CN113656013A - 一种基于图形化编程平台的线程展示方法、装置及设备 - Google Patents
一种基于图形化编程平台的线程展示方法、装置及设备 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种基于图形化编程平台的线程展示方法、装置及设备,该方法包括:当用户进入图形化编程平台时,根据线程数据生成线程页签;将线程页签显示在图形化编程平台的工作区;获取原始线程页签,原始线程页签为用户在工作区选定的线程页签;在原始线程页签中获取用户的积木堆叠指令;积木堆叠指令是将图形化编程平台中的积木拖拽操作;根据积木堆叠指令生成原始线程页签对应的积木数据后,将积木数据展示在工作区中,积木数据为原始线程页签显示的所有积木堆叠结果。本发明中用户可根据需要在工作区选定的线程页签进行编辑,生成当前选定的线程页签对应的积木数据,当前线程中的积木排列清晰,为用户学习编程提供方便。
Description
技术领域
本发明涉及计算机通信技术领域,尤其涉及一种基于图形化编程平台的线程展示方法、装置及设备。
背景技术
IDE(Integrated Development Environment,集成开发环境)是用于提供程序开发环境的应用程序,一般包括代码编辑器、编译器、调试器和图形用户界面等工具。IDE集成了代码编写功能、分析功能、编译功能、调试功能等一体化的开发软件服务套。所有具备这一特性的软件或者软件套(组)都可以叫集成开发环境。如微软的Visual Studio系列,Borland的C++Builder、Delphi系列等。该程序可以独立运行,也可以和其它程序并用。IDE多被用于开发HTML应用软件。例如,许多人在设计网站时使用IDE(如HomeSite、DreamWeaver等),因为很多项任务会自动生成。
用户在编程的时候需要很清晰的理解当前所处线程摆放位置,运转状态。现有的IDE在编程的时候工作区往往是多线程堆叠在一起,这对学习编程的幼儿来说,对工作区中的多个线程进行区分非常困难,为幼儿学习编程工具带来不便。
因此,现有技术还有待于改进和发展。
发明内容
鉴于上述现有技术的不足,本发明的目的在于提供一种基于图形化编程平台的线程展示方法、装置及设备,旨在解决现有技术中的IDE在编程的时候工作区往往是多线程堆叠在一起,为幼儿学习编程工具带来不便的问题。
本发明的技术方案如下:
本发明的一实施例提供了一种基于图形化编程平台的线程展示方法,其中,所述图形化编程平台采用积木堆叠的方式进行编程,方法包括:
当用户进入图形化编程平台时,根据线程数据生成线程页签;
将所述线程页签显示在图形化编程平台的工作区;
获取原始线程页签,所述原始线程页签为用户在工作区选定的线程页签;
在原始线程页签中获取用户的积木堆叠指令;所述积木堆叠指令是指图形化编程平台中的积木拖拽操作;
根据积木堆叠指令生成原始线程页签对应的积木数据后,将所述积木数据展示在工作区中,所述积木数据为所述原始线程页签显示的所有积木堆叠结果。
进一步地,所述当用户进入图形化编程平台时,根据线程数据生成线程页签,包括:
当用户进入图形化编程平台时,读取当前线程数量;
根据当前线程数量生成对应数量的线程页签。
进一步,所述根据当前线程数量生成对应数量的线程页签后,还包括:
根据当前线程数量生成对应数量的线程页签切换按钮后,将线程页签切换按钮显示在所述工作区中。
进一步优选地,所述根据当前线程数量生成对应数量的线程页签切换按钮,将线程页签切换按钮显示在工作区中后,还包括:
对线程页签切换按钮的点击事件进行监听。
优选地,所述根据积木堆叠指令生成原始线程页签对应的积木数据,并将积木数据展示在工作区中后,还包括:
监听到线程页签切换按钮被点击时,获取待切换的目标页签线程;
获取目标页签线程中的当前角色的积木数据并加载,生成目标积木数据后;将目标积木数据提交至目标线程页签;
目标线程页签清除当前的工作区中积木数据,将目标积木数据显示在工作区中。
进一步地,所述将所述积木数据展示在所述工作区中,包括:
将所述积木数据以单列的形式展示在所述工作区中。
进一步地,所述将线程页签切换按钮显示在工作区中,包括:
将所述线程页签切换按钮显示在所述工作区的顶部。
本发明的另一实施例提供了一种基于图形化编程平台的线程展示装置,其中,所述图形化编程平台采用积木堆叠的方式进行编程,装置包括:
线程页签生成模块,用于当用户进入图形化编程平台时,根据线程数据生成线程页签后;
第一展示模块,用于将所述线程页签显示在图形化编程平台的工作区;
原始线程页签获取模块,用于获取原始线程页签,所述原始线程页签为用户在工作区选定的线程页签;
指令获取模块,用于在原始线程页签中获取用户的积木堆叠指令;所述积木堆叠指令是将图形化编程平台中的积木拖拽操作;
第二展示模块,用于根据积木堆叠指令生成原始线程页签对应的积木数据后,将所述积木数据展示在工作区中,所述积木数据为所述原始线程页签显示的所有积木堆叠结果。
本发明的另一实施例提供了一种基于图形化编程平台的线程展示设备,所述设备包括至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行上述的基于图形化编程平台的线程展示方法。
本发明的另一实施例还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,所述非易失性计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令被一个或多个处理器执行时,可使得所述一个或多个处理器执行上述的基于图形化编程平台的线程展示方法。
有益效果:本发明实施例线程数据转化为线程页签后,将线程页签展示在图形化编程平台的工作区,并根据用户的积木堆叠指令在用户选定的原始线程页签上进行积木堆叠,生成原始线程页签上的新的积木数据,将生成新的积木数据展示在工作区,用户可根据需要在工作区选定的线程页签进行编辑,实现线程切换,当前线程中积木排列清晰,简单易读,为用户学习编程提供了方便。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为本发明一种基于图形化编程平台的线程展示方法较佳实施例的流程图;
图2为本发明一种基于图形化编程平台的线程展示方法较佳实施例的线程展示示意图;
图3为本发明一种基于图形化编程平台的线程展示方法具体应用实施例的流程图;
图4为本发明一种基于图形化编程平台的线程展示装置的较佳实施例的功能模块示意图;
图5为本发明一种基于图形化编程平台的线程展示设备的较佳实施例的硬件结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案及效果更加清楚、明确,以下对本发明进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
以下结合附图对本发明实施例进行介绍。
本发明实施例提供了一种基于图形化编程平台的线程展示方法,请参阅图1,图1为本发明一种基于图形化编程平台的线程展示方法较佳实施例的流程图。如图1所示,其包括步骤:
步骤S100、当用户进入图形化编程平台时,根据线程数据生成线程页签;
步骤S200、将线程页签显示在图形化编程平台的工作区;
步骤S300、获取原始线程页签,原始线程页签为用户在工作区选定的线程页签;
步骤S400、在原始线程页签中获取用户的积木堆叠指令;积木堆叠指令是指图形化编程平台中的积木拖拽操作;
步骤S500、根据积木堆叠指令生成原始线程页签对应的积木数据后,将积木数据展示在工作区中,积木数据为所述原始线程页签显示的所有积木堆叠结果。
具体实施时,本发明实施例主要应用于图形化编程平台,其中图形化编程采用积木堆叠的方式进行编程。图形化编程平台中将编程语言嵌入积木中,通过积木的堆叠实现编程。
当用户进入图形化编程平台时,获取当前的线程数量等线程数据,根据线程数据生成对应的线程页签,获取图形化编程平台的工作区位置,将生成的线程页签显示在图形化编程平台的工作区。其中工作区是指图形化编程平台中显示积木数据的区域,是用于获取用户的积木堆叠指令,对积木进行堆叠,生成具有相应的功能指令的积木数据,积木数据构成一条线程。工作区内还设置了当前线程对应的角色。不同的角色对应不同的线程。积木堆叠指令是指图形化编程平台中的积木拖拽操作,用户通过对积木进行拖拽操作,完成积木的堆叠。
获取用户在工作区中选定一个原始线程页签作为原始线程页签,在原始线程页签中获取用户的积木堆叠指令;根据积木堆叠指令对图形化编程平台中的积木进行操作,操作完成后,生成原始线程页签对应的积木数据,并将积木数据展示在工作区中,完成一个独立的线程展示。
进一步地,当用户进入图形化编程平台时,根据线程数据生成线程页签,包括:
当用户进入图形化编程平台时,读取当前线程数量;
根据当前线程数量生成对应数量的线程页签。
具体实施时,当用户进入图形化编程平台时,读取当前一共存在多少个线程,根据读取的线程数量生成对应数量的线程页签,并将线程页签显示在图形化编程平台的工作区;
若当前只有一个线程,则显示一个线程页签;若当前有多于一个的线程,则将用户选择的线程页签作显示在图形化编程平台的工作区。
进一步地,根据当前线程数量生成对应数量的线程页签后,还包括:
根据当前线程数量生成对应数量的线程页签切换按钮后,将线程页签切换按钮显示在工作区中。
具体实施时,如图2所示,以有两个线程为例,工作区顶部有个1,2按钮可以切换线程,用户根据需要可以切换对应的线程;这样清晰的线程展示,方便用户非常直观的去理解当前所处线程情况;也不会有杂乱无章的线程堆砌。
进一步地,根据当前线程数量生成对应数量的线程页签切换按钮,将线程页签切换按钮显示在工作区中后,还包括:
对线程页签切换按钮的点击事件进行监听。
具体实施时,进入IDE后由EventPanel生成指定数量的线程页签EventPanelItem;同时监听了线程页签切换按钮点击事件。当监听到线程页签切换按钮被点击,则执行对应的切换指令。
进一步地,根据积木堆叠指令生成原始线程页签对应的积木数据,并将积木数据展示在工作区中后,还包括:
监听到线程页签切换按钮被点击时,获取待切换的目标页签线程;
获取目标页签线程中的当前角色的积木数据并加载,生成目标积木数据后;将目标积木数据提交至目标线程页签;
目标线程页签清除当前的工作区中积木数据,将目标积木数据显示在工作区中。
具体实施时,按钮点击后获得当前角色的积木数据并且执行Load Events方法,将积木数据交给对应的Event Panel Item;得到积木数据后的Event Panel Item就会去清掉工作区数据,并且生成新的积木数据;这就完成了整个工作区的积木数据切换;通过这样的流程就把所有的线程整合管理在了一起。
进一步地,将积木数据展示在工作区中,包括:
将积木数据以单列的形式展示在工作区中。
具体实施时,如图2所示,为了方便查看,将角色的执行区域显示在当前编程屏幕的左侧,将工作区显示在右侧。为了方便用户观看,右侧工作区产生的积木是以一列的方式构成一条线程,单列积木逻辑更简单,方便年纪小的用户进行学习。在一些其他的实施例中,还可以将工作区显示在左侧。
进一步地,将线程页签切换按钮显示在工作区中,包括:
将线程页签切换按钮显示在工作区的顶部。
具体实施时,如图2所示,为了方便幼儿操作,将线程页签切换按钮显示在积木数据的上面,即显示在工作区的顶部,从而方便查找并切换。
进一步地,本发明还提供了一种基于图形化编程平台的线程展示方法具体应用实施例的流程图,如图3所示,
检测到用户进入IDE;
读取线程数量;
生成线程页签;
在工作区中生成第一个线程积木数据。
具体的,根据线程数量生成对应的线程切换按钮;检测到线程切换按钮被点击,则转换至其他的线程。检测到用户进入图形化编程平台,根据项目函数生成指定数量的线程页签;对页签按钮点击事件进行监听;当检测到页签按钮点击指令,则获取当前角色对应的积木数据并执行;将积木数据发送至对应的线程页签;线程页签清除当前工作区的数据,生成新的积木数据,完成工作区的积木数据切换。
由以上方法实施例可知,本发明提供一种基于图形化编程平台的线程展示方法,用户在使用IDE编程阶段能清晰的看到线程展示在图形化编程平台的工作区;用户根据不同需要可以随时切换线程更新工作区;这对用户来说不再是杂乱无章的线程堆砌,而且清晰的排列出当前线程中的所有积木,用户体验达到了很大提升,尤其对幼儿编程更加友好。
需要说明的是,上述各步骤之间并不必然存在一定的先后顺序,本领域普通技术人员,根据本发明实施例的描述可以理解,不同实施例中,上述各步骤可以有不同的执行顺序,亦即,可以并行执行,亦可以交换执行等等。
本发明另一实施例提供一种基于图形化编程平台的线程展示装置,如图4所示,装置1包括:
线程页签生成模块11,用于当用户进入图形化编程平台时,根据线程数据生成线程页签;
第一展示模块12,用于将线程页签显示在图形化编程平台的工作区;
原始线程页签获取模块13,用于获取原始线程页签,原始线程页签为用户在工作区选定的线程页签;
指令获取模块14,用于在原始线程页签中获取用户的积木堆叠指令;积木堆叠指令是将图形化编程平台中的积木拖拽操作;
第二展示模块15,用于根据积木堆叠指令生成原始线程页签对应的积木数据后,将积木数据展示在工作区中,积木数据为所述原始线程页签显示的所有积木堆叠结果。
具体实施方式见方法实施例,此处不再赘述。
本发明另一实施例提供一种基于图形化编程平台的线程展示设备,如图5所示,设备10包括:
一个或多个处理器110以及存储器120,图5中以一个处理器110为例进行介绍,处理器110和存储器120可以通过总线或者其他方式连接,图5中以通过总线连接为例。
处理器110用于完成,设备10的各种控制逻辑,其可以为通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)、单片机、ARM(Acorn RISCMachine)或其它可编程逻辑器件、分立门或晶体管逻辑、分立的硬件组件或者这些部件的任何组合。还有,处理器110还可以是任何传统处理器、微处理器或状态机。处理器110也可以被实现为计算设备的组合,例如,DSP和微处理器的组合、多个微处理器、一个或多个微处理器结合DSP核、或任何其它这种配置。
存储器120作为一种非易失性计算机可读存储介质,可用于存储非易失性软件程序、非易失性计算机可执行程序以及模块,如本发明实施例中的基于图形化编程平台的线程展示方法对应的程序指令。处理器110通过运行存储在存储器120中的非易失性软件程序、指令以及单元,从而执行设备10的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例中的基于图形化编程平台的线程展示方法。
存储器120可以包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作装置、至少一个功能所需要的应用程序;存储数据区可存储根据设备10使用所创建的数据等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实施例中,存储器120可选包括相对于处理器110远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至设备10。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
一个或者多个单元存储在存储器120中,当被一个或者多个处理器110执行时,执行上述任意方法实施例中的基于图形化编程平台的线程展示方法,例如,执行以上描述的图1中的方法步骤S100至步骤S500。
本发明实施例提供了一种非易失性计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令被一个或多个处理器执行,例如,执行以上描述的图1中的方法步骤S100至步骤S500。
作为示例,非易失性存储介质能够包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦ROM(EEPROM)或闪速存储器。易失性存储器能够包括作为外部高速缓存存储器的随机存取存储器(RAM)。通过说明并非限制,RAM可以以诸如同步RAM(SRAM)、动态RAM、(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据速率SDRAM(DDR SDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、Synchlink DRAM(SLDRAM)以及直接Rambus(兰巴斯)RAM(DRRAM)之类的许多形式得到。本文中所描述的操作环境的所公开的存储器组件或存储器旨在包括这些和/或任何其他适合类型的存储器中的一个或多个。
本发明的另一种实施例提供了一种计算机程序产品,计算机程序产品包括存储在非易失性计算机可读存储介质上的计算机程序,计算机程序包括程序指令,当程序指令被处理器执行时,使处理器执行上述方法实施例的基于图形化编程平台的线程展示方法。例如,执行以上描述的图1中的方法步骤S100至步骤S500。
以上所描述的实施例仅仅是示意性的,其中作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。
通过以上的实施例的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施例可借助软件加通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件实现。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对相关技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存在于计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机装置(可以是个人计算机,服务器,或者网络装置等)执行各个实施例或者实施例的某些部分的方法。
除了其他之外,诸如"能够'、"能"、"可能"或"可以"之类的条件语言除非另外具体地陈述或者在如所使用的上下文内以其他方式理解,否则一般地旨在传达特定实施方式能包括(然而其他实施方式不包括)特定特征、元件和/或操作。因此,这样的条件语言一般地还旨在暗示特征、元件和/或操作对于一个或多个实施方式无论如何都是需要的或者一个或多个实施方式必须包括用于在有或没有输入或提示的情况下判定这些特征、元件和/或操作是否被包括或者将在任何特定实施方式中被执行的逻辑。
已经在本文中在本说明书和附图中描述的内容包括能够提供基于图形化编程平台的线程展示方法及装置的示例。当然,不能够出于描述本公开的各种特征的目的来描述元件和/或方法的每个可以想象的组合,但是可以认识到,所公开的特征的许多另外的组合和置换是可能的。因此,显而易见的是,在不脱离本公开的范围或精神的情况下能够对本公开做出各种修改。此外,或在替代方案中,本公开的其他实施例从对本说明书和附图的考虑以及如本文中所呈现的本公开的实践中可能是显而易见的。意图是,本说明书和附图中所提出的示例在所有方面被认为是说明性的而非限制性的。尽管在本文中采用了特定术语,但是它们在通用和描述性意义上被使用并且不用于限制的目的。
Claims (10)
1.一种基于图形化编程平台的线程展示方法,其特征在于,所述图形化编程平台采用积木堆叠的方式进行编程,所述方法包括:
当用户进入图形化编程平台时,根据线程数据生成线程页签;
将所述线程页签显示在图形化编程平台的工作区;
获取原始线程页签,所述原始线程页签为用户在工作区选定的线程页签;
在所述原始线程页签中获取用户的积木堆叠指令,所述积木堆叠指令是指图形化编程平台中的积木拖拽操作;
根据积木堆叠指令生成原始线程页签对应的积木数据后,将所述积木数据展示在工作区中,所述积木数据为所述原始线程页签显示的所有积木堆叠结果。
2.根据权利要求1所述的基于图形化编程平台的线程展示方法,其特征在于,所述当用户进入图形化编程平台时,根据线程数据生成线程页签,包括:
当用户进入图形化编程平台时,读取当前线程数量;
根据当前线程数量生成对应数量的线程页签。
3.根据权利要求2所述的基于图形化编程平台的线程展示方法,其特征在于,所述根据当前线程数量生成对应数量的线程页签后,还包括:
根据当前线程数量生成对应数量的线程页签切换按钮后,将线程页签切换按钮显示在所述工作区中。
4.根据权利要求3所述的基于图形化编程平台的线程展示方法,其特征在于,所述根据当前线程数量生成对应数量的线程页签切换按钮,将线程页签切换按钮显示在工作区中后,还包括:
对线程页签切换按钮的点击事件进行监听。
5.根据权利要求4所述的基于图形化编程平台的线程展示方法,其特征在于,所述根据积木堆叠指令生成原始线程页签对应的积木数据,并将积木数据展示在工作区中后,还包括:
监听到线程页签切换按钮被点击时,获取待切换的目标页签线程;
获取目标页签线程中的当前角色的积木数据并加载,生成目标积木数据后;将目标积木数据提交至目标线程页签;
目标线程页签清除当前的工作区中积木数据,将目标积木数据显示在工作区中。
6.根据权利要求1所述的基于图形化编程平台的线程展示方法,其特征在于,所述将所述积木数据展示在所述工作区中,包括:
将所述积木数据以单列的形式展示在所述工作区中。
7.根据权利要求3所述的基于图形化编程平台的线程展示方法,其特征在于,所述将线程页签切换按钮显示在工作区中,包括:
将所述线程页签切换按钮显示在所述工作区的顶部。
8.一种基于图形化编程平台的线程展示装置,其特征在于,所述图形化编程平台采用积木堆叠的方式进行编程,所述装置包括:
线程页签生成模块,用于当用户进入图形化编程平台时,根据线程数据生成线程页签后;
第一展示模块,用于将所述线程页签显示在图形化编程平台的工作区;
原始线程页签获取模块,用于获取原始线程页签,所述原始线程页签为用户在工作区选定的线程页签;
指令获取模块,用于在原始线程页签中获取用户的积木堆叠指令;所述积木堆叠指令是将图形化编程平台中的积木拖拽操作;
第二展示模块,用于根据积木堆叠指令生成原始线程页签对应的积木数据后,将所述积木数据展示在工作区中,所述积木数据为所述原始线程页签显示的所有积木堆叠结果。
9.一种基于图形化编程平台的线程展示设备,其特征在于,所述设备包括至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-7任一项所述的基于图形化编程平台的线程展示方法。
10.一种非易失性计算机可读存储介质,其特征在于,所述非易失性计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令被一个或多个处理器执行时,可使得所述一个或多个处理器执行权利要求1-7任一项所述的基于图形化编程平台的线程展示方法。
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