CN109669715A - 应用程序动态更新方法、设备及存储介质 - Google Patents
应用程序动态更新方法、设备及存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本申请公开了一种应用程序动态更新方法、设备及存储介质,其中方法包括:应用程序客户端在启动后,向应用程序服务器发送数据请求,数据请求中包括客户端当前的配置信息;应用程序客户端获取应用程序服务器返回的第一脚本语言;应用程序客户端在运行过程中,通过集成的脚本语言引擎运行第一脚本语言。本申请实现了根据应用程序客户端的配置信息,获取对应的脚本语言,然后通过运行脚本语言对应用程序进行动态更新,以简化应用程序的更新操作,缩短应用程序的更新周期,提高应用程序的更新速度。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种应用程序动态更新方法、设备及存储介质。
背景技术
随着智能终端设备的广泛应用,终端设备上的应用程序(Application,简称APP)也随着用户的需求进行资源更新。
相关技术中,安卓(Android)应用开发中,一般是采用静态类型语言进行开发的,例如Java、Kotlin等程序设计语言,因此应用发布之前,通常需要经过代码开发-编译-打包安装包(AndroidPackage,简称APK)过程。这就使得APP每次更新时,都需要经过上述代码开发-编译-打包APK的过程,使得APP更新周期长,难以支持快速变化的业务需求。
发明内容
本申请提供一种应用程序动态更新方法、设备及存储介质,用于解决相关技术中,在更新应用程序时,需要经过代码开发-编译-打包安装包的过程,导致应用程序的更新周期长,难以支持快速变化的业务需求的问题。
本申请一方面实施例提供一种应用程序动态更新方法,该方法包括:应用程序客户端在启动后,向应用程序服务器发送数据请求,所述数据请求中包括所述客户端当前的配置信息;所述应用程序客户端获取所述应用程序服务器返回的第一脚本语言;所述应用程序客户端在运行过程中,通过集成的脚本语言引擎运行所述第一脚本语言。
另外,本申请上述实施例提出的应用程序动态更新方法还可以具有如下附加的技术特征:
可选的,在本申请的一个实施例中,所述应用程序客户端在运行过程中,通过集成的脚本语言引擎运行所述第一脚本语言,包括:
所述应用程序客户端在运行过程中,通过脚本语言引擎与原生代码包间的通信接口,调用所述客户端所在终端中的功能接口,以实现所述第一脚本语言对应的功能。
可选的,在本申请的另一个实施例中,所述应用程序客户端中的脚本语言引擎与原生代码包间包含多个通信接口;
所述通过脚本语言引擎与原生代码包间的通信接口,调用所述客户端所在终端中的功能接口,包括:
根据所述第一脚本语言对应的功能,确定目标通信接口;
在运行所述第一脚本语言时,通过所述目标通信接口,调用所述客户端所在终端中对应的功能接口。
可选的,在本申请的另一个实施例中,所述向应用程序服务器发送数据请求之后,还包括:
获取所述应用程序服务器返回的用户界面模版及素材;
所述应用程序客户端在运行过程中,通过集成的脚本语言引擎运行所述第一脚本语言,以根据所述用户界面模版及素材,将所述应用程序客户端当前的用户界面进行更新。
可选的,在本申请的另一个实施例中,所述应用程序客户端在启动后,还包括:获取第二脚本语言;
所述应用程序客户端,通过集成的脚本语言引擎运行所述第二脚本语言,以开启所述应用程序客户端中的日志输出开关。
可选的,在本申请的另一个实施例中,所述获取第二脚本语言,包括:
通过通信网络,获取所述第二脚本语言;
或者,
通过所述应用程序客户端中集成的广播接收器,获取包含所述第二脚本语言的广播消息。
可选的,在本申请的另一个实施例中,开启所述应用程序客户端中的日志输出开关之后,还包括:
在所述应用程序客户端运行过程中,在所述应用程序客户端中输出当前的运行日志;
或者,
在所述应用程序客户端运行过程中,将与所述应用程序客户端关联的运行日志返回至应用程序服务器。
本申请另一方面实施例提供一种应用程序动态更新方法,该方法包括:获取应用程序客户端发送的数据请求,所述数据请求中包括所述客户端当前的配置信息;根据所述客户端当前的配置信息,确定与所述客户端对应的第一脚本语言;将所述第一脚本语言发送给所述客户端,以使所述客户端在运行过程中利用集成的脚本语言引擎运行所述第一脚本语言。
本申请再一方面实施例提供一种应用程序客户端,该客户端包括:第一发送模块,用于应用程序客户端在启动后,向应用程序服务器发送数据请求,所述数据请求中包括所述客户端当前的配置信息;第一获取模块,用于所述应用程序客户端获取所述应用程序服务器返回的第一脚本语言;控制模块,用于所述应用程序客户端在运行过程中,通过集成的脚本语言引擎运行所述第一脚本语言。
另外,本申请上述实施例提出的应用程序客户端还可以具有如下附加的技术特征:
可选的,在本申请的一个实施例中,所述控制模块,具体用于:
所述应用程序客户端在运行过程中,通过脚本语言引擎与原生代码包间的通信接口,调用所述客户端所在终端中的功能接口,以实现所述第一脚本语言对应的功能。
可选的,在本申请的另一个实施例中,所述应用程序客户端中的脚本语言引擎与原生代码包间包含多个通信接口;
所述控制模块,包括:确定子单元,用于根据所述第一脚本语言对应的功能,确定目标通信接口;
调用子单元,用于在运行所述第一脚本语言时,通过所述目标通信接口,调用所述客户端所在终端中对应的功能接口。
可选的,在本申请的另一个实施例中,所述第一获取模块,还用于获取所述应用程序服务器返回的用户界面模版及素材;
所述控制模块,还用于所述应用程序客户端在运行过程中,通过集成的脚本语言引擎运行所述第一脚本语言,以根据所述用户界面模版及素材,将所述应用程序客户端当前的用户界面进行更新。
可选的,在本申请的另一个实施例中,所述应用程序客户端在启动后,还包括:
第二获取模块,用于获取第二脚本语言;
所述控制模块,具体用于:
所述应用程序客户端,通过集成的脚本语言引擎运行所述第二脚本语言,以开启所述应用程序客户端中的日志输出开关。
可选的,在本申请的另一个实施例中,所述第二获取模块,具体用于:
通过通信网络,获取所述第二脚本语言;
或者,
通过所述应用程序客户端中集成的广播接收器,获取包含所述第二脚本语言的广播消息。
可选的,在本申请的另一个实施例中,所述控制模块,还具体用于:
在所述应用程序客户端运行过程中,在所述应用程序客户端中输出当前的运行日志;
或者,
在所述应用程序客户端运行过程中,将与所述应用程序客户端关联的运行日志返回至应用程序服务器。
本申请再一方面实施例提供一种应用程序服务器,该服务器包括:第三获取模块,用于获取应用程序客户端发送的数据请求,所述数据请求中包括所述客户端当前的配置信息;确定模块,用于根据所述客户端当前的配置信息,确定与所述客户端对应的第一脚本语言;第二发送模块,用于将所述第一脚本语言发送给所述客户端,以使所述客户端在运行过程中利用集成的脚本语言引擎运行所述第一脚本语言。
本申请又一方面实施例提供一种计算机设备,该计算机设备包括:存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时,以实现如第一方面实施例所述的应用程序动态更新方法,或实现如第二方面实施例所述的应用程序动态更新方法。
本申请再一方面实施例的计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时,以实现如第一方面实施例所述的应用程序动态更新方法,或实现如第二方面实施例所述的应用程序动态更新方法。
本申请再一方面实施例的计算机程序,当所述计算机程序被处理器执行时,以实现如第一方面实施例所述的应用程序动态更新方法,或实现如第二方面实施例所述的应用程序动态更新方法。
本申请公开的技术方案,具有如下有益效果:
在应用程序客户端启动后,向应用程序服务器发送数据请求,应用程序服务器接收到数据请求之后,对数据请求进行解析,获取应用程序客户端当前的配置信息,然后根据应用程序客户端当前的配置信息,确定与应用程序客户端对应的第一脚本语言,然后将第一脚本语言发送给应用程序客户端,使得应用程序客户端在运行过程中,通过集成的脚本语言引擎运行第一脚本语言。由此,实现了根据应用程序客户端的配置信息,获取对应的脚本语言,然后通过运行脚本语言对应用程序进行动态更新,以简化应用程序的更新操作,缩短应用程序的更新周期,提高应用程序的更新速度。
本申请附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本申请的实践了解到。
附图说明
本申请上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中,
图1是根据本申请一个实施例示出的应用程序动态更新方法的流程示意图;
图2是根据本申请另一个实施例示出的应用程序动态更新方法的流程示意图;
图3是根据本申请再一个实施例示出的应用程序动态更新方法的流程示意图;
图4是根据本申请又一个实施例示出的应用程序动态更新方法的流程示意图;
图5是根据本申请一个实施例示出的应用程序动态更新方法的流程示意图;
图6是根据本申请一个具体实施例的应用程序客户端与应用程序服务器进行信令交互的示意图;
图7是根据本申请一个实施例示出的应用程序客户端的结构示意图;
图8是根据本申请另一个实施例示出的应用程序客户端的结构示意图;
图9是根据本申请再一个实施例示出的应用程序客户端的结构示意图;
图10是根据本申请一个实施例示出的应用程序服务器的结构示意图;
图11是根据本申请一个实施例示出的计算机设备的结构示意图;
图12是根据本申请另一个实施例示出的计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
下面详细描述本申请的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本申请,而不能理解为对本申请的限制。
本申请实施例针对相关技术中,在更新应用程序时,需要经过代码开发-编译-打包安装包的过程,导致应用程序的更新周期长,难以支持快速变化的业务需求的问题,提出一种应用程序动态更新方法。
本申请实施例,在应用程序客户端启动后,向应用程序服务器发送数据请求,其中数据请求中包括应用程序客户端当前的配置信息,并获取应用程序服务器返回的第一脚本语言,然后应用程序客户端在运行过程中,通过集成的脚本语言引擎运行第一脚本语言。由此,实现了根据应用程序客户端的配置信息,获取对应的脚本语言,然后通过运行脚本语言对应用程序进行动态更新,以简化应用程序的更新操作,缩短应用程序的更新周期,提高应用程序的更新速度。
下面参考附图描述本申请实施例的应用程序动态更新方法、设备及存储介质进行详细说明。
首先,结合图1对本申请实施例中的应用程序动态更新方法进行具体说明。图1是根据本申请一个实施例示出的应用程序动态更新方法的流程示意图。
如图1所示,本申请实施例的应用程序动态更新方法可以包括以下步骤:
步骤101,应用程序客户端在启动后,向应用程序服务器发送数据请求,数据请求中包括客户端当前的配置信息。
步骤102,应用程序客户端获取应用程序服务器返回的第一脚本语言。
其中,本实施例提供的应用程序动态更新方法,可以由本申请提供的应用程序客户端执行,以对应用运行的更新过程进行控制。
本实施例的应用程序客户端可以安装于任意具有Android操作系统的设备中,比如智能手机、个人数字助理(PersonalDigital Assistant,简称为:PDA)、平板电脑(Personal Access Device,简称为:PDA)等等,本实施例对此不作具体限定。
可选的,应用程序客户端在启动之后,可通过无线通信方式,向应用程序服务器发送数据请求;或者,还可以通过有线通信方式,向应用程序服务器发送数据请求。
其中,应用程序客户端当前的配置信息可以是,但不限于:当前版本、语言、类别、大小、兼容性等,此处对其不作具体限定。
进一步的,在应用程序服务器接收到应用程序客户端发送的数据请求之后,即可对上述数据请求进行解析处理,以获取数据请求中包括的应用程序客户端当前的配置信息,然后根据应用程序客户端当前的配置信息,获取对应的第一脚本语言,并将获取的第一脚本语言返回给应用程序客户端。
其中,为了使得应用程序服务器可以更准确的将第一脚本语言返回给应用程序客户端,本申请实施例应用程序客户端还可将自身的标识信息,携带在数据请求中,以使应用程序服务器可根据应用程序客户端的标识信息,将第一脚本信息返回给应用程序客户端。
在本实施例中,上述标识信息可以是能够唯一标识应用程序客户端的信息。
本实施例中,第一脚本信息可以为JavaScript脚本语言,并且该第一脚本语言中包括应用程序客户端的更新代码。
步骤103,应用程序客户端在运行过程中,通过集成的脚本语言引擎运行第一脚本语言。
其中,集成的脚本语言引擎可以为:J2v8引擎。
可选的,在应用程序客户端获取到应用程序服务器返回的第一脚本语言之后,即可通过集成的脚本语音引擎运行获取的第一脚本语言,以实现对应用程序进行动态更新。
可以理解的是,本申请实施例通过向应用程序服务器发送数据请求,以动态获取与应用程序客户端对应的第一脚本语言,然后在应用程序客户端运行过程中,运行第一脚本语言,以实现对应用程序的更新操作,从而能够简化应用程序的更新操作,缩短更新周期,提升用户满意度。
本申请实施例提供的应用程序动态更新方法,在应用程序客户端启动后,向应用程序服务器发送数据请求,其中数据请求中包括应用程序客户端当前的配置信息,以获取应用程序服务器返回的第一脚本语言,然后应用程序客户端在运行过程中,通过集成的脚本语言引擎运行第一脚本语言。由此,实现了根据应用程序客户端的配置信息,获取对应的脚本语言,然后通过运行脚本语言对应用程序进行动态更新,以简化应用程序的更新操作,缩短应用程序的更新周期,提高应用程序的更新速度。
通过上述分析可知,本申请实施例通过向应用程序服务器发送数据请求,以获取第一脚本语言,并在应用程序客户端在运行过程中,通过集成的脚本语言引擎运行第一脚本语言。
在具体实现时,当通过集成的脚本语言引擎运行第一脚本语言时,还可以通过脚本语言引擎与原生代码包间的通信接口,调用应用程序客户端所在终端中的功能接口,实现第一脚本语言对应的功能。下面结合图2,对本申请实施例的应用程序动态更新方法的上述情况进行说明。
图2是根据本申请另一个实施例示出的应用程序动态更新方法的流程示意图。如图2所示,本申请实施例的应用程序动态更新方法可以包括以下步骤:
步骤201,应用程序客户端在启动后,向应用程序服务器发送数据请求,数据请求中包括客户端当前的配置信息。
步骤202,应用程序客户端获取应用程序服务器返回的第一脚本语言。
步骤203,应用程序客户端在运行过程中,通过脚本语言引擎与原生代码包间的通信接口,调用客户端所在终端中的功能接口,以实现第一脚本语言对应的功能。
其中,原生代码包可为开发人员首次开发完成应用程序时的代码包。
本实施例中,为了实现对应用程序客户端的动态更新,在开发阶段时,开发人员可设计原生代码包与脚本语言引擎间的相互通信接口,并在原生代码包中添加用于初始化脚本语言引擎的逻辑代码。
进而,在获取到第一脚本语言之后,应用程序客户端在运行过程中,可利用脚本语言引擎运行第一脚本语言,并通过脚本语言引擎与原生代码包间的通信接口,调用应用程序客户端所在终端中的功能接口,以实现第一脚本语言中的相关功能。
进一步的,开发人员在脚本语言引擎与原生代码包间可设置多个通信接口,以通过多个通信接口调用应用程序客户端所在终端中的多个功能接口,进而实现不同的功能。
因此,本实施例中通过脚本语言引擎与原生代码包间的通信接口,调用应用程序客户端所在终端中的功能接口时,可包括:
根据第一脚本语言对应的功能,确定目标通信接口;
在运行第一脚本语言时,通过目标通信接口,调用客户端所在终端中对应的功能接口。
例如,若第一脚本语言对应的功能是更新用户界面,则可将用户界面接口确定为目标通信接口,然后在应用程序客户端中集成脚本语言引擎运行第一脚本语言时,通过用户界面接口调用自身所在终端中对应的更新界面的功能接口,以对应用程序的用户界面进行更新。
本申请实施例提供的应用程序动态更新方法,获取到应用程序服务器返回的第一脚本语言,并在应用程序客户端运行过程中,通过脚本语言引擎与原生代码包间的通信接口,调用应用程序客户端所在终端中的功能接口,以实现第一脚本语言对应的功能。由此,实现了根据应用程序客户端的配置信息,对应用程序进行动态更新,以简化应用程序的更新操作,缩短应用程序的更新周期,提高应用程序的更新速度。此外,还可调用应用程序所在终端中的功能接口,实现对应用程序进行不同功能的更新,使得应用程序的更新操作更简单方便。
通过上述分析可知,本申请实施例在应用程序客户端在运行过程中,通过脚本语言引擎与原生代码包间的通信接口,调用应用程序客户端所在终端中的功能接口,实现第一脚本语言对应的功能。
在本申请的另一实现情形中,由于应用程序根据业务需求可能会不定期的推出活动运营,且对应活动运营界面变换速度快,此时为了支持这种快速变化,且能减少应用程序客户端中存储此类在一段时间内有效的脚本语言,本实施例在根据应用程序客户端发送的数据请求时,除了获取到第一脚本语言之外,还可获取用户界面模版及素材,以实现根据用户界面模版及素材,对应用程序客户端当前的用户界面进行更新操作。下面结合图3,对本申请实施例的应用程序动态更新方法的上述情况进行说明。
图3是根据本申请再一个实施例示出的应用程序动态更新方法的流程示意图。如图3所示,本申请实施例的应用程序动态更新方法可以包括以下步骤:
步骤301,应用程序客户端在启动后,向应用程序服务器发送数据请求,数据请求中包括所述客户端当前的配置信息。
步骤302,应用程序客户端获取所应用程序服务器返回的第一脚本语言,及用户界面模版及素材。
本实施例中,用户界面模版及素材,是指开发人员根据业务需求,预先设置的用户界面模版及素材。其中,用户界面模版可以包括不同类型;对应的,素材可以是与不同类型用户界面模版对应的数据。例如:背景数据、图标数据、边框数据、商标(LOGOtype,简称LOGO)数据等等。
步骤303,应用程序客户端在运行过程中,通过集成的脚本语言引擎运行第一脚本语言,以根据用户界面模版及素材,将应用程序客户端当前的用户界面进行更新。
可选的,本实施例通过集成的脚本语言引擎运行第一脚本语言,可以实现第一脚本对应的功能,并且脚本语言引擎与原生代码包之间具有多种通信接口,因此当获取到用户界面模版及素材之后,应用程序客户端可通过集成的脚本语言引擎运行第一脚本语言,并根据第一脚本语言的运行逻辑将用户界面模版及素材进行组合处理,然后调用自身所在终端中与用户界面对应的功能接口,以根据组合处理后的用户界面模版及素材,将应用程序客户端当前的用户界面进行更新。
进一步的,在后续需要对应用程序客户端的用户界面进行更新时,可再次将用户界面模版及素材发送给应用程序客户端,以实现对应用程序客户端的用户界面的动态更新。
本申请实施例提供的应用程序动态更新方法,通过获取应用程序服务器返回的第一脚本语言和用户界面模版及素材,以在应用程序客户端在运行过程中,通过集成的脚本语言引擎运行第一脚本,以根据用户界面模版及素材,将应用程序当前的用户界面进行更新。由此,实现了在应用程序客户端根据业务需求不定期的展示活动运营界面时,根据应用程序服务器发送的用户界面模版及素材,对用户界面进行更新,从而可节省应用程序的存储空间,并且还能实现对用户界面的动态更新,以简化应用程序的更新操作。
通过上述分析可知,本申请实施例通过集成的脚本语言引擎运行第一脚本,以根据用户界面模版及素材,将应用程序客户端当前的用户界面进行更新。
在本申请的另一实现场景中,应用程序客户端在启动后,还可以获取第二脚本语言,以通过集成的脚本语言引擎运行第二脚本语言,开启应用程序客户端中的日志输出开关(Log Output Switch,简称LOG),进而根据日志输出开关输出的日志数据,对应用程序客户端运行过程进行跟踪,及对存在的问题进行排查。下面结合图4,对本申请实施例中应用程序动态更新方法的上述情况进行具体说明。
图4是根据本申请又一个实施例示出的应用程序动态更新方法的流程示意图。如图4所示,本申请实施例的应用程序动态更新方法可以包括以下步骤:
步骤401,应用程序客户端在启动后,获取第二脚本语言。
实际使用时,应用程序上线后,会出现一些之前未测出的问题,并且由于安卓系统碎片化,及上线后的应用程序安装包(AndroidPackage,简称APK)默认配置关闭日志输出开关,因此当上线后的应用程序在终端上运行过程中存在问题时,开发人员很难跟踪及排查已出现的问题。
为此,本实施例为了能够对上线后的应用程序在出现问题时,进行跟踪及排查,可编辑第二脚本语言,并通过运行第二脚本语言,开启应用程序客户端中的日志输出开关,进而根据输出的日志数据对应用程序在运行时进行跟踪,排查存在的问题,及时解决存在的问题。
可选的,可通过以下方式,获取第二脚本语言。
方式一:
通过通信网络,获取第二脚本语言。
其中,第二脚本语言可以存储与应用程序服务器端,以通过向应用程序服务器发送获取数据请求,获取第二脚本语言。
方式二:
通过应用程序客户端中集成的广播接收器,获取包含第二脚本语言的广播消息。
在实际使用时,可在终端安装并运行应用程序安装包时,启动终端开发者模式,然后开发人员可通过终端输入命令adb shell am broadcast发出广播消息,并在上述广播消息中携带开启日志输出开关的脚本语言(即第二脚本语言)。
进而,当应用程序客户端中集成的广播接收器(即BroadcastReceiver),接收到上述广播消息之后,可通过对上述广播消息进行解析,以获取第二脚本语言。
步骤402,应用程序客户端,通过集成的脚本语言引擎运行第二脚本语言,以开启应用程序客户端中的日志输出开关。
可选的,在获取到第二脚本语言之后,应用程序客户端即可通过集成的脚本语言引擎运行上述第二脚本语言,以开启应用程序客户端中的日志输出开关。
进一步的,在本申请的另一实施例中,当开启应用程序客户端中的日志输出开关之后,应用程序动态更新方法还包括:获取应用程序客户端运行过程中的日志数据,以根据输出的日志数据,对应用程序客户端可能存在的问题进行排查跟踪。
即本申请实施例还包括:
在应用程序客户端运行过程中,在应用程序客户端中输出当前的运行日志;
或者,
在应用程序客户端运行过程中,将与应用程序客户端关联的运行日志返回至应用程序服务器。
也就是说,本实施例可将应用程序客户端运行过程的运行日志,输出至应用程序客户端或者应用程序服务器,以使开发人员可通过应用程序客户端对存在的问题进行排查,或者通过应用程序服务器对存在的问题进行排查,从而为应用程序运行过程出现的问题排查提供了条件。
本申请实施例提供的应用程序动态更新方法,通过开启应用程序客户端中的日志输出开关,以在应用程序客户端在运行时,通过日志输出开关输出应用程序客户端的运行日志,以为开发人员排查应用程序存在的问题提供的有利条件。
下面结合附图5,以应用程序服务器为例对本申请实施例提出的应用程序动态更新方法进行详细描述。
图5是根据本申请一个实施例的应用程序动态更新方法的流程示意图。
如图5所示,该应用程序动态更新方法可以包括以下步骤:
步骤501,获取应用程序客户端发送的数据请求,数据请求中包括客户端当前的配置信息。
步骤502,根据客户端当前的配置信息,确定与客户端对应的第一脚本语言。
步骤503,将第一脚本语言发送给客户端,以使客户端在运行过程中利用集成的脚本语言引擎运行第一脚本语言。
可选的,当应用程序服务器获取到应用程序客户端发送的数据请求之后,可对数据请求进行解析处理,以获取数据请求中包括的应用程序客户端当前的配置信息。
进而,根据应用程序客户端当前的配置信息,获取与当前的配置信息对应的第一脚本语言,然后将获取的第一脚本语言发送给应用程序客户端,以使应用程序客户端通过利用集成的脚本语言引擎运行第一脚本语言,以对应用程序客户端进行动态更新操作。
本申请实施例提供的应用程序动态更新方法,通过获取应用程序发送的数据请求,以对数据请求进行解析,获取数据请求中包括的应用程序客户端当前的配置信息,然后根据应用程序客户端当前的配置信息,确定与应用程序客户端对应的第一脚本语言,然后将第一脚本语言发送给应用程序客户端,以使应用程序客户端在运行过程中利用集成的脚本语言引擎运行第一脚本语言。由此,实现了根据应用程序客户端的配置信息,获取对应的脚本语言,然后通过运行脚本语言对应用程序进行动态更新,以简化应用程序的更新操作,缩短应用程序的更新周期,提高应用程序的更新速度。
下面通过一个具体实施例,对上述实施例应用程序动态更新方法进行具体说明,具体参见图6。图6是根据本申请一个具体实施例的应用程序客户端与应用程序服务器进行信令交互的示意图。
其中,假设本实施例中应用程序客户端为A,应用程序服务器为B,那么应用程序客户端A与应用程序服务器B的交互过程可以包括以下步骤:
需要说明的是,本实施例中应用客户端可以包括多个,本实施例对此不作具体限定。
步骤601:应用程序客户端A在启动后,向应用程序服务器B发送数据请求,数据请求中包括客户端当前的配置信息。
步骤602,应用程序服务器B获取应用程序客户端A发送的数据请求,并对数据请求进行解析,获取应用程序客户端A当前的配置信息。
步骤603,应用程序服务器B根据客户端当前的配置信息,确定与客户端对应的第一脚本语言,并将第一脚本语言发送给客户端。
步骤604,应用程序客户端A获取应用程序服务器B返回的第一脚本语言。
步骤605,应用程序客户端A在运行过程中,通过集成的脚本语言引擎运行第一脚本语言。
通过上述实施例提供的应用程序动态更新方法,实现了根据应用程序客户端的配置信息,获取对应的脚本语言,然后通过运行脚本语言对应用程序进行动态更新,以简化应用程序的更新操作,缩短应用程序的更新周期,提高应用程序的更新速度。
为了实现上述目的,本申请还提出了一种应用程序客户端。
图7是根据本申请一个实施例示出的应用程序客户端的结构示意图。
如图7所示,本申请实施例应用程序客户端包括:第一发送模块11、第一获取模块12、控制模块13。
其中,第一发送模块11用于应用程序客户端在启动后,向应用程序服务器发送数据请求,所述数据请求中包括所述客户端当前的配置信息;
第一获取模块12用于所述应用程序客户端获取所述应用程序服务器返回的第一脚本语言;
控制模块13用于所述应用程序客户端在运行过程中,通过集成的脚本语言引擎运行所述第一脚本语言。
作为本申请的一种可选的实现方式,所述第一获取模块12,还用于获取所述应用程序服务器返回的用户界面模版及素材;
所述控制模块13,还用于所述应用程序客户端在运行过程中,通过集成的脚本语言引擎运行所述第一脚本语言,以根据所述用户界面模版及素材,将所述应用程序客户端当前的用户界面进行更新。
需要说明的是,前述对应用程序动态更新方法实施例的解释说明也适用于该实施例的应用程序客户端,其实现原理类似,此处不再赘述。
本申请实施例提供的应用程序客户端,在应用程序客户端启动后,向应用程序服务器发送数据请求,其中数据请求中包括应用程序客户端当前的配置信息,以获取应用程序服务器返回的第一脚本语言,然后应用程序客户端在运行过程中,通过集成的脚本语言引擎运行第一脚本语言。由此,实现了根据应用程序客户端的配置信息,获取对应的脚本语言,然后通过运行脚本语言对应用程序进行动态更新,以简化应用程序的更新操作,缩短应用程序的更新周期,提高应用程序的更新速度。
图8是根据本申请另一个实施例示出的应用程序客户端的结构示意图。
参照图8,本申请实施例应用程序客户端包括:第一发送模块11、第一获取模块12、控制模块13。
其中,第一发送模块11用于应用程序客户端在启动后,向应用程序服务器发送数据请求,所述数据请求中包括所述客户端当前的配置信息;
第一获取模块12用于所述应用程序客户端获取所述应用程序服务器返回的第一脚本语言;
控制模块13用于所述应用程序客户端在运行过程中,通过集成的脚本语言引擎运行所述第一脚本语言。
作为本申请的一种可选的实现方式,所述控制模块13具体用于:
所述应用程序客户端在运行过程中,通过脚本语言引擎与原生代码包间的通信接口,调用所述客户端所在终端中的功能接口,以实现所述第一脚本语言对应的功能。
作为本申请的一种可选的实现方式,所述应用程序客户端中的脚本语言引擎与原生代码包间包含多个通信接口;
所述控制模块13包括:确定子单元132和调用子单元134。
其中,确定子单元132用于根据所述第一脚本语言对应的功能,确定目标通信接口;
调用子单元134用于在运行所述第一脚本语言时,通过所述目标通信接口,调用所述客户端所在终端中对应的功能接口。
需要说明的是,本实施例的应用程序客户端的实施过程和技术原理参见前述对第一方面实施例的应用程序动态更新方法的解释说明,此处不再赘述。
本申请实施例提供的应用程序客户端,获取到应用程序服务器返回的第一脚本语言,并在应用程序客户端运行过程中,通过脚本语言引擎与原生代码包间的通信接口,调用应用程序客户端所在终端中的功能接口,以实现第一脚本语言对应的功能。由此,实现了根据应用程序客户端的配置信息,对应用程序进行动态更新,以简化应用程序的更新操作,缩短应用程序的更新周期,提高应用程序的更新速度。此外,还可调用应用程序所在终端中的功能接口,实现对应用程序进行不同功能的更新,使得应用程序的更新操作更简单方便。
图9是根据本申请又一个实施例示出的应用程序客户端的结构示意图。
参照图9,本申请实施例应用程序客户端还包括:第二获取模块14。
其中,第二获取模块14用于获取第二脚本语言;
所述控制模块13具体用于:
所述应用程序客户端,通过集成的脚本语言引擎运行所述第二脚本语言,以开启所述应用程序客户端中的日志输出开关。
作为本申请的一种可选的实现方式,所述第二获取模块14具体用于:
通过通信网络,获取所述第二脚本语言;
或者,
通过所述应用程序客户端中集成的广播接收器,获取包含所述第二脚本语言的广播消息。
作为本申请的一种可选的实现方式,所述控制模块13还具体用于:
在所述应用程序客户端运行过程中,在所述应用程序客户端中输出当前的运行日志;
或者,
在所述应用程序客户端运行过程中,将与所述应用程序客户端关联的运行日志返回至应用程序服务器。
需要说明的是,本实施例的应用程序客户端的实施过程和技术原理参见前述对第一方面实施例的应用程序动态更新方法的解释说明,此处不再赘述。
本申请实施例提供的应用程序客户端,通过开启应用程序客户端中的日志输出开关,以在应用程序客户端在运行时,通过日志输出开关输出应用程序客户端的运行日志,以为开发人员排查应用程序存在的问题提供的有利条件。
为了实现上述目的,本申请还提出一种应用程序服务器。
图10是根据本申请一个实施例示出的应用程序服务器的结构示意图。
如图10所示,本申请实施例应用程序服务器包括:第三获取模块21、确定模块22、第二发送模块23。
其中,第三获取模块21用于获取应用程序客户端发送的数据请求,所述数据请求中包括所述客户端当前的配置信息;
确定模块22用于根据所述客户端当前的配置信息,确定与所述客户端对应的第一脚本语言;
第二发送模块23用于将所述第一脚本语言发送给所述客户端,以使所述客户端在运行过程中利用集成的脚本语言引擎运行所述第一脚本语言。
需要说明的是,前述对应用程序动态更新方法实施例的解释说明也适用于该实施例的应用程序服务器,其实现原理类似,此处不再赘述。
本申请实施例提供的应用程序服务器,通过获取应用程序发送的数据请求,以对数据请求进行解析,获取数据请求中包括的应用程序客户端当前的配置信息,然后根据应用程序客户端当前的配置信息,确定与应用程序客户端对应的第一脚本语言,然后将第一脚本语言发送给应用程序客户端,以使应用程序客户端在运行过程中利用集成的脚本语言引擎运行第一脚本语言。由此实现了根据应用程序客户端的配置信息,获取对应的脚本语言,然后通过运行脚本语言对应用程序进行动态更新,以简化应用程序的更新操作,缩短应用程序的更新周期,提高应用程序的更新速度。
为了实现上述目的,本申请还提出一种计算机设备。
图11是根据本申请一示例性实施例示出的计算机设备的结构示意图。图11显示的计算机设备仅仅是一个示例,不应对本申请实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图11所示,上述计算机设备200包括:存储器210、处理器220及存储在存储器210上并可在处理器220上运行的计算机程序,所述处理器220执行所述程序时,以实现第一方面实施例所述的应用程序动态更新方法,或实现第二方面实施例所述的应用程序动态更新方法。
在一种可选的实现形式中,如图12所示,该计算机设备200还可以包括:存储器210及处理器220,连接不同组件(包括存储器210和处理器220)的总线230,存储器210存储有计算机程序,当处理器220执行所述程序时实现第一方面实施例所述的应用程序动态更新方法,或实现第二方面实施例所述的应用程序动态更新方法。
总线230表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(ISA)总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA)局域总线以及外围组件互连(PCI)总线。
计算机设备200典型地包括多种计算机设备可读介质。这些介质可以是任何能够被计算机设备200访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
存储器210还可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(RAM)240和/或高速缓存存储器250。计算机设备200可以进一步包括其他可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统260可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图12未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图12中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM,DVD-ROM或者其他光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线230相连。存储器210可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本申请各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块270的程序/实用工具280,可以存储在例如存储器210中,这样的程序模块270包括——但不限于——操作系统、一个或者多个应用程序、其他程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块270通常执行本申请所描述的实施例中的功能和/或方法。
计算机设备200也可以与一个或多个外部设备290(例如键盘、指向设备、显示器291等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该计算机设备200交互的设备通信,和/或与使得该计算机设备200能与一个或多个其他计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口292进行。并且,计算机设备200还可以通过网络适配器293与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器293通过总线230与计算机设备200的其他模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合计算机设备200使用其他硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
需要说明的是,本实施例的计算机设备的实施过程和技术原理参见前述对第一方面实施例的应用程序动态更新方法的解释说明,此处不再赘述。
本申请实施例提供的计算机设备,在应用程序客户端启动后,向应用程序服务器发送数据请求,应用程序服务器接收到数据请求之后,对数据请求进行解析,获取应用程序客户端当前的配置信息,然后根据应用程序客户端当前的配置信息,确定与应用程序客户端对应的第一脚本语言,然后将第一脚本语言发送给应用程序客户端,使得应用程序客户端在运行过程中,通过集成的脚本语言引擎运行第一脚本语言。由此,实现了根据应用程序客户端的配置信息,获取对应的脚本语言,然后通过运行脚本语言对应用程序进行动态更新,以简化应用程序的更新操作,缩短应用程序的更新周期,提高应用程序的更新速度。
为实现上述目的,本申请还提出一种计算机可读存储介质。
其中该计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时,以实现第一方面实施例所述的应用程序动态更新方法,或实现第二方面实施例所述的应用程序动态更新方法。
一种可选实现形式中,本实施例可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括——但不限于——电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于——无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本申请操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如”C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
为实现上述目的,本申请还提出一种计算机程序。其中当计算机程序被处理器执行时,以实现第一方面实施例所述的应用程序动态更新方法,或实现第二方面实施例所述的应用程序动态更新方法。
在本申请中,除非另有明确的规定和限定,术语“设置”、“连接”等术语应做广义理解,例如,可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通或两个元件的相互作用关系,除非另有明确的限定。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本申请中的具体含义。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本申请的至少一个实施例或示例中。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。
流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现特定逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本申请的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本申请的实施例所属技术领域的技术人员所理解。
应当理解,本申请的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件或固件来实现。例如,如果用硬件来实现,和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(PGA),现场可编程门阵列(FPGA)等。
本技术领域的普通技术人员可以理解实现上述实施例方法携带的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。
上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。尽管上面已经示出和描述了本申请的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本申请的限制,本领域的普通技术人员在本申请的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。
Claims (10)
1.一种应用程序动态更新方法,其特征在于,包括:
应用程序客户端在启动后,向应用程序服务器发送数据请求,所述数据请求中包括所述客户端当前的配置信息;
所述应用程序客户端获取所述应用程序服务器返回的第一脚本语言;
所述应用程序客户端在运行过程中,通过集成的脚本语言引擎运行所述第一脚本语言。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述应用程序客户端在运行过程中,通过集成的脚本语言引擎运行所述第一脚本语言,包括:
所述应用程序客户端在运行过程中,通过脚本语言引擎与原生代码包间的通信接口,调用所述客户端所在终端中的功能接口,以实现所述第一脚本语言对应的功能。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述应用程序客户端中的脚本语言引擎与原生代码包间包含多个通信接口;
所述通过脚本语言引擎与原生代码包间的通信接口,调用所述客户端所在终端中的功能接口,包括:
根据所述第一脚本语言对应的功能,确定目标通信接口;
在运行所述第一脚本语言时,通过所述目标通信接口,调用所述客户端所在终端中对应的功能接口。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向应用程序服务器发送数据请求之后,还包括:
获取所述应用程序服务器返回的用户界面模版及素材;
所述应用程序客户端在运行过程中,通过集成的脚本语言引擎运行所述第一脚本语言,以根据所述用户界面模版及素材,将所述应用程序客户端当前的用户界面进行更新。
5.一种应用程序动态更新方法,其特征在于,包括:
获取应用程序客户端发送的数据请求,所述数据请求中包括所述客户端当前的配置信息;
根据所述客户端当前的配置信息,确定与所述客户端对应的第一脚本语言;
将所述第一脚本语言发送给所述客户端,以使所述客户端在运行过程中利用集成的脚本语言引擎运行所述第一脚本语言。
6.一种应用程序客户端,其特征在于,包括:
第一发送模块,用于应用程序客户端在启动后,向应用程序服务器发送数据请求,所述数据请求中包括所述客户端当前的配置信息;
第一获取模块,用于所述应用程序客户端获取所述应用程序服务器返回的第一脚本语言;
控制模块,用于所述应用程序客户端在运行过程中,通过集成的脚本语言引擎运行所述第一脚本语言。
7.一种应用程序服务器,其特征在于,包括:
第三获取模块,用于获取应用程序客户端发送的数据请求,所述数据请求中包括所述客户端当前的配置信息;
确定模块,用于根据所述客户端当前的配置信息,确定与所述客户端对应的第一脚本语言;
第二发送模块,用于将所述第一脚本语言发送给所述客户端,以使所述客户端在运行过程中利用集成的脚本语言引擎运行所述第一脚本语言。
8.一种计算机设备,其特征在于,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时,以实现如权利要求1-4任一所述的应用程序动态更新方法,或如权利要求5所述的应用程序动态更新方法。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时,以实现如权利要求1-4任一所述的应用程序动态更新方法,或如权利要求5所述的应用程序动态更新方法。
10.一种计算机程序,其特征在于,当所述计算机程序被处理器执行时,以实现如权利要求1-4任一所述的应用程序动态更新方法,或如权利要求5所述的应用程序动态更新方法。
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