CN113986385A - 项目字体库加载方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

项目字体库加载方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开了一种字体库加载方法、装置、电子设备及存储介质,其中,该方法包括:在目标项目的启动过程中,加载预先构建的字体库加载钩子文件;基于所述字体库加载钩子文件确定启动所述目标项目的目标终端的终端字体库,并加载与所述终端字体库对应的项目字体库;基于所述项目字体库启动所述目标项目。本发明实施例的技术方案,能够在目标项目的启动过程中,通过加载的预先构建的字体库加载钩子文件,在加载项目字体库之前确定终端字体库,进而根据终端字体库加载项目字体库,能够避免出现由于加载的字体库与目标终端不匹配而导致的系统内存碎片增加以及项目启动时间延迟等问题,优化了项目启动流程,提高了项目启动效率,提升了用户体验。

Description

项目字体库加载方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本发明实施例涉及计算机应用技术领域,尤其涉及一种项目字体库加载方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
在项目展示以及与用户进行交互时,往往需要借助于文字。因此,在项目启动的过程中便会加载字体库,以便使用。目前,项目中的字体的加载方式往往是通过第三方库来加载默认的字体库,即,所有运行该项目的终端统一加载预先设置好的一种固定的字体库。然而,不同的用户的惯用字体可能并不相同,换言之,默认的字体库可能并不适用于该项目所有的用户。
为了解决这一问题,相关技术通过第三方库删除已加载的字体库,进行加载新的字体库以适配终端。但是,删除已加载的字体库的过程中易产生内存碎片,而且,重新加载字体库会有时间上的损耗,导致项目的启动过程发生延迟,从而影响用户体验。
发明内容
本发明实施例提供了一种项目字体库加载方法、装置、电子设备及存储介质,以实现目标项目的目标字体库的正确加载。
第一方面,本发明实施例提供了一种项目字体库的加载方法,该方法包括:
在目标项目的启动过程中,加载预先构建的字体库加载钩子文件;
基于所述字体库加载钩子文件确定启动所述目标项目的目标终端的终端字体库,并加载与所述终端字体库对应的项目字体库;
基于所述项目字体库启动所述目标项目。
第二方面,本发明实施例还提供了一种项目字体库的加载装置,该装置包括:
字体库钩子加载模块,用于在目标项目的启动过程中,加载预先构建的字体库加载钩子文件;
项目字体库加载模块,用于基于所述字体库加载钩子文件确定启动所述目标项目的目标终端的终端字体库,并加载与所述终端字体库对应的项目字体库;
目标项目启动模块:用于基于所述项目字体库启动所述目标项目。
第三方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,该电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本发明任意实施例所提供的项目字体库的加载方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现本发明任意实施例所提供的项目字体库的加载方法。
本发明实施例的技术方案,能够在目标项目的启动过程中,通过加载的预先构建的字体库加载钩子文件,在加载项目字体库之前确定终端字体库,进而根据终端字体库加载项目字体库,能够解决现有技术中由于加载的字体库与目标终端不匹配而导致的系统内存碎片增加以及项目启动时间延迟等问题,优化了项目启动流程,提高了项目启动效率,提升了用户体验。
附图说明
为了更加清楚地说明本发明示例性实施例的技术方案,下面对描述实施例中所需要用到的附图做一简单介绍。显然,所介绍的附图只是本发明所要描述的一部分实施例的附图,而不是全部的附图,对于本领域普通技术人员,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图得到其他的附图。
图1为本发明实施例一所提供的一种项目字体库的加载方法的流程示意图;
图2是本发明实施例二所提供的一种项目字体库的加载方法的流程示意图;
图3是本发明实施例三所提供的一种项目字体库的加载装置的结构示意图;
图4是本发明实施例四所提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部内容。在更加详细地讨论示例性实施例之前应当提到的是,一些示例性实施例被描述成作为流程图描绘的处理或方法。虽然流程图将各项操作(或步骤)描述成顺序的处理,但是其中的许多操作可以被并行地、并发地或者同时实施。此外,各项操作的顺序可以被重新安排。当其操作完成时所述处理可以被终止,但是还可以具有未包括在附图中的附加步骤。所述处理可以对应于方法、函数、规程、子例程、子程序等等。
本发明实施例中,项目可以理解为由开发人员所开发的各种各样的软件工程。目标项目可以理解为当前启动过程对应的项目。为了便于理解,在本发明实施例的具体技术方案介绍之前,先以目标项目为游戏类项目为例,对项目启动过程进行介绍。具体地,目标项目的启动过程可以包括如下步骤:1、项目运行环境初始化;2、加载目标项目所需的全量程序集;3、加载目标项目所需要的着色器;4、加载目标项目的数值文件;5、进入目标项目的登录流程;6、游戏运行,进入游戏界面。其中,目标项目所需的全量程序集包括:目标项目对应的原生代码库、与原生代码库对应的引擎插件层程序集、目标项目的项目工程程序集以及与项目工程程序集对应的第三方库。
其中,项目工程程序集可以包括项目工程的全部程序代码;如游戏工程的全部程序代码,可以是Project系列的dll文件代码。第三方库可以是第三方软件开发工具包或第三方插件库程序集等。
实施例一
图1为本发明实施例一所提供的一种项目字体库的加载方法的流程示意图,本实施例可适用于按照终端设备设置的语言类型加载项目字体库的情况,该方法可以由项目字体库的加载装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件来实现,可配置于终端和/或服务器中来实现本发明实施例中的项目字体库的加载方法。
如图1所示,本实施例的方法具体可包括:
S110、在目标项目的启动过程中,加载预先构建的字体库加载钩子文件。
其中,目标项目可以是当前时刻需要启动的项目,所述目标项目可以是游戏项目。所述目标项目可以为理解为安装于终端中能够完成某项或多项特定工作的计算机程序,例如可以为应用程序、开发组件或游戏项目等。具体的,目标项目可基于目标项目引擎开发;所述目标项目引擎可以是为开发者提供大量核心技术、基础支持或功能调用的工具,可选的,所述目标项目引擎可以是游戏引擎,所述游戏引擎指的是控制所有游戏功能的主程序,包括但不限于Unity 引擎、虚幻引擎和脚本引擎等。
其中,所述字体库加载钩子文件可以理解为将额外代码依附在目标项目启动进程中,从而实现替换现有目标项目启动逻辑或插入额外功能的目的,例如字体库加载钩子文件的功能为可以通过获取目标终端的终端字体库,加载对应的项目字体库,使目标项目的字体显示与终端设定的字体显示一致。
其中,所述加载预先构建的字体库加载钩子文件可以为把预先构建的字体库加载钩子文件载入内存或虚拟内存中,所述预先构建可以理解为通过编程,来制作本申请所需功能的字体库加载钩子文件。字体库加载钩子文件的格式可以是动态数据库文件,也可以是标签文件。如,.dll文件或.lab文件等。
可选的,所述字体库加载钩子文件可以基于目标项目的原生代码库的编程语言构建,所述字体库加载钩子文件可以是EnginePreEntryHook.dll文件。示例性的,字体库加载钩子文件可以基于目标项目引擎的C#构建,以字体库加载钩子文件为.dll文件为例,可基于C#语言预先构建一个工程EnginePreEntryHook,从而生成一个EnginePreEntryHook.dll文件,将其作为字体库加载钩子文件。
可选的,在目标项目的启动过程中,加载目标项目的原生代码库;当原生代码库加载完成时,加载预先构建的字体库加载钩子文件。
其中,原生代码库可以理解为支持目标项目的引擎运行的系统文件。编写原生代码库的语言可以是C#语言。可选的,原生代码库可以是UnityEngine.dll 库。加载原生代码库可以理解为将目标项目的原生代码库加载至启动内存中。
具体的,当检测到目标项目的原生代码库加载完成时,可以将预先构建的用于更新目标项目的项目工程程序集的字体库加载钩子文件加载至内存中。由于目标项目的原生代码库往往包含目标项目的基础资源代码以及功能性代码,因此可以在加载目标项目对应的原生代码库之后加载字体库加载钩子文件,这样设置的好处在于,可以基于原生代码库直接继承或调用代码去构建本地项目,以减少代码冗余。
示例性的,在目标项目的启动过程中,加载目标项目的原生代码库;当原生代码库加载完成时,加载预先构建的字体库加载钩子文件,然后可基于所述字体库加载钩子文件中的字体管理器加载与所述终端字体库对应的项目字体库;具体的,预先构建的工程EnginePreEntryHook和程序集服务器,可以对程序集同步进行热更新。
可选的,在目标项目的启动过程中,加载目标项目的引擎插件层程序集;当引擎插件层程序集加载完成时,加载预先构建的字体库加载钩子文件。
其中,引擎插件层程序集可以理解为支持目标项目的引擎启动的所有插件文件。可选的,引擎插件层程序集的插件文件可以包括package系列和plugin 系列。其中,引擎插件层程序集中包括package的数量可以是一个或多个,引擎插件层程序集中包括plugin的数量可以是一个或多个。加载目标项目的引擎插件层程序集可以理解为将支持目标项目的引擎启动的所有插件文件加载至内存中。
具体的,当目标项目的引擎插件层程序集加载完成时,可以将预先构建的字体库加载钩子文件加载至内存中。
可选的,客户端在目标项目的启动过程中,加载预先构建的目标项目的项目工程程序集;在项目工程程序集加载完成时,加载预先构建的字体库加载钩子文件。
其中,预先构建的项目工程程序集可以理解为待加载的基于目标项目开发得到项目工程的全部源程序代码文件。以目标项目为游戏工程为例,项目工程程序集可以理解为游戏工程的全部程序代码。具体的,游戏工程的全部程序代码可以是Project系列的dll文件代码。加载预先构建的项目工程程序集可以理解为在项目工程程序集构建完成后,可以将构建完成的项目工程程序集加载至内存中。
具体的,当预先构建的项目工程程序集加载完成时,可以将预先构建的字体库加载钩子文件加载至内存中。
S120、基于所述字体库加载钩子文件确定启动所述目标项目的目标终端的终端字体库,并加载与所述终端字体库对应的项目字体库。
其中,所述目标终端可以为能够运行目标项目的终端设备,例如目标终端可以为计算机、手机、平板或能够运行目标项目的电子设备。
其中,所述终端字体库可以为终端设备上用于显示文字的字体库,例如终端字体库可以含有简体中文字体、繁体中文字体或英文字体等。
其中,所述项目字体库可以理解为用于显示项目中的文字的字体库,例如项目字体库中有简体中文字体,则项目中文字可以通过简体中文字体进行显示。
可选地,基于所述字体库加载钩子文件确定启动所述目标项目的目标终端的终端字体库,可以是,基于所述字体库加载钩子文件确定启动所述目标项目的目标终端历史使用的终端字体库;或者,于所述字体库加载钩子文件确定启动所述目标项目的目标终端当前正在使用的终端字体库。在本发明实施例中,与所述终端字体库对应的项目字体库,可以是与终端字体库一致的项目字体库。
可选地,所述基于所述字体库加载钩子文件确定启动所述目标项目的目标终端的终端字体库,并加载与所述终端字体库对应的项目字体库,可以为通过字体库加载钩子文件扫描目标终端字体库的文件目录来确定终端字体库,也可以通过字体库加载钩子文件调用查询目标终端字体库接口函数,查询目标终端的终端字体库,确定了终端字体库后,选择与终端字体库一致的项目字体库加载到目标终端上,以进行目标项目中文字的显示。
需要说明的是,如果不存在与终端字体库一致的项目字体库,可以基于预先设置的兜底逻辑确定与终端字体库一致的项目字体库。例如,基于目标终端的位置信息确定与终端字体库一致的项目字体库,或者,将预先设置的备用的项目字体库作为与终端字体库一致的项目字体库。
S130、基于所述项目字体库启动所述目标项目。
其中,所述基于所述项目字体库启动所述目标项目可以理解为根据目标字体库中字体来进行后续目标项目的启动,例如目标项目的后续启动过程中可能会涉及文字显示,那么就可以通过目标字体库来显示相应的文字,以完成目标项目的启动。
发明人在实现本发明的过程中发现,在加载的原生代码库中存在获取终端适配信息的代码逻辑,其中,包括目标终端的终端字体库信息,然而,在原有的启动逻辑中,由于项目字体库的加载一般由第三方SDK从本地加载默认的字体库配置的方式实现,两者之间并无信息交互,且即使发现项目配置信息有误,也需要重新加载不同于当前版本的项目字体库,来重新试错,这样的操作方式费时费力,且影响项目启动效率。因此,在本申请技术方案中,可基于已加载的预先构建的字体库加载钩子确定出原生代码库中已获取到的终端字体库信息,来加载项目字体库。
具体地,在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,在所述加载预先构建的字体库加载钩子文件之前,还可以包括:加载所述目标项目的原生代码库;相应地,所述基于所述字体库加载钩子文件确定启动所述目标项目的目标终端的终端字体库,包括:基于所述字体库加载钩子文件调用所述原生代码库的语言获取接口确定启动所述目标项目的目标终端的终端字体库。
其中,原生代码库区别于字体库加载钩子文件,字体库加载钩子文件是原生代码库以外的预先构建的文件。
其中,所述语言获取接口可以为原生代码库中能够获取目标终端的终端字体库的函数接口,通过调用语言获取接口可以获得目标终端的终端字体库信息。
可选的是,在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,所述基于所述字体库加载钩子文件调用所述原生代码库的语言获取接口确定启动所述目标项目的目标终端的终端字体库,包括:当所述字体库加载钩子文件加载完成时,基于所述字体库加载钩子文件调用所述原生代码库的语言获取接口确定启动所述目标项目的目标终端的终端字体库。这样的设置方式,能够在字体库加载钩子文件加载完成时,立即确定目标终端的终端字体库,为进一步地加载项目字体库做准备,且该执行过程可以与加载与原生代码库对应的引擎插件层程序集、目标项目的项目工程程序集以及与项目工程程序集对应的第三方库等并行执行,在保证项目字体库与终端适配的情况下,节约第三方库加载项目字体库的时间,提升项目字体库的加载效率。
本发明实施例的技术方案,能够在目标项目的启动过程中,通过加载的预先构建的字体库加载钩子文件,在加载项目字体库之前确定终端字体库,进而根据终端字体库加载项目字体库,能够解决现有技术中由于加载的字体库与目标终端不匹配而导致的系统内存碎片增加以及项目启动时间延迟等问题,优化了项目启动流程,提高了项目启动效率,提升了用户体验
实施例二
图2为本发明实施例二所提供的一种项目字体库的加载方法的流程示意图,本实施例在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,所述加载与所述终端字体库对应的项目字体库,包括:基于所述字体库加载钩子文件中的字体管理器加载与所述终端字体库对应的项目字体库。
如图1所示,本实施例的方法具体可包括:
S210、在目标项目的启动过程中,加载预先构建的字体库加载钩子文件。
S220、基于所述字体库加载钩子文件确定启动所述目标项目的目标终端的终端字体库,并基于所述字体库加载钩子文件中的字体管理器加载与所述终端字体库对应的项目字体库。
其中,所述字体管理器可以为能够管理字体的工具,例如可以通过字体管理器进行字体的安装、卸载或查询等操作,在本实施例中,可以通过字体库加载钩子文件中的字体管理器加载项目字体库。
可选的是,在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,所述基于所述字体库加载钩子文件中的字体管理器加载与所述终端字体库对应的项目字体库,包括:基于所述字体库加载钩子文件中的字体管理器,加载与所述终端字体库中的字体一致的字体库作为项目字体库。
其中,所述加载与所述终端字体库中的字体一致的字体库作为项目字体库可以理解为,加载与所述终端字体库中的字体语言一致的字体库作为项目字体库,例如终端字体库中的字体为楷体,字体语言为简体中,那么就加载字体语言为中文的字体库作为项目字体库,也可以理解为,加载与所述终端字体库中的字体相同的字体库作为项目字体库,例如终端字体库中的字体为楷体,那么就加载字体为楷体的字体库作为项目字体库。
上述如果终端字体库中的字体为多种,则可以选择终端设备的正在使用的字体或首选字体作为终端字体库的默认字体,也可以选择终端字体库中的任一字体作为终端字体库的默认字体,加载与终端字体库的默认字体语言相同的字体库作为项目字体库体语言,或加载与终端字体库的默认字体相同的字体库作为项目字体库;上述如果终端字体库中的字体为多种,可以加载与终端字体库中字体语言相同的所有字体的字体库作为项目字体库,或者加载与终端字体库中字体相同的所有字体的字体库作为项目字体库。
可选的是,在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,所述加载与所述终端字体库中的字体一致的字体库作为项目字体库,包括:通过预先设置的字体库存储路径访问字体库存储空间,其中,所述字体库存储空间中存储有至少一种字体库;从至少一种字体库中确定出与所述终端字体库的字体一致的字体库作为项目字体库,并加载所述项目字体库。
其中,所述字体库存储空间可以为能够存储字体库的存储空间,例如字体库存储空间可以为云端存储空间或本地存储空间。
其中,所述预先设置的字体库存储路径可以为能够通过此路径对字体库存储空间进行访问的路径,此路径可以通过预先设置来确定,例如存储空间为云存储空间,预先设置的字体库存储路径就要包括域名或ip地址或端口号等信息。
其中,所述从至少一种字体库中确定出与所述终端字体库的字体一致的字体库作为项目字体库,可以理解为,从至少一种字体库中确定出与所述终端字体库中的字体语言相同的字体库作为项目字体库,例如终端字体库中的字体为楷体,字体语言为简体中文,那么就从至少一种字体库中确定出字体语言为中文的字体库作为项目字体库;也可以理解为,从至少一种字体库中确定出与所述终端字体库中的字体相同的字体库作为项目字体库,例如终端字体库中的字体为楷体,那么就从至少一种字体库中确定出字体为楷体的字体库作为项目字体库。
上述如果终端字体库中的字体为多种,则可以选择终端设备的正在使用的字体或首选字体作为终端字体库的默认字体,也可以选择终端字体库中的任一字体作为终端字体库的默认字体,从至少一种字体库中确定出与终端字体库的默认字体语言相同的字体库作为项目字体库体,或从至少一种字体库中确定出与终端字体库的默认字体相同的字体库作为项目字体库;上述如果终端字体库中的字体为多种,可以从至少一种字体库中确定出与终端字体库中字体语言相同的所有字体的字体库作为项目字体库,或者从至少一种字体库中确定出与终端字体库中字体相同的所有字体的字体库作为项目字体库。
示例性地,可以基于各个字体库的字体库标识信息从至少一种字体库中确定出与所述终端字体库的字体一致的字体库作为项目字体库。
S230、基于所述项目字体库启动所述目标项目。
本实施例的技术方案,通过基于所述字体库加载钩子文件中的字体管理器加载与所述终端字体库对应的项目字体库,解决了默认加载的项目字体库与终端字体库不匹配的问题,达到了通过字体管理器对项目字体库进行简单、快捷和高效加载的技术效果。
以构建字体库加载钩子文件为例,来说明本发明实施例的一种可选方案。
步骤1、制作一个工程:引擎预进入钩子(EnginePreEntryHook);生成一个字体库加载钩子文件(EnginePreEntryHook.dll)。
步骤2、在EnginePreEntryHook中调用原生代码库的语言获取接口 (getlang)用于得到目标项目的目标终端的终端字体库信息。
步骤3、EnginePreEntryHook中书写一个字体管理器(FontMgr),FontMgr 用于根据获得的目标项目的目标终端的终端字体库信息,加载字体库存储空间资源目录中相应的项目字体库。
其中,所述引擎可以为目标项目,通过调用目标项目的原生代码库的语言获取接口,得到目标项目的目标终端的终端字体库。
其中,所述字体库加载钩子文件可以通过引擎的c#生成dll方法来生成EnginePreEntryHook.dll。
上述技术方案,通过字体库加载钩子文件,解决了字体加载滞后数秒的问题,解决了有可能将默认字体加载再删除的问题,实现了一秒就能够加载目标项目的目标终端的终端字体库对应的字体的技术效果,避免了默认字体加载再卸载带来的内存碎片对目标终端的影响,提高了项目字体库的正确加载效率,提高了用户对于目标项目的启动速度的体验。
实施例三
图3为本发明实施例三提供的一种项目字体库的加载装置的结构示意图,本实施例所提供的一种项目字体库的加载装置可以通过软件和/或硬件来实现,可配置于终端和/或服务器中来实现本发明实施例中的一种项目字体库的加载方法。该装置具体可包括:字体库钩子加载模块310、项目字体库加载模块320 和目标项目启动模块330。
其中,字体库钩子加载模块310,用于在目标项目的启动过程中,加载预先构建的字体库加载钩子文件;项目字体库加载模块320,用于基于所述字体库加载钩子文件确定启动所述目标项目的目标终端的终端字体库,并加载与所述终端字体库对应的项目字体库;目标项目启动模块330:用于基于所述项目字体库启动所述目标项目。
本发明实施例的技术方案,能够在目标项目的启动过程中,通过加载的预先构建的字体库加载钩子文件,在加载项目字体库之前确定终端字体库,进而根据终端字体库加载项目字体库,能够避免出现由于加载的字体库与目标终端不匹配而导致的系统内存碎片增加以及项目启动时间延迟等问题,优化了项目启动流程,提高了项目启动效率,提升了用户体验。
在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,所述项目字体库的加载装置,还包括:原生代码库加载模块,用于加载所述目标项目的原生代码库;项目字体库加载模块320用于:基于所述字体库加载钩子文件调用所述原生代码库的语言获取接口确定启动所述目标项目的目标终端的终端字体库。
在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,字体库钩子加载模块310用于:当所述目标项目的原生代码库加载完成时,加载预先构建的字体库加载钩子文件。
在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,所项目字体库加载模块320用于:当所述字体库加载钩子文件加载完成时,基于所述字体库加载钩子文件调用所述原生代码库的语言获取接口确定启动所述目标项目的目标终端的终端字体库。
在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,项目字体库加载模块320用于:基于所述字体库加载钩子文件中的字体管理器加载与所述终端字体库对应的项目字体库。
在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,项目字体库加载模块320用于:基于所述字体库加载钩子文件中的字体管理器,加载与所述终端字体库中的字体一致的字体库作为项目字体库。
在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,项目字体库加载模块320用于:通过预先设置的字体库存储路径访问字体库存储空间,其中,所述字体库存储空间中存储有至少一种字体库;从至少一种字体库中确定出与所述终端字体库的字体一致的字体库作为项目字体库,并加载所述项目字体库。
上述项目字体库的加载装置可执行本发明任意实施例所提供的项目字体库的加载方法,具备执行项目字体库的加载方法相应的功能模块和有益效果。
实施例四
图4为本发明实施例四所提供的一种电子设备的结构示意图。图4示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性电子设备12的框图。图4显示的电子设备12仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图4所示,电子设备12以通用计算设备的形式表现。电子设备12的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元16,系统存储器28,连接不同系统组件(包括系统存储器28和处理单元16)的总线18。
总线18表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(ISA) 总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA) 局域总线以及外围组件互连(PCI)总线。
电子设备12典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被电子设备12访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
系统存储器28可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(RAM)30和/或高速缓存存储器32。电子设备12可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统34可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图4未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图4中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘 (例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM, DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线18相连。系统存储器28可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块42的程序/实用工具40,可以存储在例如系统存储器28中,这样的程序模块42包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块42通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。
电子设备12也可以与一个或多个外部设备14(例如键盘、指向设备、显示器24等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备12交互的设备通信,和/或与使得该电子设备12能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O) 接口22进行。并且,电子设备12还可以通过网络适配器20与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图4所示,网络适配器20通过总线18与电子设备12的其它模块通信。应当明白,尽管图4中未示出,可以结合电子设备12使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID 系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
处理单元16通过运行存储在系统存储器28中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发实施例所提供的一种项目字体库的加载方法。
实施例五
本发明实施例五还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种项目字体库的加载方法,该方法包括:在目标项目的启动过程中,加载预先构建的字体库加载钩子文件;基于所述字体库加载钩子文件确定启动所述目标项目的目标终端的终端字体库,并加载与所述终端字体库对应的项目字体库;基于所述项目字体库启动所述目标项目。
本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器 (CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明实施例操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如 Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言——诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (10)

1.一种项目字体库的加载方法,其特征在于,包括:
在目标项目的启动过程中,加载预先构建的字体库加载钩子文件;
基于所述字体库加载钩子文件确定启动所述目标项目的目标终端的终端字体库,并加载与所述终端字体库对应的项目字体库;
基于所述项目字体库启动所述目标项目。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述加载预先构建的字体库加载钩子文件之前,还包括:
加载所述目标项目的原生代码库;
所述基于所述字体库加载钩子文件确定启动所述目标项目的目标终端的终端字体库,包括:
基于所述字体库加载钩子文件调用所述原生代码库的语言获取接口确定启动所述目标项目的目标终端的终端字体库。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述加载预先构建的字体库加载钩子文件,包括:
当所述目标项目的原生代码库加载完成时,加载预先构建的字体库加载钩子文件。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述字体库加载钩子文件调用所述原生代码库的语言获取接口确定启动所述目标项目的目标终端的终端字体库,包括:
当所述字体库加载钩子文件加载完成时,基于所述字体库加载钩子文件调用所述原生代码库的语言获取接口确定启动所述目标项目的目标终端的终端字体库。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述加载与所述终端字体库对应的项目字体库,包括:
基于所述字体库加载钩子文件中的字体管理器加载与所述终端字体库对应的项目字体库。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于所述字体库加载钩子文件中的字体管理器加载与所述终端字体库对应的项目字体库,包括:
基于所述字体库加载钩子文件中的字体管理器,加载与所述终端字体库中的字体一致的字体库作为项目字体库。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述加载与所述终端字体库中的字体一致的字体库作为项目字体库,包括:
通过预先设置的字体库存储路径访问字体库存储空间,其中,所述字体库存储空间中存储有至少一种字体库;
从至少一种字体库中确定出与所述终端字体库的字体一致的字体库作为项目字体库,并加载所述项目字体库。
8.一种项目字体库的加载装置,其特征在于,包括:
字体库钩子加载模块,用于在目标项目的启动过程中,加载预先构建的字体库加载钩子文件;
项目字体库加载模块,用于基于所述字体库加载钩子文件确定启动所述目标项目的目标终端的终端字体库,并加载与所述终端字体库对应的项目字体库;
目标项目启动模块:用于基于所述项目字体库启动所述目标项目。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-7中任一所述的项目字体库的加载方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一所述的项目字体库的加载方法。
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