CN113986387A - 项目配置信息的加载方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

项目配置信息的加载方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开了一种项目配置信息的加载方法、装置、电子设备及存储介质,其中,该方法包括:在目标项目的启动过程中,加载预先构建的配置加载钩子文件;基于所述配置加载钩子文件加载与启动所述目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息;基于所述目标项目的第三方软件开发工具包获取所述项目配置信息,并基于所述项目配置信息启动所述目标项目。本发明实施例的技术方案,能够在目标项目的启动过程中,通过加载的预先构建的配置加载钩子文件,加载与启动该目标项目的目标终端对应的项目配置信息,能够避免出现由于项目配置信息与目标终端不匹配而导致的项目闪退及项目重启等问题,优化项目启动流程,提高项目启动效率,提升用户体验。

Description

项目配置信息的加载方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本发明实施例涉及计算机应用技术领域,尤其涉及一种项目配置信息的加载方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
在项目启动过程中,会通过项目的第三方软件开发工具包加载默认的项目配置信息。由于终端的性能存在一定的差异性,因此,会出现默认的项目配置信息并不能很好地适配于终端的情况。例如,在项目进入用户登录流程后,可能会出现闪退甚至崩溃的情况。
目前,针对这一问题,相关技术的处理方式是,在遇到项目闪退时,将已加载的项目配置信息纪录在一个文档中,然后重新启动项目,并在再次加载项目配置信息时,更换为与文档中记载的项目配置信息不同的项目配置信息来启动项目。
上述处理方式的缺陷在于,重新启动项目,并在再次加载项目配置信息必然会有时间上的损耗,导致项目的启动过程发生延迟,更为严重的是,有可能在此加载的项目配置信息仍然与终端不适配,试错成本较高,且再次出现闪退甚至崩溃的情况,会严重影响用户体验。
发明内容
本发明实施例提供了一种项目配置信息的加载方法、装置、电子设备及存储介质,以实现目标项目的项目配置信息的正确加载。
第一方面,本发明实施例提供了一种项目配置信息的加载方法,该方法包括:
在目标项目的启动过程中,加载预先构建的配置加载钩子文件;
基于所述配置加载钩子文件加载与启动所述目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息;
基于所述目标项目的第三方软件开发工具包获取所述项目配置信息,并基于所述项目配置信息启动所述目标项目。
第二方面,本发明实施例还提供了一种项目配置信息的加载装置,该装置包括:
钩子文件加载模块,用于在目标项目的启动过程中,加载预先构建的配置加载钩子文件;
配置信息加载模块,用于基于所述配置加载钩子文件加载与启动所述目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息;
目标项目启动模块,用于基于所述目标项目的第三方软件开发工具包获取所述项目配置信息,并基于所述项目配置信息启动所述目标项目。
第三方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,该电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本发明任意实施例所提供的项目配置信息的加载方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现本发明任意实施例所提供的项目配置信息的加载方法。
本实施例的技术方案,通过在目标项目的启动过程中,加载预先构建的配置加载钩子文件,用以将预先构建配置加载钩子文件作为获取与启动目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息的工具。然后,基于配置加载钩子文件加载与启动目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息,用以在目标项目启动过程中,获得项目配置信息中与目标终端对应的项目配置信息,将启动目标项目所需的项目配置信息与目标终端内的配置信息进行适配,解决了目标项目启动过程中加载的项目配置信息加载滞后的技术问题,且避免了由于项目配置信息与目标终端不适配而导致的目标项目闪退或者崩溃等技术问题,确保第三方软件开发工具包获取到合适的项目配置信息。基于目标项目的第三方软件开发工具包获取项目配置信息,并基于项目配置信息启动目标项目,用以获得的与启动目标项目对应的目标项目信息后,启动该目标项目,保证了目标项目的顺利启动,优化了项目启动流程,提高了目标项目的启动效率,提高了用户体验。
附图说明
为了更加清楚地说明本发明示例性实施例的技术方案,下面对描述实施例中所需要用到的附图做一简单介绍。显然,所介绍的附图只是本发明所要描述的一部分实施例的附图,而不是全部的附图,对于本领域普通技术人员,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图得到其他的附图。
图1为本发明实施例一所提供的一种项目配置信息的加载方法的流程示意图;
图2为本发明实施例二所提供的一种项目配置信息的加载方法的流程示意图;
图3是为本发明实施例三所提供的一种项目配置信息的加载装置的结构示意图;
图4是为本发明实施例四所提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部内容。在更加详细地讨论示例性实施例之前应当提到的是,一些示例性实施例被描述成作为流程图描绘的处理或方法。虽然流程图将各项操作(或步骤)描述成顺序的处理,但是其中的许多操作可以被并行地、并发地或者同时实施。此外,各项操作的顺序可以被重新安排。当其操作完成时所述处理可以被终止,但是还可以具有未包括在附图中的附加步骤。所述处理可以对应于方法、函数、规程、子例程、子程序等等。
在本发明实施例中,项目可以理解为由开发人员所开发的各种各样的软件工程。目标项目可以理解为当前启动过程对应的项目。为了便于理解,在本发明实施例的具体技术方案介绍之前,先以目标项目为游戏类项目为例,对项目启动过程进行介绍。具体地,目标项目的启动过程可以包括如下步骤:1、项目运行环境初始化;2、加载目标项目所需的全量程序集;3、加载目标项目所需要的的着色器;4、加载目标项目的数值文件;5、进入目标项目的登录流程;4、游戏运行,进入游戏界面。其中,目标项目所需的全量程序集包括:目标项目对应的引擎原生代码库、与引擎原生代码库对应的引擎插件层程序集、目标项目的项目工程程序集以及与项目工程程序集对应的第三方库,如,第三方软件开发工具包或第三方插件库程序集等。
实施例一
图1为本发明实施例一所提供的一种项目配置信息的加载方法的流程示意图,本实施例可适用于目标项目的项目配置信息的加载的情况,该方法可以由项目配置信息的加载装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件来实现,可配置于终端和/或服务器中来实现本发明实施例中的项目配置信息的加载方法。
如图1所示,本实施例的方法具体可包括:
S110、在目标项目的启动过程中,加载预先构建的配置加载钩子文件。
其中,钩子文件可以理解为一个动态链接库文件,配置信息加载钩子文件可以理解为预先构建的用于加载底层配置信息的动态链接库文件,其中,钩子文件的格式可以有多种,例如动态链接库文件或标签文件。具体可以为.dll格式或.lab格式。可以理解的是,本发明实施例对钩子文件的具体格式不做限定,可根据实际需求确定。
可选地,所述加载预先构建的配置加载钩子文件,包括:当所述目标项目的原生代码库加载完成时,加载预先构建的配置加载钩子文件;或者,当所述目标项目的引擎插件层程序集加载完成时,加载预先构建的配置加载钩子文件;或者,当目标项目的项目工程程序集加载完成时,加载预先构建的配置加载钩子文件;又或者,当第三方软件开发工具包程序集加载完成时,加载预先构建的配置加载钩子文件。
在本发明实施例中,可以在第三方软件开发工具包程序集加载之前,加载预先构建的配置加载钩子文件,以便通过配置加载钩子文件预先获取目标终端所需的项目配置信息,节省第三方软件开发工具包程序集等待配置加载钩子文件加载项目配置信息的时间。
S120、基于所述配置加载钩子文件加载与启动所述目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息。
其中,目标终端可以理解为用于启动目标项目的终端设备,典型地,终端设备可以为笔记本电脑、手机以及平板电脑等。
其中,项目配置信息可以理解为目标终端运行目标项目所需要的项目关联信息的硬件底层配置信息。换言之,项目配置信息可用于指示在目标项目的启动过程中加载何种配置的项目关联信息来启动目标项目。其中,项目配置信息可以为手机屏幕分辨率、基带版本信息、内核版本信息、OpenGL ES版本信息、音效支持版本信息、3D立体声是否支持、伽马校正信息以及金属版本信息等信息中的至少一项。本发明实施例并不对项目配置信息的具体内容做限定。举例而言,所述目标项目包括游戏项目,所述项目配置信息包括游戏画面分辨率、底层图形库版本信息、音效版本信息、金属版本信息以及伽马校正信息中的至少一项。
可以理解的是,不同的终端配置所适配的项目关联信息也不尽相同。以目标项目为游戏项目为例,在游戏项目启动过程中,目标终端的配置信息能够影响游戏项目的开启速度或者游戏体验。如果游戏项目的项目关联信息与目标终端中的配置信息不一致,则会出现游戏项目卡顿、闪退或者崩溃的情况。这就需要加载与目标终端对应得项目配置信息。
因此,本发明实施例的技术方案预先构建用于加载目标项目配置信息的配置加载钩子文件,然后,在游戏项目启动过程中,基于配置加载钩子文件加载与目标终端对应的至少一种项目配置信息,进而,通过该项目配置信息为目标终端配置项目关联信息,从而保证目标项目在启动过程中所加载的项目关联信息与目标终端适配,实现目标项目的顺利启动。
S130、基于所述目标项目的第三方软件开发工具包获取所述项目配置信息,并基于所述项目配置信息启动所述目标项目。
其中,软件开发工具包可以理解为由软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台以及操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合。软件开发工具包可以为由目标项目的开发人员开发得到的软件开发工具包,也可以直接在互联网上下载的第三方平台所提供的软件开发工具包。在本实施例中,获取软件开发工具包的方式可以为第三方平台下载的目标项目所需的软件开发工具包,用于支持目标项目的启动及运行。示例性的,第三方软件开发工具包可以表示为第三方SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)。
具体的,基于第三方平台获得的软件开发工具包可以从目标终端的本地存储空间中拉取通过配置加载钩子文件加载的项目配置信息,由于该项目配置信息包含目标项目启动过程中所需的项目配置信息,基于该项目配置信息启动目标项目,能够使得目标项目的启动过程更加顺畅。
为了便于第三方SDK能够快速便捷地获取到通过配置加载钩子文件加载的项目配置信息,可选的,在所述基于所述配置加载钩子文件加载与启动所述目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息之后,还包括:将已加载的所述至少一种项目配置信息存储于预先设置的目标存储空间中;相应地,所述基于所述目标项目的第三方软件开发工具包获取所述项目配置信息,包括:基于所述目标项目的第三方软件开发工具包从所述目标存储空间中获取所述至少一种项目配置信息。这样设置的好处在于,可以从预先设置的目标存储空间中获取项目配置信息,区别于默认的项目配置信息,保证获取到的项目配置信息的正确性。
其中,预先设置的目标存储空间可以理解为在目标终端的本地存储空间中划分出的用于存放该项目配置信息的存储空间。
将已加载的项目配置信息存储于预先设置的目标存储空间中。这样设置的好处在于,第三方SDK在加载该项目配置信息时可以直接从目标存储空间中加载。具体地,第三方SDK可以基于目标存储空间的路径信息获取已加载的项目配置信息。尤其当已加载的项目配置信息独立存储于预先设置的目标存储空间中时,可以直接拉取该目标存储空间的全量信息,无需识别目标存储空间中的信息哪些为项目配置信息,省时省力。
本实施例的技术方案,通过在目标项目的启动过程中,加载预先构建的配置加载钩子文件,用以将预先构建配置加载钩子文件作为获取与启动目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息的工具。然后,基于配置加载钩子文件加载与启动目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息,用以在目标项目启动过程中,获得项目配置信息中与目标终端对应的项目配置信息,将启动目标项目所需的项目配置信息与目标终端内的配置信息进行适配,解决了目标项目启动过程中加载的项目配置信息加载滞后的技术问题,且避免了由于项目配置信息与目标终端不适配而导致的目标项目闪退或者崩溃等技术问题,确保第三方软件开发工具包获取到合适的项目配置信息。基于目标项目的第三方软件开发工具包获取项目配置信息,并基于项目配置信息启动目标项目,用以获得的与启动目标项目对应的目标项目信息后,启动该目标项目,保证了目标项目的顺利启动,优化了项目启动流程,提高了目标项目的启动效率,提高了用户体验。
实施例二
图2为本发明实施例二所提供的一种项目配置信息的加载方法的流程图,本实施例在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,在所述加载预先构建的配置加载钩子文件之前,还包括:加载所述目标项目的原生代码库;所述基于所述配置加载钩子文件加载与启动所述目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息,包括:基于所述配置加载钩子文件分别调用所述原生代码库的每种项目配置信息的信息获取接口,加载与启动所述目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息。
在本发明任一可选技术方案的基础上,可选地,所述加载预先构建的配置加载钩子文件,包括:当所述目标项目的原生代码库加载完成时,加载预先构建的配置加载钩子文件。
如图2所示,本实施例的方法具体可包括:
S210、在目标项目的启动过程中,加载所述目标项目的原生代码库。
其中,目标项目的原生代码库可以是一个程序集,包含目标项目的基础资源代码以及功能性代码;例如,原生代码库的程序集中可以包括目标项目的框架、界面、功能扩展等,还可以包括但不限于各种与目标相关的程序代码,示例性得,可以为初始化各种数据的代码、加载目标项目的关卡内容程序代码、加载各种3D人物和各种房屋建筑的程序代码、检查系统配置的程序代码、检测网络是否连接的程序代码、检查更新的程序代码、验证本地文件完整性的程序代码、检测目标项目在终端的存储路径的程序代码等。
在本发明实施例中,在目标项目的启动过程中,加载目标项目的原生代码库时,可以预先将目标项目在目标终端启动时所需的各种项目配置信息加载到原生代码库,当需要调用与启用目标项目的目标终端对应的项目配置信息时,可以调用原生代码库中已加载的项目配置信息,由此可以节省项目配置信息的加载时间。
S220、当所述目标项目的原生代码库加载完成时,加载预先构建的配置加载钩子文件。
具体的,当目标项目的原生代码库加载完成时,加载预先构建的配置加载钩子文件,这样设置的好处在于,可以基于原生代码库构建配置加载钩子文件,减少代码冗余。具体地,预先构建的配置加载钩子文件可以包含调用原生代码库中每种项目配置信息的配置信息管理器。示例性地,配置信息管理器可以表示为SettingMgr。
由于在目标项目的原生代码库加载有与目标终端相匹配的项目配置信息,因此在目标项目启动过程中,基于预先构建的配置加载钩子文件获取原生代码库中的项目配置信息,在避免了目标项目加载的项目配置信息与目标终端不匹配的问题的同时,节省了重复确定项目配置信息是否与目标终端相匹配的时间,使得目标项目启动过程更加顺利。
其中,配置加载钩子文件可以是EnginePreEntryHook文件,配置加载钩子文件的格式可以为动态数据库文件或者标签文件等,可以通过后缀名具体表示为.dll文件或.lab文件等。为了便于信息调用,配置加载钩子文件可基于原生代码库的编程语言进行编写,例如可以基于c#语言编写。
具体的,在目标项目启动过程中,目标项目的原生代码库加载完成后,可以将预先构建的配置加载钩子文件加载在原生代码库中。
S230、基于所述配置加载钩子文件分别调用所述原生代码库的每种项目配置信息的信息获取接口,加载与启动所述目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息。
其中,信息获取接口可以理解为在目标项目的原生代码库和目标终端之间建立的桥梁,用于在目标项目的启动过程中,获取目标项目的目标终端对应的至少一种配置信息。
当配置加载钩子文件加载完成时,利用预先构建的配置加载钩子文件,调用原生代码库已加载的目标项目中的各种项目配置信息与目标终端之间的信息获取接口,基于该信息获取接口,可以获取目标终端对应的各种项目配置信息。
可选的,所述基于所述配置加载钩子文件加载与启动所述目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息,包括:当所述配置加载钩子文件加载完成时,基于所述配置加载钩子文件调用所述原生代码库的每种项目配置信息的信息获取接口,加载与启动所述目标项目的目标终端对应的项目配置信息加载与启动所述目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息。
具体的,可以在配置加载钩子文件加载完成时,基于配置加载钩子文件调用原生代码库的每种项目配置信息的信息获取接口,获取目标项目的目标终端对应的项目配置信息,因此,在目标启动过程中,可以直接加载与启动目标项目的目标终端对应的项目配置信息加载与启动目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息,保证了目标项目启动过程中的项目配置信息与目标终端的项目配置信息相同,使目标项目的启动过程更加顺利。
发明人在实现本发明的过程中发现,在加载的原生代码库中封装有与启动该目标项目的目标终端相匹配的项目配置信息,因为其被封装后只展示一个接口,并不能直接获取到,而且由于项目配置信息的加载一般由第三方SDK从本地加载默认配置实现,两者之间并无信息交互,且及时发现项目配置信息有误,也需要重新加载不同于当前版本的项目配置信息,来重新试错,这样的操作方式费时费力,且影响项目启动效率。因此,在本申请技术方案中,确定出原生代码库中用于封装各种项目配置信息的封装文件,进而对项目配置信息的封装文件(简称配置信息封装文件)进行了解析,得到每种项目配置信息的信息获取接口。
具体地,在所述基于所述配置加载钩子文件分别调用所述原生代码库的每种项目配置信息的信息获取接口,加载与启动所述目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息之前,还可以包括:
调用预先构建的接口解析函数对所述原生代码库的配置信息封装文件进行解析,以得到每种项目配置信息的信息获取接口,其中,所述接口解析函数预先构建在所述原生代码库的配置信息封装文件对应的封装类中。
其中,接口解析函数可以理解为具有解析项目配置信息的信息获取接口功能的工具,例如可以为一个程序代码段。
具体的,在基于所述配置加载钩子文件分别调用所述原生代码库的每种项目配置信息的信息获取接口,加载与启动所述目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息之前,将接口解析函数构建在目标项目的原生代码库的配置信息封装文件对应的封装类中。进而,可以在调用信息获取接口之前,利用接口解析函数对调用的信息获取接口进行解析,以获取与目标终端对应的至少一个项目配置信息。
可选地,在基于所述配置加载钩子文件分别调用所述原生代码库的每种项目配置信息的信息获取接口时,调用预先构建的接口解析函数对所述原生代码库的配置信息封装文件进行解析,以得到每种项目配置信息的信息获取接口,进而基于用所述原生代码库的每种项目配置信息的信息获取接口,加载与启动所述目标项目的目标终端对应的项目配置信息加载与启动所述目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息。
可选地,在加载所述原生代码库时,调用预先构建的接口解析函数对所述原生代码库的配置信息封装文件进行解析,以得到每种项目配置信息的信息获取接口,进而基于用所述原生代码库的每种项目配置信息的信息获取接口,加载与启动所述目标项目的目标终端对应的项目配置信息加载与启动所述目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息。
S240、基于所述目标项目的第三方软件开发工具包获取所述项目配置信息,并基于所述项目配置信息启动所述目标项目。
示例性地,第三方软件开发工具包可以从本地存储空间拉取由预先构建的配置加载钩子文件加载的项目配置信息,所得的项目配置信息与启动目标项目对应的目标终端对应的项目配置信息一致,因此,该项目配置信息中包含目标项目启动过程中所需要的项目配置信息,基于该项目配置信息可以顺利启动目标项目。
本实施例的技术方案,在目标项目的启动过程中,加载目标项目的原生代码库,用以将目标项目启动过程中的项目配置信息加载到原生代码库中,当需要调用与目标终端对应的项目配置信息时,可以直接在原生代码库中进行调用。当目标项目的原生代码库加载完成时,加载预先构建的配置加载钩子文件,用以基于预先构建的配置加载钩子文件,可以调用目标项目启动过程中与目标项目的目标终端对应的项目配置信息的信息接口。基于配置加载钩子文件分别调用原生代码库的每种项目配置信息的信息获取接口,有针对性的,更加快捷地加载与启动目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息,用以通过配置加载钩子文件调用的项目配置信息的信息获取接口,可以直接调用原生代码库中的与目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息,保证了目标项目启动过程中使用的项目配置信息与目标终端中的项目配置信息一致,进而,目标项目的启动过程更加顺畅。解决了目标项目启动过程中由于目标项目所需的项目配置信息与目标项目的目标终端的项目配置信息不对应,导致目标项目启动失败、闪退甚至崩溃的问题,达到了目标项目启动过程顺利进行的效果,进一步优化了目标项目启动流程。
实施例三
图3为本发明实施例三提供的一种项目配置信息的加载装置的结构示意图,本实施例所提供的项目配置信息的加载装置可以通过软件和/或硬件来实现,可配置于终端和/或服务器中来实现本发明实施例中的项目配置信息的加载方法。该装置具体可包括:钩子文件加载模块310、配置信息加载模块320和目标项目启动模块330。
其中,钩子文件加载模块310,用于在目标项目的启动过程中,加载预先构建的配置加载钩子文件;
配置信息加载模块320,用于基于所述配置加载钩子文件加载与启动所述目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息;
目标项目启动模块330,用于基于所述目标项目的第三方软件开发工具包获取所述项目配置信息,并基于所述项目配置信息启动所述目标项目。
本实施例的技术方案,通过在目标项目的启动过程中,加载预先构建的配置加载钩子文件,用以将预先构建配置加载钩子文件作为获取与启动目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息的工具。然后,基于配置加载钩子文件加载与启动目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息,用以在目标项目启动过程中,获得项目配置信息中与目标终端对应的项目配置信息,将启动目标项目所需的项目配置信息与目标终端内的配置信息进行适配,解决了目标项目启动过程中加载的项目配置信息加载滞后的技术问题,且避免了由于项目配置信息与目标终端不适配而导致的目标项目闪退或者崩溃等技术问题,确保第三方软件开发工具包获取到合适的项目配置信息。基于目标项目的第三方软件开发工具包获取项目配置信息,并基于项目配置信息启动目标项目,用以获得的与启动目标项目对应的目标项目信息后,启动该目标项目,保证了目标项目的顺利启动,优化了项目启动流程,提高了目标项目的启动效率,提高了用户体验。
在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,所述项目配置信息的加载装置,还包括:
原生代码库加载模块,用于加载所述目标项目的原生代码库;
其中,配置信息加载模块,可进一步用于基于所述配置加载钩子文件分别调用所述原生代码库的每种项目配置信息的信息获取接口,加载与启动所述目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息
在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,所述项目配置信息的加载装置,还包括:
接口解析调用模块,用于在所述基于所述配置加载钩子文件分别调用所述原生代码库的每种项目配置信息的信息获取接口,加载与启动所述目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息之前,调用预先构建的接口解析函数对所述原生代码库的配置信息封装文件进行解析,以得到每种项目配置信息的信息获取接口,其中,所述接口解析函数预先构建在所述原生代码库的配置信息封装文件对应的封装类中。
在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,所述钩子文件加载模块用于:
当所述目标项目的原生代码库加载完成时,加载预先构建的配置加载钩子文件。
在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,所述配置信息加载模块用于:
当所述配置加载钩子文件加载完成时,基于所述配置加载钩子文件调用所述原生代码库的每种项目配置信息的信息获取接口,加载与启动所述目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息。
在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,项目配置信息的加载装置还包括:
配置信息存储模块,用于在所述基于所述配置加载钩子文件加载与启动所述目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息之后,将已加载的所述至少一种项目配置信息存储与预先设置的目标存储空间中;
相应地,目标项目启动模块,可进一步用于基于所述目标项目的第三方软件开发工具包从所述目标存储空间中获取所述至少一种项目配置信息。
在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,所述目标项目包括游戏项目,所述项目配置信息包括游戏画面分辨率、底层图形库版本信息、音效版本信息、金属版本信息以及伽马校正信息中的至少一项。
上述的项目配置信息的加载装置可执行本发明任意实施例所提供的项目配置信息的加载方法,具备执行的项目配置信息的加载方法相应的功能模块和有益效果。
实施例四
图4为本发明实施例四所提供的一种电子设备的结构示意图。图4示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性电子设备12的框图。图4显示的电子设备12仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图4所示,电子设备12以通用计算设备的形式表现。电子设备12的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元16,系统存储器28,连接不同系统组件(包括系统存储器28和处理单元16)的总线18。
总线18表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(ISA) 总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA) 局域总线以及外围组件互连(PCI)总线。
电子设备12典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被电子设备12访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
系统存储器28可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(RAM)30和/或高速缓存存储器32。电子设备12可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统34可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图4未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图4中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘 (例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM, DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线18相连。系统存储器28可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块42的程序/实用工具40,可以存储在例如系统存储器28中,这样的程序模块42包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块42通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。
电子设备12也可以与一个或多个外部设备14(例如键盘、指向设备、显示器24等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备12交互的设备通信,和/或与使得该电子设备12能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O) 接口22进行。并且,电子设备12还可以通过网络适配器20与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图4所示,网络适配器20通过总线18与电子设备12的其它模块通信。应当明白,尽管图4中未示出,可以结合电子设备12使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID 系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
处理单元16通过运行存储在系统存储器28中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发实施例所提供的一种项目配置信息的加载方法。
实施例五
本发明实施例五还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种项目配置信息的加载方法,该方法包括:在目标项目的启动过程中,加载预先构建的配置加载钩子文件;基于所述配置加载钩子文件加载与启动所述目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息;基于所述目标项目的第三方软件开发工具包获取所述项目配置信息,并基于所述项目配置信息启动所述目标项目。
本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器 (CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明实施例操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如 Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言——诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (10)

1.一种项目配置信息的加载方法,其特征在于,包括:
在目标项目的启动过程中,加载预先构建的配置加载钩子文件;
基于所述配置加载钩子文件加载与启动所述目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息;
基于所述目标项目的第三方软件开发工具包获取所述项目配置信息,并基于所述项目配置信息启动所述目标项目。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述加载预先构建的配置加载钩子文件之前,还包括:
加载所述目标项目的原生代码库;
所述基于所述配置加载钩子文件加载与启动所述目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息,包括:
基于所述配置加载钩子文件分别调用所述原生代码库的每种项目配置信息的信息获取接口,加载与启动所述目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述基于所述配置加载钩子文件分别调用所述原生代码库的每种项目配置信息的信息获取接口,加载与启动所述目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息之前,还包括:
调用预先构建的接口解析函数对所述原生代码库的配置信息封装文件进行解析,以得到每种项目配置信息的信息获取接口,其中,所述接口解析函数预先构建在所述原生代码库的配置信息封装文件对应的封装类中。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述加载预先构建的配置加载钩子文件,包括:
当所述目标项目的原生代码库加载完成时,加载预先构建的配置加载钩子文件。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述配置加载钩子文件加载与启动所述目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息,包括:
当所述配置加载钩子文件加载完成时,基于所述配置加载钩子文件调用所述原生代码库的每种项目配置信息的信息获取接口,加载与启动所述目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述基于所述配置加载钩子文件加载与启动所述目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息之后,还包括:
将已加载的所述至少一种项目配置信息存储于预先设置的目标存储空间中;
所述基于所述目标项目的第三方软件开发工具包获取所述项目配置信息,包括:
基于所述目标项目的第三方软件开发工具包从所述目标存储空间中获取所述至少一种项目配置信息。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标项目包括游戏项目,所述项目配置信息包括游戏画面分辨率、底层图形库版本信息、音效版本信息、金属版本信息以及伽马校正信息中的至少一项。
8.一种项目配置信息的加载装置,其特征在于,包括:
钩子文件加载模块,用于在目标项目的启动过程中,加载预先构建的配置加载钩子文件;
配置信息加载模块,用于基于所述配置加载钩子文件加载与启动所述目标项目的目标终端对应的至少一种项目配置信息;
目标项目启动模块,用于基于所述目标项目的第三方软件开发工具包获取所述项目配置信息,并基于所述项目配置信息启动所述目标项目。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-7中任一所述的项目配置信息的加载方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一所述的项目配置信息的加载方法。
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