CN114079818B - 一种瀑布流页面生成方法 - Google Patents

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Abstract

一种瀑布流页面生成方法,当解析到页面中有瀑布流特征的指示信息时,检测指示信息中的第一子指示信息;当第一子指示信息包括第二子指示信息,且第二子指示信息指示待启动的动画任务需要作纵向位移时,将待启动的动画任务标记为第一动画任务;启动第一动画任务,设置页面布局的缩小比例;计算第一动画任务的第一结束时间;当当前时间点未超过第一结束时间时,对此帧画面按照缩小比例布局、渲染和按照缩小比例的倒数合成,生成瀑布流页面。此帧画面按照缩小比例布局,页面的整体尺寸减少,布局和渲染工作均减少,使得后续重新计算时每次移动的距离减少,且变换时间变短,导致页面移动过程变得流畅。

Description

一种瀑布流页面生成方法
技术领域
本申请涉及通信技术领域,尤其涉及一种瀑布流页面生成方法。
背景技术
IPTV(Internet Protocol Television,交互式网络电视)产品普遍使用B/S(服务器端-浏览器)架构,即运营商部署播放内容和浏览内容,机顶盒端集成浏览器负责展示页面。随着技术进步和功能的提升,运营商要展示的内容越来越丰富,需要的用户体验效果也越来越高,瀑布流页面展示方式应运出现。
瀑布流,是一种流行的网站页面布局。瀑布流的视觉表现为参差不齐的多栏布局,随着页面滚动条向下滚动。但是,由于电视的分辨率普标较高,在电视上采用瀑布流页面的形式展示信息时,需要渲染大量的内容,因此瀑布流页面的展示对机顶盒或电视的CPU(Central Processing Unit/Processor,中央处理器)的性能要求较高。在一些低端机顶盒上,由于CPU的性能较差,瀑布流页面上下移动时容易出现卡顿、黑块等情况。
为了解决瀑布流页面上下移动时容易出现卡顿、黑块等情况,常见的处理方式是丢帧处理。丢帧处理的过程是根据人眼感受特性,减少渲染/合成/展示的帧数,降低帧率。但由于丢帧处理是丢失部分显示内容,使得瀑布流页面上下移动时可能出现画面跳动感。
发明内容
本申请提供了一种瀑布流页面生成方法,以实现瀑布流页面上下移动时不出现画面跳动感。
一种瀑布流页面生成方法,包括:
解析待展示页面的源文件;
当解析到页面中有瀑布流特征的指示信息时,检测指示信息中的第一子指示信息;
当第一子指示信息包括第二子指示信息,且第二子指示信息指示待启动的动画任务需要作纵向位移时,将待启动的动画任务标记为第一动画任务,其中,第一动画任务为可缩小页面布局比例的动画任务;
启动第一动画任务,并设置页面布局的缩小比例;
根据第一子指示信息的变换时间和当前时间点,计算出第一动画任务的第一结束时间;
当当前时间点未超过第一结束时间时,根据当前时间点和第一子指示信息中的所有参数,计算此帧画面新的移动位置,并对此帧画面按照缩小比例布局、渲染和按照缩小比例的倒数合成,生成瀑布流页面。
有益效果:本申请提供了一种瀑布流页面生成方法,首先,解析待展示页面的源文件,当解析到页面中有瀑布流特征的指示信息时,检测指示信息中的第一子指示信息。其次,当第一子指示信息包括第二子指示信息,且第二子指示信息指示待启动的动画任务需要作纵向位移时,将待启动的动画任务标记为第一动画任务,其中,第一动画任务为缩小页面布局比例的动画任务。再次,启动第一动画任务,并设置页面布局的缩小比例。然后,根据第一子指示信息的变换时间和当前时间点,计算出第一动画任务的第一结束时间。最后,当当前时间点未超过第一结束时间时,根据当前时间点和第一子指示信息的所有参数,计算此帧画面新的移动位置,并对此帧画面按照缩小比例布局、渲染和按照缩小比例的倒数合成,生成瀑布流页面。本申请中,由于此帧画面按照缩小比例布局,布局时页面的长度和宽度均缩小,页面的整体尺寸减少,布局工作大大减少,进而渲染时间减少,使得后续重新计算时每次移动的距离减少,且变换时间变短,导致页面移动过程变得流畅;同时,对此帧画面按照缩小比例的倒数合成,将页面的长度和宽度均放大至正常页面的长度和宽度,使得页面恢复至原来的尺寸显示。
附图说明
为了更清楚地说明本申请的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的一种瀑布流页面生成方法的流程示意图;
图2为本申请实施例提供的另一种瀑布流页面生成方法的流程示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
IPTV(Internet Protocol Television,交互式网络电视)产品普遍使用B/S(服务器端-浏览器)架构,即运营商部署播放内容和浏览内容,机顶盒端集成浏览器负责展示页面。但运营商部署的瀑布流页面布局尺寸通常很大,比如1920*4320,在如此大的布局尺寸上布满不同海报以及对应连接。而IPTV机顶盒展示的屏幕尺寸通常要求是1920*1080。当用户进入此页面后,通常展示的是布局尺寸的最上方的1920*1080尺寸的内容。当用户通过上下键操作,完成页面的上下移动展示。
图1为本申请实施例提供的一种瀑布流页面生成方法的流程示意图。图2为本申请实施例提供的另一种瀑布流页面生成方法的流程示意图。如图1和2所示,本申请中提供的瀑布流页面生成方法,具体包括以下过程:
S100:解析待展示页面的源文件。
待展示页面的源文件在某种场景下可以为:jQuery('#waterfullRecBody').css({'-webkit-transform':'translate3D(0,(areaLocation)px,0)','-webkit-transition':'-webkit-transform durationTime cubic-bezier(0.4,0,0.2,1)'。
其中,jQuery是一种快速、简洁的JavaScript框架,是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript代码库。
waterfullRecBody是整个页面布局的div元素。Div元素是用来为HTML(标准通用标记语言下的一个应用)文档内大块(block-level)的内容提供结构和背景的元素。
Css(Cascading Style Sheets,层叠样式表)是一种用来表现HTML(标准通用标记语言下的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言。
webkit-transform指示机顶盒的页面要进行位置移动,如果没有后面-webkit-transition的描述,机顶盒会把整个页面直接向下移动areaLocation个像素,没有瀑布流的效果。
translate3D(0,(areaLocation)px,0)表示此次移动x和z方向都不动,只是y方向上移动了areaLocation个像素。
webkit-transition是要机顶盒实现一个变换的效果,表示要把webkit-transform描述的这个位置移动做出一个变换效果。
第一个参数就是上面的webkit-transform。
第二个参数是durationTime。durationTime是变换时间,表示完成webkit-transform这个位置移动需要花费的时间,也就是不要直接完成移动,而是慢慢的移动过去。
第三个参数是cubic-bezier(0.4,0,0.2,1)。cubic-bezier(0.4,0,0.2,1)是贝塞尔曲线描述,描述的是从开始到结束的不同速度效果(括号里面的四个值表示曲线四个点的参数,这里不详细描述),如果没有这个贝塞尔曲线,机顶盒只会把页面在durationTime时间内匀速完成位置变换。有了这个贝塞尔曲线参数,则机顶盒要把页面在durationTime时间内参照要按照贝塞尔曲线描述进行不匀速移动,比如实现先快后慢的瀑布流移动效果(类似我们在手机屏幕上用手指向上滑动时的移动效果,不是匀速而是是先快后慢,或者先慢后快)。
举例:当待展示页面的源文件在某种场景下为jQuery('#waterfullRecBody').css({'-webkit-transform':'translate3D(0,600px,0)','-webkit-transition':'-webkit-transform durationTime cubic-bezier(0.4,0,0.2,1)'时,表示需要机顶盒把waterfullRecBody元素,在规定的时间内,按照贝塞尔曲线特性平滑向下移动600个像素。
S200:当解析到页面中有瀑布流特征的指示信息时,检测指示信息中的第一子指示信息。
指示信息为css变换语句。
css(Cascading Style Sheets,层叠样式表)变换语句用于指示页面具有瀑布流特征。其中,css变换语句为css({'-webkit-transform':'translate3D(0,(areaLocation)px,0)','-webkit-transition':'-webkit-transform durationTime cubic-bezier(0.4,0,0.2,1)'。
第一子指示信息为webkit-transition,所有参数包括webkit-transform、durationTime和cubic-bezier(0.4,0,0.2,1)。
当第一子指示信息包括第二子指示信息,且第二子指示信息指示待启动的动画任务需要作纵向位移时,可将待启动的动画任务标记为第一动画任务或第二动画任务,或者第一动画任务和第二动画任务。当待启动的动画任务标记为第一动画任务时,执行S301-S801。S301-S801的具体过程如下:
S301:当第一子指示信息包括第二子指示信息,且第二子指示信息指示待启动的动画任务需要作纵向位移时,将待启动的动画任务标记为第一动画任务,其中,第一动画任务为可缩小页面布局比例的动画任务。
第二子指示信息为webkit-transform。第二子指示信息指示待启动的动画任务需要作纵向位移指的是webkit-transform参数中只有纵向参数不等于0,即纵向参数为(areaLocation)px。
待启动的动画任务是不断的根据第一指示信息的第一子指示信息、第二子指示信息和当前时间点,完成输入页面的位置变换,并进行布局、渲染和合成。比如举例中,把当前页面要在500ms内向下移动600个像素,如果每帧页面布局、渲染和合成的时间是20ms时,则这个动画任务要进行25次变换展示,每次变换大概向下移动24个像素。
S401:启动第一动画任务,并设置页面布局的缩小比例。
页面布局的缩小比例可以是70%、80%和90%等,但80%能达到最优的效果。
S501:根据第一子指示信息的变换时间和当前时间点,计算出第一动画任务的第一结束时间。
变换时间为durationTime时间。
S601:判断当前时间点是否超过第一结束时间。
第一动画任务的布局、渲染和合成的时间点均应处于第一结束时间内。
S701;当当前时间点未超过第一结束时间时,根据当前时间点和第一子指示信息的所有参数,计算此帧画面新的移动位置,并对此帧画面按照缩小比例布局、渲染和按照缩小比例的倒数合成,生成瀑布流页面。
由于机顶盒必须在要求的变换时间内完成规定距离的变换。如果每次移动的计算、布局、渲染费事较长,就会在后面重新计算时加大每次移动的距离。尤其变换距离较大,变换时间又短的情况下,页面这种情况会更加明显,最终导致整个页面移动过程变得跳动不流畅。
对此帧画面按照缩小比例布局,布局时页面的长度和宽度均缩小,页面的整体尺寸减少,布局工作大大减少,进而渲染时间减少,使得后续重新计算时每次移动的距离减少,且变换时间变短,导致页面移动过程变得流畅。
对此帧画面按照缩小比例的倒数合成,将页面的长度和宽度均放大至正常页面的长度和宽度,使得页面恢复至原来的尺寸进行显示。
S801;当当前时间点超过第一结束时间时,恢复页面布局的正常比例,并重新布局。
重新布局,可保证画面页面停止移动时展示的最后一帧画面是按照正常尺寸进行布局和合成的,防止缩小布局比例使页面清晰度损失的情况被用户察觉。
当待启动的动画任务标记为第二动画任务时,可执行S302-S802。S302-S802的具体过程如下:
S302:当第一子指示信息包括第二子指示信息,且第二子指示信息指示待启动的动画任务需要作纵向位移时,将待启动的动画也可标记为第二动画任务。其中,第二动画任务为关闭离屏渲染功能的动画任务。
S402:启动第二动画任务,关闭离屏渲染功能。
S502:根据第一子指示信息的变换时间和当前时间点,计算出第二动画任务的第二结束时间。
S602:判断当前时间点是否超过第二结束时间。
第二动画任务的布局、渲染和合成的时间点均应处于第二结束时间内。
S702:当当前时间点未超过第二结束时间时,根据当前时间点和第一子指示信息的所有参数,计算此帧画面新的移动位置,并对此帧画面进行布局、渲染和合成,生成瀑布流页面。
由于S402中已经关闭了离屏渲染功能,因而减少了机顶盒CPU的压力,加快了页面渲染速度。
S802:当当前时间点超过第二结束时间时,恢复离屏渲染功能。
当待启动的动画任务标记为第一动画任务和第二动画任务时,可先执行S301-S801,再执行S302-S802;也可先执行S302-S802,再执行S301-S801。
本申请提供了一种瀑布流页面生成方法,首先,解析待展示页面的源文件,当解析到页面中有瀑布流特征的指示信息时,检测指示信息中的第一子指示信息。其次,当第一子指示信息包括第二子指示信息,且第二子指示信息指示待启动的动画任务需要作纵向位移时,将待启动的动画任务标记为第一动画任务,其中,第一动画任务为缩小页面布局比例的动画任务。再次,启动第一动画任务,并设置页面布局的缩小比例。然后,根据第一子指示信息的变换时间和当前时间点,计算出第一动画任务的第一结束时间。最后,当当前时间点未超过第一结束时间时,根据当前时间点和第一子指示信息的所有参数,计算此帧画面新的移动位置,并对此帧画面按照缩小比例布局、渲染和按照缩小比例的倒数合成,生成瀑布流页面。本申请中,由于此帧画面按照缩小比例布局,布局时页面的长度和宽度均缩小,页面的整体尺寸减少,布局工作大大减少,进而渲染时间减少,使得后续重新计算时每次移动的距离减少,且变换时间变短,导致页面移动过程变得流畅;同时,对此帧画面按照缩小比例的倒数合成,将页面的长度和宽度均放大至正常页面的长度和宽度,使得页面恢复至原来的尺寸显示。由于本申请并没有丢帧,页面上下移动时不会出现画面跳动感。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (7)

1.一种瀑布流页面生成方法,其特征在于,包括:
解析待展示页面的源文件;
当解析到页面中有瀑布流特征的指示信息时,检测所述指示信息中的第一子指示信息;
当所述第一子指示信息包括第二子指示信息,且所述第二子指示信息指示待启动的动画任务需要作纵向位移时,将所述待启动的动画任务标记为第一动画任务,其中,所述第一动画任务为可缩小页面布局比例的动画任务;
启动所述第一动画任务,并设置页面布局的缩小比例;
根据所述第一子指示信息的变换时间和当前时间点,计算出所述第一动画任务的第一结束时间;
当所述当前时间点未超过所述第一结束时间时,根据所述当前时间点和所述第一子指示信息的所有参数,计算此帧画面新的移动位置,并对所述此帧画面按照所述缩小比例布局、渲染和按照所述缩小比例的倒数合成,生成瀑布流页面。
2.根据权利要求1所述的生成方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述当前时间点超过所述第一结束时间时,恢复页面布局的正常比例,并重新布局。
3.根据权利要求1所述的生成方法,其特征在于,所述待启动的动画任务还可被标记为第二动画任务,其中,所述第二动画任务为关闭离屏渲染功能的动画任务。
4.根据权利要求3所述的生成方法,其特征在于,所述方法还包括:
启动第二动画任务,关闭离屏渲染功能;
根据所述第一子指示信息的变换时间和当前时间点,计算出所述第二动画任务的第二结束时间;
当所述当前时间点未超过所述第二结束时间时,根据所述当前时间点和所述第一子指示信息的所有参数,计算此帧画面新的移动位置,并对所述此帧画面进行布局、渲染和合成,生成瀑布流页面。
5.根据权利要求4所述的生成方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述当前时间点超过所述第二结束时间时,恢复离屏渲染功能。
6.根据权利要求1所述的生成方法,其特征在于,所述页面布局的缩小比例为80%。
7.根据权利要求1所述的生成方法,其特征在于,所述第一子指示信息的参数还包括贝塞尔曲线。
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