CN113986402A - 函数调用方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
函数调用方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDFInfo
- Publication number
- CN113986402A CN113986402A CN202111265733.4A CN202111265733A CN113986402A CN 113986402 A CN113986402 A CN 113986402A CN 202111265733 A CN202111265733 A CN 202111265733A CN 113986402 A CN113986402 A CN 113986402A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- function
- target
- list
- callable
- calling
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F9/00—Arrangements for program control, e.g. control units
- G06F9/06—Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
- G06F9/44—Arrangements for executing specific programs
- G06F9/448—Execution paradigms, e.g. implementations of programming paradigms
- G06F9/4488—Object-oriented
- G06F9/449—Object-oriented method invocation or resolution
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F9/00—Arrangements for program control, e.g. control units
- G06F9/06—Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
- G06F9/44—Arrangements for executing specific programs
- G06F9/445—Program loading or initiating
- G06F9/44505—Configuring for program initiating, e.g. using registry, configuration files
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F9/00—Arrangements for program control, e.g. control units
- G06F9/06—Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
- G06F9/44—Arrangements for executing specific programs
- G06F9/445—Program loading or initiating
- G06F9/44521—Dynamic linking or loading; Link editing at or after load time, e.g. Java class loading
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F9/00—Arrangements for program control, e.g. control units
- G06F9/06—Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
- G06F9/44—Arrangements for executing specific programs
- G06F9/445—Program loading or initiating
- G06F9/44521—Dynamic linking or loading; Link editing at or after load time, e.g. Java class loading
- G06F9/44526—Plug-ins; Add-ons
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Stored Programmes (AREA)
Abstract
本发明实施例公开了一种函数调用方法、装置、电子设备及存储介质,其中,该方法包括:在目标项目的启动过程中,加载预先构建的函数加载钩子文件;当接收到用于调用目标函数的函数调用指令时,基于所述函数加载钩子文件和预先创建的可调用函数列表确定所述目标函数是否为可调用函数;如果是,则响应于所述函数调用指令,调用所述目标函数。本发明实施例的技术方案,能够避免函数的全量调用导致的内存冗余以及终端卡顿等技术问题,达到节省内存资源,提升项目启动效率,从而提升用户体验的效果。
Description
技术领域
本发明实施例涉及计算机应用技术领域,尤其涉及一种函数调用方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
在项目的启动以及运行过程中,会调用各种各样的函数用于实现项目的启动以及运行。目前,在启动项目的过程中,会将项目所涉及的所有函数以及函数所属的类进行调用,为其分配内存。
当需要调用某个类中的某一个函数时,往往需要为包含该函数的类以及该中的所有函数分配内存,换言之,即使该类中包含与项目启动或运行无关的函数,系统也会为其内存内配,从而造成了内存空间的浪费,甚至可能因为内存空间有限而导致运行项目时出现卡顿现象,影响用户体验。
发明内容
本发明实施例提供了一种函数调用方法、装置、电子设备及存储介质,以实现对函数的选择性调用。
第一方面,本发明实施例提供了一种函数调用方法,包括:
在目标项目的启动过程中,加载预先构建的函数加载钩子文件;
当接收到用于调用目标函数的函数调用指令时,基于所述函数加载钩子文件和预先创建的可调用函数列表确定所述目标函数是否为可调用函数;
如果是,则响应于所述函数调用指令,调用所述目标函数。
第二方面,本发明实施例还提供了一种函数调用装置,该装置包括:
钩子文件加载模块,用于在目标项目的启动过程中,加载预先构建的函数加载钩子文件;
函数确定模块,用于当接收到用于调用目标函数的函数调用指令时,基于所述函数加载钩子文件和预先创建的可调用函数列表确定所述目标函数是否为可调用函数;
函数调用模块,用于如果是,则响应于所述函数调用指令,调用所述目标函数。
第三方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,该电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本发明任意实施例所提供的函数调用方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现本发明任意实施例所提供的函数调用方法。
本发明实施例的技术方案,通过在目标项目的启动过程中,加载预先构建的函数加载钩子文件,当接收到目标函数调用指令时,通过函数加载钩子文件和预先创建的可调用函数列表确定目标函数是否为可调用函数,并在确定目标函数为可调用函数后,执行函数调用指令,实现目标函数的调用,解决了现有技术中客户端在目标项目的启动过程中对函数以及其所属的类进行全量调用导致的内存资源浪费的问题,实现了优化项目启动流程,提高项目启动效率的技术效果。
附图说明
为了更加清楚地说明本发明示例性实施例的技术方案,下面对描述实施例中所需要用到的附图做一简单介绍。显然,所介绍的附图只是本发明所要描述的一部分实施例的附图,而不是全部的附图,对于本领域普通技术人员,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图得到其他的附图。
图1为本发明实施例一所提供的一种函数调用方法的流程示意图;
图2为本发明实施例二所提供的一种函数调用方法的流程示意图;
图3为本发明实施例四所提供的一种函数调用装置的结构示意图;
图4为本发明实施例五所提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部内容。在更加详细地讨论示例性实施例之前应当提到的是,一些示例性实施例被描述成作为流程图描绘的处理或方法。虽然流程图将各项操作(或步骤)描述成顺序的处理,但是其中的许多操作可以被并行地、并发地或者同时实施。此外,各项操作的顺序可以被重新安排。当其操作完成时所述处理可以被终止,但是还可以具有未包括在附图中的附加步骤。所述处理可以对应于方法、函数、规程、子例程、子程序等等。
在本发明实施例中,项目可以理解为由开发人员所开发的各种各样的软件工程。目标项目可以理解为当前启动过程对应的项目。为了便于理解,在本发明实施例的具体技术方案介绍之前,先以目标项目为游戏类项目为例,对项目启动过程进行介绍。具体地,目标项目的启动过程可以包括如下步骤:1、项目运行环境初始化;2、加载目标项目所需的全量程序集;3、加载目标项目所需要的着色器;4、加载目标项目的数值文件;5、进入目标项目的登录流程;6、游戏运行,进入游戏界面。其中,目标项目所需的全量程序集包括:目标项目对应的引擎原生代码库、与引擎原生代码库对应的引擎插件层程序集、目标项目的项目工程程序集以及与项目工程程序集对应的第三方库程序集。
其中,项目工程程序集可以包括项目工程的全部程序代码;如游戏工程的全部程序代码,可以是Project系列的dll文件代码。第三方库程序集可以是第三方软件开发工具包或第三方插件库程序集等。
实施例一
图1为本发明实施例一所提供的一种函数调用方法的流程示意图,本实施例可适用于在目标项目的启动过程中,对函数进行选择性调用的情况,该方法可以由函数调用装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件来实现,可配置于终端和/或服务器中来实现本发明实施例中的函数调用方法。
如图1所示,本实施例的方法具体可包括:
S110、在目标项目的启动过程中,加载预先构建的函数加载钩子文件。
如前所述,目标项目可以为当前时刻需要启动的项目。可选地,目标项目可以是安装在智能终端的应用程序,典型地,智能终端可以为手机端、平板电脑以及个人计算机等。
其中,目标项目可基于目标项目引擎开发。目标项目引擎可以是当前正在启动编辑器的引擎。示例性地,目标项目引擎可以是为开发者提供大量核心技术、基础支持或功能调用的工具。例如,目标项目引擎可以是游戏引擎,包括但不限于Unity引擎、虚幻引擎和脚本引擎等。
在本实施例中,预先构建的函数加载钩子文件可以是用于预先加载目标项目的目标函数的文件。具体地,函数加载钩子文件可以包含用于判断目标函数是否为可调用函数的指令或代码。示例性地,函数加载钩子文件的格式可以有多种,例如,可以是动态数据库文件,也可以是标签文件。具体可以是.dll文件或.lab文件。
可选地,函数加载钩子文件可以基于目标项目的引擎原生代码库的编程语言构建。示例性地,函数加载钩子文件可以是基于目标项目引擎的C#语言构建的EnginePreEntryHook.dll文件,以函数加载钩子文件为.dll文件为例,可基于 C#语言预先构建一个工程EnginePreEntryHook,从而生成一个 EnginePreEntryHook.dll文件,将其作为函数加载钩子文件。
如前所述,在目标项目的启动过程中,需要加载目标项目所需的全量程序集,因此,函数加载钩子文件的加载过程可以位于目标项目所需程序集加载过程中的任一阶段,本实施例对此不作限定。
可选地,在目标项目的启动过程中,还包括:加载目标项目的引擎原生代码库。进一步地,加载预先构建的函数加载钩子文件,包括:当引擎原生代码库加载完成时,加载预先构建的函数加载钩子文件。
其中,引擎原生代码库可以理解为支持目标项目的引擎运行的系统文件。编写引擎原生代码库的语言可以是C#语言。可选地,引擎原生代码库可以是 UnityEngine.dll库。加载引擎原生代码库可以理解为将目标项目的引擎原生代码库加载至启动内存中。
具体地,当检测到目标项目的引擎原生代码库加载完成时,可以将预先构建的用于判断目标函数是否为可调用函数的函数加载钩子文件加载至内存中。由于目标项目的引擎原生代码库中往往包含目标项目的基础资源代码以及功能性代码,因此可以在加载目标项目的引擎原生代码库之后加载函数加载钩子文件,这样设置的好处在于,可以基于引擎原生代码库直接继承或调用代码去构建本地项目,以减少代码冗余。
可选地,在目标项目的启动过程中,加载目标项目的引擎插件层程序集,当引擎插件层程序集加载完成时,加载预先构建的函数加载钩子文件。
其中,引擎插件层程序集可以理解为支持目标项目的引擎启动的所有插件文件。示例性地,引擎插件层程序集的插件文件可以包括package系列和plugin 系列。其中,引擎插件层程序集中包括package的数量可以是一个或多个,引擎插件层程序集中包括plugin的数量可以是一个或多个。加载目标项目的引擎插件层程序集可以理解为将支持目标项目的引擎启动的所有插件文件加载至启动内存中。
具体地,当检测到目标项目的引擎插件层程序集加载完成时,可以将预先构建的函数加载钩子文件加载至内存中。
可选地,在目标项目的启动过程中,加载预先构建的目标项目的项目工程程序集,当项目工程程序集加载完成时,加载预先构建的函数加载钩子文件。
其中,预先构建的项目工程程序集可以理解为待加载的、基于目标项目开发而得到的项目工程的全部源程序代码文件。以目标项目是游戏工程为例,项目工程程序集可以理解为游戏工程的全部程序代码。具体地,游戏工程的全部程序代码可以是Project系列的.dll文件代码。加载预先构建的项目工程程序集可以理解为在项目工程程序集构建完成后,可以将构建完成的项目工程程序集加载至启动内存中。
具体地,当检测到目标项目的项目工程程序集加载完成时,可以将预先构建的函数加载钩子文件加载至内存中。
可选地,在目标项目的启动过程中,加载预先构建的目标项目的第三方软件开发工具包程序集,当第三方软件开发工具包程序集加载完成时,加载预先构建的函数加载钩子文件。
其中,预先构建的第三方软件开发工具包程序集可以包含第三方库或SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)的插件库文件。示例性地,第三方软件开发工具包程序集可以是音效Wwise、游戏SDK编译等。加载预先构建的第三方软件开发工具包程序集可以理解为在第三方软件开发工具包程序集构建完成后,可以将构建完成的第三方软件开发工具包程序集加载至启动内存中。
具体地,当检测到第三方软件开发工具包程序集加载完成时,可以将预先构建的函数加载钩子文件加载至内存中。
需要说明的是,函数加载钩子文件构建完成的时间只需要在加载函数加载钩子文件之前即可,在此不作限定。
S120、当接收到用于调用目标函数的函数调用指令时,基于函数加载钩子文件和预先创建的可调用函数列表确定目标函数是否为可调用函数。
其中,目标函数可以理解为当前时刻在目标项目的启动过程中,服务器准备要调用的函数。目标函数可以是一段可以直接被另一段程序或代码引用的程序或代码,目标函数可以是由一个主函数和若干个函数构成的,由主函数调用其他函数,其他函数之间也可以互相调用,同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次。
其中,函数调用指令可以是预先编写的程序代码,该程序代码可以执行发出对目标函数进行调用的指令。预先创建的可调用函数列表可以理解为提前创建的、用于存储所有允许被调用的函数标识的列表。考虑到同一可调用函数列表可能会应用于各个终端,可选地,可调用函数列表可以在创建完成后存储在远端服务器中,这样设置的好处在于,方便对可调用函数列表的维护和优化。
具体地,当接收到用于调用目标函数的调用指令时,通过函数加载钩子文件将目标函数与可调用函数列表进行比对,确定目标函数的标识是否位于可调用函数列表中,以确定目标函数是否为可调用函数。
S130、如果是,则响应于函数调用指令,调用目标函数。
在本发明实施例中,在通过函数加载钩子文件将目标函数与预先创建的可调用函数列表比对后,可以得到比对结果,当确定目标函数的标识位于可调用函数列表中时,则可以执行函数调用指令,调用目标函数。
可选地,如果比对结果显示目标函数的标识与可调用函数列表不匹配时,则不执行函数调用指令,继续执行目标项目的启动流程。
需要说明的是,在目标项目的启动过程中,所要调用的目标函数可能会有与其具有关联逻辑的其他函数,例如,可以是与目标函数具有嵌套关系的函数,也可以是目标函数中所包含的参数与其他函数具有逻辑上的联系,使得在执行目标函数时可能会用到其他函数,如果与目标函数具有关联逻辑的其他函数的标识没有位于可调用函数列表中,在调用目标函数时也需要对与目标函数关联的其他函数进行调用,并且,可以生成用于提示开发人员更新可调用函数列表的提示信息,以使目标函数在后续执行过程中可以更加完整。
本发明实施例的技术方案,通过在目标项目的启动过程中,加载预先构建的函数加载钩子文件,当接收到目标函数调用指令时,通过函数加载钩子文件和预先创建的可调用函数列表确定目标函数是否为可调用函数,并在确定目标函数为可调用函数后,执行函数调用指令,实现目标函数的调用,解决了现有技术中客户端在目标项目的启动过程中对函数以及其所属的类进行全量调用导致的内存资源浪费的问题,实现了优化项目启动流程,提高项目启动效率的技术效果。
实施例二
图2为本发明实施例二所提供的一种函数调用方法的流程示意图,在上述技术方案的基础上,本实施例对技术方案进行了进一步细化。本实施例在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,所述函数调用方法还包括:基于所述函数加载钩子文件从预先部署的程序接口服务器中获取预先设置的可调用函数列表,并将所述可调用函数列表存入与启动所述目标项目的客户端对应的本地存储空间中。
本实施例在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,在所述基于所述函数加载钩子文件和预先创建的可调用函数列表确定所述目标函数是否为可调用函数之前,还包括:基于可调用函数列表的版本号确定所述可调用函数列表是否为最新的可调用函数列表,如果是,则执行基于所述函数加载钩子文件和预先创建的可调用函数列表确定所述目标函数是否为可调用函数的操作。
本实施例在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,所述调用所述目标函数,包括:为所述目标函数创建函数指令集,并为所述目标函数分配函数内存空间,以于所述函数内存空间中执行所述函数指令集中的指令。
其中,与上述实施例中相同或相似的技术术语及技术特征在本实施例中不再赘述。
如图2所示,本实施例的方法具体可包括:
S210、在目标项目的启动过程中,加载预先构建的函数加载钩子文件。
S220、基于函数加载钩子文件从预先部署的程序接口服务器中获取预先设置的可调用函数列表,并将可调用函数列表存入与启动目标项目的客户端对应的本地存储空间中。
其中,程序接口服务器可以理解为用于存储各种程序代码的远端服务器。程序接口服务器可以为第三方提供程序代码调用的服务,在项目的开发过程中,通常可以把需要调用的程序代码存储在远端服务器中,这样设置的好处,可以便于开发人员对已编写的程序代码的维护和优化。
需要说明的是,预先部署的程序接口服务器与启动目标项目的客户端是两个独立的服务器主体。因此,为了实现程序接口服务器与客户端之间的通信,可以基于函数加载钩子文件在程序接口服务器与客户端之间建立通信。
在具体实施中,可以通过函数加载钩子文件从预先部署的程序接口服务器中获取预先设置的可调用函数列表,并将获取后的可调用函数列表存入与目标项目的客户端对应的本地存储空间中,以便可以快速实现可调用函数列表在目标启动过程中的功能。其中,本地存储空间可以理解为用于启动目标项目的终端设备的存储空间。
可选地,将可调用函数列表存入与启动目标项目的客户端对应的本地存储空间中的程序调用哈希表中。
其中,程序调用哈希表可以理解为根据关键值(Key value)而直接进行访问的数据结构。程序调用哈希表通过哈希算法来建立索引关系。例如,在查找关键值k和对应信息的存储位置p之间建立一个对应关系f,使得p=f(k),f 即为一种哈希算法。
具体地,将可调用函数列表存入与启动目标项目的客户端对应的本地存储空间的程序调用哈希表中,可以利用哈希算法计算关键值对应的程序调用哈希表中对应信息的存储地址,这样设置的好处,可以直接通过存储地址查找到关键值对应的数据信息,加快查找速度。
S230、当接收到用于调用目标函数的函数调用指令时,基于函数加载钩子文件获取预先设置的可调用函数列表,并判断目标函数是否位于可调用函数列表中;如果是,则执行S240;如果否,则执行S250。
在本实施例中,基于函数加载钩子文件从程序接口服务器中获取可调用函数列表,并将其存入与启动目标项目的客户端对应的本地存储空间中的程序调用哈希表中,在目标项目的启动过程中,当接收到用于调用目标函数的函数调用指令时,可以通过函数加载钩子文件从本地存储空间中获取可调用函数列表,进而,可以判断所要调用的目标函数是否位于可调用函数列表,从而可以根据判断结果继续执行后续操作。
需要说明的是,为了保证可调用函数列表的可用性,在基于函数加载钩子文件和预先创建的可调用函数列表确定目标函数是否为可调用函数之前,还包括:确定可调用函数列表是否为最新的可调用函数列表,如果是,则执行基于函数加载钩子文件和预先创建的可调用函数列表确定所述目标函数是否为可调用函数的操作。
可选地,确定可调用函数列表是否为最新的可调用函数列表,包括:基于可调用函数列表的版本号确定可调用函数列表是否为最新的可调用函数列表。
其中,可调用函数列表的版本号可以理解为当前可调用函数列表版本的标识号。通过确定可调用函数列表的版本号可以了解当前所使用的可调用函数列表是否为最新版本;或者,也可以了解当前所使用的可调用函数列表是否满足目标项目的启动要求等。
可选地,确定可调用函数列表是否为最新的可调用函数列表,还可以通过可调用函数列表的创建时间来确定。具体地,可以通过比较存入本地存储空间的可调用函数列表的创建时间和在程序接口服务器中存储的可调用函数列表的创建时间,如果在程序接口服务器中存储的可调用函数列表的创建时间比在本地存储空间存储的可调用函数列表的创建时间更接近当前目标项目的启动时间,则需要对本地存储空间存储的可调用函数列表进行更新操作,通过函数加载钩子文件从程序接口服务器中获取最新的可调用函数列表,以使在目标项目的启动过程中所使用的可调用函数列表为最新的可调用函数列表。
可选地,确定可调用函数列表是否为最新的可调用函数列表,还可以通过确定程序接口服务器是否发送可调用函数列表的更新通知,如果接收到程序接口服务器发送的可调用函数列表的更新通知,则需要通过函数加载钩子文件从程序接口服务器中获取最新的可调用函数列表,实现本地存储空间中可调用函数列表的更新。
S240、响应于函数调用指令,为目标函数创建函数指令集,并为目标函数分配函数内存空间,以于函数内存空间中执行函数指令集中的指令,执行S250。
其中,函数指令集可以理解为目标函数经过编译处理后形成的函数指令集合。编译处理可以理解为将目标函数的编写程序由高级语言变成计算机可以识别的二进制语言的过程。示例性地,可以将目标函数编译成C++语言的形式,以使目标函数可以在目标项目的启动过程中实现调用。函数内存空间可以理解为函数在执行时所占用的内存空间。
在具体实施中,当确定目标函数为可调用函数时,则可以执行函数调用指令,将目标函数编译成计算机可识别的编程语言的形式,为其创建函数指令集,并为目标函数分配函数内存空间,以使在目标函数的调用过程中可以在函数内存空间中执行函数指令集中的指令。
可选地,在调用目标函数之前,还包括:确定与目标函数所属的目标类,并为目标类创建类指令集,并为目标类分配类内存空间,以于类内存空间中执行类指令集中的指令。
其中,目标类可以理解为包含目标函数的类。类是面向对象程序设计实现信息封装的基础,每个类中包含数据说明和一组操作数据或传递信息的函数。函数在一个类中被称为类的成员。类似地,类指令集就可以理解为类经过编译处理后形成的类指令的集合。类内存空间可以理解为类在执行时所占用的内存空间。
具体地,在执行函数调用指令,调用目标函数之前,还需要确定目标函数所属的目标类,为目标类创建计算机可以识别的类指令集,并为目标类分配类内存空间,以使目标类在调用时可以在类内存空间中执行类指令集中的指令。
在本实施例中,确定目标函数为可调用函数后,执行函数调用指令,首先需要调用目标函数所属的目标类,具体可以是,确定目标函数所属的目标类,为目标类创建类指令集,并为目标类分配类内存空间,以使目标类在调用过程中可以在类内存空间中执行类指令集中的指令完成目标类的调用,其次,调用目标函数,具体可以是,为目标函数创建函数指令集,并为目标函数分配函数内存空间,以使目标函数在调用过程中可以在函数内存空间中执行函数指令集中的指令完成目标函数的调用。
S250、继续执行启动目标项目的操作。
具体地,在目标项目的启动过程中,如果所要调用的目标函数不是可调用函数,则不对其进行调用,继续执行目标项目的启动过程。
本发明实施例的技术方案,通过在目标项目的启动过程中,加载预先构建的函数加载钩子文件,通过函数加载钩子文件从程序接口服务器中获取最新的可调用函数列表,并将其存入客户端对应的本地存储空间中,当接收到目标函数的调用指令时,基于函数加载钩子文件获取可调用函数列表,确定目标函数是否位于可调用函数列表中,并在确定目标函数为可调用函数时,执行函数调用指令,为目标函数创建函数指令集,并为其分配函数内存空间,完成目标函数的调用,如果目标函数不是可调用函数,则不对其进行调用,解决了现有技术中对函数进行全量调用并进行内存分配而导致的内存空间浪费等技术问题,实现了节省程序代码冗余内存,优化项目启动流程,提高项目启动效率的技术效果。
实施例三
为了使本领域技术人员进一步清楚本发明实施例的技术方案,下文中以目标项目为游戏,启动该游戏的目标终端为安装于手机上的客户端为例,给出具体的应用场景实例。以目标项目为一种手机游戏应用为例,本发明实施例的方法可以包括如下步骤:
在手机客户端启动游戏之前,预先构建函数加载钩子文件;
具体地,应用原生代码库中的c#生成dll方法,预先构建一个函数加载钩子文件的工程EnginePreEntryHook,并生成动态链接数据库格式的文件 EnginePreEntryHook.dll。并在EnginePreEntryHook中实现对于目标函数是否位于可调用函数列表的确认。
手机客户端在游戏的启动过程中,加载启动过程所需的程序集;
具体地,程序集包括引擎原生代码库、引擎插件库、项目代码库和第三方库。可选地,在引擎的原生代码库加载完成时,加载并启动EnginePreEntryHook;然后,基于EnginePreEntryHook从预先部署的程序接口服务器中获取最新的可调用函数列表,并存入客户端对应的本地存储空间的程序调用哈希表中。
然后,调用目标函数,检查目标函数是否位于可调用函数列表中,如果目标函数位于可调用函数列表中,确定目标函数所属的目标类,为目标类创建类指令集,并为目标类分配内存,进而,为目标函数创建函数指令集,为目标函数分配内存;如果所要调用的目标函数不在可调用函数列表中,则不为该目标函数分配内存。
本发明实施例的技术方案,通过在目标项目的启动过程中,加载预先构建的函数加载钩子文件,通过函数加载钩子文件从程序接口服务器中获取最新的可调用函数列表,并将其存入客户端对应的本地存储空间中,当接收到目标函数的调用指令时,基于函数加载钩子文件获取可调用函数列表,确定目标函数是否位于可调用函数列表中,并在确定目标函数为可调用函数时,执行函数调用指令,为目标函数创建函数指令集,并为其分配函数内存空间,完成目标函数的调用,如果目标函数不是可调用函数,则不对其进行调用,解决了现有技术中对函数进行全量调用并进行内存分配而导致的内存空间浪费等技术问题,实现了节省程序代码冗余内存,优化项目启动流程,提高项目启动效率的技术效果。
实施例四
图3为本发明实施例四提供的一种函数调用装置的结构示意图,本实施例所提供的函数调用装置可以通过软件和/或硬件来实现,可配置于终端和/或服务器中来实现本发明实施例中的函数调用方法。该装置具体可包括:钩子文件加载模块410、函数确定模块420和函数调用模块430。
其中,钩子文件加载模块410,用于在目标项目的启动过程中,加载预先构建的函数加载钩子文件
函数确定模块420,用于当接收到用于调用目标函数的函数调用指令时,基于函数加载钩子文件和预先创建的可调用函数列表确定目标函数是否为可调用函数;
函数调用模块430,用于如果是,则响应于函数调用指令,调用目标函数。
本发明实施例的技术方案,通过在目标项目的启动过程中,加载预先构建的函数加载钩子文件,当接收到目标函数调用指令时,通过函数加载钩子文件和预先创建的可调用函数列表确定目标函数是否为可调用函数,并在确定目标函数为可调用函数后,执行函数调用指令,实现目标函数的调用,解决了现有技术中客户端在目标项目的启动过程中对函数以及其所属的类进行全量调用导致的内存资源浪费的问题,实现了优化项目启动流程,提高项目启动效率的技术效果。
可选地,函数确定模块420,还用于基于函数加载钩子文件获取预先设置的可用接口列表,并判断目标函数是否位于可调用函数列表中;如果是,则将目标函数确定为可调用函数。
可选地,所述装置还包括列表获取模块,所述列表获取模块包括列表获取单元和列表存储单元;其中,列表获取单元,用于基于函数加载钩子文件从预先部署的程序接口服务器中获取预先设置的可调用函数列表;列表存储单元,用于将可调用函数列表存入与启动目标项目的客户端对应的本地存储空间中。
可选地,列表存储单元,还用于将可调用函数列表存入与启动目标项目的客户端对应的本地存储空间中的程序调用哈希表中。
可选地,所述装置还包括:
列表确定模块,用于在基于函数加载钩子文件和预先创建的可调用函数列表确定目标函数是否为可调用函数之前,基于可调用函数列表的版本号确定可调用函数列表是否为最新的可调用函数列表,如果是,则执行基于函数加载钩子文件和预先创建的可调用函数列表确定目标函数是否为可调用函数的操作。
可选地,函数调用模块430,还用于为目标函数创建函数指令集,并为目标函数分配函数内存空间,以于函数内存空间中执行函数指令集中的指令。
可选地,所述装置还包括:
类确定模块,用于在调用目标函数之前,确定与目标函数所属的目标类,并为目标类创建类指令集,并为目标类分配类内存空间,以于类内存空间中执行类指令集中的指令。
上述函数调用装置可执行本发明任意实施例所提供的函数调用方法,具备执行函数调用方法相应的功能模块和有益效果。
实施例五
图4为本发明实施例五提供的一种电子设备的结构示意图。图4示出了适于用来实现本发明实施例实施方式的示例性电子设备50的框图。图4显示的电子设备50仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图4所示,电子设备50以通用计算设备的形式表现。电子设备50的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元501,系统存储器502,连接不同系统组件(包括系统存储器502和处理单元501)的总线503。
总线503表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构 (ISA)总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA)局域总线以及外围组件互连(PCI)总线。
电子设备50典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被电子设备50访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
系统存储器502可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(RAM)504和/或高速缓存存储器505。电子设备50可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统506可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图4未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图4中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘 (例如CD-ROM,DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线503相连。存储器502可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块507的程序/实用工具508,可以存储在例如存储器502中,这样的程序模块507包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块507通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。
电子设备50也可以与一个或多个外部设备509(例如键盘、指向设备、显示器510等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备50交互的设备通信,和/或与使得该电子设备50能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O) 接口511进行。并且,电子设备50还可以通过网络适配器512与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器512通过总线503与电子设备50的其它模块通信。应当明白,尽管图4中未示出,可以结合电子设备50使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
处理单元501通过运行存储在系统存储器502中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明实施例所提供的函数调用方法。
实施例七
本发明实施例七还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种函数调用方法,该方法包括:
在目标项目的启动过程中,加载预先构建的函数加载钩子文件;
当接收到用于调用目标函数的函数调用指令时,基于所述函数加载钩子文件和预先创建的可调用函数列表确定所述目标函数是否为可调用函数;
如果是,则响应于所述函数调用指令,调用所述目标函数。
本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器 (CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明实施例操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言——诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。
Claims (10)
1.一种函数调用方法,其特征在于,包括:
在目标项目的启动过程中,加载预先构建的函数加载钩子文件;
当接收到用于调用目标函数的函数调用指令时,基于所述函数加载钩子文件和预先创建的可调用函数列表确定所述目标函数是否为可调用函数;
如果是,则响应于所述函数调用指令,调用所述目标函数。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述函数加载钩子文件和预先创建的可调用函数列表确定所述目标函数是否为可调用函数,包括:
基于所述函数加载钩子文件获取预先设置的可用接口列表,并判断所述目标函数是否位于可调用函数列表中;
如果是,则将所述目标函数确定为可调用函数。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
基于所述函数加载钩子文件从预先部署的程序接口服务器中获取预先设置的可调用函数列表,并将所述可调用函数列表存入与启动所述目标项目的客户端对应的本地存储空间中。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述将所述可调用函数列表存入与启动所述目标项目的客户端对应的本地存储空间中,包括:
将所述可调用函数列表存入与启动所述目标项目的客户端对应的本地存储空间中的程序调用哈希表中。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述基于所述函数加载钩子文件和预先创建的可调用函数列表确定所述目标函数是否为可调用函数之前,还包括:
基于可调用函数列表的版本号确定所述可调用函数列表是否为最新的可调用函数列表,如果是,则执行基于所述函数加载钩子文件和预先创建的可调用函数列表确定所述目标函数是否为可调用函数的操作。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述调用所述目标函数,包括:
为所述目标函数创建函数指令集,并为所述目标函数分配函数内存空间,以于所述函数内存空间中执行所述函数指令集中的指令。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在所述调用所述目标函数之前,还包括:
确定与所述目标函数所属的目标类,并为所述目标类创建类指令集,并为所述目标类分配类内存空间,以于所述类内存空间中执行所述类指令集中的指令。
8.一种函数调用装置,其特征在于,包括:
钩子文件加载模块,用于在目标项目的启动过程中,加载预先构建的函数加载钩子文件;
函数确定模块,用于当接收到用于调用目标函数的函数调用指令时,基于所述函数加载钩子文件和预先创建的可调用函数列表确定所述目标函数是否为可调用函数;
函数调用模块,用于如果是,则响应于所述函数调用指令,调用所述目标函数。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-7中任一所述的函数调用方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一所述的函数调用方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202111265733.4A CN113986402A (zh) | 2021-10-28 | 2021-10-28 | 函数调用方法、装置、电子设备及存储介质 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202111265733.4A CN113986402A (zh) | 2021-10-28 | 2021-10-28 | 函数调用方法、装置、电子设备及存储介质 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN113986402A true CN113986402A (zh) | 2022-01-28 |
Family
ID=79743726
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202111265733.4A Pending CN113986402A (zh) | 2021-10-28 | 2021-10-28 | 函数调用方法、装置、电子设备及存储介质 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN113986402A (zh) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN115982784A (zh) * | 2023-03-21 | 2023-04-18 | 紫光同芯微电子有限公司 | 一种WebAssembly模块调用函数的方法及装置 |
CN116010112A (zh) * | 2023-03-27 | 2023-04-25 | 北京渲光科技有限公司 | 钩子函数的调用方法、装置、计算机设备及可读存储介质 |
WO2023197926A1 (zh) * | 2022-04-15 | 2023-10-19 | 华为技术有限公司 | 一种预取函数段的方法以及网络设备 |
-
2021
- 2021-10-28 CN CN202111265733.4A patent/CN113986402A/zh active Pending
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2023197926A1 (zh) * | 2022-04-15 | 2023-10-19 | 华为技术有限公司 | 一种预取函数段的方法以及网络设备 |
CN115982784A (zh) * | 2023-03-21 | 2023-04-18 | 紫光同芯微电子有限公司 | 一种WebAssembly模块调用函数的方法及装置 |
CN115982784B (zh) * | 2023-03-21 | 2023-09-12 | 紫光同芯微电子有限公司 | 一种WebAssembly模块调用函数的方法及装置 |
CN116010112A (zh) * | 2023-03-27 | 2023-04-25 | 北京渲光科技有限公司 | 钩子函数的调用方法、装置、计算机设备及可读存储介质 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN113986402A (zh) | 函数调用方法、装置、电子设备及存储介质 | |
US10019598B2 (en) | Dynamic service discovery | |
CN114942796B (zh) | 插件编译及调用方法、装置、设备及存储介质 | |
CN113641413B (zh) | 目标模型加载更新方法及装置、可读介质和电子设备 | |
CN111399840A (zh) | 一种模块开发方法及装置 | |
CN111857765B (zh) | 用于药物设计系统的插件系统及其生成方法和更新方法 | |
CN111045675A (zh) | 一种基于Flutter的页面生成方法、装置、设备和存储介质 | |
CN111223036A (zh) | 一种gpu虚拟化共享方法、装置及电子设备和存储介质 | |
CN111695827A (zh) | 业务流程的管理方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN111506904B (zh) | 漏洞在线修复的方法和装置 | |
CN110221840B (zh) | 应用程序的功能实现方法及装置、设备及存储介质 | |
CN111970349B (zh) | 基于远程过程调用的通讯系统、方法、装置、设备及介质 | |
CN106502707B (zh) | 代码生成方法及装置 | |
CN111352644A (zh) | 小程序更新方法、装置、服务器及存储介质 | |
CN113590221B (zh) | 着色器变体数量的检测方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN113127430A (zh) | 镜像信息处理方法、装置、计算机可读介质及电子设备 | |
CN116382713A (zh) | 构建应用镜像的方法、系统、设备和存储介质 | |
CN113590225B (zh) | 贴图检测方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN115248680A (zh) | 软件构建方法、系统、设备、介质和程序产品 | |
CN112711602B (zh) | 一种存储过程的运行方法、装置,数据库系统及存储介质 | |
CN113986385A (zh) | 项目字体库加载方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN112612474A (zh) | 产品移植方法、装置、存储介质和电子设备 | |
CN113986744A (zh) | 一种分库分表组件的测试方法、装置及存储介质 | |
CN112764729A (zh) | 应用软件开发方法、装置、计算机设备及可读存储介质 | |
CN113986388B (zh) | 程序集加载方法、系统、电子设备及存储介质 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination |