CN113476827A - 一种基于虚拟现实技术的键盘操作系统 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种基于虚拟现实技术的键盘操作系统,涉及VR游戏设备技术领域。本发明包括有控制机构、底座和定位手套,控制机构用以对虚拟影像进行操控,控制机构装配在底座的上端,底座用以控制控制机构是否转动,定位手套用以对用户手指按压的位置进行投影,控制机构包括有触控键盘,触控键盘的两侧分别设置有第一手柄和第二手柄,第一手柄和第二手柄的内部均设置有重力定位器。本发明通过控制机构各个配件的配合能够有效的提升用户玩虚拟VR赛车游戏的交互体验感,提升用户的游戏体验,通过设置底座能够有效的根据用户的需求调节控制机构的角度,为使用者提供极大的便利。

Description

一种基于虚拟现实技术的键盘操作系统
技术领域
本发明属于VR游戏设备技术领域,特别是涉及一种基于虚拟现实技术的键盘操作系统。
背景技术
VR游戏又称虚拟现实游戏,只要打开电脑,带上虚拟现实设备,就可以让用户进入一个可交互的虚拟现场场景中,通过虚拟各种游戏场景,让用户能够体验各个游戏的乐趣,例如赛车游戏的过程中,VR游戏设备就会虚拟出各种赛车赛道;
在用户进行VR游戏的过程中需将使用到键盘操作系统对VR游戏进行控制,但现有技术中用户使用键盘操作系统玩虚拟VR赛车游戏的交互体验感较差,导致用户的游戏体验较差,且不能够有效的根据用户的需求调节控制机构的角度,为使用者带来极大的不便。
发明内容
本发明的目的在于提供一种基于虚拟现实技术的键盘操作系统,以解决了现有的问题:现有技术中用户使用键盘操作系统玩虚拟VR赛车游戏的交互体验感较差,导致用户的游戏体验较差。
为解决上述技术问题,本发明是通过以下技术方案实现的:
本发明为一种基于虚拟现实技术的键盘操作系统,包括有控制机构、底座和定位手套,所述控制机构用以对虚拟影像进行操控,所述控制机构装配在底座的上端,所述底座用以控制控制机构是否转动,所述定位手套用以对用户手指按压的位置进行投影。
进一步地,所述控制机构包括有触控键盘,所述触控键盘的两侧分别设置有第一手柄和第二手柄,所述第一手柄和第二手柄的内部均设置有重力定位器,所述第一手柄的内侧设置有车速按键,所述第一手柄的表面设置有功能键,所述第二手柄的内侧设置有刹车按键,所述第二手柄的表面设置有离合按键。
进一步地,所述底座包括有固定底板,所述固定底板上端的一端转动连接有伸缩调节杆,所述固定底板上端的另一端固定连接有两个限位杆,所述伸缩调节杆和两个所述限位杆的上端转动连接有环形导轨,所述环形导轨的上端转动连接有环形电磁圈,且所述环形电磁圈电性连接在控制机构的下端。
进一步地,所述环形导轨的材质为铁。
进一步地,所述伸缩调节杆包括有套筒,所述套筒的下端和固定底板转动连接,所述套筒的上端滑动连接有滑动杆,所述滑动杆的上端和环形导轨转动连接,所述套筒的一侧设置有旋钮,用以对滑动杆进行定位。
进一步地,所述套筒一侧的上端开设有内螺纹孔洞,所述旋钮螺纹连接在内螺纹孔洞的内部。
本发明具有以下有益效果:
1、本发明通过控制机构各个配件的配合能够有效的提升用户玩虚拟VR赛车游戏的交互体验感,提升用户的游戏体验。
2、本发明通过设置底座能够有效的根据用户的需求调节控制机构的角度,为使用者提供极大的便利。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例描述所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明一种基于虚拟现实技术的键盘操作系统的结构示意图;
图2为本发明一种基于虚拟现实技术的键盘操作系统控制机构的结构示意图;
图3为本发明一种基于虚拟现实技术的键盘操作系统底座的结构示意图;
图4为本发明一种基于虚拟现实技术的键盘操作系统伸缩调节杆的结构示意图。
附图中,各标号所代表的部件列表如下:
1、控制机构;2、底座;3、触控键盘;4、第一手柄;5、第二手柄;6、车速按键;7、功能键;8、刹车按键;9、离合按键;10、固定底板;11、伸缩调节杆;12、限位杆;13、环形导轨;14、环形电磁圈;15、套筒;16、滑动杆;17、旋钮。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1-4所示,本发明为一种基于虚拟现实技术的键盘操作系统,包括有控制机构1、底座2和定位手套,控制机构1用以对虚拟影像进行操控,控制机构1装配在底座2的上端,底座2用以控制控制机构1是否转动,定位手套用以对用户手指按压的位置进行投影;
控制机构1包括有触控键盘3,触控键盘3的两侧分别设置有第一手柄4和第二手柄5,第一手柄4和第二手柄5的内部均设置有重力定位器,第一手柄4的内侧设置有车速按键6,第一手柄4的表面设置有功能键7,第二手柄5的内侧设置有刹车按键8,第二手柄5的表面设置有离合按键9;
底座2包括有固定底板10,固定底板10上端的一端转动连接有伸缩调节杆11,固定底板10上端的另一端固定连接有两个限位杆12,伸缩调节杆11和两个限位杆12的上端转动连接有环形导轨13,环形导轨13的材质为铁,环形导轨13的上端转动连接有环形电磁圈14,且环形电磁圈14电性连接在控制机构1的下端;
在此,伸缩调节杆11包括有套筒15,套筒15的下端和固定底板10转动连接,套筒15的上端滑动连接有滑动杆16,滑动杆16的上端和环形导轨13转动连接,套筒15的一侧设置有旋钮17,用以对滑动杆16进行定位;
详细的,套筒15一侧的上端开设有内螺纹孔洞,旋钮17螺纹连接在内螺纹孔洞的内部。
本实施例的一个具体应用为:在使用过程中,用户通过使用触控键盘3登录虚拟VR赛车游戏,然后将环形电磁圈14的电源关闭,使环形电磁圈14能够在环形导轨13的内部进行转动,便可以开始游戏;
在游戏过程中用户双手分别手持第一手柄4和第二手柄5,在需要赛车转向时,用户手持第一手柄4和第二手柄5带动触控键盘3进行转动,第一手柄4和第二手柄5转动时重力定位器会对触控键盘3转动的角度进行记录,从而控制赛车转向的角度;
在游戏的过程中,通过车速按键6控制赛车移动的速度,通过刹车按键8控制赛车的制动,通过功能键7控制赛车喷放痰气进行高速移动,通过离合按键9控制赛车的换挡操作;
在使用前旋转旋钮17,使旋钮17和滑动杆16分离,然后滑动滑动杆16,调节滑动杆16从套筒15内部伸出的长度,从而调节伸缩调节杆11的长度,伸缩调节杆11的长度调节时会带动环形导轨13进行转动,调节环形导轨13的角度,从而调节控制机构1的角度,为使用者提供极大的便利;
综上,本发明通过控制机构1各个配件的配合能够有效的提升用户玩虚拟VR赛车游戏的交互体验感,提升用户的游戏体验,且通过设置底座2能够有效的根据用户的需求调节控制机构1的角度,为使用者提供极大的便利。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“示例”、“具体示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
以上公开的本发明优选实施例只是用于帮助阐述本发明。优选实施例并没有详尽叙述所有的细节,也不限制该发明仅为所述的具体实施方式。显然,根据本说明书的内容,可作很多的修改和变化。本说明书选取并具体描述这些实施例,是为了更好地解释本发明的原理和实际应用,从而使所属技术领域技术人员能很好地理解和利用本发明。本发明仅受权利要求书及其全部范围和等效物的限制。

Claims (6)

1.一种基于虚拟现实技术的键盘操作系统,其特征在于,包括有控制机构(1)、底座(2)和定位手套,所述控制机构(1)用以对虚拟影像进行操控,所述控制机构(1)装配在底座(2)的上端,所述底座(2)用以控制控制机构(1)是否转动,所述定位手套用以对用户手指按压的位置进行投影。
2.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实技术的键盘操作系统,其特征在于,所述控制机构(1)包括有触控键盘(3),所述触控键盘(3)的两侧分别设置有第一手柄(4)和第二手柄(5),所述第一手柄(4)和第二手柄(5)的内部均设置有重力定位器,所述第一手柄(4)的内侧设置有车速按键(6),所述第一手柄(4)的表面设置有功能键(7),所述第二手柄(5)的内侧设置有刹车按键(8),所述第二手柄(5)的表面设置有离合按键(9)。
3.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实技术的键盘操作系统,其特征在于,所述底座(2)包括有固定底板(10),所述固定底板(10)上端的一端转动连接有伸缩调节杆(11),所述固定底板(10)上端的另一端固定连接有两个限位杆(12),所述伸缩调节杆(11)和两个所述限位杆(12)的上端转动连接有环形导轨(13),所述环形导轨(13)的上端转动连接有环形电磁圈(14),且所述环形电磁圈(14)电性连接在控制机构(1)的下端。
4.根据权利要求3所述的一种基于虚拟现实技术的键盘操作系统,其特征在于,所述环形导轨(13)的材质为铁。
5.根据权利要求3所述的一种基于虚拟现实技术的键盘操作系统,其特征在于,所述伸缩调节杆(11)包括有套筒(15),所述套筒(15)的下端和固定底板(10)转动连接,所述套筒(15)的上端滑动连接有滑动杆(16),所述滑动杆(16)的上端和环形导轨(13)转动连接,所述套筒(15)的一侧设置有旋钮(17),用以对滑动杆(16)进行定位。
6.根据权利要求5所述的一种基于虚拟现实技术的键盘操作系统,其特征在于,所述套筒(15)一侧的上端开设有内螺纹孔洞,所述旋钮(17)螺纹连接在内螺纹孔洞的内部。
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