频帧,拼接为一个视频段,将第1500至1800个图像帧和对应的音频帧,拼接为一个视频段,将第2600至第3600个图像帧和对应的音频帧,拼接为一个视频段,将第4000至第4800个图像帧和对应的音频帧,拼接为一个视频段,共得到4个视频段。
需要说明的是,云服务器可以实时根据录制时间范围从多媒体信息中提取初始图像帧,并识别目标图像帧以生成视频段。也可以在接收到云应用程序发送的录制时间范围后,先对录制时间范围进行存储,在停止录制之后,再根据录制时间范围从多媒体信息中提取初始图像帧,并识别目标图像帧以生成视频段,本公开对此不作具体限定。
在一种应用场景中,步骤1035可以通过以下步骤来实现:
步骤1)对每个初始图像帧进行识别,以确定该初始图像帧中包括的执行信息,执行信息包括:参与游戏对局的用户数量、游戏对局的时长、游戏对局的执行结果中的一种或多种。
步骤2)若执行信息满足指定条件,将该初始图像帧作为目标图像帧。
示例的,可以对每个初始图像帧进行识别,识别出该初始图像帧中包括的执行信息。例如可以按照预设的图像识别算法对初始图像帧进行识别,也可以利用预先训练的图像识别模型对初始图像帧进行识别,本公开对此不作具体限定。以云应用程序为云游戏为例,执行信息例如可以包括:参与游戏对局的用户数量、游戏对局的时长、游戏对局的执行结果中的一种或多种。其中,执行结果可以为:游戏对局的结果、击杀数量、击杀对象的等级、用户当前等级等。
之后,可以判断该初始图像帧中包括的执行信息是否满足指定条件,若满足指定条件,将该初始图像帧作为目标图像帧。若不满足指定条件,则丢弃该初始图像帧。指定条件例如可以是:玩家赢得游戏对局、玩击杀数量大于N、玩家击败指定角色、击杀对象的等级大于M、击杀对象的等级与用户当前等级的差值大于Q、用户当前等级达到指定级数(例如:满级)等。
图8是根据一示例性实施例示出的另一种视频生成方法的流程图,如图8所示,步骤103可以包括:
步骤1037,若当前时刻至录制时间信息包括的起始录制时刻的时长,大于或等于预设的录制时长阈值,向云应用程序发送停止录制指示,并根据当前时刻至起始录制时刻的时长内云应用程序发送的多媒体信息,和录制时间信息,提取至少一个视频段。
步骤1038,若当前时刻至录制时间信息包括的暂停录制时刻的时长,大于或等于预设的录制间隔阈值,向云应用程序发送停止录制指示,并根据起始录制时刻至暂停录制时刻的时长内云应用程序发送的多媒体信息,和录制指示信息,提取至少一个视频段。
举例来说,云应用程序发送的录制时间信息中可以包括停止录制时刻,停止录制时刻用于指示云服务器在该时刻停止录制。考虑到录制过程中可能存在异常退出等情况,导致云服务器未收到停止录制时刻的问题。因此,云服务器在对云应用程序的运行过程进行录制时,可以对录制的时长、和录制的间隔进行限定。例如,云服务器可以和云应用程序预先约定录制时长阈值和录制间隔阈值。录制时长阈值用于限定目标视频的总时长,例如可以是10min,录制间隔阈值用于限定相邻的两个录制时间范围的间隔,例如可以是1min。
具体的,云应用程序发送的录制时间信息中,可以包括多个录制时刻,云应用程序可以根据两个相邻的录制时刻确定多个录制时间范围,每个录制时间范围包括一个起始录制时刻,和暂停录制时刻,最后一个录制时间范围包括的暂停录制时刻可以理解为停止录制时刻。云服务器可以确定当前时刻,与第一个录制时间范围包括的起始录制时刻之间的时长,若该时长大于或等于预设的录制时长阈值,那么可以向云应用程序发送停止录制指示,并根据当前时刻至起始录制时刻的时长内云应用程序发送的多媒体信息,和录制指示信息,提取至少一个视频段。其中,停止录制指示用于告知云应用程序已停止录制。进一步的,云服务器还可以确定当前时刻与录制指示信息中最新的一个录制时间范围包括的暂停录制时刻之间的时长,若该时长大于或等于预设的录制间隔阈值,向云应用程序发送停止录制指示,并根据当前时刻至暂停录制时刻的时长内云应用程序发送的多媒体信息,和录制指示信息,提取至少一个视频段。
在另一种实现方式中,云服务器还可以确定当前时刻,与接收到开始录制指令的时刻之间的时长,若该时长大于或等于预设的录制时长阈值,那么可以向云应用程序发送停止录制指示,并根据当前时刻至接收到开始录制指令的时刻的时长内云应用程序发送的多媒体信息,和录制指示信息,提取至少一个视频段。进一步的,云服务器还可以确定当前时刻与上一次接收到暂停录制指令的时刻之间的时长,若该时长大于或等于预设的录制间隔阈值,向云应用程序发送停止录制指示,并根据录制指示信息中第一个录制时间范围包括的起始录制时刻至接收到暂停录制指令的时刻的时长内云应用程序发送的多媒体信息,和录制指示信息,提取至少一个视频段。
综上所述,云服务器首先响应于云应用程序的运行,接收云应用程序发送的录制指示信息,其中,录制指示信息包括云应用程序根据运行数据确定的录制时间信息。之后,云服务器获取云应用程序运行过工程中产生的多媒体信息,并根据录制时间信息,从多媒体信息中提取至少一个视频段,最后按照预设的视频模板,根据至少一个视频段生成目标视频。本公开通过云服务器对云应用程序的运行过程进行录制,能够在不干扰云应用程序运行的前提下,提高视频生成的成功率、效率和准确度。
图9是根据一示例性实施例示出的一种视频生成装置的框图,如图9所示,该装置200应用于云服务器,包括:
接收模块201,用于响应于云应用程序的运行,接收云应用程序发送的录制指示信息,录制指示信息包括云应用程序根据运行数据确定的录制时间信息。
获取模块202,用于获取云应用程序运行过程中产生的多媒体信息。
提取模块203,用于根据录制时间信息,从多媒体信息中提取至少一个视频段。
处理模块204,用于按照预设的视频模板,根据至少一个视频段生成目标视频。
图10是根据一示例性实施例示出的另一种视频生成装置的框图,如图10所示,该装置还包括:
查询模块205,用于响应于录制指示信息,查询与云应用程序相关的参考视频。或者确定与云应用程序属于同一类型的关联应用程序,并查询与关联应用程序相关的参考视频。
时间提取模块206,用于提取参考视频中的参考视频录制时间信息。
相应的,提取模块203可以用于:
基于录制时间信息和参考视频录制时间信息,从多媒体信息中提取至少一个视频段。
在一种实现方式中,时间提取模块206可以用于:
提取参考视频中的高光事件,根据高光事件确定参考视频录制时间信息。
相应的,提取模块203可以用于:
首先,对比录制时间信息与参考视频录制时间信息。
之后,若录制时间信息中包括的原始录制时间,与参考视频录制时间信息中包括的参考录制时间匹配,将原始录制时间确定为录制时间。
最后,根据录制时间从多媒体信息中提取至少一个视频段。
图11是根据一示例性实施例示出的另一种视频生成装置的框图,如图11所示,该装置200还可以包括:
发布模块207,用于向云应用程序发送完成录制指示,并发布目标视频。
在一种实现方式中,发布模块207可以用于:
响应于云应用程序在发布时刻发送的发布请求,发布目标视频,发布时刻为云应用程序根据完成录制指示和运行数据确定的。或者,
接收云应用程序在发布时刻产生的提示多媒体信息。将多媒体提示信息发送至终端设备,终端设备能够通过云服务器向云应用程序发送控制指令。响应于终端设备发送的确认指令,发布目标视频,并将确认指令发送至云应用程序。
在另一种实现方式中,发布模块207可以用于:
接收云应用程序发送的,根据完成录制指示和运行数据确定的发布时刻。
在发布时刻向终端设备发送发布请求,终端设备能够通过云服务器向云应用程序发送控制指令。
响应于终端设备发送的确认指令,发布目标视频。
图12是根据一示例性实施例示出的另一种视频生成装置的框图,如图12所示,提取模块203可以包括:
初始提取子模块2031,用于从多媒体信息中提取录制时间信息指示的多个初始图像帧。
识别子模块2032,用于对每个初始图像帧进行识别,以将满足指定条件的初始图像帧作为目标图像帧。
生成子模块2033,用于根据目标图像帧、多媒体信息中与目标图像帧对应的音频帧,以及目标图像帧在多媒体信息中的时序,生成至少一个视频段。
在一种应用场景中,识别子模块2032可以用于实现以下步骤:
对每个初始图像帧进行识别,以确定该初始图像帧中包括的执行信息,执行信息包括:参与游戏对局的用户数量、游戏对局的时长、游戏对局的执行结果中的一种或多种。
若执行信息满足指定条件,将该初始图像帧作为目标图像帧。
图13是根据一示例性实施例示出的另一种视频生成装置的框图,如图13所示,提取模块203可以包括:
第一停止子模块2034,用于若当前时刻至录制时间信息包括的起始录制时刻的时长,大于或等于预设的录制时长阈值,向云应用程序发送停止录制指示,并根据当前时刻至起始录制时刻的时长内云应用程序产生的多媒体信息,和录制时间信息,提取至少一个视频段。
第二停止子模块2035,用于若当前时刻至录制时间信息包括的暂停录制时刻的时长,大于或等于预设的录制间隔阈值,向云应用程序发送停止录制指示,并根据起始录制时刻至暂停录制时刻的时长内云应用程序产生的多媒体信息,和录制时间信息,提取至少一个视频段。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
综上所述,云服务器首先响应于云应用程序的运行,接收云应用程序发送的录制指示信息,其中,录制指示信息包括云应用程序根据运行数据确定的录制时间信息。之后,云服务器获取云应用程序运行过工程中产生的多媒体信息,并根据录制时间信息,从多媒体信息中提取至少一个视频段,最后按照预设的视频模板,根据至少一个视频段生成目标视频。本公开通过云服务器对云应用程序的运行过程进行录制,能够在不干扰云应用程序运行的前提下,提高视频生成的成功率、效率和准确度。
下面参考图14,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(可以理解为本公开实施例的执行主体)300的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图14示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图14所示,电子设备300可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)301,其可以根据存储在只读存储器(ROM)302中的程序或者从存储装置308加载到随机访问存储器(RAM)303中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 303中,还存储有电子设备300操作所需的各种程序和数据。处理装置301、ROM 302以及RAM 303通过总线304彼此相连。输入/输出(I/O)接口305也连接至总线304。
通常,以下装置可以连接至I/O接口305:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置306;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置307;包括例如磁带、硬盘等的存储装置308;以及通信装置309。通信装置309可以允许电子设备300与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图14示出了具有各种装置的电子设备300,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置309从网络上被下载和安装,或者从存储装置308被安装,或者从ROM 302被安装。在该计算机程序被处理装置301执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,终端设备、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:响应于云应用程序的运行,接收所述云应用程序发送的录制指示信息,所述录制指示信息包括所述云应用程序根据运行数据确定的录制时间信息;获取所述云应用程序运行过程中产生的多媒体信息;根据所述录制时间信息,从所述多媒体信息中提取至少一个视频段;按照预设的视频模板,根据至少一个所述视频段生成目标视频。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言——诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)——连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定,例如,接收模块还可以被描述为“接收录制指示信息的模块”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,示例1提供了一种视频生成方法,应用于云服务器,包括:响应于云应用程序的运行,接收所述云应用程序发送的录制指示信息,所述录制指示信息包括所述云应用程序根据运行数据确定的录制时间信息;获取所述云应用程序运行过程中产生的多媒体信息;根据所述录制时间信息,从所述多媒体信息中提取至少一个视频段;按照预设的视频模板,根据至少一个所述视频段生成目标视频。
根据本公开的一个或多个实施例,示例2提供了示例1的方法,所述方法还包括:响应于所述录制指示信息,查询与所述云应用程序相关的参考视频;或者确定与所述云应用程序属于同一类型的关联应用程序,并查询与所述关联应用程序相关的所述参考视频;提取所述参考视频中的参考视频录制时间信息;所述根据所述录制时间信息,从所述多媒体信息中提取至少一个视频段,包括:基于所述录制时间信息和所述参考视频录制时间信息,从所述多媒体信息中提取至少一个所述视频段。
根据本公开的一个或多个实施例,示例3提供了示例2的方法,所述提取所述参考视频中的参考视频录制时间信息,包括:提取所述参考视频中的高光事件,根据所述高光事件确定所述参考视频录制时间信息;所述基于所述录制时间信息和所述参考视频录制时间信息,从所述多媒体信息中提取至少一个所述视频段,包括:对比所述录制时间信息与所述参考视频录制时间信息;若所述录制时间信息中包括的原始录制时间,与所述参考视频录制时间信息中包括的参考录制时间匹配,将所述原始录制时间确定为录制时间;根据所述录制时间从所述多媒体信息中提取至少一个所述视频段。
根据本公开的一个或多个实施例,示例4提供了示例1的方法,所述方法还包括:向所述云应用程序发送完成录制指示,并发布所述目标视频。
根据本公开的一个或多个实施例,示例5提供了示例4的方法,所述发布所述目标视频包括:响应于所述云应用程序在发布时刻发送的发布请求,发布所述目标视频,所述发布时刻为所述云应用程序根据所述完成录制指示和所述运行数据确定的;或者,接收所述云应用程序在所述发布时刻产生的提示多媒体信息;将所述多媒体提示信息发送至终端设备,所述终端设备能够通过所述云服务器向所述云应用程序发送控制指令;响应于所述终端设备发送的确认指令,发布所述目标视频,并将所述确认指令发送至所述云应用程序。
根据本公开的一个或多个实施例,示例6提供了示例4的方法,所述发布所述目标视频包括:接收所述云应用程序发送的,根据所述完成录制指示和所述运行数据确定的发布时刻;在所述发布时刻向终端设备发送发布请求,所述终端设备能够通过所述云服务器向所述云应用程序发送控制指令;响应于所述终端设备发送的确认指令,发布所述目标视频。
根据本公开的一个或多个实施例,示例7提供了示例1的方法,所述根据所述录制时间信息,从所述多媒体信息中提取至少一个视频段,包括:从所述多媒体信息中提取所述录制时间信息指示的多个初始图像帧;对每个所述初始图像帧进行识别,以将满足指定条件的所述初始图像帧作为目标图像帧;根据所述目标图像帧、所述多媒体信息中与所述目标图像帧对应的音频帧,以及所述目标图像帧在所述多媒体信息中的时序,生成至少一个所述视频段。
根据本公开的一个或多个实施例,示例8提供了示例7的方法,所述对每个所述初始图像帧进行识别,以将满足指定条件的所述初始图像帧作为目标图像帧,包括:对每个所述初始图像帧进行识别,以确定该初始图像帧中包括的执行信息,所述执行信息包括:参与游戏对局的用户数量、游戏对局的时长、游戏对局的执行结果中的一种或多种;若所述执行信息满足所述指定条件,将该初始图像帧作为所述目标图像帧。
根据本公开的一个或多个实施例,示例9提供了示例1的方法,所述根据所述录制时间信息,从所述多媒体信息中提取至少一个视频段,包括:若当前时刻至所述录制时间信息包括的起始录制时刻的时长,大于或等于预设的录制时长阈值,向所述云应用程序发送停止录制指示,并根据当前时刻至所述起始录制时刻的时长内所述云应用程序产生的所述多媒体信息,和所述录制时间信息,提取至少一个所述视频段;若当前时刻至所述录制时间信息包括的暂停录制时刻的时长,大于或等于预设的录制间隔阈值,向所述云应用程序发送所述停止录制指示,并根据所述起始录制时刻至所述暂停录制时刻的时长内所述云应用程序产生的所述多媒体信息,和所述录制时间信息,提取至少一个所述视频段。
根据本公开的一个或多个实施例,示例10提供了一种视频生成装置,应用于云服务器,包括:接收模块,用于响应于云应用程序的运行,接收所述云应用程序发送的录制指示信息,所述录制指示信息包括所述云应用程序根据运行数据确定的录制时间信息;获取模块,用于获取所述云应用程序运行过程中产生的多媒体信息;提取模块,用于根据所述录制时间信息,从所述多媒体信息中提取至少一个视频段;处理模块,用于按照预设的视频模板,根据至少一个所述视频段生成目标视频。
根据本公开的一个或多个实施例,示例11提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现示例1至示例9中所述方法的步骤。
根据本公开的一个或多个实施例,示例12提供了一种电子设备,包括:存储装置,其上存储有计算机程序;处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现示例1至示例9中所述方法的步骤。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
Claims (12)
1.一种视频生成方法,其特征在于,应用于云服务器,所述方法包括:
响应于云应用程序的运行,接收所述云应用程序发送的录制指示信息,所述录制指示信息包括所述云应用程序根据运行数据确定的录制时间信息;
获取所述云应用程序运行过程中产生的多媒体信息;
根据所述录制时间信息,从所述多媒体信息中提取至少一个视频段;
按照预设的视频模板,根据至少一个所述视频段生成目标视频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述录制指示信息,查询与所述云应用程序相关的参考视频;或者确定与所述云应用程序属于同一类型的关联应用程序,并查询与所述关联应用程序相关的所述参考视频;
提取所述参考视频中的参考视频录制时间信息;
所述根据所述录制时间信息,从所述多媒体信息中提取至少一个视频段,包括:
基于所述录制时间信息和所述参考视频录制时间信息,从所述多媒体信息中提取至少一个所述视频段。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述提取所述参考视频中的参考视频录制时间信息,包括:
提取所述参考视频中的高光事件,根据所述高光事件确定所述参考视频录制时间信息;
所述基于所述录制时间信息和所述参考视频录制时间信息,从所述多媒体信息中提取至少一个所述视频段,包括:
对比所述录制时间信息与所述参考视频录制时间信息;
若所述录制时间信息中包括的原始录制时间,与所述参考视频录制时间信息中包括的参考录制时间匹配,将所述原始录制时间确定为录制时间;
根据所述录制时间从所述多媒体信息中提取至少一个所述视频段。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
向所述云应用程序发送完成录制指示,并发布所述目标视频。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述发布所述目标视频包括:
响应于所述云应用程序在发布时刻发送的发布请求,发布所述目标视频,所述发布时刻为所述云应用程序根据所述完成录制指示和所述运行数据确定的;或者,
接收所述云应用程序在所述发布时刻产生的提示多媒体信息;将所述多媒体提示信息发送至终端设备,所述终端设备能够通过所述云服务器向所述云应用程序发送控制指令;响应于所述终端设备发送的确认指令,发布所述目标视频,并将所述确认指令发送至所述云应用程序。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述发布所述目标视频包括:
接收所述云应用程序发送的,根据所述完成录制指示和所述运行数据确定的发布时刻;
在所述发布时刻向终端设备发送发布请求,所述终端设备能够通过所述云服务器向所述云应用程序发送控制指令;
响应于所述终端设备发送的确认指令,发布所述目标视频。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述录制时间信息,从所述多媒体信息中提取至少一个视频段,包括:
从所述多媒体信息中提取所述录制时间信息指示的多个初始图像帧;
对每个所述初始图像帧进行识别,以将满足指定条件的所述初始图像帧作为目标图像帧;
根据所述目标图像帧、所述多媒体信息中与所述目标图像帧对应的音频帧,以及所述目标图像帧在所述多媒体信息中的时序,生成至少一个所述视频段。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述对每个所述初始图像帧进行识别,以将满足指定条件的所述初始图像帧作为目标图像帧,包括:
对每个所述初始图像帧进行识别,以确定该初始图像帧中包括的执行信息,所述执行信息包括:参与游戏对局的用户数量、游戏对局的时长、游戏对局的执行结果中的一种或多种;
若所述执行信息满足所述指定条件,将该初始图像帧作为所述目标图像帧。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述录制时间信息,从所述多媒体信息中提取至少一个视频段,包括:
若当前时刻至所述录制时间信息包括的起始录制时刻的时长,大于或等于预设的录制时长阈值,向所述云应用程序发送停止录制指示,并根据当前时刻至所述起始录制时刻的时长内所述云应用程序产生的所述多媒体信息,和所述录制时间信息,提取至少一个所述视频段;
若当前时刻至所述录制时间信息包括的暂停录制时刻的时长,大于或等于预设的录制间隔阈值,向所述云应用程序发送所述停止录制指示,并根据所述起始录制时刻至所述暂停录制时刻的时长内所述云应用程序产生的所述多媒体信息,和所述录制时间信息,提取至少一个所述视频段。
10.一种视频生成装置,其特征在于,应用于云服务器,所述装置包括:
接收模块,用于响应于云应用程序的运行,接收所述云应用程序发送的录制指示信息,所述录制指示信息包括所述云应用程序根据运行数据确定的录制时间信息;
获取模块,用于获取所述云应用程序运行过程中产生的多媒体信息;
提取模块,用于根据所述录制时间信息,从所述多媒体信息中提取至少一个视频段;
处理模块,用于按照预设的视频模板,根据至少一个所述视频段生成目标视频。
11.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理装置执行时实现权利要求1-9中任一项所述方法的步骤。
12.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储装置,其上存储有计算机程序;
处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现权利要求1-9中任一项所述方法的步骤。
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