CN114124334B - 一种空口数据包的处理方法、客户端、设备及介质 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种空口数据包的处理方法、客户端、设备及介质,所述客户端用于设置数据帧和所述定时器的最小时间单位的换算关系,还用于接收并解析来自所述服务器端的L个参数数据帧,生成调度事件;所述客户端还用于在所述L个参数数据帧中的第M+1帧至第M+P帧所对应的帧时间内开启接收窗口;所述客户端,还用于接收来自所述服务器端的所述响应数据包。本发明通过在客户端或者服务器端一侧设置定时器,并通过所述客户端设置所述数据帧和所述定时器的最小时间单位的换算关系,缩短了测试等待时长,并通过在指定时间内开启接收窗口,可以用来判断数据包在传输过程中是否出现延迟等问题,提高了软件集成系统测试的准确性。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种空口数据包的处理方法、客户端、设备及介质。
背景技术
在通信软件集成测试系统中,在测试端和被测试端之间存在多个空口数据包传递,然而这些空口数据包之间的帧时序通常是微秒级的单位(或远远小于1毫秒单位的量级),为了正确处理这些帧时序和个人计算机(personal computer,PC)最小时间单位的换算关系,通常会将这些帧时序成千倍万倍的扩大,那么在一个测试例中要完成若干个过程的测试,即需要传递很多个空口数据包,将这些空口数据包全部传递完成需要等待10分钟以上的时间。
目前,通信软件集成测试系统中针对空口数据包传递的处理有两种做法:1)不存在空口数据包的帧时序关系,每次只检查一个空口数据包的数据正确性。2)在客户端和服务器端之间的时间关系,需要千倍万倍地扩大帧时序的时间单位。第一种做法不能解决一次连续处理多个空口数据包的问题;第二种做法虽然也可以一次处理多个空口数据包,但是中间处理过程的等待时间偏长,影响软件测试的效率。
因为,本发明提出了一种空口数据包的处理方法、客户端、设备及介质,用以提高软件测试的效率。
发明内容
本发明实施例提供了一种空口数据包的处理方法、客户端、设备及介质,用以提高软件测试的效率。
第一方面,本发明提供一种客户端,所述客户端用于设置数据帧的最小时间单位和定时器的最小时间单位的换算关系,所述定时器设置于所述客户端或者所述定时器设置于服务器端,所述客户端与所述服务器端之间建立通信关系;所述客户端,用于接收来自所述服务器端的所述测试的指令,接收并解析来自所述服务器端的所述L个参数数据帧;所述客户端,还用于生成调度事件,所述调度事件用于指定在所述L个参数数据帧中的第M帧所对应的帧时间内完成空口数据包的组装并将所述空口数据包发送至所述服务器端;所述客户端,还用于当完成所述空口数据包的发送之后,在所述L个参数数据帧中的第M+1帧至第M+P帧所对应的帧时间内开启接收窗口,所述接收窗口用于接收所述空口数据包的响应数据包,根据所述第M+1帧至第M+P帧所对应的帧时间的值和所述换算关系设置所述定时器的值,且所述定时器开始倒计时;所述客户端,还用于接收来自所述服务器端的所述响应数据包,所述响应数据包包含所述L个参数数据帧中的第M+K帧的帧序号,所述L个参数数据帧中的第M+K帧的帧时间的起始时刻通过换算关系与PC时钟在所述服务器端发送响应数据包时所显示的时间相对应,L,M,P,K均为正整数,且M+K的和小于或等于L,M+P的和小于或等于L。
其有益效果在于:本发明通过在客户端或者服务器端设置定时器,并通过所述客户端设置所述数据帧的最小时间单位和所述定时器的最小时间单位的换算关系,缩短了软件测试系统需要等待的时长,提高了软件测试系统工作的效率,并且只在一侧设置定时器,可以避免现有技术中两侧定时器中其中一侧计时出现延时的问题,提高定时器工作的准确度;通过在所述L个参数数据帧中的第M+1帧至第M+P帧所对应的帧时间内开启接收窗口,指定响应数据包的接收时间,如果在指定时间内未接收到所述响应数据包,则说明响应数据包的发送有延迟;本发明还通过所述响应数据包包含所述L个参数数据帧中的第M+K帧的帧序号和换算时间可以计算空口数据包从发送到被处理生成响应数据包的时间,并可以根据该时间调整所述接收窗口的开启时间,提高测试的准确性。
可选地,所述客户端用于设置数据帧的最小时间单位和定时器的最小时间单位的换算关系,包括:所述客户端根据如下公式设置数据帧的最小时间单位和定时器的最小时间单位的换算关系:
TPC_UNIT=f(TFrame_UNIT,N);其中,TPC_UNIT表示定时器的单位时间长度,TFrame_UNIT表示帧的单位时间长度,N是换算因子,N的选取准则是最小调度事件的时间长度。其有益效果在于:通过最小调度事件的时间长度设置所述数据帧的最小时间单位和所述定时器的最小时间单位的换算关系,可以避免主观臆想,并根据实际情况设置换算关系,以达到目的。
可选地,所述客户端接收来自所述服务器的所述测试的指令时,还用于完成测试环境初始化。其有益效果在于:完成测试环境初始化,可以排除历史数据对本次测试的影响。
可选地,所述客户端接收并解析来自所述服务器端的所述L个参数数据帧时,还用于获得所述L个参数数据帧的时序关系。其有益效果在于:获得所述L个参数数据帧的时序关系,便于所述系统更好的得到L个参数数据帧的帧时间与所述PC时钟之间的映射关系。
可选地,所述客户端,还用于根据所述换算关系得到所述L个参数数据帧的帧时间与PC时钟上所显示的时间的映射关系,包括:所述客户端根据如下公式设置所述换算关系得到所述L个参数数据帧的帧时间与PC时钟上所显示的时间的映射关系:
Map(TPC_timestamp,TFrame_timestamp);其中,TPC_timestamp表示PC时钟所显示的时间,TFrame_UNIT表示指定帧的帧时间,Map是所述换算关系。其有益效果在于:通过换算关系设置当前数据帧的帧时间和PC时钟显示的时间的对应关系可以在事件处理过程中,很直观的看到PC时钟不同的时间对应的不同的处理的数据帧,也可以清楚的知道不同的数据帧被处理时PC时钟所对应的时刻。
可选地,所述客户端用于在所述定时器倒计时尚未结束,且所述客户端接收到所述响应数据包时,确定所述客户端成功接收到所述响应数据包,根据所述换算关系,对帧时间和PC时钟上所显示的时间进行校准,且根据所述L个参数数据帧中的第M帧至第M+K帧所对应的帧时间重新设置开启所述接收窗口所对应的帧时间;若所述客户端用于在所述定时器倒计时结束之前,未接收到所述响应数据包,确定所述客户端接收所述响应数据包失败,并丢弃所述响应数据包,且所述客户端在所述定时器倒计时结束时,根据所述换算关系,对帧时间和PC时钟上所显示的时间进行校准,且根据所述L个参数数据帧中的第M帧至第M+K帧所对应的帧时间重新设置开启所述接收窗口所对应的帧时间。其有益效果在于:当一次定时器倒计时记录完毕或者所述客户端对所述响应数据包接收完毕时,需要对当前数据帧的帧时间和PC时钟显示的时间进行校准,以便于后续数据包的处理,使得每一次数据包的处理工作都可以工作于所设置的时间范围内。
第二方面,本发明提供一种空口数据包的处理方法,包括:
客户端设置数据帧的最小时间单位和定时器的最小时间单位的换算关系,所述定时器设置于所述客户端或者所述定时器设置于服务器端,所述客户端与所述服务器端之间建立通信关系;所述客户端接收来自所述服务器的所述测试的指令,接收并解析来自所述服务器端的所述L个参数数据帧;所述客户端生成调度事件,所述调度事件用于指定在所述L个参数数据帧中的第M帧所对应的帧时间内完成空口数据包的组装并将所述空口数据包发送至所述服务器端;当完成所述空口数据包的发送之后,所述客户端在所述L个参数数据帧中的第M+1帧至第M+P帧所对应的帧时间内开启接收窗口,所述接收窗口用于接收所述空口数据包的响应数据包,根据所述第M+1帧至第M+P帧所对应的帧时间的值和所述换算关系设置所述定时器的值,且所述定时器开始倒计时;所述客户端接收来自所述服务器端的所述响应数据包,所述响应数据包包含所述L个参数数据帧中的第M+K帧的帧序号,所述L个参数数据帧中的第M+K帧的帧时间的起始时刻通过换算关系与PC时钟在所述服务器端发送响应数据包时所显示的时间相对应,L,M,P,K均为正整数,且M+K的和小于或等于L,M+P的和小于或等于L。
其有益效果在于:本发明通过在客户端或者服务器端设置定时器,并通过所述客户端设置所述数据帧的最小时间单位和所述定时器的最小时间单位的换算关系,缩短了软件测试系统需要等待的时长,提高了软件测试系统工作的效率,并且只在一侧设置定时器,可以避免现有技术中两侧定时器中其中一侧计时出现延时的问题,提高定时器工作的准确度;通过在所述L个参数数据帧中的第M+1帧至第M+P帧所对应的帧时间内开启接收窗口,指定响应数据包的接收时间,如果在指定时间内未接收到所述响应数据包,则说明响应数据包的发送有延迟;本发明还通过所述响应数据包包含所述L个参数数据帧中的第M+K帧的帧序号和换算时间可以计算空口数据包从发送到被处理生成响应数据包的时间,并可以根据该时间调整所述接收窗口的开启时间,提高测试的准确性。
可选地,所述客户端设置数据帧的最小时间单位和定时器的最小时间单位的换算关系,包括:所述客户端根据如下公式设置数据帧的最小时间单位和定时器的最小时间单位的换算关系:
TPC_UNIT=f(TFrame_UNIT,N);其中,TPC_UNIT表示定时器的单位时间长度,TFrame_UNIT表示帧的单位时间长度,N是换算因子,N的选取准则是最小调度事件的时间长度。其有益效果在于:通过最小调度事件的时间长度设置所述数据帧的最小时间单位和所述定时器的最小时间单位的换算关系,可以避免主观臆想,并根据实际情况设置换算关系,以达到目的。
可选地,所述客户端在接收来自所述服务器的所述测试的指令时,完成测试环境初始化。其有益效果在于:完成测试环境初始化,可以排除历史数据对本次测试的影响。
可选地,所述客户端接收并解析来自所述服务器端的所述L个参数数据帧时,获得所述L个参数数据帧的时序关系。其有益效果在于:获得所述L个参数数据帧的时序关系,便于所述系统更好的得到L个参数数据帧的帧时间与所述PC时钟之间的映射关系。
可选地,所述客户端根据所述换算关系得到所述L个参数数据帧的帧时间与PC时钟上所显示的时间的映射关系,包括:所述客户端根据如下公式设置所述换算关系得到所述L个参数数据帧的帧时间与PC时钟上所显示的时间的映射关系:
Map(TPC_timestamp,TFrame_timestamp);其中,TPC_timestamp表示PC时钟所显示的时间,TFrame_UNIT表示指定帧的帧时间,Map是所述换算关系。其有益效果在于:通过换算关系设置当前数据帧的帧时间和PC时钟显示的时间的对应关系可以在事件处理过程中,很直观的看到PC时钟不同的时间对应的不同的处理的数据帧,也可以清楚的知道不同的数据帧被处理时PC时钟所对应的时刻。
可选地,所述客户端在所述定时器倒计时尚未结束,且所述客户端接收到所述响应数据包时,确定所述客户端成功接收到所述响应数据包,根据所述换算关系,对帧时间和PC时钟上所显示的时间进行校准,且根据所述L个参数数据帧中的第M帧至第M+K帧所对应的帧时间重新设置开启所述接收窗口所对应的帧时间;若所述客户端用于在所述定时器倒计时结束之前,未接收到所述响应数据包,确定所述客户端接收所述响应数据包失败,并丢弃所述响应数据包,且所述客户端在所述定时器倒计时结束时,根据所述换算关系,对帧时间和PC时钟上所显示的时间进行校准,且根据所述L个参数数据帧中的第M帧至第M+K帧所对应的帧时间重新设置开启所述接收窗口所对应的帧时间。其有益效果在于:当一次定时器倒计时记录完毕或者所述客户端对所述响应数据包接收完毕时,需要对当前数据帧的帧时间和PC时钟显示的时间进行校准,以便于后续数据包的处理,使得每一次数据包的处理工作都可以工作于所设置的时间范围内。
第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括处理器和存储器。其中,存储器用于存储一个或多个计算机程序;当存储器存储的一个或多个计算机程序被处理器执行时,使得该电子设备能够实现上述第二方面的任意一种可能的设计的方法。
第四方面,本发明提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质内存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时,实现上述第二方面的任意一种可能的设计的方法。
第五方面,本申请实施例另提供一种计算机程序产品,当该计算机程序产品在电子设备上运行时,使得该电子设备执行上述第二方面的任意一种可能的设计的方法。
关于上述第三方面至第五方面的有益效果可以参见上述第一方面中的描述。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种客户端示意图;
图2为本申请实施例提供的一种空口数据包的处理方法流程图;
图3为本申请实施例提供的一种电子设备示意图。
具体实施方式
下面结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述。其中,在本申请实施例的描述中,以下实施例中所使用的术语只是为了描述特定实施例的目的,而并非旨在作为对本申请的限制。如在本申请的说明书和所附权利要求书中所使用的那样,单数表达形式“一种”、“该”、“上述”、“该”和“这一”旨在也包括例如“一个或多个”这种表达形式,除非其上下文中明确地有相反指示。还应当理解,在本申请以下各实施例中,“至少一个”、“一个或多个”是指一个或两个以上(包含两个)。术语“和/或”,用于描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系;例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B的情况,其中A、B可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
在本说明书中描述的参考“一个实施例”或“一些实施例”等意味着在本申请的一个或多个实施例中包括结合该实施例描述的特定特征、结构或特点。由此,在本说明书中的不同之处出现的语句“在一个实施例中”、“在一些实施例中”、“在其他一些实施例中”、“在另外一些实施例中”等不是必然都参考相同的实施例,而是意味着“一个或多个但不是所有的实施例”,除非是以其他方式另外特别强调。术语“包括”、“包含”、“具有”及它们的变形都意味着“包括但不限于”,除非是以其他方式另外特别强调。术语“连接”包括直接连接和间接连接,除非另外说明。“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。
在本申请实施例中,“示例性地”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本申请实施例中被描述为“示例性地”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性地”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
本申请实施例提供了一种客户端101,如图1所示,,所述客户端101与服务器端102之间建立通信关系。
所述定时器1011设置于所述服务器端102,或者所述定时器1011设置于所述客户端(图中未示出);所述客户端101用于设置数据帧的最小时间单位和所述定时器1011的最小时间单位的换算关系。
所述客户端101,用于接收来自所述服务器端的所述测试的指令,接收并解析来自所述服务器端102的所述L个参数数据帧。
所述客户端101,还用于生成调度事件,所述调度事件用于指定在所述L个参数数据帧中的第M帧所对应的帧时间内完成空口数据包的组装并将所述空口数据包发送至所述服务器端102。
所述客户端101,还用于当完成所述空口数据包的发送之后,在所述L个参数数据帧中的第M+1帧至第M+P帧所对应的帧时间内开启接收窗口,所述接收窗口用于接收所述空口数据包的响应数据包,根据所述第M+1帧至第M+P帧所对应的帧时间的值和所述换算关系设置所述定时器1011的值,且所述定时器1011开始倒计时。
在本实施例中,无论定时器1011是设置于客户端101,还是设置于服务器端102,所述根据所述第M+1帧至第M+P帧所对应的帧时间的值和所述换算关系设置所述定时器1011的值,都是由客户端101完成的;因为客户端101与服务器端102之间存在通信关系,所以服务器端102也会接收到所述定时器1011的值,并通过所述客户端101控制所述定时器1011启动倒计时。
所述客户端101,还用于接收来自所述服务器端102的所述响应数据包,所述响应数据包包含所述L个参数数据帧中的第M+K帧的帧序号,所述L个参数数据帧中的第M+K帧的帧时间的起始时刻通过换算关系与PC时钟在所述服务器端发送响应数据包时所显示的时间相对应,L,M,P,K均为正整数,且M+K的和小于或等于L,M+P的和小于或等于L。
在本实施例中,客户端101可与服务器端102建立无线通信连接,通过无线通信连接的无线网络传输空口数据包。空口数据包指的是通过空中接口进行传输的数据包,在空中端口之间建立的链路称为无线链路,通过分析抓取的空口数据包。
上述的客户端可包括但不限于手机、平板电脑、智能穿戴设备等设备,本申请实施例不作限定。服务器端102可包括但不限于手机、平板电脑、智能穿戴设备等设备,无线通信包括但不限于路由器、无线网桥等设备,本申请实施例不作限定。
以蓝牙为例对现有技术存在的问题进行说明:由蓝牙发送的空口数据包的最小时间单位是1微秒,PC的最小时间单位为1毫秒,从发送空口数据包到接收到服务器端反馈的响应数据包之间的间隔是625微秒,假设当前设置的一个蓝牙连接事件需要传递100个空口数据包,那么从发送这些空口数据包到接收到服务器端反馈的响应数据包全部完成,假设将蓝牙的1微秒扩大为1毫秒,那么当需要测试10个连接事件时,将这些连接事件处理完毕后中间等待的过程需要625秒。
本申请实施例通过设置换算关系,可以设置帧时间中的150微秒对应PC时钟上的1毫秒,那么同样10个连接事件处理完毕则需要等待4.2秒。服务器端和蓝牙的事件调度正确执行,大大缩短了等待的时间,并且提高了软件集成电路测试的效率。
在一种可能的实施例中,所述客户端用于设置数据帧的最小时间单位和定时器的最小时间单位的换算关系,包括:所述客户端根据如下公式设置数据帧的最小时间单位和定时器的最小时间单位的换算关系:
TPC_UNiT=f(TFrame_UNIT,N);其中,TPC_UNIT表示定时器的单位时间长度,TFrame_UNIT表示帧的单位时间长度,N是换算因子,N的选取准则是最小调度事件的时间长度。
在再一种可能的实施例中,所述客户端接收来自所述服务器的所述测试的指令时,还用于完成测试环境初始化。
在一种可能的实施例中,所述客户端接收并解析来自所述服务器端的所述L个参数数据帧时,还用于获得所述L个参数数据帧的时序关系。
在又一种可能的实施例中,所述客户端,还用于根据所述换算关系得到所述L个参数数据帧的帧时间与PC时钟上所显示的时间的映射关系,包括:所述客户端根据如下公式设置所述换算关系得到所述L个参数数据帧的帧时间与PC时钟上所显示的时间的映射关系:
Map(TPC_timestamp,TFrame_timestamp);其中,TPC_timestamp表示PC时钟所显示的时间,TFrame_UNIT表示指定帧的帧时间,Map是所述换算关系。
在本实施例中,通过换算关系设置当前数据帧的帧时间和PC时钟显示的时间的对应关系可以在事件处理过程中,很直观的看到PC时钟不同的时间对应的不同的处理的数据帧,也可以清楚的知道不同的数据帧被处理时PC时钟所对应的时刻。
在还一种可能的实施例中,所述客户端用于在所述定时器倒计时尚未结束,且所述客户端接收到所述响应数据包时,确定所述客户端成功接收到所述响应数据包,根据所述换算关系,对帧时间和PC时钟上所显示的时间进行校准,且根据所述L个参数数据帧中的第M帧至第M+K帧所对应的帧时间重新设置开启所述接收窗口所对应的帧时间;若所述客户端用于在所述定时器倒计时结束之前,未接收到所述响应数据包,确定所述客户端接收所述响应数据包失败,并丢弃所述响应数据包,且所述客户端在所述定时器倒计时结束时,根据所述换算关系,对帧时间和PC时钟上所显示的时间进行校准,且根据所述L个参数数据帧中的第M帧至第M+K帧所对应的帧时间重新设置开启所述接收窗口所对应的帧时间。
在本实施例中,当一次定时器倒计时记录完毕或者数据包接收完毕时,需要对当前数据帧的帧时间和PC时钟显示的时间进行校准,以便于后续数据包的处理,使得每一次数据包的处理工作都可以工作于所设置的时间范围内。
本申请实施例提供一种空口数据包的处理方法,其步骤如图2所示,包括:
S201,客户端设置数据帧的最小时间单位和定时器的最小时间单位的换算关系,所述定时器设置于所述客户端或者所述定时器设置于服务器端,所述客户端与所述服务器端之间建立通信关系。
在本步骤中,所述定时器既可以位于所述服务器端,或者所述定时器位于所述客户端,并通过所述客户端设置数据帧的最小时间单位和定时器的最小时间单位的换算关系。
S202,所述客户端接收来自所述服务器的所述测试的指令,接收并解析来自所述服务器端的所述L个参数数据帧。
S203,所述客户端生成调度事件,所述调度事件用于指定在所述L个参数数据帧中的第M帧所对应的帧时间内完成空口数据包的组装并将所述空口数据包发送至所述服务器端。
S204,当完成所述空口数据包的发送之后,所述客户端在所述L个参数数据帧中的第M+1帧至第M+P帧所对应的帧时间内开启接收窗口,所述接收窗口用于接收所述空口数据包的响应数据包,根据所述第M+1帧至第M+P帧所对应的帧时间的值和所述换算关系设置所述定时器的值,且所述定时器开始倒计时。
S205,所述客户端接收来自所述服务器端的所述响应数据包,所述响应数据包包含所述L个参数数据帧中的第M+K帧的帧序号,所述L个参数数据帧中的第M+K帧的帧时间的起始时刻通过换算关系与PC时钟在所述服务器端发送响应数据包时所显示的时间相对应,L,M,P,K均为正整数,且M+K的和小于或等于L,M+P的和小于或等于L。
在一种可能的实施例中,所述客户端设置数据帧的最小时间单位和定时器的最小时间单位的换算关系,包括:所述客户端根据如下公式设置数据帧的最小时间单位和定时器的最小时间单位的换算关系:
TPC_UNIT=f(TFrame_UNIT,N);其中,TPC_UNIT表示定时器的单位时间长度,TFrame_UNIT表示帧的单位时间长度,N是换算因子,N的选取准则是最小调度事件的时间长度。
在再一种可能的实施例中,所述客户端在接收来自所述服务器的所述测试的指令时,完成测试环境初始化。
在一种可能的实施例中,所述客户端接收并解析来自所述服务器端的所述L个参数数据帧时,获得所述L个参数数据帧的时序关系。
在又一种可能的实施例中,所述客户端根据所述换算关系得到所述L个参数数据帧的帧时间与PC时钟上所显示的时间的映射关系,包括:所述客户端根据如下公式设置所述换算关系得到所述L个参数数据帧的帧时间与PC时钟上所显示的时间的映射关系:
Map(TPC_timestamp,TFrame_timestamp);其中,TPC_timestamp表示PC时钟所显示的时间,TFrame_UNIT表示指定帧的帧时间,Map是所述换算关系。
在还一种可能的实施例中,所述客户端在所述定时器倒计时尚未结束,且所述客户端接收到所述响应数据包时,确定所述客户端成功接收到所述响应数据包,根据所述换算关系,对帧时间和PC时钟上所显示的时间进行校准,且根据所述L个参数数据帧中的第M帧至第M+K帧所对应的帧时间重新设置开启所述接收窗口所对应的帧时间。
若所述客户端用于在所述定时器倒计时结束之前,未接收到所述响应数据包,确定所述客户端接收所述响应数据包失败,并丢弃所述响应数据包,且所述客户端在所述定时器倒计时结束时,根据所述换算关系,对帧时间和PC时钟上所显示的时间进行校准,且根据所述L个参数数据帧中的第M帧至第M+K帧所对应的帧时间重新设置开启所述接收窗口所对应的帧时间。
为了更加详细说明本发明所提供的方案,在此进行举例说明。
当需要抓取空口数据包对软件系统进行测试时,所述服务器端向客户端发送启动测试的指令;所述客户端用于设置数据帧的最小时间单位和所述定时器的最小时间单位的换算关系,因为在实际应用中,所述数据帧的最小时间单位通常是微秒级别的,所述定时器的最小时间单位通常是毫秒级别的,假设100微秒等于1秒。
所述客户端接收来自所述服务器的所述测试的指令,完成测试环境初始化。
所述服务器端组装配置20个参数数据帧,并将这20个参数数据帧发送至所述客户端。
所述客户端接收并解析这个参数数据帧,并获得这20个参数数据帧的时序关系,根据所述换算关系得到这20个参数数据帧的帧时间与PC时钟上所显示的时间的映射关系,假设这20个参数数据帧的初始帧的时间为零点,20个参数数据帧的帧时间长度为400微秒,即1个参数数据帧的帧时间为20微秒,当前PC时钟上所显示的时间为上午八点,因为设置的帧时间100微秒相当于PC时钟的1秒,所以第11个参数数据帧的帧时间的起始时刻对应PC时钟显示的八点零二秒时刻。
所述客户端生成调度事件,所述调度事件用于指定在第11个参数数据帧所对应的帧时间内完成空口数据包的组装并将所述空口数据包发送至所述服务器端;当完成所述空口数据包的发送之后,所述客户端还用于在第11帧至第13帧所对应的帧时间内开启接收窗口,所述接收窗口用于接收所述空口数据包的响应数据包,根据所述第11帧至第13帧所对应的帧时间的值为60微秒,则跟所述换算关系设置所述定时器的值,所述定时器的值为0.6秒,且所述定时器开始倒计时。
所述客户端接收来自所述服务器端的所述响应数据包,且此时所述定时器倒计时尚未结束,还有0.1秒的时间,则所述客户端成功接收所述响应数据包。因为在成功接收时,定时器只用了0.5秒的时长,所以下一次所述接收窗口的开启时间可以设置于0.5秒到0.6秒之间,那么对于更多的数据帧的处理就可以节省多一部分时间。
在本申请的另一些实施例中,本申请实施例公开了一种电子设备,如图3所示,该电子设备可以包括:一个或多个处理器301;存储器302;显示器303;一个或多个应用程序(未示出);以及一个或多个计算机程序304,上述各器件可以通过一个或多个通信总线305连接。其中该一个或多个计算机程序304被存储在上述存储器302中并被配置为被该一个或多个处理器301执行,该一个或多个计算机程序304包括指令,上述指令可以用于执行上述相应实施例中的各个步骤。
通过以上的实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请实施例各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
该集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器执行本申请各个实施例该方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:快闪存储器、移动硬盘、只读存储器、随机存取存储器、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本申请实施例的具体实施方式,但本申请实施例的保护范围并不局限于此,任何在本申请实施例揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请实施例的保护范围之内。因此,本申请实施例的保护范围应以该权利要求的保护范围为准。
Claims (12)
1.一种客户端,其特征在于,
所述客户端用于设置数据帧的最小时间单位和定时器的最小时间单位的换算关系,所述定时器设置于所述客户端或者所述定时器设置于服务器端,所述客户端与所述服务器端之间建立通信关系;
所述客户端,用于接收来自所述服务器端的测试的指令,接收并解析来自所述服务器端的L个参数数据帧;
所述客户端,还用于生成调度事件,所述调度事件用于指定在所述L个参数数据帧中的第M帧所对应的帧时间内完成空口数据包的组装并将所述空口数据包发送至所述服务器端;
所述客户端,还用于当完成所述空口数据包的发送之后,在所述L个参数数据帧中的第M+1帧至第M+P帧所对应的帧时间内开启接收窗口,所述接收窗口用于接收所述空口数据包的响应数据包,根据所述第M+1帧至第M+P帧所对应的帧时间的值和所述换算关系设置所述定时器的值,且所述定时器开始倒计时;
所述客户端,还用于接收来自所述服务器端的所述响应数据包,所述响应数据包包含所述L个参数数据帧中的第M+K帧的帧序号,所述L个参数数据帧中的第M+K帧的帧时间的起始时刻通过换算关系与PC时钟在所述服务器端发送响应数据包时所显示的时间相对应,L,M,P,K均为正整数,且M+K的和小于或等于L,M+P的和小于或等于L;
所述客户端用于在所述定时器倒计时尚未结束,且所述客户端接收到所述响应数据包时,确定所述客户端成功接收到所述响应数据包,根据所述换算关系,对帧时间和PC时钟上所显示的时间进行校准,且根据所述L个参数数据帧中的第M帧至第M+K帧所对应的帧时间重新设置开启所述接收窗口所对应的帧时间;
若所述客户端用于在所述定时器倒计时结束之前,未接收到所述响应数据包,确定所述客户端接收所述响应数据包失败,并丢弃所述响应数据包,且所述客户端在所述定时器倒计时结束时,根据所述换算关系,对帧时间和PC时钟上所显示的时间进行校准,且根据所述L个参数数据帧中的第M帧至第M+K帧所对应的帧时间重新设置开启所述接收窗口所对应的帧时间。
2.根据权利要求1所述的客户端,其特征在于,所述客户端用于设置数据帧的最小时间单位和定时器的最小时间单位的换算关系,包括:
所述客户端根据如下公式设置数据帧的最小时间单位和定时器的最小时间单位的换算关系:
TPC_UNIT=f(TFrame_UNIT,N);
其中,TPC_UNIT表示定时器的单位时间长度,TFrame_UNIT表示帧的单位时间长度,N是换算因子,N的选取准则是最小调度事件的时间长度。
3.根据权利要求1所述的客户端,其特征在于,所述客户端接收来自所述服务器的所述测试的指令时,还用于完成测试环境初始化。
4.根据权利要求1所述的客户端,其特征在于,所述客户端接收并解析来自所述服务器端的所述L个参数数据帧时,还用于获得所述L个参数数据帧的时序关系。
5.根据权利要求1所述的客户端,其特征在于,所述客户端,还用于根据所述换算关系得到所述L个参数数据帧的帧时间与PC时钟上所显示的时间的映射关系,包括:
所述客户端根据如下公式设置所述换算关系得到所述L个参数数据帧的帧时间与PC时钟上所显示的时间的映射关系:
Map(TPC_timestamp,TFrame_timestamp);
其中,TPC_timestamp表示PC时钟所显示的时间,TFrame_UNIT表示指定帧的帧时间,Map是所述换算关系。
6.一种空口数据包的处理方法,其特征在于,包括:
客户端设置数据帧的最小时间单位和定时器的最小时间单位的换算关系,所述定时器设置于所述客户端或者所述定时器设置于服务器端,所述客户端与所述服务器端之间建立通信关系;
所述客户端接收来自所述服务器的测试的指令,接收并解析来自所述服务器端的L个参数数据帧;
所述客户端生成调度事件,所述调度事件用于指定在所述L个参数数据帧中的第M帧所对应的帧时间内完成空口数据包的组装并将所述空口数据包发送至所述服务器端;
当完成所述空口数据包的发送之后,所述客户端在所述L个参数数据帧中的第M+1帧至第M+P帧所对应的帧时间内开启接收窗口,所述接收窗口用于接收所述空口数据包的响应数据包,根据所述第M+1帧至第M+P帧所对应的帧时间的值和所述换算关系设置所述定时器的值,且所述定时器开始倒计时;
所述客户端接收来自所述服务器端的所述响应数据包,所述响应数据包包含所述L个参数数据帧中的第M+K帧的帧序号,所述L个参数数据帧中的第M+K帧的帧时间的起始时刻通过换算关系与PC时钟在所述服务器端发送响应数据包时所显示的时间相对应,L,M,P,K均为正整数,且M+K的和小于或等于L,M+P的和小于或等于L;
所述客户端在所述定时器倒计时尚未结束,且所述客户端接收到所述响应数据包时,确定所述客户端成功接收到所述响应数据包,根据所述换算关系,对帧时间和PC时钟上所显示的时间进行校准,且根据所述L个参数数据帧中的第M帧至第M+K帧所对应的帧时间重新设置开启所述接收窗口所对应的帧时间;
若所述客户端用于在所述定时器倒计时结束之前,未接收到所述响应数据包,确定所述客户端接收所述响应数据包失败,并丢弃所述响应数据包,且所述客户端在所述定时器倒计时结束时,根据所述换算关系,对帧时间和PC时钟上所显示的时间进行校准,且根据所述L个参数数据帧中的第M帧至第M+K帧所对应的帧时间重新设置开启所述接收窗口所对应的帧时间。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述客户端设置数据帧的最小时间单位和定时器的最小时间单位的换算关系,包括:
所述客户端根据如下公式设置数据帧的最小时间单位和定时器的最小时间单位的换算关系:
TPC_UNIT=f(TFrame_UNIT,N);
其中,TPC_UNIT表示定时器的单位时间长度,TFrame_UNIT表示帧的单位时间长度,N是换算因子,N的选取准则是最小调度事件的时间长度。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述客户端在接收来自所述服务器的所述测试的指令时,完成测试环境初始化。
9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述客户端接收并解析来自所述服务器端的所述L个参数数据帧时,获得所述L个参数数据帧的时序关系。
10.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述客户端根据所述换算关系得到所述L个参数数据帧的帧时间与PC时钟上所显示的时间的映射关系,包括:
所述客户端根据如下公式设置所述换算关系得到所述L个参数数据帧的帧时间与PC时钟上所显示的时间的映射关系:
Map(TPC_timestamp,TFrame_timestamp);
其中,TPC_timestamp表示PC时钟所显示的时间,TFrame_UNIT表示指定帧的帧时间,Map是所述换算关系。
11.一种电子设备,其特征在于,包括存储器和处理器,所述存储器上存储有可在所述处理器上运行的计算机程序,当所述计算机程序被所述处理器执行时,使得所述处理器实现如权利要求6至10中任一项所述的方法。
12.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时,实现如权利要求6至10中任一项所述的方法。
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