CN113963722A - 控制多个设备同时播放不同音频的方法、装置和终端设备 - Google Patents
控制多个设备同时播放不同音频的方法、装置和终端设备 Download PDFInfo
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Abstract
本发明提供一种控制多个设备同时播放不同音频的方法、装置和终端设备,该方法应用于一终端设备,包括:当接收到两个以上目标应用的同时播放音频的请求时,针对每个目标应用,判断该目标应用是否符合预设条件;当该目标应用符合预设条件时,获取该目标应用所请求播放音频的音频数据和播放参数,并将所述音频数据和播放参数打包成数据包;将对应于符合预设条件的各个目标应用的数据包分别发送给相应的指定播放设备。可以实现由一台终端设备同时向多个设备分别发送音频数据包,以控制多个设备分别播放不同的音频,提高终端设备对多个播放设备的控制灵活性,让终端设备能够在家中随意进行多台设备的音频的操作。
Description
技术领域
本发明涉及智能家居控制技术领域,尤其涉及一种控制多个设备同时播放不同音频的方法、装置和终端设备。
背景技术
随着物联网技术的发展,人们对智能家居生活的要求越来越高,智能家居(如手机、音视频设备、数字影院系统、影音服务器等)通过物联网技术连接到一起,实现了音视频通话以及电话通话的自由控制。
但是,相关技术中,一个终端设备只能够控制一个播放设备播放音频,而无法控制多个播放设备同时播放不同的音频。因此,亟需一种能够由一个终端设备控制多个其他播放设备同时播放不同音频的方法。
发明内容
本发明的主要目的是提供一种控制多个设备同时播放不同音频的方法、装置和终端设备,以实现一个终端设备对多个设备同时播放不同音频的控制。
第一方面,本发明提供一种控制多个设备同时播放不同音频的方法,应用于一终端设备,包括:当接收到两个以上目标应用的同时播放音频的请求时,针对每个目标应用,判断该目标应用是否符合预设条件;当该目标应用符合预设条件时,获取该目标应用所请求播放音频的音频数据和播放参数,并将所述音频数据和播放参数打包成数据包;将对应于符合预设条件的各个目标应用的数据包分别发送给相应的指定播放设备,以控制多个播放设备同时播放不同音频。
在一个实施例中,所述预设条件包括:无需获得终端设备的音频播放授权即可直接播放音频;或具备与其他应用同时播放音频的权限。
在一个实施例中,无需获得终端设备的音频播放授权即可直接播放音频,包括:无需获得音频焦点即可直接播放音频。
在一个实施例中,判断该目标应用是否符合预设条件,包括:将该目标应用的包名与预设应用列表中每个应用的包名进行匹配,根据匹配结果判断该目标应用是否符合预设条件。
在一个实施例中,根据匹配结果判断该目标应用是否符合预设条件,包括:当匹配成功时,判定该目标应用符合预设条件;当匹配失败时,判定该目标应用不符合预设条件。
在一个实施例中,将所述音频数据和播放参数打包成数据包,包括:将所述音频数据和播放参数打包成结构体数据包。
在一个实施例中,在将对应于符合预设条件的各个目标应用的数据包分别发送给相应的指定播放设备之前,所述方法还包括:搜索预设范围内各个播放设备的标识信息;将对应于符合预设条件的各个目标应用的数据包分别发送给相应的指定播放设备,包括:根据所述标识信息,将对应于符合预设条件的各个目标应用的数据包分别发送给相应的指定播放设备。
第二方面,本发明提供一种控制多个设备同时播放不同音频的装置,应用于一终端设备,包括:应用判断模块,用于当接收到两个以上目标应用的同时播放音频的请求时,针对每个目标应用,判断该目标应用是否符合预设条件;数据打包模块,用于当该目标应用符合预设条件时,获取该目标应用所请求播放音频的音频数据和播放参数,并将所述音频数据和播放参数打包成数据包;数据发送模块,用于将对应于符合预设条件的各个目标应用的数据包分别发送给相应的指定播放设备,以控制多个播放设备同时播放不同音频。
第三方面,本发明提供一种终端设备,包括处理器和存储器,所述存储器中存储有计算机程序,当所述计算机程序被所述处理器执行时,实现如上文所述的控制多个设备同时播放不同音频的方法。
第四方面,本发明提供一种存储介质,所述存储介质中存储有计算机程序,当所述计算机程序被处理器执行时,实现如上文所述的控制多个设备同时播放不同音频的方法。
本发明的方法可以实现由一台终端设备同时向多个设备分别发送音频数据包,以控制多个设备分别播放不同的音频,提高终端设备对多个播放设备的控制灵活性,让终端设备能够在家中随意进行多台设备的音频的操作。
附图说明
构成本申请的一部分的说明书附图用来提供对本发明的进一步理解,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定,在附图中:
图1为根据本申请一示例性实施方式的控制多个设备同时播放不同音频的方法的流程图;
图2为根据本申请一具体实施例的控制多个设备同时播放不同音频的方法的流程图;
图3为相关技术中系统层播放音频的流程图;
图4为根据本申请一具体实施例的生成结构体数据的流程图。
具体实施方式
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本发明。
实施例一
本实施例提供一种控制多个设备同时播放不同音频的方法,图1为根据本申请一示例性实施方式的控制多个设备同时播放不同音频的方法的流程图。如图1所示,本实施例的方法可以包括:
S100:当接收到两个以上目标应用的同时播放音频的请求时,针对每个目标应用,判断该目标应用是否符合预设条件。
S200:当该目标应用符合预设条件时,获取该目标应用所请求播放音频的音频数据和播放参数,并将所述音频数据和播放参数打包成数据包。
S300:将对应于符合预设条件的各个目标应用的数据包分别发送给相应的指定播放设备,以控制多个播放设备同时播放不同音频。
通过上述步骤,当至少两个目标应用需要同时播放音频时,可以判断该至少两个目标应用是否符合预设条件,符合预设条件的至少两个目标应用可以同时播放音频,将不同目标应用的音频发送给不同的播放设备,即实现了该终端设备对多个设备同时播放不同音频的控制。
在上述步骤中,预设条件可以根据需要进行配置,只要能够使得两个以上的目标应用同时播放音频即可,例如,应用具有无需获得系统授权即能够自主播放音频的权限,对此不作具体限定。当终端设备能够同时播放两个以上应用的音频时,即可将与至少两个目标应用对应的音频分别传输给相应的指定播放设备进行播放,从而实现了控制多个设备同时播放不同的音频。所述音频可以包括:铃声、通知音、提示音以及音乐等等。接收到两个以上目标应用的同时播放音频的请求,可以包括:同时接收到两个以上目标应用的播放音频的请求;或在当前目标应用的音频未播放完毕时,又接受到了其他目标应用的音频播放请求。
其中,预设条件可以包括:无需获得终端设备的音频播放授权即可直接播放音频;或具备与其他应用同时播放音频的权限。例如,在某些终端设备的系统软件中,无需获得终端设备的音频播放授权即可直接播放音频可以表现为无需获得音频焦点即可直接播放音频。
判断该目标应用是否符合预设条件,可以包括:将该目标应用的包名与预设应用列表中每个应用的包名进行匹配,根据匹配结果判断该目标应用是否符合预设条件。当匹配成功时,判定该目标应用符合预设条件;当匹配失败时,判定该目标应用不符合预设条件。
可以事先设置应用白名单,凡是添加到白名单中的应用皆符合预设条件。将至少两个目标应用的包名与预设白名单中的每个应用的包名进行匹配,当匹配成功时,说明目标应用符合预设条件。
将所述音频数据和播放参数打包成数据包,可以包括:将所述音频数据和播放参数打包成结构体数据包。
在将对应于符合预设条件的各个目标应用的数据包分别发送给相应的指定播放设备之前,该方法还可以包括:搜索预设范围内各个播放设备的标识信息。将对应于符合预设条件的各个目标应用的数据包分别发送给相应的指定播放设备,包括:根据所述标识信息,将对应于符合预设条件的各个目标应用的数据包分别发送给相应的指定播放设备。
通过本发明的方法,使得一个终端设备能够实现对多个播放设备同时播放不同音频的控制,为用户利用终端设备控制多个播放设备带来更多的灵活性和更多样化的体验。
实施例二
本实施例提供一种控制多个设备同时播放不同音频的装置,应用于一终端设备,包括:应用判断模块,用于当接收到两个以上目标应用的同时播放音频的请求时,针对每个目标应用,判断该目标应用是否符合预设条件;数据打包模块,用于当该目标应用符合预设条件时,获取该目标应用所请求播放音频的音频数据和播放参数,并将所述音频数据和播放参数打包成数据包;数据发送模块,用于将对应于符合预设条件的各个目标应用的数据包分别发送给相应的指定播放设备,以控制多个播放设备同时播放不同音频。
在另一个例子中,本实施例的控制多个设备同时播放不同音频的装置还可以包括:处理器和存储器,其中处理器用于执行存储在存储器中的以下程序模块:应用判断模块、数据打包模块和数据发送模块,以实现终端设备对多个设备同时播放不同音频的控制。
实施例三
本实施例提供一种终端设备,包括处理器和存储器,所述存储器中存储有计算机程序,当所述计算机程序被所述处理器执行时,实现如上文所述的控制多个设备同时播放不同音频的方法。
在一个实施例中,终端设备可以包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash FLASH RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
实施例四
本实施例提供一种存储介质,所述存储介质中存储有计算机程序,当所述计算机程序被处理器执行时,实现如上文所述的控制多个设备同时播放不同音频的方法。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法或计算机程序产品。因此,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法和计算机程序产品的流程图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图中的每一流程以及流程图中的流程的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程中指定的功能的步骤。
存储介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。存储介质的例子包括但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带、磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。
实施例五
本实施例提供一种控制多个设备同时播放不同音频的方法的具体实施例。图2为根据本申请一具体实施例的控制多个设备同时播放不同音频的方法的流程图。
本实施例的方法具体可以包括以下步骤:
第一,我们需要让本设备能够支持多个APP的音频源同时播放。
原本音频源的播放都是由音频焦点来控制,也就是说,当一个APP需要播放音频源时,它需要向系统申请音频焦点,当另一个APP也需要播放音频源并申请焦点时,后一个APP就会抢占原本由前一个APP占用的音频焦点,这样就使得音频焦点永远只能在一个APP上,也就使得终端设备在同一时刻只能够播放一个APP的音频源。
由于目前的手机或其他终端设备的音频播放都是只允许一个声音源单独播放,要实现本设备能够将多个APP各自的音频源分别发送到多个不同的播放设备,则必须要让本设备能够同时播放多个APP的音频源,具体可以通过以下操作来实现:
我们采取让APP不受音频焦点控制的方法,即当某一个APP需要申请焦点时,系统层给他一个申请失败的结果,系统层就不会存在该APP对音频焦点的申请纪录,当下一个APP也申请音频焦点时,因为系统层没有音频焦点被占用的记录,APP也就不再受音频焦点的限制了,这样该两个APP就能同时播放音频源。
第二,在实现了多个APP同时播放音频源的功能后,我们需要在每个APP申请播放音频源时分别截取它们各自对应的Track音轨数据。
(1)图3为相关技术中系统层播放音频的流程图。APP播放音频源时必须要在系统架构层创建它对应的一个Track音轨,创建Track音轨后,音频源就会经过系统的AudioTrack(系统音轨)给到AudioFlinger,然后再给到AudioPolicy(系统音频策略),由AudioPolicy给到音频codec(系统硬件),继而播放该音频源。
(2)我们可以在AudioTrack侧去截取APP对应的Track音轨数据,从而拿到APP的音频源数据;因为每个APP播放音频源时的采样率、bit位、立体音等这些参数都是不同的,因此在拿到APP对应的Track音轨数据后同时会记录下与之对应的播放参数,最后将播放参数与Track音轨数据整合成一段结构体数据如图4所示。
第三,当数据整合成结构体数据后,就可以将该结构体数据通过网络发送给指定的播放设备。例如可以通过Socket向多个播放设备分别发送结构体数据。
第四,当指定的播放设备收到该结构体数据之后,首先要解析该结构体数据,从而得到Track音轨数据和播放参数,接着基于配置好的音源参数去播放Track音轨数据,这样就实现了一台终端设备控制一台播放设备播放音频的方法。
第五,同理,可使用该方法实现一台终端设备同时向多台播放设备发送音频源,以使各个音频源能够在不同的播放设备上同时播放。
需要注意的是,这里所使用的术语仅是为了描述具体实施方式,而非意图限制根据本申请的示例性实施方式,当在本说明书中使用术语“包含”和/或“包括”时,其指明存在特征、步骤、操作、器件、组件和/或它们的组合。
需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书及附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的术语在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施方式例如能够除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。
应当理解的是,本说明书中的示例性实施方式可以由多种不同的形式来实施,并且不应当被解释为只限于这里所阐述的实施方式。提供这些实施方式是为了使得本申请的公开彻底且完整,并且将这些示例性实施方式的构思充分传达给本领域普通技术人员,而不应当理解为对本发明的限制。
Claims (10)
1.一种控制多个设备同时播放不同音频的方法,其特征在于,应用于一终端设备,包括:
当接收到两个以上目标应用的同时播放音频的请求时,针对每个目标应用,判断该目标应用是否符合预设条件;
当该目标应用符合预设条件时,获取该目标应用所请求播放音频的音频数据和播放参数,并将所述音频数据和播放参数打包成数据包;
将对应于符合预设条件的各个目标应用的数据包分别发送给相应的指定播放设备,以控制多个播放设备同时播放不同音频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设条件包括:
无需获得终端设备的音频播放授权即可直接播放音频;或
具备与其他应用同时播放音频的权限。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,无需获得终端设备的音频播放授权即可直接播放音频,包括:
无需获得音频焦点即可直接播放音频。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,判断该目标应用是否符合预设条件,包括:
将该目标应用的包名与预设应用列表中每个应用的包名进行匹配,根据匹配结果判断该目标应用是否符合预设条件。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,根据匹配结果判断该目标应用是否符合预设条件,包括:
当匹配成功时,判定该目标应用符合预设条件;
当匹配失败时,判定该目标应用不符合预设条件。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述音频数据和播放参数打包成数据包,包括:
将所述音频数据和播放参数打包成结构体数据包。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在将对应于符合预设条件的各个目标应用的数据包分别发送给相应的指定播放设备之前,所述方法还包括:
搜索预设范围内各个播放设备的标识信息;
将对应于符合预设条件的各个目标应用的数据包分别发送给相应的指定播放设备,包括:
根据所述标识信息,将对应于符合预设条件的各个目标应用的数据包分别发送给相应的指定播放设备。
8.一种控制多个设备同时播放不同音频的装置,其特征在于,应用于一终端设备,包括:
应用判断模块,用于当接收到两个以上目标应用的同时播放音频的请求时,针对每个目标应用,判断该目标应用是否符合预设条件;
数据打包模块,用于当该目标应用符合预设条件时,获取该目标应用所请求播放音频的音频数据和播放参数,并将所述音频数据和播放参数打包成数据包;
数据发送模块,用于将对应于符合预设条件的各个目标应用的数据包分别发送给相应的指定播放设备,以控制多个播放设备同时播放不同音频。
9.一种终端设备,包括处理器和存储器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机程序,当所述计算机程序被所述处理器执行时,实现如权利要求1至7中任一项所述的控制多个设备同时播放不同音频的方法。
10.一种存储介质,所述存储介质中存储有计算机程序,其特征在于,当所述计算机程序被处理器执行时,实现如权利要求1至7中任一项所述的控制多个设备同时播放不同音频的方法。
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