CN113992865A - 超高清转播现场的氛围烘托方法、装置及系统 - Google Patents

超高清转播现场的氛围烘托方法、装置及系统 Download PDF

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Abstract

本发明提供了一种超高清转播现场的氛围烘托方法、装置及系统,在获取到与超高清转播现场的活动内容相匹配的氛围控制指令后,基于预先获取到的观众反应数据以及控制指令,确定与活动内容相匹配的氛围数据;然后将氛围数据发送至显示装置,进一步由显示装置基于氛围数据烘托活动内容对应的氛围。该方式针对于不同的活动内容,提供了对应的观众反应,从而烘托了超高清转播现场的氛围。

Description

超高清转播现场的氛围烘托方法、装置及系统
技术领域
本发明涉及数据处理技术领域,尤其是涉及一种超高清转播现场的氛 围烘托方法、装置及系统。
背景技术
由于疫情或各种不可控原因,一些比赛或大型活动现场需要控制现场 观看人员的数量,甚至不允许观众进入活动现场。通常情况下,这些比赛 或者大型活动都会对活动现场情况和活动内容通过超高清转播车进行超高 清转播,如果转播现场没有观众或者观众极少,这种情况下,缺少观众与 现场运动员、表演者的充分互动,容易造成现场氛围较低,影响运动员或 表演者的表现。此外,在超高清转播的时候,缺少相应的氛围,也会导致观众观看效果不佳。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种超高清转播现场的氛围烘托方 法、装置及系统,以烘托超高清转播现场的氛围。
第一方面,本发明实施例提供了一种超高清转播现场的氛围烘托方法, 该方法应用于控制器,控制器与设置于超高清转播现场的观众席位的显示 装置通信连接;该方法包括:获取超高清转播现场的氛围控制指令;氛围 控制指令与超高清转播现场的活动内容相匹配;基于预先获取到的观众反 应数据以及控制指令,确定与活动内容相匹配的氛围数据;将氛围数据发 送至显示装置,以使显示装置基于氛围数据烘托活动内容对应的氛围。
进一步地,上述观众反应数据包括视频数据及视频数据对应的音频数 据;视频数据包括至少一帧图像;图像至少显示预设观众的腰部及以上部 位;音频数据由设置于预设观众的周边的高指向性话筒采集;基于预先获 取到的观众反应数据以及控制指令,确定与活动内容相匹配的氛围数据的 步骤包括:通过预设的识别方式对视频数据及视频数据对应的音频数据进 行处理,得到处理结果;处理结果包括多段子视频数据以及子视频数据对应的音频数据;子视频数据以及子视频数据对应的音频数据对应于正常观 看氛围、正面情绪氛围或负面情绪氛围;基于处理结果以及氛围控制指令, 确定与活动内容相匹配的氛围数据。
进一步地,上述氛围控制指令包括正常观看指令、正面情绪指令以及 负面情绪指令中的至少一种;基于处理结果以及氛围控制指令,确定与活 动内容相匹配的氛围数据的步骤,包括:如果氛围控制指令包括正常观看 指令,将对应于正常观看氛围的子视频数据以及子视频数据对应的音频数 据确定为与活动内容相匹配的氛围数据;如果氛围控制指令包括正面情绪 指令,将对应于正面情绪氛围的子视频数据以及子视频数据对应的音频数 据确定为与活动内容相匹配的氛围数据;如果氛围控制指令包括负面情绪 指令,将对应于负面情绪氛围的子视频数据以及子视频数据对应的音频数 据确定为与活动内容相匹配的氛围数据。
进一步地,上述控制器与预设的存储模块通信连接;存储模块预先保 存有观众反应数据;获取活动现场的氛围控制指令之后,上述方法还包括: 从存储模块获取观众反应数据。
进一步地,上述显示装置包括多组显示单元;显示单元包括透明屏幕; 氛围控制指令包括多个子控制指令;一个子控制指令对应于一组显示单元; 氛围数据包括与子控制指令对应的子数据;子数据包括至少一帧图像;图 像至少显示预设观众的腰部及以上部位;将氛围数据发送至显示装置,以 使显示装置基于氛围数据烘托活动内容对应的氛围的步骤,包括:基于预 设的子控制指令与显示单元的对应关系,将子控制指令对应的子数据发送 至子控制指令对应的显示单元,以使显示单元通过透明屏幕显示包含预设 观众的图像。
进一步地,上述控制器与预设的情绪识别装置通信连接;情绪识别装 置用于识别观看所述活动内容的用户的情绪数据;该方法还包括:基于所 述情绪识别装置发送的情绪数据,生成所述氛围控制指令。
第二方面,本发明实施例还提供一种超高清转播现场的氛围烘托装置, 该装置设置于控制器,控制器与设置于超高清转播现场的观众席位的显示 装置通信连接;该装置包括:指令获取模块,用于获取活动现场的氛围控 制指令;氛围控制指令与活动现场的活动内容相匹配;氛围数据确定模块, 用于基于预先获取到的观众反应数据以及控制指令,确定与活动内容相匹 配的氛围数据;数据发送模块,用于将氛围数据发送至显示装置,以使显 示装置基于氛围数据烘托活动内容对应的氛围。
第三方面,本发明实施例还提供一种电子设备,电子设备包括处理器 和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的计算机可执行指令,处理器 执行计算机可执行指令以实现上述超高清转播现场的氛围烘托方法。
第四方面,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可 读存储介质存储有计算机可执行指令,计算机可执行指令在被处理器调用 和执行时,计算机可执行指令促使处理器实现上述超高清转播现场的氛围 烘托方法。
第五方面,本发明实施例还提供一种超高清转播现场的氛围烘托系 统,系统包括控制器及显示装置;上述装置设置于控制器。
本发明实施例带来了以下有益效果:
本发明实施例提供了一种超高清转播现场的氛围烘托方法、装置及系 统,在获取到与超高清转播现场的活动内容相匹配的氛围控制指令后,基 于预先获取到的观众反应数据以及控制指令,确定与活动内容相匹配的氛 围数据;然后将氛围数据发送至显示装置,进一步由显示装置基于氛围数 据烘托活动内容对应的氛围。该方式针对于不同的活动内容,提供了对应 的观众反应,从而烘托了超高清转播现场的氛围。
本发明的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从 说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其 他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实 施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本发明具体实施方式或现有技术中的技术方案,下 面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍, 显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施方式,对于本领域技 术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其 他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种超高清转播现场的氛围烘托方法的流 程图;
图2为本发明实施例提供的一种虚拟观众互动系统的结构示意图;
图3为本发明实施例提供的另一种虚拟观众互动系统的结构示意图;
图4为本发明实施例提供的一种超高清转播现场的氛围烘托装置的结 构示意图;
图5为本发明实施例提供的一种超高清转播现场的氛围烘托系统的结 构示意图;
图6为本发明实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附 图对本发明的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是 本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本 领域技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都 属于本发明保护的范围。
在例如服贸会等一些大型集会或者比赛现场上,这些比赛或者大型活 动都会对活动现场情况和活动内容通过超高清转播车进行超高清转播,可 能因为疫情防控或是其他原因,控制现场人员甚至禁止观众入场观看,如 果转播现场没有观众或者观众极少,会缺少观众与现场运动员、表演者的 互动,并且超高清转播的时候缺少比赛氛围,导致观看效果不佳。
基于此,本发明实施例提供的一种超高清转播现场的氛围烘托方法、 装置以及系统,可以应用于各种活动及比赛现场中。
为便于对本实施例进行理解,首先对本发明实施例所公开的一种超高 清转播现场的氛围烘托方法进行详细介绍。
本发明实施例提供了一种超高清转播现场的氛围烘托方法,该方法应 用于控制器,控制器与设置于活动现场的观众席位的显示装置通信连接。
如图1所示,该方法包括以下步骤:
步骤S100,获取超高清转播现场的氛围控制指令;氛围控制指令与超 高清转播现场的活动内容相匹配。
在具体实现过程中时,上述显示装置可以包括多组显示单元;氛围控 制指令可以为一个,也可以包括多个子控制指令。在有多个子控制指令时, 每个子控制指令对应于一组显示单元。每个子控制指令可以为对应的控制 人员基于活动内容确定的。
此外,上述控制器还可以与预设的情绪识别装置通信连接;情绪识别 装置识别观看所述活动内容的用户的情绪数据后,发送至控制器,然后控 制器,基于情绪识别装置发送的情绪数据,生成氛围控制指令。
步骤S102,基于预先获取到的观众反应数据以及控制指令,确定与活 动内容相匹配的氛围数据。
通常情况下,上述观众反应数据包括视频数据及视频数据对应的音频 数据。视频数据包括至少一帧图像;图像至少显示预设观众的腰部及以上 部位,即可以为预设观众的上半身照片;音频数据由设置于预设观众的周 边的高指向性话筒采集;高指向性话筒可以更为清晰地采集该观众的声音 信号。存储模块预先保存有观众反应数据;上述控制器与预设的存储模块 通信连接,可以从存储模块获取观众反应数据。在获取得到观众反应数据后,可以通过预设的识别方式对视频数据及视频数据对应的音频数据进行 处理,得到处理结果;具体而言,可以采用图像识别、微表情分析等方式。 上述处理结果包括多段子视频数据以及子视频数据对应的音频数据;子视 频数据以及子视频数据对应的音频数据对应于正常观看氛围、正面情绪氛 围或负面情绪氛围,然后基于处理结果以及氛围控制指令,确定与活动内 容相匹配的氛围数据。
在具体实现时,上述氛围控制指令可以包括正常观看指令、正面情绪 指令以及负面情绪指令中的至少一种;正面情绪还可以细化为喜悦、激动 等;负面情绪可以细化为沮丧、愤怒等。如果氛围控制指令包括正常观看 指令,将对应于正常观看氛围的子视频数据以及子视频数据对应的音频数 据确定为与活动内容相匹配的氛围数据;如果氛围控制指令包括正面情绪 指令,将对应于正面情绪氛围的子视频数据以及子视频数据对应的音频数 据确定为与活动内容相匹配的氛围数据;如果氛围控制指令包括负面情绪 指令,将对应于负面情绪氛围的子视频数据以及子视频数据对应的音频数 据确定为与活动内容相匹配的氛围数据。
步骤S104,将氛围数据发送至显示装置,以使显示装置基于氛围数据 烘托活动内容对应的氛围。
当子控制指令包括多个时,氛围数据也包括与子控制指令对应的子数 据;其中子数据包括至少一帧图像;图像至少显示预设观众的腰部及以上 部位。显示单元的屏幕可以为透明屏幕。此时,需要基于预设的子控制指 令与显示单元的对应关系,将子控制指令对应的子数据发送至子控制指令 对应的显示单元,以使显示单元通过透明屏幕显示包含预设观众的图像。
本发明实施例提供了一种超高清转播现场的氛围烘托方法,在获取到 与超高清转播现场的活动内容相匹配的氛围控制指令后,基于预先获取到 的观众反应数据以及控制指令,确定与活动内容相匹配的氛围数据;然后 将氛围数据发送至显示装置,进一步由显示装置基于氛围数据烘托活动内 容对应的氛围。该方式针对于不同的活动内容,提供了对应的观众反应, 从而烘托了超高清转播现场的氛围。
本发明实施例还提供了另一种超高清转播现场的氛围烘托方法,该方 法在图1所示的方法基础上实现。该方法总体来说是使用可以播放活动图 像的显示屏幕,放置在观众席上,播放事先录制的视频来代替现场观众, 以增加现场氛围,具体参见以下描述。
在现场观众席上放屏幕,屏幕在赛事进行时播放事先录制好的视频(包 括观众不同情绪的反应),具体包括以下几种:
(1)录制好的视频可以是录制完整的整段视频,整段视频直接播放在 屏幕上,顺序播放。
(2)将录制好的视频分成几种情绪类型,包括但不限于以下几种情绪 类型:a正常观看、b正面情绪(例如激动、兴奋)、c负面情绪(例如失望、 愤怒)。具体是基于接收的控制信号来播放录制好的视频。这种方案场内网 络即可实现。
该方法基于虚拟观众互动系统实现。该系统包括多个显示屏幕、存储 模块及控制器。
存储模块存储有预先录制好的视频;显示屏幕放置于观众席上的座位 上;控制器用于控制显示屏幕播放的视频种类。
参见图2,该系统还可以包括分组模块,分组模块与多个显示屏幕连接, 将多个显示屏幕分成多组,由控制器控制分组模块中每组从存储模块中获 取的录制视频的种类,并且分组模块按照控制器发送的控制指令发送给显 示屏幕,每组显示屏幕播放收到的视频。
对于上述方法,可以由控制人直接在控制器上输入控制信号。控制人 可以设置有多个,分别控制一组显示屏幕。控制人可按照其自身观看现场 比赛或者现场活动的真实反应在控制器上输入信号,例如控制人激动,便 直接输入表达正面情绪的控制信号。
此外,如图3所示,还可以在系统中设置识别模块,识别模块识别控 制人在观看比赛时的情绪类型,并发送给控制器,控制器按照识别模块识 别出的情绪类型发送控制信号给分组模块。
其中,控制人可以按照需要设置有多个,分别对应部分显示屏幕。进 一步来说,每个控制人可以对应一组显示屏幕,例如,有3个控制人,并 且分组模块将显示屏幕分成3组。识别模块分别识别每个控制人情绪类型 (例如通过控制人的表情或声音的信号来识别),发送给控制器。
也可以由识别程序基于控制人的表情或声音的信号,来识别控制人的 反应,判断出控制人的反应类型,来发送控制信号。
在上述方法中,控制人可以有一个,观众席上的屏幕可以有预定比例 (正常观看和有情绪反应的比例)按照控制信号播放录制好的视频,例如 有20%-80%的屏幕播放对应情绪类型的视频,以接近真实。
上述方法中,控制人可以有多个,每个控制人对应一定数量的播放屏 幕(如果5个人,就每人对应1/5的屏幕);根据每个控制人的控制信号, 可以预设对应比例的屏幕,来播放对应反应类型的录制好的视频,以更接 近真实。
控制器的控制信号还可以根据后台响应(利用人工智能等手段,识别 现场比赛/演出精彩状况,根据识别结果类型,播放对应情绪类型的观众视 频)发出,具体为基于赛场内的状况进行后台响应,例如,进球时,会有 部分观众席上的观众呈现激动兴奋的反应。
上述方法中,每种反应类型可以提前录制多段视频,随机或是按照预 设顺序来播放。同时需要说明的是,预先录制的正常观看的视频每段可以 是较长时间,例如每段10分钟左右,在播放结束后循环播放即可。每段预 先录制的正面情绪的视频或者负面情绪的视频时长较短,正面情绪的视频 可以是5秒钟到30秒钟不等的时间长度,负面情绪可以是2秒钟到15秒 钟不等的时间长度。
上述方法中,观众席上的屏幕中的人可以重复,例如现场有1000块屏 幕,可以播放100个观众的反应,这100个观众可以预先每人录制多段不 同情绪类型的视频,做好分类标记后存储在存储系统中,每10块屏幕播放 同一观众的反应,屏幕随机分散放置,并播放不同观众预先录制的视频, 以减少超高清转播的观众和现场的运动员或表演者对复制观众视频带来的 不适感。通过随机分散在不同屏幕上播放不同预设观众的视频,并且避免同一观众的视频在相邻或详尽的屏幕上播放。上述方法中的几种实施方式 可以按照需求组合,最终达到烘托超高清转播现场气氛的目的。
对应于上述方法实施例,本发明实施例还提供一种超高清转播现场的 氛围烘托装置,该装置设置于控制器,控制器与设置于超高清转播现场的 观众席位的显示装置通信连接;如图4所示,该装置包括:
指令获取模块400,用于获取活动现场的氛围控制指令;氛围控制指令 与超高清转播现场的活动内容相匹配;
氛围数据确定模块402,用于基于预先获取到的观众反应数据以及控制 指令,确定与活动内容相匹配的氛围数据;
数据发送模块404,用于将氛围数据发送至显示装置,以使显示装置基 于氛围数据烘托活动内容对应的氛围。
具体地,上述观众反应数据包括视频数据及视频数据对应的音频数据; 氛围数据确定模块还用于:通过预设的识别方式对视频数据及视频数据对 应的音频数据进行处理,得到处理结果;处理结果包括多段子视频数据以 及子视频数据对应的音频数据;子视频数据以及子视频数据对应的音频数 据对应于正常观看氛围、正面情绪氛围或负面情绪氛围;基于处理结果以 及氛围控制指令,确定与活动内容相匹配的氛围数据。
本发明实施例提供的超高清转播现场的氛围烘托方法,与上述实施例 提供的活动现场的氛围烘托装置具有相同的技术特征,所以也能解决相同 的技术问题,达到相同的技术效果。
对应于上述装置实施例,本发明实施例还提供一种超高清转播现 场的氛围烘托系统,如图5所示,该系统包括控制器50及显示装置60;上 述装置设置于控制器。
本发明实施例提供的超高清转播现场的氛围烘托系统,与上述实施例 提供的超高清转播现场的氛围烘托装置具有相同的技术特征,所以也能解 决相同的技术问题,达到相同的技术效果。
本发明实施例还提供了一种电子设备,参见图5所示,该电子设 备包括处理器130和存储器131,该存储器131存储有能够被处理器130执行的机器可执行指令,该处理器130执行机器可执行指令以实 现上述超高清转播现场的氛围烘托方法。
进一步地,图6所示的电子设备还包括总线132和通信接口133,处理 器130、通信接口133和存储器131通过总线132连接。
其中,存储器131可能包含高速随机存取存储器(RAM,Random Access Memory),也可能还包括非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如至 少一个磁盘存储器。通过至少一个通信接口133(可以是有线或者无线)实 现该系统网元与至少一个其他网元之间的通信连接,可以使用互联网,广 域网,本地网,城域网等。总线132可以是ISA总线、PCI总线或EISA总 线等。所述总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示, 图6中仅用一个双向箭头表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总 线。
处理器130可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现 过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器130中的硬件的集成逻辑电路 或者软件形式的指令完成。上述的处理器130可以是通用处理器,包括中 央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(DigitalSignal Processing, 简称DSP)、专用集成电路(Application Specific IntegratedCircuit,简称 ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,简称FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可 以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用 处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合 本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完 成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以 位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可 编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器 131,处理器130读取存储器131中的信息,结合其硬件完成前述实施例的 方法的步骤。
本发明实施例还提供了一种机器可读存储介质,该机器可读存储介质 存储有机器可执行指令,该机器可执行指令在被处理器调用和执行时,该 机器可执行指令促使处理器实现上述活动现场的氛围烘托方法,具体实现 可参见方法实施例,在此不再赘述。
本发明实施例所提供的超高清转播现场的氛围烘托方法及装置和电子 设备的计算机程序产品,包括存储了程序代码的计算机可读存储介质,所 述程序代码包括的指令可用于执行前面方法实施例中所述的方法,具体实 现可参见方法实施例,在此不再赘述。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使 用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发 明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的 部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储 介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服 务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步 骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光 盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上所述实施例,仅为本发明的具体实施方式,用 以说明本发明的技术方案,而非对其限制,本发明的保护范围并不局限于 此,尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术 人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围 内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变 化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明实施例技术方案的精神和范围,都 应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应所述以权利 要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种超高清转播现场的氛围烘托方法,其特征在于,所述方法应用于控制器,所述控制器与设置于活动现场的观众席位的显示装置通信连接;所述方法包括:
获取所述超高清转播现场的氛围控制指令;所述控制指令与所述超高清转播现场的活动内容相匹配;
基于预先获取到的观众反应数据以及所述控制指令,确定与所述活动内容相匹配的氛围数据;
将所述氛围数据发送至所述显示装置,以使所述显示装置基于所述氛围数据烘托所述活动内容对应的氛围。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述观众反应数据包括视频数据及所述视频数据对应的音频数据;所述视频数据包括至少一帧图像;所述图像至少显示预设观众的腰部及以上部位;所述音频数据由设置于预设观众的周边的高指向性话筒采集;
基于预先获取到的观众反应数据以及所述控制指令,确定与所述活动内容相匹配的氛围数据的步骤包括:
通过预设的识别方式对所述视频数据及所述视频数据对应的音频数据进行处理,得到处理结果;所述处理结果包括多段子视频数据以及子视频数据对应的音频数据;所述子视频数据以及子视频数据对应的音频数据对应于正常观看氛围、正面情绪氛围或负面情绪氛围;
基于所述处理结果以及所述氛围控制指令,确定与所述活动内容相匹配的氛围数据。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述氛围控制指令包括正常观看指令、正面情绪指令以及负面情绪指令中的至少一种;
基于所述处理结果以及所述氛围控制指令,确定与所述活动内容相匹配的氛围数据的步骤,包括:
如果所述氛围控制指令包括正常观看指令,将对应于正常观看氛围的子视频数据以及子视频数据对应的音频数据确定为与所述活动内容相匹配的氛围数据;
如果所述氛围控制指令包括正面情绪指令,将对应于正面情绪氛围的子视频数据以及子视频数据对应的音频数据确定为与所述活动内容相匹配的氛围数据;
如果所述氛围控制指令包括负面情绪指令,将对应于负面情绪氛围的子视频数据以及子视频数据对应的音频数据确定为与所述活动内容相匹配的氛围数据。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制器与预设的存储模块通信连接;所述存储模块预先保存有所述观众反应数据;
获取所述活动现场的氛围控制指令之后,所述方法还包括:
从所述存储模块获取所述观众反应数据。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示装置包括多组显示单元;所述显示单元包括透明屏幕;所述氛围控制指令包括多个子控制指令;一个所述子控制指令对应于一组显示单元;所述氛围数据包括与子控制指令对应的子数据;所述子数据包括至少一帧图像;所述图像至少显示预设观众的腰部及以上部位;
将所述氛围数据发送至所述显示装置,以使所述显示装置基于所述氛围数据烘托所述活动内容对应的氛围的步骤,包括:
基于预设的子控制指令与所述显示单元的对应关系,将所述子控制指令对应的子数据发送至所述子控制指令对应的显示单元,以使所述显示单元通过透明屏幕显示包含预设观众的图像。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制器与预设的情绪识别装置通信连接;所述情绪识别装置用于识别观看所述活动内容的用户的情绪数据;
所述方法还包括:
基于所述情绪识别装置发送的情绪数据,生成所述氛围控制指令。
7.一种超高清转播现场的氛围烘托装置,其特征在于,所述装置设置于控制器,所述控制器与设置于超高清转播现场的观众席位的显示装置通信连接;所述装置包括:
指令获取模块,用于获取所述超高清转播现场的氛围控制指令;所述控制指令与所述超高清转播现场的活动内容相匹配;
氛围数据确定模块,用于基于预先获取到的观众反应数据以及所述控制指令,确定与所述活动内容相匹配的氛围数据;
数据发送模块,用于将所述氛围数据发送至所述显示装置,以使所述显示装置基于所述氛围数据烘托所述活动内容对应的氛围。
8.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的计算机可执行指令,所述处理器执行所述计算机可执行指令以实现权利要求1至6任一项所述的方法。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,计算机可执行指令促使处理器实现权利要求1至6任一项所述的方法。
10.一种超高清转播现场的氛围烘托系统,其特征在于,所述系统包括控制器及显示装置;权利要求7所述的装置设置于所述控制器。
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