CN109348303B - 一种弹幕消息的分发方法、装置、终端和存储介质 - Google Patents

一种弹幕消息的分发方法、装置、终端和存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开了一种弹幕消息的分发方法、装置、终端和存储介质。该方法包括:获取预设链表末尾存储的元素,作为正在运行的目标直播间的目标监听器接口对象,其中,所述预设链表为全局类型,用于存储各直播间的监听器接口对象;调用所述目标监听器接口对象的弹幕消息接收方法,将所述弹幕分发对象中的弹幕消息分发到所述目标直播间。通过采用上述技术方案,避免了在直播间切换的过程中,由于直播间的生命周期不可控而导致的将弹幕消息发送到即将销毁的页面中,提高了弹幕消息的分发效率。

Description

一种弹幕消息的分发方法、装置、终端和存储介质
技术领域
本发明实施例涉及弹幕技术领域,尤其涉及一种弹幕消息的分发方法、装置、终端和存储介质。
背景技术
随着网络交互平台的发展,越来越多的用户通过登录网络交互平台进行交流。其中,网络直播是非常受广大用户欢迎的应用。用户在观看直播的过程中,可以通过发送弹幕来表达自己的情感。其中,弹幕服务包括用户弹幕接收、处理和推送等重要功能。当客户端接收到弹幕服务器发送的弹幕消息后,需对弹幕消息分发到客户端正在运行的直播间中。
当不同类型的直播间在切换时,前一个直播间需先执行销毁函数,后一个直播间才进行注册。但由于不同页面的生命周期是由系统控制的,其流程是不确定的,因此无法保证多个直播间之间的生命周期时序。如果不同直播间在切换时,后一个直播间先进行注册后,前一个直播间才执行销毁函数,这样就会导致弹幕库中同时存在两个直播间的引用关系。此时,弹幕消息可同时被分发到两个直播间中。如果直播间的引用关系采用的是弱引用关系,则在设定时间内垃圾回收器将会把执行销毁函数的前一个直播间的引用关系删除,而该直播间被发送弹幕消息的操作即是将弹幕消息发送到了不该发送的页面。这是在弹幕分发过程中不期望看到的。
发明内容
本发明实施例提供一种弹幕消息的分发方法、装置、终端和存储介质,以提高弹幕消息的分发效率。
第一方面,本发明实施例提供了一种弹幕消息的分发方法,该方法包括:
获取预设链表末尾存储的元素,作为正在运行的目标直播间的目标监听器接口对象,其中,所述预设链表为全局类型,用于在直播间在启动时将直播间的监听器接口对象存入所述预设链表的末尾;
调用所述目标监听器接口对象的弹幕消息接收方法,将弹幕消息分发到所述目标直播间。
进一步的,所述预设链表为单链表;
相应的,所述在直播间在启动时将直播间的监听器接口对象存入所述预设链表的末尾包括:
在获取预设链表末尾存储的元素之前,对于任意一个直播间,当直播间启动时,在所述直播间对应的类的创建函数中,获取预设弹幕分发类的弹幕分发对象;
通过调用所述弹幕分发对象的引用关系添加方法,将完成初始化后的所述直播间的监听器接口对象添加到所述单链表的末尾,以建立所述直播间与所述弹幕分发对象之间的引用关系。
进一步的,调用所述弹幕分发对象的引用关系添加方法,通过如下步骤来实现将完成初始化后的所述直播间的监听器接口对象添加到所述单链表的末尾的功能:
调用所述单链表的元素判断方法,判断所述单链表中是否包含所述初始化后的监听器接口对象;
如果不包含所述初始化后的监听器接口对象,则以所述初始化后的所述直播间的监听器接口对象为参数,通过调用所述单链表的元素添加方法,将所述初始化后的所述直播间的监听器接口对象添加到所述单链表的末尾。
进一步的,所述监听器接口对象通过调用预设监听器接口协议的实现类的构造函数完成初始化,所述实现类通过关键字implements继承自所述预设监听器接口协议。
进一步的,所述方法还包括:
当检测到所述直播间的页面销毁时,在所述直播间对应类的销毁函数中,调用所述弹幕分发对象的引用关系移除函数,以删除所述引用关系。
进一步的,调用引用关系移除函数,通过如下步骤来实现删除所述引用关系的功能:
当监听器接口对象为非空对象时,调用所述单链表的元素判断方法,判断所述单链表中是否包含所述监听器接口对象;
如果包含所述监听器接口对象,则通过调用所述单链表的元素移除方法,以删除所述引用关系。
进一步的,获取预设链表末尾存储的元素,包括:
调用预设链表的长度获取函数,以获取所述预设链表中的元素个数;
将所述元素个数减一后的值作为参数,调用预设链表中的元素获取方法,获取所述预设链表中存储的最后一个元素。
第二方面,本发明实施例还提供了一种弹幕消息的分发装置,该装置包括:
目标监听器接口对象获取模块,用于获取预设链表末尾存储的元素,作为正在运行的目标直播间的目标监听器接口对象,其中,所述预设链表为全局类型,用于在直播间在启动时将直播间的监听器接口对象存入所述预设链表的末尾;
弹幕消息分发模块,用于调用所述目标监听器接口对象的弹幕消息接收方法,将弹幕消息分发到所述目标直播间。
进一步的,所述预设链表为单链表;
相应的,所述装置还包括:
弹幕分发对象获取模块,用于在获取预设链表末尾存储的元素之前,对于任意一个直播间,当检测到直播间启动时,在所述直播间对应的类的创建函数中,获取预设弹幕分发类的弹幕分发对象;
引用关系建立模块,用于通过调用所述弹幕分发对象的引用关系添加方法,将完成初始化后的所述直播间的监听器接口对象添加到所述单链表的末尾,以建立所述直播间与所述弹幕分发对象之间的引用关系。
进一步的,所述引用关系建立模块具体用于:
调用所述单链表的元素判断方法,判断所述单链表中是否包含所述初始化后的监听器接口对象;
如果不包含所述初始化后的监听器接口对象,则以所述初始化后的所述直播间的监听器接口对象为参数,通过调用所述单链表的元素添加方法,将所述初始化后的所述直播间的监听器接口对象添加到所述单链表的末尾,以建立所述直播间与所述弹幕分发对象之间的引用关系。
进一步的,所述监听器接口对象通过调用预设监听器接口协议的实现类的构造函数完成初始化,所述实现类通过关键字implements继承自所述预设监听器接口协议。
进一步的,所述装置还包括:
引用关系删除模块,用于当检测到所述直播间的页面销毁时,在所述直播间对应类的销毁函数中,调用所述弹幕分发对象的引用关系移除函数,以删除所述引用关系。
进一步的,所述引用关系删除模块具体用于:
当监听器接口对象为非空对象时,调用所述单链表的元素判断方法,判断所述单链表中是否包含所述监听器接口对象;
如果包含所述监听器接口对象,则通过调用所述单链表的元素移除方法,以删除所述引用关系。
进一步的,所述目标监听器接口对象获取模块具体用于:
调用预设链表的长度获取函数,以获取所述预设链表中的元素个数;
将所述元素个数减一后的值作为参数,调用预设链表中的元素获取方法,获取所述预设链表中存储的最后一个元素。
第三方面,本发明实施例还提供了一种终端,所述终端包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本发明任意实施例所提供的弹幕消息的分发方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本发明任意实施例所提供的弹幕消息的分发方法。
本发明实施例在直播间启动时,将该直播间的监听器接口对象存入预设链表的末尾。在弹幕分发过程中,通过获取预设链表末尾存储的元素,可将其作为正在运行的目标直播间的目标监听器接口对象。通过调用目标监听器接口对象的弹幕接收方法,可将弹幕分发类中的弹幕消息发送到目标直播间,避免了在直播间切换的过程中,由于直播间的生命周期不可控而导致的将弹幕消息发送到即将销毁的页面中,提高了弹幕消息的分发效率。
附图说明
图1为本发明实施例一提供的一种弹幕消息的分发方法的流程图;
图2为本发明实施例二提供的一种弹幕消息的分发方法的流程图;
图3为本发明实施例三提供的一种弹幕消息的分发装置的结构框图;
图4为本发明实施例四提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1为本发明实施例一提供的一种弹幕消息的分发方法的流程图,该方法可以由弹幕消息的分发装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件的方式实现,该装置可以集成在手机或平板电脑等智能终端中。参见图1,本实施例的方法具体包括:
S110、获取预设链表末尾存储的元素,作为正在运行的目标直播间的目标监听器接口对象。
其中,预设链表在弹幕分发类中创建,用于存储各直播间的监听器接口对象。本实施例中的预设链表优选为单链表,当直播间启动时,将该直播间的监听器接口对象存储到单链表的末尾。本实施例中的当前直播间可以为应用程序所支持显示的任意类型的直播间,例如半屏直播间、颜值直播间和游戏直播间等。
具体的,在弹幕分发类中预设链表routerList的定义方法如下:
List<DanmuRouterListener>routerList。
其中,预设链表中存储的泛型对象为监听器接口类型的对象,即本实施例的预设链表中存储的均为监听器接口类型的对象。
具体的,预设链表的初始化过程如下:
routerList=new ArrayList<DanmuRouterListener>()。
本实施例中,每次直播间在启动时,都会将该直播间的监听器接口对象添加到预设链表的末尾,即预设链表末尾元素为正在运行的目标直播间的目标监听器接口对象,在后续弹幕分发过程中,可将弹幕消息发送到正在运行的目标直播间。
S120、调用目标监听器接口对象的弹幕消息接收方法,将弹幕消息分发到目标直播间。
示例性的,本实施例中,可在弹幕分发对象中定义包含有弹幕消息接收onReceiver方法的预设监听器接口协议。对于任意一个直播间,可在直播间对应类中对该直播间的监听器接口对象进行初始化,即通过将直播间所对应类继承预先定义的预设监听器接口协议,从而使得该直播间的监听器接口对象具有预设监听器接口协议中的各弹幕消息的接收方法。
优选的,本实施例中的监听器接口对象可通过调用预设监听器接口协议的实现类的构造函数完成初始化,该实现类通过关键字implements继承自预设监听器接口协议。
具体的,为了使得不同直播间对应的监听器接口对象具有弹幕接收方法,本发明实施例首先定义了一个弹幕消息的预设监听器接口协议,该协议为监听器接口类型,该协议DanmuRouterListener的定义方法如下:
Public interface DanmuRouterListener{
Public void onReceiveGiftBean(GiftBean giftBean);
Public void onReceiveTipsBean(TipsBean tipsBean)
}
其中,在该预设监听器接口协议DanmuRouterListener中包含了一些列的弹幕消息的接收方法,每一个方法对应的是一种类型的弹幕信息。也就是说一套弹幕消息被解析完后变成一个唯一的Bean对象,后续通过定义的这些接收方法来将该Bean对象发送到直播间中。本实施例中,通过将直播间对应的类继承该预设监听器接口协议,可使直播间对应的监听器接口对象具有该弹幕接收方法。
进一步的,预设监听器接口协议的实现类DanmuRouterListenerImp的定义方法如下:
Public class DanmuRouterListenerImp implements DanmuRouterListener{
@override
Public void onReceiveGiftBean(GiftBean giftBean){}
@override
Public void onReceiveTipsBean(TipsBean tipsBean){}
}
该实现类DanmuRouterListenerImp通过关键字implements继承预设监听器接口协议DanmuRouterListener之后,可实现协议DanmuRouterListener中的所有的弹幕消息接收onReceiver方法。在每一个实现的函数中都会添加上一个@override标记用于表示是对预设监听器接口协议中的方法的复写。本实施例中,直播间的监听器接口对象通过利用上述实现类的构造函数进行初始化后,可具有上述实现类中的弹幕接收方法。
通过上述设置,可使得每个直播间的监听器接口对象都具有弹幕消息接收方法。本实施例在确定目标监听器接口对象后,可通过调用目标监听器接口对象的弹幕消息接收方法,将弹幕分发对象中的弹幕消息分发到目标直播间。
本发明实施例在直播间启动时,将该直播间的监听器接口对象存入预设链表的末尾。在弹幕分发过程中,通过获取预设链表末尾存储的元素,可将其作为正在运行的目标直播间的目标监听器接口对象。通过调用目标监听器接口对象的弹幕接收方法,可将弹幕分发类中的弹幕消息发送到目标直播间,避免了在直播间切换的过程中,由于直播间的生命周期不可控而导致的将弹幕消息发送到即将销毁的页面中,提高了弹幕消息的分发效率。
实施例二
图2为本发明实施例二提供的一种弹幕消息的分发方法的流程图,本实施例在上述实施例的基础上进行了优化,增加了直播间启动时引用关系的建立,以及直播间销毁时引用关系移除的步骤。其中与上述实施例相同或相应的术语的解释在此不再赘述。参见图2,本实施例提供的方法包括:
S210、对于任意一个直播间,当检测到直播间启动时,在直播间对应的类的创建函数中,获取预设弹幕分发类的弹幕分发对象。
每个直播间在启动时,都会调用生命周期的创建函数onCreate,该函数主要是在直播间启动时进行一些必要的初始化工作。
在检测到当前直播间启动时,可通过调用预设弹幕分发类DanmuClient中的对象获取方法DanmuClient.getInstance()方法,得到预设弹幕分发类的弹幕分发对象。
其中,弹幕分发类中的对象获取方法DanmuClient.getInstance()为单例模式,即每次调用该方法,返回的是同一个对象。本实施例中,对于任意类型的直播间,通过调用该方法,得到的都是预设弹幕分发类中的弹幕分发对象mDanmuClient。
本实施例在获取到弹幕分发对象之后,可调用弹幕分对象中的函数,向弹幕分发对象传递参数,以建立直播间与弹幕分发对象之间的引用关系。
S220、通过调用弹幕分发对象的引用关系添加方法,将完成初始化后的监听器接口对象添加到预设链表的末尾,以建立直播间与弹幕分发对象之间的引用关系。
其中,引用关系添加方法addDanmuRouterListener在弹幕分发类中定义,具体的定义方法如下:
Public void addDanmuRouterListener(DanmuRouterListenerutermDanmuRouterListener)。
在实现该引用关系添加方法时,首先需判断监听器接口对象是否为空对象,即判断监听器接口对象是否已完成初始化,如果为空对象,则直接返回,不对监听器接口对象进行处理;如果不为空对象,则调用预设链表的元素判断routerList.contains()方法,判断预设链表中是否包含初始化后的监听器接口对象,如果不包含初始化后的监听器接口对象,则以初始化后的监听器接口对象为参数,调用预设链表的元素添加routerList.add()方法,将初始化后的监听器接口对象添加到所述预设链表的末尾。通过采用上述设置,可以使得预设链表中的最后一个元素为当前正在运行的直播间的页面。后续在进行弹幕分发时优选只对正在运行的页面进行分发即可,没有运行的页面则不做分发处理,从而提升了弹幕消息的分发效率。
S230、调用预设链表的长度获取函数,以获取预设链表中的元素个数,并将该元素个数减一后的值作为参数,调用预设链表中的元素获取方法,获取预设链表末尾存储的元素,作为正在运行的目标直播间的目标监听器接口对象。
其中,预设链表的长度获取函数为routerList.size(),通过该函数可得到预设链表中的元素个数。由于预设链表的下标是从零开始的,因此,列表的最后一个元素为得到的元素个数减一。本实施例中,将通过预设链表的长度获取函数所得到的元素个数减一后的值作为参数,通过调用预设链表中的元素获取方法routerList.get(routerList.size()-1),即可得到预设列表中的最后一个元素,即当前正在运行的直播间的监听器接口对象。
S240、调用目标监听器接口对象的弹幕消息接收方法,将弹幕分发对象中的弹幕消息分发到目标直播间。
S250、当检测到直播间的页面销毁时,在直播间对应类的销毁函数中,调用引用关系移除函数,以删除引用关系。
进一步的,对于任意一个直播间,不论是切换前的直播间,还是正在运行的最后一个直播间,在该直播间关闭,即直播间页面销毁时,都会执行销毁函数onDestory()函数,在该销毁函数中,通过调用引用关系移除函数removeDanmuRouterListener(),可以移除弹幕分发对象中直播间的引用关系,使得系统能够在直播间关闭后对其进行回收处理,以解决由于直播间引用关系的存在而导致的内存泄露的问题。
示例性的,对于切换前的直播间,在检测到切换前的直播间页面销毁时,在该直播间对应类的销毁函数中,通过执行引用关系移除函数,可切断弹幕分发对象与直播间之间的引用关系,进而就可以让系统对直播间进行回收处理。使得弹幕分发对象只持有正在运行的直播间的引用关系,保证弹幕消息分发效率的同时,还解决了内存泄露的问题。
示例性的,对于最后一个直播间,在检测到该直播间的页面销毁时,在该直播间对应类的销毁函数中,通过调用上述引用关系移除函数,以删除引用关系,从而可以解决由于最后一个直播间的引用关系未被回收所引起的内存泄露的问题。
具体的,本实施例中,引用关系移除函数removeDanmuRouterListener()为全局类型,在弹幕分发类中进行定义,具体的定义方法如下:
Public void removeDanmuRouterListener(DanmuRouterListenerutermDanmuRouterListener)
在该引用关系移除函数的实现中,首先需判断引用关系,即监听器接口对象是否为空,如果为非空对象,则调用预设链表的元素判断方法routerList.contains(),判断预设链表中是否包含有监听器接口对象,如果包含,则通过调用预设链表的元素移除routerList.remove()方法,以删除该引用关系;如果在预设链表中不包含监听器接口对象,则执行返回不做处理。
可选的,在检测到直播间的页面销毁时,还可通过调用弹幕分发对象的监听器接口清空方法clearDanmuRouterListener(),以在直播间销毁时移除弹幕分发对象与直播间之间的引用关系。
具体的,在弹幕分发对象的监听器接口清空方法中,可通过调用空对象设置方法,将空对象赋值给预设监听器接口变量,即mDanmuRouterListener=null,从而将弹幕分发类中的目标监听器接口对象置空,以切换弹幕分发对象与当前直播间的引用关系,从而确保弹幕分发器不会持有当前直播间的引用关系,进而就可以让系统对直播间进行回收处理,以解决内存泄露的问题。
本实施例在上述实施例的基础上,通过在弹幕分发类中调用引用关系移除函数,可使得任意一个直播间的页面在被销毁时,都可通过该引用关系移出移除引用关系,也就是当切换后的直播间启动时,切换前的直播间的引用关系已被移出,切换前的直播间可被释放。并且当最后一个直播间在页面销毁后,其引用关系也能够得到释放,这样就能够保证将弹幕消息分发到正在运行的直播间的前提下,又能够解决内存泄漏的问题。
实施例三
图3为本发明实施例三提供的一种弹幕消息的分发装置的结构框图,如图3所示,该装置包括:目标监听器接口对象获取模块310和弹幕消息分发模块320。
其中,目标监听器接口对象获取模块310,用于获取预设链表末尾存储的元素,作为正在运行的目标直播间的目标监听器接口对象,其中,所述预设链表为全局类型,用于在直播间在启动时将直播间的监听器接口对象存入所述预设链表的末尾;
弹幕消息分发模块320,用于调用所述目标监听器接口对象的弹幕消息接收方法,将弹幕消息分发到所述目标直播间。
本发明实施例在直播间启动时,将该直播间的监听器接口对象存入预设链表的末尾。在弹幕分发过程中,通过获取预设链表末尾存储的元素,可将其作为正在运行的目标直播间的目标监听器接口对象。通过调用目标监听器接口对象的弹幕接收方法,可将弹幕分发类中的弹幕消息发送到目标直播间,避免了在直播间切换的过程中,由于直播间的生命周期不可控而导致的将弹幕消息发送到即将销毁的页面中,提高了弹幕消息的分发效率。
在上述实施例的基础上,所述预设链表为单链表;
相应的,所述装置还包括:
弹幕分发对象获取模块,用于在获取预设链表末尾存储的元素之前,对于任意一个直播间,当检测到直播间启动时,在所述直播间对应的类的创建函数中,获取预设弹幕分发类的弹幕分发对象;
引用关系建立模块,用于通过调用所述弹幕分发对象的引用关系添加方法,将完成初始化后的所述直播间的监听器接口对象添加到所述单链表的末尾,以建立所述直播间与所述弹幕分发对象之间的引用关系。
在上述实施例的基础上,所述引用关系建立模块具体用于:
调用所述单链表的元素判断方法,判断所述单链表中是否包含所述初始化后的监听器接口对象;
如果不包含所述初始化后的监听器接口对象,则以所述初始化后的所述直播间的监听器接口对象为参数,通过调用所述单链表的元素添加方法,将所述初始化后的所述直播间的监听器接口对象添加到所述单链表的末尾,以建立所述直播间与所述弹幕分发对象之间的引用关系。
在上述实施例的基础上,所述监听器接口对象通过调用预设监听器接口协议的实现类的构造函数完成初始化,所述实现类通过关键字implements继承自所述预设监听器接口协议。
在上述实施例的基础上,所述装置还包括:
引用关系删除模块,用于当检测到所述直播间的页面销毁时,在所述直播间对应类的销毁函数中,调用所述弹幕分发对象的引用关系移除函数,以删除所述引用关系。
在上述实施例的基础上,所述引用关系删除模块具体用于:
当监听器接口对象为非空对象时,调用所述单链表的元素判断方法,判断所述单链表中是否包含所述监听器接口对象;
如果包含所述监听器接口对象,则通过调用所述单链表的元素移除方法,以删除所述引用关系。
在上述实施例的基础上,所述目标监听器接口对象获取模块具体用于:
调用预设链表的长度获取函数,以获取所述预设链表中的元素个数;
将所述元素个数减一后的值作为参数,调用预设链表中的元素获取方法,获取所述预设链表中存储的最后一个元素。
本发明实施例所提供的弹幕消息的分发装置可执行本发明任意实施例所提供的弹幕消息的分发方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。未在上述实施例中详尽描述的技术细节,可参见本发明任意实施例所提供的弹幕消息的分发方法。
实施例四
图4为本发明实施例四提供的一种终端的结构示意图。图4示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性终端12的框图。图4显示的终端12仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图4所示,终端12以通用计算设备的形式表现。终端12的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元16,系统存储器28,连接不同系统组件(包括系统存储器28和处理单元16)的总线18。
总线18表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(ISA)总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA)局域总线以及外围组件互连(PCI)总线。
终端12典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被终端12访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
系统存储器28可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(RAM)30和/或高速缓存存储器32。终端12可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统34可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图4未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图4中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM,DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线18相连。存储器28可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块42的程序/实用工具40,可以存储在例如存储器28中,这样的程序模块42包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块42通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。
终端12也可以与一个或多个外部设备14(例如键盘、指向设备、显示器24等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该终端12交互的设备通信,和/或与使得该终端12能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口22进行。并且,终端12还可以通过网络适配器20与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器20通过总线18与终端12的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合终端12使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
处理单元16通过运行存储在系统存储器28中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明任意实施例所提供的弹幕消息的分发方法,该方法包括:
获取预设链表末尾存储的元素,作为正在运行的目标直播间的目标监听器接口对象,其中,所述预设链表为全局类型,用于存储各直播间的监听器接口对象;
调用所述目标监听器接口对象的弹幕消息接收方法,将弹幕消息分发到所述目标直播间。
实施例五
本发明实施例五还提供了计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本发明任意实施例所提供的弹幕消息的分发方法,该方法包括:
获取预设链表末尾存储的元素,作为正在运行的目标直播间的目标监听器接口对象,其中,所述预设链表为全局类型,用于存储各直播间的监听器接口对象;
调用所述目标监听器接口对象的弹幕消息接收方法,将弹幕消息分发到所述目标直播间。
本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如”C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (9)

1.一种弹幕消息的分发方法,其特征在于,包括:
获取预设链表末尾存储的元素,作为正在运行的目标直播间的目标监听器接口对象,其中,所述预设链表为全局类型,用于在直播间在启动时将直播间的监听器接口对象存入所述预设链表的末尾;
所述预设链表为单链表;
相应的,所述在直播间在启动时将直播间的监听器接口对象存入所述预设链表的末尾包括:
在获取预设链表末尾存储的元素之前,对于任意一个直播间,当直播间启动时,在所述直播间对应的类的创建函数中,获取预设弹幕分发类的弹幕分发对象;
通过调用所述弹幕分发对象的引用关系添加方法,将完成初始化后的所述直播间的监听器接口对象添加到所述单链表的末尾,以建立所述直播间与所述弹幕分发对象之间的引用关系;
调用所述目标监听器接口对象的弹幕消息接收方法,将弹幕消息分发到所述目标直播间。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,调用所述弹幕分发对象的引用关系添加方法,通过如下步骤来实现将完成初始化后的所述直播间的监听器接口对象添加到所述单链表的末尾的功能:
调用所述单链表的元素判断方法,判断所述单链表中是否包含所述初始化后的监听器接口对象;
如果不包含所述初始化后的监听器接口对象,则以所述初始化后的所述直播间的监听器接口对象为参数,通过调用所述单链表的元素添加方法,将所述初始化后的所述直播间的监听器接口对象添加到所述单链表的末尾。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述监听器接口对象通过调用预设监听器接口协议的实现类的构造函数完成初始化,所述实现类通过关键字implements继承自所述预设监听器接口协议。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当检测到所述直播间的页面销毁时,在所述直播间对应类的销毁函数中,调用所述弹幕分发对象的引用关系移除函数,以删除所述引用关系。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,调用引用关系移除函数,通过如下步骤来实现删除所述引用关系的功能:
当监听器接口对象为非空对象时,调用所述单链表的元素判断方法,判断所述单链表中是否包含所述监听器接口对象;
如果包含所述监听器接口对象,则通过调用所述单链表的元素移除方法,以删除所述引用关系。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取预设链表末尾存储的元素,包括:
调用预设链表的长度获取函数,以获取所述预设链表中的元素个数;
将所述元素个数减一后的值作为参数,调用预设链表中的元素获取方法,获取所述预设链表末尾存储元素。
7.一种弹幕消息的分发装置,其特征在于,包括:
目标监听器接口对象获取模块,用于获取预设链表末尾存储的元素,作为正在运行的目标直播间的目标监听器接口对象,其中,所述预设链表为全局类型,用于在直播间在启动时将直播间的监听器接口对象存入所述预设链表的末尾;
所述预设链表为单链表;
弹幕分发对象获取模块,用于在获取预设链表末尾存储的元素之前,对于任意一个直播间,当检测到直播间启动时,在所述直播间对应的类的创建函数中,获取预设弹幕分发类的弹幕分发对象;
引用关系建立模块,用于通过调用所述弹幕分发对象的引用关系添加方法,将完成初始化后的所述直播间的监听器接口对象添加到所述单链表的末尾,以建立所述直播间与所述弹幕分发对象之间的引用关系;
弹幕消息分发模块,用于调用所述目标监听器接口对象的弹幕消息接收方法,将弹幕消息分发到所述目标直播间。
8.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-6中任一所述的弹幕消息的分发方法。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-6中任一所述的弹幕消息的分发方法。
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