CN111859009A - 一种用于提供音频信息的方法与设备 - Google Patents
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Abstract
本申请的目的是提供一种用于提供音频信息的方法和设备,包括:接收第一用户设备发送的第一指令信息,其中,所述第一指令信息是响应于第一用户对目标应用中一个或者多个第一音频信息的触发操作发送的;确定所述第一指令信息对应的第一指针信息;基于所述第一指针信息配置所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案;响应于所述第一指令信息,向所述第一用户设备发送配置成功信息,其中,所述配置成功信息包括所述第一播放方案。本申请可以使得用户进行个性化的音频创作,提升用户的创作体验。
Description
技术领域
本申请涉及通信领域,尤其涉及一种用于提供音频信息的技术。
背景技术
随着计算机技术的发展,传统的音乐以数字格式存储,通过网络进行传播,音乐相关的APP、电脑上的音乐网站、便携式音乐播放器等设备上的音乐数据随处可见,并持续增长。利用信息推荐系统,借助音乐个性化推荐帮助用户在海量的音乐数据中快速挑选出符合用户需求的音乐曲目,然而对于不同用户来说,用户可能只对某个音乐曲目中的某个音乐片段感兴趣(例如,音乐的高潮部分)。
发明内容
本申请的一个目的是提供一种用于提供音频信息的方法与设备。
根据本申请的一个方面,提供了一种用于提供音频信息的方法,应用于网络设备,该方法包括:
接收第一用户设备发送的第一指令信息,其中,所述第一指令信息是响应于第一用户对目标应用中一个或者多个第一音频信息的触发操作发送的;
确定所述第一指令信息对应的第一指针信息;
基于所述第一指针信息配置所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案;
响应于所述第一指令信息,向所述第一用户设备发送配置成功信息,其中,所述配置成功信息包括所述第一播放方案。
根据本申请的另一个方面,提供了一种用于提供音频信息的方法,应用于第一用户设备,该方法包括:
响应于第一用户对目标应用中一个或者多个第一音频信息的触发操作,向所述目标应用对应的网络设备发送第一指令信息;
接收基于所述第一指令信息返回的配置成功信息,其中,所述配置成功信息包括第一播放方案;
响应于所述配置成功信息,以所述第一播放方案播放所述一个或者多个第一音频信息。
根据本申请的又一个方面,提供了一种用于提供音频信息的方法,应用于网络设备,该方法包括:
接收一个或者多个用户设备发送的一个或者多个指令信息,其中,所述一个或者多个指令信息是响应于一个或者多个用户分别对目标应用中一个或者多个音频信息的触发操作发送的;
基于所述一个或者多个指令信息对应的一个或者多个指针信息配置所述一个或者多个音频信息的目标播放方案。
根据本申请的再一个方面,提供了一种用于提供音频信息的方法,该方法包括:
响应于第一用户对目标应用中一个或者多个第一音频信息的触发操作,第一用户设备向所述目标应用对应的网络设备发送第一指令信息;
所述网络设备接收所述第一指令信息,并确定所述第一指令信息对应的第一指针信息,并基于所述第一指针信息配置所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案,并向所述第一用户设备发送配置成功信息,其中,所述配置成功信息包括所述第一播放方案;
所述第一用户设接收所述配置成功信息,并响应于所述配置成功信息,以所述第一播放方案播放所述一个或者多个第一音频信息。
根据本申请的一个方面,提供了一种用于提供音频信息的网络设备,该设备包括:
一一模块,用于接收第一用户设备发送的第一指令信息,其中,所述第一指令信息是响应于第一用户对目标应用中一个或者多个第一音频信息的触发操作发送的;
一二模块,用于确定所述第一指令信息对应的第一指针信息;
一三模块,用于基于所述第一指针信息配置所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案;
一四模块,用于响应于所述第一指令信息,向所述第一用户设备发送配置成功信息,其中,所述配置成功信息包括所述第一播放方案。
根据本申请的另一个方面,提供了一种用于提供音频信息的第一用户设备,该设备包括:
二一模块,用于响应于第一用户对目标应用中一个或者多个第一音频信息的触发操作,向所述目标应用对应的网络设备发送第一指令信息;
二二模块,用于接收基于所述第一指令信息返回的配置成功信息,其中,所述配置成功信息包括第一播放方案;
二三模块,用于响应于所述配置成功信息,以所述第一播放方案播放所述一个或者多个第一音频信息。
根据本申请的再一个方面,提供了一种用于提供音频信息的网络设备,该设备包括:
三一模块,用于接收一个或者多个用户设备发送的一个或者多个指令信息,其中,所述一个或者多个指令信息是响应于一个或者多个用户分别对目标应用中一个或者多个音频信息的触发操作发送的;
三二模块,用于基于所述一个或者多个指令信息对应的一个或者多个指针信息配置所述一个或者多个音频信息的目标播放方案。
根据本申请的一个方面,提供了一种用于提供音频信息的设备,该设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如上所述任一方法的操作。
根据本申请的另一个方面,提供了存储指令的计算机可读介质,所述指令在被执行时使得系统进行如上所述任一方法的操作。
与现有技术相比,本申请中网络设备接收第一用户设备发送的第一指令信息,并根据所述第一指令信息对应的第一指针信息配置一个或者多个第一音频信息的第一播放方案,以便第一用户设备后续以第一播放方案播放该一个或者多个第一音频信息,对于不同的用户,可以自定义不同的播放方案,从而增加音频编辑的简便性以及增加音频的丰富性,从而满足用户对音频的多种需求。在另一方面,也可以通过用户之间的协同合作进行音频的在线编辑创作,增强了目标应用的社交性。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1示出根据本申请的一个系统拓扑图;
图2示出根据本申请一个实施例的一种用于提供音频信息的系统方法图;
图3示出根据本申请另一个实施例的一种用于提供音频信息的方法流程图,应用于网络设备;
图4示出根据本申请又一个实施例的一种用于提供音频信息的方法流程图,应用于第一用户设备;
图5示出根据本申请再一个实施例的一种用于提供音频信息的方法流程图,应用于网络设备;
图6示出根据本申请一个实施例的一种用于提供音频信息的网络设备的设备示意图;
图7示出根据本申请又一个实施例的一种用于提供音频信息的第一用户设备的设备示意图;
图8示出根据本申请再一个实施例的一种用于提供音频信息的网络设备的设备示意图;
图9示出根据本申请一个实施例的一种用于提供音频信息的系统的设备示意图;
图10示出可被用于实施本发明中所述各个实施例的示例性系统。
附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。
具体实施方式
下面结合附图对本申请作进一步详细描述。
在本申请一个典型的配置中,终端、服务网络的设备和可信方均包括一个或多个处理器(例如,中央处理器(Central Processing Unit,CPU))、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(Read Only Memory,ROM)或闪存(Flash Memory)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(Phase-Change Memory,PCM)、可编程随机存取存储器(Programmable Random Access Memory,PRAM)、静态随机存取存储器(Static Random-Access Memory,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic Random AccessMemory,DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(Compact Disc Read-Only Memory,CD-ROM)、数字多功能光盘(Digital Versatile Disc,DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。
本申请所指设备包括但不限于用户设备、网络设备、或用户设备与网络设备通过网络相集成所构成的设备。所述用户设备包括但不限于任何一种可与用户进行人机交互(例如通过触摸板进行人机交互)的移动电子产品,例如智能手机、平板电脑等,所述移动电子产品可以采用任意操作系统,如Android操作系统、iOS操作系统等。其中,所述网络设备包括一种能够按照事先设定或存储的指令,自动进行数值计算和信息处理的电子设备,其硬件包括但不限于微处理器、专用集成电路(Application Specific IntegratedCircuit,ASIC)、可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)、现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,FPGA)、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、嵌入式设备等。所述网络设备包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云;在此,云由基于云计算(Cloud Computing)的大量计算机或网络服务器构成,其中,云计算是分布式计算的一种,由一群松散耦合的计算机集组成的一个虚拟超级计算机。所述网络包括但不限于互联网、广域网、城域网、局域网、VPN网络、无线自组织网络(Ad Hoc网络)等。优选地,所述设备还可以是运行于所述用户设备、网络设备、或用户设备与网络设备、网络设备、触摸终端或网络设备与触摸终端通过网络相集成所构成的设备上的程序。
当然,本领域技术人员应能理解上述设备仅为举例,其他现有的或今后可能出现的设备如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
在本申请的描述中,“多个”的含义是两个或者更多,除非另有明确具体的限定。
图1示出了本申请的一个典型场景,第一用户持有第一用户设备,第一用户设备中安装有目标应用,其中,所述目标应用可包括客户端app、寄宿程序(例如,小程序)以及网页等形式,所述目标应用包括音/视频应用或者具有音/视频播放素材(例如,海量音乐库、有声小说、访谈等各类音频信息素材)以及播放功能的应用。第一用户设备中具有通信模块,第一用户设备与所述目标应用对应的网络设备通过有线或者无线的方式建立通信连接,基于该通信连接,网络设备接收第一用户设备发送的、基于第一用户的触发操作对应的第一指令信息,并基于所述第一指令信息对应的第一指针信息配置一个或者多个第一音频信息的第一播放方案,并将配置成功信息返回至第一用户设备,第一用户设备可基于该第一播放方案播放一个或者多个第一音频信息,其中,所述第一用户设备包括但不限于手机、平板以及笔记本电脑等(具有触摸屏幕)的计算设备。
参考图1所示的系统,图2示出根据本申请一个实施例的一种用于提供音频信息的系统方法,该方法包括:
响应于第一用户对目标应用中一个或者多个第一音频信息的触发操作,第一用户设备向所述目标应用对应的网络设备发送第一指令信息;
所述网络设备接收所述第一指令信息,并确定所述第一指令信息对应的第一指针信息,并基于所述第一指针信息配置所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案,并向所述第一用户设备发送配置成功信息,其中,所述配置成功信息包括所述第一播放方案;
所述第一用户设接收所述配置成功信息,并响应于所述配置成功信息,以所述第一播放方案播放所述一个或者多个第一音频信息。
图3示出根据本申请一个实施例的一种用于提供音频信息的方法,应用于网络设备,所述方法包括步骤S101、步骤S102、步骤S103和步骤S104。
具体地,在步骤S101中,网络设备接收第一用户设备发送的第一指令信息,其中,所述第一指令信息是响应于第一用户对目标应用中一个或者多个第一音频信息的触发操作发送的。其中,所述目标应用包括音/视频应用或者具有音/视频播放素材以及播放功能的应用,所述目标应用中包括一个或者多个在线音频信息,第一用户可在第一用户设备处于有线或者无线网络时,选择该一个或者多个在线音频信息进行播放,也可对该一个或者多个在线音频进行系统默认的操作(例如,开始播放、快进、暂停等)。例如,第一用户选取一个或者多个在线音频信息中的一个或者多个第一音频信息,该一个或者多个第一音频信息是根据第一用户的喜好任意进行选取的。第一用户对所述一个或者多个第一音频信息进行触发操作,例如,对每个第一音频信息依次进行的编辑操作,其中,所述触发操作是在线进行的,该一个或者多个第一音频信息无需被下载至第一用户设备,从而不会占用第一用户设备的内存,所述编辑操作包括拖动每个第一音频信息的进度条、点击开始播放、点击暂停、切换播放样式等,响应于该触发操作,第一用户设备向网络设备发送第一指令信息,该第一指令信息用于向网络设备表征第一用户开始进行音频编辑的一个信号。
在步骤S102中,网络设备确定所述第一指令信息对应的第一指针信息。例如,在网络设备接收到第一指令信息后,网络设备确定根据第一用户的触发操作生成第一指针信息并进行保存。以便于后续增减指针或者修改指针位置,而不需要修改源文件。在一些实施例中,所述第一指令信息包括与所述触发操作对应的触发信息;所述确定所述第一指令信息对应的第一指针信息,包括:根据所述触发信息确定所述第一指令信息对应的第一指针信息。例如,在第一用户对目标应用中一个或者多个第一音频信息进行触发操作时,生成关于所述一个或者多个第一音频信息的触发信息,例如,所述触发操作包括拖动每个第一音频信息的进度条,对应的触发信息包括该音频信息的标识、拖动该音频信息的进度条的起始点位置信息等;若所述触发操作包括点击开始播放,对应的触发信息包括该音频信息的标识、以及在进度条中开始播放的位置点信息;若所述触发操作包括切换播放样式,对应的触发信息包括切换后的播放样式信息。在确定与所述一个或者多个第一音频信息对应的触发信息后,网络设备可基于该触发信息生成对应的第一指针信息,例如,所述第一指针信息包括与所述一个或者多个第一音频信息对应的所有触发信息。用户可直接对一个或者多个音频信息进行编辑,该操作为后续生成第一播放方案提供基础,使得用户进行音频创作更加简便,基于用户不同的操作满足用户个性化的音频需求。在一些实施例中,所述根据所述触发信息确定所述第一指令信息对应的第一指针信息,包括:根据所述触发信息中的一个或者多个子触发信息确定与所述一个或者多个第一音频信息对应的一个或者多个子指针信息,其中,所述一个或者多个子触发信息与所述一个或者多个第一音频信息相对应;根据所述一个或者多个子指针信息确定所述第一指令信息对应的第一指针信息。例如,对应着第一用户对一个或者多个第一音频信息中每个第一音频信息的触发操作,第一用户设备基于每个触发操作生成对应的子触发信息,并由该一个或者多个子触发信息生成触发信息,网络设备基于该一个或者多个第一音频信息对应的一个或者多个子触发信息分别确定对应的一个或者多个子指针信息,在确定子触发信息的基础上,为第一指针信息的生成提供基础。在一些实施例中,所述一个或者多个子指针信息中每个子指针信息用于指示以下至少任一项:
1)所述子指针信息对应的第一音频信息的音频标识;
2)所述子指针信息对应的第一音频信息的起始播放点信息;
3)所述子指针信息对应的第一音频信息的播放时长信息;
4)所述子指针信息对应的第一音频信息的终止播放点信息;
5)音频播放样式;例如,以第一用户对一个第一音频信息进行操作为例,其中,该第一音频信息的音频标识为A(例如,所述音频标识包括所述第一音频信息的歌曲名称或者系统定义的内部编号),第一用户在第一音频信息中从开始播放时间点(0:00)拖动进度条至a位置,并从a位置开始播放第一音频信息N分钟至b位置后,第一用户暂停该第一音频信息,第一用户设备基于上述操作生成对应的子触发信息,并发送包括子触发信息的第一指令信息至网络设备,网络设备根据该子触发信息确定对应的子指针信息用于指示的内容包括音频A,播放点a,时长N,播放终止点b,音频样式(例如,播放音效、播放速度)为默认。在确定每个子指针信息指示的第一音频信息的内容的前提下,生成的第一指针信息可以完整的呈现用户想要表现的方案,同时,不会生成新的音频占用内存空间,有利于其他进程的处理效率。在一些实施例中,所述根据所述一个或者多个子指针信息确定所述第一指令信息对应的第一指针信息,包括:将所述一个或者多个子指针信息按照预设时间顺序进行排序;将按所述预设时间顺序进行排序后的一个或者多个子指针信息确定为所述第一指令信息对应的第一指针信息。在一些实施例中,所述预设时间顺序可由用户手动对与所述一个或者多个第一音频信息相关的触发操作进行的排序顺序确定。例如,在用户对多个第一音频信息进行对应的多个触发操作后,在目标应用中呈现与所述多个触发操作相关的操作排序界面,用户按照自己的喜好对触发操作进行排序,例如,存在上下排序或者平级排序,其中,上下排序包括触发顺序的时间先后顺序,平级排序用于表征同时发生,从而为后续一个或者多个子指针信息指示内容的的播放顺序提供基础。
在一些实施例中,所述预设时间顺序是由所述第一用户对所述一个或者多个第一音频信息进行的触发操作对应的时间顺序确定的。例如,所述一个或者多个第一音频信息包括音频A、音频B、音频C,第一用户先对音频C进行播放(例如,从位置c)至结尾,随后,切换至音频B,从音频B的开头(例如,0:00)播放至结尾,再切换至音频A,将进度条拖曳至音频A的位置a,在播放至位置a1后暂停。网络设备基于第一用户的操作确定第一用户是按照先触发音频C、后触发音频B、最后触发音频A的顺序进行的,并将该顺序作为预设时间顺序,本领域技术人员应能理解上述预设时间顺序仅为举例,其他现有的或今后可能出现的预设时间顺序如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。在确定预设时间顺序的前提下,网络设备可以根据预设时间顺序安排第一指针信息中多个子指针信息的排序,并根据最终的排序确定后续第一播放方案。同时根据第一用户的操作顺序进行的子指针排序完全符合第一用户的操作意图,从而给与用户充分的创作空间,提升用户对该目标应用的粘性。
在步骤S103中,网络设备基于所述第一指针信息配置所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案。例如,网络设备根据第一指针信息配置一个或者多个第一音频信息的第一播放方案,其中,第一播放方案包括按照预设时间顺序播放所述一个或者多个第一音频信息中的全部或者部分(例如,每个第一音频信息的全部或者部分)。在一些实施例中,在步骤S103中,网络设备根据所述一个或者多个子指针信息分别配置对应的一个或者多个第一音频信息中每个第一音频信息的播放方案;将配置后的所述每个第一音频信息的播放方案作为所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案。例如,在网络设备确定所述第一指针信息中的每个子指针信息后,确定每个子指针信息对应的第一音频信息的播放方案,在一些实施例中,每个子指针信息对应的第一音频信息的音频标识可以相同也可以不相同。例如,以所述第一指针信息包括三个子指针信息为例,其中,第一个子指针信息包括指示音频A、从a位置播放、播放N分钟、在a1位置结束、预设播放样式(例如,录音棚、剧场、音乐厅等预设音效以及流行、电子、摇滚等预设均衡样式),网络设备确定该音频A的播放方案包括以预设播放样式从a位置播放N分钟至a1位置;第二个子指针信息包括指示音频B、从b位置播放至音频B的结束、默认播放样式(例如,录音棚、剧场、音乐厅等预设音效以及流行、电子、摇滚等预设均衡样式),网络设备确定该音频B的播放方案包括以默认播放样式从b位置播放至音频B的结尾位置b1;第三个子指针信息包括指示音频A中a2处的位置播放、默认播放样式以及指示音频B的b1位置,网络设备确定该指针对应的播放方案包括在音频B的b1位置加入混响音频片段(例如,A中a2位置的)。网络设备基于上述的播放方案作为音频A和音频B的第一播放方案,即以预设播放样式从音频A的a位置播放N分钟至a1位置,随后紧接a1位置,以默认播放样式从音频B的b位置播放至音频B的结尾位置b1,其中,b1位置上加入音频A中a2位置的音频片段。在确定子指针信息对应的每个播放方案的前提下,对于形成完整的第一播放方案提供了基础。
在步骤S104中,网络设备响应于所述第一指令信息,向所述第一用户设备发送配置成功信息,其中,所述配置成功信息包括所述第一播放方案。例如,在网络设备收到第一指令信息后,若网络设备响应于所述第一指令信息确定了一个或者多个第一音频信息的第一播放方案,网络设备生成对应的配置成功信息返回至第一用户设备,以提示第一用户可根据第一播放方案进行播放,从而提升用户的使用体验。
例如,第一用户持有第一用户设备,第一用户设备中安装有目标应用,第一用户对目标应用中的音频A、音频B、音频C分别进行触发操作,例如,第一用户将音频A的进度条拖动至0:58处,并默认播放至1:58处进行暂停;第一用户将音频B从0:00处播放,并默认播放至0:58处进行暂停;同时,在音频B从0:30点播放至0:58的过程中,播放音频C的0:00至0:28对应的音频片段。在第一用户完成上述触发操作后,第一用户设备基于完成信号向网络设备发送第一指令信息,网络设备根据第一指令确定的第一指针信息,其中,第一指针信息包括(音频A、0:58开始播放、1:58停止播放;音频B、0:00开始播放、0:30停止播放;音频B、0:30开始播放、0:58停止播放和音频C、0:30开始播放、0:58停止播放的交集),网络设备根据该第一指针信息配置音频A、音频B、音频C的第一播放方案,其中,第一播放方案包括先从音频的、0:58开始播放至1:58,接着从音频B的0:00开始播放至0:30,紧接着从音频B的0:30播放至0:58,在从音频B的0:30播放至0:58中加入C的0:30至0:58的混响。在配置完成后,网络设备向第一用户设备发送配置成功信息。
在一些实施例中,所述将配置后的所述每个第一音频信息的播放方案作为所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案包括:将配置后的所述每个第一音频信息的播放方案结合预设过渡方案信息生成所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案。在一些实施例中,基于第一指针信息进行配置的方案是出于用户自己的想法生成的,可能存在一些音频连接的不连贯,导致连接处的生硬以及不自然,在此基础上,网络设备根据配置后的所述每个第一音频信息的播放方案结合预设过渡方案信息生成第一播放方案,从而使得每个第一音频信息被播放时过渡自然,衔接得当,从而生成较好的播放效果,从而激励用户进行音频信息的再创造。在一些实施例中,所述预设过渡方案信息是网络设备基于机器学习训练生成的、适用范围较广的过渡方案,也可以是网络设备基于不同的播放方案实时确定的,在一些实施例中,所述将配置后的所述每个第一音频信息的播放方案结合预设过渡方案信息生成所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案,包括:获取配置后的所述每个第一音频信息的播放方案对应的每个音频片段;根据所述每个音频片段的标记记录确定对应的预设过渡方案信息,其中,所述预设方案信息中的每个子过渡方案信息与所述每个音频片段相匹配;将配置后的所述每个第一音频信息的播放方案结合预设过渡方案信息生成所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案。对应于不同的音频阶段采取不同的过渡方案,有助于后续进行音频之间良好的衔接,从而使得后根据第一播放方案播放音频信息更流畅。
例如,网络设备获取配置后的所述每个第一音频信息的播放方案对应的每个音频片段,例如,音频A的播放方案包括以预设播放样式从a位置播放N分钟至a1位置,网络设备确定音频A中以该播放方案播放的音频片段,音频B的播放方案包括以默认播放样式从b位置播放至音频B的结尾位置b1,网络设备确定音频B中以该播放方案播放的音频片段,在一些实施例中,网络设备预先对每个第一音频信息的每个位置进行标记记录,并确定每个位置对应的过渡方案(例如,淡入淡出等;若两段音频的风格差异过大,可以在过渡处空较长一段时间),网络设备生成每个第一音频的每个位置与对应的过渡方案的映射关系。例如,网络设备根据音频A的a1位置确定对应的子过渡方案A,再根据音频B的b位置确定对应的子过渡方案B,网络设备根据音频A的播放方案、子过渡方案A、子过渡方案B以及音频B的播放方案生成关于音频A和音频B的第一播放方案。
在一些实施例中,在步骤S103中,网络设备基于所述第一指针信息配置所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案;将以所述第一播放方案配置的一个或者多个第一音频信息生成为第一目标视频;将所述第一目标视频发送至所述第一用户设备。例如,在网络设备确定所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案后,网络设备可以将以第一播放方案播放的一个或者多个第一音频信息确定为一个新生成的第一目标视频,并将该视频返回至第一用户设备,在生成新视频的基础上,第一用户可以获取到该视频,为后续对该视频进行剪辑操作(例如,剪辑操作新增的素材不存在于目标应用中)或者分享操作(例如,将该新生成的视频分享至其他应用平台中)提供基础。在一些实施例中,所述方法还包括步骤S105(未示出),在步骤S105中,网络设备将所述第一指针信息发布于所述目标应用的社交空间。例如,将所述第一指针信息发布于所述目标应用的社交空间后,目标应用中的其他用户(例如,其他用户包括第一用户的好友或者非好友)都可对该第一指针信息进行修改指针位置或者增减指针等操作,并且不需要修改源文件,从而增加其他用户的参与度,提升用户之间的互动性以及社交性,也使得用户参与编辑视频更加便捷。
在一些实施例中,所述方法还包括步骤S106(未示出),在步骤S106中,网络设备接收第二用户设备发送的第二指令信息,其中,所述第二指令信息是响应于第二用户对所述第一指针信息的更改操作发送的;根据所述第二指令信息配置第二播放方案。例如,第二用户设备的目标应用中呈现第一指针信息,第二用户可获取该第一指针信息以及并以该第一指针信息对应的第一播放方案播放一个或者多个第一音频信息。在第二用户收听以所述第一播放方案播放的一个或者多个第一音频信息后,第二用户可根据自己的喜好直接对所述第一指针信息进行更改操作,例如,所述更改操作包括修改指针位置,所述第一指针信息包括指示音频A、从a位置播放、播放N分钟、在a1位置结束、预设播放样式(例如,录音棚、剧场、音乐厅等预设音效以及流行、电子、摇滚等预设均衡样式),第二用户将该第一指针进行更改操作,其中,更改操作包括播放n分钟(其中,n<N)、在a2位置处结束,响应于该更改操作,第二用户设备向网络设备发送第二指令信息,其中,所述第二指令信息用于表征第二用户开启更改第一指针信息的一个信号,网络设备响应于所述第二指令信息,并根据更改后的第一指针信息重新配置第二播放方案,在这一过程中,其他用户可以参与第一用户对一个或者多个第一音频信息的编辑过程,形成每个用户自己独特的创作特色,从而提升用户在目标应用中的创作体验。在一些实施例中,所述更改操作包括增减指针;所述根据所述第二指令信息配置第二播放方案,包括:根据所述第二指令信息更新所述第一指针信息后生成第二指针信息;根据所述第二指针信息配置所述第二指针信息对应的一个或者多个第二音频信息的第二播放方案。例如,所述更改操作包括增减指针(例如,增加指针数量或者减少指针数量),所述第二指令信息用于表征第二用户开启更改第一指针信息的一个信号,网络设备响应于所述第二指令信息,基于所述更改操作增加第一指针信息中的子指针数量或者减少子指针数量,并生成与所述更改操作对应的第二指针信息。例如,第一指针信息中包括两个子指针信息,第一个子指针信息包括指示音频A、从a位置播放、播放N分钟、在a1位置结束、预设播放样式(例如,录音棚、剧场、音乐厅等预设音效以及流行、电子、摇滚等预设均衡样式),至a1位置;第二个子指针信息包括指示音频B、从b位置播放至音频B的结束、默认播放样式(例如,录音棚、剧场、音乐厅等预设音效以及流行、电子、摇滚等预设均衡样式)。响应于第二用户的更改操作(例如,增加指针的操作),在第二个子指针信息的后续添加第三个子指针信息,该第三个子指针信息包括指示音频C中c2处的位置播放并播放至结尾、默认播放样式,本领域技术人员应能理解上述更改操作仅为举例,其他现有的或今后可能出现的更改操作(例如,增加指针的位置不限、增加指针的数量不限、减少指针的指针数量任意)如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。网络设备基于第二指针信息配置音频A、B、C的第二播放方案,其中,该第二播放方案包括以预设播放样式从a位置播放N分钟,紧接着以默认播放样式从音频B的b位置播放至音频B的结尾位置b1,紧接着从音频C的c2位置播放至结尾。其他用户可以在第一用户配置的播放方案的基础上进行任意发挥创作,从而提升了用户在目标应用中的参与度和使用体验。
图4示出根据本申请一个实施例的一种用于提供音频信息的方法,应用于第一用户设备,所述方法包括步骤S201、步骤S202、步骤S203。
具体地,在步骤S201中,第一用户设备响应于第一用户对目标应用中一个或者多个第一音频信息的触发操作,向所述目标应用对应的网络设备发送第一指令信息。其中,所述目标应用包括音/视频应用或者具有音/视频播放素材以及播放功能的应用,所述目标应用中包括一个或者多个在线音频信息,第一用户可在第一用户设备处于有线或者无线网络时,选择该一个或者多个在线音频信息进行播放。例如,第一用户选取一个或者多个在线音频信息中的一个或者多个第一音频信息,该一个或者多个第一音频信息是根据第一用户的喜好任意进行选取的。第一用户对所述一个或者多个第一音频信息进行触发操作,例如,对每个第一音频信息依次进行的编辑操作,其中,所述编辑操作包括拖动每个第一音频信息的进度条、点击开始播放、点击暂停、切换播放样式等,响应于该触发操作,第一用户设备向网络设备发送第一指令信息,该第一指令信息用于向网络设备表征第一用户开始进行音频编辑的一个信号。在一些实施例中,所述方法在步骤S201之前还包括步骤S204(未示出),在步骤S204中,第一用户设备启用所述目标应用中的合成设置。例如,在第一用户设备启用所述目标应用中的合成设置的前提下,当第一用户对目标应用中一个或者多个第一音频信息进行触发操作时,用户设备确定第一用户不是对该一个或者多个第一音频信息进行系统默认的操作(例如,开始播放、快进、暂停等),而是向目标应用对应的网络设备发送第一指令信息,用于向网络设备表征第一用户的触发操作是对一个或者多个第二音频信息进行播放方案的配置的一个开始信号。
在步骤S202中,第一用户设备接收基于所述第一指令信息返回的配置成功信息,其中,所述配置成功信息包括第一播放方案。在网络设备接收所述第一指令后,根据所述第一指令对应的第一指针信息配置一个或者多个第一音频信息的第一播放方案,并在第一播放方案生成后,向所述第一用户设备发送配置成功信息。
在步骤S203中,第一用户设备响应于所述配置成功信息,以所述第一播放方案播放所述一个或者多个第一音频信息。例如,在第一播放方案形成后,第一用户设备可播放该第一播放方案配置的一个或者多个第一音频信息,第一用户可直观的收听自己配置的播放方案,为后续将该播放方案进行分享或者保存提供基础。
例如,第一用户持有第一用户设备,第一用户设备中安装有目标应用,第一用户对目标应用中的音频A、音频B、音频C分别进行触发操作,例如,第一用户将音频A的进度条拖动至0:58处,并默认播放至1:58处进行暂停;第一用户将音频B从0:00处播放,并默认播放至0:58处进行暂停;同时,在音频B从0:30点播放至0:58的过程中,播放音频C的0:00至0:28对应的音频片段。在第一用户完成上述触发操作后,第一用户设备基于完成信号向网络设备发送第一指令信息,网络设备根据第一指令确定的第一指针信息,其中,第一指针信息包括(音频A、0:58开始播放、1:58停止播放;音频B、0:00开始播放、0:30停止播放;音频B、0:30开始播放、0:58停止播放和音频C、0:30开始播放、0:58停止播放的交集),网络设备根据该第一指针信息配置音频A、音频B、音频C的第一播放方案,其中,第一播放方案包括先从音频的、0:58开始播放至1:58,接着从音频B的0:00开始播放至0:30,紧接着从音频B的0:30播放至0:58,在从音频B的0:30播放至0:58中加入C的0:30至0:58的混响。在配置完成后,网络设备向第一用户设备发送配置成功信息。
图5示出根据本申请一个实施例的一种用于提供音频信息的方法,应用于网络设备,所述方法包括步骤S301、步骤S302。
具体地,在步骤S301中,网络设备接收一个或者多个用户设备发送的一个或者多个指令信息,其中,所述一个或者多个指令信息是响应于一个或者多个用户分别对目标应用中一个或者多个音频信息的触发操作发送的。其中,所述目标应用包括音/视频应用或者具有音/视频播放素材以及播放功能的应用,所述目标应用中包括一个或者多个在线第一音频信息,用户可对该一个或者多个第一音频信息进行在线操作,而无需下载至用户设备,从而不会占用用户设备的内存。例如,每个用户分别选取目标应用中的一个或者多个音频信息(例如,一名用户可以选择一个音频或者多个音频),该一个或者多个音频信息是根据每个用户的喜好任意进行选取、也可以是基于该多个用户的协商有目的地选取的,在一些实施例中,不同用户负责不同音轨,再混音,也可以都负责同一个音轨。每个用户对对应选取的一个或者多个音频信息进行触发操作,例如,以一个用户为例,该用户对选取的多个音频信息中的每个音频信息依次进行的触发操作(例如,编辑操作),其中,所述编辑操作包括拖动每个第一音频信息的进度条、点击开始播放、点击暂停、切换播放样式等,响应于该触发操作,该用户的用户设备向网络设备发送一个指令信息,该指令信息用于向网络设备表征该用户开始进行音频编辑的一个信号;依次类推,其中用户在进行触发操作的同时向网络设备发送对应的一个指令信息,网络设备接收该一个或者多个指令信息。
在步骤S302中,网络设备基于所述一个或者多个指令信息对应的一个或者多个指针信息配置所述一个或者多个音频信息的目标播放方案。例如,以一个指令信息为例,若该指令信息是由用户A的用户设备发送的,网络设备确定用户A对对应的音频信息(例如,只有一个音频信息)的触发操作对应的触发信息,并根据触发信息确定该指令信息对应的指针信息,例如,该指针信息用于指示的内容包括音频A,播放点a,时长N,播放终止点b,音频样式(例如,播放音效、播放速度)为默认,依此类推,网络设备确定其他指令信息对应的指针信息(例如,基于用户B、用户C、用户D等用户的操作生成的),网络设备确定该一个或者多个指令信息对应的一个或者多个指针信息后,根据该一个或者多个指令信息发送的时间信息或者该一个或者多个用户规定或者默认的时间信息,对该一个或者多个指针信息进行排序,根据排序后的一个或者多个指针信息配置对应的一个或者多个音频信息的目标播放方案。从而达到用户间合作完成播放方案的目的,提升了该目标应用的社交性。在一些实施例中,所述方法在步骤S301之前还包括步骤S303(未示出),在步骤S303中,网络设备接收所述一个或者多个用户设备发送的合作编辑请求,其中,所述合作编辑请求包括所述一个或者多个用户设备对应的一个或者多个用户的用户标识信息;响应于所述合作编辑请求,将所述第一个或者多个用户的用户标识信息中每个用户标识信息进行合作标记;在步骤S302中,若所述一个或者多个指令信息中至少一个指令信息包括合作标记,网络设备基于所述至少一个指令信息对应的至少一个指针信息配置对应的一个或者多个音频信息的目标播放方案。例如,该一个或者多个用户通过对应的用户设备向网络设备发送合作编辑请求,以向网络设备表征该一个或者多个用户参与合作关于一个或者多个音频信息的播放方案,网络设备响应于所述合作编辑请求,确认该一个或者多个用户可以进行合作创作对应的播放方案,并将该一个或者多个用户的用户标识进行标记(例如,在每个用户标识信息中加入共同的标记以表征该一个或者多个用户可以进行合作创作),在判断每个请求合作完成播放方案的用户是否具有合作标记的前提下,网络设备可以有序地根据多个用户的指令信息进行播放方案的配置,过滤了其他无关人员的参与,使得参与播放方案的人员是具有规范性和约定性的。
例如,用户a、用户b、用户c分别持有用户设备a、用户设备b、用户设备c,各个设备中都安装有目标应用,用户a、用户b、用户c分别对各自目标应用中的音频A、音频B、音频C进行触发操作,例如,用户a将音频A的进度条拖动至0:58处,并默认播放至1:58处进行暂停;用户b将音频B从0:00处播放,并默认播放至0:58处进行暂停;同时,在音频B从0:30点播放至0:58的过程中,用户c播放音频C的0:00至0:28对应的音频片段。在所有用户完成上述触发操作后,各个用户设备基于完成信号分别向网络设备发送指令信息,网络设备根据多个指令确定的多个指针信息,其中,多个指针信息包括(音频A、0:58开始播放、1:58停止播放;音频B、0:00开始播放、0:30停止播放;音频B、0:30开始播放、0:58停止播放和音频C、0:30开始播放、0:58停止播放的交集),网络设备根据该多个指针信息配置音频A、音频B、音频C的目标播放方案,其中,目标播放方案包括先从音频的、0:58开始播放至1:58,接着从音频B的0:00开始播放至0:30,紧接着从音频B的0:30播放至0:58,在从音频B的0:30播放至0:58中加入C的0:30至0:58的混响。
图6示出根据本申请一个实施例的一种用于提供音频信息的网络设备,所述网络设备包括一一模块101、一二模块102、一三模块103和一四模块104。
具体地,一一模块101,用于接收第一用户设备发送的第一指令信息,其中,所述第一指令信息是响应于第一用户对目标应用中一个或者多个第一音频信息的触发操作发送的。其中,所述目标应用包括音/视频应用或者具有音/视频播放素材以及播放功能的应用,所述目标应用中包括一个或者多个在线音频信息,第一用户可在第一用户设备处于有线或者无线网络时,选择该一个或者多个在线音频信息进行播放,也可对该一个或者多个在线音频进行系统默认的操作(例如,开始播放、快进、暂停等)。例如,第一用户选取一个或者多个在线音频信息中的一个或者多个第一音频信息,该一个或者多个第一音频信息是根据第一用户的喜好任意进行选取的。第一用户对所述一个或者多个第一音频信息进行触发操作,例如,对每个第一音频信息依次进行的编辑操作,其中,所述触发操作是在线进行的,该一个或者多个第一音频信息无需被下载至第一用户设备,从而不会占用第一用户设备的内存,所述编辑操作包括拖动每个第一音频信息的进度条、点击开始播放、点击暂停、切换播放样式等,响应于该触发操作,第一用户设备向网络设备发送第一指令信息,该第一指令信息用于向网络设备表征第一用户开始进行音频编辑的一个信号。
一二模块102,用于确定所述第一指令信息对应的第一指针信息。例如,在网络设备接收到第一指令信息后,网络设备确定根据第一用户的触发操作生成第一指针信息并进行保存。以便于后续增减指针或者修改指针位置,而不需要修改源文件。在一些实施例中,所述第一指令信息包括与所述触发操作对应的触发信息;所述确定所述第一指令信息对应的第一指针信息,包括:根据所述触发信息确定所述第一指令信息对应的第一指针信息。相关确定所述第一指令信息对应的第一指针信息的操作与图3所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。在一些实施例中,所述根据所述触发信息确定所述第一指令信息对应的第一指针信息,包括:根据所述触发信息中的一个或者多个子触发信息确定与所述一个或者多个第一音频信息对应的一个或者多个子指针信息,其中,所述一个或者多个子触发信息与所述一个或者多个第一音频信息相对应;根据所述一个或者多个子指针信息确定所述第一指令信息对应的第一指针信息。相关根据所述触发信息确定所述第一指令信息对应的第一指针信息的操作与图3所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。在一些实施例中,所述一个或者多个子指针信息中每个子指针信息用于指示以下至少任一项:
1)所述子指针信息对应的第一音频信息的音频标识;
2)所述子指针信息对应的第一音频信息的起始播放点信息;
3)所述子指针信息对应的第一音频信息的播放时长信息;
4)所述子指针信息对应的第一音频信息的终止播放点信息;
5)音频播放样式;相关所述一个或者多个子指针信息的操作与图3所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。在一些实施例中,所述根据所述一个或者多个子指针信息确定所述第一指令信息对应的第一指针信息,包括:将所述一个或者多个子指针信息按照预设时间顺序进行排序;将按所述预设时间顺序进行排序后的一个或者多个子指针信息确定为所述第一指令信息对应的第一指针信息。相关根据所述一个或者多个子指针信息确定所述第一指令信息对应的第一指针信息的操作与图3所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。在一些实施例中,所述预设时间顺序是由所述第一用户对所述一个或者多个第一音频信息进行的触发操作对应的时间顺序确定的。相关预设时间顺序是由所述第一用户对所述一个或者多个第一音频信息进行的触发操作对应的时间顺序确定的的操作与图3所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
一三模块103,用于基于所述第一指针信息配置所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案。例如,网络设备根据第一指针信息配置一个或者多个第一音频信息的第一播放方案,其中,第一播放方案包括按照预设时间顺序播放所述一个或者多个第一音频信息中的全部或者部分(例如,每个第一音频信息的全部或者部分)。在一些实施例中,一三模块103,用于根据所述一个或者多个子指针信息分别配置对应的一个或者多个第一音频信息中每个第一音频信息的播放方案;将配置后的所述每个第一音频信息的播放方案作为所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案。相关根据所述一个或者多个子指针信息分别配置对应的一个或者多个第一音频信息中每个第一音频信息的播放方案的操作与图3所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
一四模块104,用于响应于所述第一指令信息,向所述第一用户设备发送配置成功信息,其中,所述配置成功信息包括所述第一播放方案。例如,在网络设备收到第一指令信息后,若网络设备响应于所述第一指令信息确定了一个或者多个第一音频信息的第一播放方案,网络设备生成对应的配置成功信息返回至第一用户设备,以提示第一用户第一播放方案已可供该用户进行播放,从而提升用户的使用体验。
在此,有关上述一一模块101、一二模块102、一三模块103和一四模块104的具体实现方式的示例与图3中有关步骤S101、步骤S102、步骤S103和步骤S104的实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述将配置后的所述每个第一音频信息的播放方案作为所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案包括:将配置后的所述每个第一音频信息的播放方案结合预设过渡方案信息生成所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案。相关将配置后的所述每个第一音频信息的播放方案作为所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案的操作与图3所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。在一些实施例中,所述将配置后的所述每个第一音频信息的播放方案结合预设过渡方案信息生成所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案,包括:获取配置后的所述每个第一音频信息的播放方案对应的每个音频片段;根据所述每个音频片段的标记记录确定对应的预设过渡方案信息,其中,所述预设方案信息中的每个子过渡方案信息与所述每个音频片段相匹配;将配置后的所述每个第一音频信息的播放方案结合预设过渡方案信息生成所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案。相关将配置后的所述每个第一音频信息的播放方案结合预设过渡方案信息生成所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案的操作与图3所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,一三模块103,用于基于所述第一指针信息配置所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案;将以所述第一播放方案配置的一个或者多个第一音频信息生成为第一目标视频;将所述第一目标视频发送至所述第一用户设备。相关于所述第一指针信息配置所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案的操作与图3所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。在一些实施例中,所述网络设备还包括一五模块105(未示出),一五模块105,用于将所述第一指针信息发布于所述目标应用的社交空间。所述一五模块105的具体实现方式与前述步骤S105的实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。在一些实施例中,所述网络设备还包括一六模块106(未示出),一六模块106,用于接收第二用户设备发送的第二指令信息,其中,所述第二指令信息是响应于第二用户对所述第一指针信息的更改操作发送的;根据所述第二指令信息配置第二播放方案。所述一六模块106的具体实现方式与前述步骤S106的实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。在一些实施例中,所述更改操作包括增减指针;所述根据所述第二指令信息配置第二播放方案,包括:根据所述第二指令信息更新所述第一指针信息后生成第二指针信息;根据所述第二指针信息配置所述第二指针信息对应的一个或者多个第二音频信息的第二播放方案。相关更改操作包括增减指针的操作与图3所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
图7示出根据本申请一个实施例的一种用于提供音频信息的第一用户设备,所述第一用户设备包括二一模块201、二二模块202和二三模块203。
具体地,二一模块201,用于响应于第一用户对目标应用中一个或者多个第一音频信息的触发操作,向所述目标应用对应的网络设备发送第一指令信息。其中,所述目标应用包括音/视频应用或者具有音/视频播放素材以及播放功能的应用,所述目标应用中包括一个或者多个在线音频信息,第一用户可在第一用户设备处于有线或者无线网络时,选择该一个或者多个在线音频信息进行播放。例如,第一用户选取一个或者多个在线音频信息中的一个或者多个第一音频信息,该一个或者多个第一音频信息是根据第一用户的喜好任意进行选取的。第一用户对所述一个或者多个第一音频信息进行触发操作,例如,对每个第一音频信息依次进行的编辑操作,其中,所述编辑操作包括拖动每个第一音频信息的进度条、点击开始播放、点击暂停、切换播放样式等,响应于该触发操作,第一用户设备向网络设备发送第一指令信息,该第一指令信息用于向网络设备表征第一用户开始进行音频编辑的一个信号。在一些实施例中,所述第一用户设备在二一模块201之前还包括二四模块204(未示出),二四模块204,用于启用所述目标应用中的合成设置。所述二四模块204的具体实现方式与前述步骤S204的实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
二二模块202,用于接收基于所述第一指令信息返回的配置成功信息,其中,所述配置成功信息包括第一播放方案。在网络设备接收所述第一指令后,根据所述第一指令对应的第一指针信息配置一个或者多个第一音频信息的第一播放方案,并在第一播放方案生成后,向所述第一用户设备发送配置成功信息。
二三模块203,用于响应于所述配置成功信息,以所述第一播放方案播放所述一个或者多个第一音频信息。例如,在第一播放方案形成后,第一用户设备可播放该第一播放方案配置的一个或者多个第一音频信息,第一用户可直观的收听自己配置的播放方案,为后续将该播放方案进行分享或者保存提供基础。
在此,有关上述二一模块201、二二模块202和二三模块203的具体实现方式的示例与图4中有关步骤S201、S202和S203的实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
图8示出根据本申请一个实施例的一种用于提供音频信息的方网络设备,所述网络设备包括三一模块301、三二模块302。
具体地,三一模块301,用于接收一个或者多个用户设备发送的一个或者多个指令信息,其中,所述一个或者多个指令信息是响应于一个或者多个用户分别对目标应用中一个或者多个音频信息的触发操作发送的。其中,所述目标应用包括音/视频应用或者具有音/视频播放素材以及播放功能的应用,所述目标应用中包括一个或者多个在线第一音频信息,用户可对该一个或者多个第一音频信息进行在线操作,而无需下载至用户设备,从而不会占用用户设备的内存。例如,每个用户分别选取目标应用中的一个或者多个音频信息(例如,一名用户可以选择一个音频或者多个音频),该一个或者多个音频信息是根据每个用户的喜好任意进行选取、也可以是基于该多个用户的协商有目的地选取的,在一些实施例中,不同用户负责不同音轨,再混音,也可以都负责同一个音轨。每个用户对对应选取的一个或者多个音频信息进行触发操作,例如,以一个用户为例,该用户对选取的多个音频信息中的每个音频信息依次进行的触发操作(例如,编辑操作),其中,所述编辑操作包括拖动每个第一音频信息的进度条、点击开始播放、点击暂停、切换播放样式等,响应于该触发操作,该用户的用户设备向网络设备发送一个指令信息,该指令信息用于向网络设备表征该用户开始进行音频编辑的一个信号;依次类推,其中用户在进行触发操作的同时向网络设备发送对应的一个指令信息,网络设备接收该一个或者多个指令信息。
三二模块302基于所述一个或者多个指令信息对应的一个或者多个指针信息配置所述一个或者多个音频信息的目标播放方案。例如,以一个指令信息为例,若该指令信息是由用户A的用户设备发送的,网络设备确定用户A对对应的音频信息(例如,只有一个音频信息)的触发操作对应的触发信息,并根据触发信息确定该指令信息对应的指针信息,例如,该指针信息用于指示的内容包括音频A,播放点a,时长N,播放终止点b,音频样式(例如,播放音效、播放速度)为默认,依此类推,网络设备确定其他指令信息对应的指针信息(例如,基于用户B、用户C、用户D等用户的操作生成的),网络设备确定该一个或者多个指令信息对应的一个或者多个指针信息后,根据该一个或者多个指令信息发送的时间信息或者该一个或者多个用户规定或者默认的时间信息,对该一个或者多个指针信息进行排序,根据排序后的一个或者多个指针信息配置对应的一个或者多个音频信息的目标播放方案。从而达到用户间合作完成播放方案的目的,提升了该目标应用的社交性。在一些实施例中,所述网络设备在三一模块301之前还包括三三模块303(未示出),三三模块303,用于接收所述一个或者多个用户设备发送的合作编辑请求,其中,所述合作编辑请求包括所述一个或者多个用户设备对应的一个或者多个用户的用户标识信息;响应于所述合作编辑请求,将所述第一个或者多个用户的用户标识信息中每个用户标识信息进行合作标记;三二模块302若所述一个或者多个指令信息中至少一个指令信息包括合作标记,基于所述至少一个指令信息对应的至少一个指针信息配置对应的一个或者多个音频信息的目标播放方案。所述三三模块303的具体实现方式与前述步骤S303实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在此,有关上述三一模块301、三二模块302的具体实现方式的示例与图5中有关步骤S301、S302的实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
图9示出根据本申请一个实施例的一种用于提供音频信息的系统设备,该系统包括:
响应于第一用户对目标应用中一个或者多个第一音频信息的触发操作,第一用户设备向所述目标应用对应的网络设备发送第一指令信息;
所述网络设备接收所述第一指令信息,并确定所述第一指令信息对应的第一指针信息,并基于所述第一指针信息配置所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案,并向所述第一用户设备发送配置成功信息,其中,所述配置成功信息包括所述第一播放方案;
所述第一用户设接收所述配置成功信息,并响应于所述配置成功信息,以所述第一播放方案播放所述一个或者多个第一音频信息。
除上述各实施例介绍的方法和设备外,本申请还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机代码,当所述计算机代码被执行时,如前任一项所述的方法被执行。
本申请还提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品被计算机设备执行时,如前任一项所述的方法被执行。
本申请还提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个计算机程序;
当所述一个或多个计算机程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如前任一项所述的方法。
图10示出了可被用于实施本申请中所述的各个实施例的示例性系统;
如图10所示在一些实施例中,系统300能够作为各所述实施例中的任意一个设备。在一些实施例中,系统300可包括具有指令的一个或多个计算机可读介质(例如,系统存储器或NVM/存储设备320)以及与该一个或多个计算机可读介质耦合并被配置为执行指令以实现模块从而执行本申请中所述的动作的一个或多个处理器(例如,(一个或多个)处理器305)。
对于一个实施例,系统控制模块310可包括任意适当的接口控制器,以向(一个或多个)处理器305中的至少一个和/或与系统控制模块310通信的任意适当的设备或组件提供任意适当的接口。
系统控制模块310可包括存储器控制器模块330,以向系统存储器315提供接口。存储器控制器模块330可以是硬件模块、软件模块和/或固件模块。
系统存储器315可被用于例如为系统300加载和存储数据和/或指令。对于一个实施例,系统存储器315可包括任意适当的易失性存储器,例如,适当的DRAM。在一些实施例中,系统存储器315可包括双倍数据速率类型四同步动态随机存取存储器(DDR4SDRAM)。
对于一个实施例,系统控制模块310可包括一个或多个输入/输出(I/O)控制器,以向NVM/存储设备320及(一个或多个)通信接口325提供接口。
例如,NVM/存储设备320可被用于存储数据和/或指令。NVM/存储设备320可包括任意适当的非易失性存储器(例如,闪存)和/或可包括任意适当的(一个或多个)非易失性存储设备(例如,一个或多个硬盘驱动器(HDD)、一个或多个光盘(CD)驱动器和/或一个或多个数字通用光盘(DVD)驱动器)。
NVM/存储设备320可包括在物理上作为系统300被安装在其上的设备的一部分的存储资源,或者其可被该设备访问而不必作为该设备的一部分。例如,NVM/存储设备320可通过网络经由(一个或多个)通信接口325进行访问。
(一个或多个)通信接口325可为系统300提供接口以通过一个或多个网络和/或与任意其他适当的设备通信。系统300可根据一个或多个无线网络标准和/或协议中的任意标准和/或协议来与无线网络的一个或多个组件进行无线通信。
对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器(例如,存储器控制器模块330)的逻辑封装在一起。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑封装在一起以形成系统级封装(SiP)。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上以形成片上系统(SoC)。
在各个实施例中,系统300可以但不限于是:服务器、工作站、台式计算设备或移动计算设备(例如,膝上型计算设备、手持计算设备、平板电脑、上网本等)。在各个实施例中,系统300可具有更多或更少的组件和/或不同的架构。例如,在一些实施例中,系统300包括一个或多个摄像机、键盘、液晶显示器(LCD)屏幕(包括触屏显示器)、非易失性存储器端口、多个天线、图形芯片、专用集成电路(ASIC)和扬声器。
需要注意的是,本申请可在软件和/或软件与硬件的组合体中被实施,例如,可采用专用集成电路(ASIC)、通用目的计算机或任何其他类似硬件设备来实现。在一个实施例中,本申请的软件程序可以通过处理器执行以实现上文所述步骤或功能。同样地,本申请的软件程序(包括相关的数据结构)可以被存储到计算机可读记录介质中,例如,RAM存储器,磁或光驱动器或软磁盘及类似设备。另外,本申请的一些步骤或功能可采用硬件来实现,例如,作为与处理器配合从而执行各个步骤或功能的电路。
另外,本申请的一部分可被应用为计算机程序产品,例如计算机程序指令,当其被计算机执行时,通过该计算机的操作,可以调用或提供根据本申请的方法和/或技术方案。本领域技术人员应能理解,计算机程序指令在计算机可读介质中的存在形式包括但不限于源文件、可执行文件、安装包文件等,相应地,计算机程序指令被计算机执行的方式包括但不限于:该计算机直接执行该指令,或者该计算机编译该指令后再执行对应的编译后程序,或者该计算机读取并执行该指令,或者该计算机读取并安装该指令后再执行对应的安装后程序。在此,计算机可读介质可以是可供计算机访问的任意可用的计算机可读存储介质或通信介质。
通信介质包括藉此包含例如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据的通信信号被从一个系统传送到另一系统的介质。通信介质可包括有导的传输介质(诸如电缆和线(例如,光纤、同轴等))和能传播能量波的无线(未有导的传输)介质,诸如声音、电磁、RF、微波和红外。计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据可被体现为例如无线介质(诸如载波或诸如被体现为扩展频谱技术的一部分的类似机制)中的已调制数据信号。术语“已调制数据信号”指的是其一个或多个特征以在信号中编码信息的方式被更改或设定的信号。调制可以是模拟的、数字的或混合调制技术。
作为示例而非限制,计算机可读存储介质可包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其它数据的信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动的介质。例如,计算机可读存储介质包括,但不限于,易失性存储器,诸如随机存储器(RAM,DRAM,SRAM);以及非易失性存储器,诸如闪存、各种只读存储器(ROM,PROM,EPROM,EEPROM)、磁性和铁磁/铁电存储器(MRAM,FeRAM);以及磁性和光学存储设备(硬盘、磁带、CD、DVD);或其它现在已知的介质或今后开发的能够存储供计算机系统使用的计算机可读信息/数据。
在此,根据本申请的一个实施例包括一个装置,该装置包括用于存储计算机程序指令的存储器和用于执行程序指令的处理器,其中,当该计算机程序指令被该处理器执行时,触发该装置运行基于前述根据本申请的多个实施例的方法和/或技术方案。
对于本领域技术人员而言,显然本申请不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本申请的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本申请。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本申请的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本申请内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。装置权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。
Claims (20)
1.一种用于提供音频信息的方法,应用于网络设备,其中,该方法包括:
接收第一用户设备发送的第一指令信息,其中,所述第一指令信息是响应于第一用户对目标应用中一个或者多个第一音频信息的触发操作发送的;
确定所述第一指令信息对应的第一指针信息;
基于所述第一指针信息配置所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案;
响应于所述第一指令信息,向所述第一用户设备发送配置成功信息,其中,所述配置成功信息包括所述第一播放方案。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一指令信息包括与所述触发操作对应的触发信息;
所述确定所述第一指令信息对应的第一指针信息,包括:
根据所述触发信息确定所述第一指令信息对应的第一指针信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述根据所述触发信息确定所述第一指令信息对应的第一指针信息,包括:
根据所述触发信息中的一个或者多个子触发信息确定与所述一个或者多个第一音频信息对应的一个或者多个子指针信息,其中,所述一个或者多个子触发信息与所述一个或者多个第一音频信息相对应;
根据所述一个或者多个子指针信息确定所述第一指令信息对应的第一指针信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述根据所述一个或者多个子指针信息确定所述第一指令信息对应的第一指针信息,包括:
将所述一个或者多个子指针信息按照预设时间顺序进行排序;
将按所述预设时间顺序进行排序后的一个或者多个子指针信息确定为所述第一指令信息对应的第一指针信息。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述预设时间顺序是由所述第一用户对所述一个或者多个第一音频信息进行的触发操作对应的时间顺序确定的。
6.根据权利要求3至5中任一项所述的方法,其中,所述基于所述第一指针信息配置所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案,包括:
根据所述一个或者多个子指针信息分别配置对应的一个或者多个第一音频信息中每个第一音频信息的播放方案;
将配置后的所述每个第一音频信息的播放方案作为所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案。
7.根据权利要求6所述的方法,其中,所述将配置后的所述每个第一音频信息的播放方案作为所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案包括:
将配置后的所述每个第一音频信息的播放方案结合预设过渡方案信息生成所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案。
8.根据权利要求7所述的方法,其中,所述将配置后的所述每个第一音频信息的播放方案结合预设过渡方案信息生成所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案,包括:
获取配置后的所述每个第一音频信息的播放方案对应的每个音频片段;
根据所述每个音频片段的标记记录确定对应的预设过渡方案信息,其中,所述预设方案信息中的每个子过渡方案信息与所述每个音频片段相匹配;
将配置后的所述每个第一音频信息的播放方案结合预设过渡方案信息生成所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案。
9.根据权利要求3至8中任一项所述的方法,其中,所述一个或者多个子指针信息中每个子指针信息用于指示以下至少任一项:
所述子指针信息对应的第一音频信息的音频标识;
所述子指针信息对应的第一音频信息的起始播放点信息;
所述子指针信息对应的第一音频信息的播放时长信息;
所述子指针信息对应的第一音频信息的终止播放点信息;
音频播放样式。
10.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其中,所述基于所述第一指针信息配置所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案包括:
基于所述第一指针信息配置所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案;
将以所述第一播放方案配置的一个或者多个第一音频信息生成为第一目标视频;
将所述第一目标视频发送至所述第一用户设备。
11.根据权利要求1至10中任一项所述的方法,其中,所述方法还包括:
将所述第一指针信息发布于所述目标应用的社交空间。
12.根据权利要求11所述的方法,其中,所述方法还包括:
接收第二用户设备发送的第二指令信息,其中,所述第二指令信息是响应于第二用户对所述第一指针信息的更改操作发送的;
根据所述第二指令信息配置第二播放方案。
13.根据权利要求12所述的方法,其中,所述更改操作包括增减指针;
所述根据所述第二指令信息配置第二播放方案,包括:
根据所述第二指令信息更新所述第一指针信息后生成第二指针信息;
根据所述第二指针信息配置所述第二指针信息对应的一个或者多个第二音频信息的第二播放方案。
14.一种用于提供音频信息的方法,应用于第一用户设备,其中,该方法包括:
响应于第一用户对目标应用中一个或者多个第一音频信息的触发操作,向所述目标应用对应的网络设备发送第一指令信息;
接收基于所述第一指令信息返回的配置成功信息,其中,所述配置成功信息包括第一播放方案;
响应于所述配置成功信息,以所述第一播放方案播放所述一个或者多个第一音频信息。
15.根据权利要求14所述的方法,其中,所述方法在响应于第一用户对目标应用中一个或者多个第一音频信息的触发操作,向所述目标应用对应的网络设备发送第一指令信息之前还包括:
启用所述目标应用中的合成设置。
16.一种用于提供音频信息的方法,应用于网络设备,其中,该方法包括:
接收一个或者多个用户设备发送的一个或者多个指令信息,其中,所述一个或者多个指令信息是响应于一个或者多个用户分别对目标应用中一个或者多个音频信息的触发操作发送的;
基于所述一个或者多个指令信息对应的一个或者多个指针信息配置所述一个或者多个音频信息的目标播放方案。
17.根据权利要求14所述的方法,其中,所述方法在接收一个或者多个用户设备发送的一个或者多个指令信息,其中,所述一个或者多个指令信息是响应于一个或者多个用户分别对目标应用中一个或者多个音频信息的触发操作发送的之前还包括:
接收所述一个或者多个用户设备发送的合作编辑请求,其中,所述合作编辑请求包括所述一个或者多个用户设备对应的一个或者多个用户的用户标识信息;
响应于所述合作编辑请求,将所述第一个或者多个用户的用户标识信息中每个用户标识信息进行合作标记;
所述基于所述一个或者多个指令信息对应的一个或者多个指针信息配置所述一个或者多个音频信息的目标播放方案,包括:
若所述一个或者多个指令信息中至少一个指令信息包括合作标记,基于所述至少一个指令信息对应的至少一个指针信息配置对应的一个或者多个音频信息的目标播放方案。
18.一种用于提供音频信息的方法,其中,该方法包括:
响应于第一用户对目标应用中一个或者多个第一音频信息的触发操作,第一用户设备向所述目标应用对应的网络设备发送第一指令信息;
所述网络设备接收所述第一指令信息,并确定所述第一指令信息对应的第一指针信息,并基于所述第一指针信息配置所述一个或者多个第一音频信息的第一播放方案,并向所述第一用户设备发送配置成功信息,其中,所述配置成功信息包括所述第一播放方案;
所述第一用户设接收所述配置成功信息,并响应于所述配置成功信息,以所述第一播放方案播放所述一个或者多个第一音频信息。
19.一种用于提供音频信息的设备,其特征在于,所述设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如权利要求1至17中任一项所述的方法。
20.一种存储指令的计算机可读介质,所述指令在被计算机执行时使得所述计算机进行如权利要求1至17中任一项所述方法的操作。
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