CN114047892A - 投屏控制方法、装置、存储介质及电子设备 - Google Patents
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Abstract
一种投屏控制方法、装置、存储介质及电子设备,其中,确定需要进行投屏控制的多个投屏参与设备;获取多个投屏参与设备两两间的投屏连接信息;根据投屏连接信息生成多个投屏参与设备的投屏拓扑;以及根据投屏拓扑,生成并展示用于对多个投屏参与设备进行投屏控制的投屏控制界面。以此,能够提升投屏控制的便利性。
Description
技术领域
本申请涉及投屏技术领域,具体涉及一种投屏控制方法、装置、存储介质及电子设备。
背景技术
目前,如智能手机、平板电脑等电子设备已经具备投屏功能,利用投屏功能,电子设备可以将需要展示的内容投屏至其它电子设备进行展示,比如,电子设备可以将屏幕展示内容作为投屏内容投屏至其它电子设备进行展示。然而,相关技术中,需要用户分离的对参与投屏的不同设备进行独立控制,便利性较差。
发明内容
本申请提供了一种投屏控制方法、装置、存储介质及电子设备,能够提升投屏控制的便利性。
第一方面,本申请提供一种投屏控制方法,包括:
确定需要进行投屏控制的多个投屏参与设备;
获取多个投屏参与设备两两间的投屏连接信息;
根据投屏连接信息生成多个投屏参与设备的投屏拓扑;以及
根据投屏拓扑,生成并展示用于对多个投屏参与设备进行投屏控制的投屏控制界面。
第二方面,本申请提供一种投屏控制装置,包括:
设备确定模块,用于确定需要进行投屏控制的多个投屏参与设备;
信息获取模块,用于获取多个投屏参与设备两两间的投屏连接信息;
拓扑获取模块,用于根据投屏连接信息获取多个投屏参与设备的投屏拓扑;
界面展示模块,用于根据投屏拓扑,生成并展示用于对多个投屏参与设备进行投屏控制的投屏控制界面。
第三方面,本申请提供了一种存储介质,其上存储有计算机程序,当该计算机程序被电子设备的处理器加载时执行如本申请提供的任一投屏控制方法中的步骤。
第四方面,本申请还提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器,存储器储存有计算机程序,处理器通过加载存储器储存的计算机程序执行如本申请提供的任一投屏控制方法中的步骤。
采用本申请所提供的技术方案,首先确定需要进行投屏控制的多个投屏参与设备,然后获取多个投屏参与设备两两间的投屏连接信息,再根据获取到的投屏连接信息生成多个投屏参与设备的投屏拓扑,最后根据该投屏拓扑,生成并展示用于对多个投屏参与设备进行投屏控制的投屏控制界面。以此,使得用户能够在同一投屏控制界面对多个投屏参与设备进行全局的投屏控制,而无需分离的对不同投屏参与设备进行独立的控制,从而提升了投屏控制的便利性,此外,本申请中的投屏控制界面是与多个投屏参与设备的投屏拓扑所匹配的,能够体现多个投屏参与设备的投屏拓扑,使得用户能够更方便的对投屏参与设备进行投屏控制,进一步提升了投屏控制的便利性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的投屏控制方法的一流程示意图。
图2是本申请实施例中生成的投屏拓扑的示例图。
图3是本申请实施例中生成的投屏控制界面中多级控制项的示例图。
图4是本申请实施例中图3所示多级控制项中控制子项的示例图。
图5是本申请实施例中对图2所示投屏拓扑进行更新后的第一示例图。
图6是本申请实施例中对图2所示投屏拓扑进行更新后的第二示例图。
图7是本申请实施例中对图2所示投屏拓扑进行更新后的第三示例图。
图8是本申请实施例中提供的选择子界面的示例图。
图9是本申请实施例中对图2所示投屏拓扑进行更新后的第四示例图。
图10是本申请实施例中对图2所示投屏拓扑进行更新后的第五示例图。
图11是本申请实施例中同步原子操作以实现投屏拓扑同步的示例图。
图12是本申请实施例中隐藏投屏控制界面的示例图。
图13是本申请实施例提供的投屏控制装置的结构框图。
图14是本申请实施例提供的电子设备的结构框图。
具体实施方式
应当说明的是,本申请中的术语“第一”、“第二”和“第三”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或模块的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或模块,而是某些实施例还包括没有列出的步骤或模块,或某些实施例还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或模块。
在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本申请的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。
本申请实施例提供一种投屏控制方法、投屏控制装置、存储介质及电子设备,其中投屏控制方法的执行主体可以是本申请实施例提供的投屏控制装置,或者集成了该投屏控制装置的电子设备,其中该投屏控制装置可以采用硬件或者软件的方式实现。其中,电子设备可以是智能手机、平板电脑、掌上电脑、笔记本电脑等配置有处理器而具有数据处理能力的设备。
请参照图1,图1为本申请实施例提供的投屏控制方法的流程示意图,如图1所示,本申请实施例提供的投屏控制方法的流程可以如下:
在110中,确定需要进行投屏控制的多个投屏参与设备。
以下以投屏控制方法的执行主体为电子设备进行说明。
应当说明的是,投屏参与设备可以通俗的理解为任意参与了投屏的设备,比如,A设备与B设备建立了投屏连接,B设备又与C设备建立了投屏连接,则A设备、B设备和C设备均为投屏参与设备。
本实施例中,预先配置有用于触发投屏控制的触发操作,此处对触发操作的具体形式不做具体限制,可由本领域技术人员根据实际需要进行配置。
比如,可以预先配置针对触摸屏的具备特定轨迹的触摸手势,将该具备特定轨迹的触摸手势作为投屏控制界面的触发操作;还可以在电子设备设置用于触发投屏控制界面的界面控件,通过该界面控件来接收针对投屏控制界面的触发操作,包括但不限于对界面控件的单击操作、双击操作等;还可以配置用于触发投屏控制界面的语音指令,将该语音指令的输入操作作为投屏控制界面的触发操作等。
本实施例中,电子设备可以响应于针对投屏控制界面的触发操作,进而确定需要进行投屏控制的多个投屏参与设备。
比如,本实施例中提供有服务器,该服务器被配置为提供投屏控制功能。其中,电子设备可以根据预设用户(比如电子设备的机主,或者其他具备操作电子设备权限的用户)的注册操作,在服务器注册用户账户,并预先将可能参与投屏的设备绑定到注册的用户账户下。以此,电子设备在响应于针对投屏控制界面的触发操作时,可以首先从服务器获取到用户账户下已绑定且已参与投屏的设备的设备描述信息(该设备描述信息用于唯一表征设备,可由已绑定用户账户的设备在参与到投屏后默认上传至服务器,此处对设备描述信息的形式不作具体限制,比如,可以采用设备的MAC地址作为其设备描述信息),从而将获取到的设备描述信息所指示的设备确定为需要进行投屏控制的投屏参与设备。
又比如,电子设备可以向其所在的局域网广播投屏询问请求,该投屏询问请求被配置为询问局域网内的其他设备是否参与了投屏,以及是否接受电子设备的投屏控制,若其他电子设备参与了投屏且接收电子设备的投屏控制,则返回设备描述信息至电子设备,相应的,电子设备将接收到的设备描述信息所指示的设备确定为需要进行投屏控制的投屏参与设备。
应当说明的是,以上在确定需要进行投屏控制的多个投屏参与设备,根据自身是否参与投屏,电子设备自身被确定为投屏参与设备,也可以不为投屏参与设备。
在120中,获取多个投屏参与设备两两间的投屏连接信息。
可以理解的是,对于确定的多个投屏参与设备中的任意两个投屏参与设备,这两个投屏参与设备可能建立了投屏连接,也可能未建立投屏连接。对于建立了投屏连接的两个投屏参与设备而言,本实施例将用于提供投屏内容的投屏参与设备记为投屏源设备,其负责投屏内容的采集、编码以及发送等,将用于展示投屏内容的投屏参与设备记为投屏目标设备,其负责投屏内容的接收、解码以及展示等。其中,投屏内容可以是投屏源设备前台展示的内容(比如,桌面,前台运行的应用等),也可以是投屏源设备后台运行的应用等。
本实施例中,电子设备在确定需要进行投屏控制的多个投屏参与设备之后,进一步获取多个投屏参与设备两两间的投屏连接信息。该投屏连接信息包括但不限于用于描述任意两个投屏参与设备是否建立了投屏连接的描述信息,在建立了投屏连接时用于描述两个投屏参与设备在投屏连接中的身份信息(用于描述投屏参与设备在一投屏连接中为投屏源设备或是投屏目标设备),用于描述基于投屏连接的投屏内容的描述信息,用于描述两个投屏参与设备中投屏目标设备用于展示投屏内容的展示组件的描述信息,以及用于描述展示组件用于展示投屏内容数据通道的描述信息等。
在130中,根据投屏连接信息生成对应多个投屏参与设备的投屏拓扑。
如上,对于建立有投屏连接的两个投屏参与设备,其投屏连接信息在不同信息维度对二者建立的投屏连接进行了描述。相应的,本实施例中,电子设备可以按照配置的拓扑构建策略,根据获取到的多个投屏参与设备的投屏连接信息生成对应多个投屏参与设备的投屏拓扑。其中,投屏拓扑可以包括投屏源设备和投屏目标设备等实体节点,也可以包括投屏内容等逻辑节点。
应当说明的是,本实施例中对于拓扑构建策略的配置不作具体限制,可由本领域技术人员根据实际需要进行配置,此外,根据多个投屏参与设备各自建立投屏连接的实际情况,生成的投屏拓扑可以为一个,也可以为多个。
在140中,根据投屏拓扑,生成并展示用于对多个投屏参与设备进行投屏控制的投屏控制界面。
如上,在根据获取到的多个投屏参与设备的投屏连接信息生成对应多个投屏参与设备的投屏拓扑之后,电子设备进一步根据生成的投屏拓扑,进一步生成用于对多个投屏参与设备进行投屏控制的投屏控制界面,该投屏控制界面包括用于对投屏参与设备进行投屏控制的控制项,比如,用于变更投屏源设备的投屏内容的控制项,用于撤销投屏内容的控制项,用于变更投屏目标设备用于展示投屏内容的展示组件的控制项等。
此外,电子设备还展示以上生成的用于对多个投屏参与设备进行投屏控制的投屏控制界面,供用户对多个投屏参与设备进行投屏控制。
由上可知,本申请中,首先确定需要进行投屏控制的多个投屏参与设备,然后获取多个投屏参与设备两两间的投屏连接信息,再根据获取到的投屏连接信息生成多个投屏参与设备的投屏拓扑,最后根据该投屏拓扑,生成并展示用于对多个投屏参与设备进行投屏控制的投屏控制界面。以此,使得用户能够在同一投屏控制界面对多个投屏参与设备进行全局的投屏控制,而无需分离的对不同投屏参与设备进行独立的控制,从而提升了投屏控制的便利性,此外,本申请中的投屏控制界面是与多个投屏参与设备的投屏拓扑所匹配的,能够体现多个投屏参与设备的投屏拓扑,使得用户能够更方便的对投屏参与设备进行投屏控制,进一步提升了投屏控制的便利性。
在一可选地实施例中,投屏拓扑包括包括根节点、一级子节点、二级子节点、三级子节点以及叶子节点,其中,
根节点用于指示投屏源设备;
一级子节点用于指示投屏源设备的投屏内容;
二级子节点用于指示投屏内容的投屏目标设备;
三级子节点用于指示投屏目标设备用于展示投屏内容的展示组件;
叶子节点用于指示展示组件用于展示投屏内容的数据通道。
本实施例提供一可选地树形拓扑构建策略,定义有五层拓扑层级,依次为投屏源设备,投屏源设备的投屏内容,投屏目标设备,投屏目标设备用于展示投屏内容的展示组件,以及展示组件用于展示投屏内容的数据通道。
相应的,在根据获取到的投屏连接信息生成多个投屏参与设备的投屏拓扑时,电子设备可以根据投屏连接信息的描述,确定出建立有投屏连接的两个投屏参与设备中的投屏源设备、投屏源设备的投屏内容、投屏内容的投屏目标设备、投屏目标设备用于展示投屏内容的展示组件以及展示组件用于展示投屏内容的数据通道;然后,电子设备按照以上定义的五层拓扑层级,将投屏连接所关联的节点(包括如上实体节点和逻辑节点)依次连接,得到一投屏连接对应的一节点连接路径,即投屏源设备-投屏内容-投屏目标设备-展示组件-数据通道,如此,可以连接得到每条投屏连接对应的节点连接路径;最后,电子设备根据以上定义的五层拓扑层级,以相同节点为合并依据,按层级将连接得到的多条节点连接路径合并,比如,两条节点连接路径的投屏源设备相同,则可在投屏源设备这一层级将两条节点连接路径合并,得到一条以同一投屏源设备为起始且在投屏内容分支的二分支节点连接路径,若该二分支节点连接路径的投屏内容相同,则进一步将该二分支节点连接连接在投屏内容处合并,以此类推,直至合并至投屏目标设备层级。
根据以上描述可知,多个投屏参与设备中存在多少个投屏源设备,最终将合并得到多少条的多分枝节点连接路径,这些多分枝节点连接路径即为投屏拓扑。
示例性的,现假设如下乘车环境下的投屏场景:
副驾乘客的手机前台运行阅读应用,后台运行地图应用和游戏应用,并且,手机将后台运行的地图应用投屏至前排车载设备的一块屏幕供导航使用,将后台运行的游戏应用投屏至后排车载设备的两块屏幕以及平板电脑的屏幕同时供后排三名乘客游玩。针对该投屏场景,生成的投屏拓扑如图2所示。以下任一设备可以存在多个实体屏幕或多个虚拟屏幕(比如,一实体屏幕分屏的多个屏幕区域),采用数字0、1等进行区分。
请参照图2,该投屏拓扑的根节点指示了投屏源设备,存在唯一根节点,即手机;
该投屏拓扑的一级子节点指示了投屏源设备的投屏内容,存在两个一级子节点,分别为地图应用和游戏应用;
该投屏拓扑的二级子节点指示了投屏内容的投屏目标设备,存在三个二级子节点,分别为地图应用对应的前排车载设备,和游戏应用对应的后排车载设备和平板电脑;
该投屏拓扑的三级子节点指示了投屏目标设备用于展示投屏内容的展示组件,存在四个三级子节点,分别为前排车载设备用于展示地图应用的前排屏幕0,后排车载设备用于展示游戏应用的后排屏幕0和后排屏幕1,平板电脑用于展示游戏应用的平板屏幕0;
该投屏拓扑的叶子节点指示了展示组件用于展示投屏内容的数据通道,本实施例中,每一展示组件通过三个数据通道展示投屏内容,分别为用于传输图像数据的图像通道、用于传输音频数据的音频通道、用于传输控制数据的控制通道,相应的,共存在12个叶子节点。
根据以上相关描述可知,本实施例生成的投屏拓扑为5层级的树形拓扑,相应的,为便于用户对多个投屏参与设备进行投屏控制,本实施例中,在生成投屏控制界面时,根据获取到的每一投屏拓扑,生成与其对应的多级控制项。
其中,本实施例对投屏拓扑进行二次分层后再生成对应的多级控制项,从而合并一些信息,让生成的投屏控制界面更加清晰明了,同时方便合并进行操作。此处对二次分层的方式不作具体限制,可由本领域技术人员根据实际需要进行配置。
示例性的,本实施例将投屏源设备和投屏内容合并,作为区分一级控制项的依据,将投屏目标设备作为区分二级控制项的依据,将展示组件作为区分三级控制项的依据,将数据通道作为区分四级控制项的依据。以此,根据投屏拓扑生成的多级控制项包括:
投屏源设备和投屏内容共同对应的一级控制项,投屏目标设备对应的二级控制项,展示组件对应的三级控制项,以及数据通道对应的四级控制项。
比如,对应于图2所示的投屏拓扑,生成的投屏控制界面如图3所示,其中,手机作为投屏源设备,提供有游戏应用和地图应用两个投屏内容,相应的,图3所示的投屏控制界面存在两个一级控制项,其中一个一级控制项对应手机和游戏应用,另一个一级控制项对应手机和地图应用。此外,由于游戏应用对应有两个投屏目标设备,则手机和游戏应用共同对应的一级控制项包括两个二级控制项,分别对应后排车载设备和平板电脑。此外,由于后排车载设备通过两个展示组件展示游戏应用,则游戏应用对应的二级控制项包括两个三级控制项,分别对应后排屏幕0和后排屏幕1。此外,由于每一展示组件均提供有三路数据通道(图像通道、音频通道和控制通道),每一三级控制项均包括三个四级控制项,分别对应图像通道、音频通道和控制通道。
应当说明的是,本实施例对于不同层级的控制项所提供的投屏控制功能不作具体限制,可由本领域技术人员根据实际需要进行配置。
示例性的,一级控制项可以包括用于撤销投屏内容的一级控制子项,用于变更投屏源设备的投屏内容的一级控制子项,和/或用于增加新的投屏源设备的一级控制子项;
二级控制项可以包括用于撤销投屏目标设备的二级控制子项,和/或用于增加投屏内容对应的新的投屏目标设备的二级控制子项;
三级控制项可以包括用于撤销展示组件的三级控制子项,用于变更投屏目标设备的展示组件的三级控制子项,和/或用于增加投屏目标设备的展示组件的三级控制子项;
四级控制项用于开启或关闭数据通道。
其中,数据通道可以包括图像通道、音频通道和控制通道,四级控制项可以包括用于开启或关闭图像通道的四级控制子项,用于开启或关闭音频通道的四级控制子项,和/或用于开启或关闭控制通道的四级控制子项。
比如,对应于图2示出的投屏拓扑,图4示出了对应该投屏拓扑的多级控制项中的部分控制子项,其中,这些控制子项以按钮的形式展示,比如,用于撤销游戏应用(即投屏内容)的一级控制子项(撤销),用于撤销对后排车载设备(即投屏目标设备)投屏的二级控制子项(撤销),用于撤销对后排车载设备的后排屏幕0(即展示组件)投屏的三级控制子项(撤销),用于增加游戏应用的新的投屏目标设备的二级控制子项(增加),用于开启或关闭平板屏幕0的图像通道的四级控制子项(图像),用于开启或关闭平板屏幕0的音频通道的四级控制子项(音频),用于开启或关闭平板屏幕0的控制通道的四级控制子项(控制)。
在一可选地实施例中,根据投屏拓扑,生成并展示用于对多个投屏参与设备进行投屏控制的投屏控制界之后,还包括:
响应于针对投屏控制界面中任意控制子项的选择操作,对选择操作对应的投屏参与设备进行投屏控制;
根据投屏控制结果对投屏拓扑进行更新,得到更新后的投屏拓扑。
本实施例中,电子设备可以在接收到针对投屏控制界面中任一控制子项的选择时,响应于该选择操作,按照其选择的控制子项的控制功能(如上描述的增加、删除、开启或关闭等功能),对该选择操作对应的投屏参与设备进行投屏控制,并根据投屏控制结果对投屏拓扑进行更新,得到更新后的投屏拓扑。
以下以图4示出的控制界面为例进行说明。
在接收到针对用于撤销投屏游戏应用的一级控制子项(撤销)的选择操作时,电子设备响应于该选择操作,控制手机停止向后排车载设备和平板电脑投屏游戏应用,相应的,后排车载设备和平板电脑所展示的游戏应用的画面消失。根据该投屏控制结果,电子设备对图2所示的投屏拓扑进行更新,得到更新后的投屏拓扑如图5所示,其中从游戏应用起始的分支被删除。
在接收到针对用于撤销对后排车载设备投屏的二级控制子项(撤销)的选择操作时,电子设备响应于该选择操作,控制手机停止向后排车载设备投屏游戏应用,相应的,后排车载设备所展示的游戏应用的画面消失。根据该投屏控制结果,电子设备对图2所示的投屏拓扑进行更新,得到更新后的投屏拓扑如图6所示,其中从后排车载设备起始的分支被删除。
在接收到针对用于撤销对后排车载设备的后排屏幕0投屏的三级控制子项(撤销)的选择操作时,电子设备响应于该选择操作,控制手机停止向后排车载设备的后排屏幕0投屏游戏应用,相应的,后排车载设备的后排屏幕0所展示的游戏应用的画面消失。根据该控制结果,电子设备对图2所示的投屏拓扑进行更新,得到更新后的投屏拓扑如图7所示,其中从后排屏幕0起始的分支被删除。
在接收到针对用于增加游戏应用的新的投屏目标设备的二级控制子项(增加)的选择操作时,电子设备响应于该选择操作,识别当前可供投屏设备,并提供对应的选择子界面供用户选择。比如,电子设备识别当前可供投屏设备为副驾乘客的另一手机,记为手机2,提供用于选择该手机2为投屏目标设备的选择子界面供用户选择,如图8所示。若电子设备的用户选择了该手机2为游戏应用的新的投屏目标设备,则电子设备控制手机向该手机2的屏幕0投屏游戏应用,相应的,手机2的手机屏幕0展示游戏应用的画面。根据该控制结果,电子设备对图2所示的投屏拓扑进行更新,得到更新后的投屏拓扑如图9所示,其中,新增了以手机2为起始的分支。
在接收到针对用于开启或关闭平板屏幕0的图像通道的四级控制子项(图像)的选择操作时,电子设备响应于该选择操作,控制平板电脑关闭平板屏幕0的图像通道,相应的,平板屏幕0显示的游戏应用的画面消失(区别以上停止投屏,虽然平板屏幕0显示的游戏应用的画面消失,但是仍会继续展示游戏应用的声音,以及继续接收输入的针对游戏应用的控制操作)。根据该控制结果,电子设备对图2所示的投屏拓扑进行更新,得到更新后的投屏拓扑如图10所示,其中,删除了平板屏幕0的图像通道。
对于四级控制子项(音频)和四级控制子项(控制)的投屏控制类似于四级控制子项(图像)的投屏控制,此处不再赘述。
此外,对于图4中未示出的用于增加新的投屏源设备的一级控制子项,电子设备在接收到选择操作时,提供相应的选择界面,根据用户操作依次选择新的投屏源设备、选择该新的投屏源设备的投屏内容、选择该投屏内容的投屏目标设备以及选择该投屏目标设备用于展示投屏内容的展示组件,此外默认开启展示组件的三个数据通道(即图像通道、音频通道和控制通道)。
此外,电子设备还可以根据更新后的拓扑拓扑对展示的投屏控制界面进行更新,具体可参照以上根据投屏拓扑生成投屏控制界面的方式相应实施,此处不再赘述。
比如,更新后的投屏拓扑删除了一三级子节点(比如某设备的屏幕被撤销投屏),则电子设备相应撤销控制投屏控制界面中对应该三级子节点的三级控制项及其下属的四级控制项;又比如,更新后的投屏拓扑删除了一二级子节点(比如撤销了对某设备的投屏),则电子设备相应撤销控制投屏控制界面中对应该二级子节点的二级控制项及其下属的三级控制项和四级控制项。
在一可选地实施例中,响应于针对投屏控制界面中任意控制子项的选择操作,对选择操作对应的投屏参与设备进行投屏控制,包括:
缓存接收到的针对投屏控制界面中任意控制子项的选择操作;
对缓存的选择操作进行去重处理,得到需要执行的目标选择操作;
响应于目标选择操作,对目标选择操作对应的目标投屏参与设备进行投屏控制。
本实施例中,由于建立投屏连接是耗时操作,为避免用户在多次进行投屏控制时导致重复建立投屏连接或断开投屏连接,从而提升控制效率,本实施例中并不在接收到针对投屏控制界面中控制执行的选择操作时立即响应,而是先对接收到的针对投屏控制界面中任意控制子项的选择进行缓存,并在接收针对已缓存选择操作的提交操作时,对缓存的选择操作进行去重处理,得到需要执行的目标选择操作。其中,去重处理可以理解为去除重复的选择操作以及非重复但是无需执行的无效选择操作。
比如,针对某一控制子项,共缓存了针对该控制子项的三次选择操作,则可以去除其中缓存的二次重复选择操作,仅保留一次选择操作作为目标选择操作;又比如,针对一四级控制子项,共缓存了针对该四级控制子项的两次选择操作,由于四级控制子项的作用在于开启或关闭对应数据通道,相应的,两次选择操作将分别对应开启数据通道和关闭数据通道,也即是说,若响应这次两次选择操作,对应数据通道将回到未响应前的初始状态,说明这两次选择操作虽然未重复,但是无需执行的无效选择操作,一并去除。
如上,在对缓存的选择操作进行去重处理之后,保留的即是需要执行的目标选择操作,此时,电子设备即可响应于保留的目标选择操作,对目标选择操作所对应的目标投屏参与设备进行投屏控制,具体可参照以上实施例中进行投屏操作的相关记载,此处不再赘述。
在一可选地实施例中,根据投屏控制结果对投屏拓扑进行更新,得到更新后的投屏拓扑之后,还包括:
根据更新后的投屏拓扑确定当前的投屏参与设备,并将更新后的投屏拓扑同步至每一当前的投屏参与设备。
本实施例为每一投屏参与设备提供投屏控制能力,即,每一投屏参与设备均可采用本申请提供的投屏控制方法来生成投屏拓扑,并依据投屏拓扑生成并展示投屏控制界面来实现投屏控制。为避免控制冲突,本实施例提供一可选地的同步控制策略。
其中,电子设备在根据投屏控制结果对所述投屏拓扑进行更新,得到更新后的投屏拓扑之后,还根据更新后的投屏拓扑确定当前的投屏参与设备,并将更新后的投屏拓扑同步至每一当前的投屏参与设备。此处对于更新后的投屏拓扑的同步方式不作具体限制,可由本领域技术人员根据实际需要进行配置,比如,可以直接将更新后的投屏拓扑发送至每一当前的投屏参与设备,也可以将更新后的投屏拓扑所对应的控制子项的选择操作发送至每一当前的投屏参与设备,由每一当前的投屏参与设备根据针对控制子项的选择操作对本地的投屏拓扑进行更新,从而实现投屏拓扑的同步。
示例性的,请参照图11,本实施例将针对投屏控制界面中控制子项的选择操作记为原子操作。当电子设备接收用户的输入的原子操作并执行后,上传增量或全量的操作数据到云端服务器,通过云端服务器将操作数据推送到当前的投屏参与设备A和投屏参与设备B。
在一可选地实施例中,根据投屏拓扑,生成并展示用于对多个投屏参与设备进行投屏控制的投屏控制界面之后,还包括:
响应于针对投屏控制界面的隐藏操作,停止展示投屏控制界面,并展示用于恢复展示投屏控制界面的悬浮窗。
当电子设备作为投屏目标设备使用时,投屏控制界面将会遮挡投屏内容的展示,为避免对投屏内容的遮挡,本实施例提供一可选地界面隐藏策略。
其中,电子设备响应于针对投屏控制界面的隐藏操作,停止展示投屏控制界面,并展示用于恢复展示投屏控制界面的悬浮窗。此处,对隐藏操作的触发方式不作具体限制,可由本领域技术人员根据实际需要进行配置。
比如,电子设备可以在第一预设时长内未接收到针对投屏控制界面的任何操作时,自动触发针对投屏控制界面的隐藏操作;又比如,投屏控制界面还包括隐藏控件,该隐藏控件被配置为接收针对投屏控制界面的隐藏操作。
示例性的,请参照图12,投屏控制界面包括三个状态,分别为显示状态、悬浮状态以及因此状态。其中,电子设备在生成并展示投屏控制界面后,该投屏控制界面即处于显示状态;在响应于针对投屏控制界面的隐藏操作,停止展示投屏控制界面,并展示用于恢复展示投屏控制界面的悬浮窗时,该投屏控制界面处于悬浮状态;在第二预设时长内未接收到针对悬浮窗的恢复操作时,将悬浮窗部分隐藏,该投屏控制界面处于隐藏状态。其中,在隐藏状态下,用户可以向电子设备输入配置的悬浮窗恢复操作来触发电子设备恢复悬浮窗的悬浮显示,比如,可以是以悬浮窗为起始的滑动触摸操作,也可以是在悬浮窗预设范围内的点击操作等。
在一可选地实施例中,根据投屏拓扑,生成并展示用于对多个投屏参与设备进行投屏控制的投屏控制界面之后,还包括:
响应于针对投屏控制界面的撤回操作,确定撤回操作对应的历史投屏拓扑;
根据历史投屏拓扑对多个投屏参与设备进行投屏控制。
本实施例进一步提供一可选地控制撤回策略。
其中,电子设备在每次对投屏拓扑进行更新时,记录更新前的投屏拓扑。以此,电子设备可以接收针对投屏控制界面的撤回操作,并响应于该针对投屏控制界面的撤回操作,从已记录的历史投屏拓扑中确定出对应撤回操作的历史投屏拓扑,并根据该历史投屏拓扑对多个投屏参与设备进行投屏控制,从而将多个投屏参与设备恢复到历史投屏拓扑对应的状态。
此外,电子设备还根据历史投屏拓扑更新投屏控制界面,具体可参照以上实施例中关于根据投屏拓扑生成投屏控制界面的相关描述,此处不再赘述。
请参照图13,图13为本申请实施例提供的投屏控制装置200的一结构示意图。该投屏控制装置200应用于本申请提供的电子设备。如图13所示,该投屏控制装置200可以包括:
设备确定模块210,用于确定需要进行投屏控制的多个投屏参与设备;
信息获取模块220,用于获取多个投屏参与设备两两间的投屏连接信息;
拓扑获取模块230,用于根据投屏连接信息生成多个投屏参与设备的投屏拓扑;以及
界面展示模块240,用于根据投屏拓扑,生成并展示用于对多个投屏参与设备进行投屏控制的投屏控制界面。
可选地,在一实施例中,投屏拓扑包括包括根节点、一级子节点、二级子节点、三级子节点以及叶子节点,其中,
根节点用于指示投屏源设备;
一级子节点用于指示投屏源设备的投屏内容;
二级子节点用于指示投屏内容的投屏目标设备;
三级子节点用于指示投屏目标设备用于展示投屏内容的展示组件;
叶子节点用于指示展示组件用于展示投屏内容的数据通道。
可选地,在一实施例中,投屏控制界面包括多级控制项,分别为投屏源设备和投屏内容共同对应的一级控制项,投屏目标设备对应的二级控制项,展示组件对应的三级控制项,以及数据通道对应的四级控制项。
可选地,在一实施例中,一级控制项包括用于撤销投屏内容的一级控制子项,用于变更投屏源设备的投屏内容的一级控制子项,和/或用于增加新的投屏源设备的一级控制子项;
二级控制项包括用于撤销投屏目标设备的二级控制子项,和/或用于增加投屏内容对应的新的投屏目标设备的二级控制子项;
三级控制项包括用于撤销展示组件的三级控制子项,用于变更投屏目标设备的展示组件的三级控制子项,和/或用于增加投屏目标设备的展示组件的三级控制子项;
四级控制项用于开启或关闭数据通道。
可选地,在一实施例中,本申请提供的投屏控制装置200还包括投屏控制模块,用于响应于针对投屏控制界面中任意控制子项的选择操作,对选择操作对应的投屏参与设备进行投屏控制;
拓扑获取模块230还用于根据投屏控制结果对投屏拓扑进行更新,得到更新后的投屏拓扑。
可选地,在一实施例中,投屏控制模块用于:
缓存接收到的针对投屏控制界面中任意控制子项的选择操作;
对缓存的选择操作进行去重处理,得到需要执行的目标选择操作;
响应于目标选择操作,对目标选择操作对应的目标投屏参与设备进行投屏控制。
可选地,在一实施例中,本申请提供的投屏控制装置200还包括拓扑同步模块,用于:
根据更新后的投屏拓扑确定当前的投屏参与设备,并将更新后的投屏拓扑同步至每一当前的投屏参与设备。
可选地,在一实施例中,界面展示模块240还用于:
响应于针对投屏控制界面的隐藏操作,停止展示投屏控制界面,并展示用于恢复展示投屏控制界面的悬浮窗。
可选地,在一实施例中,本申请提供的投屏控制装置200还包括控制撤回模块,用于:
响应于针对投屏控制界面的撤回操作,获取撤回操作对应的历史投屏拓扑;
根据历史投屏拓扑对多个投屏参与设备进行投屏控制。
应当说明的是,本申请实施例提供的投屏控制装置200与上文实施例中的投屏控制方法属于同一构思,其具体实现过程详见以上相关实施例,此处不再赘述。
本申请实施例提供一种存储介质,其上存储有计算机程序,当其存储的计算机程序在本申请实施例提供的电子设备的处理器上执行时,使得电子设备的处理器执行以上任一适于电子设备的投屏控制方法中的步骤。其中,存储介质可以是磁碟、光盘、只读存储器(Read Only Memory,ROM)或者随机存取器(Random Access Memory,RAM)等。
本申请还提供一种电子设备,请参照图14,电子设备300包括处理器310和存储器320。
本申请实施例中的处理器310可以是通用处理器,比如ARM架构的处理器。
存储器320中存储有计算机程序,其可以为高速随机存取存储器,还可以为非易失性存储器,比如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件等。相应地,存储器320还可以包括存储器控制器,以提供处理器301对存储器320的访问。处理器310通过执行存储器320中的计算机程序,用于执行以上任一投屏控制方法,比如:
确定需要进行投屏控制的多个投屏参与设备;
获取多个投屏参与设备两两间的投屏连接信息;
根据投屏连接信息生成多个投屏参与设备的投屏拓扑;以及
根据投屏拓扑,生成并展示用于对多个投屏参与设备进行投屏控制的投屏控制界面。
以上对本申请所提供的一种投屏控制方法、装置、存储介质及电子设备进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。
Claims (12)
1.一种投屏控制方法,其特征在于,包括:
确定需要进行投屏控制的多个投屏参与设备;
获取所述多个投屏参与设备两两间的投屏连接信息;
根据所述投屏连接信息生成所述多个投屏参与设备的投屏拓扑;以及
根据所述投屏拓扑,生成并展示用于对所述多个投屏参与设备进行投屏控制的投屏控制界面。
2.根据权利要求1所述的投屏控制方法,其特征在于,所述投屏拓扑包括包括根节点、一级子节点、二级子节点、三级子节点以及叶子节点,其中,
所述根节点用于指示投屏源设备;
所述一级子节点用于指示所述投屏源设备的投屏内容;
所述二级子节点用于指示所述投屏内容的投屏目标设备;
所述三级子节点用于指示所述投屏目标设备用于展示所述投屏内容的展示组件;
所述叶子节点用于指示所述展示组件用于展示所述投屏内容的数据通道。
3.根据权利要求2所述的投屏控制方法,其特征在于,所述投屏控制界面包括多级控制项,分别为所述投屏源设备和所述投屏内容共同对应的一级控制项,所述投屏目标设备对应的二级控制项,所述展示组件对应的三级控制项,以及所述数据通道对应的四级控制项。
4.根据权利要求3所述的投屏控制方法,其特征在于,所述一级控制项包括用于撤销所述投屏内容的一级控制子项,用于变更所述投屏源设备的投屏内容的一级控制子项,和/或用于增加新的投屏源设备的一级控制子项;
所述二级控制项包括用于撤销所述投屏目标设备的二级控制子项,和/或用于增加所述投屏内容对应的新的投屏目标设备的二级控制子项;
所述三级控制项包括用于撤销所述展示组件的三级控制子项,用于变更所述投屏目标设备的展示组件的三级控制子项,和/或用于增加所述投屏目标设备的展示组件的三级控制子项;
所述四级控制项用于开启或关闭所述数据通道。
5.根据权利要求4所述的投屏控制方法,其特征在于,所述根据所述投屏拓扑,生成并展示用于对所述多个投屏参与设备进行投屏控制的投屏控制界之后,还包括:
响应于针对所述投屏控制界面中任意控制子项的选择操作,对所述选择操作对应的投屏参与设备进行投屏控制;
根据投屏控制结果对所述投屏拓扑进行更新,得到更新后的投屏拓扑。
6.根据权利要求5所述的投屏控制方法,其特征在于,所述响应于针对所述投屏控制界面中任意控制子项的选择操作,对所述选择操作对应的投屏参与设备进行投屏控制,包括:
缓存接收到的针对所述投屏控制界面中任意控制子项的选择操作;
对缓存的选择操作进行去重处理,得到需要执行的目标选择操作;
响应于所述目标选择操作,对所述目标选择操作对应的目标投屏参与设备进行投屏控制。
7.根据权利要求5所述的投屏控制方法,其特征在于,所述根据投屏控制结果对所述投屏拓扑进行更新,得到更新后的投屏拓扑之后,还包括:
根据所述更新后的投屏拓扑确定当前的投屏参与设备,并将所述更新后的投屏拓扑同步至每一所述当前的投屏参与设备。
8.根据权利要求1-7任一项所述的投屏控制方法,其特征在于,所述根据所述投屏拓扑,生成并展示用于对所述多个投屏参与设备进行投屏控制的投屏控制界面之后,还包括:
响应于针对所述投屏控制界面的隐藏操作,停止展示所述投屏控制界面,并展示用于恢复展示所述投屏控制界面的悬浮窗。
9.根据权利要求1-7任一项所述的投屏控制方法,其特征在于,所述根据所述投屏拓扑,生成并展示用于对所述多个投屏参与设备进行投屏控制的投屏控制界面之后,还包括:
响应于针对所述投屏控制界面的撤回操作,获取所述撤回操作对应的历史投屏拓扑;
根据所述历史投屏拓扑对所述多个投屏参与设备进行投屏控制。
10.一种投屏控制装置,其特征在于,包括:
设备确定模块,用于确定需要进行投屏控制的多个投屏参与设备;
信息获取模块,用于获取所述多个投屏参与设备两两间的投屏连接信息;
拓扑获取模块,用于根据所述投屏连接信息获取所述多个投屏参与设备的投屏拓扑;
界面展示模块,用于根据所述投屏拓扑,生成并展示用于对所述多个投屏参与设备进行投屏控制的投屏控制界面。
11.一种存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,当所述计算机程序被电子设备的处理器加载时执行如权利要求1-9任一项所述的投屏控制方法中的步骤。
12.一种电子设备,所述电子设备包括处理器和存储器,所述存储器储存有计算机程序,其特征在于,所述处理器通过加载所述计算机程序执行如权利要求1-9任一项所述的投屏控制方法中的步骤。
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