CN114064002A - 软件开发工具包的生成方法、装置、设备以及存储介质 - Google Patents
软件开发工具包的生成方法、装置、设备以及存储介质 Download PDFInfo
- Publication number
- CN114064002A CN114064002A CN202111354029.6A CN202111354029A CN114064002A CN 114064002 A CN114064002 A CN 114064002A CN 202111354029 A CN202111354029 A CN 202111354029A CN 114064002 A CN114064002 A CN 114064002A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- operating system
- layer code
- code corresponding
- visual task
- interface layer
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F8/00—Arrangements for software engineering
- G06F8/30—Creation or generation of source code
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F8/00—Arrangements for software engineering
- G06F8/70—Software maintenance or management
- G06F8/76—Adapting program code to run in a different environment; Porting
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Software Systems (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Stored Programmes (AREA)
Abstract
本公开提供了软件开发工具包的生成方法、装置、设备以及存储介质,涉及人工智能技术领域,具体为深度学习、计算机视觉技术领域。具体实现方案为:根据视觉任务的能力信息,确定视觉任务对应的底层代码;基于底层代码以及多个操作系统中的每个操作系统对应的上层代码,得到每个操作系统对应的接口层代码;基于每个操作系统对应的接口层代码,生成运行在每个操作系统上的用于处理视觉任务的软件开发工具包。根据本公开的技术,可以有效降低软件开发过程的工作量。
Description
技术领域
本公开涉及人工智能技术领域,具体为深度学习、计算机视觉技术领域。
背景技术
计算机视觉(Computer Vision,CV)研究如何利用计算机去理解图像、视频等视觉内容。近年来,计算机视觉技术蓬勃发展,在众多应用领域中取得了令人瞩目的成果。为了便于在不同的终端上处理计算机视觉任务,需要开发具备计算机视觉能力的软件开发工具包(Software Development Kit,SDK)。
发明内容
本公开提供了一种软件开发工具包的生成方法、装置、设备以及存储介质。
根据本公开的一方面,提供了一种软件开发工具包的生成方法,包括:
根据视觉任务的能力信息,确定视觉任务对应的底层代码;
基于底层代码以及多个操作系统中的每个操作系统对应的上层代码,得到每个操作系统对应的接口层代码;
基于每个操作系统对应的接口层代码,生成运行在每个操作系统上的用于处理视觉任务的软件开发工具包。
根据本公开的另一方面,提供了一种软件开发工具包的生成装置,包括:
底层代码确定模块,用于根据视觉任务的能力信息,确定视觉任务对应的底层代码;
接口层代码确定模块,用于基于底层代码以及多个操作系统中的每个操作系统对应的上层代码,得到每个操作系统对应的接口层代码;
生成模块,用于基于每个操作系统对应的接口层代码,生成运行在每个操作系统上的用于处理视觉任务的软件开发工具包。
根据本公开的另一方面,提供了一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行本公开实施例中任意一种软件开发工具包的生成方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,计算机指令用于使计算机执行本公开实施例中任意一种软件开发工具包的生成方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,计算机程序在被处理器执行时实现本公开实施例中任意一种软件开发工具包的生成方法。
上述申请中的一个实施例具有如下优点或有益效果:根据视觉任务的能力信息,确定视觉任务对应的底层代码;基于多个操作系统中的每个操作系统对应的上层代码及底层代码,得到每个操作系统对应的接口层代码,无需手动输入接口层代码,即可得到多个操作系统的接口层代码,从而得到多个操作系统的软件开发工具包,降低了软件开发过程的工作量,减少了开发的人工成本。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
附图用于更好地理解本方案,不构成对本公开的限定。其中:
图1是根据本公开一实施例的软件开发工具包的生成方法的流程图;
图2是根据本公开一实施例的软件开发工具包的生成方法中步骤S103的具体流程框图;
图3是根据本公开一实施例的图像处理结果比对的示意图;
图4是根据本公开一实施例的软件开发工具包的生成平台的示意图;
图5是根据本公开一实施例的软件开发工具包的生成装置的框图;
图6是根据本公开一实施例的软件开发工具包的生成装置的框图;
图7是用来实现本公开实施例的软件开发工具包的生成方法的电子设备的框图。
具体实施方式
以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
为便于理解本公开实施例的技术方案,以下对本公开实施例的相关技术进行说明,以下相关技术作为可选方案与本公开实施例的技术方案可以进行任意结合,其均属于本公开实施例的保护范围。
相关技术中,开发一个具备计算机视觉能力的SDK,往往都是在一个SDK模板中拷贝代码,然后在各个操作系统(如安卓(Android)、iOS(i-Operating System)、Windows等)进行效果适配,最后再封装操作系统对应的接口。一个用于处理视觉任务的SDK的开发过程需要付出大量的人力和时间成本。
图1是根据本公开一实施例的软件开发工具包的生成方法的流程图。如图1所示,该方法可以包括:
S101、根据视觉任务的能力信息,确定视觉任务对应的底层代码;
S102、基于底层代码以及多个操作系统中的每个操作系统对应的上层代码,得到每个操作系统对应的接口层代码;
S103、基于每个操作系统对应的接口层代码,生成运行在每个操作系统上的用于处理视觉任务的软件开发工具包。
示例性地,软件开发工具包(Software Development Kit,SDK)一般都是一些为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合。在本实施例中,软件开发工具包用于处理视觉任务。示例性地,视觉任务可以包括:图像分类、目标检测、语义分割、实例分割等。
在步骤S101中,示例性地,视觉任务的能力信息是指处理当前视觉任务所需要的能力的相关信息。具体地,视觉任务的能力信息可以包括:视觉任务的名称中的实体信息以及能力类型。例如,视觉任务是车道线识别,其名称包含实体信息“车道线”,需要的能力可能包括语义分割或实例分割的能力,基于此,可以获取与车道线、语义分割/实例分割对应的底层代码,作为该视觉任务对应的底层代码。
在步骤S102中,示例性地,由于在开发处理视觉任务的软件开发工具包时,会针对不同的操作系统进行代码开发。例如,Android操作系统的JNI以及Java代码,iOS操作系统的ObjC代码。需要手动输入接口层代码,接口层代码冗余又重复,使得开发过程的工作量较大。可以理解的是,每个操作系统的代码规则相同,而上层代码的代码内容大部分情况都是机械且重复的。所以,可以预先设置多个操作系统(如Android操作系统、iOS操作系统、Linux操作系统、MacOS操作系统、Windows操作系统等)对应的上层代码。这样,在获取到底层代码之后,根据软件开发工具包需要的操作系统,确定出该操作系统对应的上层代码。
在步骤S103中,示例性地,在得到多个操作系统的接口层代码后,将接口层代码上传到持续集成服务器(CI Server),根据持续集成服务器对多个操作系统中的每个操作系统对应的接口层代码进行打包,得到多个操作系统的软件开发工具包。
本公开的技术方案中,根据视觉任务的能力信息,确定视觉任务对应的底层代码;基于多个操作系统中的每个操作系统对应的上层代码及底层代码,得到每个操作系统对应的接口层代码,无需手动输入接口层代码,即可得到多个操作系统的接口层代码,从而得到多个操作系统的软件开发工具包,降低了开发过程的工作量,减少了开发的人工成本。而且每个操作系统有对应的接口层代码,对应封装不同的接口,使得生成的软件开发工具包安全性更高。同时,无经验的用户采用本公开的软件开发工具包的生成方法,无需重新开发多个操作系统的代码,也可以直接获得所需操作系统的软件开发工具包。
在一种实施方式中,如图2所示,基于每个操作系统对应的接口层代码,生成运行在每个操作系统上的用于执行视觉任务的软件开发工具包,包括:
S201、基于多个操作系统中的第一操作系统对应的接口层代码处理视觉任务,得到第一处理结果;
S202、基于底层代码对应的视觉模型处理视觉任务,得到第二处理结果;
S203、在第一处理结果与第二处理结果匹配的情况下,基于每个操作系统对应的接口层代码,生成运行在每个操作系统上的用于执行视觉任务的软件开发工具包。
示例性地,第一操作系统可以包括多个操作系统中的某个特定的操作系统或任一操作系统或所有操作系统。在得到接口层代码之后,由于要保证视觉模型集成到工程侧之后的图像处理结果与视觉模型本身的图像处理结果相同,所以需要对接口层代码进行验证。在接口层代码对视觉任务的处理结果以及底层代码对应的视觉模型对视觉任务的处理结果相同的情况下,才生成软件开发工具包,以确保准确性。
示例性地,第一操作系统包括单个操作系统即仅包括一个操作系统。在确定出多个操作系统的接口层代码的情况下,由于多个操作系统中的底层代码均相同,因此只需要对其中一个操作系统进行验证,即可确定接口层代码的准确性,无需逐一操作系统进行验证,从而降低了开发成本。
在本实施例中,若视觉任务为检测待测试图像中的目标,在得到Android操作系统、iOS操作系统、Linux操作系统、MacOS操作系统、Windows操作系统对应的接口层代码之后,需要选择一个操作系统进行验证。由于MacOS操作系统和Linux操作系统均在开发机上运行,而Android操作系统和iOS操作系统需要外接终端设备才能运行,因此,选择MacOS操作系统或Linux操作系统,无需外接终端设备仍然可以进行代码验证。以Linux操作系统为例进行说明,将Linux操作系统对应的接口层代码运行在Linux操作系统开发机上,再将待测试图像输入至开发机中进行识别,得到待测试图像的第一处理结果,将底层代码对应的视觉模型运行在Linux操作系统上,并对待测试图像进行识别,得到第二处理结果。判断第一处理结果和第二处理结果是否匹配,若匹配,则说明接口层代码通过校验,可以生成软件开发工具包。需要说明的是,第一处理结果和第二处理结果的匹配可以是第一处理结果和第二处理结果一致,也可以是第一处理结果和第二处理结果的差值在误差范围内,误差范围可以根据实际情况进行设置。例如,如图3所示,第一处理结果为第一检测框31(虚线框),第二处理结果为第二检测框32(实线框),若第一检测框31和第二检测框32的位置差值在误差范围内,具体地,可以是第一检测框31和第二检测框32的中心点的距离在误差范围内,则说明第一处理结果和第二处理结果匹配。
在一种实施方式中,基于每个操作系统对应的接口层代码,生成运行在每个操作系统上的用于执行视觉任务的软件开发工具包,还包括:
在第一处理结果与第二处理结果不匹配的情况下,对每个操作系统对应的接口层代码进行修改;
基于每个操作系统对应的修改后的接口层代码,生成运行在每个操作系统上的用于执行视觉任务的软件开发工具包。
在本实施例中,若第一处理结果和第二处理结果不匹配,例如,第一处理结果和第二处理结果不一致,或第一处理结果和第二处理结果的差值不在误差范围内。则说明接口层代码不准确,用户仅需要调试底层代码(即对底层代码进行修改),则可以得到修改后的接口层代码。再将修改后的接口层代码进行验证,以使基于每个操作系统对应的接口层代码与基于底层代码对应的视觉模型处理视觉任务的结果匹配。在验证通过后,由于每个操作系统的底层代码相同,所以可以根据修改后的底层代码可以直接得到多个操作系统对应的修改后的接口层代码,无需重新修改其他操作系统的所有代码,也可以生成多个操作系统对应的软件开发工具包,从而降低了开发过程的工作量。
在一种实施方式中,其中,基于底层代码以及多个操作系统中的每个操作系统对应的上层代码,得到每个操作系统对应的接口层代码,包括:
基于每个操作系统的语法规则对每个操作系统对应的上层代码与底层代码进行拼接,得到每个操作系统对应的接口层代码。
示例性地,可以根据视觉任务的各种能力类型预先存储每个操作系统的上层代码。例如,视觉任务能力类型可以为:图像识别、目标检测、语义分割等,那么就可以分别存储上述各个能力类型的上层代码。这样,在确定底层代码之后,可以直接根据视觉任务的能力类型确定各个操作系统对应的上层代码,无需分别编写各个系统的上层代码。
由于每个操作系统的代码的语法规则相同,则可以根据每个操作系统的语法规则将上层代码与底层代码拼接得到接口层代码,从而降低开发的工作量。例如,底层代码一般为C++,安卓操作系统下使用是Java,则可以用JNI代码调用C++,再拼接上层代码,即可得到接口层代码。
在一种实施方式中,其中,根据视觉任务的能力信息,确定视觉任务对应的底层代码,包括:
根据视觉任务的名称中的实体信息以及能力类型,确定视觉任务对应的代码模板;
根据代码模板确定底层代码。
在本实施例中,预先根据视觉任务的能力类型存储了对应的代码模板,即可以根据不同的能力类型存储不同的代码模板。例如目标检测、图像识别、语义分割分别存储一个代码模板,从而可以根据用户不同的需求获取相应的底层代码,从而根据底层代码生成不同开发软件工具包,有效提高开发效率。
在本实施例中,视觉任务的能力信息包括视觉任务的名称中的实体信息以及能力类型。视觉任务的名称中的实体信息可以为人脸识别,图像分类等。例如,输入人脸识别,物体识别,就可以确定出对应的物体检测的代码模板,然后在代码模板中确定出进行物体识别的核心代码(即底层代码)。
为了方便理解,进行举例说明:
如图4所示,以falcon DP为例,falcon DP是软件开发工具包的生成平台,其执行软件开发工具包的生成方法,在生成软件开发工具包时,用户在构建&测试部分输入视觉任务的名称中的实体信息以及能力类型,根据视觉任务的名称中的实体信息以及能力类型在abilities中调用代码模板,确定底层代码。通过增加pipeline生成对应的生成代码,再基于多个操作系统中的每个操作系统对应的上层代码和底层代码,得到每个操作系统对应的接口层代码。由于每个操作系统的底层代码相同,无需单独维护每个操作系统的代码,有效降低维护成本。
在确定每个操作系统对应的接口层代码之后,对接口层代码进行验证,根据需要验证的操作系统对基础的视觉模型进行修改得到该操作系统对应的视觉模型。再根据该操作系统对应的视觉模型以及开发机分别对视觉任务进行处理,若处理结果匹配,则通过验证。若处理结果不匹配,则需要用户对底层代码进行修改,直至通过验证
在通过验证之后,将软件开发工具包发送给测试人员进行测试,测试成功后发送至用户,从而可以得到多个操作系统的软件开发工具包。
其中,Demo给出的是各个操作系统的示例,如不同操作系统下的视觉软件开发工具包,可以让用户对软件开发工具包进行安装,从而进行体验。Souce code中包括abilities、interface、core;abilities包括各个代码模板(即生成软件开发工具包的源码);interface包括对外暴露的接口,例如,IOS暴露的是objc的接口;core包括软件开发工具包的组件,组件之间可以相互调用,并将调用结果通过interface传递demo,通过demo向用户进行展示。third party lib是第三方工具库,可以根据生成软件开发工具包的需要进行调用,不同操作系统可以使用同一个第三方工具库,降低了第三方工具库的维护的工作量。
图5是根据本公开一实施例的软件开发工具包生成装置的框图。如图5所示,该装置可以包括:
底层代码确定模块501,用于根据视觉任务的能力信息,确定视觉任务对应的底层代码;
接口层代码确定模块502,用于基于底层代码以及多个操作系统中的每个操作系统对应的上层代码,得到每个操作系统对应的接口层代码;
生成模块503,用于基于每个操作系统对应的接口层代码,生成运行在每个操作系统上的用于处理视觉任务的软件开发工具包。
在一种实施方式中,如图6所示,生成模块603,包括:
第一处理单元604,用于基于多个操作系统中的第一操作系统对应的接口层代码处理所述视觉任务,得到第一处理结果;
第二处理单元605,用于基于底层代码对应的视觉模型处理视觉任务,得到第二处理结果;
第三处理单元606,用于在第一处理结果与第二处理结果匹配的情况下,基于每个操作系统对应的接口层代码,生成运行在每个操作系统上的用于执行视觉任务的软件开发工具包。
在一种实施方式中,如图6所示,生成模块603,还包括:
第四处理单元607,用于在第一处理结果与第二处理结果不匹配的情况下,对每个操作系统对应的接口层代码进行修改;
第五处理单元608,用于基于每个操作系统对应的修改后的接口层代码,生成运行在每个操作系统上的用于执行视觉任务的软件开发工具包。
在一种实施方式中,如图6所示,接口层代码确定模块602,还用于:基于每个操作系统的语法规则对每个操作系统对应的上层代码与底层代码进行拼接,得到每个操作系统对应的接口层代码。
在一种实施方式中,如图6所示,底层代码确定模块601,还用于:根据视觉任务的名称中的实体信息以及能力类型,确定视觉任务对应的代码模板;根据代码模板确定底层代码。
这样,本公开实施例的装置,根据视觉任务的能力信息,确定视觉任务对应的底层代码;基于多个操作系统中的每个操作系统对应的上层代码及底层代码,得到每个操作系统对应的接口层代码,无需手动输入接口层代码,即可得到多个操作系统的接口层代码,从而得到多个操作系统的软件开发工具包,降低了开发过程的工作量,减少了开发的人工成本。而且每个操作系统有对应的接口层代码,对应封装不同的接口,使得生成的软件开发工具包安全性更高。同时,无经验的用户采用本公开的软件开发工具包的生成方法,无需重新开发多个操作系统的代码,也可以直接获得所需操作系统的软件开发工具包。
本公开的技术方案中,所涉及的用户个人信息的获取,存储和应用等,均符合相关法律法规的规定,且不违背公序良俗。
根据本公开的实施例,本公开还提供了一种电子设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品。
图7示出了可以用来实施本公开的实施例的示例电子设备700的示意性框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
如图7所示,设备700包括计算单元701,其可以根据存储在只读存储器(ROM)702中的计算机程序或者从存储单元708加载到随机访问存储器(RAM)703中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM703中,还可存储设备700操作所需的各种程序和数据。计算单元701、ROM 702以及RAM 703通过总线704彼此相连。输入/输出(I/O)接口705也连接至总线704。
设备700中的多个部件连接至I/O接口705,包括:输入单元706,例如键盘、鼠标等;输出单元707,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元708,例如磁盘、光盘等;以及通信单元709,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元709允许设备700通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
计算单元701可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元701的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元701执行上文所描述的各个方法和处理,例如软件开发工具包的生成方法。例如,在一些实施例中,软件开发工具包的生成方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元708。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 702和/或通信单元709而被载入和/或安装到设备700上。当计算机程序加载到RAM 703并由计算单元701执行时,可以执行上文描述的软件开发工具包的生成方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元701可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行软件开发工具包的生成方法。
本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上系统的系统(SOC)、负载可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,也可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本发公开中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
上述具体实施方式,并不构成对本公开保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本公开的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本公开保护范围之内。
Claims (13)
1.一种软件开发工具包的生成方法,包括:
根据视觉任务的能力信息,确定所述视觉任务对应的底层代码;
基于所述底层代码以及多个操作系统中的每个操作系统对应的上层代码,得到所述每个操作系统对应的接口层代码;
基于所述每个操作系统对应的接口层代码,生成运行在所述每个操作系统上的用于处理所述视觉任务的软件开发工具包。
2.根据权利要求1所述的方法,所述基于所述每个操作系统对应的接口层代码,生成运行在所述每个操作系统上的用于执行所述视觉任务的软件开发工具包,包括:
基于多个操作系统中的第一操作系统对应的接口层代码处理所述视觉任务,得到第一处理结果;
基于所述底层代码对应的视觉模型处理所述视觉任务,得到第二处理结果;
在所述第一处理结果与所述第二处理结果匹配的情况下,基于所述每个操作系统对应的接口层代码,生成运行在所述每个操作系统上的用于执行所述视觉任务的软件开发工具包。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述基于所述每个操作系统对应的接口层代码,生成运行在所述每个操作系统上的用于执行所述视觉任务的软件开发工具包,还包括:
在所述第一处理结果与所述第二处理结果不匹配的情况下,对所述每个操作系统对应的接口层代码进行修改;
基于所述每个操作系统对应的修改后的接口层代码,生成运行在所述每个操作系统上的用于执行所述视觉任务的软件开发工具包。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述基于所述底层代码以及多个操作系统中的每个操作系统对应的上层代码,得到所述每个操作系统对应的接口层代码,包括:
基于每个操作系统的语法规则对每个操作系统对应的上层代码与所述底层代码进行拼接,得到所述每个操作系统对应的接口层代码。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述根据视觉任务的能力信息,确定所述视觉任务对应的底层代码,包括:
根据视觉任务的名称中的实体信息以及能力类型,确定所述视觉任务对应的代码模板;
根据所述代码模板确定所述底层代码。
6.一种软件开发工具包的生成装置,包括:
底层代码确定模块,用于根据视觉任务的能力信息,确定所述视觉任务对应的底层代码;
接口层代码确定模块,用于基于所述底层代码以及多个操作系统中的每个操作系统对应的上层代码,得到所述每个操作系统对应的接口层代码;
生成模块,用于基于所述每个操作系统对应的接口层代码,生成运行在所述每个操作系统上的用于处理所述视觉任务的软件开发工具包。
7.根据权利要求6所述的装置,所述生成模块,包括:
第一处理单元,用于基于多个操作系统中的第一操作系统对应的接口层代码处理所述视觉任务,得到第一处理结果;
第二处理单元,用于基于所述底层代码对应的视觉模型处理所述视觉任务,得到第二处理结果;
第三处理单元,用于在所述第一处理结果与所述第二处理结果匹配的情况下,基于所述每个操作系统对应的接口层代码,生成运行在所述每个操作系统上的用于执行所述视觉任务的软件开发工具包。
8.根据权利要求7所述的装置,其中,所述生成模块,还包括:
第四处理单元,用于在所述第一处理结果与所述第二处理结果不匹配的情况下,对所述每个操作系统对应的接口层代码进行修改;
第五处理单元,用于基于所述每个操作系统对应的修改后的接口层代码,生成运行在所述每个操作系统上的用于执行所述视觉任务的软件开发工具包。
9.根据权利要求6所述的装置,其中,所述接口层代码确定模块,还用于:基于每个操作系统的语法规则对每个操作系统对应的上层代码与所述底层代码进行拼接,得到所述每个操作系统对应的接口层代码。
10.根据权利要求6所述的装置,其中,所述底层代码确定模块,还用于:根据视觉任务的名称中的实体信息以及能力类型,确定所述视觉任务对应的代码模板;
根据所述代码模板确定所述底层代码。
11.一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-5中任一项所述的方法。
12.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行根据权利要求1-5中任一项所述的方法。
13.一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现根据权利要求1-5中任一项所述的方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202111354029.6A CN114064002A (zh) | 2021-11-11 | 2021-11-11 | 软件开发工具包的生成方法、装置、设备以及存储介质 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202111354029.6A CN114064002A (zh) | 2021-11-11 | 2021-11-11 | 软件开发工具包的生成方法、装置、设备以及存储介质 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN114064002A true CN114064002A (zh) | 2022-02-18 |
Family
ID=80272567
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202111354029.6A Pending CN114064002A (zh) | 2021-11-11 | 2021-11-11 | 软件开发工具包的生成方法、装置、设备以及存储介质 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN114064002A (zh) |
-
2021
- 2021-11-11 CN CN202111354029.6A patent/CN114064002A/zh active Pending
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN113342345A (zh) | 深度学习框架的算子融合方法、装置 | |
CN114417780B (zh) | 状态同步方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN115509522A (zh) | 面向低代码场景的接口编排方法、系统、电子设备 | |
CN113392346A (zh) | 资源文件的路径处理方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN115481594B (zh) | 计分板实现方法、计分板、电子设备及存储介质 | |
CN114064002A (zh) | 软件开发工具包的生成方法、装置、设备以及存储介质 | |
CN114741294A (zh) | 一种页面的调试方法、装置、设备及存储介质 | |
CN114091909A (zh) | 一种协同开发的方法、系统、装置及电子设备 | |
CN114218313A (zh) | 数据管理方法、装置、电子设备、存储介质及产品 | |
CN114445682A (zh) | 训练模型的方法、装置、电子设备、存储介质及产品 | |
CN114218166A (zh) | 数据处理方法、装置、电子设备及可读存储介质 | |
CN113127284A (zh) | 服务器压力测试方法、系统、电子设备及存储介质 | |
CN116302218B (zh) | 函数信息的添加方法、装置、设备以及存储介质 | |
CN113407844B (zh) | 小程序框架的版本推荐方法、装置、设备以及存储介质 | |
CN114115854A (zh) | 一种sdk文件生成方法、装置、设备以及存储介质 | |
CN116302218A (zh) | 函数信息的添加方法、装置、设备以及存储介质 | |
CN115374010A (zh) | 功能测试方法、装置、设备及存储介质 | |
CN114416164A (zh) | 软件发布方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN115454818A (zh) | 白盒接口测试方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN114327577A (zh) | 一种代码变动的确定方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN116991737A (zh) | 一种软件测试方法、系统、电子设备及存储介质 | |
CN114676786A (zh) | 标注模板生成方法、数据标注方法和装置 | |
CN114417219A (zh) | 信息配置方法、装置及电子设备 | |
CN117075861A (zh) | 一种背光模块的构建方法、装置、设备及介质 | |
CN116974940A (zh) | 一种接口测试方法、装置、设备及存储介质 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination |