CN113835447A - 一种基于贝塞尔曲线的控制攻击角度及时间的二维协同制导方法 - Google Patents

一种基于贝塞尔曲线的控制攻击角度及时间的二维协同制导方法 Download PDF

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Abstract

本发明提出了一种基于贝塞尔曲线的控制攻击角度及时间的二维协同制导方法,其特征在于计算期望飞行距离、计算贝塞尔曲线的控制点、计算贝塞尔曲线最大曲率、确定贝塞尔曲线终点范围、根据期望长度和终点范围确定贝塞尔曲线的终点、在飞行过程中根据真实飞行速度实时调整终点、实时跟踪轨迹等计算步骤。本发明基于二段式轨迹长度单调性和曲率变化规律,设计了使用二分法确定贝塞尔曲线终点范围和位置以及轨迹动态调整控制器,实现了飞行器变速度条件下的攻击时间和攻击角度的高精度控制。该算法的复杂度为对数复杂度,具有收敛速度快、适于机载弹载计算机实时计算的优点。

Description

一种基于贝塞尔曲线的控制攻击角度及时间的二维协同制导 方法
技术领域
本发明属于制导技术领域,特别涉及通过控制攻击角度及时间的二维协同制导方法。
背景技术
控制攻击角度和时间的(ITACG)制导律可以控制飞行器在同一时间不同角度对目标进行打击,在军事上具有很高的实战价值。尤其对于协同对海突击而言,ITACG制导律可以降低对方防空系统的拦截效果,提高突防概率。当前ITACG制导律很少考虑变速度情况,其制导律也存在计算复杂度高,不利于实时计算的缺点。
具体而言,ITACG制导律主要有变导引参数法、滑模控制法、飞行过程中集中决策法、飞行过程中分散决策法等。这些控制方法难以适应变速度的情况,且大多依赖于飞行过程中的通讯协调,一旦受到干扰很容易不能完成协同打击。最后,部分基于几何的制导律计算过程复杂,不利于机载计算机实时计算。
发明内容
为了解决现有技术中存在的问题,本发明提供了一种基于贝塞尔曲线的控制攻击角度及时间的二维协同制导方法,包括以下步骤:
S1:根据期望打击时间tD和飞行器速度剖面确定飞行器期望飞行距离LD
S2:确定贝塞尔曲线的控制点Pc(xc,yc),具体为:
记飞行器初始位置为E1(x1,y1),目标位置为E2(x2,y2),初始航迹角为θ0,期望攻击角度为θf,则所述控制点点Pc(xc,yc)的位置可计算为:
Figure BDA0003253234600000021
yc=y1+tan(θf)(xc-x1)
S3:根据飞行器最大侧向加速度确定最大曲率τmax,记飞行器最大侧向加速度为amax,飞行速度为V,则最大曲率τmax=amax/V2
S4:确定贝塞尔曲线终点E3的所在线段
Figure BDA0003253234600000022
记由E1、Pc、E3点组成的贝塞尔曲线为
Figure BDA0003253234600000023
且该曲线对应最大曲率表示为
Figure BDA0003253234600000024
同时记
Figure BDA0003253234600000025
Figure BDA0003253234600000026
Figure BDA0003253234600000027
则在线段
Figure BDA0003253234600000028
上运用二分法搜索E3,low
使得
Figure BDA0003253234600000029
在线段
Figure BDA00032532346000000210
上运用二分法搜索E3,high
使得
Figure BDA00032532346000000211
否则,即α0≤0或者α0≥π-θ:
则在线段
Figure BDA00032532346000000212
上运用二分法搜索E3,middle
使得
Figure BDA00032532346000000213
此时若
Figure BDA00032532346000000214
则E3,low=E3,middle,E3,high=E2
此时若
Figure BDA00032532346000000215
E3,low=Pc,E3,high=E3,middle
S5:根据期望轨迹长度LD确定E3,具体为:
确定搜索精度ε,在线段
Figure BDA00032532346000000216
上使用二分法寻找E3,使得曲线
Figure BDA00032532346000000217
长度
Figure BDA00032532346000000218
加上线段
Figure BDA00032532346000000219
长度
Figure BDA00032532346000000220
与LD相差的绝对值小于ε;
S6:在飞行过程中实时调整E3的位置,具体为:
记飞行过程中轨迹剩余长度为Lreal,且
Figure BDA0003253234600000031
在飞行过程中根据飞行器速度剖面估计未来tD-t时刻内的飞行距离Lest,则根据当前飞行速度可以动态的反馈E3的位置来控制到达时间,计算方法为:
Δγ=kp(Lreal-Lest)+ki∫(Lreal-Lest)dt
其中kp与ki分别为比例和积分增益,需要根据飞行器性能进行确定;使用轨迹轨迹跟踪算法实时跟踪轨迹。
本发明提供的基于贝塞尔曲线的控制攻击角度及时间的二维协同制导方法,使用二分法搜索确定贝塞尔曲线终点范围和具体位置,计算复杂度为对数级,收敛速度快,计算量小,可以满足实时计算的要求。本发明还设计了PI控制算法实时调整贝塞尔曲线终点的位置,对飞行器飞行过程中可能遇到的阻力具有很好的鲁棒性,可实现高精度打击时间控制。本发明适用于飞行器速度变化的情况,且在攻击过程中无需通讯保障,鲁棒性高,抗扰能力强。
附图说明
图1为本发明方法流程图;
图2为基于贝塞尔曲线的二段式制导轨迹示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请具体实施例及相应的附图对本申请技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本实施例具体步骤如图1所示,首先生成基于贝塞尔曲线的二段式制导轨迹,如图2所示。该轨迹的第一段为贝塞尔曲线
Figure BDA0003253234600000032
第二段为直线段
Figure BDA0003253234600000033
该轨迹具有两个特点:
(1)对于
Figure BDA0003253234600000041
轨迹长度随
Figure BDA0003253234600000042
的增加而单调减小。
(2)贝塞尔曲线部分的最大曲率当
Figure BDA0003253234600000043
时,先减小后增大;否则单调增加或单调减小。
基于以上两个单调性的特点,从理论上保证了使用二分法和PI控制轨迹长度的正确性。为了计算得到该轨迹,首先要根据期望打击时间tD和飞行器速度剖面确定期望飞行距离LD。同时根据初始航迹角θ0和期望打击角θf确定贝塞尔曲线的控制点Pc(xc,yc)。记E1为起点,E2称为终点,则初射直线和入射直线如式(1)所示。
Figure BDA0003253234600000044
两直线的交点即为贝塞尔曲线的控制点Pc。贝塞尔曲线方程可表示如式(2)所示。
P(τ)=(1-τ)2E1+2(1-τ)τPc2E2,τ∈[0,1] (2)
进一步确定贝塞尔曲线的控制点Pc(xc,yc),具体为:
记飞行器初始位置为E1(x1,y1),目标位置为E2(x2,y2),初始航迹角为θ0,期望攻击角度为θf,则所述控制点点Pc(xc,yc)的位置可计算为:
Figure BDA0003253234600000045
yc=y1+tan(θf)(xc-x1)
然后,根据飞行器最大侧向加速度确定最大曲率τmax,记飞行器最大侧向加速度为amax,飞行速度为V,则最大曲率τmax=amax/V2
下面则在
Figure BDA0003253234600000046
中选取满足最大曲率要求的子线段
Figure BDA0003253234600000047
这是由于随着E3在线段
Figure BDA0003253234600000048
上变化,根据轨迹特点第二条可知,最大曲率不是先减小后增大就是单调减小或单调增加。故在
Figure BDA0003253234600000049
中存在一个连续的子线段
Figure BDA00032532346000000410
其上的每一点都使得贝塞尔曲线的最大曲率小于τmax。记由E1、Pc、E3点组成的贝塞尔曲线为
Figure BDA00032532346000000411
且该曲线对应最大曲率表示为
Figure BDA00032532346000000412
同时记
Figure BDA00032532346000000413
具体而言,先计算
Figure BDA0003253234600000051
如果
Figure BDA0003253234600000052
则通过下式(3)计算E3,middle
Figure BDA0003253234600000053
则最大曲率在
Figure BDA0003253234600000054
Figure BDA0003253234600000055
上都是单调的,故可以使用二分法确定其具体位置。则在线段
Figure BDA0003253234600000056
上运用二分法搜索E3,low,使得
Figure BDA0003253234600000057
此时若
Figure BDA0003253234600000058
则E3,low=E3,middle,E3,high=E2;此时若
Figure BDA0003253234600000059
E3,low=Pc,E3,high=E3,middle;此时子线段
Figure BDA00032532346000000510
的起点和终点就求解完毕了。
若α0≤0或者α0≥π-θ,则此时最大曲率随
Figure BDA00032532346000000511
变化是单调的。在线段
Figure BDA00032532346000000512
上运用二分法搜索E3,middle使得
Figure BDA00032532346000000513
此时若
Figure BDA00032532346000000514
则最大曲率随
Figure BDA00032532346000000515
变化是单调减,E3,low=E3,middle,E3,high=E2;此时若
Figure BDA00032532346000000516
则最大曲率随
Figure BDA00032532346000000517
变化是单调增,E3,low=Pc,E3,high=E3,middle
在确定连续子线段
Figure BDA00032532346000000518
后,根据轨迹的第一个特点长度单调性,则可根据期望轨迹长度LD
Figure BDA00032532346000000519
上确定E3。若LD
Figure BDA00032532346000000520
上搜索失败,则可以返回距离LD最近的解。
在飞行过程中如果飞行器的速度受到意外的扰动,则需要根据当前位置和真实飞行速度动态调整E3的位置,从而增加或者减小轨迹的长度。记飞行过程中轨迹剩余长度为Lreal。其计算公式为
Figure BDA00032532346000000521
其中J=E1-2Pc+E3,K=Pc-E1
Figure BDA00032532346000000522
E=|K|2/|J|2,U=E-D2
Figure BDA0003253234600000061
另记
Figure BDA0003253234600000062
在飞行过程中则可根据飞行器速度剖面估计未来tD-t时刻内的飞行距离Lest,则根据当前飞行速度可以动态的反馈E3的位置来控制到达时间。计算方法如下所示:
Δγ=kp(Lreal-Lest)+ki∫(Lreal-Lest)dt (5)
其中kp与ki分别为比例和积分增益,需要根据飞行器性能进行确定。
以导弹打击固定目标为例,发射点为E1=(0,0),打击目标位置为E2=(10000,0),初始发射角为θ0=45°,期望打击角为θf=-45°,期望打击时间tD=60s。飞行轨迹生成器先根据飞行剖面计算期望飞行距离为12.5公里,控制点为Pc=(7070,7070)。假设导弹最大横侧向过载为200m/s2,平均飞行速度为500,则最大曲率不应大于0.0008。
通过本实施例,进一步计算满足曲率的子线段起点为E3,low=(6595.6,3404.0),终点为v3,high=(10000,0)。在此线段上进行二分搜索,可得初始贝塞尔曲线的终点为E3=(7117.3,2882.3)。
进一步,设计动态轨迹调整器的位置反馈参数kp=1.0e-4,ki=2.0e-4。轨迹跟踪器可选择为跟踪距离导弹最近点的切线。设d为导弹到切线的距离,θd为切线与X轴的夹角。则航向加速度可如下所示:
Figure BDA0003253234600000063
其中q1和q2为参数,
Figure BDA0003253234600000064
q1和q2的典型值为2和3.74。
综合上述实施例即计算过程,大致分为两个阶段。第一个阶段是飞行轨迹生成器运行,计算初始的E3点位置。在计算完毕后,动态轨迹调整器根据当前状态动态修正轨迹,同时轨迹跟踪器通过提供侧向过载跟踪当前生成轨迹。此两者同步运行。动态轨迹调整器及轨迹跟踪器在每个时间步的计算步骤如下:
(1)首先动态轨迹调整器根据飞行剖面以及当前飞行速度和剩余飞行时间估计飞行距离Lest
(2)其次动态轨迹调整器根据式(4)计算轨迹实际剩余距离Lreal
(3)再次动态轨迹调整器根据式(5)调整贝塞尔曲线终点位置E3
(4)再次轨迹跟踪控制器选择曲线上距离当前位置最近的点。
(5)最后轨迹跟踪控制器根据式(6)计算所需的横侧向加速度。
上述虽然结合附图对本发明的具体实施方式进行了描述,但并非对发明保护范围的限制,所属领域技术人员应该明白,在本发明的技术方案的基础上,本领域技术人员不需要付出创造性劳动即可做出的各种修改或变形仍在本发明的保护范围内。

Claims (1)

1.一种基于贝塞尔曲线的控制攻击角度及时间的二维协同制导方法,其特征在于包括以下步骤:
S1:根据期望打击时间tD和飞行器速度剖面确定飞行器期望飞行距离LD
S2:确定贝塞尔曲线的控制点Pc(xc,yc),具体为:
记飞行器初始位置为E1(x1,y1),目标位置为E2(x2,y2),初始航迹角为θ0,期望攻击角度为θf,则所述控制点点Pc(xc,yc)的位置可计算为:
Figure FDA0003253234590000011
yc=y1+tan(θf)(xc-x1)
S3:根据飞行器最大侧向加速度确定最大曲率τmax,记飞行器最大侧向加速度为amax,飞行速度为V,则最大曲率τmax=amax/V2
S4:确定贝塞尔曲线终点E3的所在线段
Figure FDA0003253234590000012
记由E1、Pc、E3点组成的贝塞尔曲线为
Figure FDA0003253234590000013
且该曲线对应最大曲率表示为
Figure FDA0003253234590000014
同时记
Figure FDA0003253234590000015
Figure FDA0003253234590000016
Figure FDA0003253234590000017
则在线段
Figure FDA0003253234590000018
上运用二分法搜索E3,low
使得
Figure FDA0003253234590000019
在线段
Figure FDA00032532345900000110
上运用二分法搜索E3,high
使得
Figure FDA00032532345900000111
否则,即α0≤0或者α0≥π-θ:
则在线段
Figure FDA00032532345900000112
上运用二分法搜索E3,middle
使得
Figure FDA0003253234590000021
此时若
Figure FDA0003253234590000022
则E3,low=E3,middle,E3,high=E2
此时若
Figure FDA0003253234590000023
E3,low=Pc,E3,high=E3,middle
S5:根据期望轨迹长度LD确定E3,具体为:
确定搜索精度ε,在线段
Figure FDA0003253234590000024
上使用二分法寻找E3,使得曲线
Figure FDA0003253234590000025
长度
Figure FDA0003253234590000026
加上线段
Figure FDA0003253234590000027
长度
Figure FDA0003253234590000028
与LD相差的绝对值小于ε;
S6:在飞行过程中实时调整E3的位置,具体为:
记飞行过程中轨迹剩余长度为Lreal,且
Figure FDA0003253234590000029
在飞行过程中根据飞行器速度剖面估计未来tD-t时刻内的飞行距离Lest,则根据当前飞行速度可以动态的反馈E3的位置来控制到达时间,计算方法为:
Δγ=kp(Lreal-Lest)+ki∫(Lreal-Lest)dt
其中kp与ki分别为比例和积分增益,根据飞行器性能进行确定;使用轨迹跟踪算法实时跟踪当前轨迹。
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