CN113891208A - 一种耳机音控方法、系统、装置及存储介质 - Google Patents

一种耳机音控方法、系统、装置及存储介质 Download PDF

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吴金波
郭兆龙
杨坤
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Shenzhen Aichuangli Technology Co ltd
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Abstract

本申请涉及一种耳机音控方法、系统、装置及存储介质,涉及智能穿戴设备的领域,其中方法包括:根据环境音量等级,确定与第一环境音量相对应的环境音量等级;获取第二环境音量;根据环境音量等级,提取与第二环境音量相对应的环境音量等级;根据所确定的环境音量等级以及所提取的环境音量等级,生成音量调节等级;判断所提取的环境音量等级是否大于所确定的环境音量等级;若判断为是,则叠加音量调节等级至播放音量等级中;若判断为否,则从播放音量等级中消减音量调节等级。本申请具有实现耳机自动音量控制功能的效果。

Description

一种耳机音控方法、系统、装置及存储介质
技术领域
本申请涉及智能穿戴设备的领域,尤其是涉及一种耳机音控方法、系统、装置及存储介质。
背景技术
耳机是一对转换单元,它接受来自媒体播放器或接收器所发出的电讯号,利用贴近耳朵的扬声器将其转化成可以听到的音波。能在不影响旁人的情况下,独自聆听音响;亦可隔开周围环境的声响,对在录音室、酒吧、旅途、运动等在嘈杂环境下使用的人很有帮助。
相关技术可参考公开号为CN112437385A的中国专利,其公开了一种耳机,包括:声道处理器、声道时延控制器和包封音频驱动的发声器。声道处理器用于左右耳分部声道信号解析和处理,提供分部发声所需的电信号或者转换信号;包封音频驱动的发声器用于将所接收信号以换能原理变为可听到的音波实现发声;声道时延控制器,与声道处理器和包封音频驱动的发声器相连接,用于控制调节耳机的某耳分部声道信号产生延迟,并将延迟信号接至包封音频驱动的发声器,实现并保持该分部延迟发声。
针对上述中的相关技术,发明人认为存在有以下缺陷:当用户佩戴耳机进行活动时,用户所处环境位置改变,环境噪声也会随之发生改变,当用户所处环境较为嘈杂时,用户需要增加耳机音量以听清播放内容,当用户周边的环境较为安静时,用户需要调小耳机音量,减少高强度音量对听力的损伤,存在有环境音量改变,耳机音量调节过程较为繁琐的缺陷。
发明内容
为了使耳机的播放音量能够根据环境音量的改变进行相应调整,本申请提供一种耳机音控方法、系统、装置及存储介质。
第一方面,本申请提供一种耳机音控方法,采用如下的技术方案:
一种耳机音控方法,包括以下步骤:
获取当前音量信息,所述当前音量信息包括第一环境音量以及与所述第一环境音量相对应的播放音量等级;
根据所述第一环境音量,调用预设的环境音量等级;
根据所述环境音量等级,确定与所述第一环境音量相对应的环境音量等级;
获取第二环境音量;
根据所述环境音量等级,提取与所述第二环境音量相对应的环境音量等级;
根据所确定的环境音量等级以及所提取的环境音量等级,生成音量调节等级,所述音量调节等级为所确定环境音量等级与所提取环境音量等级之间的等级差;
根据所确定的环境音量等级与所提取的环境音量等级,判断所提取的环境音量等级是否大于所确定的环境音量等级;
若判断为是,则叠加所述音量调节等级至所述播放音量等级中;
若判断为否,则从所述播放音量等级中消减所述音量调节等级。
通过采用上述技术方案,当耳机开始工作时,音控系统实时获取用户所处环境的环境音量,耳机启动并执行播放操作时,音控系统获取用户所处第一环境的环境音量,当用户戴着耳机进行位置移动时,用户所处的环境改变,此时音控系统获取用户位置变更后,所处第二环境中的环境音量。音控系统根据环境音量等级,分别确定第一环境所对应的环境音量等级以及第二环境所对应的环境音量等级,根据环境音的等级差,生成音量调节等级。当所提取的环境音量等级大于所确定的环境音量等级时,音控系统根据音量调节等级增加当前播放音量等级,使耳机的播放音量变大;当所提取的环境音量等级不大于所确定的环境音量等级时,音控系统根据音量调节等级减少当前播放音量等级,使耳机的播放音量变小,音控系统使耳机的播放音量能够根据用户周边的环境噪音,作出相对应的音量调整,使用户在环境音改变时,无需对耳机音量进行调整,就能够听到适当音量的音乐,进而实现了耳机的自动音量控制功能。
可选的,在所述获取第二环境音量的步骤之后,还包括:
获取环境变更时长;
根据所述环境变更时长,调用预设的变更时长阈值;
根据所述变更时长阈值,判断所述环境变更时长是否达到所述变更时长阈值;
若判断为是,则执行所述提取与第二环境音量相对应的环境音量等级的步骤。
通过采用上述技术方案,当用户所处的环境音量改变时,音控系统检测到改变后,累计用户在该环境内停留的时间,并判断用户在第二环境音量内的停留时长是否达到了用户预设的变更时长,当用户在第二环境中的停留时间足够长时,音控系统再对耳机音量进行相应的调节,实现耳机音量调节的延时功能,使耳机音量不会频繁调节,提高用户的使用舒适度。
可选的,还包括:
获取当前用户手势动作对应的手势特征;
根据所述手势特征,调取与所述手势特征对应的预设调节手势特征;
根据所述预设调节手势特征,判断所述手势特征与所述预设调节手势特征是否一致;
若判断为是,则根据所述预设调节手势特征,生成音量调节指令并执行,所述音量调节指令用于向耳机发送音量调节信号。
通过采用上述技术方案,当用户想对耳机的音量进行调节操作时,用户的手指在耳机的快捷调整区域位置内滑动,此时音控系统对用户的具体手势进行识别,将手势特征与预设的调整手势进行匹配对照,当音控系统识别到符合预设调整手势的用户手势时,音控系统生成相应的音量调整指令,对耳机的播放音量进行便捷调整,提高耳机音控过程的简捷度。
可选的,在所述判断手势特征与所述预设调节手势特征是否一致的步骤之前,还包括:
根据所述手势特征,调取与所述手势特征对应的预设切换手势特征;
根据所述预设切换手势特征,判断所述手势特征与所述预设切换手势特征是否一致;
若判断为是,则根据所述预设切换手势特征,生成切换指令并执行,所述切换指令用于向耳机发送切换信号。
通过采用上述技术方案,当用户想要对耳机的播放曲目进行切换时,用户根据预设的切换手势特征,使手指在快捷调整区域内进行相应的动作,音控系统检测到用户的相关手势,则生成切换指令并执行,对耳机的播放曲目进行便捷切换。
可选的,还包括:
获取用户实际心率;
根据所述用户实际心率,调取预设睡眠心率;
根据所述预设睡眠心率,判断所述用户实际心率与所述预设睡眠心率是否一致;
若判断为是,则生成停机指令并执行,所述停机指令用于控制耳机停止播放。
通过采用上述技术方案,当用户佩戴耳机进入睡眠状态时,音控系统通过实时监测用户心率,得知用户心率处于睡眠心率所在的范围内,此时音控系统获知用户此时处于睡眠状态内,音控系统控制耳机停止播放,为用户营造安静的睡眠环境,同时减少耳机电量的浪费。
可选的,在所述生成停机指令并执行的步骤之后,还包括:
获取当前睡眠时间;
推送所述当前睡眠时间至用户的智能终端。
通过采用上述技术方案,当音控系统获知用户处于睡眠状态时,音控系统获取当前时间,并向用户的智能终端推送提示信息,使用户在睡醒后能够通过查看提示信息,便捷地得知自己进入睡眠状态的时间。
第二方面,本申请提供一种耳机音控系统,采用如下的技术方案:
一种耳机音控系统,包括:
当前音量信息获取模块,用于获取当前音量信息,所述当前音量信息包括第一环境音量以及与所述第一环境音量相对应的播放音量等级;
环境音量等级调用模块,用于根据所述第一环境音量,调用预设的环境音量等级;
第一环境音量等级确定模块,用于根据所述环境音量等级,确定与所述第一环境音量相对应的环境音量等级;
第二环境音量获取模块,用于获取第二环境音量;
第二环境音量等级确定模块,用于根据所述环境音量等级,提取与所述第二环境音量相对应的环境音量等级;
音量调节等级生成模块,用于根据所确定的环境音量等级以及所提取的环境音量等级,生成音量调节等级,所述音量调节等级为所确定环境音量等级与所提取环境音量等级之间的等级差;
音量增减判断模块,用于根据所确定的环境音量等级与所提取的环境音量等级,判断所提取的环境音量等级是否大于所确定的环境音量等级;
音量增加模块,用于叠加所述音量调节等级至所述播放音量等级中;
音量消减模块,用于从所述播放音量等级中消减所述音量调节等级。
第三方面,本申请提供一种智能终端,采用如下的技术方案:
一种智能终端,包括存储器和处理器,所述存储器上存储有能够被处理器加载并执行如上述任一一种耳机音控方法的计算机程序。
第四方面,本申请提供一种计算机可读存储介质,采用如下的技术方案:
一种计算机可读存储介质,存储有能够被处理器加载并执行如上述任一一种耳机音控方法的计算机程序。
综上所述,本申请包括以下至少一种有益技术效果:
当耳机开始工作时,音控系统实时获取用户所处环境的环境音量,耳机启动并执行播放操作时,音控系统获取用户所处第一环境的环境音量,当用户戴着耳机进行位置移动时,用户所处的环境改变,此时音控系统获取用户位置变更后,所处第二环境中的环境音量。音控系统根据环境音量等级,分别确定第一环境所对应的环境音量等级以及第二环境所对应的环境音量等级,根据环境音的等级差,生成音量调节等级。当所提取的环境音量等级大于所确定的环境音量等级时,音控系统根据音量调节等级增加当前播放音量等级,使耳机的播放音量变大;当所提取的环境音量等级不大于所确定的环境音量等级时,音控系统根据音量调节等级减少当前播放音量等级,使耳机的播放音量变小,音控系统使耳机的播放音量能够根据用户周边的环境噪音,作出相对应的音量调整,使用户在环境音改变时,无需对耳机音量进行调整,就能够听到适当音量的音乐,进而实现了耳机的自动音量控制功能。
当用户所处的环境音量改变时,音控系统检测到改变后,累计用户在该环境内停留的时间,并判断用户在第二环境音量内的停留时长是否达到了用户预设的变更时长,当用户在第二环境中的停留时间足够长时,音控系统再对耳机音量进行相应的调节,实现耳机音量调节的延时功能,使耳机音量不会频繁调节,提高用户的使用舒适度。
当用户想对耳机的音量进行调节操作时,用户的手指在耳机的快捷调整区域位置内滑动,此时音控系统对用户的具体手势进行识别,将手势特征与预设的调整手势进行匹配对照,当音控系统识别到符合预设调整手势的用户手势时,音控系统生成相应的音量调整指令,对耳机的播放音量进行便捷调整,提高耳机音控过程的简捷度。
附图说明
图1是本申请实施例一种耳机音控方法的流程示意图。
图2是本申请实施例中调用预设的变更时长阈值的流程示意图。
图3是本申请实施例中获取当前用户手势动作对应的手势特征的流程示意图。
图4是本申请实施例中调取与手势特征对应的预设切换手势特征的流程示意图。
图5是本申请实施例中推送当前睡眠时间至用户的智能终端的流程示意图。
图6是本申请实施例一种耳机音控系统的模块框图。
附图标记说明:1、当前音量信息获取模块;2、环境音量等级调用模块;3、第一环境音量等级确定模块;4、第二环境音量获取模块;5、第二环境音量等级确定模块;6、音量调节等级生成模块;7、音量增减判断模块;8、音量增加模块;9、音量消减模块。
具体实施方式
以下结合附图1-6对本申请作进一步详细说明。
本申请实施例公开一种耳机音控方法、系统、装置及存储介质。
参照图1,一种耳机音控方法包括:
S101:获取当前音量信息。
其中,当前音量信息包括第一环境音量以及与第一环境音量相对应的播放音量等级。当耳机开始工作时,用户根据自身需求设定播放音量等级,使耳机按照播放音量等级进行音频播放,此时音控系统实时获取用户所处环境的环境音量,耳机启动并执行播放操作时,音控系统获取用户所处第一环境的环境音量。
S102:调用预设的环境音量等级。
具体的,音控系统根据第一环境音量,调用预设的环境音量等级,其中,环境音量等级为用户预先设置生成。
举例来说,50分贝至55分贝为一级环境音量等级;55分贝至60分贝为二级环境音量等级;60分贝至65分贝为三级环境音量等级;65分贝至70分贝为四级环境音量等级;70分贝至75分贝为五级环境音量等级;75分贝至80分贝为六级环境音量等级;80分贝至85分贝为七级环境音量等级;85分贝至90分贝为为八级环境音量等级。
S103:确定与第一环境音量相对应的环境音量等级。
具体的,音控系统根据环境音量等级,确定与第一环境音量相对应的环境音量等级。举例来说,音控系统获取用户当前所处环境的环境音,得知第一环境音量为58分贝,58分贝处于55分贝至60分贝之间,因此与第一环境音量相对应的环境音量等级为二级。
S104:获取第二环境音量;
具体的,当用户戴着耳机进行位置移动时,用户所处的环境改变,此时音控系统获取用户所在位置的环境音量变化,接收获取用户所处第二环境中的环境音量,生成相对应的第二环境音量。
S105:提取与第二环境音量相对应的环境音量等级。
具体的,音控系统根据环境音量等级,提取与第二环境音量相对应的环境音量等级。举例来说,音控系统获取用户位置改变后,所处环境的环境音,得知第二环境音量为66分贝,66分贝处于65分贝至70分贝之间,因此与第二环境音量相对应的环境音量等级为四级。
S106:生成音量调节等级。
具体的,音控系统根据所确定的环境音量等级以及所提取的环境音量等级,生成音量调节等级,音量调节等级为所确定环境音量等级与所提取环境音量等级之间的等级差。举例来说,当第一环境音量相对应的环境音量等级为二级,而第二环境音量相对应的环境音量等级为四级时,此时的音量调节等级为四级与二级之间的等级差,因此音量调节等级为二级。
S107:判断所提取的环境音量等级是否大于所确定的环境音量等级,若判断为是,则叠加音量调节等级至播放音量等级中;若判断为否,则从播放音量等级中消减音量调节等级。
具体的,音控系统根据所确定的环境音量等级与所提取的环境音量等级,判断所提取的环境音量等级是否大于所确定的环境音量等级。
当所提取的环境音量等级大于所确定的环境音量等级时,说明用户从较为安静的环境中移动至较为嘈杂的环境中,此时音控系统根据音量调节等级增加当前播放音量等级,使耳机的播放音量变大。举例来说,用户原有的播放音量等级为五级,此时音控系统将音量调节等级二级累加至播放音量等级五级中,生成七级的播放音量等级,并使耳机按照七级的播放音量等级对音频进行播放。
当所提取的环境音量等级不大于所确定的环境音量等级时,说明用户从较为嘈杂的环境中移动至较为安静的环境中,此时音控系统根据音量调节等级减少当前播放音量等级,使耳机的播放音量变小,音控系统使耳机的播放音量能够根据用户周边的环境噪音,作出相对应的音量调整,实现了耳机的自动音量控制功能。
参照图2,在S104之后还会根据环境变更时长进行变更判断,具体包括以下步骤:
S201:获取环境变更时长。
具体的,当用户所处的环境音量改变时,音控系统检测到环境音的改变后,通过计时器累计用户在该环境内停留的时间,获知用户在该环境中的停留时长,即为第二环境音下的环境变更时长。
S202:调用预设的变更时长阈值。
具体的,音控系统根据环境变更时长,调用用户预设的变更时长阈值,举例来说,用户预设的变更时长阈值为1分钟。
S203:判断环境变更时长是否达到变更时长阈值,若判断为否,则重复获取第二环境音量的步骤;若判断为是,则执行提取与第二环境音量相对应的环境音量等级的步骤。
具体的,音控系统根据变更时长阈值,判断环境变更时长是否达到变更时长阈值。进而判断用户在第二环境音量内的停留时长是否达到了用户预设的变更时长。
当用户在第二环境音量内的停留时长尚未达到用户预设的变更时长,用户就从该环境中离开了,那么音控系统实时判断用户周边的环境音量,继续重复获取第二环境音量,并对该环境音量进行时长累计。
当用户在第二环境中的停留时间足够长时,用户在第二环境音量内的停留时长达到用户预设的变更时长,此时音控系统再对耳机音量进行相应的音量调节操作,实现耳机音量调节的延时功能,使耳机音量不会频繁调节,提高用户的使用舒适度。
参照图3,本实施例公开一种耳机音控方法,具体包括以下步骤:
S301:获取当前用户手势动作对应的手势特征。
具体的,当用户想对耳机的音量进行调节操作时,用户的手指在耳机上滑动,耳机上设置有触控单元,触控单元可以是触控板,触控板用于响应用户手指的压感信号,触控板识别获取用户的手势信息。
S302:调取与手势特征对应的预设调节手势特征。
具体的,音控系统根据手势特征,调取与手势特征对应的预设调节手势特征,其中,预设调节手势特征由用户预先设置生成。当用户在触控板内执行相关操作时,触控板对用户的具体手势进行识别,将用户当前的手势特征与预设的调节手势进行匹配对照。
举例来说,用户预先设置在触控板内上划为增加音频播放音量,在触控板内下划为减小音频播放音量,触控板获取预设的上划特征手指以及预设的下划特征手势。
S303:判断手势特征与预设调节手势特征是否一致,若判断为否,则重复获取当前用户手势动作相对应手势信息的步骤;若判断为是,则生成音量调节指令并执行。
具体的,音控系统根据预设调节手势特征,判断手势特征与预设调节手势特征是否一致。具体来说,此时音控系统判断用户当前的手势是否为上划或是下划手势。
当用户此时的手势与预设调节手势特征不一致时,音控系统不执行任何操作,只继续获取用户的后续手势。
当用户此时的手势与预设调节手势特征一致时,音控系统根据预设调节手势特征,生成音量调节指令并执行,音量调节指令用于向耳机发送音量调节信号。对耳机的播放音量进行便捷调整,提高耳机音控过程的简捷度。
举例来说,当用户在触控板内向上移动手指时,音控系统判断用户当前的手势为上划手势,那么此时音控系统根据用户的预设信息得知,用户想要增加音频播放音量,音控系统根据用户手势,生成音量调节指令并发送至耳机,进而令耳机的音频播放音量增加。
参照图4,在S303之前还会根据手势特征生成切换指令,具体包括以下步骤:
S401:调取与手势特征对应的预设切换手势特征。
具体的,音控系统根据手势特征,调取与手势特征对应的预设切换手势特征。其中,预设切换手势特征为用户预先设置生成。举例来说,用户设置在触控板内,手指双击触控板板面,即为预设的切换手势特征,那么此时对于音控系统来说,当用户手指双击触控板板面时,音控系统即能够响应用户的切换需求。
S402:判断手势特征与预设切换手势特征是否一致,若判断为否,则重复获取当前用户手势动作相对应手势信息的步骤;若判断为是,则生成切换指令并执行。
具体的,音控系统根据预设切换手势特征,判断手势特征与预设切换手势特征是否一致。当用户想要对音频进行切换操作时,用户手指双击触控板板面。
当音控系统检测到用户用于切换音频的相关手势后,音控系统基于预设切换手势特征,生成切换指令并执行,切换指令用于向耳机发送切换信号,控制耳机切换音频,进而对耳机的播放曲目进行便捷切换。
参照图5,本实施例公开一种耳机音控方法,具体包括以下步骤:
S501:获取用户实际心率。
具体的,用户佩戴耳机时,音控系统实时监测用户心率,获取用户实际心率。
S502:调取预设睡眠心率。
具体的,音控系统根据用户实际心率,调取预设睡眠心率,其中,预设睡眠心率为用户预先设置生成,举例来说,用户预设的睡眠心率为55次/分钟至65次/分钟。
S503:判断用户实际心率与预设睡眠心率是否一致。
具体的,音控系统根据预设睡眠心率,判断用户实际心率与预设睡眠心率是否一致。举例来说,当用户的实际心率为60次/分钟,处于55次/分钟至65次/分钟之间,那么此时用户心率处于睡眠心率所在的范围内,音控系统获知用户此时处于睡眠状态内。
若判断为否,则跳转至S501;
若判断为是,则跳转至S504。
S504:生成停机指令并执行。
其中,停机指令用于控制耳机停止播放。当用户佩戴耳机进入睡眠状态时,音控系统控制耳机停止播放,为用户营造安静的睡眠环境,同时减少耳机电量的浪费。
参照图5,进一步地,在S504之后,作为一种实施方式,本申请实施例还可以包括:
S505:获取当前睡眠时间。
具体的,当音控系统获知用户处于睡眠状态时,音控系统获取当前时间,即为用户的当前睡眠时间。
S506:推送当前睡眠时间至用户的智能终端。
具体的,音控系统获取当前时间后,向用户的智能终端推送提示信息,使用户在睡醒后能够通过查看提示信息,便捷地得知自己进入睡眠状态的时间。
本申请实施例一种耳机音控方法的实施原理为:音控系统实时获取用户所处环境的环境音量,耳机启动并执行播放操作时,音控系统获取用户所处第一环境的环境音量,当用户戴着耳机进行位置移动时,用户所处的环境改变,此时音控系统获取用户位置变更后,所处第二环境中的环境音量。音控系统根据环境音量等级,分别确定第一环境所对应的环境音量等级以及第二环境所对应的环境音量等级,根据环境音的等级差,生成音量调节等级。
当所提取的环境音量等级大于所确定的环境音量等级时,音控系统根据音量调节等级增加当前播放音量等级,使耳机的播放音量变大;当所提取的环境音量等级不大于所确定的环境音量等级时,音控系统根据音量调节等级减少当前播放音量等级,使耳机的播放音量变小,音控系统使耳机的播放音量能够根据用户周边的环境噪音,作出相对应的音量调整,进而实现了耳机的自动音量控制功能。
基于上述方法,本申请实施例还公开一种耳机音控系统。参照图6,一种耳机音控系统包括:
当前音量信息获取模块1,当前音量信息获取模块1用于获取当前音量信息,当前音量信息包括第一环境音量以及与第一环境音量相对应的播放音量等级。
环境音量等级调用模块2,环境音量等级调用模块2用于根据第一环境音量,调用预设的环境音量等级。
第一环境音量等级确定模块3,第一环境音量等级确定模块3用于根据环境音量等级,确定与第一环境音量相对应的环境音量等级。
第二环境音量获取模块4,第二环境音量获取模块4用于获取第二环境音量。
第二环境音量等级确定模块5,第二环境音量等级确定模块5用于根据环境音量等级,提取与第二环境音量相对应的环境音量等级。
音量调节等级生成模块6,音量调节等级生成模块6用于根据所确定的环境音量等级以及所提取的环境音量等级,生成音量调节等级,音量调节等级为所确定环境音量等级与所提取环境音量等级之间的等级差。
音量增减判断模块7,音量增减判断模块7用于根据所确定的环境音量等级与所提取的环境音量等级,判断所提取的环境音量等级是否大于所确定的环境音量等级。
音量增加模块8,音量增加模块8用于叠加音量调节等级至播放音量等级中。
音量消减模块9,音量消减模块9用于从播放音量等级中消减音量调节等级。
本申请实施例还公开一种智能终端,其包括存储器和处理器,其中,存储器上存储有能够被处理器加载并执行如上述的一种耳机音控方法的计算机程序。
本申请实施例还公开一种计算机可读存储介质。计算机可读存储介质内存储有能够被处理器加载并执行如上述的一种耳机音控方法的计算机程序,计算机可读存储介质例如包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对发明的保护范围进行限制。显然,所描述的实施例仅仅是本发明部分实施例,而不是全部实施例。基于这些实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明所要保护的范围。尽管参照上述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域普通技术人员依然可以在不冲突的情况下,不作出创造性劳动对本发明各实施例中的特征根据情况相互组合、增删或作其他调整,从而得到不同的、本质未脱离本发明的构思的其他技术方案,这些技术方案也同样属于本发明所要保护的范围。

Claims (9)

1.一种耳机音控方法,其特征在于,包括以下步骤:
获取当前音量信息,所述当前音量信息包括第一环境音量以及与所述第一环境音量相对应的播放音量等级;
根据所述第一环境音量,调用预设的环境音量等级;
根据所述环境音量等级,确定与所述第一环境音量相对应的环境音量等级;
获取第二环境音量;
根据所述环境音量等级,提取与所述第二环境音量相对应的环境音量等级;
根据所确定的环境音量等级以及所提取的环境音量等级,生成音量调节等级,所述音量调节等级为所确定环境音量等级与所提取环境音量等级之间的等级差;
根据所确定的环境音量等级与所提取的环境音量等级,判断所提取的环境音量等级是否大于所确定的环境音量等级;
若判断为是,则叠加所述音量调节等级至所述播放音量等级中;
若判断为否,则从所述播放音量等级中消减所述音量调节等级。
2.根据权利要求1所述的一种耳机音控方法,其特征在于,在所述获取第二环境音量的步骤之后,还包括:
获取环境变更时长;
根据所述环境变更时长,调用预设的变更时长阈值;
根据所述变更时长阈值,判断所述环境变更时长是否达到所述变更时长阈值;
若判断为是,则执行所述提取与第二环境音量相对应的环境音量等级的步骤。
3.根据权利要求1所述的一种耳机音控方法,其特征在于,还包括:
获取当前用户手势动作对应的手势特征;
根据所述手势特征,调取与所述手势特征对应的预设调节手势特征;
根据所述预设调节手势特征,判断所述手势特征与所述预设调节手势特征是否一致;
若判断为是,则根据所述预设调节手势特征,生成音量调节指令并执行,所述音量调节指令用于向耳机发送音量调节信号。
4.根据权利要求3所述的一种耳机音控方法,其特征在于,在所述判断手势特征与所述预设调节手势特征是否一致的步骤之前,还包括:
根据所述手势特征,调取与所述手势特征对应的预设切换手势特征;
根据所述预设切换手势特征,判断所述手势特征与所述预设切换手势特征是否一致;
若判断为是,则根据所述预设切换手势特征,生成切换指令并执行,所述切换指令用于向耳机发送切换信号。
5.根据权利要求1所述的一种耳机音控方法,其特征在于,还包括:
获取用户实际心率;
根据所述用户实际心率,调取预设睡眠心率;
根据所述预设睡眠心率,判断所述用户实际心率与所述预设睡眠心率是否一致;
若判断为是,则生成停机指令并执行,所述停机指令用于控制耳机停止播放。
6.根据权利要求5所述的一种耳机音控方法,其特征在于,在所述生成停机指令并执行的步骤之后,还包括:
获取当前睡眠时间;
推送所述当前睡眠时间至用户的智能终端。
7.一种耳机音控系统,其特征在于,包括:
当前音量信息获取模块(1),用于获取当前音量信息,所述当前音量信息包括第一环境音量以及与所述第一环境音量相对应的播放音量等级;
环境音量等级调用模块(2),用于根据所述第一环境音量,调用预设的环境音量等级;
第一环境音量等级确定模块(3),用于根据所述环境音量等级,确定与所述第一环境音量相对应的环境音量等级;
第二环境音量获取模块(4),用于获取第二环境音量;
第二环境音量等级确定模块(5),用于根据所述环境音量等级,提取与所述第二环境音量相对应的环境音量等级;
音量调节等级生成模块(6),用于根据所确定的环境音量等级以及所提取的环境音量等级,生成音量调节等级,所述音量调节等级为所确定环境音量等级与所提取环境音量等级之间的等级差;
音量增减判断模块(7),用于根据所确定的环境音量等级与所提取的环境音量等级,判断所提取的环境音量等级是否大于所确定的环境音量等级;
音量增加模块(8),用于叠加所述音量调节等级至所述播放音量等级中;
音量消减模块(9),用于从所述播放音量等级中消减所述音量调节等级。
8.一种智能终端,其特征在于:包括存储器和处理器,所述存储器上存储有能够被处理器加载并执行如权利要求1至6中任一种方法的计算机程序。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于:存储有能够被处理器加载并执行如权利要求1至6中任一种方法的计算机程序。
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