CN113709954A - 一种氛围灯的控制方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

一种氛围灯的控制方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开了一种氛围灯的控制方法,其中,该方法包括:当接收到用于与虚拟交互对象进行交互的交互语音信息时,根据所述交互语音信息确定所述虚拟交互对象的交互响应方式;根据所述交互响应方式以及预先设置的氛围灯控制规则确定对至少一个氛围灯进行控制的目标控制方式;根据所述目标控制方式对至少一个氛围灯进行控制。本发明实施例的技术方案,通过将虚拟交互对象与氛围灯进行联动,解决了目前氛围灯的控制比较单一,且在操作调节氛围灯时容易影响用户驾车注意力的问题,实现了将氛围灯融入虚拟交互对象的语音交互场景中,同时丰富了虚拟交互对象以及氛围灯的展示效果的技术效果。

Description

一种氛围灯的控制方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本发明实施例涉及智能汽车技术领域,尤其涉及一种氛围灯的控制方法。
背景技术
氛围灯作为一种能够调节环境氛围的照明灯,已经被广泛应用在各种场景中。例如,越来越多的汽车中开始安装有车内氛围灯,使用车内氛围灯甚至能够提升用户对汽车的使用体验。
但是,发明人在实现本发明的过程中发现,目前的氛围灯的控制比较单一,例如,通过显示屏界面或者按钮来实现对氛围灯的开关和调节。但是,用户在驾驶车辆过程中操作调节氛围灯会影响用户驾车的注意力,容易导致潜在的行车安全性问题。
发明内容
本发明实施例提供了一种氛围灯的控制方法,以实现将氛围灯与虚拟交互对象进行联动,解决氛围灯控制方式单一的问题。
第一方面,本发明实施例提供了一种氛围灯的控制方法,该方法包括:
当接收到用于与虚拟交互对象进行交互的交互语音信息时,根据所述交互语音信息确定所述虚拟交互对象的交互响应方式;
根据所述交互响应方式以及预先设置的氛围灯控制规则确定对至少一个氛围灯进行控制的目标控制方式;
根据所述目标控制方式对至少一个氛围灯进行控制。
第二方面,本发明实施例还提供了一种氛围灯的控制装置,该装置包括:
虚拟交互模块,用于当接收到用于与虚拟交互对象进行交互的交互语音信息时,根据所述交互语音信息确定所述虚拟交互对象的交互响应方式;
控制方式仲裁模块,用于根据所述交互响应方式以及预先设置的氛围灯控制规则确定对至少一个氛围灯进行控制的目标控制方式;
氛围灯控制模块,用于根据所述目标控制方式对至少一个氛围灯进行控制。
第三方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,该电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本发明任意实施例所提供的氛围灯的控制方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现本发明任意实施例所提供的氛围灯的控制方法。
本发明实施例的技术方案,当接收到用于与虚拟交互对象进行交互的交互语音信息时,根据所述交互语音信息确定所述虚拟交互对象的交互响应方式,用以通过语音信息与虚拟交互对象进行交互,且虚拟交互对象可以根据语音信息做出相应的响应,确定交互响应方式;根据所述交互响应方式以及预先设置的氛围灯控制规则确定对至少一个氛围灯进行控制的目标控制方式,用以在与虚拟交互对象语音交互的场景中,将虚拟交互对象的交互响应方式作为对氛围灯进行控制的目标控制方式的参考因素,实现将虚拟交互对象的响应与氛围灯的控制之间的联动;根据所述目标控制方式对至少一个氛围灯进行控制。解决目前氛围灯的控制比较单一,且在操作调节氛围灯时容易影响用户驾车注意力的问题,实现将氛围灯融入语音交互中,同时将氛围灯与虚拟交互对象进行联动的效果,丰富了虚拟交互对象以及氛围灯的展示效果,提升了交互体验。
附图说明
为了更加清楚地说明本发明示例性实施例的技术方案,下面对描述实施例中所需要用到的附图做一简单介绍。显然,所介绍的附图只是本发明所要描述的一部分实施例的附图,而不是全部的附图,对于本领域普通技术人员,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图得到其他的附图。
图1为本发明实施例一所提供的一种氛围灯的控制方法的流程示意图;
图2是为本发明实施例二所提供的一种氛围灯的控制方法的流程示意图;
图3是为本发明实施例二所提供的一种氛围灯的控制方法的示意图;
图4是为本发明实施例三所提供的一种氛围灯的控制装置的结构示意图;
图5是为本发明实施例四所提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部内容。在更加详细地讨论示例性实施例之前应当提到的是,一些示例性实施例被描述成作为流程图描绘的处理或方法。虽然流程图将各项操作(或步骤)描述成顺序的处理,但是其中的许多操作可以被并行地、并发地或者同时实施。此外,各项操作的顺序可以被重新安排。当其操作完成时所述处理可以被终止,但是还可以具有未包括在附图中的附加步骤。所述处理可以对应于方法、函数、规程、子例程、子程序等等。
实施例一
图1为本发明实施例一所提供的一种氛围灯的控制方法的流程示意图,本实施例可适用于智能汽车内的氛围灯控制的情况,该方法可以由氛围灯的控制装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件来实现,可配置于终端和/或服务器中来实现本发明实施例中的氛围灯的控制方法。
如图1所示,本实施例的方法具体可包括:
S110、当接收到用于与虚拟交互对象进行交互的交互语音信息时,根据所述交互语音信息确定所述虚拟交互对象的交互响应方式。
其中,虚拟交互对象可以理解为可以预先设置能够与进行语音交互的虚拟形象。以应用于车辆场景为例,虚拟交互形象具体可以是根据车内的语音信息展示相应的动作、情绪以及颜色等的车载助手。其中,虚拟交互对象的表现形式可以根据实际应用进行设置,在此不做具体限定。例如,虚拟交互对象可以为车内显示界面上的动画人物。
示例性地,交互语音信息可以基于语音采集设备进行采集,其中,交互语音信息可以为默认预先设置好与虚拟交互对象进行交互的语音关键词,也可以为用户自行设定的语音信息。所述语音信息包括但不限于声音的幅度、频谱、能量以及语义信息等。
其中,交互响应方式可以理解为当语音设备接收并识别语音信息后,将语音信息传递给虚拟交互对象,虚拟交互对象根据语音信息做出相应的响应。示例性地,响应方式可以为根据语音信息,虚拟交互对象可以改变自身的颜色、动作以及情绪等。以应用于车辆时,还可以为虚拟交互对象向用户确定车辆的当前状况,例如车门是否上锁,窗户是否打开等,并将结果向用户进行反馈等。可以理解的是,具体的交互响应方式与交互语音信息相关,在此并不对具体的响应方式做限定。
具体的,当语音采集设备接收到用于与虚拟交互对象进行交互的交互语音信息时,可以对采集到的语音信息进行识别,若识别出采集到的语音信息中包含与虚拟交互对象进行交互的信息时,则将该语音信息作为交互语音,并根据收到的交互语音信息确定虚拟交互对象的交互响应方式。
可选的,所述交互响应方式包括目标响应动作、响应主题颜色以及响应情绪状态中的至少一种。
其中,目标响应动作可以理解为虚拟交互对象接收到语音信息后,做出相应的动作响应,例如弹跳、唱歌、跳舞、检测车内状况的动作等。响应主题颜色可以理解为虚拟交互对象可以根据特定的主题,例如节日主题或天气主题等改变虚拟交互对象的显示颜色。响应情绪状态可以理解为,虚拟交互对象可以根据交互语音信息中情绪状态做出相应的情绪反应。其中,情绪反应可以是悲伤、开心、忧郁、可怜、可爱或安静等。
可选的,在所述根据所述交互语音信息确定所述虚拟交互对象的交互响应方式之后,还包括:基于所述交互响应方式调整所述虚拟交互对象的展示方式。
具体的,在根据交互语音信息确定虚拟交互对象的交互响应方式之后,还可以根据不同的交互响应方式对虚拟交互对象的展示方式进行调整,例如,例如,春节时,虚拟交互对象可以将展示的主题颜色变化为喜庆的红色;天气晴朗时,虚拟交互对象可以优先将展示的主题颜色变化为蓝色,或者是由用户指定的颜色等。例如,当交互语音信息中的情绪较为悲伤时,虚拟交互对象可以展示相应的悲伤形象,当交互语音信息中的情绪较为开心时,虚拟交互对象可以展示开心蹦跳的形象,当交互语音信息中的情绪较为烦躁时,虚拟交互对象可以展示为安静乖巧的形象等,或者当用户频繁在某一状态下将虚拟交互对象设置为某一展示方式时,当再次出现该状态时,虚拟交互对象可以优先展示用户使用频次高的展示方式等。
S120、根据所述交互响应方式以及预先设置的氛围灯控制规则确定对至少一个氛围灯进行控制的目标控制方式。
其中,氛围灯控制规则可以理解为用于控制氛围灯的规则,例如,根据什么因素控制氛围灯以及如何控制氛围灯,例如具体可以是如何控制氛围灯的亮度、颜色、闪烁频率、闪烁时长以及氛围灯的显示方式的规则。预先设置的氛围灯的控制规则可以为汽车出厂时默认的氛围灯控制规则,也可以为用户自定义设定的控制规则。目标控制方式可以理解为设置氛围灯的显示状态的控制方式。
具体的,语音设备将语音交互信息传递给虚拟交互对象后,虚拟交互对象可以根据语音交互信息展示相应的响应,根据虚拟交互对象的交互响应方式,控制氛围灯进行相应的展示。示例性地,预先设置的氛围灯控制规则可用于确定是基于交互响应方式对至少一个氛围灯进行控制,还是基于默认的氛围灯控制方式对至少一个氛围灯进行控制。
可选的,所述根据所述目标控制方式对至少一个氛围灯进行控制,包括:根据所述目标控制方式对至少一个氛围灯的展示参数进行控制,其中,所述展示参数包括开关状态、展示颜色、展示亮度、旋转参数以及闪烁频率中的至少一种。
具体的,根据目标控制方式可以确定出氛围灯的展示形式,通过对氛围灯展示参数的控制,进而对氛围灯的展示方式进行控制。
S130、根据所述目标控制方式对至少一个氛围灯进行控制。
具体的,在确定虚拟交互对象的交互响应方式后,根据虚拟交互对象与氛围灯控制规则的对应关系,根据目标控制方式对至少一个氛围灯进行控制。
本发明实施例的技术方案,当接收到用于与虚拟交互对象进行交互的交互语音信息时,根据所述交互语音信息确定所述虚拟交互对象的交互响应方式,用以通过语音信息与车载虚拟交互对象进行交互,且虚拟交互对象可以根据语音信息做出相应的响应,确定交互响应方式;根据所述交互响应方式以及预先设置的氛围灯控制规则确定对至少一个氛围灯进行控制的目标控制方式,用以根据在与虚拟交互对象与语音信息的交互响应方式和的场景中,将虚拟交互对象的交互响应方式预先设置的氛围灯控制规则,能够确定作为对氛围灯进行控制的目标控制方式的参考因素,实现将虚拟交互对象的响应与氛围灯的控制之间的联动;根据所述目标控制方式对至少一个氛围灯进行控制,用以通过确定的目标控制方式实现对氛围灯的控制。解决目前氛围灯的控制比较单一,且在操作调节氛围灯时容易影响用户驾车注意力的问题,实现将氛围灯融入语音交互中,同时将氛围灯与虚拟交互对象进行联动的效果,丰富了虚拟交互对象以及氛围灯的展示效果,提升了交互体验。
实施例二
图2为本发明实施例二所提供的氛围灯的控制方法的流程图,本实施例在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,当接收到用于与虚拟交互对象进行交互的交互语音信息时,根据所述交互语音信息确定所述虚拟交互对象的交互响应方式;如果存在预先设置的与所述虚拟交互对象的交互响应方式对应的氛围灯响应方式,则基于所述氛围灯响应方式确定对至少一个氛围灯进行控制的目标控制方式。
可选地,所述根据所述交互响应方式以及预先设置的氛围灯控制规则确定对至少一个氛围灯进行控制的目标控制方式,包括:如果不存在预先设置的与所述虚拟交互对象的交互响应方式对应的氛围灯响应方式,则将默认的氛围灯控制方式确定为对至少一个氛围灯进行控制的目标控制方式;根据所述目标控制方式对至少一个氛围灯进行控制。
如图2所示,本实施例的方法具体可包括:
S210、当接收到用于与虚拟交互对象进行交互的交互语音信息时,根据所述交互语音信息确定所述虚拟交互对象的交互响应方式。
S220、判断是否存在预先设置的与所述虚拟交互对象的交互响应方式对应的氛围灯响应方式,如果存在,则执行S230;如果不存在,则执行S240。
具体的,根据交互语音信息确定虚拟交互对象的交互响应方式后,先判断是否存在预先设置的与虚拟交互对象的交互响应方式对应的氛围灯控制方式,如果存在,则基于所述氛围灯响应方式确定对至少一个氛围灯进行控制的目标控制方式;如果不存在,则将默认的氛围灯控制方式确定为对至少一个氛围灯进行控制的目标控制方式。
可选地,预先设置所述虚拟交互对象的交互响应方式与氛围灯响应方式之间的对应关系,通过查询所述对应关系确定是否存在预先设置的与所述虚拟交互对象的交互响应方式对应的氛围灯响应方式。
S230、基于所述氛围灯响应方式确定对至少一个氛围灯进行控制的目标控制方式。
如果存在预先设置的与所述虚拟交互对象的交互响应方式对应的氛围灯响应方式,可基于氛围灯响应方式确定对至少一个氛围灯进行控制的目标控制方式,进而,采用目标控制方式对氛围灯进行控制,使氛围灯进行与虚拟交互对象作出相应的响应。
具体的,氛围灯响应方式可以根据虚拟交互对象的动作、主题颜色以及情绪状态等确定。示例性地,氛围灯响应方式可以根据氛围灯的亮度、颜色、闪烁频率以及闪烁时长等信息进行设置。当虚拟交互对象根据语音信息做出相应的动作、颜色以及情绪状态时,根据预先设置的交互响应方式与氛围灯响应方式之间的对应关系确定氛围灯响应方式,进而基于氛围灯响应方式可以确定对至少一个氛围灯进行控制的目标控制方式。
具体地,可以基于氛围灯响应方式生成用于对所述至少一个氛围灯进行控制的数组。
S240、将默认的氛围灯控制方式确定为对至少一个氛围灯进行控制的目标控制方式。
其中,所述默认的氛围灯控制方式包括基于接收到的用户输入的氛围灯控制指令对至少一个氛围灯进行控制的方式、基于预先设置固定或可切换的氛围灯展示方式对至少一个氛围灯进行控制的方式、基于用户对氛围灯的历史控制行为数据对进行至少一个氛围灯控制的方式以及基于环境数据对进行至少一个氛围灯控制的方式的至少一种。
具体的,如果不存在预先设置的与虚拟交互对象的交互响应方式对应的氛围灯响应方式,则根据默认的氛围灯控制方式确定对至少一个氛围灯的展示方式进行控制。
S250、根据所述目标控制方式对至少一个氛围灯进行控制。
可选的,获取当前时刻至少一个氛围灯的当前展示方式;如果所述当前展示方式与所述氛围灯响应方式不一致,则基于所述氛围灯响应方式确定对所述当前展示方式进行调整的目标调整方式,基于所述调整方式对至少一个氛围灯进行控制。
其中,氛围灯的当前展示方式可以理解为当前时刻下在没有对氛围灯进行调整时,氛围灯的展示方式。例如,可以为氛围灯打开后的默认展示方式,也可以为与虚拟交互对象的前一种交互响应方式所相对应的展示方式。
氛围灯的当前展示方式可以与氛围灯响应方式一致,也可以不一致。具体的,获取当前时刻至少一个氛围灯的当前展示方式,若氛围灯当前展示方式与氛围灯响应方式一致,则不需要控制氛围灯调整展示方式;若氛围灯当前展示方式与氛围灯响应方式不一致,可以基于氛围灯响应方式,对氛围灯当前的展示方式进行调整。
可选地,基于所述氛围灯响应方式确定对所述当前展示方式进行调整的目标调整方式,包括:确定出所述至少一个氛围灯中在当前展示方式下与所述氛围灯响应方式下展示方式不一致的氛围灯,作为待调整氛围灯,并确定每个所述待调整氛围灯的调整方式。
进而,基于所述调整方式对至少一个氛围灯进行控制,包括:基于每个所述待调整氛围灯的调整方式分别对每个所述待调整氛围灯进行调整。
值得注意的是,氛围灯当前展示方式与所述氛围灯响应方式是否一致可以通过氛围灯控制仲裁引擎进行判断。
示例性地,氛围灯控制仲裁引擎中存储有用于调整虚拟交互对象所对应的展示形式以及氛围灯所对应的展示形式的数组。虚拟交互对象和氛围灯可以根据氛围灯控制仲裁引擎中的数组,改变当前的展示形式。每种展示形式对应一个数组。其中,虚拟交互对象和氛围灯的展示颜色可以对应同一个数组,也可以分别对应不同的数组。
当虚拟交互对象和氛围灯的展示颜色对应同一个数组时,虚拟交互对象和氛围灯的展示形式相同,其中,展示形式包括颜色和/或亮度等。当虚拟交互对象和氛围灯的展示颜色分别对应不同的数组时,虚拟交互对象和氛围灯的展示形式可以相同也可以不同。可以通过分别通过虚拟交互对象和氛围灯各自对应的数据确定其展示形式。
以通过数组调整虚拟交互对象和氛围灯的展示颜色为例,当虚拟交互对象和氛围灯的展示颜色所对应的数组是同一个数组时,如果虚拟交互对象的主题颜色为红色,所对应的氛围灯控制仲裁引擎中存储的数组为“001”,则氛围灯所对应的氛围灯控制仲裁引擎中存储的数组也为“001”,此时,氛围灯的颜色与虚拟交互对象的主题颜色一致,也表现为红色。当虚拟交互对象和氛围灯的展示颜色所对应的数组为相同的两个数组时,表示氛围灯当前的展示颜色可以与虚拟交互对象主题的颜色一致,也可以不一致,例如当虚拟交互对象的主题颜色为红色时,所对应的氛围灯控制仲裁引擎中存储的数组为“001”,此时,氛围灯所对应的氛围灯控制仲裁引擎中存储的数组可以为“002”,例如可以为绿色,则表示氛围灯当前的展示颜色与虚拟交互对象的主题颜色不一致。
通过氛围灯控制仲裁引擎判断两个数组是否相同,可以判断氛围灯当前展示方式与氛围灯响应方式是否一致以根据是否存在预先设置的与虚拟交互对象的交互响应方式对应的氛围灯响应方式对氛围灯进一步的控制。
如图3所示,图3为本发明实施例二所提供的一种氛围灯的控制方法的示意图。
在一个具体的例子中,在智能汽车中,通常安装有语音引擎、虚拟交互对象软件、氛围灯控制软件以及氛围灯控制仲裁引擎,且可以预先设置动作库,将虚拟交互对象的动作、主题、皮肤颜色以及情绪状态的信息进行存储,并且将虚拟交互对象的各种信息与氛围灯进行联动,建立对应关系。
当语音引擎识别出语音信息中后,将语音信息的识别结果发送给虚拟交互程序,虚拟交互程序控制虚拟交互对象根据语音信息的识别结果,以及动作库中基于语音信息匹配的动作进行交互响应。其中,动作库中的动作为基于语音信息匹配的动作,示例性地,可以为已经预先设定了虚拟交互对象的展示动作,包括但不限于唤醒、开窗以及开收音机等动作,氛围灯可以根据动作库中预先设定的虚拟交互对象的动作序列,对应变换每个氛围灯的颜色和亮度。
以虚拟交互对象被唤醒为例,在虚拟交互对象被唤醒前,即,可以理解为 T0时刻,虚拟交互对象尚未被唤醒,展示动作可以为预先设定的默认状态,氛围灯L1、L2…Ln的颜色和亮度可以为最初始的默认状态;当虚拟交互对象被唤醒时,即,可以理解为T1时刻,虚拟交互对象按照预先设定的动作序列做出相对应的动作,氛围灯L1、L2…Ln的颜色和亮度根据虚拟交互对象的动作状态,做出相应的颜色和亮度变化。在虚拟交互对象唤醒的过程中,可以定时的更新虚拟交互对象的动作序列和氛围灯对应的颜色和亮度的输出序列,直到Tn时刻,虚拟形象的唤醒动作结束,虚拟交互对象回到默认状态,氛围灯L1、L2… Ln的颜色和亮度回到与虚拟交互对象相应的状态。示例性地,虚拟交互对象还可以根据语音引擎判断车辆内说话人的位置,按照动作库中预先设定的虚拟交互动作的动作序列进行相应的动画展示,氛围灯L1、L2…Ln的颜色和亮度根据虚拟交互对象的动作状态,做出相应的颜色和亮度变化。例如,主驾说“开窗”或“开收音机”,虚拟交互对象可以在虚拟交互对象的展示屏幕上跑到主驾位置进行检测,汇报车窗是否已经打开的信息;或者对收音机是否打开的状态进行检测,并汇报收音机是否已经打开的信息。其中,虚拟交互对象汇报检测结果的形式可以为文本信息展示,也可以为语音提示,具体形式不做限定。同时,氛围灯根据虚拟交互对象的动作变化,按照预先设定的与虚拟交互对象对应的氛围灯输出序列进行展示。
当基于虚拟交互对象的交互响应方式对氛围灯进行控制时,虚拟交互对象软件可以基于语音引擎的语音信息识别结果,按照动作库中预先设定好的对应动作,将对应动作的每个氛围灯的颜色和亮度,按照规定的时序输出,最后氛围灯根据虚拟交互对象从动作库中获取的动作序列,每20ms更新一次氛围灯输出序列。当动作库中的动作序列按照预先设定的时序输出完毕后,虚拟交互对象回到默认状态,全部的氛围灯此时的状态为无形象状态。在实际应用中,可能会存在只需要调整部分氛围灯的情况,示例性地,氛围灯L1需要调整颜色和亮度,氛围灯L2表示不受影响,无需调整。氛围灯控制程序基于氛围灯的变化情况输出用于控制氛围灯的数组。
氛围灯控制仲裁引擎可以以氛围灯控制软件输出的数组为基础,将虚拟交互对象的输出的受影响的氛围灯数据替换为原有数据,以使氛围灯控制器基于接收到的控制序列控制每个氛围灯的颜色和亮度。
当基于虚拟交互对象的交互响应方式对氛围灯进行控制时,其中,虚拟交互程序可以基于用户需求输出氛围灯灯组每个灯位的亮度及颜色。在实际应用中,可以对每个氛围灯进行调整,示例性地,氛围灯L1和氛围灯L2可以表示不同的氛围灯的亮度和颜色,可以分别对氛围灯L1和氛围灯L2进行调整。氛围灯控制程序基于氛围灯的变化情况输出用于控制氛围灯的数组。
氛围灯控制仲裁引擎可以以氛围灯控制软件输出的数组为基础,将虚拟交互对象输出的受影响的氛围灯数据与原有数据进行融合,生成最终控制氛围灯展示方式的数组序列输出给氛围灯控制器,以使氛围灯控制器基于接收到的控制序列控制每个氛围灯的颜色和亮度。
本实施例的技术方案,通过是否存在预先设置的与所述虚拟交互对象的交互响应方式对应的氛围灯响应方式来分别确定对氛围灯不同的控制方式,能够合理规划虚拟交互对象与氛围灯的联动方式。当存在预先设置的与所述虚拟交互对象的交互响应方式对应的氛围灯响应方式时,以虚拟交互对象的需求为主,则基于所述氛围灯响应方式确定对至少一个氛围灯进行控制的目标控制方式。当不存在预先设置的与所述虚拟交互对象的交互响应方式对应的氛围灯响应方式,则将默认的氛围灯控制方式确定为对至少一个氛围灯进行控制的目标控制方式。将氛围灯与虚拟交互对象进行联动,满足用户的个性化需求,提升交互体验。
实施例三
图4为本发明实施例三提供的一种氛围灯的控制装置的结构示意图,本实施例所提供的氛围灯的控制装置可以通过软件和/或硬件来实现,可配置于终端和/或服务器中来实现本发明实施例中的氛围灯的控制方法。该装置具体可包括:虚拟交互模块410、控制方式仲裁模块420和氛围灯控制模块430。
其中,虚拟交互模块410,用于当接收到用于与虚拟交互对象进行交互的交互语音信息时,根据所述交互语音信息确定所述虚拟交互对象的交互响应方式;
控制方式仲裁模块420,用于根据所述交互响应方式以及预先设置的氛围灯控制规则确定对至少一个氛围灯进行控制的目标控制方式;
氛围灯控制模块430,用于根据所述目标控制方式对至少一个氛围灯进行控制。
本发明实施例的技术方案,当接收到用于与虚拟交互对象进行交互的交互语音信息时,根据所述交互语音信息确定所述虚拟交互对象的交互响应方式,用以通过语音信息与车载虚拟交互对象进行交互,且虚拟交互对象可以根据语音信息做出相应的响应,确定交互响应方式;根据所述交互响应方式以及预先设置的氛围灯控制规则确定对至少一个氛围灯进行控制的目标控制方式,用以根据在与虚拟交互对象与语音信息的交互响应方式和的场景中,将虚拟交互对象的交互响应方式预先设置的氛围灯控制规则,能够确定作为对氛围灯进行控制的目标控制方式的参考因素,实现将虚拟交互对象的响应与氛围灯的控制之间的联动;根据所述目标控制方式对至少一个氛围灯进行控制,用以通过确定的目标控制方式实现对氛围灯的控制。解决目前氛围灯的控制比较单一,且在操作调节氛围灯时容易影响用户驾车注意力的问题,实现将氛围灯融入语音交互中,同时将氛围灯与虚拟交互对象进行联动的效果,丰富了虚拟交互对象以及氛围灯的展示效果,提升了交互体验。
在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,所述控制方式仲裁模块用于:
如果存在预先设置的与所述虚拟交互对象的交互响应方式对应的氛围灯响应方式,则基于所述氛围灯响应方式确定对至少一个氛围灯进行控制的目标控制方式。
在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,所述氛围灯控制模块,包括:
获取当前时刻至少一个氛围灯的当前展示方式;
如果所述当前展示方式与所述氛围灯响应方式不一致,则基于所述氛围灯响应方式确定对所述当前展示方式进行调整的目标调整方式,基于所述调整方式对至少一个氛围灯进行控制。
在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,所述控制方式仲裁模块用于:
如果不存在预先设置的与所述虚拟交互对象的交互响应方式对应的氛围灯响应方式,则将默认的氛围灯控制方式确定为对至少一个氛围灯进行控制的目标控制方式。
在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,所述氛围灯的控制装置还包括:
虚拟交互对象展示确定模块,用于在所述根据所述交互语音信息确定所述虚拟交互对象的交互响应方式之后,基于所述交互响应方式调整所述虚拟交互对象的展示方式。
在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,氛围灯控制模块用于:
根据所述目标控制方式对至少一个氛围灯的展示参数进行控制,其中,所述展示参数包括开关状态、展示颜色、展示亮度、旋转参数以及闪烁频率中的至少一种。
在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,所述交互响应方式包括目标响应动作、响应主题颜色以及响应情绪状态中的至少一种。
上述氛围灯的控制装置可执行本发明任意实施例所提供的氛围灯的控制方法,具备执行氛围灯的控制方法相应的功能模块和有益效果。
实施例四
图5为本发明实施例四所提供的一种电子设备的结构示意图。图5示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性电子设备12的框图。图5显示的电子设备12仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图5所示,电子设备12以通用计算设备的形式表现。电子设备12的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元16,系统存储器28,连接不同系统组件(包括系统存储器28和处理单元16)的总线18。
总线18表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(ISA) 总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA) 局域总线以及外围组件互连(PCI)总线。
电子设备12典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被电子设备12访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
系统存储器28可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(RAM)30和/或高速缓存存储器32。电子设备12可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统34可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图5未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图5中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘 (例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM, DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线18相连。系统存储器28可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块42的程序/实用工具40,可以存储在例如系统存储器28中,这样的程序模块42包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块42通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。
电子设备12也可以与一个或多个外部设备14(例如键盘、指向设备、显示器24等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备12交互的设备通信,和/或与使得该电子设备12能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O) 接口22进行。并且,电子设备12还可以通过网络适配器20与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图5所示,网络适配器20通过总线18与电子设备12的其它模块通信。应当明白,尽管图5中未示出,可以结合电子设备12使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID 系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
处理单元16通过运行存储在系统存储器28中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发实施例所提供的一种氛围灯的控制方法。
实施例五
本发明实施例五还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种氛围灯的控制方法,该方法包括:当接收到用于与虚拟交互对象进行交互的交互语音信息时,根据所述交互语音信息确定所述虚拟交互对象的交互响应方式;根据所述交互响应方式以及预先设置的氛围灯控制规则确定对至少一个氛围灯进行控制的目标控制方式;根据所述目标控制方式对至少一个氛围灯进行控制。。
本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器 (CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明实施例操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如 Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言——诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (10)

1.一种氛围灯的控制方法,其特征在于,包括:
当接收到用于与虚拟交互对象进行交互的交互语音信息时,根据所述交互语音信息确定所述虚拟交互对象的交互响应方式;
根据所述交互响应方式以及预先设置的氛围灯控制规则确定对至少一个氛围灯进行控制的目标控制方式;
根据所述目标控制方式对至少一个氛围灯进行控制。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述交互响应方式以及预先设置的氛围灯控制规则确定对至少一个氛围灯进行控制的目标控制方式,包括:
如果存在预先设置的与所述虚拟交互对象的交互响应方式对应的氛围灯响应方式,则基于所述氛围灯响应方式确定对至少一个氛围灯进行控制的目标控制方式。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标控制方式对至少一个氛围灯进行控制,包括:
获取当前时刻至少一个氛围灯的当前展示方式;
如果所述当前展示方式与所述氛围灯响应方式不一致,则基于所述氛围灯响应方式确定对所述当前展示方式进行调整的目标调整方式,基于所述调整方式对至少一个氛围灯进行控制。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述交互响应方式以及预先设置的氛围灯控制规则确定对至少一个氛围灯进行控制的目标控制方式,包括:
如果不存在预先设置的与所述虚拟交互对象的交互响应方式对应的氛围灯响应方式,则将默认的氛围灯控制方式确定为对至少一个氛围灯进行控制的目标控制方式。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述根据所述交互语音信息确定所述虚拟交互对象的交互响应方式之后,还包括:
基于所述交互响应方式调整所述虚拟交互对象的展示方式。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标控制方式对至少一个氛围灯进行控制,包括:
根据所述目标控制方式对至少一个氛围灯的展示参数进行控制,其中,所述展示参数包括开关状态、展示颜色、展示亮度、旋转参数以及闪烁频率中的至少一种。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述交互响应方式包括目标响应动作、响应主题颜色以及响应情绪状态中的至少一种。
8.一种氛围灯的控制装置,其特征在于,包括:
虚拟交互模块,用于当接收到用于与虚拟交互对象进行交互的交互语音信息时,根据所述交互语音信息确定所述虚拟交互对象的交互响应方式;
控制方式仲裁模块,用于根据所述交互响应方式以及预先设置的氛围灯控制规则确定对至少一个氛围灯进行控制的目标控制方式;
氛围灯控制模块,用于根据所述目标控制方式对至少一个氛围灯进行控制。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-7中任一所述的氛围灯的控制方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一所述的氛围灯的控制方法。
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