CN114117106A - 基于儿童绘本的智能交互方法、装置、设备和存储介质 - Google Patents

基于儿童绘本的智能交互方法、装置、设备和存储介质 Download PDF

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CN114117106A CN202111485603.1A CN202111485603A CN114117106A CN 114117106 A CN114117106 A CN 114117106A CN 202111485603 A CN202111485603 A CN 202111485603A CN 114117106 A CN114117106 A CN 114117106A
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Abstract

本发明公开的基于儿童绘本的智能交互方法,涉及儿童教育领域,基于预先对绘本标定的内容标签和读者的年龄分级情况,智能推荐适合读者年龄分级情况和兴趣爱好的绘本,为儿童读者提供难度适中且内容适宜的绘本;并接收读者在阅读绘本的过程中输入的互动信息,在绘本的输入过程中进行反馈,从而为儿童读者提供交互性和趣味性更强的阅读体验。本发明实施例还提供了相应的基于儿童绘本的智能交互装置、设备和存储介质,能够结合儿童读者在不同年龄阶段的阅读理解能力和个人喜好,为儿童读者推荐具有更适合当前年龄的具有趣味性的儿童绘本,同时提供更具交互性的阅读体验。

Description

基于儿童绘本的智能交互方法、装置、设备和存储介质
技术领域
本发明涉及儿童教学工具领域,具体涉及一种基于儿童绘本的智能交互方法、装置、设备和存储介质。
背景技术
随着现在人们对儿童教育的重视,儿童绘本的作用与价值也越来越被人们所认可。基于儿童绘本的独特魅力,更多的出版商和工作室致力于绘本的开发与发行,通过各种网络与自媒体的宣传和推荐,使得儿童绘本的种类繁多,可以为儿童提供丰富的感官体验,激发儿童的阅读兴趣。
在实施本发明的过程中,发明人发现由于儿童绘本种类繁多且内容丰富,从中选择合适的绘本是亟需解决的问题。并且儿童由于阅读和理解能力弱于成人,同时儿童处于各种生活技能的学习、品格习惯的培养过程,现有技术中缺乏考虑儿童成长学习的时间节点等因素的绘本推荐方法,难以为儿童读者提供交互性好且具有更强趣味性的阅读体验。
发明内容
本发明实施例提供基于儿童绘本的智能交互方法、装置、设备和存储介质,能够结合儿童读者在不同年龄阶段的阅读理解能力和个人喜好,为儿童读者推荐具有更适合当前年龄的具有趣味性的儿童绘本,同时提供更具交互性的阅读体验。
本发明第一实施例提供的一种基于儿童绘本的智能交互方法,包括步骤:
载入预先构建的绘本数据库;所述绘本数据库包括绘本的内容信息、涉及对象数量、持续时间和内容标签;
获取当前用户的用户信息;所述用户信息包括用户年龄、用户画像和绘本阅读记录;
根据所述用户年龄确定所述用户的绘本推荐条件;所述绘本推荐条件包括涉及绘本对象数量分布和绘本持续时间分布;其中,所述用户年龄越大,所述涉及对象数量分布的中位数越大,并且所述持续时间分布的中位数越大;
根据所述绘本推荐条件和所述绘本数据库,生成待推荐绘本集合;
计算所述待推荐绘本集合中每个所述绘本内容标签与所述用户画像的匹配度,按匹配度由高到低进行排序,并将所述绘本阅读记录中已读完的绘本调整到序列末尾,生成绘本推荐序列;
展示所述绘本推荐序列,并接收输入的绘本选择信息,播放被选中的所述绘本;
接收输入的交互操作,根据正在播放的所述绘本的内容信息显示交互动画。
作为上述方案的改进,对于任一所述绘本所具有的内容标签包括品格类标签、能力类标签和行为类标签中的至少一项;
其中,所述品格类标签包括正义、真善美、勇敢、诚实守信、感恩、宽容、奉献、孝顺和意义感中的至少一项;所述能力类标签包括抗挫力、探究力、故事力、社交力、专注力、自控力、情绪管理、思考力、合作力、想象力中的至少一项;所述行为类标签包括时间管理、生活习惯、理财习惯和金钱认知中的至少一项。
作为上述方案的改进,所述根据所述用户年龄确定所述用户的绘本推荐条件,包括步骤:
判断所述用户年龄所属的年龄区间;
若所述用户年龄小于3岁,确定绘本推荐条件为绘本涉及对象数量分布的中位数为2个、绘本持续时间分布的中位数为0至5分钟,具有品格类标签的绘本排序优先级高于不具有品格类标签的绘本;
若所述用户年龄大于等于3岁且小于6岁,确定绘本推荐条件为绘本涉及对象数量分布的中位数为3个、绘本持续时间分布的中位数为6至10分钟,具有品格类标签的绘本排序优先级高于不具有品格类标签的绘本;
若所述用户年龄大于等于6岁且小于7岁,确定绘本推荐条件为绘本涉及对象数量分布的中位数为4个、绘本持续时间分布的中位数大于10分钟,具有能力类标签的绘本排序优先级高于不具有能力类标签的绘本;
若所述用户年龄大于等于7岁,确定绘本推荐条件为绘本涉及对象数量分布的中位数大于4个、绘本持续时间分布的中位数大于10分钟,具有行为类标签的绘本排序优先级高于不具有行为类标签的绘本。
作为上述方案的改进,所述根据所述用户年龄确定所述用户的绘本推荐条件,包括步骤:
判断所述用户年龄所属的年龄区间;
若所述用户年龄小于3岁,确定绘本推荐条件为绘本涉及对象数量分布的中位数为2个、绘本持续时间分布的中位数为0至5分钟;
若所述用户年龄大于等于3岁且小于6岁,确定绘本推荐条件为绘本涉及对象数量分布的中位数为3个、绘本持续时间分布的中位数为6至10分钟;
若所述用户年龄大于等于6且小于7岁,确定绘本推荐条件为绘本涉及对象数量分布的中位数为4个、绘本持续时间分布的中位数大于10分钟;
若所述用户年龄大于等于7岁,确定绘本推荐条件为绘本涉及对象数量分布的中位数大于4个、绘本持续时间分布的中位数大于10分钟。
作为上述方案的改进,所述根据所述绘本推荐条件和所述绘本数据库,生成待推荐绘本集合,包括:
根据所述绘本推荐条件,从所述绘本数据库选择预设数量的所述绘本,生成所述待推荐绘本集合。
作为上述方案的改进,所述接收输入的交互操作,根据正在播放的所述绘本的内容信息显示交互动画,包括步骤:
接收输入的交互操作;
根据所述用户年龄所属的年龄区间,确定所述用户的交互等级;
根据所述交互等级显示预先设定在所述绘本的内容信息中的交互动画。
作为上述方案的改进,所述交互动画包括互动对象的动作、互动对象的声音、互动对象的对白;所述确定所述用户的交互等级,包括:
若所述用户年龄小于4岁,确定所述用户的交互等级为初级,触发的交互动画为互动对象的动作;
若所述用户年龄大于等于4岁且小于6岁,确定所述用户的交互等级为中级,触发的交互动画为互动对象的动作和互动对象的声音;
若所述用户年龄大于等于6岁,确定所述用户的交互等级为高级,触发的交互动画为互动对象的动作、互动对象的声音和互动对象的对白。
本发明第二实施例提供了一种基于儿童绘本的智能交互装置,包括:
数据库模块,用于载入预先构建的绘本数据库;所述绘本数据库包括绘本的内容信息、涉及对象数量、持续时间和内容标签;
信息获取模块,用于获取当前用户的用户信息;所述用户信息包括用户年龄、用户画像和绘本阅读记录;
条件生成模块,用于根据所述用户年龄确定所述用户的绘本推荐条件;所述绘本推荐条件包括涉及绘本对象数量分布和绘本持续时间分布;其中,所述用户年龄越大,所述涉及对象数量分布的中位数越大,并且所述持续时间分布的中位数越大;
绘本推荐模块,用于根据所述绘本推荐条件和所述绘本数据库,生成待推荐绘本集合;还用于计算所述待推荐绘本集合中每个所述绘本内容标签与所述用户画像的匹配度,按匹配度由高到低进行排序,并将所述绘本阅读记录中已读完的绘本调整到序列末尾,生成绘本推荐序列;
交互模块,用于展示所述绘本推荐序列,并接收输入的绘本选择信息,播放被选中的所述绘本;还用于接收输入的交互操作,根据正在播放的所述绘本的内容信息显示交互动画。
本发明第三实施例提供了一种基于儿童绘本的智能交互设备,包括处理器、存储器以及存储在所述存储器中且被配置为由所述处理器执行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上任一项所述的基于儿童绘本的智能交互方法。
本发明第四实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质包括存储的计算机程序;其中,在所述计算机程序运行时控制所述计算机可读存储介质所在设备实现如上任一项所述的基于儿童绘本的智能交互方法。
本发明实施例提供的基于儿童绘本的智能交互方法、装置、设备和存储介质,通过预先为绘本标定包括涉及对象数量、持续时间和内容标签等特征标签,结合儿童读者的年龄信息确定儿童读者的年龄阶段,从而选取最符合儿童读者的能力阶段绘本,根据与儿童读者的用户画像的匹配程度进行排序,从而实现针对儿童读者在不同年龄阶段的阅读理解能力和个人喜好的儿童绘本推荐,提供了具有更适合儿童当前年龄的、具有趣味性的、且更具交互性的阅读体验。
附图说明
图1是本发明第一实施例提供的基于儿童绘本的智能交互方法的流程示意图。
图2是本发明第二实施例提供的基于儿童绘本的智能交互装置的结构示意图。
图3是本发明第三实施例提供的基于儿童绘本的智能交互设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明第一实施例提供了一种基于儿童绘本的智能交互方法,可以运行于手机、平板电脑或个人计算机等计算机设备上。参见图1,所述智能交互方法包括步骤S110至S170。
S110、载入预先构建的绘本数据库。所述绘本数据库包括绘本的内容信息、涉及对象数量、持续时间和内容标签。
具体可以是预先收集绘本数据,标注各个绘本的涉及对象数量、持续时间和内容标签,并结合各个绘本的内容信息一并导入到数据库中,构成所述绘本数据库。
优选地,对于任一所述绘本所具有的内容标签包括品格类标签、能力类标签和行为类标签中的至少一项。其中,所述品格类标签包括正义、真善美、勇敢、诚实守信、感恩、宽容、奉献、孝顺和意义感中的至少一项;所述能力类标签包括抗挫力、探究力、故事力、社交力、专注力、自控力、情绪管理、思考力、合作力、想象力中的至少一项;所述行为类标签包括时间管理、生活习惯、理财习惯和金钱认知中的至少一项。
每个绘本可以同时具备所述内容标签的一种或多种,并且每种内容标签可以是一个或多个,例如同一绘本可以同时标注有正义、勇敢等多个品格类标签,同时还具有抗挫力、专注力等多个能力类标签,同时还具有时间管理、金钱认知等多个行为类标签。可以理解地,针对任一绘本,也可以只具备所述内容标签的其中一种或两种。所述内容标签可以是根据绘本的内容进行人工标注,也可以是通过训练人工智能模型进行机器自动标定,均不影响本发明可取得的有益效果。
S120、获取当前用户的用户信息;所述用户信息包括用户年龄、用户画像和绘本阅读记录。
具体地,所述用户画像为根据用户的绘本阅读记录预先训练得到的画像数据,用以表示用户对各内容标签的偏好情况。优选地,还可以通过由用户预先输入偏好的内容标签,以实现对用户画像的预先设定。
所述绘本阅读记录包括用于记录用户已阅读的绘本,具体可以包括已读完的绘本和已阅读但未读完的绘本。
S130、根据所述用户年龄确定所述用户的绘本推荐条件;所述绘本推荐条件包括涉及绘本对象数量分布和绘本持续时间分布。其中,所述用户年龄越大,所述涉及对象数量分布的中位数越大,并且所述持续时间分布的中位数越大。
优选地,确定所述绘本推荐条件的过程可以包括步骤S131至S135。
S131、判断所述用户年龄所属的年龄区间。
S132、若所述用户年龄小于3岁,确定绘本推荐条件为绘本涉及对象数量分布的中位数为2个、绘本持续时间分布的中位数为0至5分钟,具有品格类标签的绘本排序优先级高于不具有品格类标签的绘本。
S133、若所述用户年龄大于等于3岁且小于6岁,确定绘本推荐条件为绘本涉及对象数量分布的中位数为3个、绘本持续时间分布的中位数为6至10分钟,具有品格类标签的绘本排序优先级高于不具有品格类标签的绘本。
S134、若所述用户年龄大于等于6岁且小于7岁,确定绘本推荐条件为绘本涉及对象数量分布的中位数为4个、绘本持续时间分布的中位数大于10分钟,具有能力类标签的绘本排序优先级高于不具有能力类标签的绘本。
S135、若所述用户年龄大于等于7岁,确定绘本推荐条件为绘本涉及对象数量分布的中位数大于4个、绘本持续时间分布的中位数大于10分钟,具有行为类标签的绘本排序优先级高于不具有行为类标签的绘本。
S140、根据所述绘本推荐条件和所述绘本数据库,生成待推荐绘本集合。
例如,以预设推荐数量为10本举例,假定用户年龄为6岁,属于步骤S134所述的区间范围内,相应地限定步骤S140选出的待推荐绘本集合中绘本数量为10本,并且该10本绘本的绘本涉及对象数量分布的中位数为4个,该10本绘本的绘本持续时间分布的中位数大于10分钟,例如11分钟,实际可根据年龄设置不同的梯度,例如6岁设定为11分钟,7岁设定为15分钟等。
S150、计算所述待推荐绘本集合中每个所述绘本内容标签与所述用户画像的匹配度,按匹配度由高到低进行排序,并将所述绘本阅读记录中已读完的绘本调整到序列末尾,生成绘本推荐序列。
优选地,可以是在计算所述待推荐绘本集合中每个所述绘本内容标签与所述用户画像的匹配度,并按匹配度进行由高到低进行排序之后,根据所述绘本阅读记录中确定所述已读完的绘本,并将所述已读完的绘本在所述排序中的位置调整至序列末尾,从而避免用户重复阅读已读完的绘本。
S160、展示所述绘本推荐序列,并接收输入的绘本选择信息,播放被选中的所述绘本。
展示所述绘本推荐序列,并接收用户输入的绘本选择信息,例如触控信息,播放被选中的所述绘本。
S170、接收输入的交互操作,根据正在播放的所述绘本的内容信息显示交互动画。
优选地,还可以通过设置用户的交互等级,为不同年龄段的用户提供对应年龄段较易承受的交互强度。具体可以包括步骤S171至S173。
S171、若所述用户年龄小于4岁,确定所述用户的交互等级为初级,触发的交互动画为互动对象的动作。
S172、若所述用户年龄大于等于4岁且小于6岁,确定所述用户的交互等级为中级,触发的交互动画为互动对象的动作和互动对象的声音。
S173、若所述用户年龄大于等于6岁,确定所述用户的交互等级为高级,触发的交互动画为互动对象的动作、互动对象的声音和互动对象的对白。
由于年龄较小的读者识字量少,并且可能对语言交流不够敏感,因此根据年龄区间逐步开放动作、声音和对白显示的交互功能,逐步培养读者的阅读兴趣。
本发明第一实施例提供的基于儿童绘本的智能交互方法,通过预先为绘本标定包括涉及对象数量、持续时间和内容标签等特征标签,结合儿童读者的年龄信息确定儿童读者的年龄阶段,从而选取最符合儿童读者的能力阶段绘本,根据与儿童读者的用户画像的匹配程度进行排序,从而实现针对儿童读者在不同年龄阶段的阅读理解能力和个人喜好的儿童绘本推荐,提供了具有更适合儿童当前年龄的、具有趣味性的、且更具交互性的阅读体验。
本发明第二实施例提供了一种基于儿童绘本的智能交互装置。参见图2,智能交互装置20包括:
数据库模块21,用于载入预先构建的绘本数据库;所述绘本数据库包括绘本的内容信息、涉及对象数量、持续时间和内容标签;
信息获取模块22,用于获取当前用户的用户信息;所述用户信息包括用户年龄、用户画像和绘本阅读记录;
条件生成模块23,用于根据所述用户年龄确定所述用户的绘本推荐条件;所述绘本推荐条件包括涉及绘本对象数量分布和绘本持续时间分布;其中,所述用户年龄越大,所述涉及对象数量分布的中位数越大,并且所述持续时间分布的中位数越大;
绘本推荐模块24,用于根据所述绘本推荐条件和所述绘本数据库,生成待推荐绘本集合;还用于计算所述待推荐绘本集合中每个所述绘本内容标签与所述用户画像的匹配度,按匹配度由高到低进行排序,并将所述绘本阅读记录中已读完的绘本调整到序列末尾,生成绘本推荐序列;
交互模块25,用于展示所述绘本推荐序列,并接收输入的绘本选择信息,播放被选中的所述绘本;还用于接收输入的交互操作,根据正在播放的所述绘本的内容信息显示交互动画。
所述基于儿童绘本的智能交互装置20的工作过程如第一实施例所述的基于儿童绘本的智能交互方法,在此不做赘述。
本发明第二实施例提供了提供的基于儿童绘本的智能交互装置,通过预先为绘本标定包括涉及对象数量、持续时间和内容标签等特征标签,结合儿童读者的年龄信息确定儿童读者的年龄阶段,从而选取最符合儿童读者的能力阶段绘本,根据与儿童读者的用户画像的匹配程度进行排序,从而实现针对儿童读者在不同年龄阶段的阅读理解能力和个人喜好的儿童绘本推荐,提供了具有更适合儿童当前年龄的、具有趣味性的、且更具交互性的阅读体验。
参见图3,是本发明第三实施例提供的基于儿童绘本的智能交互设备30的示意图。所述基于儿童绘本的智能交互设备30包括:处理器31、存储器32以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,例如基于儿童绘本的智能交互程序。所述处理器执行所述计算机程序时实现上述基于儿童绘本的智能交互方法实施例中的步骤,例如图1所示的基于儿童绘本的智能交互方法的步骤。或者,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述各系统实施例中各模块的功能,例如第二实施例所述的基于儿童绘本的智能交互装置的各模块的功能。
示例性的,所述计算机程序可以被分割成一个或多个模块,所述一个或者多个模块被存储在所述存储器32中,并由所述处理器31执行,以完成本发明。所述一个或多个模块可以是能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,该指令段用于描述所述计算机程序在所述基于儿童绘本的智能交互终端设备中的执行过程。例如,包括数据库模块、信息获取模块、条件生成模块、绘本推荐模块、交互模块和判断处理模块;数据库模块,用于载入预先构建的绘本数据库;所述绘本数据库包括绘本的内容信息、涉及对象数量、持续时间和内容标签;信息获取模块,用于获取当前用户的用户信息;所述用户信息包括用户年龄、用户画像和绘本阅读记录;条件生成模块,用于根据所述用户年龄确定所述用户的绘本推荐条件;所述绘本推荐条件包括涉及绘本对象数量分布和绘本持续时间分布;其中,所述用户年龄越大,所述涉及对象数量分布的中位数越大,并且所述持续时间分布的中位数越大;绘本推荐模块,用于根据所述绘本推荐条件和所述绘本数据库,生成待推荐绘本集合;还用于计算所述待推荐绘本集合中每个所述绘本内容标签与所述用户画像的匹配度,按匹配度由高到低进行排序,并将所述绘本阅读记录中已读完的绘本调整到序列末尾,生成绘本推荐序列;交互模块,用于展示所述绘本推荐序列,并接收输入的绘本选择信息,播放被选中的所述绘本;还用于接收输入的交互操作,根据正在播放的所述绘本的内容信息显示交互动画。
所述基于儿童绘本的智能交互设备30可以是桌上型计算机、笔记本、掌上电脑及云端服务器等计算设备。所述基于儿童绘本的智能交互设备30可包括,但不仅限于,处理器、存储器。本领域技术人员可以理解,所述示意图仅仅是基于儿童绘本的智能交互设备30的示例,并不构成对基于儿童绘本的智能交互设备30的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件,例如所述基于儿童绘本的智能交互设备30还可以包括输入输出设备、网络接入设备、总线等。
所称处理器31可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等,所述处理器31是所述基于儿童绘本的智能交互设备30的控制中心,利用各种接口和线路连接整个基于儿童绘本的智能交互终端设备的各个部分。
所述存储器32可用于存储所述计算机程序或模块,所述处理器31通过运行或执行存储在所述存储器内的计算机程序或模块,以及调用存储在存储器内的数据,实现所述基于儿童绘本的智能交互终端设备的各种功能。所述存储器32可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器32可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如硬盘、内存、插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(SecureDigital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)、至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
其中,所述基于儿童绘本的智能交互设备30集成的模块或单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实现上述实施例方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括电载波信号和电信信号。
需说明的是,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。另外,本发明提供的装置实施例附图中,模块之间的连接关系表示它们之间具有通信连接,具体可以实现为一条或多条通信总线或信号线。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
本发明第三实施例提供了基于儿童绘本的智能交互设备和存储介质,通过预先为绘本标定包括涉及对象数量、持续时间和内容标签等特征标签,结合儿童读者的年龄信息确定儿童读者的年龄阶段,从而选取最符合儿童读者的能力阶段绘本,根据与儿童读者的用户画像的匹配程度进行排序,从而实现针对儿童读者在不同年龄阶段的阅读理解能力和个人喜好的儿童绘本推荐,提供了具有更适合儿童当前年龄的、具有趣味性的、且更具交互性的阅读体验。
以上所述是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也视为本发明的保护范围。

Claims (10)

1.一种基于儿童绘本的智能交互方法,其特征在于,包括步骤:
载入预先构建的绘本数据库;所述绘本数据库包括绘本的内容信息、涉及对象数量、持续时间和内容标签;
获取当前用户的用户信息;所述用户信息包括用户年龄、用户画像和绘本阅读记录;
根据所述用户年龄确定所述用户的绘本推荐条件;所述绘本推荐条件包括涉及绘本对象数量分布和绘本持续时间分布;其中,所述用户年龄越大,所述涉及对象数量分布的中位数越大,并且所述持续时间分布的中位数越大;
根据所述绘本推荐条件和所述绘本数据库,生成待推荐绘本集合;
计算所述待推荐绘本集合中每个所述绘本内容标签与所述用户画像的匹配度,按匹配度由高到低进行排序,并将所述绘本阅读记录中已读完的绘本调整到序列末尾,生成绘本推荐序列;
展示所述绘本推荐序列,并接收输入的绘本选择信息,播放被选中的所述绘本;
接收输入的交互操作,根据正在播放的所述绘本的内容信息显示交互动画。
2.如权利要求1所述的基于儿童绘本的智能交互方法,其特征在于,对于任一所述绘本所具有的内容标签包括品格类标签、能力类标签和行为类标签中的至少一项;
其中,所述品格类标签包括正义、真善美、勇敢、诚实守信、感恩、宽容、奉献、孝顺和意义感中的至少一项;所述能力类标签包括抗挫力、探究力、故事力、社交力、专注力、自控力、情绪管理、思考力、合作力、想象力中的至少一项;所述行为类标签包括时间管理、生活习惯、理财习惯和金钱认知中的至少一项。
3.如权利要求2所述的基于儿童绘本的智能交互方法,其特征在于,所述根据所述用户年龄确定所述用户的绘本推荐条件,包括步骤:
判断所述用户年龄所属的年龄区间;
若所述用户年龄小于3岁,确定绘本推荐条件为绘本涉及对象数量分布的中位数为2个、绘本持续时间分布的中位数为0至5分钟,具有品格类标签的绘本排序优先级高于不具有品格类标签的绘本;
若所述用户年龄大于等于3岁且小于6岁,确定绘本推荐条件为绘本涉及对象数量分布的中位数为3个、绘本持续时间分布的中位数为6至10分钟,具有品格类标签的绘本排序优先级高于不具有品格类标签的绘本;
若所述用户年龄大于等于6岁且小于7岁,确定绘本推荐条件为绘本涉及对象数量分布的中位数为4个、绘本持续时间分布的中位数大于10分钟,具有能力类标签的绘本排序优先级高于不具有能力类标签的绘本;
若所述用户年龄大于等于7岁,确定绘本推荐条件为绘本涉及对象数量分布的中位数大于4个、绘本持续时间分布的中位数大于10分钟,具有行为类标签的绘本排序优先级高于不具有行为类标签的绘本。
4.如权利要求1所述的基于儿童绘本的智能交互方法,其特征在于,所述根据所述用户年龄确定所述用户的绘本推荐条件,包括步骤:
判断所述用户年龄所属的年龄区间;
若所述用户年龄小于3岁,确定绘本推荐条件为绘本涉及对象数量分布的中位数为2个、绘本持续时间分布的中位数为0至5分钟;
若所述用户年龄大于等于3岁且小于6岁,确定绘本推荐条件为绘本涉及对象数量分布的中位数为3个、绘本持续时间分布的中位数为6至10分钟;
若所述用户年龄大于等于6且小于7岁,确定绘本推荐条件为绘本涉及对象数量分布的中位数为4个、绘本持续时间分布的中位数大于10分钟;
若所述用户年龄大于等于7岁,确定绘本推荐条件为绘本涉及对象数量分布的中位数大于4个、绘本持续时间分布的中位数大于10分钟。
5.如权利要求1-4任一项所述的基于儿童绘本的智能交互方法,其特征在于,所述根据所述绘本推荐条件和所述绘本数据库,生成待推荐绘本集合,包括:
根据所述绘本推荐条件,从所述绘本数据库选择预设数量的所述绘本,生成所述待推荐绘本集合。
6.如权利要求1所述的基于儿童绘本的智能交互方法,其特征在于,所述接收输入的交互操作,根据正在播放的所述绘本的内容信息显示交互动画,包括步骤:
接收输入的交互操作;
根据所述用户年龄所属的年龄区间,确定所述用户的交互等级;
根据所述交互等级显示预先设定在所述绘本的内容信息中的交互动画。
7.如权利要求6所述的基于儿童绘本的智能交互方法,其特征在于,所述交互动画包括互动对象的动作、互动对象的声音、互动对象的对白;所述确定所述用户的交互等级,包括:
若所述用户年龄小于4岁,确定所述用户的交互等级为初级,触发的交互动画为互动对象的动作;
若所述用户年龄大于等于4岁且小于6岁,确定所述用户的交互等级为中级,触发的交互动画为互动对象的动作和互动对象的声音;
若所述用户年龄大于等于6岁,确定所述用户的交互等级为高级,触发的交互动画为互动对象的动作、互动对象的声音和互动对象的对白。
8.一种基于儿童绘本的智能交互装置,其特征在于,包括:
数据库模块,用于载入预先构建的绘本数据库;所述绘本数据库包括绘本的内容信息、涉及对象数量、持续时间和内容标签;
信息获取模块,用于获取当前用户的用户信息;所述用户信息包括用户年龄、用户画像和绘本阅读记录;
条件生成模块,用于根据所述用户年龄确定所述用户的绘本推荐条件;所述绘本推荐条件包括涉及绘本对象数量分布和绘本持续时间分布;其中,所述用户年龄越大,所述涉及对象数量分布的中位数越大,并且所述持续时间分布的中位数越大;
绘本推荐模块,用于根据所述绘本推荐条件和所述绘本数据库,生成待推荐绘本集合;还用于计算所述待推荐绘本集合中每个所述绘本内容标签与所述用户画像的匹配度,按匹配度由高到低进行排序,并将所述绘本阅读记录中已读完的绘本调整到序列末尾,生成绘本推荐序列;
交互模块,用于展示所述绘本推荐序列,并接收输入的绘本选择信息,播放被选中的所述绘本;还用于接收输入的交互操作,根据正在播放的所述绘本的内容信息显示交互动画。
9.一种基于儿童绘本的智能交互设备,其特征在于,包括处理器、存储器以及存储在所述存储器中且被配置为由所述处理器执行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1-7任一项所述的基于儿童绘本的智能交互方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质包括存储的计算机程序;其中,在所述计算机程序运行时控制所述计算机可读存储介质所在设备实现如权利要求1-7任一项所述的基于儿童绘本的智能交互方法。
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