CN113923460B - 视频画面的显示方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

视频画面的显示方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

Info

Publication number
CN113923460B
CN113923460B CN202010657708.XA CN202010657708A CN113923460B CN 113923460 B CN113923460 B CN 113923460B CN 202010657708 A CN202010657708 A CN 202010657708A CN 113923460 B CN113923460 B CN 113923460B
Authority
CN
China
Prior art keywords
interface
terminal
video picture
target video
axis direction
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
CN202010657708.XA
Other languages
English (en)
Other versions
CN113923460A (zh
Inventor
吴歆婉
宋睿
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Tencent Technology Shenzhen Co Ltd
Original Assignee
Tencent Technology Shenzhen Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Tencent Technology Shenzhen Co Ltd filed Critical Tencent Technology Shenzhen Co Ltd
Priority to CN202010657708.XA priority Critical patent/CN113923460B/zh
Publication of CN113923460A publication Critical patent/CN113923460A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN113923460B publication Critical patent/CN113923460B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/21Server components or server architectures
    • H04N21/218Source of audio or video content, e.g. local disk arrays
    • H04N21/2187Live feed
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/431Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering
    • H04N21/4312Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering involving specific graphical features, e.g. screen layout, special fonts or colors, blinking icons, highlights or animations
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/431Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering
    • H04N21/4318Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering by altering the content in the rendering process, e.g. blanking, blurring or masking an image region
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/44Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs
    • H04N21/4402Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs involving reformatting operations of video signals for household redistribution, storage or real-time display
    • H04N21/440263Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs involving reformatting operations of video signals for household redistribution, storage or real-time display by altering the spatial resolution, e.g. for displaying on a connected PDA
    • H04N21/440272Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs involving reformatting operations of video signals for household redistribution, storage or real-time display by altering the spatial resolution, e.g. for displaying on a connected PDA for performing aspect ratio conversion
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/478Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application
    • H04N21/4788Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application communicating with other users, e.g. chatting

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Abstract

本发明实施例公开了一种视频画面的显示方法、装置、设备及存储介质,其中方法可包括:在第一终端的视频通信界面中显示目标视频画面,该目标视频画面在视频通信界面中的显示方向为第一方向,目标视频画面是由与第一通信进行视频通信的第二终端传输的;若第一方向与第一终端的界面方向不匹配,则在视频通信界面中调整目标视频画面,以使调整后的目标视频画面在视频通信界面中的显示方向为与界面方向相匹配的第二方向。采用本发明实施例,可以根据终端的界面方向,调整视频画面方向,以实现更好地在终端中显示视频画面。

Description

视频画面的显示方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种视频画面的显示方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着科技的发展,视频通信成为一种通信新趋势。所谓视频通信可以包括任意用户通过即时社交应用程序与联系人用户之间的视频会话,和/或在直播应用程序中的视频直播。
以视频通信包括视频直播为例,假设直播用户使用直播终端进行直播,观众用户使用观众终端观看直播用户在直播过程中产生的直播画面。如果直播用户在进行直播过程中调整了直播终端的界面方向,比如由竖屏调整为横屏,此时在直播画面的显示方向也由竖屏调整为横屏。因此,观众终端中观看的直播画面方向也发生改变,如此可能导致观众终端中的直播画面的显示方向与观众终端的界面方向不一致,影响观看直播画面。因此,在视频通信过程中,如何有效地显示视频画面成为当今研究的热点问题。
发明内容
本发明实施例提供了一种视频画面的显示方法、装置、设备及存储介质,可以根据终端的界面方向,调整视频画面方向,以实现更好地在终端中显示视频画面。
一方面,本发明实施例提供了一种视频画面的显示方法,包括:
在第一终端的视频通信界面中显示目标视频画面,所述目标视频画面在所述视频通信界面中的显示方向为第一方向,所述目标视频画面是由与所述第一终端进行视频通信的第二终端传输的;
若所述第一方向与所述第一终端的界面方向不匹配,则在所述视频通信界面中调整所述目标视频画面,以使调整后的所述目标视频画面在所述视频通信界面中的显示方向为与所述界面方向相匹配的第二方向。
一方面,本发明实施例提供了一种视频画面的显示装置,其特征在于,包括:
显示单元,用于在第一终端的视频通信界面中显示目标视频画面,所述目标视频画面在所述视频通信界面中的显示方向为第一方向,所述目标视频画面是由与所述第一终端进行视频通信的第二终端传输的;
处理单元,用于若所述第一方向与所述第一终端的界面方向不匹配,则在所述视频通信界面中调整所述目标视频画面,以使调整后的所述目标视频画面在所述视频通信界面中的显示方向为与所述界面方向相匹配的第二方向。
一方面,本发明实施例提供了一种视频画面的显示设备,其特征在于,包括:
处理器,适于实现一条或多条指令;以及,
计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有一条或多条指令,所述一条或多条指令适于由所述处理器加载并执行如下步骤:
在第一终端的视频通信界面中显示目标视频画面,所述目标视频画面在所述视频通信界面中的显示方向为第一方向,所述目标视频画面是由与所述第一终端进行视频通信的第二终端传输的;
若所述第一方向与所述第一终端的界面方向不匹配,则在所述视频通信界面中调整所述目标视频画面,以使调整后的所述目标视频画面在所述视频通信界面中的显示方向为与所述界面方向相匹配的第二方向。
一方面,本发明实施例提供了一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质中存储有计算机程序指令,所述计算机程序指令被处理器执行时,用于执行上述视频画面的显示方法。
一方面,本发明实施例提供了一种计算机程序产品或计算机程序,所述计算机程序产品或所述计算机程序包括计算机指令,所述计算机指令存储在计算机可读存储介质中;视频画面的显示设备的处理器从所述计算机存储介质中读取所述计算机指令,所述处理器执行所述计算机指令,使得所述文档演示设备在执行上述视频画面的显示方法。
本发明实施例中,在第一终端的视频通信界面中显示目标视频画面,该目标视频画面在视频通信界面中的显示方向为第一方向,并且该目标视频画面是由于第一终端进行视频通信的第二终端传输的;若检测到第一方向与第一终端的界面方向不匹配,则在视频通信界面中调整目标视频画面,以使调整后的目标视频画面在视频通信界面中的显示方向为与界面方向相匹配的第二方向。在视频画面的显示过程中,实现了根据第一终端的界面方向调整目标视频画面的显示方向,以使在第一终端中显示的目标视频画面的显示方向与第一终端的界面方向相匹配,如此可以更好地在终端中显示视频画面。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1a是本发明实施例提供的一种视频通信系统的结构示意图;
图1b是本发明实施例提供的一种第一终端的结构示意图;
图1c是本发明实施例提供的一种第一终端中展示层的结构示意图;
图2是本发明实施例提供的一种视频画面的显示方法的流程示意图;
图3a是本发明实施例提供的一种显示目标视频画面的示意图;
图3b是本发明实施例提供的另一种显示目标视频画面的示意图;
图3c是本发明实施例提供的一种根据人手方向确定第一方向的示意图;
图3d是本发明实施例提供的一种根据目标物体透视方向确定第一方向的示意图;
图4a是本发明实施例提供的一种第一方向与界面方向不匹配的示意图;
图4b是本发明实施例提供的另一种第一方向与界面方向不匹配的示意图;
图4c是本发明实施例提供的又一种第一方向与界面方向不匹配的示意图;
图5a是本发明实施例提供的一种旋转目标视频画面的示意图;
图5b是本发明实施例提供的另一种旋转目标视频画面的示意图;
图5c是本发明实施例提供的又一种旋转目标视频画面的示意图;
图6是本发明实施例提供的另一种视频画面的显示方法的流程示意图;
图7a是本发明实施例提供的一种显示第一旋转动画的示意图;
图7b是本发明实施例提供的一种显示第二旋转动画的示意图;
图8是本发明实施例提供的一种视频画面的显示方法的流程图;
图9a是本发明实施例提供的一种在直播终端中显示视频画面的示意图;
图9b是本发明实施例提供的一种在观众终端中显示视频画面的示意图;
图9c是本发明实施例提供的一种在直播终端中旋转视频画面的示意图;
图9d是本发明实施例提供的另一种在直播终端中旋转视频画面的示意图;
图9e是本发明实施例提供的一种在观众终端中旋转视频画面的示意图;
图10a是本发明实施例提供的一种观众终端的坐标轴的示意图;
图10b是本发明实施例提供的一种判断直播终端是否旋转的代码;
图11是本发明实施例提供的一种视频画面的显示装置的结构示意图;
图12是本发明实施例提供的一种视频画面的显示设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
本发明实施例了一种视频画面的显示方案,在视频通信过程中,可以根据第一终端的界面方向,调整在第一终端中显示的目标视频画面的显示方向,以使目标视频画面的显示方向与第一终端的界面方向相匹配,实现了更好地显示视频通信画面。
基于上述视频画面的显示方案,本发明实施例提供了一种视频通信系统。参考图1a,为本发明实施例提供的一种视频通信系统的结构示意图。图1a所示的视频通信系统中可包括一个第一终端101,至少一个第二终端102,以及服务器103。
其中,第一终端101和第二终端102可以包括智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智能音箱、智能手表等终端设备中的任意一种或多种。所述服务器103可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。
在一个实施例中,第一终端101与第二终端102之间进行视频通信,并第一终端的视频通信界面中显示至少一个第二终端102传输的视频画面。具体实现中,第二终端102将视频通信过程中产生的视频画面传输给服务器103;图服务器103接收到视频画面后,获取与第二终端102进行视频通信的第一终端101,并将接收到的视频画面传输给第一终端101;第一终端101在视频通信界面中显示接收到的视频画面。
在一个实施例中,所述第一终端101与第二终端102之间的视频通信可以包括视频会话和视频直播中的任意一种或多种。比如第二用户为第一用户的即时通信应用程序中的联系人用户,第一用户与第二用户在即时通信应用程序中进行视频会话;再如,第二用户为开通直播的用户,第一用户作为观众用户,进入第二用户的直播间观看第二用户的直播画面;又如,第一用户和第二用户为多人直播场景中的直播用户。
在一个实施例中,第一终端101和第二终端102均可以包括视频输入模块、视频旋转处理模块以及至少一个视频输出模块。下面以第一终端101为例进行介绍,参考图1b,为本发明实施例提供的一种第一终端的结构示意图。图1b所示的第一终端101中包括视频输入模块11、视频输出模块12以及视频旋转模块13。其中,所述视频输入模块11用于接收服务器103发送的视频画面,或者采集第一终端在视频通信过程中产生的视频画面,服务器103发送的视频画面可以是第二终端102传输给服务器103的;所述视频输出模块12用于将获取到的视频画面进行输出,以在第一终端的视频通信界面中显示视频画面;所述视频旋转模块13,用于对视频画面进行旋转。所述旋转可以指旋转第一终端中产生的视频画面,也可以指旋转服务器103传输的视频画面。
在一个实施例中,视频输出模块13可以部署于第一终端的UI界面展示层之上,参见图1c所示。图1c为本发明实施例提供的一种第一终端中展示层的示意图,110表示第一终端中的UI界面展示层,111为部署于展示层110之上的视频输出模块。该视频输出模块的数量可以为多个,假设展示层110之上部署了4个视频输出模块,分别为视频输出模块A、视频输出模块B、视频输出模块C以及视频输出模块D,也可以表示为“LiveviewA”、“LiveviewB”、“LiveviewC”以及“LiveviewD”。
在一个实施例中,在第一用户和第二用户进行视频通信的过程中,第一用户和/或第二用户可能会调整第一终端和/或第二终端的界面方向,例如第二用户将第二终端由竖屏调整为横屏,那么第二终端中视频旋转模块将第二终端产生的视频画面的显示方向由竖屏旋转为横屏。此时,在第一终端中显示的第二终端产生的视频画面也由竖屏变为横屏,如此可能导致该视频画面与第一终端的界面方向不一致,影响了第一用户观看视频画面的观看体验。为了解决该问题,第一终端在检测到任意一个视频画面的显示方向与第一终端的界面方向不一致时,第一终端的视频旋转模块可以旋转该视频画面的显示方向,以使得在第一终端在中显示的视频画面方向均与第一终端的界面方向一致,如此方便第一用户观看视频画面。
基于上述的视频通信系统实施例,本发明实施例提供了一种视频画面的显示方法。参见图2,为本发明实施例提供的一种视频画面的显示方法的流程示意图。图2所示的视频画面的显示方法可由第一终端执行,具体可由第一终端的处理器执行。图2所示的视频画面的显示方法可包括如下步骤:
步骤S201、在第一终端的视频通信界面中显示目标视频画面。
其中,目标视频画面可以是与第一终端进行视频通信的第二终端传输的。可选的,视频通信可以包括视频会话以及视频直播中的任意一种或多种。与第一终端进行视频通信的第二终端的数量可以为至少一个,所述目标视频画面可以是由至少一个第二终端中的任意一个传输的。
可选的,第二终端向第一终端传输目标视频画面,可包括:第二终端获取在视频通信过程中第二终端产生的目标视频画面,并将目标视频画面传输至服务器;服务器获取与第二视频终端进行视频通信的第一终端,并将目标视频画面传输至第一终端。
例如,参见图3a,为本发明实施例提供的一种显示目标视频画面的示意图。假设视频通信包括视频会话,假设第二终端的数量为一个,使用第一终端的第一用户与使用第二终端的第二用户互为即时通信应用程序的联系人用户。第一用户通过第一终端与第二用户进行视频会话,第一终端显示视频会话的会话界面如301所示,301包括第二终端在视频会话过程中产生的视频画面如31所示。可选的,第一终端中还可以显示第一终端在视频通话过程中产生的视频画面如302所示。
再如,参见图3b,为本发明实施例提供的另一种显示目标视频画面的示意图。假设视频通信包括视频直播,第一终端与第二终端均为参与视频直播中的终端,第二终端的数量为三个。第一终端与第二终端开启直播后,第一终端可显示直播界面如303所示,直播界面中包括三个第二终端产生的直播画面如图3b中33、34以及35所示。另外,第一终端的直播界面中还可以包括第一终端在直播过程中产生的直播画面如304所示。
步骤S202、若第一方向与第一终端的界面方向不匹配,则在视频通信界面中调整目标视频画面,以使调整后的目标视频画面在视频通信界面中的显示方向为与界面方向相匹配的第二方向。
在一个实施例中,所述在第一终端的视频通信界面中显示目标视频画面,包括:获取第二终端传输的目标视频画面以及目标视频画面的显示方向,假设为第一方向;按照所述目标视频画面的显示方向在第一终端的视频通信界面中显示目标视频画面。由前述可知,目标视频画面的显示方向与第二终端的界面方向是相匹配的。
在一个实施例中,所述第一方向可以是基于下面中任意一种或多种确定的:目标视频画面的图像坐标方向、所述目标视频画面中属于目标人物的目标元素的方向以及所述目标视频画面中目标物体透视的方向。其中,所述目标人物的目标元素可以包括人手。目标物体可以包括视频画面中的墙、桌子以及其他任意物体。
举例来说,参见图3c为本发明实施例提供的一种根据人手方向确定第一方向的示意图,假设3A表示目标视频画面,目标视频画面中包括人手,人手的方向如图3c中3B所示,进一步可以根据人手的方向确定目标视频画面的方向。
参见图3d为本发明实施例提供的一种根据目标物体透视的方向确定第一方向的示意图,假设图3d中3C表示目标物体,3D表示目标物体透视方向。根据目标物体透视的方向确定目标视频画面的第一方向,可以包括:将目标物体透视方向带入到用于识别方向的模型中进行识别,根据识别结果确定目标视频画面的方向。
可选的,目标视频画面的显示方向为第一方向,所述第一方向可以包括第一横轴方向和第一纵轴方向,其中,沿着横轴方向的直线垂直于水平面,沿着纵轴方向的直线与水平面相平行。
在一个实施例中,如果目标视频画面的第一方向与第一终端的界面方向不匹配,则在视频通信界面中对目标视频画面进行调整,以使目标视频画面在视频通信界面中的显示方向由第一方向变为第二方向,第二方向与第一终端的界面方向相匹配。
在一个实施例中,所述第一方向与第一终端的界面方向不匹配,可以包括:在接收到所述目标视频画面时,所述第一终端的界面方向为第一界面方向,所述第一方向与所述第一界面方向不匹配;或者,在接收到所述目标视频画面时,所述第一终端的界面方向由与所述第一方向相匹配的第一界面方向旋转为的第二界面方向,所述第二界面方向与所述第一方向不匹配,且所述第一界面方向与所述第二界面方向之间的角度值大于角度阈值。
简单来说,导致目标视频画面的第一方向与第一终端的界面方向不匹配的原因可以包括以下任意一个:从第二终端中获取目标视频画面时,目标视频画面的显示方向与第一终端的界面方向不相同(或者说第一终端的界面方向与第二终端的界面方向不相同,比如第一终端的界面方向为竖屏,第二终端的界面方向为横屏);或者,从第二终端获取目标视频画面时,第一终端由与第一方向相匹配的第一界面方向旋转为与第一方向不匹配的第二界面方向。比如,目标视频画面的第一方向为竖屏,第一终端接收到目标视频画面时,由竖屏变为横屏,此时导致了第一方向与第一终端的界面方向不相同。
在一个实施例中,第一终端的界面方向包括界面横轴方向和界面纵轴方向,所述目标视频画面的第一方向与第一终端的界面方向不匹配,可以包括以下情况中的任意一种:所述第一纵轴方向与所述界面横轴方向为同向,且所述第一横轴方向与所述界面纵轴方向为反向;或者,所述第一纵轴方向与所述界面横轴方向为反向,且所述第一横轴方向与所述界面纵轴方向为同向;或者,所述第一纵轴方向与所述界面纵轴方向为反向,且所述第一横轴方向与所述界面纵轴方向为反向。
由前述可知,第一终端包括多个视频处理模块,每个视频输出模块用于展示一个视频画面,假设第一终端包括的展示层的结构示意图如图1c所示,目标视频画面显示在视频输出模块A中,也即Liveview A上。在一个实施例中,假设界面方向包括的界面横轴方向表示为X1,界面纵轴方向表示为Y1,第一方向包括的第一横轴方向表示为Xa,第一纵轴方向表示为Ya。
参考图4a,为本发明实施例提供的一种第一方向与界面方向不匹配的示意图,在图4a中,第一纵轴方向Ya垂直于水平面向上,其与界面横轴方向X1相同,且第一横轴方向Xa平行于水平面向左,其与界面纵轴方向Y1相反。
参考图4b,为本发明实施例提供的另一种第一方向与界面方向不匹配的示意图,在图4b中,第一纵轴方向Ya垂直于水平面向下,其与界面横轴方向X1相反,且第一横轴方向Xa平行于水平面向右,其与界面纵轴方向Y1相同。
参考图4c,为本发明实施例提供的又一种第一方向与界面方向不匹配的示意图,在图4c中,第一纵轴方向Ya平行于水平面向左,其与界面纵轴方向Y1相反,第一横轴方向Xa垂直于水平面向下,其与界面横轴方向X1相反。
在一个实施例中,在图3b中假设33表示目标视频画面,如果第一方向与界面方向不匹配的情况如图4a所示,则第一终端中显示的目标视频画面可如图4a中41所示;如果第一方向与界面方向不匹配的情况如图4b所示,则第一终端中显示的目标视频画面可如图4b中42所示;如果第一方向与界面方向不匹配的情况如图4c所示,则第一终端中显示的目标视频画面可如图4c中43所示。
在一个实施例中,为了第一终端中显示的所有视频画面的显示方向均与第一终端的界面方向相匹配,因此在目标视频画面的第一方向与第一终端的界面方向不匹配时,需要在所述视频通信界面中对目标视频画面进行调整,以使其显示方向由第一方向调整为与第一终端的界面方向相匹配的第二方向。
具体实现中,如果第一方向与第一终端的界面方向不匹配包括第一纵轴方向与界面横轴方向为同向,且第一横轴方向与界面纵轴方向为方向,则所述在所述视频通信界面中调整所述目标视频画面,包括:按照顺时针方向将所述目标视频画面旋转90度。例如,假设在调整之前,第一方向如图4a所示,目标视频画面在视频通信界面中的显示如图4a中41所示,将41沿着顺时针方向旋转90度,目标视频画面在视频通信界面中的显示可变为如图5a中51所示。
如果第一方向与第一终端的界面方向不匹配包括所述第一纵轴方向与所述界面横轴方向为反向,且所述第一横轴方向与所述界面纵轴方向为同向;所述在所述视频通信界面中调整所述目标视频画面,包括:按照逆时针方向将所述目标视频画面旋转90度。例如,假设在调整之前,第一方向如图4b所示,目标视频画面在视频通信界面中的显示如图4b中42所示,将42沿着逆时针方向旋转90度,目标视频画面在视频通信界面中的显示可变为如图5b中52所示。
如果所述第一方向与所述第一终端的界面方向不匹配包括:所述第一纵轴方向与所述界面纵轴方向为反向,且所述第一横轴方向与所述界面纵轴方向为反向;所述在所述视频通信界面中调整所述目标视频画面,包括:按照逆时针方向将所述目标视频画面旋转180度;或者,按照顺时针方向将所述目标视频画面旋转180度。例如,假设在调整之前,第一方向如图4c所示,目标视频画面在视频通信界面中的显示如图4c中43所示,将43沿着逆时针方向旋转180度或者沿着顺时针方向旋转180度,目标视频画面在视频通信界面中的显示可变为如图5c中53所示。
本发明实施例中,在第一终端的视频通信界面中显示目标视频画面,该目标视频画面在视频通信界面中的显示方向为第一方向,并且该目标视频画面是由于第一终端进行视频通信的第二终端传输的;若第一方向与第一终端的界面方向不匹配,则在视频通信界面中调整目标视频画面,以使调整后的目标视频画面在视频通信界面中的显示方向为与界面方向相匹配的第二方向。在视频画面的显示过程中,实现了根据第一终端的界面方向调整目标视频画面的显示方向,以使在第一终端中显示的目标视频画面的显示方向与第一终端的界面方向相匹配,如此可以更好地在终端中显示视频画面。
基于上述的系统实施例以及方法实施例,本发明实施例提供了另一种视频画面的显示方法,参见图6,为本发明实施例提供的另一种视频画面的显示方法的流程示意图。图6所示的视频画面的显示方法可由第一终端执行,具体可由第一终端的处理器执行。图6所示的视频画面的显示方法可包括如下步骤:
步骤S601、在第一终端的视频通信界面中显示目标视频画面,目标视频画面在视频通信界面中的显示方向为第一方向。
在一个实施例中,步骤S601中包括的一些可行的实施方式可参见图2实施例中相关步骤的描述,在此不再赘述。
步骤S602、若第一方向与第一终端的界面方向不匹配,则在视频通信界面中旋转目标视频画面,并显示对目标视频画面进行旋转的旋转动画。
步骤S603、旋转动画显示结束后,在视频通信界面中以第二方向显示目标视频画面。
由前述可知,对目标视频画面进行旋转可以包括顺时针旋转和逆时针旋转,因此,所述旋转动画可以包括进行顺时针旋转时的第一旋转动画,以及进行逆时针旋转时的第二旋转动画。
在一个实施例中,第一旋转动画可以是基于目标视频画面生成的,具体地,将目标视频画面按照预设角度进行顺时针旋转,每旋转一次得到一张顺时针旋转图像,最后根据多张顺时针旋转图像生成第一旋转动画。同理的,所述第二旋转动画也可以是基于目标视频画面生成的,具体地,将目标视频画面按照预设角度进行逆时针旋转,每旋转一次得到一张逆时针旋转动画,最后根据多个逆时针旋转动画生成第二旋转动画。
在其他实施例中,第一旋转动画和第二旋转动画分别是基于第一预设图像和第二预设图像生成的,第一预设图像和第二预设图像可以相同也可以不同。具体的生成过程可参见上述。
在一个实施例中,当第一旋转动画或者第二旋转动画显示结束后,在视频通信界面中显示旋转后的目标视频画面,此时目标视频画面在视频通信界面中的显示方向为与第一终端的界面方向相匹配的第二方向。
在一个实施例中,所述第一方向与第一终端的界面方向不匹配,包括:所述第一纵轴方向与所述界面横轴方向为同向,且所述第一横轴方向与所述界面纵轴方向为反向,则所述在视频通信界面中旋转目标视频画面,并显示对目标视频画面进行旋转的旋转动画,包括:按照顺时针方向将目标视频画面旋转90度,并在视频通信界面中显示对目标视频画面进行顺时针旋转的第一旋转动画。
例如,假设第一方向与第一终端的界面方向不匹配可如图4a所示,则对目标视频画面进行旋转并显示第一旋转动画的示意图可图7a所示。图7a中71表示目标视频画面,可见目标视频画面与第一终端的界面方向不匹配,对目标视频画面71进行顺时针旋转,旋转过程中显示第一旋转动画如72以及73所示,应当理解的,72以及73表示第一旋转动画中的两张按顺序播放的顺时针旋转图像,此处以播放两张顺时针旋转图像表征第一旋转动画。
在一个实施例中,所述第一方向与第一终端的界面方向不匹配,包括:所述第一纵轴方向与所述界面横轴方向为反向,且所述第一横轴方向与所述界面纵轴方向为同向;所述在视频通信界面中旋转目标视频画面,并显示对目标视频画面进行旋转的旋转动画,包括:所述在所述视频通信界面中调整所述目标视频画面,包括:按照逆时针方向将所述目标视频画面旋转90度,并在视频通信界面中显示逆时针旋转的第二旋转动画。
例如,假设第一方向与第一终端的界面方向不匹配可如图4b所示,对目标视频画面进行旋转并显示第二旋转动画的示意图可参见图7b所示。图7b中72表示目标视频画面,可见目标视频画面与第一终端的界面方向不匹配,对目标视频画面72进行逆时针旋转,旋转过程中显示第二旋转动画如701以及702所示,应当理解的,701以及702表示第二旋转动画中的两张按顺序播放的逆时针旋转图像,此处以播放两张逆时针旋转图像表征第二旋转动画。
在一个实施例中,所述第一方向与所述第一终端的界面方向不匹配包括:所述第一纵轴方向与所述界面纵轴方向为反向,且所述第一横轴方向与所述界面纵轴方向为反向;所述在视频通信界面中旋转目标视频画面,并显示对目标视频画面进行旋转的旋转动画,包括:所述在所述视频通信界面中调整所述目标视频画面,包括:按照顺时针方向将所述目标视频画面旋转180度,并在视频通信界面中显示顺时针旋转的第一旋转动画;或者,按照逆时针方向将所述目标视频动画旋转180度,并在所述视频通信界面中显示逆时针旋转的第二旋转动画。对于此部分实现的示意图,与图7a和图7b相同,此处不再赘述。
本发明实施例中,在第一终端的视频通信界面中显示目标视频画面,该目标视频画面在视频通信界面中的显示方向为第一方向,并且该目标视频画面是由于第一终端进行视频通信的第二终端传输的;若第一方向与第一终端的界面方向不匹配,则在视频通信界面对目标视频画面进行旋转并显示旋转动画,在旋转动画显示结束后,在视频通信界面中以第二方向显示目标视频画面,第二方向为与第一终端的界面方向相匹配的方向。在视频画面的显示过程中,实现了根据第一终端的界面方向调整目标视频画面的显示方向,以使在第一终端中显示的目标视频画面的显示方向与第一终端的界面方向相匹配,如此可以更好地在终端中显示视频画面。并且,在调整目标视频画面时,显示旋转动画,增加了目标视频画面显示过程中的趣味性。
在图2和图6所示视频画面的显示方法中,视频通信界面可以包括直播界面,第一终端可以为观众用户使用的观众终端,第二终端为多个直播用户中任意一个直播用户对应的直播终端;多个直播用户中每个直播用户通过对应的直播终端向观众终端传输视频画面,所述目标视频画面为多个直播终端传输的视频画面中的任意一个;所述直播界面包括多个视频输出模块,所述观众端按照接收到每个视频画面的时间顺序为每个视频画面分配一个视频输出模块,每个视频画面显示在对应的视频输出模块上。
基于此,本发明实施例提供了另一种视频画面显示方法的流程示意图,参考图8所示。图8所述的视频画面显示方法应用于多人直播场景中,比如多个学生和老师使用QQ应用中的直播功能实现直播教学。图8对应的场景示意图可如图1a所示,具体可包括观众终端以及多个直播终端。
应当理解的,在多人直播场景中,直播终端和观众终端的概念是相互的。每个直播终端相对于其他用户而言可以看做是观众终端,每个直播终端对于直播用户自己而言,可以看做是直播终端。比如多人直播场景中包括2个直播终端,分别为直播用户A使用的直播终端A和直播用户B使用的直播终端B,直播终端A对于直播用户A来说是用于直播的直播终端,直播终端A对于直播用户B来说,是用于观看直播用户B进行直播的观众终端。基于此,本发明实施例中所述观众终端也可以理解为多个直播终端中的任意一个。
在多人直播场景中,观众终端和直播终端中均会显示所有直播终端中的直播画面。下面以直播用户A进行直播为例介绍图8所述的视频画面的显示方法,直播用户A打开直播终端A中的摄像头,将直播终端A竖屏放置,直播用户A的直播终端A从多个视频输出模块中选择一个视频输出模块比如liveviewA来展示直播用户A的视频画面。具体地,提取liveviewA图像坐标,生成坐标方向Xa和Ya。直播中的视频输出模块liveviewA按照坐标方向Xa和Ya展示直播用户A的视频画面,如图9a所示,图9a中X0和Y0分别表示直播终端A的横轴界面方向和纵轴界面方向。
观众终端的视频旋转模块提取liveviewA的视频画面坐标Xa和Ya,分析该画面坐标方向否等于观众终端的界面方向X1和Y1;若检测到等于,观众终端的视频输出模块中的liveviewA按照坐标Xa和Ya展示直播用户A的视频画面,如图9b所示。对于其他直播终端中的视频画面,观众终端也采用与上述相同的方法进行显示。对于其他直播终端来说,直播终端A也是观众终端,因此直播终端A中也可以采用所述观众终端显示视频画面相同的方法,显示其他直播终端中的视频画面。
若在直播过程中,直播用户A将直播终端A由竖屏旋转为横屏,直播终端A检测直播终端A中视频输出模块liveviewB中视频画面的显示方向Xb和Yb、liveviewC中视频画面的显示方向Xc和Yc,以及liveviewD中视频画面的显示方向Xd和Yd;将各个界面方向与直播终端A的界面方向比较,如果检测到Xb、Xc以及Xd与直播终端A的界面方向中纵轴方向相反,Yb、Yc以及Yd与直播终端A的界面方向中横轴方向相同,则将liveviewB、liveviewC以及liveviewD中的视频画面向右旋转(或者称为顺时针方向旋转)如图9c所示。如果检测到Xb、Xc以及Xd与直播终端A的界面方向中纵轴方向相同,Yb、Yc以及Yd与直播终端A的界面方向中横轴方向相反,则将liveviewB、liveviewC以及liveviewD中的视频画面向左旋转(也称为逆时针旋转),如图9d所示。
对于观众终端来讲,如果观众终端一直保持竖屏模式未发生转动,观众终端接收到的直播终端A的视频画面是直播终端A在横屏模式下传输的,显然该视频画面的显示方向与观众终端的界面方向不一致。观众终端接收到直播终端A的视频画面后,判断出观众终端中的界面方向X1和Y1与视频画面的界面方向Xa、Ya不匹配,为了提高观看效果,需要在观众终端中对直播终端A的视频画面进行旋转,以使旋转后的视频画面的显示方向与观众终端的界面方向一致,如图9e所示。对于观众终端中的其他视频输出模块的视频画面,观众终端采取与上述相同的方法进行处理,在此不再赘述。
上述判断直播终端A由竖屏转变为横屏,进而对直播终端A产生的视频画面进行旋转的实施方式可以包括下面两种:
在一个实施例中,第二终端内置的陀螺仪产生一个旋转角度,获取该角度的变化值,根据该角度的变化值,对第二终端中的视频画面进行旋转。具体实现中,如果该角度变化值大于等于45度,则确定第二终端由竖屏旋转为横屏,为了方便第二用户观看视频画面,第二终端将第二用户的视频画面的显示方向由与竖屏相匹配,旋转为与横屏相匹配;如果该角度变化值小于45度,则确定第二终端的界面方向可以保持不变,此时也可不对第二用户的视频画面进行旋转。
在其他实施例中,还可以根据第二终端的界面横坐标X和界面纵坐标Y的绝对值判断是否第二终端由竖屏旋转为横屏,进而确定是否需要对第二用户的视频画面进行旋转。参考图10a,为本发明实施例提供的一种直播终端的三维坐标轴的示意图。应当理解的,直播终端的界面坐标Z用于表示第二终端是垂直地面还是平行于地面的,Z的绝对值为1时,表明第二终端是平行于地面的,Z的值是0时,表明第二终端是垂直地面的。当第二终端的界面横坐标X的绝对值为1,界面纵坐标Y的绝对值为0时,表明第二终端为竖屏;当第二终端的横坐标X的绝对值为0,纵坐标Y的绝对值为1时,表明第二终端为横屏。
基于此,所述根据第二终端的界面横坐标X和界面纵坐标Y的绝对值判断是否第二终端由竖屏旋转为横屏,进而确定是否需要对第二用户的视频画面进行旋转,可包括:如果第二终端的界面横坐标X的绝对值小于0.5,且直播终端的界面纵坐标Y的绝对值大于0.5时,第二终端的界面方向应该为横屏,此时表明第二终端由最初的竖屏旋转为横屏,为了保持观看视频画面的效果,将第二用户的视频画面的显示方向也调整为与横屏相匹配;反之,如果第二终端的界面横坐标X的绝对值大于0.5,且直播终端的界面纵坐标Y的绝对值小于0.5时,第二终端的界面方向应该为竖屏,此时表明第二终端还是保持最初的竖屏模式,不需要对第二用户的视频画面进行调整。这种方式的实现代码可以参见图10b所示。
基于上述视频画面的显示方法实施例,本发明实施例提供了一种视频画面的显示装置。参见图11,为本发明实施例提供的一种视频画面的显示装置的结构示意图。图11所示的显示装置可运行如下单元:
显示单元1101,用于在第一终端的视频通信界面中显示目标视频画面,所述目标视频画面在所述视频通信界面中的显示方向为第一方向,所述目标视频画面是由与所述第一终端进行视频通信的第二终端传输的;
处理单元1102,用于若所述第一方向与所述第一终端的界面方向不匹配,则在所述视频通信界面中调整所述目标视频画面,以使调整后的所述目标视频画面在所述视频通信界面中的显示方向为与所述界面方向相匹配的第二方向。
在一个实施例中,所述第一方向包括第一横轴方向和第一纵轴方向,所述第一终端的界面方向包括界面横轴方向和界面纵轴方向;其中,沿着横轴方向的直线垂直于水平面,沿着纵轴方向的直线与水平面相平行。
在一个实施例中,所述第一方向与所述第一终端的界面方向不匹配包括:所述第一纵轴方向与所述界面横轴方向为同向,且所述第一横轴方向与所述界面纵轴方向为反向;所述处理单元1102在所述视频通信界面中调整所述目标视频画面时,执行如下操作:按照顺时针方向将所述目标视频画面旋转90度。
在一个实施例中,所述第一方向与所述第一终端的界面方向不匹配包括:所述第一纵轴方向与所述界面横轴方向为反向,且所述第一横轴方向与所述界面纵轴方向为同向;所述处理单元1102在所述视频通信界面中调整所述目标视频画面时,执行如下操作:按照逆时针方向将所述目标视频画面旋转90度。
在一个实施例中,所述第一方向与所述第一终端的界面方向不匹配包括:所述第一纵轴方向与所述界面纵轴方向为反向,且所述第一横轴方向与所述界面纵轴方向为反向;所述处理单元1102在在所述视频通信界面中调整所述目标视频画面时,执行如下操作:按照逆时针方向将所述目标视频画面旋转180度;或者,按照顺时针方向将所述目标视频画面旋转180度。
在一个实施例中,所述显示单元1102,还用于当所述目标视频画面进行顺时针旋转时,在所述视频通信界面中显示所述目标视频画面进行顺时针旋转的第一旋转动画;所述显示单元1102,还用于当所述目标视频画面进行逆时针旋转时,在所述视频通信界面中显示所述目标视频画面进行顺时针旋转的第二旋转动画。
在一个实施例中,所述视频通信界面包括直播界面,所述第一终端为观众用户对应的观众终端,所述第二终端为多个直播用户中任意一个直播用户对应的直播终端;所述多个直播用户中每个直播用户通过对应的直播终端向所述观众终端传输视频画面;所述直播界面包括多个视频输出模块,所述观众终端按照接收到每个视频画面的时间顺序为每个视频画面分配一个视频输出模块,所述每个视频画面显示在对应的视频输出模块。
在一个实施例中,所述第一方向是基于下面任意一种或多种确定的:所述目标视频画面的图像坐标方向、所述目标视频画面中属于目标人物的目标元素的方向以及所述目标视频画面中目标物体透视的方向。
在一个实施例中,所述第一方向与所述第一终端的界面方向不匹配,包括:
在接收到所述目标视频画面时,所述第一终端的界面方向为第一界面方向,第一方向与所述第一界面方向不匹配;或者,在接收到所述目标视频画面时,所述第一终端的界面方向由与所述第一方向相匹配的第一界面方向旋转为第二界面方向,所述第二界面方向与所述第一方向不匹配,且所述第一界面方向与所述第二界面方向之间的角度值大于角度阈值。
根据本发明的一个实施例,图2和图6所示的视频画面的显示方法所涉及各个步骤可以是由图11所示的视频画面的显示装置中的各个单元来执行的。例如,图2所述的步骤S201可由图11所示的视频画面的显示装置中的显示单元1101来执行,步骤S202可由图11所示的视频画面的显示装置中的处理单元1102来执行;再如,图6所示的步骤S601可由图11所示的视频画面的显示装置中的显示单元1101来执行,步骤S602可由图11所示的视频画面的显示装置中的显示单元1101和处理单元1102来执行,步骤S603可由图11所示的视频画面的显示装置中的显示单元1101来执行。
根据本发明的另一个实施例,图11所示的视频画面的显示装置中的各个单元可以分别或全部合并为一个或若干个另外的单元来构成,或者其中的某个(些)单元还可以再拆分为功能上更小的多个单元来构成,这可以实现同样的操作,而不影响本发明的实施例的技术效果的实现。上述单元是基于逻辑功能划分的,在实际应用中,一个单元的功能也可以由多个单元来实现,或者多个单元的功能由一个单元实现。在本发明的其它实施例中,基于视频画面的显示装置也可以包括其它单元,在实际应用中,这些功能也可以由其它单元协助实现,并且可以由多个单元协作实现。
根据本发明的另一个实施例,可以通过在包括中央处理单元(CPU)、随机存取存储介质(RAM)、只读存储介质(ROM)等处理元件和存储元件的例如计算机的通用计算设备上运行能够执行如图2以及图6所示的相应方法所涉及的各步骤的计算机程序(包括程序代码),来构造如图11中所示的视频画面的显示装置,以及来实现本发明实施例视频画面的显示方法。所述计算机程序可以记载于例如计算机可读存储介质上,并通过计算机可读存储介质装载于上述计算设备中,并在其中运行。
本发明实施例中,在第一终端的视频通信界面中显示目标视频画面,该目标视频画面在视频通信界面中的显示方向为第一方向,并且该目标视频画面是由于第一终端进行视频通信的第二终端传输的;若第一方向与第一终端的界面方向不匹配,则在视频通信界面中调整目标视频画面,以使调整后的目标视频画面在视频通信界面中的显示方向为与界面方向相匹配的第二方向。在视频画面的显示过程中,实现了根据第一终端的界面方向调整目标视频画面的显示方向,以使在第一终端中显示的目标视频画面的显示方向与第一终端的界面方向相匹配,如此可以更好地在终端中显示视频画面。
基于上述的方法实施例以及装置实施例,本发明还提供了一种视频画面的显示设备,对应于前述第一终端。参见图12,为本发明实施例提供的一种视频画面的显示设备的结构示意图。图12所示的视频画面的显示设备可至少包括处理器1201、输入接口1202、输出接口1203以及计算机存储介质1204。其中,处理器1201、输入接口1202、输出接口1203以及计算机存储介质1204可通过总线或其他方式连接。
计算机存储介质1204可以存储在节点设备的存储器中,所述计算机存储介质1304用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述处理器1301用于执行所述计算机存储介质1304存储的程序指令。处理器1301(或称CPU(Central Processing Unit,中央处理器))是视频画面的显示设备的计算核心以及控制核心,其适于实现一条或多条指令,具体适于加载并执行一条或多条指令从而实现相应方法流程或相应功能;在一个实施例中,本发明实施例所述的处理器1201可用于执行:在第一终端的视频通信界面中显示目标视频画面,所述目标视频画面在所述视频通信界面中的显示方向为第一方向,所述目标视频画面是由与所述第一终端进行视频通信的第二终端传输的;若所述第一方向与所述第一终端的界面方向不匹配,则在所述视频通信界面中调整所述目标视频画面,以使调整后的所述目标视频画面在所述视频通信界面中的显示方向为与所述界面方向相匹配的第二方向。
本发明实施例还提供了一种计算机存储介质(Memory),所述计算机存储介质是视频画面的显示设备中的记忆设备,用于存放程序和数据。可以理解的是,此处的计算机存储介质既可以包括终端中的内置存储介质,当然也可以包括终端所支持的扩展存储介质。计算机存储介质提供存储空间,该存储空间存储了终端的操作系统。并且,在该存储空间中还存放了适于被处理器1201加载并执行的一条或多条的指令,这些指令可以是一个或一个以上的计算机程序(包括程序代码)。需要说明的是,此处的计算机存储介质可以是高速RAM存储器,也可以是非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器;可选的还可以是至少一个位于远离前述处理器的计算机存储介质。
在一个实施例中,可由处理器1201加载并执行计算机存储介质中存放的一条或多条指令,以实现上述有关图2和图6所述的视频画面的显示方法实施例中的方法的相应步骤,具体实现中,计算机存储介质中的一条或多条指令由处理器1201加载并执行如下步骤:在第一终端的视频通信界面中显示目标视频画面,所述目标视频画面在所述视频通信界面中的显示方向为第一方向,所述目标视频画面是由与所述第一终端进行视频通信的第二终端传输的;若所述第一方向与所述第一终端的界面方向不匹配,则在所述视频通信界面中调整所述目标视频画面,以使调整后的所述目标视频画面在所述视频通信界面中的显示方向为与所述界面方向相匹配的第二方向。
在一个实施例中,所述第一方向包括第一横轴方向和第一纵轴方向,所述第一终端的界面方向包括界面横轴方向和界面纵轴方向;其中,沿着横轴方向的直线垂直于水平面,沿着纵轴方向的直线与水平面相平行。
在一个实施例中,所述第一方向与所述第一终端的界面方向不匹配包括:所述第一纵轴方向与所述界面横轴方向为同向,且所述第一横轴方向与所述界面纵轴方向为反向;所述处理器1201在所述视频通信界面中调整所述目标视频画面时,执行如下操作:按照顺时针方向将所述目标视频画面旋转90度。
在一个实施例中,所述第一方向与所述第一终端的界面方向不匹配包括:所述第一纵轴方向与所述界面横轴方向为反向,且所述第一横轴方向与所述界面纵轴方向为同向;所述处理器1201在所述视频通信界面中调整所述目标视频画面时,执行如下步骤:按照逆时针方向将所述目标视频画面旋转90度。
在一个实施例中,所述第一方向与所述第一终端的界面方向不匹配包括:所述第一纵轴方向与所述界面纵轴方向为反向,且所述第一横轴方向与所述界面纵轴方向为反向;所述处理器1201在所述视频通信界面中调整所述目标视频画面时,执行如下操作:按照逆时针方向将所述目标视频画面旋转180度;或者,按照顺时针方向将所述目标视频画面旋转180度。
在一个实施例中,所述处理器1201还用于:当所述目标视频画面进行顺时针旋转时,在所述视频通信界面中显示所述目标视频画面进行顺时针旋转的第一旋转动画;当所述目标视频画面进行逆时针旋转时,在所述视频通信界面中显示所述目标视频画面进行顺时针旋转的第二旋转动画。
在一个实施例中,所述视频通信界面包括直播界面,所述第一终端为观众用户对应的观众终端,所述第二终端为多个直播用户中任意一个直播用户对应的直播终端;所述多个直播用户中每个直播用户通过对应的直播终端向所述观众终端传输视频画面;所述直播界面包括多个视频输出模块,所述观众终端按照接收到每个视频画面的时间顺序为每个视频画面分配一个视频输出模块,所述每个视频画面显示在对应的视频输出模块。
在一个实施例中,所述第一方向是基于下面任意一种或多种确定的:所述目标视频画面的图像坐标方向、所述目标视频画面中属于目标人物的目标元素的方向以及所述目标视频画面中目标物体透视的方向。
在一个实施例中,所述第一方向与所述第一终端的界面方向不匹配,包括:在接收到所述目标视频画面时,所述第一终端的界面方向为第一界面方向,第一方向与所述第一界面方向不匹配;或者,在接收到所述目标视频画面时,所述第一终端的界面方向由与所述第一方向相匹配的第一界面方向旋转为第二界面方向,所述第二界面方向与所述第一方向不匹配,且所述第一界面方向与所述第二界面方向之间的角度值大于角度阈值。
本发明实施例中,在第一终端的视频通信界面中显示目标视频画面,该目标视频画面在视频通信界面中的显示方向为第一方向,并且该目标视频画面是由于第一终端进行视频通信的第二终端传输的;若第一方向与第一终端的界面方向不匹配,则在视频通信界面中调整目标视频画面,以使调整后的目标视频画面在视频通信界面中的显示方向为与界面方向相匹配的第二方向。在视频画面的显示过程中,实现了根据第一终端的界面方向调整目标视频画面的显示方向,以使在第一终端中显示的目标视频画面的显示方向与第一终端的界面方向相匹配,如此可以更好地在终端中显示视频画面。
根据本申请的一个方面,本发明实施例还提供了一种计算机产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。处理器1201从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器1201执行该计算机指令,使得该虚拟加密机的迁移设备执行图2所示的迁移方法,具体地:在第一终端的视频通信界面中显示目标视频画面,所述目标视频画面在所述视频通信界面中的显示方向为第一方向,所述目标视频画面是由与所述第一终端进行视频通信的第二终端传输的;若所述第一方向与所述第一终端的界面方向不匹配,则在所述视频通信界面中调整所述目标视频画面,以使调整后的所述目标视频画面在所述视频通信界面中的显示方向为与所述界面方向相匹配的第二方向。
以上所揭露的仅为本发明部分实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。

Claims (7)

1.一种视频画面的显示方法,其特征在于,包括:
在第一终端的视频通信界面中显示目标视频画面,所述目标视频画面在所述视频通信界面中的显示方向为第一方向,所述目标视频画面是由与所述第一终端进行视频通信的第二终端传输的,所述第一方向是基于所述目标视频画面的图像坐标方向确定的,所述目标视频画面的图像坐标方向是所述第二终端根据所述目标视频画面对应的视频输出模块预设的图像坐标生成的,所述目标视频画面的图像坐标方向与所述第二终端的界面方向相匹配,所述第一方向包括第一横轴方向和第一纵轴方向;
若所述第一方向与所述第一终端的界面方向不匹配,则在所述视频通信界面中调整所述目标视频画面,以使调整后的所述目标视频画面在所述视频通信界面中的显示方向为与所述第一终端的界面方向相匹配的第二方向;所述第一终端的界面方向包括界面横轴方向和界面纵轴方向,其中,沿着界面横轴方向的直线垂直于水平面,沿着界面纵轴方向的直线与水平面相平行;
所述若所述第一方向与所述第一终端的界面方向不匹配,则在所述视频通信界面中调整所述目标视频画面,包括:
若所述第一纵轴方向与所述界面横轴方向为同向,且所述第一横轴方向与所述界面纵轴方向为反向,按照顺时针方向将所述目标视频画面旋转90度;
若所述第一纵轴方向与所述界面横轴方向为反向,且所述第一横轴方向与所述界面纵轴方向为同向,按照逆时针方向将所述目标视频画面旋转90度;
若所述第一纵轴方向与所述界面纵轴方向为反向,且所述第一横轴方向与所述界面横轴方向为反向,按照逆时针方向将所述目标视频画面旋转180度,或者,按照顺时针方向将所述目标视频画面旋转180度。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述目标视频画面进行顺时针旋转时,在所述视频通信界面中显示所述目标视频画面进行顺时针旋转的第一旋转动画;
当所述目标视频画面进行逆时针旋转时,在所述视频通信界面中显示所述目标视频画面进行逆时针旋转的第二旋转动画。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述视频通信界面包括直播界面,所述第一终端为观众用户对应的观众终端,所述第二终端为多个直播用户中任意一个直播用户对应的直播终端;所述多个直播用户中每个直播用户通过对应的直播终端向所述观众终端传输视频画面,所述目标视频画面为多个直播终端传输的视频画面中任意一个;所述观众终端包括多个视频输出模块,所述观众终端按照接收到每个视频画面的时间顺序为每个视频画面分配一个视频输出模块,所述每个视频画面由对应的视频输出模块输出显示。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一方向与所述第一终端的界面方向不匹配,包括:
在接收到所述目标视频画面时,所述第一终端的界面方向为第一界面方向,第一方向与所述第一界面方向不匹配;或者,在接收到所述目标视频画面时,所述第一终端的界面方向由与所述第一方向相匹配的第一界面方向旋转为第二界面方向,所述第二界面方向与所述第一方向不匹配,且所述第一界面方向与所述第二界面方向之间的角度值大于角度阈值。
5.一种视频画面的显示装置,其特征在于,包括:
显示单元,用于在第一终端的视频通信界面中显示目标视频画面,所述目标视频画面在所述视频通信界面中的显示方向为第一方向,所述目标视频画面是由与所述第一终端进行视频通信的第二终端传输的,所述第一方向是基于所述目标视频画面的图像坐标方向确定的,所述目标视频画面的图像坐标方向是所述第二终端根据所述目标视频画面对应的视频输出模块预设的图像坐标生成的,所述目标视频画面的图像坐标方向与所述第二终端的界面方向相匹配,所述第一方向包括第一横轴方向和第一纵轴方向;
处理单元,用于若所述第一方向与所述第一终端的界面方向不匹配,则在所述视频通信界面中调整所述目标视频画面,以使调整后的所述目标视频画面在所述视频通信界面中的显示方向为与所述第一终端的界面方向相匹配的第二方向;所述第一终端的界面方向包括界面横轴方向和界面纵轴方向,其中,沿着界面横轴方向的直线垂直于水平面,沿着界面纵轴方向的直线与水平面相平行;
所述处理单元,具体用于若所述第一纵轴方向与所述界面横轴方向为同向,且所述第一横轴方向与所述界面纵轴方向为反向,按照顺时针方向将所述目标视频画面旋转90度;若所述第一纵轴方向与所述界面横轴方向为反向,且所述第一横轴方向与所述界面纵轴方向为同向,按照逆时针方向将所述目标视频画面旋转90度;若所述第一纵轴方向与所述界面纵轴方向为反向,且所述第一横轴方向与所述界面纵轴方向为反向,按照逆时针方向将所述目标视频画面旋转180度,或者,按照顺时针方向将所述目标视频画面旋转180度。
6.一种视频画面的显示设备,其特征在于,包括:
处理器,适于实现一条或多条指令;以及,
计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有一条或多条指令,所述一条或多条指令适于由所述处理器加载并执行如权利要求1-4任一项所述的方法。
7.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质中存储有计算机程序指令,所述计算机程序指令被处理器执行时,用于执行如权利要求1-4任一项所述的方法。
CN202010657708.XA 2020-07-09 2020-07-09 视频画面的显示方法、装置、设备及存储介质 Active CN113923460B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202010657708.XA CN113923460B (zh) 2020-07-09 2020-07-09 视频画面的显示方法、装置、设备及存储介质

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202010657708.XA CN113923460B (zh) 2020-07-09 2020-07-09 视频画面的显示方法、装置、设备及存储介质

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN113923460A CN113923460A (zh) 2022-01-11
CN113923460B true CN113923460B (zh) 2024-06-07

Family

ID=79231890

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN202010657708.XA Active CN113923460B (zh) 2020-07-09 2020-07-09 视频画面的显示方法、装置、设备及存储介质

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN113923460B (zh)

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106814989A (zh) * 2017-03-10 2017-06-09 腾讯科技(深圳)有限公司 一种在终端上显示页面的方法和终端
CN108235090A (zh) * 2018-01-22 2018-06-29 广州市千钧网络科技有限公司 一种调整画面角度的方法及装置
CN108289186A (zh) * 2017-12-20 2018-07-17 维沃移动通信有限公司 一种视频图像调整方法、移动终端
CN109922204A (zh) * 2017-12-13 2019-06-21 中兴通讯股份有限公司 图像处理方法及终端
CN110737336A (zh) * 2019-10-12 2020-01-31 Oppo广东移动通信有限公司 一种视频显示方向调整方法、装置及计算机可读存储介质
CN111327863A (zh) * 2018-12-17 2020-06-23 中移(杭州)信息技术有限公司 一种视频通话处理方法及装置

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106814989A (zh) * 2017-03-10 2017-06-09 腾讯科技(深圳)有限公司 一种在终端上显示页面的方法和终端
CN109922204A (zh) * 2017-12-13 2019-06-21 中兴通讯股份有限公司 图像处理方法及终端
CN108289186A (zh) * 2017-12-20 2018-07-17 维沃移动通信有限公司 一种视频图像调整方法、移动终端
CN108235090A (zh) * 2018-01-22 2018-06-29 广州市千钧网络科技有限公司 一种调整画面角度的方法及装置
CN111327863A (zh) * 2018-12-17 2020-06-23 中移(杭州)信息技术有限公司 一种视频通话处理方法及装置
CN110737336A (zh) * 2019-10-12 2020-01-31 Oppo广东移动通信有限公司 一种视频显示方向调整方法、装置及计算机可读存储介质

Also Published As

Publication number Publication date
CN113923460A (zh) 2022-01-11

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN109874021B (zh) 直播互动方法、装置及系统
CN106210861B (zh) 显示弹幕的方法及系统
CN113240782B (zh) 基于虚拟角色的流媒体生成方法及装置
US10200654B2 (en) Systems and methods for real time manipulation and interaction with multiple dynamic and synchronized video streams in an augmented or multi-dimensional space
WO2017193576A1 (zh) 一种视频分辨率的适应方法、装置及虚拟现实终端
US10497180B1 (en) System and method for display of augmented reality
WO2018000609A1 (zh) 一种虚拟现实系统中分享3d影像的方法和电子设备
US11582506B2 (en) Video processing method and apparatus, and storage medium
US20170186243A1 (en) Video Image Processing Method and Electronic Device Based on the Virtual Reality
CN111277890B (zh) 虚拟礼物的获取方法和三维全景直播间的生成方法
Müller et al. PanoVC: Pervasive telepresence using mobile phones
WO2023071586A1 (zh) 画面生成方法、装置、设备及介质
WO2018000608A1 (zh) 一种虚拟现实系统中分享全景影像的方法和电子设备
CN112019907A (zh) 直播画面分流方法、计算机设备及可读存储介质
CN113660503B (zh) 同屏互动控制方法及装置、电子设备、存储介质
CN114428597A (zh) 多路终端投屏控制方法、装置、投屏器及存储介质
CN107295393A (zh) 媒体播放中的附加媒体展示方法及装置
CN113206993A (zh) 一种调整显示屏幕的方法及显示设备
CN113965773A (zh) 直播展示方法和装置、存储介质及电子设备
WO2024051540A1 (zh) 特效处理方法、装置、电子设备及存储介质
CN112019906A (zh) 直播方法、计算机设备及可读存储介质
CN113923460B (zh) 视频画面的显示方法、装置、设备及存储介质
CN113992927B (zh) 二次元虚拟礼物生成方法、装置、电子设备及存储介质
KR20220159968A (ko) 아바타를 이용한 컨퍼런스 처리 방법 및 시스템
US9699123B2 (en) Methods, systems, and non-transitory machine-readable medium for incorporating a series of images resident on a user device into an existing web browser session

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant