CN106210861B - 显示弹幕的方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种显示弹幕的方法,包含以下步骤:S1、客户端中的具备虚拟现实播放功能的应用在播放虚拟现实视频的过程中,接收用户输入的弹幕显示的请求及弹幕显示类型的请求;S2、根据所述的弹幕显示请求,从所述的服务器中获取与该虚拟现实视频相关联的用户评论;S3、根据所述的弹幕显示类型的请求,从所述的服务器中获取对应的3D空间场景模板;S4、将获取到的用户评论以弹幕的形式显示,并与虚拟现实视频、3D空间场景模板融合输出。本发明还公开了一种显示弹幕的系统。本发明能够使用户在虚拟现实的场景下获得一种全新多维的弹幕观赏体验,满足用户对弹幕显示多样性的需求。
Description
技术领域
本发明涉及弹幕显示技术领域,具体涉及一种显示弹幕的方法及系统。
背景技术
弹幕是指一种在观看视频时,大量以字幕形式呈现的评论与视频同在一个画面的现象。在视频上方大量飘过的评论如密集炮弹一般,故得名弹幕。弹幕会随着视频的播放实时在视频上呈现,这样观看者在观看该视频时能够看到其他观看者和自己发送的弹幕。
在网络视频的播放过程中,服务器可以从终端获取弹幕信息,然后将各用户对该网络视频发表的弹幕信息添加到网络视频的不同时段中进行显示,这样,用户可以在浏览网络视频的过程中,方便的阅读各用户发表的评论信息。
现有技术中的弹幕应用场景单一,不能满足用户多样化的需求,故亟待改进。
发明内容
本发明的目的在于提供一种显示弹幕的方法及系统,能够使用户在虚拟现实的场景下获得一种全新多维的弹幕观赏体验,满足用户对弹幕显示多样性的需求。
为了达到上述目的,本发明通过以下技术方案实现:一种显示弹幕的方法,其特点是,应用于一显示弹幕的系统中,所述的显示弹幕的系统包含通信连接的客户端与服务器,所述的客户端中安装有具备虚拟现实播放功能的应用,所述的服务器与所述具备虚拟现实播放功能的应用配合使用,该显示弹幕的方法包含以下步骤:
S1、客户端中的具备虚拟现实播放功能的应用在播放虚拟现实视频的过程中,接收用户输入的弹幕显示的请求及弹幕显示类型的请求;
S2、根据所述的弹幕显示请求,从所述的服务器中获取与该虚拟现实视频相关联的用户评论;
S3、根据所述的弹幕显示类型的请求,从所述的服务器中获取对应的3D空间场景模板;
S4、将获取到的用户评论以弹幕的形式显示,并与虚拟现实视频、3D空间场景模板融合输出。
所述的服务器中存储有若干种不同类型的3D空间场景模板,生成若干种不同类型的3D空间场景模板的步骤包含:
采用3D渲染技术实现一3D空间的场景;
对场景模型采用3D材质纹理进行贴图,获得场景贴图;
根据场景的空间关系布置场景贴图;
根据场景模型的时间列表设置场景模型所对应的场景环境的光源数据;
创建主视角虚拟摄像机及多个辅助位虚拟摄像机,根据场景贴图的位置与最终弹幕显示的位置,确定主视角虚拟摄像机和多个辅助位虚拟摄像机在场景中的坐标位置;
重复上述步骤,获得若干种不同类型的3D空间场景模板。
所述的场景模型包含场景物体及场景实体。
所述的场景模型的时间列表包含场景物体或场景实体在虚拟现实视频中的出现时间点和结束时间点。
所述的场景环境的光源数据包含光源位置坐标、光源颜色、光强及光源方向。
所述的步骤S4中,包含:
将获取到的3D空间场景模板进行还原,并将获取到的用户评论根据弹幕的时间轴,加载到最终弹幕显示的位置,同步关联弹幕数据,将主视角虚拟摄像机捕获的图像、多个辅助位虚拟摄像机捕获的图像、关联弹幕数据及场景贴图进行融合输出。
所述的步骤S4之后还包含一步骤S5;
S5、客户端接收用户更换弹幕显示类型的请求,服务器响应该请求,并切换至对应类型的3D空间场景模板,客户端获取对应的3D空间场景模板予以显示。
一种显示弹幕的系统,其特点是,包含通信连接的服务器和客户端;所述的服务器包含;
模板制作单元,用于根据3D渲染技术生成若干种不同类型的3D空间场景模板;
模板存储单元,与所述的模板制作单元连接,用于存储所述模板制作单元生成的若干种不同类型的3D空间场景模板;
模式切换单元,与所述模板存储单元连接,用于实现若干种不同类型的3D空间场景模板之间的切换;
弹幕存储单元,用于按照弹幕的时间轴顺序存储不同客户端发送的用户评论;
请求响应单元,分别与所述的模式切换单元及弹幕存储单元连接,用于接收客户端发送的用户输入的弹幕显示的请求及弹幕显示类型的请求;
所述的客户端中安装有具备虚拟现实播放功能的应用,所述的服务器与所述具备虚拟现实播放功能的应用配合使用,所述的客户端还包含;
显示请求单元,与所述请求响应单元连接,用于接收用户输入的弹幕显示的请求,并获取弹幕存储单元存储的不同客户端发送的用户评论;
类型请求单元,与所述请求响应单元连接,用于接收用户输入的弹幕显示类型的请求,并获取用户输入的弹幕显示类型所对应的3D空间场景模板;
场景还原单元,与所述类型请求单元连接,用于对获取到的3D空间场景模板进行还原;
弹幕加载单元,与所述显示请求单元连接,用于将获取到的用户评论按照弹幕的时间轴顺序在最终弹幕显示的位置以弹幕的形式显示;
融合输出单元,分别与所述场景还原单元及弹幕加载单元连接,用于将弹幕、虚拟现实视频及3D空间场景模板融合输出。
所述的模板制作单元包含场景提供子单元,用于采用3D渲染技术实现一3D空间的场景;场景贴图子单元,用于对场景模型采用3D材质纹理进行贴图;虚拟摄像机创建子单元,用于创建主视角虚拟摄像机及多个辅助位虚拟摄像机;场景布置子单元,分别与所述场景提供子单元、场景贴图子单元、虚拟摄像机创建子单元及模板存储单元连接,用于根据场景的空间关系布置场景贴图,根据场景模型的时间列表设置场景模型所对应的场景环境的光源数据,根据场景模型的位置与最终弹幕显示的位置,确定主视角虚拟摄像机和多个辅助位虚拟摄像机在场景中的坐标位置。
所述的场景模型包含场景物体及场景实体;所述的场景模型的时间列表包含场景物体或场景实体在虚拟现实视频中的出现时间点和结束时间点;所述的场景环境的光源数据包含光源位置坐标、光源颜色、光强及光源方向。
本发明一种显示弹幕的方法及系统与现有技术相比具有以下优点:能够使用户在虚拟现实的场景下获得一种全新多维的弹幕观赏体验,满足用户对弹幕显示多样性的需求,提供精确快读的视频内容评论服务。
附图说明
图1为本发明一种显示弹幕的系统结构框图;
图2为本发明一种显示弹幕的方法流程图;
图3为本发明实施例一效果图;
图4为本发明实施例二效果图;
图5为本发明实施例三效果图。
具体实施方式
以下结合附图,通过详细说明一个较佳的具体实施例,对本发明做进一步阐述。
如图1所示,一种显示弹幕的系统,包含通信连接的服务器100和客户端200;所述的服务器100包含;模板制作单元101,用于根据3D渲染技术生成若干种不同类型的3D空间场景模板;模板存储单元102,与所述的模板制作单元101连接,用于存储所述模板制作单元101生成的若干种不同类型的3D空间场景模板;模式切换单元103,与所述模板存储单元102连接,用于实现若干种不同类型的3D空间场景模板之间的切换;弹幕存储单元104,用于按照弹幕的时间轴顺序存储不同客户端发送的用户评论;请求响应单元105,分别与所述的模式切换单元103及弹幕存储单元104连接,用于接收客户端200发送的用户输入的弹幕显示的请求及弹幕显示类型的请求;所述的客户端100中安装有具备虚拟现实播放功能的应用,所述的服务器100与所述具备虚拟现实播放功能的应用配合使用,所述的客户端200还包含;显示请求单元201,与所述请求响应单元105连接,用于接收用户输入的弹幕显示的请求,并获取弹幕存储单元104存储的不同客户端发送的用户评论;类型请求单元202,与所述请求响应单元105连接,用于接收用户输入的弹幕显示类型的请求,并获取用户输入的弹幕显示类型所对应的3D空间场景模板;场景还原单元203,与所述类型请求单元202连接,用于对获取到的3D空间场景模板进行还原;弹幕加载单元204,与所述显示请求单元201连接,用于将获取到的用户评论按照弹幕的时间轴顺序在最终弹幕显示的位置以弹幕的形式显示;融合输出单元205,分别与所述场景还原单元203及弹幕加载单元204连接,用于将弹幕、虚拟现实视频及3D空间场景模板融合输出。
在实际应用中,本发明中的客户端可以包括智能手机、平板电脑、台式机、笔记本电脑及VR设备等能够播放虚拟现实视频的设备;
本发明中的具备虚拟现实播放功能的应用,即为:具备虚拟现实播放功能的软件,从应用场景的角度来说,从文件格式的角度来说,可以包括,视频应用或者游戏应用;该具备虚拟现实播放功能的应用,可以包括:手机上应用(APP)、网页版的应用,具体地,可以包括:网页视频应用、手机视频应用、网页游戏应用及手机游戏应用。
在本实施例中,较佳的,所述的模板制作单元101包含场景提供子单元1011,用于采用3D渲染技术实现一3D空间的场景;场景贴图子单元1012,用于对场景模型采用3D材质纹理进行贴图;虚拟摄像机创建子单元1013,用于创建主视角虚拟摄像机及多个辅助位虚拟摄像机;场景布置子单元1014,分别与所述场景提供子单元1011、场景贴图子单元1012、虚拟摄像机创建子单元1013及模板存储单元102连接,用于根据场景的空间关系布置场景贴图,根据场景模型的时间列表设置场景模型所对应的场景环境的光源数据,根据场景模型的位置与最终弹幕显示的位置,确定主视角虚拟摄像机和多个辅助位虚拟摄像机在场景中的坐标位置。
结合上述的显示弹幕的系统,本发明还公开了一种显示弹幕的方法,包含以下步骤:
S1、客户端中的具备虚拟现实播放功能的应用在播放虚拟现实视频的过程中,接收用户输入的弹幕显示的请求及弹幕显示类型的请求。
S2、根据所述的弹幕显示请求,从所述的服务器中获取与该虚拟现实视频相关联的用户评论。
S3、根据所述的弹幕显示类型的请求,从所述的服务器中获取对应的3D空间场景模板。
其中,所述的服务器中存储有若干种不同类型的3D空间场景模板。
生成若干种不同类型的3D空间场景模板的步骤包含:
采用3D渲染技术实现一3D空间的场景;
对场景模型采用3D材质纹理进行贴图,获得场景贴图;
根据场景的空间关系布置场景贴图;
根据场景模型的时间列表设置场景模型所对应的场景环境的光源数据;
创建主视角虚拟摄像机及多个辅助位虚拟摄像机,根据场景贴图的位置与最终弹幕显示的位置,确定主视角虚拟摄像机和多个辅助位虚拟摄像机在场景中的坐标位置;
重复上述步骤,获得若干种不同类型的3D空间场景模板。
所述的场景模型包含场景物体及场景实体;所述的场景模型的时间列表包含场景物体或场景实体在虚拟现实视频中的出现时间点和结束时间点;所述的场景环境的光源数据包含光源位置坐标、光源颜色、光强及光源方向。
S4、将获取到的用户评论以弹幕的形式显示,并与虚拟现实视频、3D空间场景模板融合输出。
具体地,将获取到的3D空间场景模板进行还原,并将获取到的用户评论根据弹幕的时间轴,加载到最终弹幕显示的位置,同步关联弹幕数据,将主视角虚拟摄像机捕获的图像、多个辅助位虚拟摄像机捕获的图像、关联弹幕数据及场景贴图进行融合输出。
S5、客户端接收用户更换弹幕显示类型的请求,服务器响应该请求,并切换至对应类型的3D空间场景模板,客户端获取对应的3D空间场景模板予以显示。
用户进入场景后,可以在主视角状态下,自由选择观看角度,结合场景效果、实时评论与弹幕观看,使用户更融入现场观赏与虚拟现实体验。
具体应用,结合图3~图5所示,图3中展示了一种在月球环境下显示弹幕的形式,弹幕在视频播放屏幕的后方按轨道环绕漂浮飞行的呈现在用户面前;如图4所示,营造了一种海底环境下的显示弹幕的形式,弹幕在视频播放屏幕的前方以气泡形式向上浮动;如图5所示,使用户置身于影院环境下,弹幕在视频播放屏幕两侧的弹幕观看辅助屏幕上滚动显示。
尽管本发明的内容已经通过上述优选实施例作了详细介绍,但应当认识到上述的描述不应被认为是对本发明的限制。在本领域技术人员阅读了上述内容后,对于本发明的多种修改和替代都将是显而易见的。因此,本发明的保护范围应由所附的权利要求来限定。
Claims (7)
1.一种显示弹幕的方法,其特征在于,应用于一显示弹幕的系统中,所述的显示弹幕的系统包含通信连接的客户端与服务器,所述的客户端中安装有具备虚拟现实播放功能的应用,所述的服务器与所述具备虚拟现实播放功能的应用配合使用,所述的服务器中存储有若干种不同类型的3D空间场景模板,该显示弹幕的方法包含以下步骤:
S1、客户端中的具备虚拟现实播放功能的应用在播放虚拟现实视频的过程中,接收用户输入的弹幕显示的请求及弹幕显示类型的请求;
S2、根据所述的弹幕显示请求,从所述的服务器中获取与该虚拟现实视频相关联的用户评论;
S3、根据所述的弹幕显示类型的请求,从所述的服务器中获取对应的3D空间场景模板;
S4、将获取到的用户评论以弹幕的形式显示,并与虚拟现实视频、3D空间场景模板融合输出;
生成所述若干种不同类型的3D空间场景模板的步骤包含:
采用3D渲染技术实现一3D空间的场景;
对场景模型采用3D材质纹理进行贴图,获得场景贴图,其中,所述的场景模型包含场景物体及场景实体;
根据场景的空间关系布置场景贴图;
根据场景模型的时间列表设置场景模型所对应的场景环境的光源数据;
创建主视角虚拟摄像机及多个辅助位虚拟摄像机,根据场景贴图的位置与最终弹幕显示的位置,确定主视角虚拟摄像机和多个辅助位虚拟摄像机在场景中的坐标位置;
重复上述步骤,获得若干种不同类型的3D空间场景模板。
2.如权利要求1所述的显示弹幕的方法,其特征在于,所述的场景模型的时间列表包含场景物体或场景实体在虚拟现实视频中的出现时间点和结束时间点。
3.如权利要求1所述的显示弹幕的方法,其特征在于,所述的场景环境的光源数据包含光源位置坐标、光源颜色、光强及光源方向。
4.如权利要求1所述的显示弹幕的方法,其特征在于,所述的步骤S4中,包含:
将获取到的3D空间场景模板进行还原,并将获取到的用户评论根据弹幕的时间轴,加载到最终弹幕显示的位置,同步关联弹幕数据,将主视角虚拟摄像机捕获的图像、多个辅助位虚拟摄像机捕获的图像、关联弹幕数据及场景贴图进行融合输出。
5.如权利要求1或4所述的显示弹幕的方法,其特征在于,所述的步骤S4之后还包含一步骤S5;
S5、客户端接收用户更换弹幕显示类型的请求,服务器响应该请求,并切换至对应类型的3D空间场景模板,客户端获取对应的3D空间场景模板予以显示。
6.一种显示弹幕的系统,其特征在于,包含通信连接的服务器和客户端;所述的服务器包含;
模板制作单元,用于根据3D渲染技术生成若干种不同类型的3D空间场景模板;
模板存储单元,与所述的模板制作单元连接,用于存储所述模板制作单元生成的若干种不同类型的3D空间场景模板;
模式切换单元,与所述模板存储单元连接,用于实现若干种不同类型的3D空间场景模板之间的切换;
弹幕存储单元,用于按照弹幕的时间轴顺序存储不同客户端发送的用户评论;
请求响应单元,分别与所述的模式切换单元及弹幕存储单元连接,用于接收客户端发送的用户输入的弹幕显示的请求及弹幕显示类型的请求;
所述的客户端中安装有具备虚拟现实播放功能的应用,所述的服务器与所述具备虚拟现实播放功能的应用配合使用,所述的客户端还包含;
显示请求单元,与所述请求响应单元连接,用于接收用户输入的弹幕显示的请求,并获取弹幕存储单元存储的不同客户端发送的用户评论;
类型请求单元,与所述请求响应单元连接,用于接收用户输入的弹幕显示类型的请求,并获取用户输入的弹幕显示类型所对应的3D空间场景模板;
场景还原单元,与所述类型请求单元连接,用于对获取到的3D空间场景模板进行还原;
弹幕加载单元,与所述显示请求单元连接,用于将获取到的用户评论按照弹幕的时间轴顺序在最终弹幕显示的位置以弹幕的形式显示;
融合输出单元,分别与所述场景还原单元及弹幕加载单元连接,用于将弹幕、虚拟现实视频及3D空间场景模板融合输出;
所述的模板制作单元包含场景提供子单元,用于采用3D渲染技术实现一3D空间的场景;场景贴图子单元,用于对场景模型采用3D材质纹理进行贴图;虚拟摄像机创建子单元,用于创建主视角虚拟摄像机及多个辅助位虚拟摄像机;场景布置子单元,分别与所述场景提供子单元、场景贴图子单元、虚拟摄像机创建子单元及模板存储单元连接,用于根据场景的空间关系布置场景贴图,根据场景模型的时间列表设置场景模型所对应的场景环境的光源数据,根据场景模型的位置与最终弹幕显示的位置,确定主视角虚拟摄像机和多个辅助位虚拟摄像机在场景中的坐标位置,其中,所述的场景模型包含场景物体及场景实体。
7.如权利要求6所述的显示弹幕的系统,其特征在于,所述的场景模型的时间列表包含场景物体或场景实体在虚拟现实视频中的出现时间点和结束时间点;所述的场景环境的光源数据包含光源位置坐标、光源颜色、光强及光源方向。
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