CN113923526A - 一种vr看漫画的方法和系统 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种VR看漫画的方法和系统,通过基于第一预设引擎构建漫画播放器,并将漫画播放器置入虚拟设备中;基于第二预设引擎构建漫画编辑模块对漫画资源进行编辑,以生成和漫画播放器相适配的配置文件和相关资源文件;基于漫画播放器对序列文件进行识别并进行播放。实现了对现有的虚拟设备的播放方式的功能的完善,并能对复杂的效果进行完美显现。
Description
技术领域
本发明属于计算机软件技术领域,具体涉及一种VR看漫画的方法和系统。
背景技术
随着智能手机、虚拟设备等智能设备的出现,为人们提供了更多的阅读方式,如采用智能手机、平板进行漫画的阅读时,用户需要滑动屏幕逐页进行漫画的阅读。而随着技术的发展通过VR眼镜看漫画已经成为了更加流行的阅读方式,当佩戴VR眼镜看漫画时,会让人置身于一个虚拟的空间,与眼前的漫画产生互动,比如可以点击对话框,相应的就会播放出语音。通过为漫画添加对话语音、音效和音乐,让VR漫画体验更加身临其境。
然而现有的虚拟设备的播放方式的功能并不完善,对于比较复杂的效果无法进行显现。
发明内容
为了解决现有技术存在的功能不完善、效果无法凸显的问题,本发明提供了一种VR看漫画的方法和系统,其具有功能更加完善、更能凸显效果等特点。
根据本发明的具体实施方式的一种VR看漫画的方法,包括:
基于第一预设引擎构建漫画播放器,并将所述漫画播放器置入虚拟设备中;
基于第二预设引擎构建漫画编辑模块对漫画资源进行编辑,以生成和所述漫画播放器相适配的配置文件和相关资源文件;
基于所述漫画播放器对所述配置文件和所述相关资源文件进行识别并播放。
进一步的,所述基于第一预设引擎构建漫画播放器包括:
基于LayaBox引擎进行所述漫画播放器的构建。
进一步的,所述基于第二预设引擎构建漫画编辑模块对漫画资源进行编辑包括:
基于unity引擎进行所述漫画编辑模块的构建。
进一步的,所述基于第二预设引擎构建漫画编辑模块对漫画资源进行编辑还包括:
至少基于滤镜、贴纸、小动画、字幕、视频、音效、背景音和3D模型素材对漫画播放资源进行编辑,以生成所述配置文件和所述相关资源文件。
进一步的,所述VR看漫画的方法还包括构建服务器,并将所述配置文件和所述相关资源文件通过所述服务器和所述漫画播放器进行连接。
进一步的,所述VR看漫画的方法还包括将所述配置文件和所述相关资源文件通过缓存机制缓存到手机播放器调用播放。
进一步的,所述基于所述漫画播放器对所述配置文件和所述相关资源文件进行识别并进行播放包括:
对所述序列文件依次进行读数据、解封装、解码后进行渲染播放。
根据本发明具体实施方式提供的一种漫画的播放系统,包括:漫画播放器和漫画编辑模块;
所述漫画编辑模块对漫画资源进行编辑,以生成和所述漫画播放器相适配的配置文件和相关资源文件;
所述漫画播放器用于对所述配置文件和所述相关资源文件进行识别并进行播放。
本发明的有益效果为:通过基于第一预设引擎构建漫画播放器,并将漫画播放器置入虚拟设备中;基于第二预设引擎构建漫画编辑模块对漫画资源进行编辑,以生成和漫画播放器相适配的配置文件和相关资源文件;基于漫画播放器对配置文件和相关资源文件进行识别并进行播放。实现了对现有的虚拟设备的播放方式的功能的完善,并能对复杂的效果进行显现。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是根据一示例性实施例提供的VR看漫画的方法的流程图;
图2是根据一示例性实施例提供的VR看漫画的系统的原理图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将对本发明的技术方案进行详细的描述。显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所得到的所有其它实施方式,都属于本发明所保护的范围。
参照图1所示,本发明的实施例提供了一种VR看漫画的方法,包括:
101、基于第一预设引擎构建漫画播放器,并将漫画播放器置入虚拟设备中;
漫画播放器可支持用户可控和不可控两种播放方式,用户在佩戴VR眼镜看视频时,会呈现虚拟的效果;否则,采用智能手机平板等设备进行播放会呈现正常的漫画视频。
102、基于第二预设引擎构建漫画编辑模块对漫画资源进行编辑,以生成和漫画播放器相适配的配置文件和相关资源文件;
漫画编辑模块支持3D模型导入、视频、帧动画、滤镜效果、转场效果等的编辑和预览,编辑保存后可以生成一个时序文件和相关资源文件。
103、基于漫画播放器对配置文件和相关资源文件进行识别并进行播放。
通过将生成的时序文件和相应的资源传送至相应的漫画播放器中,从而采用漫画播放器进行播放。
在本发明的一些具体实施例中,基于第一预设引擎构建漫画播放器包括:
基于LayaBox引擎进行漫画播放器的构建。
基于第二预设引擎构建漫画编辑模块对漫画资源进行编辑包括:
基于unity引擎进行漫画编辑模块的构建。
其中利用LayaBox的第二代引擎LayaAir开发了VR漫画播放器,支持用户可控和不可控两种播放方式,采用LayaAir开发播放器,不仅因为它是是全球性能最高的HTML5引擎之一,适用于2D,3D,VR产品研发。更因为它的兼容性。LayaAIR支持图片、声音、动画、视频等素材的播放,开发完成后可以导出文件集成到android\ios应用中,从而可通过android或iOS的web浏览器调用播放。
漫画编辑模块采用unity开发,Unity3D是一个专业游戏开发引擎,可以用来进行游戏开发、动画制作、VR/AR开发。支持3D模型导入、视频、帧动画、滤镜效果、转场效果等的编辑和预览。编辑保存后可以生成一个配置文件和相关资源文件,文件和相应的资源会传到对应的服务器。在编辑的过程中,可以预览编辑效果。
在具体实施时,基于第二预设引擎构建漫画编辑模块对漫画资源进行编辑还包括:
至少基于滤镜、贴纸、小动画、字幕、视频、音效、背景音和3D模型素材对漫画进行编辑,以生成以生成配置文件和相关资源文件。
还可通过构建服务器,并将漫画配置文件和资源通过服务器和漫画播放器进行连接。利用后台管理系统编辑的素材上传到服务器,播放器播放时通过接口获取配置文件并缓存,依次获取播放素材。Web服务器采用nginx,开发框架采用TP5,数据库MYSQL,缓存采用REDIS。
在本发明的另一些具体实施例中,基于漫画播放器对配置文件和相关资源文件进行识别并进行播放包括:
对序列文件依次进行读数据、解封装、解码后进行渲染播放。
其中通过读线程将数据进行解封装,并将解封装后的数据发送至帧缓冲区,对未解码的音视频包进行存放,然后在帧缓冲区对数据进行进一步的解码,并在显示缓冲区存放已经解码的音视频帧,最后在显示缓冲区进行音画的同步,并进行最终的渲染和播放。
基于同样的设计思路,参照图2所示,本发明的实施例还提供的一种VR看漫画的系统,包括:漫画播放器和漫画编辑模块;
漫画编辑模块对漫画资源进行编辑,以生成和漫画播放器相适配的配置文件和相关资源文件;
漫画播放器用于对序列文件进行识别并进行播放。
在具体实施时,漫画播放器和漫画编辑模块可由服务器进行播放数据的缓存,然后进行相应的播放即可。
本发明上述实施例所提供的VR看漫画的方法和系统,能够实现复杂效果的播放,并能够适配大多数的智能设备。
本技术领域的普通技术人员可以理解实现上述实施例方法携带的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。
此外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
上文的描述包括一个或多个实施例的举例。当然,为了描述上述实施例而描述部件或方法的所有可能的结合是不可能的,但是本领域普通技术人员应该认识到,各个实施例可以做进一步的组合和排列。因此,本文中描述的实施例旨在涵盖落入所附权利要求书的保护范围内的所有这样的改变、修改和变型。此外,就说明书或权利要求书中使用的术语“包含”,该词的涵盖方式类似于术语“包括”,就如同“包括”在权利要求中用作衔接词所解释的那样。此外,使用在权利要求书的说明书中的任何一个术语“或者”是要表示“非排它性的或者”。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (8)
1.一种VR看漫画的方法,其特征在于,包括:
基于第一预设引擎构建漫画播放器,并将所述漫画播放器置入虚拟设备中;
基于第二预设引擎构建漫画编辑模块对漫画资源进行编辑,以生成和所述漫画播放器相适配的配置文件和相关资源文件;
基于所述漫画播放器对所述配置文件和所述相关资源文件进行识别并播放。
2.根据权利要求1所述的VR看漫画的方法,其特征在于,所述基于第一预设引擎构建漫画播放器包括:
基于LayaBox引擎进行所述漫画播放器的构建。
3.根据权利要求1所述的VR看漫画的方法,其特征在于,所述基于第二预设引擎构建漫画编辑模块对漫画资源进行编辑包括:
基于unity引擎进行所述漫画编辑模块的构建。
4.根据权利要求1所述的VR看漫画的方法,其特征在于,所述基于第二预设引擎构建漫画编辑模块对漫画资源进行编辑还包括:
至少基于滤镜、贴纸、小动画、字幕、视频、音效、背景音和3D模型素材对漫画播放资源进行编辑,以生成所述配置文件和所述相关资源文件。
5.根据权利要求1所述的VR看漫画的方法,其特征在于,还包括构建服务器,并将所述配置文件和所述相关资源文件通过所述服务器和所述漫画播放器进行连接。
6.根据权利要求1所述的VR看漫画的方法,其特征在于,还包括将所述配置文件和所述相关资源文件通过缓存机制缓存到手机播放器调用播放。
7.根据权利要求1至6任一项所述的VR看漫画的方法,其特征在于,所述基于所述漫画播放器对所述配置文件和所述相关资源文件进行识别并进行播放包括:
对所述序列文件依次进行读数据、解封装、解码后进行渲染播放。
8.一种漫画的播放系统,其特征在于,包括:漫画播放器和漫画编辑模块;
所述漫画编辑模块对漫画资源进行编辑,以生成和所述漫画播放器相适配的配置文件和相关资源文件;
所述漫画播放器用于对所述配置文件和所述相关资源文件进行识别并进行播放。
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