CN113613056A - 一种动画特效的展示方法、装置、电子设备及介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种动画特效的展示方法、装置、电子设备及介质,涉及视频处理技术领域,可以丰富礼物特效的展示形式。本发明实施例的技术方案包括:推流客户端接收拉流客户端发送的礼物信息,其中礼物信息用于表示指定礼物的动画特效和伴奏歌曲。然后推流客户端确定伴奏歌曲对应的节拍文件,其中节拍文件用于表示伴奏歌曲的各时间段的节拍。推流客户端再按照动画特效包括的各动画帧的播放顺序,依次针对动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧。
Description
技术领域
本发明涉及视频处理技术领域,特别是涉及一种动画特效的展示方法、装置、电子设备及介质。
背景技术
在直播场景中,观众可以利用观众拉流客户端在主播的直播间内向主播送礼物,当观众送出礼物时,主播所使用的主播开播推流客户端内展示礼物的动画特效。
然而目前礼物的动画特效展示形式都是固定的,即礼物特效的展示形式单一。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种动画特效的展示方法、装置、电子设备及介质,以丰富礼物特效的展示形式。具体技术方案如下:
第一方面,本发明实施例提供了一种动画特效的展示方法,应用于推流客户端,所述方法包括:
接收拉流客户端发送的礼物信息,所述礼物信息用于表示指定礼物的动画特效和伴奏歌曲;
确定所述伴奏歌曲对应的节拍文件,所述节拍文件用于表示所述伴奏歌曲的各时间段的节拍;
按照所述动画特效包括的各动画帧的播放顺序,依次针对所述动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在所述伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据所述目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧。
可选的,所述节拍文件包括多个转换时间点的节拍,针对每个转换时间点,该转换时间点到下一个转换时间点之前的时间段内的节拍为该转换时间点的节拍。
可选的,根据所述目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,包括:
根据各节拍与该动画帧的展示形式之间的预设对应关系,确定所述目标时间段的节拍对应的该动画帧的展示形式。
可选的,每个节拍为强节拍、次强节拍、弱节拍或者次弱节拍,动画帧的展示形式包括动画帧的变化强度,节拍的强度与动画帧的变化强度成正比。
可选的,所述动画帧的变化强度包括:动画帧的变形程度、变色程度和/或运动速度。
可选的,所述方法还包括:
若所述动画特效播放完毕时,所述伴奏歌曲未播放完毕,则从所述动画特效的第一个动画帧开始,返回所述按照所述动画特效包括的各动画帧的播放顺序,依次针对所述动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在所述伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据所述目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧的步骤,直至所述伴奏歌曲播放完毕。
可选的,所述指定礼物的数量为多个;所述按照所述动画特效包括的各动画帧的播放顺序,依次针对所述动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在所述伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据所述目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧,包括:
分别针对每个指定礼物的动画特效,按照该动画特效包括的各动画帧的播放顺序,依次针对所述动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在所述伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据所述目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧。
第二方面,本发明实施例提供了一种动画特效的展示方法,应用于拉流客户端,所述方法包括:
在直播间页面内展示礼物选择界面;
接收用户在所述礼物选择界面内选择的礼物的动画特效和伴奏歌曲;
向推流客户端发送礼物信息,所述礼物信息用于表示用户选择的礼物的动画特效和伴奏歌曲,以使得所述推流客户端确定所述伴奏歌曲对应的节拍文件,所述节拍文件用于表示所述伴奏歌曲的各时间段的节拍,按照所述动画特效包括的各动画帧的播放顺序,针对所述动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在所述伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据所述目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧。
可选的,接收用户在所述礼物选择界面内选择的伴奏歌曲,包括:
接收用户在所述礼物选择界面针对一首歌曲选择的目标播放时段和目标播放节奏,并将所述目标播放节奏下所述目标播放时段内的该歌曲,作为所述伴奏歌曲。
第三方面,本发明实施例提供了一种动画特效的展示装置,应用于推流客户端,所述装置包括:
接收模块,用于接收拉流客户端发送的礼物信息,所述礼物信息用于表示指定礼物的动画特效和伴奏歌曲;
确定模块,用于确定所述伴奏歌曲对应的节拍文件,所述节拍文件用于表示所述伴奏歌曲的各时间段的节拍;
展示模块,用于按照所述动画特效包括的各动画帧的播放顺序,依次针对所述动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在所述伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据所述目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧。
可选的,所述节拍文件包括多个转换时间点的节拍,针对每个转换时间点,该转换时间点到下一个转换时间点之前的时间段内的节拍为该转换时间点的节拍。
可选的,所述展示模块,具体用于:
根据各节拍与该动画帧的展示形式之间的预设对应关系,确定所述目标时间段的节拍对应的该动画帧的展示形式。
可选的,每个节拍为强节拍、次强节拍、弱节拍或者次弱节拍,动画帧的展示形式包括动画帧的变化强度,节拍的强度与动画帧的变化强度成正比。
可选的,所述动画帧的变化强度包括:动画帧的变形程度、变色程度和/或运动速度。
可选的,所述展示模块,还用于:
若所述动画特效播放完毕时,所述伴奏歌曲未播放完毕,则从所述动画特效的第一个动画帧开始,返回所述按照所述动画特效包括的各动画帧的播放顺序,依次针对所述动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在所述伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据所述目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧的步骤,直至所述伴奏歌曲播放完毕。
可选的,所述指定礼物的数量为多个;所述展示模块,具体用于:
分别针对每个指定礼物的动画特效,按照该动画特效包括的各动画帧的播放顺序,依次针对所述动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在所述伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据所述目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧。
第四方面,本发明实施例提供了一种动画特效的展示装置,应用于拉流客户端,所述装置包括:
展示模块,用于在直播间页面内展示礼物选择界面;
接收模块,用于接收用户在所述礼物选择界面内选择的礼物的动画特效和伴奏歌曲;
发送模块,用于向推流客户端发送礼物信息,所述礼物信息用于表示用户选择的礼物的动画特效和伴奏歌曲,以使得所述推流客户端确定所述伴奏歌曲对应的节拍文件,所述节拍文件用于表示所述伴奏歌曲的各时间段的节拍,按照所述动画特效包括的各动画帧的播放顺序,针对所述动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在所述伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据所述目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧。
可选的,接收模块,具体用于:
接收用户在所述礼物选择界面针对一首歌曲选择的目标播放时段和目标播放节奏,并将所述目标播放节奏下所述目标播放时段内的该歌曲,作为所述伴奏歌曲。
第五方面,本发明实施例提供了一种电子设备,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器,通信接口,存储器通过通信总线完成相互间的通信;
存储器,用于存放计算机程序;
处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现上述任一动画特效的展示方法的步骤。
第六方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任一动画特效的展示方法的步骤。
第七方面,本发明实施例还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述任一动画特效的展示方法。
本发明实施例提供的动画特效的展示方法、装置、电子设备及介质,推流客户端可以针对动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧。即本发明实施例能够基于伴奏歌曲不同的节拍,确定动画特效不同的展示形式,从而丰富了礼物特效的展示形式。
当然,实施本发明的任一产品或方法并不一定需要同时达到以上所述的所有优点。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,还可以根据这些附图获得其他的实施例。
图1为本发明实施例提供的一种动画特效的展示方法的流程图;
图2为本发明实施例提供的另一种动画特效的展示方法的流程图;
图3为本发明实施例提供的另一种动画特效的展示方法的流程图;
图4为本发明实施例提供的一种动画特效的展示装置的结构示意图;
图5为本发明实施例提供的另一种动画特效的展示装置的结构示意图;
图6为本发明实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员基于本申请所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例应用在直播场景下,在直播场景中,主播直播时所使用的客户端称为主播开播推流客户端,以下简称为推流客户端,观众观看直播时所使用的客户端称为观众拉流客户端,以下简称为拉流客户端。
观众可以使用拉流客户端向主播送礼物,礼物送出后,在主播所使用的推流客户端内展示礼物的动画特效,同时伴随有声音特效。然而目前礼物的动画特效和声音特效都是固定的,即礼物特效的展示形式单一。
为了丰富礼物特效的展示形式,本发明实施例提供了一种动画特效的展示方法,该方法应用于推流客户端,如图1所示,该方法包括如下步骤:
S101,接收拉流客户端发送的礼物信息。
其中,礼物信息用于表示指定礼物的动画特效和伴奏歌曲。
一种实施方式中,拉流客户端可以向服务器发送礼物信息,由服务器向推流客户端发送礼物信息。
在本发明实施例中,指定礼物为观众通过拉流客户端在直播间内选择的向主播送出的礼物,该直播间为推流客户端直播时开放的直播间。
礼物信息包括动画特效的标识和伴奏歌曲的标识。例如,礼物信息包括:观众在直播间内选择的指定礼物的动画特效身份标识(identity,ID)和观众在直播间内选择的指定礼物的伴奏歌曲ID。
可选的,上述伴奏歌曲可以为完整的歌曲或歌曲的部分片段,例如,伴奏歌曲可以是歌曲的高潮片段。
S102,确定伴奏歌曲对应的节拍文件。
一种实施方式中,推流客户端可以向节拍服务器请求获取伴奏歌曲ID对应的节拍文件。其中,节拍服务器中存储了各伴奏歌曲ID对应的节拍文件。或者,推流客户端可以从本地磁盘中获取伴奏歌曲ID对应的节拍文件。
其中,节拍文件用于表示伴奏歌曲的各时间段的节拍。在音乐中时间的基本单位为一拍,本发明实施例将每一拍的时长称为伴奏歌曲的一个时间段。
由于歌曲节拍的转换速度一般低于动画帧的播放速度,所以一般伴奏歌曲一个节拍对应的时间段内播放多个动画帧。
同一个歌曲中,每个节拍的时长(即每个时间段的长度)可以相同也可以不同。不同的歌曲中,节拍的时长可以相同也可以不同。例如,歌曲1的速度为每分钟60拍,那么每拍的时长为1秒;歌曲2的速度为每分钟120拍,那么每拍的时长为0.5秒。
每个节拍均可以为强节拍、次强节拍、弱节拍或者次弱节拍。每个伴奏歌曲包括的各时间段的节拍在作曲时固定,属于歌曲的固有属性。
S103,按照动画特效包括的各动画帧的播放顺序,依次针对动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧。
可选的,在S103之前,推流客户端可以从本地磁盘或者数据服务器中获取动画特效ID对应的动画特效,以及伴奏歌曲ID对应的伴奏歌曲。
在S103中,伴奏歌曲与动画特效同时播放,依次播放动画特效包括的每个动画帧时,查询播放该动画帧时伴奏歌曲的节拍,并按照查询的节拍确定该动画帧的展示形式,然后按照确定的展示形式展示该动画帧。
在本发明实施例中,在S103之后,推流客户端内展示的动画特效和伴奏歌曲与主播直播的视频一同编码,经过服务器传输至拉流客户端,使得在拉流客户端内展示带有指定礼物动画特效和伴奏歌曲的直播视频。
相关技术中动画特效的展示形式以及伴奏歌曲都是固定的,灵活性差。而本发明实施例提供的动画特效的展示方法,推流客户端可以针对动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧。即本发明实施例能够基于伴奏歌曲不同的节拍,确定动画特效不同的展示形式,从而丰富了礼物特效的展示形式。
可见,本发明实施例能够实现不同的观众选择不同的伴奏歌曲,并跟随不同的伴奏歌曲的节拍展示礼物特效,从而使得不同的观众给主播送的礼物特效的展示形式不同,提高了礼物特效展示的灵活性。同时,本发明实施例能够基于用户的选择,确定礼物的声音特效,使得礼物的声音特效更灵活。
在本发明实施例中,上述节拍文件包括多个转换时间点的节拍,针对每个转换时间点,该转换时间点到下一个转换时间点之前的时间段内的节拍为该转换时间点的节拍。
即本发明实施例中,每个转换时间点到下一个转换时间点之前的时间段是一个左闭右开区间,该时间段的节拍为该转换时间点的节拍。最后一个转换时间点到伴奏歌曲的结束时间点之间是时间段是一个闭区间,该时间段的节拍为最后一个转换时间点的节拍。
例如,伴奏歌曲共2秒,节拍文件包括6个转换时间点的节拍,分别为:0秒(second,s)为强节拍、0.3s为弱节拍、0.6s为弱节拍、1s为强节拍、1.3s为弱节拍、1.6s为弱节拍。即[0s~0.3s)为强节拍,[0.3s~0.6s)为弱节拍,[0.6s~1s)为弱节拍,[1s~1.3s)为强节拍,[1.3s~1.6s)为弱节拍,[1.6s~2s]为弱节拍。假设一个动画帧的时间戳为1.2s,其中时间戳用于表示动画帧的播放时刻,则该动画帧的播放时刻在伴奏歌曲中所属的目标时间段为[1s~1.3s),目标时间段为强节拍,按照强节拍对应的该动画帧的展示形式,展示该动画帧。
本发明实施例能够按照播放伴奏歌曲时的节拍,确定动画特效的展示形式,丰富了动画特效的展示形式,增强了礼物特效的趣味性。
上述S103中根据目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式可以实现为:根据各节拍与该动画帧的展示形式之间的预设对应关系,确定目标时间段的节拍对应的该动画帧的展示形式。
本发明实施例中,可以在推流客户端中预先针对各动画特效的每个动画帧,配置各节拍与该动画帧的展示形式之间的预设对应关系,在执行S103时,基于预先配置的预设对应关系,确定目标时间段的节拍对应的该动画帧的展示形式。
同时,推流客户端内可以针对每个动画帧,预先配置各种类型的节拍下,该动画帧的展示形式。以便在执行S103时,在确定动画帧对应的节拍后,按照该节拍下的动画帧展示形式,展示该动画帧。
在本发明实施例中,节拍的类型包括4种,按照节拍的强度从强到弱依次为:强节拍、次强节拍、弱节拍或者次弱节拍。动画帧的展示形式包括动画帧的变化强度,节拍的强度与动画帧的变化强度成正比。
可选的,动画帧的变化强度包括:动画帧的变形程度、变色程度和/或运动速度。其中,变形程度也可以称为幅度,变色程度包括颜色变化程度和/或亮度变化程度。
其中,动画帧的变化强度可以为动画帧相对于上一个动画帧的变化强度,或者动画帧的变化强度可以为相对于自身默认展示形式的变化强度。
例如,对于一个动画帧,强节拍对应该动画帧的变形程度50%和变色程度40%。例如强节拍对应该动画帧纵向拉长/缩短的变形量=(预设变形最大量*50%),以及亮度增强/减弱的亮度值=(预设亮度增量最大值*40%)。又例如,强节拍对应该动画帧在横向拉长/缩短的变形量=(预设变形最大量*50%),以及在动画帧当前颜色基础上增加指定颜色的比例=(预设最大比例*40%)。
例如,对于一个动画帧,弱节拍对应该动画帧的变形程度20%和变色程度10%。例如弱节拍对应该动画帧纵向拉长/缩短的变形量=(预设变形最大量*20%),以及亮度增强/减弱的亮度值=(预设亮度增量最大值*10%)。
相关技术中不同的观众送出的相同的礼物的展示形式相同,主播和观众的互动性差。而本发明实施例能够基于不同的音乐节拍,形成动画特效的不同展示效果,从而实现了观众的定制动画特效的展示效果,增强了观众与主播的互动。
在本发明实施例中,可能存在动画特效的播放时长比伴奏歌曲的播放时长短的情况。在这种情况下,推流客户端可以在同时播放动画特效和伴奏歌曲后,在动画特效播放完毕时,不继续播放动画特效且继续播放伴奏歌曲,直至伴奏歌曲播放完毕。
或者,若动画特效播放完毕时,伴奏歌曲未播放完毕,则推流客户端可以从动画特效的第一个动画帧开始,返回执行上述S103,直至伴奏歌曲播放完毕。
示例性的,假设伴奏歌曲的播放时长为3分钟,动画特效的播放时长为1分钟。同时播放伴奏歌曲和动画特效后,1分钟时动画特效播放完毕,伴奏歌曲未播放完毕,继续从动画特效的第一个动画帧开始播放动画特效。2分钟时动画特效播放完毕,伴奏歌曲未播放完毕,继续从动画特效的第一个动画帧开始播放动画特效。3分钟时动画特效播放完毕,且伴奏歌曲播放完毕,此时不继续播放动画特效和伴奏歌曲。
需要说明的是,重新执行上述S103时,动画特效的动画帧的播放时刻为累计播放时刻。例如,动画特效的播放时长为L,动画特效的第i个动画帧的播放时刻为Xi,则该动画帧第二次播放时的累计播放时刻为(L+Xi)。以此类推,该动画帧第N次播放时的累计播放时刻为((N-1)L+Xi)。
本发明实施例中推流客户端可以在动画特效的播放时长比伴奏歌曲的播放时长短的情况下,重复播放动画特效,避免由于单独播放伴奏歌曲而导致的礼物展示效果单调的问题。
在本发明实施例中,指定礼物的数量可以为多个,即观众可通过拉流客户端在礼物选择界面内选择多个礼物,每个礼物均存在对应的动画特效。推流客户端可以在播放伴奏歌曲时,同时播放多个礼物的动画特效。这种情况下上述S103包括:分别针对每个指定礼物的动画特效,按照该动画特效包括的各动画帧的播放顺序,依次针对动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧。
或者,在指定礼物的数量为多个时,在多个指定礼物的动画特效的播放时长总和小于等于伴奏歌曲的播放时长的情况下,推流客户端可以在播放伴奏歌曲时,轮流展示各指定礼物的动画特效。这种情况下上述S103包括:按照各指定礼物的排列顺序,依次针对每个指定礼物的动画特效,按照该动画特效包括的各动画帧的播放顺序,依次针对动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧。
需要说明的是,动画特效包括的动画帧的播放时刻为累计播放时刻。例如,礼物m的第i个动画帧的播放时刻为Xi m,则该动画帧的累计播放时刻为((L1+L2+…+Lm-1)+Xi m),其中,L1为第1个指定礼物的动画特效播放时长,L2为第2个指定礼物的动画特效播放时长,以此类推,Lm-1为第m-1个指定礼物的动画特效播放时长。
可选的,若最后一个指定礼物的动画特效播放完毕时,伴奏歌曲未播放完毕,则推流客户端可以从第一个指定礼物的动画特效开始,按照该动画特效包括的各动画帧的播放顺序,依次针对动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧,直至伴奏歌曲播放完毕。
本发明实施例中推流客户端可以在播放伴奏歌曲时,可以播放多个礼物的动画特效,增强了礼物展示的丰富性。
本发明实施例提供了一种动画特效的展示方法,该方法应用于拉流客户端,如图2所示,该方法包括:
S201,在直播间页面内展示礼物选择界面。
一种实施方式中,拉流客户端可以在直播间页面内接收到用户触发的礼物选择界面展示指令时,在直播间页面内展示礼物选择界面。例如,拉流客户端在检测到用户点击送礼按钮时,在直播间页面内展示礼物选择界面。
S202,接收用户在礼物选择界面内选择的礼物的动画特效和伴奏歌曲。
一种实施方式中,礼物选择界面包括多个礼物的动画特效的动画图标和伴奏歌曲的歌曲图标,确定用户选择的动画图标对应的动画特效,以及用户选择的歌曲图标对应的伴奏歌曲。
S203,向推流客户端发送礼物信息,以使得推流客户端确定伴奏歌曲对应的节拍文件,按照动画特效包括的各动画帧的播放顺序,依次针对动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧。
其中,礼物信息用于表示用户选择的礼物的动画特效和伴奏歌曲,节拍文件用于表示伴奏歌曲的各时间段的节拍。
一种实施方式中,拉流客户端可以向服务器发送礼物信息,由服务器向推流客户端发送礼物信息。
相关技术中动画特效的展示形式以及伴奏歌曲都是固定的,灵活性差。而本发明实施例提供的动画特效的展示方法,推流客户端可以针对动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧。即本发明实施例能够基于伴奏歌曲不同的节拍,确定动画特效不同的展示形式,从而丰富了礼物特效的展示形式。
可见,本发明实施例能够实现不同的观众选择不同的伴奏歌曲,并跟随不同的伴奏歌曲的节拍展示礼物特效,从而使得不同的观众给主播送的礼物特效的展示形式不同,提高了礼物特效展示的灵活性。同时,本发明实施例能够基于用户的选择,确定礼物的声音特效,使得礼物的声音特效更灵活。
在本发明实施例中,上述S202中接收用户在礼物选择界面内选择的伴奏歌曲的方式可以实现为:接收用户在礼物选择界面针对一首歌曲选择的目标播放时段和目标播放节奏,并将目标播放节奏下目标播放时段内的该歌曲,作为伴奏歌曲。
一种实施方式中,拉流客户端内展示的礼物选择界面还可以展示针对观众选择的歌曲的设置窗口,该设置窗口中包括针对播放时段的控件和针对播放节奏的控件。然后拉流客户端可接收观众通过针对播放时段的控件选择的目标播放时段,并通过针对播放节奏的控件选择的目标播放节奏。
例如,针对播放时段的控件和针对播放节拍的控件均可以包括:滑动条、输入框和/或虚拟按键等。
可选的,可以通过改变歌曲播放速度的方式,改变歌曲的播放节奏。此时拉流客户端接收的观众选择的目标播放节奏包括目标播放速度。例如,目标播放速度为1倍速、2倍速或者3倍速等。
在这种情况下,拉流客户端向推流客户端发送的礼物信息中,对于伴奏歌曲,除了包括伴奏歌曲的歌曲ID以外,还可以包括目标播放时段的起始时刻和结束时刻,以及目标播放节奏。推流客户端接收到礼物信息后,根据歌曲ID获取观众选择的歌曲,并根据上述起始时刻和结束时刻确定目标播放时段。根据用户选择的歌曲对应的节拍文件和目标播放节奏,确定伴奏歌曲的节拍。
示例性的,礼物信息中对于伴奏歌曲包括:001、1分钟-2分钟、2倍速。推流客户端获取001号歌曲,并截取001号歌曲包含的1分钟-2分钟的片段。获取001号歌曲对应的节拍文件,并确定2倍速的节拍文件,即将节拍文件包括的各节拍的转换时间点/2,得到2倍速的节拍文件。后续在播放伴奏歌曲时,以2倍速播放001号歌曲包含的1分钟-2分钟的片段。同时播放动画特效时,基于2倍速的节拍文件,确定动画特效的展示形式。
本发明实施例中,观众可以选择伴奏歌曲的播放时段和播放节奏,使得观众对于伴奏歌曲的选择更灵活,增强了观众的体验,也丰富了伴奏歌曲的播放形式。
在本发明实施例中,应用于推流客户端的动画特效的展示方法,与应用于拉流客户端的动画特效的展示方法中,相同步骤的描述之间可相互参考。
参见图3,以下对本发明实施例提供的动画特效的展示方法的整体流程进行说明:
S301,拉流客户端在直播间页面内展示礼物选择界面。
S302,拉流客户端接收用户在礼物选择界面内选择的礼物的动画特效和伴奏歌曲。
S303,拉流客户端向服务器发送礼物信息。其中,礼物信息用于表示用户选择的礼物的动画特效和伴奏歌曲。
S304,服务器接收到拉流客户端发送的礼物信息后,向推流客户端发送礼物信息。
S305,推流客户端接收服务器发送的礼物信息,并确定伴奏歌曲对应的节拍文件。其中,节拍文件用于表示伴奏歌曲的各时间段的节拍。
S306,推流客户端按照动画特效包括的各动画帧的播放顺序,依次针对动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧。
基于相同的发明构思,对应于上述图1所示的实施例,本发明实施例还提供了一种动画特效的展示装置,应用于推流客户端,如图4所示,该装置包括:接收模块401、确定模块402和展示模块403;
接收模块401,用于接收拉流客户端发送的礼物信息,礼物信息用于表示指定礼物的动画特效和伴奏歌曲。
确定模块402,用于确定伴奏歌曲对应的节拍文件,节拍文件用于表示伴奏歌曲的各时间段的节拍。
展示模块403,用于按照动画特效包括的各动画帧的播放顺序,依次针对动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧。
可选的,节拍文件包括多个转换时间点的节拍,针对每个转换时间点,该转换时间点到下一个转换时间点之前的时间段内的节拍为该转换时间点的节拍。
可选的,展示模块403,具体用于:
根据各节拍与该动画帧的展示形式之间的预设对应关系,确定目标时间段的节拍对应的该动画帧的展示形式。
可选的,每个节拍为强节拍、次强节拍、弱节拍或者次弱节拍,动画帧的展示形式包括动画帧的变化强度,节拍的强度与动画帧的变化强度成正比。
可选的,动画帧的变化强度包括:动画帧的变形程度、变色程度和/或运动速度。
可选的,展示模块403,还用于:
若动画特效播放完毕时,伴奏歌曲未播放完毕,则从动画特效的第一个动画帧开始,返回按照动画特效包括的各动画帧的播放顺序,依次针对动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧的步骤,直至伴奏歌曲播放完毕。
可选的,指定礼物的数量为多个;展示模块403,具体用于:
分别针对每个指定礼物的动画特效,按照该动画特效包括的各动画帧的播放顺序,依次针对动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧。
基于相同的发明构思,对应于上述图2所示的实施例,本发明实施例还提供了一种动画特效的展示装置,应用于拉流客户端,如图5所示,该装置包括:展示模块501、接收模块502和发送模块503;
展示模块501,用于在直播间页面内展示礼物选择界面;
接收模块502,用于接收用户在礼物选择界面内选择的礼物的动画特效和伴奏歌曲;
发送模块503,用于向推流客户端发送礼物信息,礼物信息用于表示用户选择的礼物的动画特效和伴奏歌曲,以使得推流客户端确定伴奏歌曲对应的节拍文件,节拍文件用于表示伴奏歌曲的各时间段的节拍,按照动画特效包括的各动画帧的播放顺序,针对动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧。
可选的,接收模块502,具体用于:
接收用户在礼物选择界面针对一首歌曲选择的目标播放时段和目标播放节奏,并将目标播放节奏下目标播放时段内的该歌曲,作为伴奏歌曲。
本发明实施例还提供了一种电子设备,如图6所示,包括处理器601、通信接口602、存储器603和通信总线604,其中,处理器601,通信接口602,存储器603通过通信总线604完成相互间的通信,
存储器603,用于存放计算机程序;
处理器601,用于执行存储器603上所存放的程序时,实现上述方法实施例中由推流客户端或者拉流客户端执行的方法步骤。
上述电子设备提到的通信总线可以是外设部件互连标准(Peripheral ComponentInterconnect,PCI)总线或扩展工业标准结构(Extended Industry StandardArchitecture,EISA)总线等。该通信总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
通信接口用于上述电子设备与其他设备之间的通信。
存储器可以包括随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括非易失性存储器(Non-Volatile Memory,NVM),例如至少一个磁盘存储器。可选的,存储器还可以是至少一个位于远离前述处理器的存储装置。
上述的处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、网络处理器(Network Processor,NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital SignalProcessor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。
在本发明提供的又一实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任一动画特效的展示方法的步骤。
在本发明提供的又一实施例中,还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述实施例中任一动画特效的展示方法。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本发明实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘Solid State Disk(SSD))等。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书中的各个实施例均采用相关的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于装置实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本发明的保护范围内。
Claims (20)
1.一种动画特效的展示方法,其特征在于,应用于推流客户端,所述方法包括:
接收拉流客户端发送的礼物信息,所述礼物信息用于表示指定礼物的动画特效和伴奏歌曲;
确定所述伴奏歌曲对应的节拍文件,所述节拍文件用于表示所述伴奏歌曲的各时间段的节拍;
按照所述动画特效包括的各动画帧的播放顺序,依次针对所述动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在所述伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据所述目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述节拍文件包括多个转换时间点的节拍,针对每个转换时间点,该转换时间点到下一个转换时间点之前的时间段内的节拍为该转换时间点的节拍。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,包括:
根据各节拍与该动画帧的展示形式之间的预设对应关系,确定所述目标时间段的节拍对应的该动画帧的展示形式。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,每个节拍为强节拍、次强节拍、弱节拍或者次弱节拍,动画帧的展示形式包括动画帧的变化强度,节拍的强度与动画帧的变化强度成正比。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述动画帧的变化强度包括:动画帧的变形程度、变色程度和/或运动速度。
6.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述动画特效播放完毕时,所述伴奏歌曲未播放完毕,则从所述动画特效的第一个动画帧开始,返回所述按照所述动画特效包括的各动画帧的播放顺序,依次针对所述动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在所述伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据所述目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧的步骤,直至所述伴奏歌曲播放完毕。
7.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述指定礼物的数量为多个;所述按照所述动画特效包括的各动画帧的播放顺序,依次针对所述动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在所述伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据所述目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧,包括:
分别针对每个指定礼物的动画特效,按照该动画特效包括的各动画帧的播放顺序,依次针对所述动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在所述伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据所述目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧。
8.一种动画特效的展示方法,其特征在于,应用于拉流客户端,所述方法包括:
在直播间页面内展示礼物选择界面;
接收用户在所述礼物选择界面内选择的礼物的动画特效和伴奏歌曲;
向推流客户端发送礼物信息,所述礼物信息用于表示用户选择的礼物的动画特效和伴奏歌曲,以使得所述推流客户端确定所述伴奏歌曲对应的节拍文件,所述节拍文件用于表示所述伴奏歌曲的各时间段的节拍,按照所述动画特效包括的各动画帧的播放顺序,针对所述动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在所述伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据所述目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,接收用户在所述礼物选择界面内选择的伴奏歌曲,包括:
接收用户在所述礼物选择界面针对一首歌曲选择的目标播放时段和目标播放节奏,并将所述目标播放节奏下所述目标播放时段内的该歌曲,作为所述伴奏歌曲。
10.一种动画特效的展示装置,其特征在于,应用于推流客户端,所述装置包括:
接收模块,用于接收拉流客户端发送的礼物信息,所述礼物信息用于表示指定礼物的动画特效和伴奏歌曲;
确定模块,用于确定所述伴奏歌曲对应的节拍文件,所述节拍文件用于表示所述伴奏歌曲的各时间段的节拍;
展示模块,用于按照所述动画特效包括的各动画帧的播放顺序,依次针对所述动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在所述伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据所述目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述节拍文件包括多个转换时间点的节拍,针对每个转换时间点,该转换时间点到下一个转换时间点之前的时间段内的节拍为该转换时间点的节拍。
12.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述展示模块,具体用于:
根据各节拍与该动画帧的展示形式之间的预设对应关系,确定所述目标时间段的节拍对应的该动画帧的展示形式。
13.根据权利要求10-12任一项所述的装置,其特征在于,每个节拍为强节拍、次强节拍、弱节拍或者次弱节拍,动画帧的展示形式包括动画帧的变化强度,节拍的强度与动画帧的变化强度成正比。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述动画帧的变化强度包括:动画帧的变形程度、变色程度和/或运动速度。
15.根据权利要求10-12任一项所述的装置,其特征在于,所述展示模块,还用于:
若所述动画特效播放完毕时,所述伴奏歌曲未播放完毕,则从所述动画特效的第一个动画帧开始,返回所述按照所述动画特效包括的各动画帧的播放顺序,依次针对所述动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在所述伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据所述目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧的步骤,直至所述伴奏歌曲播放完毕。
16.根据权利要求10-12任一项所述的装置,其特征在于,所述指定礼物的数量为多个;所述展示模块,具体用于:
分别针对每个指定礼物的动画特效,按照该动画特效包括的各动画帧的播放顺序,依次针对所述动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在所述伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据所述目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧。
17.一种动画特效的展示装置,其特征在于,应用于拉流客户端,所述装置包括:
展示模块,用于在直播间页面内展示礼物选择界面;
接收模块,用于接收用户在所述礼物选择界面内选择的礼物的动画特效和伴奏歌曲;
发送模块,用于向推流客户端发送礼物信息,所述礼物信息用于表示用户选择的礼物的动画特效和伴奏歌曲,以使得所述推流客户端确定所述伴奏歌曲对应的节拍文件,所述节拍文件用于表示所述伴奏歌曲的各时间段的节拍,按照所述动画特效包括的各动画帧的播放顺序,针对所述动画特效包括的每个动画帧,确定该动画帧的播放时刻在所述伴奏歌曲中所属的目标时间段,并根据所述目标时间段的节拍,确定该动画帧的展示形式,按照确定的展示形式展示该动画帧。
18.根据权利要求17所述的装置,其特征在于,所述接收模块,具体用于:
接收用户在所述礼物选择界面针对一首歌曲选择的目标播放时段和目标播放节奏,并将所述目标播放节奏下所述目标播放时段内的该歌曲,作为所述伴奏歌曲。
19.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器,通信接口,存储器通过通信总线完成相互间的通信;
存储器,用于存放计算机程序;
处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现权利要求1-9任一所述的方法步骤。
20.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-9任一所述的方法步骤。
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