CN113703989A - 基于Android系统的消息处理方法、装置、设备和存储介质 - Google Patents

基于Android系统的消息处理方法、装置、设备和存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开了一种基于Android系统的消息处理方法、装置、设备和存储介质。该方法包括:获取待处理消息,待处理消息为基于Android系统中任一消息处理机制的消息;依据待处理消息中的接收页面对象标识,从键值对结构的页面对象存储池中确定至少一个接收页面对象,页面对象存储池中存储有多个页面类的页面对象,且同一页面类对应有多个页面对象;以待处理消息为输入参数,分别调用接收页面对象的消息转发函数,将待处理消息转发至每个接收页面对象中,以实现不同消息处理机制的待处理消息的统一转发。通过上述技术方案,实现了更加高效地接收并转发Android系统中的不同消息处理机制的消息,降低了设备运行能耗。

Description

基于Android系统的消息处理方法、装置、设备和存储介质
技术领域
本发明实施例涉及计算机技术,尤其涉及一种基于Android系统的消息处理方法、装置、设备和存储介质。
背景技术
Android开发过程中存在各种各样的消息处理机制,例如通过广播或者监听器等方式来实现消息处理的广播消息机制和监听器消息机制。
如果利用这些消息处理机制进行开发,则需要设计消息总线来进行消息的接收和转发。另外,如果一个模块需要接收基于不同消息处理机制的多种消息,那么该模块开发时,就需要设计与每种消息处理机制对应一致的消息接收器。
该现有的消息处理方式会造成如下问题:消息总线设计复杂,开发效率低,且消息总线在处理消息过程中的性能开销大;另外,多种消息接收器的设置,同样会增大开发难度,降低开发效率和增加设备运行能耗。
发明内容
本发明实施例提供一种基于Android系统的消息处理方法、装置、设备和存储介质,以实现更加高效地接收并转发Android系统中的不同消息处理机制的消息,降低设备运行能耗。
第一方面,本发明实施例提供了一种基于Android系统的消息处理方法,包括:
获取待处理消息,其中,所述待处理消息为基于Android系统中任一消息处理机制的消息;
依据所述待处理消息中的接收页面对象标识,从键值对结构的页面对象存储池中确定至少一个接收页面对象,其中,所述页面对象存储池中存储有多个页面类的页面对象,且同一页面类对应有多个页面对象,所述页面对象为基于页面对象监听方式监听到的活动页面对象;
以所述待处理消息为输入参数,分别调用所述接收页面对象的消息转发函数,将所述待处理消息转发至每个所述接收页面对象中,以实现不同消息处理机制的待处理消息的统一转发。
第二方面,本发明实施例还提供了一种基于Android系统的消息处理装置,该装置包括:
消息获取模块,用于获取待处理消息,其中,所述待处理消息为基于Android系统中任一消息处理机制的消息;
接收页面对象确定模块,用于依据所述待处理消息中的接收页面对象标识,从键值对结构的页面对象存储池中确定至少一个接收页面对象,其中,所述页面对象存储池中存储有多个页面类的页面对象,且同一页面类对应有多个页面对象,所述页面对象为基于页面对象监听方式监听到的活动页面对象;
消息转发模块,用于以所述待处理消息为输入参数,分别调用所述接收页面对象的消息转发函数,将所述待处理消息转发至每个所述接收页面对象中,以实现不同消息处理机制的待处理消息的统一转发。
第三方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,该电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本发明任意实施例所提供的基于Android系统的消息处理方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现本发明任意实施例所提供的基于Android系统的消息处理方法。
本发明实施例通过获取基于Android系统中任一消息处理机制的待处理消息;依据待处理消息中的接收页面对象标识,从键值对结构的页面对象存储池中确定至少一个接收页面对象,其中,页面对象存储池中存储有多个页面类的页面对象,且同一页面类对应有多个页面对象,页面对象为基于页面对象监听方式监听到的活动页面对象;以待处理消息为输入参数,分别调用接收页面对象的消息转发函数,将待处理消息转发至每个接收页面对象中,以实现不同消息处理机制的待处理消息的统一转发。实现了替代Android系统中消息总线的消息处理代理容器的设计,其能够接收基于各种消息处理机制来处理的待处理消息,并且能够将该待处理消息转发至需要接收该待处理消息的所有页面中,统一了Android系统中的消息处理方式,避免了多种消息处理机制造成的开发难度大和性能开销大的问题,不仅简化了消息处理流程,提高了开发效率,而且提高了消息处理效率,降低了设备运行能耗。
附图说明
图1是本发明实施例一中的一种基于Android系统的消息处理方法的流程图;
图2是本发明实施例二中的一种基于Android系统的消息处理方法中的页面对象存储池构建方法的流程图;
图3是本发明实施例三中的一种基于Android系统的消息处理方法的流程图;
图4是本发明实施例三中的一种基于Android系统的消息处理装置的结构示意图;
图5是本发明实施例四中的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
本实施例提供的基于Android系统的消息处理方法,可适用于Android系统中任意消息的接收和转发处理。该方法可以由基于Android系统的消息处理装置来执行,该装置可以由软件和/或硬件的方式实现,该装置可以集成在运行系统为Android的电子设备中,例如手机、平板电脑或智能电视等。参见图1,本实施例的方法具体包括:
S110、获取待处理消息,其中,待处理消息为基于Android系统中任一消息处理机制的消息。
其中,消息处理机制是指进行消息处理的机制,例如可以是广播消息机制和监听器消息机制等。待处理消息可以是利用原有的任一消息处理机制进行处理的消息。示例性地,待处理消息为基于Android系统中广播消息机制的系统消息、基于广播消息机制或监听器消息机制的业务消息、或基于广播消息机制或监听器消息机制的显示界面更新消息。待处理消息可以是业务消息(如弹幕消息、评论消息、实时交互消息等)、系统消息(如Android系统运行中所需的消息)、显示界面更新消息(如更新UI界面中某个图片的消息等)。
具体地,本发明实施例中设计了用于进行消息处理的消息代理容器,该消息代理容器用于替代Android系统中的消息总线和各种消息处理机制,具体用于接收消息、维护需要接收消息的页面对象以及将接收的消息转发至对应的页面activity对象,从而统一Android系统中的消息处理方式。具体实施时,消息代理容器需要接收送达至Android客户端中的任一待处理消息。
S120、依据待处理消息中的接收页面对象标识,从键值对结构的页面对象存储池中确定至少一个接收页面对象,其中,页面对象存储池中存储有多个页面类的页面对象,且同一页面类对应有多个页面对象,页面对象为基于页面对象监听方式监听到的活动页面对象。
其中,接收页面对象标识是指用于接收消息的页面对象(即接收页面对象)的标识,例如可以是接收页面对象的名称activityName。页面对象存储池是指存储多个页面对象的数据存储池,其用于维护需要接收消息的页面对象。为了提高数据访问效率,本实施例中采用键值对结构来设计页面对象存储池。考虑到一个应用程序中存在基于一个页面类activity创建的多个页面对象,这些页面对象的页面对象标识相同,如果采用页面对象标识作为页面对象存储池中的键信息,那么这些页面对象之间会互相覆盖而只存储最后一个,导致被覆盖的页面对象后续无法接收消息,故本实施例中的键值对结构需要采用无覆盖的设计。页面对象监听方式是指预先设计的、用于监听页面对象的创建和销毁的监听方式,例如可以是手动埋点的监听方式,也可以是利用系统提供的页面监听接口自动监听的方式。活动页面对象是指已创建且未销毁的页面activity对象。
具体地,消息代理容器为了维护接收消息的多个页面对象,需要预先建立页面对象存储池,并设置页面对象监听方式,以便在一个页面对象被创建时将其无覆盖地存储至页面对象存储池,且在一个页面对象被销毁时,及时地将其从页面对象存储池中删除,实现动态维护页面对象。这样,当消息代理容器获取到待处理消息后,通过消息解析,获得其中的接收页面对象标识。然后,基于该接收页面对象标识生成多个键信息,利用每个键信息,从页面对象存储池中查询其对应的值信息,即页面对象,这些查询到的页面对象便均作为接收页面对象,用于接收待处理消息。
示例性地,页面对象监听方式为:以目标回调变量为输入参数,调用目标应用类对象中的页面生命周期回调函数,监听目标应用类对象中的各页面对象的页面对象创建函数和/或页面对象销毁函数的调用,以实现监听各页面对象的创建操作和销毁操作。
其中,目标回调变量callbacks为页面生命周期回调接口ActivityLifecycleCallback类型的变量,且目标回调变量中复写页面生命周期回调接口中的页面创建函数onActivityCreated()和页面销毁函数onActivityDestroyed()。
具体地,本实施例中采用基于系统提供的页面监听接口自动监听的方式。首先,定义一个通过extends方式继承Android系统提供的Application类的目标应用类DYApplication,具体的代码实现可以为:Class DYApplication extends Application{}。然后,在DYApplication类中定义一个Application类型的目标应用类对象application,如利用private Application application的方式来进行声明。然后,在DYApplication类中复写Application类中的onCreate生命周期方法,例如:
@Override
public void onCreate(){}。
这里的@Override关键字表示复写,在onCreate函数中通过调用super.onCreate();函数来执行Application类中的oncreat方法,然后再通过调用this.application=this;函数来将DYApplication的对象this指针赋值给目标应用类对象application中,完成目标应用类对象application的初始化。
之后,监听系统中的生命周期函数信息,具体的监听过程如下:
首先,定义一个页面生命周期回调接口ActivityLifecycleCallbacks类型的目标回调变量callbacks,其中ActivityLifecycleCallbacks类型是Android系统提供的一个类型变量,该类型是一个接口类型。然后,对callbacks进行实例化操作。由于callbacks是一个接口类型,因此需要在实例化的时候复写其中的所有接口,具体的实例化实现示例如下:
Figure BDA0002502405340000071
Figure BDA0002502405340000081
其中需要关注的主要是页面对象创建函数onActivityCreated和页面对象销毁函数onActivityDestroyed,这两个函数分别在页面被创建的时候和页面被销毁的时候调用。并且系统会将activity作为参数传入到对应的函数中,activity参数表示的就是对应的启动/销毁页面。
之后,通过Application.registerActivityLifecycleCallbacks(callbacks)来实现目标回调变量的挂载操作,以便系统能够识别并挂载目标回调变量callbacks。这样,系统中所有启动或销毁的页面对象均可以通过其页面对象创建函数或页面对象销毁函数的调用而被监听到。这样设置的好处在于,提高页面对象监听的便捷性和效率,确保页面对象的监听全面性。
S130、以待处理消息为输入参数,分别调用接收页面对象的消息转发函数,将待处理消息转发至每个接收页面对象中,以实现不同消息处理机制的待处理消息的统一转发。
具体地,消息代理容器的消息转发操作需要设计消息转发接口,并使得每个页面对象继承该消息转发接口,且实现接口中的消息转发函数。这样,当消息代理容器通过页面对象存储池获得接收页面对象的引用关系时,便会通过每个接收页面对象,以待处理消息msg为函数输入参数,调用其中的消息转发函数onMsg(msg),将待处理消息转发至每个接收页面对象。
本实施例的技术方案,通过获取基于Android系统中任一消息处理机制的待处理消息;依据待处理消息中的接收页面对象标识,从键值对结构的页面对象存储池中确定至少一个接收页面对象,其中,页面对象存储池中存储有多个页面类的页面对象,且同一页面类对应有多个页面对象,页面对象为基于页面对象监听方式监听到的活动页面对象;以待处理消息为输入参数,分别调用接收页面对象的消息转发函数,将待处理消息转发至每个接收页面对象中,以实现不同消息处理机制的待处理消息的统一转发。实现了替代Android系统中消息总线的消息处理代理容器的设计,其能够接收基于各种消息处理机制来处理的待处理消息,并且能够将该待处理消息转发至需要接收该待处理消息的所有页面中,统一了Android系统中的消息处理方式,避免了多种消息处理机制造成的开发难度大和性能开销大的问题,不仅简化了消息处理流程,提高了开发效率,而且提高了消息处理效率,降低了设备运行能耗。
实施例二
本实施例在上述实施例一的基础上,对“页面对象存储池”的构建进行了进一步优化。其中,与上述各实施例相同或相应的术语的解释在此不再赘述。
参见图2,本实施例提供的基于Android系统的消息处理方法中的页面对象存储池构建方法包括:
S210、基于键值对map结构创建并初始化页面对象存储池。
具体地,相关技术中对于集合的处理通常用list集合来处理,这样会导致每次获取集合中的页面对象的时候都需要遍历一遍集合,从而导致数据存取的效率非常低下。本实施例中定义一个map结构的页面对象存储池,后续需要接收消息的页面对象均存储到该页面对象存储池中。具体实施时,通过HashMap的构造函数定义并初始化页面对象存储池activityMap,如HashMap<String,Activity>activityMap=new HashMap()。
S220、在基于页面对象监听方式监听到页面对象创建操作时,将创建的创建页面对象标识作为同一页面类的第一当前页面对象标识。
其中,创建页面对象标识是新创建的页面对象(即创建页面对象)的标识。第一当前页面对象标识是指对象存储至存储池过程中的当前页面对象标识。当前页面对象标识是指当前操作中正在处理的页面对象的标识。
具体地,消息代理容器在监听到页面对象创建函数被调用时,便确定监听到页面对象创建操作,此时,将创建页面对象标识activityName作为创建页面对象对应的页面activity类的第一当前页面对象标识。
S230、以第一当前页面对象标识为输入参数,调用页面对象存储池的键信息查询函数,确定页面对象存储池中是否已存储以第一当前页面对象标识为键信息的页面对象。
具体地,以第一当前页面对象标识activityName作为函数输入参数,调用页面对象存储池activityMap的键信息查询函数contains(),即activityMap.contains(activityName),判断页面对象存储池activityMap中是否已存储以第一当前页面对象标识activityName为键信息的页面对象。
S240、若是,则利用创建页面对象标识和第一当前页面对象标识的键信息级别标识的下一级别标识更新第一当前页面对象标识,并返回执行S230。
其中,键信息级别标识是指表征同一页面类对应的键信息的级别的标识,其用于在页面对象存储池中区分同一页面类的不同页面对象,其通过第一当前页面对象标识中创建页面对象标识的前缀或后缀来体现。下一级别标识是指键信息级别标识的下一层次的级别标识。键信息级别标识和下一级别标识的元素组成结构相同。示例性地,下一级别标识由预设字符串连接符和数字构成。例如,预设字符串连接符为下划线“_”,第一当前页面对象标识的键信息级别标识为空,默认其为“_0”,那么下一级别标识便为“_1”。
具体地,如果页面对象存储池activityMap中已存储以第一当前页面对象标识activityName为键信息的页面对象,那么就根据第一当前页面对象标识activityName的键信息级别标识“_0”,确定下一级别标识为“_1”,那么更新后的第一当前页面对象标识便为“activityName_1”。之后,返回执行S230,构成键信息的查询循环,直至确定页面对象存储池activityMap中未存储以第一当前页面对象标识为键信息的页面对象,则执行S250。
S250、若否,则以第一当前页面对象标识和创建页面对象为输入参数,调用页面对象存储池的对象存储函数,分别将第一当前页面对象标识和创建页面对象作为键信息和值信息,存储至页面对象存储池中。
具体地,如果确定页面对象存储池activityMap中未存储以第一当前页面对象标识为键信息的页面对象,那么就将第一当前页面对象标识(假设为“activityName_n”)和创建页面对象activity作为函数输入参数,调用页面对象存储池activityMap的对象存储函数put(),即activityMap.put(activityName_n,activity),将第一当前页面对象标识activityName_n作为键信息,创建页面对象activity作为相应的值信息,配对存储至页面对象存储池中。
S260、在基于页面对象监听方式监听到页面对象销毁操作时,以销毁页面对象的含级别键信息标识的销毁页面对象标识为输入参数,调用页面对象存储池的对象删除函数,从页面对象存储池中删除销毁页面对象。
具体地,在消息代理容器监听到某一页面对象的页面销毁函数被调用时,便监听到该页面对象(即销毁页面对象)的销毁操作。此时,消息代理容器需要获得该销毁页面对象在页面对象存储池中的键信息,即销毁页面对象标识。例如,通过销毁页面对象activity调用其中的类对象获取函数getClass(),即activity.getClass(),来获取到销毁页面对象activity对应的Class类型的类对象cls;然后,再调用类对象cls的对象名称获取函数getSimpleName(),即cls.getSimpleName(),获取到销毁页面对象activity的名称activityName_m,作为销毁页面对象标识。然后,消息代理容器以销毁页面对象标识activityName_m为函数输入参数,调用页面对象存储池activityMap的对象删除函数remove(),即activityMap.remove(activityName_m),将销毁页面对象从页面对象存储池activityMap中删除。
需要说明的是,本实施例中动态维护页面对象存储池的操作贯穿于消息处理的整个过程,只要有页面对象的创建操作和销毁操作,便触发该页面对象存储池的动态维护过程,其与消息的接收和转发的过程无先后执行关系的限定,两者也可以并行执行。
本实施例的技术方案,通过在基于页面对象监听方式监听到页面对象创建操作时,将创建的创建页面对象标识作为同一页面类的第一当前页面对象标识;以第一当前页面对象标识为输入参数,调用页面对象存储池的键信息查询函数,确定页面对象存储池中是否已存储以第一当前页面对象标识为键信息的页面对象;若是,则利用创建页面对象标识和第一当前页面对象标识的键信息级别标识的下一级别标识更新第一当前页面对象标识,并返回执行以第一当前页面对象标识为输入参数,调用页面对象存储池的键信息查询函数,判断页面对象存储池中是否已存储以第一当前页面对象标识为键信息的页面对象的步骤;若否,则以第一当前页面对象标识和创建页面对象为输入参数,调用页面对象存储池的对象存储函数,分别将第一当前页面对象标识和创建页面对象作为键信息和值信息,存储至页面对象存储池中。实现了基于同一页面类的页面对象创建时,将其无覆盖地添加至map结构的页面对象存储池中,确保页面对象存储池中存储所有已创建且未销毁的活动页面对象,提高活动页面对象的全面性,进而提高消息转发的准确性。并且,将所有活动页面对象存储至map结构的页面对象存储池,提高了页面对象的访问便捷性,进而进一步提高消息转发效率。通过在基于页面对象监听方式监听到页面对象销毁操作时,以销毁页面对象的含级别键信息标识的销毁页面对象标识为输入参数,调用页面对象存储池的对象删除函数,从页面对象存储池中删除销毁页面对象。实现了页面对象存储池中非活动页面对象的及时清楚,进一步确保页面对象存储池中页面对象的准确性和有效性,从而进一步提高消息转发准确性。
实施例三
本实施例在上述实施例二的基础上,对“依据待处理消息中的接收页面对象标识,从键值对结构的页面对象存储池中确定至少一个接收页面对象”进行了进一步优化。其中,与上述各实施例相同或相应的术语的解释在此不再赘述。
参见图3,本实施例提供的基于Android系统的消息处理方法包括:
S310、获取待处理消息,其中,待处理消息为基于Android系统中任一消息处理机制的消息。
S320、将待处理消息中的接收页面对象标识作为同一页面类的第二当前页面对象标识,并以第二当前页面对象标识为输入参数,调用页面对象存储池的键信息查询函数,确定页面对象存储池中是否存储有以第二当前页面对象标识为键信息的页面对象。
其中,第二当前页面对象标识是指转发消息过程中的当前页面对象标识。
具体地,由于同一页面类的多个页面对象的对象标识相同,故待处理消息中携带的每个接收页面对象标识就可能对应有多个接收页面对象。基于此,本实施例中需要以每个接收页面对象标识为基础,从页面对象存储池中查找出与每个接收页面对象标识对应的一个页面类的所有页面对象。即针对每个接收页面对象标识均执行S320~S340。
具体实施时,首先,消息代理容器以某一接收页面对象标识A作为第二当前页面对象标识。然后,以第二当前页面对象标识A为函数输入参数,调用页面对象存储池activityMap的键信息查询函数contains(),即activityMap.contains(A),来判断页面对象存储池activityMap中是否存储有以第二当前页面对象标识A为键信息的页面对象。
S330、若是,则以第二当前页面对象标识为输入参数,调用页面对象存储池的对象获取函数,获得第二当前页面对象标识对应的接收页面对象。
具体地,如果页面对象存储池activityMap中存储有以第二当前页面对象标识A为键信息的页面对象,那么以第二当前页面对象标识A为输入参数,调用页面对象存储池activityMap的对象获取函数get(),即activityMap.get(A),获得第二当前页面对象标识对应的接收页面对象。
S340、利用接收页面对象标识和第二当前页面对象标识中的键信息级别标识的下一级别标识更新第二当前页面对象标识,并返回执行S320,直至确定页面对象存储池中未存储以第二当前页面对象标识为键信息的页面对象。
具体地,获得第二当前页面对象标识对应的接收页面对象之后,再利用接收页面对象标识“A”和第二当前页面对象标识中的键信息级别标识“_0”的下一级别标识“_1”,确定更新后的第二当前页面对象标识“A_1”。然后,返回执行S320,即调用activityMap.contains(A_1),来判断确定页面对象存储池中是否存储以第二当前页面对象标识“A_1”为键信息的页面对象,并在页面对象存储池中存储有相应页面对象时,获取该页面对象,以此类推,构成页面对象查询和获取的循环操作,直至页面对象存储池中未存储以第二当前页面对象标识为键信息的页面对象,以获得同属同一页面类的多个页面对象,作为多个接受页面对象。
S350、以待处理消息为输入参数,分别调用接收页面对象的消息转发函数,将待处理消息转发至每个接收页面对象中,以实现不同消息处理机制的待处理消息的统一转发。
本实施例的技术方案,通过将接收页面对象标识作为同一页面类的第二当前页面对象标识,并以第二当前页面对象标识为输入参数,调用页面对象存储池的键信息查询函数,确定页面对象存储池中是否存储有以第二当前页面对象标识为键信息的页面对象;若是,则以第二当前页面对象标识为输入参数,调用页面对象存储池的对象获取函数,获得第二当前页面对象标识对应的接收页面对象;利用接收页面对象标识和第二当前页面对象标识中的键信息级别标识的下一级别标识更新第二当前页面对象标识,并返回执行以第二当前页面对象标识为输入参数,调用页面对象存储池的键信息查询函数,判断页面对象存储池中是否存储有以第二当前页面对象标识为键信息的页面对象的步骤,直至确定页面对象存储池中未存储以第二当前页面对象标识为键信息的页面对象。实现了待处理消息对应的所有接收页面对象的获取,提高了接收页面对象的全面性,从而进一步提高待处理消息的转发准确性和效率。
实施例四
本实施例提供一种基于Android系统的消息处理装置,参见图4,该装置具体包括:
消息获取模块410,用于获取待处理消息,其中,待处理消息为基于Android系统中任一消息处理机制的消息;
接收页面对象确定模块420,用于依据待处理消息中的接收页面对象标识,从键值对结构的页面对象存储池中确定至少一个接收页面对象,其中,页面对象存储池中存储有多个页面类的页面对象,且同一页面类对应有多个页面对象,页面对象为基于页面对象监听方式监听到的活动页面对象;
消息转发模块430,用于以待处理消息为输入参数,分别调用接收页面对象的消息转发函数,将待处理消息转发至每个接收页面对象中,以实现不同消息处理机制的待处理消息的统一转发。
可选地,待处理消息为基于Android系统中广播消息机制的系统消息、基于广播消息机制或监听器消息机制的业务消息、或基于广播消息机制或监听器消息机制的显示界面更新消息。
可选地,在上述装置的基础上,该装置还包括页面对象存储池维护模块,用于:
基于键值对map结构创建并初始化页面对象存储池;
在基于页面对象监听方式监听到页面对象创建操作时,将创建的创建页面对象标识作为同一页面类的第一当前页面对象标识;
以第一当前页面对象标识为输入参数,调用页面对象存储池的键信息查询函数,确定页面对象存储池中是否已存储以第一当前页面对象标识为键信息的页面对象;
若是,则利用创建页面对象标识和第一当前页面对象标识的键信息级别标识的下一级别标识更新第一当前页面对象标识,并返回执行以第一当前页面对象标识为输入参数,调用页面对象存储池的键信息查询函数,判断页面对象存储池中是否已存储以第一当前页面对象标识为键信息的页面对象的步骤;
若否,则以第一当前页面对象标识和创建页面对象为输入参数,调用页面对象存储池的对象存储函数,分别将第一当前页面对象标识和创建页面对象作为键信息和值信息,存储至页面对象存储池中。
进一步地,页面对象存储池维护模块还用于:
在基于键值对map结构创建并初始化页面对象存储池之后,在基于页面对象监听方式监听到页面对象销毁操作时,以销毁页面对象的含级别键信息标识的销毁页面对象标识为输入参数,调用页面对象存储池的对象删除函数,从页面对象存储池中删除销毁页面对象。
可选地,接收页面对象确定模块420具体用于:
将接收页面对象标识作为同一页面类的第二当前页面对象标识,并以第二当前页面对象标识为输入参数,调用页面对象存储池的键信息查询函数,确定页面对象存储池中是否存储有以第二当前页面对象标识为键信息的页面对象;
若是,则以第二当前页面对象标识为输入参数,调用页面对象存储池的对象获取函数,获得第二当前页面对象标识对应的接收页面对象;
利用接收页面对象标识和第二当前页面对象标识中的键信息级别标识的下一级别标识更新第二当前页面对象标识,并返回执行以第二当前页面对象标识为输入参数,调用页面对象存储池的键信息查询函数,判断页面对象存储池中是否存储有以第二当前页面对象标识为键信息的页面对象的步骤,直至确定页面对象存储池中未存储以第二当前页面对象标识为键信息的页面对象。
可选地,下一级别标识由预设字符串连接符和数字构成。
可选地,页面对象监听方式为:
以目标回调变量为输入参数,调用目标应用类对象中的页面生命周期回调函数,监听目标应用类对象中的各页面对象的页面对象创建函数和/或页面对象销毁函数的调用,以实现监听各页面对象的创建操作和销毁操作;
其中,目标回调变量为页面生命周期回调接口类型的变量,且目标回调变量中复写页面生命周期回调接口中的页面创建函数和页面销毁函数。
通过本发明实施例四的一种基于Android系统的消息处理装置,实现了替代Android系统中消息总线的消息处理代理容器的设计,其能够接收基于各种消息处理机制来处理的待处理消息,并且能够将该待处理消息转发至需要接收该待处理消息的所有页面中,统一了Android系统中的消息处理方式,避免了多种消息处理机制造成的开发难度大和性能开销大的问题,不仅简化了消息处理流程,提高了开发效率,而且提高了消息处理效率,降低了设备运行能耗。
本发明实施例所提供的基于Android系统的消息处理装置可执行本发明任意实施例所提供的基于Android系统的消息处理方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
值得注意的是,上述基于Android系统的消息处理装置的实施例中,所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明的保护范围。
实施例五
参见图5,本实施例提供了一种电子设备500,其包括:一个或多个处理器520;存储装置510,用于存储一个或多个程序,当一个或多个程序被一个或多个处理器520执行,使得一个或多个处理器520实现本发明实施例所提供的基于Android系统的消息处理方法,包括:
获取待处理消息,其中,待处理消息为基于Android系统中任一消息处理机制的消息;
依据待处理消息中的接收页面对象标识,从键值对结构的页面对象存储池中确定至少一个接收页面对象,其中,页面对象存储池中存储有多个页面类的页面对象,且同一页面类对应有多个页面对象,页面对象为基于页面对象监听方式监听到的活动页面对象;
以待处理消息为输入参数,分别调用接收页面对象的消息转发函数,将待处理消息转发至每个接收页面对象中,以实现不同消息处理机制的待处理消息的统一转发。
当然,本领域技术人员可以理解,处理器520还可以实现本发明任意实施例所提供的基于Android系统的消息处理方法的技术方案。
图5显示的电子设备500仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图5所示,电子设备500以通用计算设备的形式表现。电子设备500的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器520,存储装置510,连接不同系统组件(包括存储装置510和处理器520)的总线550。
总线550表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(ISA)总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA)局域总线以及外围组件互连(PCI)总线。
电子设备500典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被电子设备500访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
存储装置510可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(RAM)511和/或高速缓存存储器512。电子设备500可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统513可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图5未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图5中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM,DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线550相连。存储装置510可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块515的程序/实用工具514,可以存储在例如存储装置510中,这样的程序模块515包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块515通常执行本发明所描述的任意实施例中的功能和/或方法。
电子设备500也可以与一个或多个外部设备560(例如键盘、指向设备、显示器570等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备500交互的设备通信,和/或与使得该电子设备500能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出接口(I/O接口)530进行。并且,电子设备500还可以通过网络适配器540与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图5所示,网络适配器540通过总线550与电子设备500的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备500使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
处理器520通过运行存储在存储装置510中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明实施例所提供的基于Android系统的消息处理方法。
实施例六
本实施例提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种基于Android系统的消息处理方法,该方法包括:
获取待处理消息,其中,待处理消息为基于Android系统中任一消息处理机制的消息;
依据待处理消息中的接收页面对象标识,从键值对结构的页面对象存储池中确定至少一个接收页面对象,其中,页面对象存储池中存储有多个页面类的页面对象,且同一页面类对应有多个页面对象,页面对象为基于页面对象监听方式监听到的活动页面对象;
以待处理消息为输入参数,分别调用接收页面对象的消息转发函数,将待处理消息转发至每个接收页面对象中,以实现不同消息处理机制的待处理消息的统一转发。
当然,本发明实施例所提供的一种包含计算机可执行指令的存储介质,其计算机可执行指令不限于如上的方法操作,还可以执行本发明任意实施例所提供的基于Android系统的消息处理方法中的相关操作。
本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (10)

1.一种基于Android系统的消息处理方法,其特征在于,包括:
获取待处理消息,其中,所述待处理消息为基于Android系统中任一消息处理机制的消息;
依据所述待处理消息中的接收页面对象标识,从键值对结构的页面对象存储池中确定至少一个接收页面对象,其中,所述页面对象存储池中存储有多个页面类的页面对象,且同一页面类对应有多个页面对象,所述页面对象为基于页面对象监听方式监听到的活动页面对象;
以所述待处理消息为输入参数,分别调用所述接收页面对象的消息转发函数,将所述待处理消息转发至每个所述接收页面对象中,以实现不同消息处理机制的待处理消息的统一转发。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述待处理消息为基于Android系统中广播消息机制的系统消息、基于所述广播消息机制或监听器消息机制的业务消息、或基于所述广播消息机制或监听器消息机制的显示界面更新消息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
基于键值对map结构创建并初始化所述页面对象存储池;
在基于所述页面对象监听方式监听到页面对象创建操作时,将创建的创建页面对象标识作为同一页面类的第一当前页面对象标识;
以第一当前页面对象标识为输入参数,调用所述页面对象存储池的键信息查询函数,确定所述页面对象存储池中是否已存储以第一当前页面对象标识为键信息的页面对象;
若是,则利用所述创建页面对象标识和第一当前页面对象标识的键信息级别标识的下一级别标识更新第一当前页面对象标识,并返回执行以第一当前页面对象标识为输入参数,调用所述页面对象存储池的键信息查询函数,判断所述页面对象存储池中是否已存储以第一当前页面对象标识为键信息的页面对象的步骤;
若否,则以第一当前页面对象标识和创建页面对象为输入参数,调用所述页面对象存储池的对象存储函数,分别将第一当前页面对象标识和所述创建页面对象作为键信息和值信息,存储至所述页面对象存储池中。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在基于键值对map结构创建并初始化所述页面对象存储池之后,还包括:
在基于所述页面对象监听方式监听到页面对象销毁操作时,以销毁页面对象的含级别键信息标识的销毁页面对象标识为输入参数,调用所述页面对象存储池的对象删除函数,从所述页面对象存储池中删除所述销毁页面对象。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,依据所述待处理消息中的接收页面对象标识,从键值对结构的页面对象存储池中确定至少一个接收页面对象包括:
将所述接收页面对象标识作为同一页面类的第二当前页面对象标识,并以第二当前页面对象标识为输入参数,调用所述页面对象存储池的键信息查询函数,确定所述页面对象存储池中是否存储有以第二当前页面对象标识为键信息的页面对象;
若是,则以第二当前页面对象标识为输入参数,调用所述页面对象存储池的对象获取函数,获得第二当前页面对象标识对应的接收页面对象;
利用所述接收页面对象标识和第二当前页面对象标识中的键信息级别标识的下一级别标识更新第二当前页面对象标识,并返回执行以第二当前页面对象标识为输入参数,调用所述页面对象存储池的键信息查询函数,判断所述页面对象存储池中是否存储有以第二当前页面对象标识为键信息的页面对象的步骤,直至确定所述页面对象存储池中未存储以第二当前页面对象标识为键信息的页面对象。
6.根据权利要求3或5所述的方法,其特征在于,所述下一级别标识由预设字符串连接符和数字构成。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述页面对象监听方式为:
以目标回调变量为输入参数,调用目标应用类对象中的页面生命周期回调函数,监听所述目标应用类对象中的各页面对象的页面对象创建函数和/或页面对象销毁函数的调用,以实现监听各页面对象的创建操作和销毁操作;
其中,所述目标回调变量为页面生命周期回调接口类型的变量,且所述目标回调变量中复写页面生命周期回调接口中的页面创建函数和页面销毁函数。
8.一种基于Android系统的消息处理装置,其特征在于,包括:
消息获取模块,用于获取待处理消息,其中,所述待处理消息为基于Android系统中任一消息处理机制的消息;
接收页面对象确定模块,用于依据所述待处理消息中的接收页面对象标识,从键值对结构的页面对象存储池中确定至少一个接收页面对象,其中,所述页面对象存储池中存储有多个页面类的页面对象,且同一页面类对应有多个页面对象,所述页面对象为基于页面对象监听方式监听到的活动页面对象;
消息转发模块,用于以所述待处理消息为输入参数,分别调用所述接收页面对象的消息转发函数,将所述待处理消息转发至每个所述接收页面对象中,以实现不同消息处理机制的待处理消息的统一转发。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-7中任一所述的基于Android系统的消息处理方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一所述的基于Android系统的消息处理方法。
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