CN113849113A - 触摸操作处理方法、电子设备及计算机可读存储介质 - Google Patents

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CN113849113A CN202010597941.3A CN202010597941A CN113849113A CN 113849113 A CN113849113 A CN 113849113A CN 202010597941 A CN202010597941 A CN 202010597941A CN 113849113 A CN113849113 A CN 113849113A
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Abstract

本申请涉及触摸屏终端技术领域,提供了触摸操作处理方法、电子设备及计算机可读存储介质,触摸操作处理方法包括:若检测到单手操作模式下的触摸操作,获取电子设备与参考对象的相对位置,根据电子设备与参考对象的相对位置,以及触摸操作对应的触摸位置确定触摸对象,从而可以使确定出的触摸对象适应当前放置状态下用户的操作方式;再根据触摸对象响应触摸操作,从而可以降低触摸操作的难度,提高了触摸操作的操作效率和准确率。

Description

触摸操作处理方法、电子设备及计算机可读存储介质
技术领域
本申请涉及触摸屏终端技术领域,尤其涉及触摸操作处理方法、电子设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着智能手机的快速发展,大屏幕智能手机由于其具备更大的可视角度、更佳的细节显示效果,受到越来越多消费者的追捧。
然而,在很多应用场景下,用户只能单手握持智能手机。当智能手机的屏幕达到一定尺寸时,单手握持智能手机能够灵活操控屏幕的区域非常有限,影响了智能手机的操作效率;而且在对屏幕上的图标或者控件进行操作时,容易出现偏差,误操作率较高。
发明内容
本申请提供了一种触摸操作处理方法、电子设备及计算机可读存储介质,可以在单手握持智能手机时,提高智能手机的操作效率及准确率。
第一方面,提供一种触摸操作处理方法,应用于电子设备,包括:若检测到单手操作模式下的触摸操作,获取所述电子设备与参考对象的相对位置;根据所述电子设备与参考对象的相对位置,以及所述触摸操作对应的触摸位置确定触摸对象;根据所述触摸对象响应所述触摸操作。
上述实施例中,电子设备在检测到单手操作模式下的触摸操作时,获取电子设备与参考对象的相对位置,根据电子设备与参考对象的相对位置以及触摸操作对应的触摸位置确定触摸对象。由于在单手操作电子设备时,电子设备与参考对象的相对位置反映电子设备的放置状态,不同的放置状态下,用户进行触摸操作的操作误差不同,因此,根据电子设备与参考对象的相对位置以及触摸操作对应的触摸位置确定的触摸对象适应当前放置状态下用户的操作方式,因此,根据确定出的触摸对象响应触摸操作可以降低触摸操作的难度,提高了操作效率,且提高了触摸操作的准确度。
在第一方面的一种可能的实现方式中,所述根据所述电子设备与参考对象的相对位置,以及所述触摸操作对应的触摸位置确定触摸对象,包括:根据所述电子设备与参考对象的相对位置,以及初始触摸热区,确定与所述初始触摸热区对应的调整后的触摸热区,其中,所述初始触摸热区是与所述电子设备的显示界面上的可操作对象一一对应的预设区域;根据所述触摸位置与所述调整后的触摸热区的位置关系确定触摸对象。
由于用户在单手操作电子设备时,触摸操作对应的触摸位置与待操作的可操作对象可能存在偏差,而根据电子设备与参考对象的相对位置调整初始触摸热区,可以调整显示界面上的可操作对象对应的响应区域,使调整后的触摸热区适应当前放置状态下用户的操作方式,再根据触摸位置与调整后的触摸热区的位置关系确定出的触摸对象,可以反映用户的真实操作意图,从而提高触摸操作的准确率。
在第一方面的一种可能的实现方式中,所述根据所述电子设备与参考对象的相对位置,以及所述触摸操作对应的触摸位置确定触摸对象,包括:根据所述电子设备与参考对象的相对位置,以及原始触摸报点,确定与所述原始触摸报点对应的调整后的触摸报点,其中,所述原始触摸报点是所述触摸位置在所述电子设备的显示界面上对应的坐标点;根据所述调整后的触摸报点与显示界面上的可操作对象的位置关系确定触摸对象。
由于用户在单手操作电子设备时,操作难度增加,触摸操作对应的触摸位置与用户期望的触摸位置可能存在偏差,而根据电子设备与参考对象的相对位置调整原始触摸报点,得到调整后的触摸报点,可以使调整后的触摸报点适应当前放置状态下用户的操作方式,根据调整后的触摸报点与可操作对象的位置关系确定的触摸对象可以反映用户的真实意图,降低单手操作的操作难度,提高触摸操作的准确率。
在第一方面的一种可能的实现方式中,所述根据所述电子设备与参考对象的相对位置,以及所述触摸操作对应的触摸位置确定触摸对象,包括:根据所述电子设备与参考对象的相对位置确定偏移参数,其中,偏移参数指的是触摸热区的调整参数或者触摸报点的调整参数;根据所述偏移参数以及所述触摸操作对应的触摸位置确定触摸对象,可以使得确定出的触摸对象反映用户的真实意图,提高触摸操作的准确率。
在第一方面的一种可能的实现方式中,所述根据所述电子设备与参考对象的相对位置确定偏移参数,包括:获取所述电子设备当前的握持状态;根据所述电子设备与参考对象的相对位置,以及所述握持状态确定偏移参数,从而提高了偏移参数的准确度,进一步提高了操作电子设备的准确率。
在第一方面的一种可能的实现方式中,在所述根据所述电子设备与参考对象的相对位置确定偏移参数之后,所述触摸操作处理方法还包括:根据所述触摸操作对应的触摸位置确定修正系数;根据所述所述修正系数和所述偏移参数确定修正后的偏移参数;对应地,所述根据所述偏移参数以及所述触摸操作对应的触摸位置确定触摸对象,包括:根据所述修正后的偏移参数以及所述触摸操作对应的触摸位置确定触摸对象。由于电子设备的不同位置的操作难度不同,根据触摸位置确定修正系数,再根据修正系数确定偏移参数,使得偏移参数与电子设备的不同区域相适应,提高了电子设备的操作准确率。
在第一方面的一种可能的实现方式中,所述根据所述触摸操作对应的触摸位置确定修正系数,包括:将显示界面划分为至少两个区域;确定所述触摸位置所在的区域,根据所述触摸位置所在的区域确定修正系数。
在第一方面的一种可能的实现方式中,所述将显示界面划分为至少两个区域,包括:根据所述显示界面的尺寸,和/或电子设备与参考对象的相对位置,和/或握持状态将所述显示界面划分为至少两个区域,从而使得区域的划分与电子设备的放置状态和用户的握持状态相匹配,提高了各个区域对应的修正系数的准确度。
在第一方面的一种可能的实现方式中,所述电子设备与参考对象的相对位置包括:电子设备相对于参考平面的倾斜角,和/或电子设备相对于用户眼睛的偏移角度。
第二方面,提供一种触摸操作处理装置,包括:
获取模块,用于若检测到单手操作模式下的触摸操作,获取所述电子设备与参考对象的相对位置;
确定模块,用于根据所述电子设备与参考对象的相对位置,以及所述触摸操作对应的触摸位置确定触摸对象;
响应模块,用于根据所述触摸对象响应所述触摸操作。
在第二方面的一种可能的实现方式中,所述确定模块具体用于:
根据所述电子设备与参考对象的相对位置,以及初始触摸热区,确定与所述初始触摸热区对应的调整后的触摸热区,其中,所述初始触摸热区是与所述电子设备的显示界面上的可操作对象一一对应的预设区域;
根据所述触摸位置与所述调整后的触摸热区的位置关系确定触摸对象。
在第二方面的一种可能的实现方式中,所述确定模块具体用于,包括:
根据所述电子设备与参考对象的相对位置,以及原始触摸报点,确定与所述原始触摸报点对应的调整后的触摸报点,其中,所述原始触摸报点是所述触摸位置在所述电子设备的显示界面上对应的坐标点;
根据所述调整后的触摸报点与显示界面上的可操作对象的位置关系确定触摸对象。
在第二方面的一种可能的实现方式中,所述确定模块包括:
第一确定单元,用于根据所述电子设备与参考对象的相对位置确定偏移参数;
第二确定单元,用于根据所述偏移参数以及所述触摸操作对应的触摸位置确定触摸对象。
在第二方面的一种可能的实现方式中,所述第一确定单元具体用于:
获取所述电子设备当前的握持状态;
根据所述电子设备与参考对象的相对位置,以及所述握持状态确定偏移参数。
在第二方面的一种可能的实现方式中,所述第一确定单元还用于:
根据所述触摸操作对应的触摸位置确定修正系数;
根据所述所述修正系数和所述偏移参数确定修正后的偏移参数;
对应地,所述第二确定单元用于根据所述修正后的偏移参数以及所述触摸操作对应的触摸位置确定触摸对象。
在第二方面的一种可能的实现方式中,所述第一确定单元具体还用于:
将显示界面划分为至少两个区域;
确定所述触摸位置所在的区域,根据所述触摸位置所在的区域确定修正系数。
在第二方面的一种可能的实现方式中,所述第一确定单元具体还用于:
根据所述显示界面的尺寸,和/或电子设备与参考对象的相对位置,和/或握持状态将所述显示界面划分为至少两个区域。
在第二方面的一种可能的实现方式中,所述获取模块具体用于:
电子设备相对于参考平面的倾斜角,和/或电子设备相对于用户眼睛的偏移角度。
第三方面,提供一种电子设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上述第一方面所述的触摸操作处理方法。
第四方面,提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述第一方面所述的触摸操作处理方法。
第五方面,提供一种计算机程序产品,当计算机程序产品在终端设备上运行时,使得电子设备执行上述第一方面所述的触摸操作处理方法。
可以理解的是,上述第二方面至第五方面的有益效果可以参见上述第一方面中的相关描述,在此不再赘述。
附图说明
图1为本申请实施例提供的触摸操作的一种应用场景图;
图2为本申请实施例提供的触摸操作的另一种应用场景图;
图3为本申请实施例提供的电子设备的结构示意图;
图4为本申请实施例提供的电子设备的软件架构图;
图5为本申请第一实施例提供的触摸操作处理方法的流程示意图;
图6为本申请实施例提供的触摸操作处理方法的一种应用场景图;
图7是本申请实施例提供的可操作对象的显示界面示意图;
图8是本申请实施例提供的触摸热区的示意图;
图9是本申请实施例提供的区域划分示意图;
图10是本申请实施例提供的触摸操作处理方法的另一种应用场景图;
图11是本申请实施例提供的调整触摸热区的示意图;
图12是本申请第二实施例提供的触摸操作处理方法的流程示意图;
图13是本申请实施例提供的显示界面的像素分布示意图;
图14是本申请实施例提供的区域划分示意图;
图15是本申请实施例提供的调整触摸报点的示意图;
图16是本申请第三实施例提供的触摸操作处理方法的流程示意图;
图17是本申请第四实施例提供的触摸操作处理方法的流程示意图。
具体实施方式
以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本申请实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本申请。在其它情况中,省略对众所周知的系统、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本申请的描述。
应当理解,当在本申请说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。
还应当理解,在本申请说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
如在本申请说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。
在本申请说明书中描述的参考“一个实施例”或“一些实施例”等意味着在本申请的一个或多个实施例中包括结合该实施例描述的特定特征、结构或特点。由此,在本说明书中的不同之处出现的语句“在一个实施例中”、“在一些实施例中”、“在其他一些实施例中”、“在另外一些实施例中”等不是必然都参考相同的实施例,而是意味着“一个或多个但不是所有的实施例”,除非是以其他方式另外特别强调。术语“包括”、“包含”、“具有”及它们的变形都意味着“包括但不限于”,除非是以其他方式另外特别强调。
随着智能手机的快速发展,大屏幕智能手机由于其具备更大的可视角度、更佳的细节显示效果,受到越来越多消费者的追捧。然而,在很多应用场景下,用户只能单手握持智能手机。当智能手机的屏幕达到一定尺寸时,单手握持智能手机能够灵活操控屏幕的区域非常有限,影响了智能手机的操作效率;而且在对屏幕上的图标或者控件进行操作时,容易出现偏差,误操作率较高。
例如,如图1所示,101为生理上的手指中心点对应的触摸点,102为触摸操作时实际的触摸中心点,由于生理上的手指中心点和真实的触摸中心点存在偏差,因此用户进行触摸操作会出现偏差。如图2所示,201为视觉触摸中心点,202为真实触摸中心点,由于视觉触摸中心点和真实触摸中心点存在偏差,因此用户进行触摸操作会出现偏差。即不管是从手指的生理结构,还是从视觉偏差角度来讲,用户期望的触摸点和真实触摸点会存在偏差,从而引起误操作。
在一种可行的实现方式中,智能手机在检测到用户的单手操作模式设置指令时,进入单手操作模式。例如,智能手机在检测到底部滑动手势时,进入单手操作模式。进入单手操作模式后,智能手机的显示界面上的可操控区域变小,以适应单手操作模式。由于此种方式需要用户进行单手操作模式的设置,容易被用户忽略,用户大部分时间还是采用普通的操作模式,仍然不便于用户操作。而且,单手操作模式下存在多种操作方式,若仅将可操控区域变小,不能适应用户的操作方式,仍然会出现误操作的情况。
本申请实施例提供了一种触摸操作处理方法,在检测到单手操作模式下的触摸操作时,获取电子设备与参考对象的相对位置,根据电子设备与参考对象的相对位置以及触摸操作对应的触摸位置确定触摸对象。根据确定出的触摸对象响应触摸操作,从而可以适应当前放置状态下用户的操作方式,降低触摸操作的难度,提高了操作效率,且提高了触摸操作的准确度。
示例性的,本申请实施例中所述的电子设备可以是手机、平板电脑、手持计算机、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)、增强现实(augmented reality,AR)\虚拟现实(virtual reality,VR)设备、媒体播放器、穿戴设备等可单手握持/操作的设备,本申请实施例对该电子设备的具体形态/类型不作特殊限制。
示例性的,图3示出了电子设备100的一种结构示意图。
电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180C,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本发明实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(grapCics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asyncCronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本发明实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic ligCt-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic ligCt emittingdiode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex ligCt-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot ligCtemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(cCarge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flasC storage,UFS)等。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,和/或存储在设置于处理器中的存储器的指令,执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of tCe USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180C用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控器件”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备100中,不能和电子设备100分离。
电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本发明实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备100的软件结构。
图4是本发明实施例的电子设备100的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图4所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图4所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,C.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
下面结合触摸操作的具体场景,示例性说明电子设备100软件以及硬件的工作流程。
当触摸传感器180K接收到触摸操作,相应的硬件中断被发给内核层。内核层将触摸操作加工成原始输入事件(包括触摸坐标,触摸操作的时间戳等信息)。原始输入事件被存储在内核层。应用程序框架层从内核层获取原始输入事件,通过调用内核层启动加速度传感器驱动和压力传感器驱动,内核层存储加速度传感器180E采集的加速度和压力传感器180A采集的压力。应用程序框架层再从内核层获取加速度和压力,根据加速度和压力识别出用户的操作模式和电子设备的位置状态,进而根据原始输入事件、用户的操作模式和电子设备的位置状态确定该输入事件所对应的控件。若该触摸操作是触摸单击操作,该单击操作所对应的控件为相机应用图标的控件,则相机应用调用应用框架层的接口,启动相机应用,进而通过调用内核层启动摄像头驱动,通过摄像头193捕获静态图像或视频。
下面结合图3和图4,对本申请实施例提供的触摸操作处理方法进行说明。
如图5所示,本申请第一实施例提供的触摸操作处理方法包括:
S101:若检测到单手操作模式下的触摸操作,获取电子设备相对于参考平面的倾斜角。
在一种可能的实现方式中,如图6所示,当电子设备100检测到触摸操作时,检测电子设备两侧边框的触摸区域和按压力度,根据检测到的触摸区域和按压力度与设定值的关系,判断电子设备是否处于单手操作模式。例如,若两侧边框的按压力度大于预设值,且触摸区域的分布与预设分布状态一致,则判定电子设备处于单手操作模式。其中,电子设备两侧边框的触摸区域和按压力度可以由电子设备上的压力传感器或者电容传感器检测。在另一种可能的实现方式中,当电子设备检测到用户的单手操作模式设置指令时,进入单手操作模式。若电子设备处于单手操作模式,获取电子设备相对于参考平面的倾斜角。其中,参考平面指电子设备处于水平放置状态时所在的平面,例如,图6所示的电子设备处于水平放置状态,参考平面为图中电子设备所在的平面,此时电子设备相对于参考平面的倾斜角为0。电子设备相对于参考平面的倾斜角表示电子设备当前的放置状态。电子设备可以通过加速度传感器或者陀螺仪检测电子设备相对于参考平面的倾斜角。
S102:根据电子设备相对于参考平面的倾斜角计算偏移参数。
其中,偏移参数是电子设备处于当前的放置状态时,显示界面上的可操作对象的触摸热区所对应的需要调整的偏移量。其中,可操作对象为显示界面上的控件或者图标,触摸热区是与电子设备的显示界面上的可操作对象一一对应的预设区域,是显示界面上的可操作对象对应的触摸响应区域,触摸热区的尺寸大于或者等于对应的可操作对象的尺寸,当触摸操作对应的触摸位置位于触摸热区时,触摸热区对应的可操作对象响应当前的触摸操作。例如,图7中显示界面上的可操作对象为图标701,图8中的触摸热区801与图7中的图标一一对应。
在一种可能的实现方式中,预先设置电子设备相对于参考平面的倾斜角与偏移参数的对应关系,根据该对应关系以及电子设备相对于参考平面的倾斜角计算偏移参数。示例性地,在三维坐标系内,电子设备相对于参考平面的倾斜角用α,β,γ表示,其中,α表示电子设备相对于参考平面在x轴方向的倾斜角,β表示电子设备相对于参考平面在y轴方向的倾斜角,γ表示电子设备相对于参考平面在z轴方向的倾斜角。偏移参数用显示界面上触摸热区在水平方向和垂直方向分别需要偏移的像素表示。例如,若检测到α为30°,β、γ均为0,根据倾斜角与偏移参数的对应关系,触摸热区在水平方向需要偏移3个像素,在垂直方向上不需要偏移;若检测到β为30°,α、γ均为0,根据倾斜角与偏移参数的对应关系,触摸热区在垂直方向需要偏移3个像素,在水平方向上不需要偏移;若检测到γ为30°,α、β均为0,根据倾斜角与偏移参数的对应关系,触摸热区在水平方向需要偏移2个像素,在垂直方向需要偏移2个像素。
在另一种可能的实现方式中,电子设备还获取电子设备当前的握持状态,电子设备当前的握持状态是指当前用户用左手握持电子设备或用右手握持电子设备。在获取握持状态后,再根据电子设备相对于参考平面的倾斜角,以及握持状态确定偏移参数。例如,电子设备在根据电子设备相对于参考平面的倾斜角以及预先设置的倾斜角与偏移参数的对应关系计算偏移参数后,再根据获取的用户的握持状态对计算出的偏移参数进行调整。若当前的握持状态是左手握持,将偏移参数中,水平方向需要偏移的像素向左调整预设距离;若当前的握持状态是右手握持,将偏移参数中,水平方向需要偏移的像素向右调整预设距离,从而提高偏移参数的计算精度。又例如,电子设备也可以根据预先设置的偏移参数与倾斜角和握持状态的对应关系确定对应的偏移参数。
由于在单手操作模式下,用户对触摸屏上每个区域进行触摸操作时的手指状态不同,因此,产生的偏差也不同。例如,在用户左手握持手机时,对显示屏左下角的图标和右上角的图标进行操作时,产生的偏差不同。如图9所示,在又一种可能的实现方式中,电子设备在确定偏移参数之前,将显示界面划分为至少两个区域。具体可采用以下任一种方法进行区域的划分:(1)依据显示界面的尺寸设定区域划分规则:例如,显示界面越大,划分的区域越多;(2)依据电子设备相对于参考平面的倾斜角设定区域划分规则:例如,电子设备相对于参考平面在x轴或者y轴方向的倾斜角越大,水平方向划分的区域越多;(3)依据电子设备当前的握持状态设定区域划分规则:例如,右手握持电子设备,电子设备的左侧划分的区域多,电子设备的右侧划分的区域少;(4)依据显示界面的尺寸和电子设备相对于参考平面的倾斜角设定区域划分规则。需要指出的是,划分后的各个区域的尺寸可以相同,也可以不同。
显示界面进行区域划分后,确定触摸操作对应的触摸位置所在的区域,以及确定触摸位置所在的区域的修正系数,再将触摸位置所在的区域的修正系数作为偏移参数的修正系数,最后根据修正系数对偏移参数进行修正,得到修正后的偏移参数。需要指出的是,在实际情况中,可以只确定触摸位置所在的区域的修正系数,也可以在确定各个区域的修正系数之后再确定触摸位置所在的区域的修正系数,此处不作限定。
S103:根据偏移参数以及初始触摸热区,确定调整后的触摸热区。
具体地,原始触摸热区为电子设备处于水平放置状态时,显示界面上的可操作对象对应的触摸热区,即可操作对应的触摸响应区域,也即电子设备的触摸热区的初始设定值,根据偏移参数对原始触摸热区进行移动,得到调整后的触摸热区。例如,如图10所示,当电子设备100处于倾斜状态,且是右手握持电子设备时,根据偏移参数,将如图11中的(A)所示的初始触摸热区1101沿水平方向和垂直方向分别进行偏移,得到如图11中的(B)所示的调整后的触摸热区1102,即根据初始触摸热区的像素坐标和偏移参数,得到调整后的触摸热区的像素坐标。
具体地,如图11中的(A)所示,x方向表示电子设备的水平方向,y方向表示电子设备的垂直方向,根据公式Ax=Cx+δp和公式Ay=Cy+δq计算调整后的触摸热区的像素坐标,其中,Cx为初始触摸热区在水平方向上的像素坐标,δp为触摸热区在水平方向上需要偏移的像素,即水平方向的偏移参数,Ax为调整后的触摸热区在水平方向上的像素坐标,Cy为初始触摸热区在垂直方向上的像素坐标,δq为触摸热区在垂直方向上需要偏移的像素,即垂直方向的偏移参数,Ay为调整后的触摸热区在垂直方向上的像素坐标。其中,δp和δq可以由电子设备相对于参考平面的倾斜角计算出,也可以由电子设备相对于参考平面的倾斜角和握持状态计算出。通过对初始触摸热区进行调整,调整后的触摸热区相对于初始触摸热区的位置和/或大小发生改变。
在一种可能的实现方式中,根据公式Ax=Cx+δp*t1和公式Ay=Cy+δq*t2计算调整后的触摸热区的像素坐标,其中,t1为显示界面在水平方向的修正系数,t2为显示界面在垂直方向的修正系数,“*”表示乘法运算,即根据修正系数得到修正后的偏移参数,根据修正后的偏移参数确定调整后的触摸热区,从而提高了触摸热区的调整精度,使得调整后的触摸热区与电子设备的偏移参数相适应,提高操作准确率。
S104:根据触摸操作对应的触摸位置以及调整后的触摸热区确定触摸对象。
具体地,电子设备确定触摸操作对应的触摸位置与调整后的触摸热区的位置关系,若触摸位置与当前可操作对象调整后的触摸热区的重叠区域大于预设值,确定触摸操作对应的触摸对象为当前可操作对象;若触摸位置与可操作对象调整后的触摸热区的重叠区域小于预设值,或者触摸位置与两个以上的调整后的触摸热区均有有重叠,则当前触摸操作没有触摸对象。
S105:根据触摸对象响应触摸操作。
具体地,确定触摸对象后,再根据当前触摸对象的触摸时长确定触摸操作是点击或者长按,执行对应的指令。例如,若触摸对象为应用程序的图标,触摸操作是点击,则运行该应用程序。
上述实施例中,电子设备在检测到单手操作模式下的触摸操作,获取电子设备相对于参考平面的倾斜角,根据电子设备相对于参考平面的倾斜角计算偏移参数,再根据偏移参数以及当前显示界面的初始触摸热区,确定调整后的触摸热区。由于在单手操作模式下,电子设备相对于参考平面的倾斜角不同时,触摸操作对应的触摸误差也不同,因此,根据偏移参数对触摸热区进行调整,可以使得调整后的触摸热区适应电子设备在当前状态下用户的操作方式,降低了触摸操作的难度,提高了操作效率。而根据触摸操作对应的触摸位置以及调整后的触摸热区确定的触摸对象可以反映用户的真实操作意图,提高了触摸操作的准确度。
如图12所示,本申请第二实施例提供的触摸操作处理方法包括:
S201:若检测到单手操作模式下的触摸操作,获取电子设备相对于参考平面的倾斜角。
具体地,单手操作模式的判断方法和电子设备相对于参考平面的倾斜角的获取方法与S101相同,在此不再赘述。
S202:根据电子设备相对于参考平面的倾斜角计算偏移参数。
其中,偏移参数是电子设备处于当前的放置状态时,触摸操作对应的触摸报点需要调整的偏移量。触摸报点是触摸位置在电子设备的显示界面上对应的坐标点,也即触摸位置在电子设备的显示界面上对应的像素坐标,处理器用于根据触摸报点对应的像素坐标确定触摸对象。例如,图13为显示界面上的像素分布,若触摸位置位于区域1301,则触摸位置对应的像素为区域1301内的像素1302,则像素1302的坐标即为触摸报点。
电子设备根据预先设置的电子设备相对于参考平面的倾斜角与偏移参数的对应关系,计算偏移参数,或者根据预先设置的偏移参数与倾斜角和握持状态的对应关系计算偏移参数。电子设备也可以在计算出偏移参数后,根据触摸位置确定修正系数,根据修正系数对偏移参数进行修正,得到修正后的偏移参数。例如,如图14所示,将显示界面划分为至少两个区域,确定触摸操作对应的触摸位置所在的区域,将触摸位置所在的区域的修正系数作为偏移参数的修正系数,根据修正系数对偏移参数进行修正,得到修正后的偏移参数。需要指出的是,在实际情况中,可以只确定触摸位置所在的区域的修正系数,也可以在确定各个区域的修正系数之后再确定触摸位置所在的区域的修正系数,此处不作限定。
S203:根据偏移参数以及原始触摸报点,确定调整后的触摸报点。
具体地,原始触摸报点即为触摸位置在电子设备的显示界面上对应的像素坐标,是触摸位置所在的区域内的像素坐标,根据偏移参数对原始触摸报点进行移动,得到调整后的触摸报点。例如,图15中的(A)为显示界面的像素分布,当用户触摸区域1501时,区域1501内的像素坐标即为原始触摸报点1502,若检测到电子设备处于倾斜状态,且是右手握持电子设备时,根据偏移参数在电子设备的水平方向和垂直方向对原始触摸报点进行移动,得到如图15中的(B)所示的调整后的触摸报点1503。
具体地,根据公式Bx=Tx+δp和公式By=Ty+δq计算调整后的触摸报点对应的像素坐标,其中,Tx为初始触摸报点在水平方向的像素坐标,δp为触摸报点在水平方向上需要偏移的像素,即水平方向的偏移参数,Bx为调整后的触摸报点在水平方向的像素坐标,Ty为初始触摸报点在在垂直方向上的像素坐标,δq为触摸报点在垂直方向上需要偏移的像素,即垂直方向的偏移参数,By为调整后的触摸报点在垂直方向上的像素坐标。其中,δp和δq可以由电子设备相对于参考平面的倾斜角计算出,也可以由电子设备相对于参考平面的倾斜角和握持状态计算出。
在一种可能的实现方式中,根据公式Bx=Tx+δp*t1和公式By=Ty+δq*t2计算调整后的触摸报点,其中,t1为显示界面在水平方向的修正系数,t2为显示界面在垂直方向的修正系数,“*”表示乘法运算,即根据修正系数得到修正后的偏移参数,根据修正后的偏移参数确定调整后的触摸报点,从而提高了触摸报点的调整精度,同时也使得调整后的触摸报点与电子设备的偏移参数相适应,提高操作准确率。
S204:根据调整后的触摸报点与显示界面上的可操作对象的位置关系确定触摸对象。
具体地,若调整后的触摸报点与当前可操作对象的触摸热区的重叠区域大于预设值,确定触摸操作对应的触摸对象为当前可操作对象;若调整后的触摸报点与可操作对象的触摸热区的重叠区域小于预设值,或者调整后的触摸报点与两个以上可操作对象的触摸热区重叠,则判定当前触摸操作没有触摸对象。
S205:根据触摸对象响应触摸操作。
具体地,确定触摸对象后,再根据当前触摸对象的触摸时长确定触摸操作是点击或者长按,执行对应的指令。
上述实施例中,电子设备在检测到单手操作模式下的触摸操作,获取电子设备相对于参考平面的倾斜角,根据电子设备相对于参考平面的倾斜角计算偏移参数,根据偏移参数以及原始触摸报点,确定调整后的触摸报点。由于在单手操作模式下,电子设备相对于参考平面的倾斜角不同时,触摸操作对应的触摸误差也不同,因此,根据偏移参数对原始触摸报点进行调整,可以使得调整后的触摸报点反映用户当前的实际操作意图,从而提高了触摸操作的准确度,同时,由于调整后的触摸报点适应电子设备在当前状态下用户的操作方式,因此降低了触摸操作的难度,提高了操作效率。
如图16所示,本申请第三实施例提供的触摸操作处理方法包括:
S301:若检测到单手操作模式下的触摸操作,获取电子设备相对于用户眼睛的偏移角度。
其中,电子设备可以根据电子设备两侧边框的触摸区域和按压力度确定电子设备是否处于单手操作模式,也可以根据用户的设置指令进入单手操作模式。电子设备与用户眼睛的偏移角度反映电子设备当前的放置状态,当电子设备处于水平放置状态,用户眼睛正视电子设备,电子设备与用户眼睛的偏移角度为0,否则,电子设备与用户眼睛之间的偏移角度不为0,例如,如图2所示,用户眼睛未正视电子设备,电子设备与用户眼睛之间的偏移角度不为0。
在一种可能的实现方式中,电子设备获取当前状态下用户眼睛的图片,其中,可以通过电子设备的前置摄像头拍摄用户脸部图片,再截取用户眼睛的图片。电子设备获取用户眼睛的图片后,将用户眼睛的图片输入预设的眼睛偏移角度计算模型,得到预设的眼睛偏移角度计算模型输出电子设备与用户眼睛的偏移角度。在另一种可能的实现方式中,电子设备通过红外传感器或者深度摄像头获取用户眼睛与电子设备的距离,根据用户眼睛与电子设备的距离以及用户眼睛的图片计算出电子设备与用户眼睛的偏移角度。
S302:根据电子设备相对于用户眼睛的偏移角度计算偏移参数。
其中,偏移参数是电子设备处于当前的放置状态时,电子设备的显示界面上的可操作对象对应的触摸热区需要调整的偏移量。
在一种可能的实现方式中,根据预先设置的电子设备相对于用户眼睛的偏移角度与偏移参数的对应关系计算偏移参数。示例性地,在三维坐标系内,电子设备相对于用户眼睛的偏移角度用α1,β1,γ1表示,其中,α1表示电子设备相对于用户眼睛在x方向的偏移角度,β1表示电子设备相对于用户眼睛在y方向的偏移角度,γ1表示电子设备相对于用户眼睛在z方向的偏移角度,偏移参数用显示界面上触摸热区在水平方向和垂直方向分别需要偏移的像素表示。例如,若检测到α1为60°,β1、γ1均为0,根据电子设备相对于用户眼睛的偏移角度与偏移参数的对应关系,触摸热区在水平方向需要偏移3个像素,在垂直方向上不需要偏移;若检测到β1为60°,α1、γ1均为0,根据电子设备相对于用户眼睛的偏移角度与偏移参数的对应关系,触摸热区在垂直方向需要偏移3个像素,在水平方向上不需要偏移;若检测到γ1为60°,α1、β1均为0,根据电子设备相对于用户眼睛的偏移角度与偏移参数的对应关系,触摸热区在水平方向需要偏移2个像素,在垂直方向需要偏移2个像素。
在另一种可能的实现方式中,电子设备还获取电子设备的握持状态,根据电子设备相对于用户眼睛的偏移角度,以及电子设备的握持状态确定偏移参数。例如,电子设备在根据预先设置的电子设备相对于用户眼睛的偏移角度与偏移参数的对应关系计算出偏移参数后,再根据获取的电子设备的握持状态对计算出的偏移参数进行调整;或者电子设备根据预先设置的电子设备相对于用户眼睛的偏移角度和握持状态与偏移参数的对应关系计算偏移参数。
在又一种可能的实现方式中,电子设备在确定偏移参数之前,将显示界面划分为至少两个区域,设定每个区域的修正系数。当电子设备获取的触摸操作时,确定触摸操作对应的触摸位置所在的区域,再确定该区域的修正系数,将该区域的修正系数作为偏移参数的修正系数,根据修正系数对偏移参数进行修正,得到修正后的偏移参数。
S303:根据偏移参数以及初始触摸热区,确定调整后的触摸热区。
S304:根据触摸操作对应的触摸位置以及调整后的触摸热区确定触摸对象。
S305:根据触摸对象响应触摸操作。
其中,S303至S305与第一实施例中的S103至S105相同,在此不再赘述。
上述实施例中,电子设备在检测到单手操作模式下的触摸操作,获取电子设备与用户眼睛的偏移角度,根据电子设备与用户眼睛的偏移角度计算偏移参数,根据偏移参数以及当前显示界面的初始触摸热区,确定调整后的触摸热区。由于电子设备与用户眼睛的偏移角度反映了电子设备的放置状态,且不同的放置状态下的操作误差不同,因此,根据偏移参数以及当前显示界面的初始触摸热区确定的调整后的触摸热区,可以适应电子设备在当前状态下用户的操作方式,同时降低了触摸操作的难度,提高了操作效率。而根据触摸操作对应的触摸位置以及调整后的触摸热区确定的触摸对象可以反映用户的真实操作意图,提高了触摸操作的准确度。
如图17所示,本申请第四实施例提供的触摸操作处理方法包括:
S401:若检测到单手操作模式下的触摸操作,获取电子设备相对于用户眼睛的偏移角度。
具体地,单手操作模式的判断方法和电子设备与用户眼睛的偏移角度的获取方法与S301相同,在此不再赘述。
S402:根据电子设备相对于用户眼睛的偏移角度计算偏移参数。
具体地,偏移参数是电子设备处于当前的放置状态时,触摸操作对应的触摸报点需要调整的偏移量。电子设备根据预先设置的电子设备相对于用户眼睛的偏移角度与偏移参数的对应关系,计算偏移参数,或者根据预先设置的电子设备相对于用户眼睛的偏移角度和握持状态与偏移参数的对应关系计算偏移参数。电子设备也可以在计算出偏移参数后,确定触摸操作对应的触摸位置所在的区域,将触摸位置所在的区域的修正系数作为偏移参数的修正系数,根据修正系数对偏移参数进行修正,得到修正后的偏移参数。
S403:根据偏移参数以及原始触摸报点,确定调整后的触摸报点。
S404:根据调整后的触摸报点与显示界面上的可操作对象的位置关系确定触摸对象。
S405:根据触摸对象响应触摸操作。
其中,S403至S405与第一实施例中的S203至S205相同,在此不再赘述。
上述实施例中,上述实施例中,电子设备在检测到单手操作模式下的触摸操作,获取电子设备与用户眼睛的偏移角度,根据电子设备与用户眼睛的偏移角度计算偏移参数,根据偏移参数以及原始触摸报点,确定调整后的触摸报点。由于电子设备与用户眼睛的偏移角度反映电子设备的放置状态,不同的放置状态下的操作误差不同。因此,对原始触摸报点进行调整,可以使得调整后的触摸报点反映用户当前的真实操作意图,从而提高了触摸操作的准确度,且调整后的触摸报点适应电子设备在当前状态下用户的操作方式,降低了触摸操作的难度,提高了操作效率。
应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将所述装置的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能单元、模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能单元、模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。上述系统中单元、模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实现上述实施例方法中的全部或部分流程,可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质至少可以包括:能够将计算机程序代码携带到拍照装置/电子设备的任何实体或装置、记录介质、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccess Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质。例如U盘、移动硬盘、磁碟或者光盘等。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置/网络设备和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置/网络设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
最后应说明的是:以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何在本申请揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (11)

1.一种触摸操作处理方法,其特征在于,应用于电子设备,包括:
若检测到单手操作模式下的触摸操作,获取所述电子设备与参考对象的相对位置;
根据所述电子设备与参考对象的相对位置,以及所述触摸操作对应的触摸位置确定触摸对象;
根据所述触摸对象响应所述触摸操作。
2.根据权利要求1所述的触摸操作处理方法,其特征在于,所述根据所述电子设备与参考对象的相对位置,以及所述触摸操作对应的触摸位置确定触摸对象,包括:
根据所述电子设备与参考对象的相对位置,以及初始触摸热区,确定与所述初始触摸热区对应的调整后的触摸热区,其中,所述初始触摸热区是与所述电子设备的显示界面上的可操作对象一一对应的预设区域;
根据所述触摸位置与所述调整后的触摸热区的位置关系确定触摸对象。
3.根据权利要求1所述的触摸操作处理方法,其特征在于,所述根据所述电子设备与参考对象的相对位置,以及所述触摸操作对应的触摸位置确定触摸对象,包括:
根据所述电子设备与参考对象的相对位置,以及原始触摸报点,确定与所述原始触摸报点对应的调整后的触摸报点,其中,所述原始触摸报点是所述触摸位置在所述电子设备的显示界面上对应的坐标点;
根据所述调整后的触摸报点与显示界面上的可操作对象的位置关系确定触摸对象。
4.根据权利要求1所述的触摸操作处理方法,其特征在于,所述根据所述电子设备与参考对象的相对位置,以及所述触摸操作对应的触摸位置确定触摸对象,包括:
根据所述电子设备与参考对象的相对位置确定偏移参数;
根据所述偏移参数以及所述触摸操作对应的触摸位置确定触摸对象。
5.根据权利要求4所述的触摸操作处理方法,其特征在于,所述根据所述电子设备与参考对象的相对位置确定偏移参数,包括:
获取所述电子设备当前的握持状态;
根据所述电子设备与参考对象的相对位置,以及所述握持状态确定偏移参数。
6.根据权利要求4或5所述的触摸操作处理方法,其特征在于,在所述根据所述电子设备与参考对象的相对位置确定偏移参数之后,所述触摸操作处理方法还包括:
根据所述触摸操作对应的触摸位置确定修正系数;
根据所述所述修正系数和所述偏移参数确定修正后的偏移参数;
对应地,所述根据所述偏移参数以及所述触摸操作对应的触摸位置确定触摸对象,包括:
根据所述修正后的偏移参数以及所述触摸操作对应的触摸位置确定触摸对象。
7.根据权利要求6所述的触摸操作处理方法,其特征在于,所述根据所述触摸操作对应的触摸位置确定修正系数,包括:
将显示界面划分为至少两个区域;
确定所述触摸位置所在的区域,根据所述触摸位置所在的区域确定修正系数。
8.根据权利要求7所述的触摸操作处理方法,其特征在于,所述将显示界面划分为至少两个区域,包括:
根据所述显示界面的尺寸,和/或电子设备与参考对象的相对位置,和/或握持状态将所述显示界面划分为至少两个区域。
9.根据权利要求1至8任一项所述的触摸操作处理方法,其特征在于,所述电子设备与参考对象的相对位置包括:
电子设备相对于参考平面的倾斜角,和/或电子设备相对于用户眼睛的偏移角度。
10.一种电子设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至9任一项所述的触摸操作处理方法。
11.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至9任一项所述的触摸操作处理方法。
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