CN113475094B - 头戴式耳机中的不同头部检测 - Google Patents
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Abstract
提供了用于基于耳塞式耳机正由同一用户还是不同用户佩戴来操作耳塞式耳机对的系统和方法。就这一点而言,一个或多个处理器可以基于来自该耳塞式耳机对的传感器信号来确定该耳塞式耳机对正由同一用户还是不同用户佩戴。基于确定该耳塞式耳机对正由同一用户佩戴,该耳塞式耳机对可以在第一模式下操作,使得基于第一输入设置集来控制一个或多个功能。基于确定该耳塞式耳机对正由不同用户佩戴,该耳塞式耳机对可以在第二模式下操作,使得基于第二输入设置集来控制该耳塞式耳机对的一个或多个功能。
Description
背景技术
耳塞式耳机(earbud)对可以用于多种目的,诸如音频广播、噪声消除、语音呼叫和翻译。无线耳塞式耳机是不需要有线连接以便使用的耳塞式耳机。“真正的无线”耳塞式耳机是彼此无线连接的耳塞式耳机。无线耳塞式耳机中通常包括传感器,用于检测不同状况,诸如无线耳塞式耳机是否松动或插入耳中。
发明内容
本公开提供了由一个或多个处理器基于来自耳塞式耳机对的传感器信号来确定耳塞式耳机对是正由同一用户还是不同用户佩戴;由一个或多个处理器基于确定耳塞式耳机对正由同一用户佩戴来在第一模式下操作耳塞式耳机对,使得基于第一输入设置集来控制耳塞式耳机对的一个或多个功能;以及由一个或多个处理器基于确定耳塞式耳机对正由不同用户佩戴来在第二模式下操作耳塞式耳机对,使得基于第二输入设置集来控制耳塞式耳机对的一个或多个功能,第二输入设置集与第一输入设置集不同。
该方法可以进一步包括:当耳塞式耳机对正在第一模式下操作时,由一个或多个处理器接收给定输入;由一个或多个处理器根据第一输入设置集确定与给定输入相对应的给定命令;以及由一个或多个处理器基于给定命令来控制耳塞式耳机对中的耳塞式耳机两者的给定功能。该方法可以进一步包括:由一个或多个处理器确定给定输入是在耳塞式耳机对的第一耳塞式耳机还是耳塞式耳机对的第二耳塞式耳机处被接收,其中,控制耳塞式耳机两者的给定功能是进一步基于给定输入是在第一耳塞式耳机还是在第二耳塞式耳机处被接收。
该方法可以进一步包括:当耳塞式耳机对正在第二模式下操作时,由一个或多个处理器在耳塞式耳机对中的第一耳塞式耳机处接收给定输入;和由一个或多个处理器根据第二输入设置集确定与给定输入相对应的给定命令;以及由一个或多个处理器基于给定命令来控制第一耳塞式耳机的给定功能而不影响耳塞式耳机对中的第二耳塞式耳机。
第一输入设置集和第二输入设置集中的至少一个可以包括一个或多个手势输入设置。第一输入设置集和第二输入设置集中的至少一个可以包括一个或多个语音命令设置。
该方法可以进一步包括:当在第一模式下操作时,由一个或多个处理器激活耳塞式耳机对中的第一耳塞式耳机的一个或多个麦克风而不激活耳塞式耳机对中的第二耳塞式耳机的一个或多个麦克风。该方法可以进一步包括:当在第一模式下操作时,由一个或多个处理器激活朝向佩戴耳塞式耳机对的用户的针对第一耳塞式耳机的一个或多个麦克风的波束成形,其中第一耳塞式耳机的一个或多个麦克风包括麦克风阵列。
该方法可以进一步包括:当在第二模式下操作时由一个或多个处理器激活耳塞式耳机对中的第一耳塞式耳机的一个或多个麦克风和耳塞式耳机对中的第二耳塞式耳机的一个或多个麦克风。该方法可以进一步包括:当在第二模式下操作时,由一个或多个处理器激活朝向第一用户的针对第一耳塞式耳机的一个或多个麦克风的波束成形以及朝向第二用户的第二耳塞式耳机的一个或多个麦克风上的波束成形,其中第一耳塞式耳机的一个或多个麦克风和第二耳塞式耳机的一个或多个麦克风每一个包括麦克风阵列。
该方法可以进一步包括:当在第一模式下操作时,由一个或多个处理器控制耳塞式耳机对以具有第一通知设置集;以及当在第二模式下操作时,由一个或多个处理器控制耳塞式耳机对以具有第二通知设置集,第二通知设置集与第一通知设置集不同。该方法可以进一步包括:由一个或多个处理器从另一设备接收包括关于事件的信息的提醒;以及在使用第一通知设置集时,由一个或多个处理器控制耳塞式耳机对输出包括关于事件的信息的音频通知。该方法可以进一步包括:由一个或多个处理器从另一设备接收包括关于事件的信息的提醒;在使用第二通知设置集时,由一个或多个处理器控制耳塞式耳机对输出音频通知,而不包括有关事件的信息。
该方法可以包括:由一个或多个处理器生成耳塞式耳机对的状态作为一个或多个应用能访问的输出,状态包括耳塞式耳机对正由同一用户还是不同用户佩戴;由一个或多个处理器基于耳塞式耳机对的状态来从一个或多个应用接收信号;以及由一个或多个处理器基于所接收的信号来控制耳塞式耳机对输出音频信号。
本公开进一步提供了一种耳塞式耳机对,包括:一个或多个处理器,该一个或多个处理器被配置成:基于来自耳塞式耳机对的传感器信号来确定耳塞式耳机对正由同一用户还是不同用户佩戴;基于确定耳塞式耳机对正由同一用户佩戴来在第一模式下操作耳塞式耳机对,使得基于第一输入设置集来控制耳塞式耳机对的一个或多个功能;以及基于确定耳塞式耳机对正由不同用户佩戴来在第二模式下操作耳塞式耳机对,使得基于第二输入设置集来控制耳塞式耳机对的一个或多个功能,第二输入设置集不同于第一输入设置集。
该一个或多个处理器可以进一步被配置成:当耳塞式耳机对正在第一模式下操作时接收给定输入;根据第一输入设置集确定与给定输入相对应的给定命令;以及基于给定命令来控制耳塞式耳机对中的耳塞式耳机两者的给定功能。
该一个或多个处理器可以进一步被配置成:当耳塞式耳机对正在第二模式下操作时在耳塞式耳机对中的第一耳塞式耳机处接收给定输入;根据第二输入设置集确定与给定输入相对应的给定命令;以及基于给定命令来控制第一耳塞式耳机的给定功能而不影响耳塞式耳机对中的第二耳塞式耳机。
该一个或多个处理器可以进一步被配置成:当在第一模式下操作时,控制耳塞式耳机对以具有第一通知设置集;以及当在第二模式下操作时,控制耳塞式耳机对以具有第二通知设置集,第二通知设置集与第一通知设置集不同。
该一个或多个处理器可以进一步被配置成:生成耳塞式耳机对的状态作为一个或多个应用能访问的输出,状态包括耳塞式耳机对正由同一用户还是不同用户佩戴;基于耳塞式耳机对的状态来从一个或多个应用接收信号;以及基于所接收的信号来控制耳塞式耳机对输出音频信号。
本公开仍进一步提供了一种存储指令的非暂时性计算机计算机可读存储介质,该指令能由一个或多个处理器执行以执行一种方法。该方法包括:基于来自耳塞式耳机对的传感器信号,确定耳塞式耳机对正由同一用户还是不同用户佩戴;基于确定耳塞式耳机对正由同一用户佩戴来在第一模式下操作耳塞式耳机对,使得基于第一输入设置集来控制耳塞式耳机对的一个或多个功能;以及基于确定耳塞式耳机对正由不同用户佩戴来在第二模式下操作耳塞式耳机对,使得基于第二输入设置集来控制耳塞式耳机对的一个或多个功能,第二输入设置集不同于第一输入设置集。
附图说明
图1A和图1B是图示根据本公开的方面的由同一用户佩戴的示例性耳塞式耳机对的示意图。
图2是图示根据本公开的方面的正由两个不同的用户佩戴的图1A-1B的耳塞式耳机对的示意图。
图3是根据本公开的方面的图1A-B的耳塞式耳机对的框图。
图4是根据本公开的方面的包括图1A-B的耳塞式耳机对的示例系统的框图。
图5是示出根据本公开的方面的基于耳塞式耳机对的状态利用不同输入设置的耳塞式耳机对的操作的流程图。
图6A和图6B是图示根据本公开的方面的基于耳塞式耳机对的状态利用不同手势输入设置的耳塞式耳机对的操作的示意图。
图7A和7B是图示根据本公开的方面的基于耳塞式耳机对的状态利用不同语音命令设置的耳塞式耳机对的操作的示意图。
图8是示出根据本公开的方面的基于耳塞式耳机对的状态利用不同通知设置的耳塞式耳机对的操作的流程图。
图9A和9B是图示根据本公开的方面的基于耳塞式耳机对的状态利用不同通知设置的耳塞式耳机对的操作的示意图。
图10是示出根据本公开的方面的生成耳塞式耳机对的状态作为输出的流程图。
具体实施方式
概述
该技术涉及基于耳塞式耳机是正由单个用户佩戴还是由多个用户佩戴来操作耳塞式耳机对。例如,用户可能希望耳塞式耳机对在不同的模式下操作,这取决于用户是否正佩戴耳塞式耳机中的两者,或者用户是否正在与另一个用户共享该耳塞式耳机。在这方面,一个或多个处理器可以被配置成基于来自该耳塞式耳机对的传感器信号来确定该耳塞式耳机对是正由同一用户佩戴还是由不同用户佩戴。基于该确定,如果耳塞式耳机由同一用户佩戴,则一个或多个处理器可以在第一模式下操作该耳塞式耳机对,或者如果耳塞式耳机由不同用户佩戴,则一个或多个处理器可以在第二模式下操作该耳塞式耳机对。
例如,在第一模式和第二模式下操作可以包括使用不同的输入设置,诸如手势输入设置和语音命令设置。根据一些示例,当在第一模式下操作时检测到诸如手势输入或语音命令的给定输入时,可以基于给定输入来控制该耳塞式耳机对中的耳塞式耳机两者的给定功能。相反,当在第二模式下操作时,当在该耳塞式耳机对的第一耳塞式耳机上检测到给定输入时,可以基于该给定输入来控制第一耳塞式耳机的给定功能而不会影响该耳塞式耳机对的第二耳塞式耳机。
此外,可以基于是在第一模式还是第二模式下操作耳塞式耳机来调节耳塞式耳机中的一者或两者的组件,诸如麦克风。例如,当在第一模式下操作耳塞式耳机时,可以激活耳塞式耳机之一中的一个或多个麦克风,而当在第二模式下操作耳塞式耳机时,可以激活耳塞式耳机中的两者中的一个或多个麦克风。作为另一示例,当在第一模式下操作时,可以执行朝向同一用户的由麦克风进行的波束成形,而当在第二模式下操作时,可以执行朝向两个不同的用户的由耳塞式耳机两者中的麦克风进行的波束成形。
在第一模式和第二模式下的操作可以附加地或可替代地包括以不同的诸如通知设置、扬声器设置和触觉设置的输出设置进行操作。例如,当在第一模式下操作时,可以针对该耳塞式耳机对激活包括关于事件的信息的读出通知,而当在第二模式下操作时,可以针对该耳塞式耳机对停用这种读出通知。作为另一示例,当在第一模式下操作时可以使用立体声设置,而在第二模式下可以使用单声道设置。
更进一步,在一些情况下,一个或多个处理器可以被配置成生成作为一个或多个应用可访问的输出的耳塞式耳机的状态,包括耳塞式耳机是正由同一用户还是由不同用户佩戴。基于耳塞式耳机的状态,一个或多个应用可以生成为单个用户或多个用户操作定制的音频内容。该耳塞式耳机对可以接收定制的音频内容,并基于接收到的内容输出音频信号。
该技术包括改善耳塞式耳机的各种功能性的特征。例如,该技术提供在共享模式下操作时多个用户对耳机功能的单独控制。当耳塞式耳机处于共享模式时,该技术还为通知能力提供额外的用户隐私保护。通过基于操作模式调节耳塞式耳机一者或两者中的组件和特征,可以改善信号质量以及电源效率和电池寿命。此外,通过与其他应用共享耳塞式耳机的状态,该技术可以促进其他开发人员开发新的特征。
示例系统
这里参考图1A-4B描述示例系统,该系统包括耳塞式耳机对,其被配置成取决于正由同一用户还是不同用户佩戴该耳塞式耳机对而在不同模式下操作。如以下详细描述的,该耳塞式耳机对可以包括传感器,其被配置成生成传感器信号;以及一个或多个处理器,该一个或多个处理器被配置成基于传感器信号来确定耳塞式耳机是正由同一用户佩戴还是由不同用户佩戴。该耳塞式耳机对可以进一步包括各种组件,诸如输入设备和输出设备,其可以由一个或多个处理器控制以基于操作模式利用不同的设置进行操作。
图1A和1B图示用户100佩戴包括第一耳塞式耳机110和第二耳塞式耳机120的耳塞式耳机对。图1A示出用户100的前视图,并且图1B示出用户100的顶视图。例如,如所示的,第一耳塞式耳机110可以被配置成佩戴在用户100的左耳101中,并且第二耳塞式耳机120可以被配置成佩戴在用户100的右耳102中。耳塞式耳机110、120可能是无线的,因为它们不需要有线连接以便使用。例如,无线耳塞式耳机可以诸如从音乐播放器、电话或其他设备无线接收信号,以执行多种功能,诸如生成输出、彼此通信和/或与其他设备通信、被充电等等。耳塞式耳机110、120可以是真正的无线的,因为它们也不需要有线连接以便彼此通信。耳塞式耳机110、120可以被配置成具有诸如耳尖端(ear tip)的物理特征,其允许耳塞式耳机110、120分别牢固且舒适地装配在耳朵101、102中。
如图1A和1B进一步所示,第一耳塞式耳机110和第二耳塞式耳机120被同一用户100佩戴时,被配置成相对于用户的耳朵101和102以及相对于彼此具有固定的位置。这样,第一耳塞式耳机110和第二耳塞式耳机120可被认为附接到同一刚性体——用户100的头部103——并且与同一刚性体一起移动。可以相对于用户的头部103的惯性坐标系来限定用户的头部103的运动。例如,该惯性坐标系可以由通过用户的头部103的各种轴来限定,诸如垂直轴(“z-轴”)、第一水平轴(“x-轴”)和第二水平轴(“y-轴”)。x-轴、y-轴和/或z-轴可以在点105处相交。
如图1A所示,第一耳塞式耳机110和第二耳塞式耳机120还可以均具有相应的惯性坐标系(由点划线指示)。第一耳塞式耳机110和第二耳塞式耳机120中的每一个的惯性坐标系可以由其中的惯性测量单元(IMU)限定。例如,惯性坐标系可以由三轴加速度计的轴和/或三轴陀螺仪的轴限定。在一些情况下,IMU中的加速度计和陀螺仪可以具有相同的轴集,使得两者都相对于相同的轴集测量运动。例如,如所示的,第一耳塞式耳机110的惯性坐标系可以由x'-轴、y'-轴和z'-轴限定,而第二耳塞式耳机120的惯性坐标系可以由x”-轴、y”-轴、以及z”-轴限定。进一步如所示的,取决于第一耳塞式耳机110和第二耳塞式耳机120如何佩戴以及诸如耳朵解剖结构的其他因素,第一耳塞式耳机110的惯性坐标系和第二耳塞式耳机120的惯性坐标系可能不彼此对准,或者不与用户的头部103的惯性坐标系对准。
图2图示共享该耳塞式耳机110、120对的两个不同的用户100和200。例如,如所示的,第一耳塞式耳机110可以佩戴在用户100的左耳101中,而第二耳塞式耳机120可以佩戴在用户100的右耳101中。如图2进一步所示,当被两个不同的用户100、200佩戴时,第一耳塞式耳机110可以被配置成具有相对于用户的左耳101的固定位置。第二耳塞式耳机120可以被配置成相对于用户200的右耳202具有固定的位置,第二耳塞式耳机120可以被配置成具有相对于用户200的右耳202的固定位置。就这一点而言,第一耳塞式耳机110和第二耳塞式耳机120可以被认为分别附接到两个不同的刚性体——用户100的头部103和用户200的头部203,并且与两个不同的刚性体一起移动。尽管未示出,但是第二用户头部203的惯性坐标系也可以根据轴来限定。类似地,第一耳塞式耳机110的惯性坐标系可能不与用户200的头部203的惯性坐标系对准。
图3是其中可以实现本文描述的特征的该耳塞式耳机110、120对的功能框图。不应将其视为限制本公开的范围或本文所述特征的有用性。例如,如所示的,第一耳塞式耳机110可以包含一个或多个处理器112、存储器114和通常存在于通用计算设备中的其他组件,并且第二耳塞式耳机120可以类似地包含一个或多个处理器122、存储器124和通常存在于通用计算设备中的其它组件。例如,处理器112和存储器114可以是微控制器单元(“MCU”)的一部分。
存储器114、124可以存储可由一个或多个处理器112、122访问的信息,包括可以由一个或多个处理器112、122执行的指令116、126。存储器114、124还可以包括数据118、128,其可以由处理器112、122检索、操纵或存储。存储器可以是能够存储处理器可访问的信息的任何非暂时性类型,诸如硬盘驱动器、存储器卡、ROM、RAM、DVD、CD-ROM、可写和只读存储器。
指令116、126可以是将由一个或多个处理器直接执行的任何指令集,诸如机器代码,或由一个或多个处理器间接执行的任何指令集,诸如脚本。在这方面,术语“指令”、“应用”、“步骤”和“程序”在本文中可以互换使用。指令可以以目标代码格式存储以供处理器直接处理,或者以任何其他计算设备语言存储,其包括脚本或独立源代码模块的合集,这些脚本或独立源代码模块的合集按需进行解释或预先编译。指令的功能、方法和例程将在下面更详细地解释。
数据118、128可以由一个或多个处理器112、122根据指令116、126来检索、存储或修改。例如,尽管本文描述的主题不受任何特定数据结构的限制,数据可以作为具有许多不同字段和记录的表或XML文档存储在计算机寄存器中、存储在关系数据库中。数据还可以以任何计算设备可读格式进行格式化,诸如但不限于二进制值、ASCII或Unicode。此外,数据可以包括足以标识相关信息的任何信息,诸如数字、描述性文本、专有代码、指针、对存储在其他存储器(诸如在其他网络位置)中的数据的引用、或功能用于计算相关数据的信息。
一个或多个处理器112、122可以是任何常规处理器,诸如可商购的微处理器(“MCU”)或数字信号处理器(“DSP”)。可替代地,处理器可以是专用组件,诸如专用集成电路(“ASIC”)或其他基于硬件的处理器。虽然不是必需的,但是耳塞式耳机110、120可以包括用于执行特定计算过程的专用硬件组件。
尽管图3在功能上将耳塞式耳机110、120的处理器、存储器和其他元件图示在同一块内,但是处理器、计算机、计算设备或存储器实际上可以包括多个处理器、计算机、计算设备或可以或可以没有被存储在同一物理外壳中的存储器。例如,存储器可以是位于与耳塞式耳机110、120不同的外壳中的硬盘驱动器或其他存储介质。因此,对处理器、计算机、计算设备或存储器的引用将被理解为包括对可以或者不可以并行操作的处理器、计算机、计算设备或存储器的合集的引用。
进一步如图3所示,耳塞式耳机110、120可以包括一个或多个用户输入,诸如分别为用户输入111、121。例如,用户可能能够使用用户输入111、121控制耳塞式耳机110、120的各种功能,诸如打开和关掉音频、调节音量等。输入111、121可以包括机械致动器、软致动器、外围设备、传感器和/或其他组件。例如,输入111、121可以包括被配置成检测手势输入的输入设备,诸如一个或多个触摸传感器310、320。作为示例,可以使用电容传感器或光学传感器来实现这样的触摸传感器310、320。输入111、121可以包括被配置成检测振动或声音的输入设备,诸如一个或多个麦克风330、340。在一些情况下,麦克风330、340可以均包括被配置成执行波束成形的两个或多个麦克风阵列。
耳塞式耳机110、120可以包括一个或多个输出设备,诸如分别为输出设备113、123。例如,输出设备可以包括一个或多个扬声器350、360、换能器或其他音频输出、用户显示器、触觉接口或向用户提供非可视和非可听信息的其他触觉反馈。例如,输出设备113、123中的扬声器350、360可以用于播放音乐或多媒体文件,或者发出用于通知、导航或其他指导、语音呼叫、翻译的言语等的音频。作为另一个示例,输出设备113可以包括一个或多个设备,其被配置成生成可以被耳塞式耳机120中的传感器检测到的电或磁信号,并且类似地,输出设备123可以包括一个或多个设备,其被配置成生成可以被耳塞式耳机110中的传感器检测到的电或磁信号。
耳塞式耳机110、120可以分别包括一个或多个传感器,诸如传感器115、125。例如,传感器115、125可以包括运动传感器,诸如一个或多个惯性测量单元(“IMU”)370、380。根据一些示例,IMU 370、380可以均包括一个或多个陀螺仪,诸如3轴陀螺仪。例如,IMU 370中的陀螺仪可以被配置成测量围绕第一耳塞式耳机110的x'-轴、y'-轴和z'-轴的角运动,诸如角速度和旋转角,并且IMU 380中的陀螺仪可以测量围绕第二耳塞式耳机的x”-轴、y”-轴和z”-轴的角运动,诸如角速度和旋转角。IMU 370、380可以进一步包括一个或多个加速度计,诸如3轴加速度计。例如,IMU 370中的加速度计可以被配置成测量沿着第一耳塞式耳机110的x'-轴、y'-轴和z'-轴的线性运动,诸如线性加速度,并且IMU 380中的加速度计可以被配置成测量沿着第二耳塞式耳机120的x”-轴、y”-轴和z”-轴的线性运动,诸如线性加速度。
作为其他示例,传感器115、125可以包括一个或多个光学传感器,诸如相机、IR传感器、光电容积描记术(PPG)传感器等。传感器115、125还可以包括一个或多个电传感器,诸如电容传感器、电感传感器等等。传感器115、125可以进一步包括一个或者多个磁传感器,诸如霍尔效应传感器、近场磁感应(NFMI)通信传感器等等。更进一步,传感器115、125可以包括定位传感器,诸如指南针、GPS芯片组等。另外,传感器115、125可以包括在用户输入111、121中使用的传感器,诸如一个或多个麦克风、触摸传感器等。传感器的其他示例可以进一步包括气压计、振动传感器、热传感器、射频(RF)传感器、磁力计和大气压力传感器。也可以采用附加或不同的传感器。
为了从彼此以及从其他远程设备获得信息并向彼此以及向其它远程设备发送信息,耳塞式耳机110、120可以均包括通信模块,诸如分别为通信模块117、127。通信模块可以启用无线网络连接、无线自组织连接和/或有线连接。经由通信模块117、127,耳塞式耳机110、120可以建立通信链路,诸如无线链路。通信模块117、127可以被配置成支持经由蜂窝、LTE、4G、WiFi、GPS和其他联网架构的通信。通信模块117、127可以被配置成支持Bluetooth LE,近场通信和非联网的无线布置。通信模块117、127可以支持诸如USB、微型USB、USB C型或其他连接器的有线连接,例如以从膝上型计算机、平板电脑、智能电话或其他设备接收数据和/或电力。
通信模块117、127可以被配置成测量用于无线连接的信号强度。例如,可以在耳塞式耳机110、120与其他远程设备之间建立无线连接。例如,通信模块117、127可以被配置成在传送数据时测量链路的功率并且在接收数据时测量链路的功率。作为另一示例,通信模块117、127可以被配置成测量连接的接收信号强度指示符(RSSI)。在一些情况下,通信模块117、127可以被配置成将所测量的功率或信号强度传送到另一设备,包括彼此和/或另一远程设备。
耳塞式耳机110、120可以均包括一个或多个内部时钟119,129。内部时钟可以提供定时信息,该定时信息可以用于计算设备运行的app和其他程序的时间测量,以及通过计算设备、传感器、输入/输出、GPS、通信系统等等的基本操作。在一些情况下,耳塞式耳机110、120可以均包括多个时钟。例如,时钟119可以包括蓝牙模块或芯片组中的一个或多个时钟、IMU时钟和MCU时钟,并且时钟129还可以包括蓝牙模块或芯片组中的一个或多个时钟、IMU时钟和MCU时钟。在一些情况下,耳塞式耳机110的蓝牙模块中的第一蓝牙时钟可以被配置成“主时钟”,并且耳塞式耳机120的蓝牙模块中的第二蓝牙时钟可以被配置成与主时钟同步的“估计时钟”。
使用通信模块117、127,耳塞式耳机110、120可以经由网络与系统中的其他设备通信。例如,图4是图示其中可以实现本文描述的特征的示例系统400的示意图。系统400可以包括耳塞式耳机110、120、计算设备410、420、430和存储系统440。如所示的,耳塞式耳机110、120、计算设备410、420、430和存储系统440可以均位于网络450的不同节点处,并且能够与网络450的其他节点直接和间接通信。尽管在图4中仅描述几个计算设备,但是应该理解,典型的系统可以包括大量连接的计算设备,每个不同的计算设备都位于网络450的不同节点处。
这里描述的网络450和中间节点可以使用各种协议和系统互连,使得网络可以是互联网、万维网、特定内联网、广域网或局域网的一部分。该网络可以利用诸如以太网、WiFi和HTTP的标准通信协议、一个或多个公司专有的协议以及前述的各种组合。尽管如上所述在传送或接收信息时获得某些优点,但是本文描述的主题的其他方面不限于信息的任何特定传输方式。
计算设备410、420、430中的每一个可以类似于耳塞式耳机110、120来配置,具有如上所述的一个或多个处理器、存储器和指令。例如,计算设备410和420可以均是供诸如用户100或200的用户打算使用的客户端设备,并具有通常与个人计算设备结合使用的所有组件,诸如中央处理单元(CPU)、存储数据和指令的存储器(例如,RAM和内部硬盘驱动器)、用户输入和/或输出、传感器、通信模块、定位系统,时钟等。例如,计算设备410、420的通信模块可以类似地包括用于传送和/或接收诸如信号的信号的一个或多个天线,并且还可以被配置成测量通信链路的信号强度。作为另一个示例,计算设备410、420可以具有与耳塞式耳机110、120相同和/或不同类型的用户输入和/或输出,诸如用于显示文本、图像、视频等的屏幕或触摸屏。作为又一示例,计算设备430可以是服务器计算机,并且可以具有通常与服务器计算机结合使用的所有组件,诸如处理器以及存储数据和指令的存储器。
计算设备410、420和430可以均包括全尺寸的个人计算设备,或者可以替代地包括能够通过诸如互联网的网络与服务器无线交换数据的移动计算设备。例如,计算设备410可以是诸如图4所示的移动电话的移动设备,或者诸如启用无线的PDA的一些其他移动设备。作为另一示例,计算设备420可以是如图4所示的膝上型计算机,或者是能够经由通信链路获得信息的一些其他计算设备,诸如台式计算机、平板电脑或其他智能设备。在其他示例(未示出)中,系统400可以附加地或替代地包括可穿戴设备,诸如智能手表、头戴式设备等。
与存储器114、124一样,存储系统440可以是能够存储可由耳塞式耳机110、120中的一个或多个和计算设备410、420、430访问的信息的任何类型的计算机化存储,诸如硬盘驱动器、存储器卡、ROM、RAM、DVD、CD-ROM、可写和只读存储器。另外,存储系统440可以包括分布式存储系统,其中数据存储在物理上可以位于相同或不同地理位置的多个不同存储设备上。存储系统440可以如图4所示经由网络450连接到计算设备和/或可以直接连接到耳塞式耳机110、120中的任何一个和计算设备410、420、430。
示例方法
除了上述示例系统之外,现在在此参考图5-10描述示例方法。这些示例方法图示取决于是正由同一用户还是不同用户佩戴耳塞式耳机,如何以不同的模式操作耳塞式耳机对。例如,图5-7A示出使用不同输入设置操作耳塞式耳机对的示例方法。具体地,图6A-6B图示利用不同的手势输入设置来操作耳塞式耳机对,并且图7A-7B图示利用不同的语音命令设置来操作耳塞式耳机对。图8-9B图示利用不同的通知设置操作耳塞式耳机对。图10示出生成耳塞式耳机对的状态,包括耳塞式耳机是正由同一用户佩戴还是由不同用户佩戴,作为一个或多个应用可访问的输出。可以使用上述系统、其变型或具有不同配置的多种系统中的任何一种来执行这些示例方法。应当理解,以下方法所涉及的操作不必以所描述的精确顺序执行。而是,可以以不同的顺序或同时地处置各种操作,并且可以添加或省略操作。
图5示出用于利用不同的输入设置来操作诸如图1A-1B的耳塞式耳机110、120的耳塞式耳机对的示例流程图500。应当理解,流程图500中涉及的操作不需要以所描述的精确顺序执行。而是,可以以不同的顺序或同时地处置各种操作,并且可以添加或省略操作。
流程图500可以由诸如图3中所示的一个或多个处理器112和/或122的一个或多个处理器执行。例如,处理器112和122两者都可以接收数据,诸如来自相应耳塞式耳机110、120的传感器的传感器信号,进行各种确定并且如流程图500中所示操作相应耳塞式耳机110、120。可替代地,耳塞式耳机110、120之一可以用作“主”,而另一个可以用作“从”,使得处理器112和122可以执行不同的功能。例如,传感器信号可以被处理器112和122两者接收,但是所有传感器信号然后可以被发送到主处理器112以用于分析和确定耳塞式耳机的状态。作为另一个示例,音频文件可以作为音频信号通过无线连接,诸如通过配对的设备,发送到耳塞式耳机110的主处理器112,然后其可以将音频信号发送到从处理器122。这种方式,可能仅需要该耳塞式耳机110、120对中的一个耳塞式耳机与配对的设备建立通信链路,这可以使功率效率更高效并确保更长的电池寿命。
在一些情况下,耳塞式耳机110、120的角色可以基于许多因素中的任何因素而改变。例如,因为不同的角色可能具有不同的功率消耗率,所以切换耳塞式耳机110、120的角色可以确保两个耳塞式耳机中的一个耳塞式耳机中的功率不会在另一耳塞式耳机之前耗尽。作为另一个示例,耳塞式耳机110、120可以取决于哪个耳塞式耳机可以与配对的设备建立更强的无线连接来切换角色。作为又一个示例,当两个耳塞式耳机110、120相距很远时,诸如当由两个不同的用户佩戴时,两个耳塞式耳机110、120在两个耳塞式耳机110、120之间可能不再具有可靠或强的通信链路。在这种情况下,可能需要两个耳塞式耳机110、120两者建立与其他设备的通信链路,以便独立地接收信号。
参考图5,在框510中,基于来自耳塞式耳机对的传感器信号,确定该耳塞式耳机对是正由同一用户佩戴还是由不同用户佩戴。就这一点而言,许多传感器信号中的任何一个都可以用于确定。例如,处理器112和/或122可以接收来自诸如第一耳塞式耳机110的IMU370和第二耳塞式耳机120的IMU 380的运动传感器的传感器信号并且使其相关。当同一用户佩戴时,该耳塞式耳机110、120对被附接到同一刚性体(例如,用户的头部),并且因此将经历基本相同的运动。相反,当被两个不同的用户佩戴时,该耳塞式耳机110、120对被附接到两个不同的刚性体,并且因此将经历不同的运动。因此,处理器112和/或122可以使用来自IMU 370和380的传感器信号以使两个耳塞式耳机110、120所经历的线性运动和/或旋转运动相关,并确定耳塞式耳机110、120是正被同一用户还是不同的用户佩戴。
处理器112和/或122可以对传感器信号执行任何必要的处理,诸如将来自两个耳塞式耳机110、120的信号转换为同一参考帧、同步两个耳塞式耳机110、120生成的时钟或时间戳、滤波噪声等。传感器信号可以包括许多测量中的任何一个,诸如线性和/或角加速度、线性和/或角速度、线性位移、旋转角度等。
作为另一示例,一个或多个处理器112和/或122可以接收来自一个或多个振动传感器的传感器信号并且使其相关,所述振动传感器诸如第一耳塞式耳机110的一个或多个麦克风330和第二耳塞式耳机120的一个或多个麦克风340。就这一点而言,处理器112和/或122可以确定,当由耳塞式耳机110、120两者中的振动传感器检测到的语音和/或呼吸模式基本相同时,耳塞式耳机110、120由同一用户佩戴,并且当振动传感器检测到的语音和/或呼吸模式不同时,耳塞式耳机110、120由不同的用户佩戴。
作为其他示例,一个或多个处理器112、122可以从被配置成测量由人类皮肤或心脏生成的波形的一个或多个电、磁和/或光学传感器接收传感器信号并将其相关。就这一点而言,处理器112和/或122可以确定,当由耳塞式耳机110、120两者的电、磁和/或光学传感器检测到的波形基本相同时,耳塞式耳机110、120被同一用户佩戴,并且当由电、磁和/或光学传感器检测到的波形不同时,耳塞式耳机110、120被不同的用户佩戴。
可替代地或附加地,该耳塞式耳机110、120对中的一个耳塞式耳机的电和/或磁传感器可以被配置成检测由另一耳塞式耳机生成的信号。取决于耳塞式耳机110、120是正被同一用户还是不同的用户佩戴,这种信号的检测可以是不同的,基于其处理器112和/或122可以确定耳塞式耳机110、120是否正被同一用户佩戴。例如,当同一用户佩戴耳塞式耳机110、120两者时,与不同用户佩戴耳塞式耳机110、120时相比,这种信号的检测可以更快和/或更强。此外,耳塞式耳机110、120的电和/或磁传感器可以被配置成检测由另一设备生成或调制的信号,基于其处理器112、122可以确定是否正由同一用户佩戴耳塞式耳机110、120。例如,当另一设备向耳塞式耳机110、120中的两者发送信号时,两个耳塞式耳机110、120处的多普勒效应在由同一用户佩戴时可能相似,但是在由不同用户佩戴时不同。
作为其他示例,处理器112和/或122可以接收并比较由诸如相机的光学传感器拍摄的耳塞式耳机110、120两者的图像,并确定是正由同一用户(例如,基本上相同的视点)还是不同的用户(例如,不同的视点)佩戴耳塞式耳机110、120。处理器112和/或122可以接收并比较来自耳塞式耳机110、120两者的定位传感器的传感器信号,并确定耳塞式耳机110、120是正由同一用户(例如,面向基本上相同的方向)还是由不同用户(例如,面向不同的方向)佩戴的。处理器112和/或122可以从通信模块117、127接收两个耳塞式耳机110、120之间的一个或多个通信链路的信号强度的测量,基于其处理器112、122可以确定耳塞式耳机110、120是正被同一用户(例如,较强的连接)还是不同用户(例如,较弱的连接)佩戴。
然后,在框520中,基于确定该耳塞式耳机对由同一用户佩戴,在第一模式下操作该耳塞式耳机对,使得基于第一输入设置集来控制该耳塞式耳机对的一个或者多个功能。因此,在单个用户模式下使用时,第一输入设置集可用于控制耳塞式耳机。相反,基于确定该耳塞式耳机对由不同的用户佩戴,在框530处,在第二模式下操作该耳塞式耳机对,使得基于第二输入设置集来控制该耳塞式耳机对的一个或多个功能。因此,第二输入设置集被用于在共享模式或多个用户模式下使用时控制耳塞式耳机。
第一输入设置集和第二输入设置集可以包括多个输入中的任何一个,诸如手势输入、语音命令等。可以基于这些输入来控制多个耳塞式耳机功能中的任何一个,诸如与音频特性、内容选择、麦克风特性、功率、连接或配对等有关的功能。输入和它们控制的对应功能可以存储在存储器中,诸如存储器114、124,和/或以其他方式处理器112、122可用。此外,就这一点而言,为了满足取决于该耳塞式耳机对是正由单个用户还是由不同用户使用的不同的需求,第二输入设置集不同于第一输入设置集。如下所述并且由图6A-7B所图示的,设置中的不同可以包括输入本身、被控制的功能和/或基于输入来控制功能的方式。
图6A和6B图示基于确定耳塞式耳机是正由同一用户佩戴还是由不同用户佩戴而利用不同的手势输入设置进行操作。就这一点而言,手势输入可以包括涉及接触的手势输入,诸如在耳塞式耳机110、120的表面上的滑动或轻击,和/或不涉及接触的手势输入,诸如手指在耳塞式耳机110、120附近的移动。进一步就这一点而言,激活和停用手势输入可以包括激活和停用耳塞式耳机110、120中的配置成检测手势输入的相应传感器,诸如触摸传感器、光学传感器等。下面描述的示例性手势输入仅作为说明提供,并且实际上可以是多种手势输入中的任何一种。
图6A示出单个用户模式,其中同一用户100佩戴耳塞式耳机110和120。例如,处理器112和/或122可以从该耳塞式耳机110、120对的传感器接收传感器信号,并基于传感器信号确定耳塞式耳机110、120被同一用户佩戴。然后处理器112和/或122可以在第一模式下操作耳塞式耳机110、120,使得使用第一输入设置集来控制一个或多个功能。当使用第一输入设置集进行操作时,第一手势输入集可用于控制耳塞式耳机110、120的功能。
当利用第一输入设置集来操作耳塞式耳机110、120时,处理器112和/或122可以从耳塞式耳机110和/或120的一个或多个传感器接收信号,基于该信号可以检测到手势输入。然后,处理器112和/或122可以基于检测到的手势输入来控制该耳塞式耳机110、120对的一个或多个功能。例如,处理器112和/或122可以从与手势输入610相关联的耳塞式耳机110中的一个或多个触摸传感器接收传感器信号。基于传感器信号,处理器112和/或122可以检测到手势输入610是在耳塞式耳机110处向上滑动,并基于参考存储在存储器114和/或124中的第一手势输入集来确定手势输入610对应于增加音频音量的命令。然后,处理器112和/或122可以控制相应耳塞式耳机110、120的一个或多个扬声器350、360以相应地增加音频音量。
作为控制耳塞式耳机110、120的诸如扬声器的组件的替代或除了控制耳塞式耳机110、120的诸如扬声器的组件之外,处理器112和/或122可以向生成基础音频信号的设备发送控制信号,基于该控制信号设备可能会更改基础音频信号。例如,当耳塞式耳机110、120正在输出从配对设备接收到的音频信号时,处理器112和/或122可以检测到耳塞式耳机120处与增加低音分量的命令相对应的向前滑动手势,并将包括增加低音分量的命令的控制信号发送到配对设备。作为响应,配对的设备可以操纵音频文件中的音频信号以增加低音分量,从而得到操纵的音频信号,然后将得到的操纵的音频信号发送到耳塞式耳机110、120。通过允许配对的设备代替处理器112和/或122来操纵基础音频信号,可以节省耳塞式耳机110、120的电池电量。
在使用第一输入设置集进行操作时,处理器112、122可以基于检测到一个手势输入来将控制应用于耳塞式耳机110、120两者。例如,当检测到与增加音频音量的命令相对应的手势时,处理器112、122可以控制两个耳塞式耳机110、120两者中的一个或多个扬声器350、360以增加音频音量。这样,在某些情况下,在以单个用户模式操作时,可以仅在两个耳塞式耳机110、120之一上激活手势输入。这样的配置可以提供更有效的功率使用并节省电池寿命和/或更快的处理时间。
可替选地,可以在耳塞式耳机110、120两者上激活手势输入。在诸如图6A所示的一些情况下,相同的手势可以对应于不同的命令,这取决于是对第一耳塞式耳机110还是对第二耳塞式耳机120执行。因此,在这种情况下,存储在存储器114、124中的第一手势输入集可以进一步取决于给定手势是在耳塞式耳机110还是耳塞式耳机120上检测到来指示该给定手势对应于不同的命令。当接收到与手势相关联的传感器信号时,处理器112和/或122可以确定是在第一耳塞式耳机110还是第二耳塞式耳机120处检测到手势,以便确定对应的命令。例如,在第一耳塞式耳机110处的向上滑动的手势输入610可以对应于增加音频音量的命令,而在第二耳塞式耳机120处的向上滑动的手势输入620可以对应于快进5s的命令。这样的配置可以基于相同的手势集来增加可能的命令的数量,从而改善用户对耳塞式耳机110、120的控制。
图6B示出多个用户模式,其中两个不同的用户100和200佩戴耳塞式耳机110和120。例如,处理器112和/或122可以从该耳塞式耳机110、120对的传感器接收传感器信号,并基于传感器信号确定耳塞式耳机110、120正被两个不同的用户佩戴。然后处理器112和/或122可以在第二模式下操作耳塞式耳机110、120,使得使用第二输入设置集来控制一个或多个功能。当利用第二输入设置集进行操作时,第二手势输入集可能可用。第二手势输入集可以与第一手势输入集不同,或者可以与第一手势输入集相同,但是两个输入设置集下的控制方式可能不同。例如,在第一、单个用户模式下,给定手势可以控制耳塞式耳机两者的给定功能,在第二、多个用户模式下,给定手势可以仅控制检测到手势的耳塞式耳机的给定功能。
当耳塞式耳机110、120利用第二输入设置集操作时,处理器112和122可以分别从耳塞式耳机110和120的一个或多个传感器接收传感器信号。基于这些传感器信号,处理器112和122可以独立地检测手势,并且基于检测到的手势来控制相应的耳塞式耳机110、120的一个或多个功能。例如,处理器112可以从与手势输入660相关联的耳塞式耳机110的一个或多个触摸传感器接收传感器信号。基于该传感器信号,处理器112可以检测到手势输入660是向上滑动,并基于参考存储在存储器114中的第二手势输入集,确定该手势对应于增加音频音量的命令。然后,处理器112可以控制耳塞式耳机110的一个或多个扬声器350以相应地增加音频音量。独立地,处理器122可以从与手势输入670相关联的耳塞式耳机120的一个或多个触摸传感器接收传感器信号。基于传感器信号,处理器122可以检测到手势输入670是向下滑动,并基于参考存储在存储器124中的第二手势输入集,确定手势输入670对应于减小音频音量的命令。然后处理器122可以控制耳塞式耳机120中的一个或多个扬声器360以相应地减小音频音量。这样,该配置允许共享耳塞式耳机对的用户对佩戴的耳塞式耳机具有单独的控制,从而可以在共享耳塞式耳机时改善用户体验。
作为控制耳塞式耳机110、120的诸如扬声器的组件的替代或除了控制耳塞式耳机110、120的诸如扬声器的组件之外,处理器112和122可以通过将控制信号发送到生成基础音频信号的设备来执行单独控制。基于此控制信号,设备可以更改基础音频信号。例如,当耳塞式耳机110正在输出从配对的设备接收的音频信号时,处理器112可以检测与增加低音分量的命令相对应的前向滑动手势,并且向配对设备发送包括增加低音分量的命令的控制信号。作为响应,配对的设备可以操纵音频文件中的音频信号以增加低音分量,从而得到操纵的音频信号,然后将得到的操纵的音频信号发送到耳塞式耳机110。但是,也没有从耳塞式耳机120接收这样的命令,配对的设备可以继续将原始音频信号发送到耳塞式耳机120。因此,当由两个不同的用户佩戴时,耳塞式耳机110和120可能正在接收并输出两个不同的音频信号。
在利用第二输入设置集进行操作时,在任一耳塞式耳机110、120处检测到的相同手势输入可以对应于用于控制相应耳塞式耳机110、120上的相同功能的命令。因此,存储在存储器114、124中的第二手势输入集可以均对应于控制给定功能的命令,而不管其是在第一还是第二耳塞式耳机110、120处检测到。例如,向上滑动可以对应于增加音频音量的命令,而不管是在第一耳塞式耳机110上还是在第二耳塞式耳机120上执行手势。这种配置降低用户两者的复杂度,从而改善用户友好性。
在一些情况下,耳塞式耳机110、120可以配置成允许同时检测耳塞式耳机110、120两者上的手势输入。在其他情况下,当在一个耳塞式耳机上检测到手势输入时,可以暂时停用在另一个耳塞式耳机上的手势输入。在其他示例中,当在多个用户模式下操作时,可以在耳塞式耳机两者上停用手势输入。这样的设置可以功率更加高效,并且从而增加电池寿命,特别是当耳塞式耳机110、120以更高的速率消耗功率时,诸如当两者都与另一设备建立通信链路以接收音频信号时。
图7A和7B图示基于确定耳塞式耳机是正由同一用户佩戴还是由不同用户佩戴的利用不同语音命令设置的耳塞式耳机对的操作。就这一点而言,作为手势输入的替代或除了手势输入之外,耳塞式耳机110、120可以被配置成接收语音命令。例如,在一些情况下,耳塞式耳机110、120可以被配置成在检测到特定手势时启用语音命令。下面描述的示例语音命令仅作为说明提供,并且实际上可以是许多语音命令中的任何一种。
图7A示出单个用户模式,其中耳塞式耳机110和120由同一用户100佩戴。例如,处理器112和/或122可以从该耳塞式耳机110、120对的传感器接收传感器信号,并且基于传感器信号确定耳塞式耳机110、120由同一用户佩戴。处理器112和/或122然后可以在第一模式下利用第一输入设置集操作耳塞式耳机110、120。例如,第一输入设置集可以调节诸如麦克风激活、波束成形、语音命令设置或者各种其他特征中的任何一个的特征。
根据一个示例,处理器112和/或122可以仅在给定时间激活麦克风330或麦克风340,以接收来自佩戴耳塞式耳机110、120两者的用户的音频输入,但是不可以同时两者。在激活麦克风的情况下,音频输入可以作为语音命令接收,或者用于呼叫,诸如电话、语音或视频呼叫。这样的配置可以提供更有效的功率使用并节省电池寿命和/或更快的处理时间。可替代地,麦克风330、340两者可以被激活,例如以构造更强或更清晰的信号。
根据另一示例,第一输入设置可以包括波束成形设置。例如,在一个或多个麦克风330和一个或多个麦克风340两者都被激活的情况下,它们两者都可以被配置成执行朝向佩戴耳塞式耳机110、120两者的单个用户的嘴的波束成形。可替代地,在仅一个或者多个麦克风330(或一个或多个麦克风340)被激活的情况下,并且在被激活的麦克风330(或麦克风340)包括麦克风阵列的情况下,该麦克风阵列还可以被配置成执行朝向佩戴耳塞式耳机110、120两者的单个用户的嘴的波束成形。此类波束成形配置有效地提供噪声消除,从而改善通话质量和/或语音命令的可靠性。
第一输入设置集可以进一步包括语音命令设置。例如,可用的语音命令和由语音命令控制的对应功能可以被存储在存储器114、124中,或者以其他方式处理器112、122可访问。
当耳塞式耳机110、120利用第一输入设置集进行操作时,处理器112和/或122从耳塞式耳机110和/或120的一个或多个麦克风330和/或340接收音频输入,基于其可以检测到语音命令。然后,处理器112和/或122可以基于检测到的语音命令来控制该耳塞式耳机110、120对的一个或多个功能。例如,处理器112和/或122可以从耳塞式耳机110的一个或多个麦克风330和/或耳塞式耳机120中的一个或多个麦克风340接收音频输入710。处理器112和/或122可以解析音频输入710来检测语音命令“调高音量(turn up the volume)”。基于参考存储在存储器114和/或124中的语音命令集,处理器112和/或122然后可以控制耳塞式耳机110、120的扬声器350、360相应地增加音频音量。
在利用第一输入设置集进行操作时,处理器112、122可以基于检测到一个语音命令将控制应用于耳塞式耳机110、120两者。例如,当检测到增加音频音量的语音命令时,处理器112、122可以控制耳塞式耳机110、120两者的一个或多个扬声器350、360以增加音频音量。这样,在一些情况下,当在单个用户模式下操作时,可以仅在两个耳塞式耳机110、120之一上激活语音命令。这样的配置可以提供更有效的功率使用并节省电池寿命和/或更快的处理时间。
图7B示出多个用户模式,其中耳塞式耳机110和120由两个不同的用户100和200佩戴。例如,处理器112和/或122可以从耳塞式耳机110、120对的传感器接收传感器信号,并基于传感器信号确定耳塞式耳机110、120正由两个不同的用户佩戴。处理器112和/或122然后可以在第二模式下利用第二输入设置集操作耳塞式耳机110、120。例如,处理器112和122可以激活一个或多个麦克风330和一个或多个麦克风340两者,以从共享耳塞式耳机110、120的用户两者接收音频输入。使用这些输入设置,可以从用户两者接收音频输入以用于语音命令和/或用于呼叫,诸如电话、语音或视频呼叫。这样的配置可以允许清晰地听到用户两者,而不需要用户两者彼此靠近。
第二输入设置集可以进一步包括波束成形设置。例如,如果麦克风330和麦克风340两者包括麦克风阵列,并且两者均被激活,则可以为麦克风330朝向佩戴耳塞式耳机110的用户100的嘴激活波束成形,并且也为麦克风340朝向用户200的嘴的激活波束成形。这样的配置确保在相应的耳塞式耳机处接收来自用户两者的音频输入,而两个用户之间的干扰降低。作为另一示例,如果仅激活包括麦克风阵列的麦克风330(或麦克风340),则可以停用波束成形。这样的配置确保,如果仅将耳塞式耳机110、120之一上的麦克风用于来自用户两者的音频输入,则任意用户的语音不会由于波束成形降低。作为又一示例,在一个或多个麦克风330和一个或多个麦克风340均包括单个麦克风代替麦克风阵列的情况下,可以为麦克风330和340两者停用波束成形。
第二输入设置集可以包括语音命令设置。就这一点而言,与第一输入设置中相同的语音命令集可以可用,或者不同的语音命令集可以可用。附加地或可替代地,在两个语音命令集下对功能的控制方式可以不同。例如,在单个用户模式下,给定的语音命令可以控制耳塞式耳机两者的功能,在多个用户模式下,给定的手势可以仅控制检测到语音命令的耳塞式耳机的功能。
在麦克风330和340两者被激活的情况下,处理器112和122可以分别从耳塞式耳机110的麦克风330和/或耳塞式耳机120的麦克风340接收音频输入。处理器112和122可以独立地解析这些音频输入以检测语音命令,并基于检测到的语音命令来控制相应耳塞式耳机110、120的一个或多个功能。例如,处理器112可以从耳塞式耳机110的一个或多个麦克风330接收音频输入720。通过解析音频输入720并参考存储在存储器114中的语音命令,处理器112可以检测语音命令“调高音量”。然后,处理器112可以控制耳塞式耳机110的一个或多个扬声器350以相应地增加音频音量。独立地,处理器122可以从耳塞式耳机120的一个或多个麦克风340接收音频输入730。通过解析音频输入730并参考存储在存储器124中的语音命令,处理器122可以检测到语音命令“调低音量(turn down the volume)”。处理器122然后可以控制耳塞式耳机120中的一个或多个扬声器以相应地减小音频音量。这样,该配置允许共享耳塞式耳机对的用户对佩戴的耳塞式耳机具有单独控制,从而可以在共享耳塞式耳机时改善用户体验。可替选地,在仅激活麦克风330或麦克风340之一的情况下,用户两者可能都需要针对语音命令向已激活的麦克风讲话,或者可以停用语音命令。
在一些情况下,耳塞式耳机110、120可以被配置成允许同时检测耳塞式耳机110、120两者上的语音命令。在其他情况下,当在一个耳塞式耳机上检测到语音命令时,可以在另一耳塞式耳机上暂时停用语音命令。在又其他示例中,当以多个用户模式操作时,可以在耳塞式耳机两者上停用语音命令。这样的配置可以功率更高效,从而增加电池寿命。当耳塞式耳机110、120以较高速率消耗功率时,诸如如果耳塞式耳机两者都与另一设备建立通信链路以接收音频信号时,这可能是特别有益的。
图8示出用于利用不同的通知设置来操作耳塞式耳机对(诸如图1A-1B的耳塞式耳机110、120)的示例流程图800。应当理解,流程图800中涉及的操作不需要以所描述的精确顺序来执行。而是,可以以不同的顺序或同时地处理各种操作,并且可以添加或省略操作。
流程图800可以由诸如图3中所示的一个或多个处理器112和/或122的一个或多个处理器执行。例如,处理器112和122两者可以接收数据,诸如来自相应的耳塞式耳机110、120中的传感器的传感器信号,进行各种确定,并且操作相应的耳塞式耳机110、120,如流程图800中所示。可替代地,耳塞式耳机110、120可以被配置成执行不同的功能,诸如以上参考图5所描述的。
参考图8,在框810处,基于来自耳塞式耳机对的传感器信号,确定该耳塞式耳机对是正由同一用户佩戴还是由不同用户佩戴。就这一点而言,许多传感器信号中的任何一个都可以用于确定,诸如以上参考图5描述的那些。
在框820处,基于确定该耳塞式耳机对由同一用户佩戴,在第一模式下利用第一通知设置集操作该耳塞式耳机对。可替选地,基于确定该耳塞式耳机对由不同的用户佩戴,在框830处,在第二模式下利用第二通知设置集操作该耳塞式耳机对。第二通知设置集可能与第一通知设置集不同。
图9A和9B图示基于确定耳塞式耳机是正由同一用户佩戴还是由不同用户佩戴来利用不同通知设置操作耳塞式耳机对。图9A示出单个用户模式,其中耳塞式耳机110和120由同一用户100佩戴,并且图9B示出多个用户模式,其中耳塞式耳机110和120由两个不同的用户100和200佩戴。
参考图9A,处理器112和/或122可以从该耳塞式耳机110、120对的传感器接收传感器信号,并基于该传感器信号确定耳塞式耳机110、120是由同一用户佩戴。处理器112和/或122然后可以在第一模式下利用第一通知设置集操作耳塞式耳机110、120。例如,可以在第一通知设置集中激活读出通知。因此,如图9A所示,处理器112和/或122可以例如从诸如电话410的配对设备接收包括关于事件的信息的提醒910。在利用第一通知设置集进行操作时,处理器112和/或122然后可以控制一个或多个扬声器350和/或360以输出包括关于事件的信息的音频通知920。
尽管未示出,但是第一通知设置集可以可替代地或另外包括其他设置。例如,可以控制耳塞式耳机110、120以输出多种声音效果、触觉效果等中的任何一种。这样的配置可以允许区分不同类型的事件,诸如文本、电子邮件、即将到来的预约、紧急提醒等。此外,因为耳塞式耳机110、120两者正由同一用户使用,所以在一些情况下,仅耳塞式耳机之一中的麦克风330或340可用于输出音频通知,这可能功率更加高效并节省电池寿命。
通过激活读出通知,可以立即向用户通知即将到来的事件,而不必检查另一设备,诸如基于屏幕的设备,以意识到即将到来的事件或悉知有关该事件是什么的更多信息。进一步就这一点而言,为了保护用户的隐私,第一通知设置集可能需要在先认证和/或授权。例如,可能需要验证使用耳塞式耳机的用户是配对设备的同一用户,这可以通过多种方式来实现,诸如用户名、密码、多因素认证、语音分析、生物识别等等。
相反,参考图9B,处理器112和/或122可以从该耳塞式耳机110、120对的传感器接收传感器信号,并基于该传感器信号确定耳塞式耳机110、120正由两个不同的用户100、200佩戴。然后,处理器112和/或122可以在第二模式下利用第二通知设置集操作耳塞式耳机110、120。例如,可以在第二通知设置集中停用读出通知。因此,如图9B中所示,处理器112和/或122可以例如从诸如电话410的配对设备接收包括关于事件的信息的提醒930。在利用第二通知设置集进行操作时,处理器112和/或122可以控制一个或多个扬声器350和/或360以输出音频通知940和/或950,而不包括关于事件的信息。例如,这样的音频通知可以包括多个声音效果中的任何一个,诸如“叮(ding)”噪声。
尽管未示出,但是第二通知设置集可以替代地或附加地包括其他设置,例如,当提醒被接收到时,可以控制耳塞式耳机110、120以输出多个声音效果、触觉效果等中的任何一个。作为其他替代方案,当利用第二通知设置集进行操作时,处理器112和/或122可以控制耳塞式耳机110、120响应于从另一设备接收到的提醒而不输出任何通知,并且/或者阻止其他设备发送的提醒。作为又一个示例,处理器112和122可以利用不同的通知设置来操作两个耳塞式耳机110、120。例如,可以在耳塞式耳机110上激活读出的通知,而不在耳塞式耳机120上激活。就这一点而言,为了保护其配对设备正在生成提醒的用户的隐私,在使用这种配置之前,可以通知配对设备的用户有关哪个耳塞式耳机将输出读出的通知。此外,这样的配置可能需要来自于配对设备的用户的在先认证和/或授权,这可以以多种方式中的任何一种来实现,诸如用户名、密码、多因素认证、语音分析、生物统计等。
在共享模式下停用读出通知可以提供更大的用户隐私保护。在产生音频通知而不读出信息的情况下,仍可以通知其配对设备正在生成提醒的用户,并且该用户可以针对有关事件的更多信息检查配对设备。
除了以上参考图5-9B所描述的设置之外或作为其的替代,基于确定耳塞式耳机是正由同一用户还是由不同用户佩戴,可以利用多个附加设置中的任一个来操作该耳塞式耳机对。例如,当处于单个用户模式时,处理器112和/或122可以利用立体声设置来操作耳塞式耳机110、120,这可以提供更好的声音质量。相反,当处于多个用户模式时,处理器112和/或122可以利用单声道设置来操作耳塞式耳机110、120,从而尽管仅使用一个耳塞式耳机,用户两者仍可以听到所有频道。
更进一步地,耳塞式耳机可以被配置成生成作为输出的耳塞式耳机的状态,诸如耳塞式耳机是否正由同一用户佩戴。例如,可以创建API,以允许一个或多个诸如另一设备上的应用或基于Web的应用的其他应用访问耳塞式耳机的状态。然后,这些应用可以使用耳塞式耳机的状态来生成为单个用户或多个用户模式定制的耳塞式耳机的信号。
图10示出用于输出诸如图1A-1B的耳塞式耳机110、120的耳塞式耳机对的状态的示例流程图1000。应当理解,流程图1000中涉及的操作不需要以所描述的精确顺序执行。而是,可以以不同的顺序或同时地处理各种操作,并且可以添加或省略操作。
流程图1000可以由诸如图3中所示的一个或多个处理器112和/或122的一个或多个处理器执行。例如,处理器112和122两者可以接收数据,诸如来自相应耳塞式耳机110、120中的传感器的传感器信号,做出各种确定,并且输出相应耳塞式耳机110、120的输出状态,如流程图1000中所示。可替代地,耳塞式耳机110、120可以被配置成执行不同的功能,诸如在上面参考图5所描述的。
参考图10,在框1010处,基于来自耳塞式耳机对的传感器信号,确定该耳塞式耳机对是正由同一用户佩戴还是由不同用户佩戴。就这一点而言,许多传感器信号中的任何一个都可以用于确定,诸如以上参考图5描述的那些。
在框1020处,生成该耳塞式耳机对的状态作为一个或多个输出,该耳塞式耳机对的状态包括该耳塞式耳机对是正由同一用户佩戴还是由不同用户佩戴。状态可以附加地或可替代地包括耳塞式耳机的其他设置,诸如上述输入设置、通知设置以及其他输入或输出设置中的任意一种。例如,处理器112和/或122可以将状态输出到API。该API可以由诸如配对设备或基于Web的应用或设备的另一个设备访问。替代地或附加地,处理器112和/或122可以将状态直接输出到另一个应用,诸如在配对设备上运行的应用、基于web的应用等。该应用可以是许多应用中的任何一个,诸如翻译应用、电话会议应用、多媒体应用等等。进一步在这一方面而言,输出耳塞式耳机的状态可能需要用户的在先认证和/或授权,这可以以多种方式中的任意一种实现,诸如用户名、密码、多因素认证、语音分析、生物识别等。
在框1030处,基于该耳塞式耳机对的状态从一个或多个应用接收信号。例如,一个或多个授权的应用可以直接从处理器112、122接收耳塞式耳机的状态,或者如果在API中使耳塞式耳机的状态可用,则应用可以访问API并生成信号,诸如基于耳塞式耳机状态的耳塞式耳机的音频内容。作为示例,配对设备上的翻译应用可以访问耳塞式耳机110、120的状态。如果耳塞式耳机110、120处于单个用户模式,则翻译应用可以向耳塞式耳机110、120两者生成一种语言的翻译的音频内容。相反,如果耳塞式耳机110、120处于多个用户模式,则翻译应用可以向耳塞式耳机110生成第一语言的翻译的音频内容,并且向耳塞式耳机120生成第二语言的翻译的音频内容。在一些情况下,可能需要其他输入,诸如翻译应用的语言选择。
附加地或可替代地,应用还可以使用耳塞式耳机的状态来处理从耳塞式耳机接收的信号。从翻译应用示例继续,如果耳塞式耳机110、120处于单个用户模式,则翻译应用可以从耳塞式耳机110、120一者或两者接收第一语言的音频输入,并将接收到的音频输入翻译为第二语言。相反,如果耳塞式耳机110、120处于多个用户模式,则翻译应用可以分离地从耳塞式耳机110、120接收音频输入,并且然后翻译音频输入。例如,在用户100和用户200正在使用耳塞式耳机110、120来翻译它们之间的对话的情况下,可以在用户100、200两者所使用的两种语言之间执行翻译。在用户100和用户200使用耳塞式耳机110、120来翻译音频文件或呼叫的情况下,如果用户100和200讲出相同的语言,则可以翻译成相同的语言,并且如果用户100和200讲出不同的语言,则可以翻译成两种不同的语言。
在框1040处,基于从一个或多个应用接收的信号来控制该耳塞式耳机对以输出音频信号。从翻译示例继续,处理器112和/或122可以控制耳塞式耳机110、120以输出包括从翻译应用接收到的翻译的音频的输出音频信号。
该技术包括改善耳塞式耳机的各种功能的特征。例如,该技术提供在共享模式下操作时多个用户对耳塞式耳机功能的单独控制。当耳塞式耳机处于共享模式时,该技术还为通知能力提供附加的用户隐私保护。通过基于操作模式调节耳塞式耳机一者或两者中的组件和特征,可以改善信号质量以及功率效率和电池寿命。此外,通过与其他应用共享耳塞式耳机的状态,该技术可以促进其他开发人员开发新特征。
除非另外陈述,否则上述替代示例不是相互排斥的,而是可以以各种组合实现以实现独特的优点。因为可在不脱离由权利要求所限定的主题的情况下利用上面讨论的特征的这些及其他变化和组合,所以应该通过说明而不是通过限制由权利要求所限定的主题来进行实施例的上述描述。此外,本文中描述的示例以及用短语表达为“诸如”、“包括”等的子句的提供不应该被解释为将权利要求的主题限于具体示例;相反,示例旨在仅图示许多可能的实施例中的一个。另外,不同的附图中的相同的附图标记可识别相同或类似的元件。
Claims (20)
1.一种方法,包括:
由一个或多个处理器基于来自耳塞式耳机对的传感器信号来确定所述耳塞式耳机对是正由同一用户还是不同用户佩戴;
由所述一个或多个处理器基于确定所述耳塞式耳机对正由同一用户佩戴来在第一模式下操作所述耳塞式耳机对,使得基于第一输入设置集来控制所述耳塞式耳机对的一个或多个功能;以及
由所述一个或多个处理器基于确定所述耳塞式耳机对正由不同用户佩戴来在第二模式下操作所述耳塞式耳机对,使得基于第二输入设置集来控制所述耳塞式耳机对的所述一个或多个功能,所述第二输入设置集与所述第一输入设置集不同。
2.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
当所述耳塞式耳机对正在所述第一模式下操作时,由所述一个或多个处理器接收给定输入;
由所述一个或多个处理器根据所述第一输入设置集确定与所述给定输入相对应的给定命令;
由所述一个或多个处理器基于所述给定命令来控制所述耳塞式耳机对中的耳塞式耳机两者的给定功能。
3.根据权利要求2所述的方法,进一步包括:
由所述一个或多个处理器确定所述给定输入是在所述耳塞式耳机对中的第一耳塞式耳机处还是在所述耳塞式耳机对中的第二耳塞式耳机处被接收,其中,控制耳塞式耳机两者的所述给定功能是进一步基于所述给定输入是在所述第一耳塞式耳机处还是在所述第二耳塞式耳机处被接收。
4.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
当所述耳塞式耳机对正在所述第二模式下操作时,由所述一个或多个处理器在所述耳塞式耳机对中的第一耳塞式耳机处接收给定输入;
由所述一个或多个处理器根据所述第二输入设置集确定与所述给定输入相对应的给定命令;
由所述一个或多个处理器基于所述给定命令来控制所述第一耳塞式耳机的给定功能,而不影响所述耳塞式耳机对中的第二耳塞式耳机。
5.根据权利要求1所述的方法,其中所述第一输入设置集和所述第二输入设置集中的至少一个包括一个或多个手势输入设置。
6.根据权利要求1所述的方法,其中所述第一输入设置集和所述第二输入设置集中的至少一个包括一个或多个语音命令设置。
7.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
当在所述第一模式下操作时,由所述一个或多个处理器激活所述耳塞式耳机对中的第一耳塞式耳机的一个或多个麦克风,而不激活所述耳塞式耳机对中的第二耳塞式耳机的一个或多个麦克风。
8.根据权利要求7所述的方法,进一步包括:
当在所述第一模式下操作时,由所述一个或多个处理器激活朝向佩戴所述耳塞式耳机对的所述用户的针对所述第一耳塞式耳机的所述一个或多个麦克风的波束成形,其中所述第一耳塞式耳机的所述一个或多个麦克风包括麦克风阵列。
9.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
当在所述第二模式下操作时,由所述一个或多个处理器激活所述耳塞式耳机对中的第一耳塞式耳机的一个或多个麦克风和所述耳塞式耳机对中的第二耳塞式耳机的一个或多个麦克风。
10.根据权利要求9所述的方法,进一步包括:
当在所述第二模式下操作时,由所述一个或多个处理器激活朝向第一用户的针对所述第一耳塞式耳机的所述一个或多个麦克风的波束成形以及朝向第二用户的所述第二耳塞式耳机的所述一个或多个麦克风上的波束成形,其中所述第一耳塞式耳机的一个或多个麦克风和所述第二耳塞式耳机的一个或多个麦克风每一个包括麦克风阵列。
11.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
当在所述第一模式下操作时,由所述一个或多个处理器控制所述耳塞式耳机对具有第一通知设置集;
当在所述第二模式下操作时,由所述一个或多个处理器控制所述耳塞式耳机对具有第二通知设置集,所述第二通知设置集与所述第一通知设置集不同。
12.根据权利要求11所述的方法,进一步包括:
由所述一个或多个处理器从另一设备接收包括关于事件的信息的提醒;
在使用所述第一通知设置集时,由所述一个或多个处理器控制所述耳塞式耳机对输出包括关于所述事件的所述信息的音频通知。
13.根据权利要求11所述的方法,进一步包括:
由所述一个或多个处理器从另一设备接收包括关于事件的信息的提醒;
在使用所述第二通知设置集时,由所述一个或多个处理器控制所述耳塞式耳机对输出音频通知,而不包括有关所述事件的所述信息。
14.根据权利要求1所述的方法,包括:
由所述一个或多个处理器生成所述耳塞式耳机对的状态作为一个或多个应用能访问的输出,所述状态包括所述耳塞式耳机对正由同一用户还是不同用户佩戴;
由所述一个或多个处理器基于所述耳塞式耳机对的所述状态来从所述一个或多个应用接收信号;
由所述一个或多个处理器基于所接收的信号来控制所述耳塞式耳机对输出音频信号。
15.一种耳塞式耳机对,包括:
一个或多个处理器,所述一个或多个处理器被配置成:
基于来自所述耳塞式耳机对的传感器信号来确定所述耳塞式耳机对正由同一用户还是不同用户佩戴;
基于确定所述耳塞式耳机对正由同一用户佩戴来在第一模式下操作所述耳塞式耳机对,使得基于第一输入设置集来控制所述耳塞式耳机对的一个或多个功能;以及
基于确定所述耳塞式耳机对正由不同用户佩戴来在第二模式下操作所述耳塞式耳机对,使得基于第二输入设置集来控制所述耳塞式耳机对的所述一个或多个功能,所述第二输入设置集不同于所述第一输入设置集。
16.根据权利要求15所述的耳塞式耳机对,其中所述一个或多个处理器进一步被配置成:
当所述耳塞式耳机对正在所述第一模式下操作时接收给定输入;
根据所述第一输入设置集确定与所述给定输入相对应的给定命令;
基于所述给定命令来控制所述耳塞式耳机对中的耳塞式耳机两者的给定功能。
17.根据权利要求15所述的耳塞式耳机对,其中所述一个或多个处理器进一步被配置成:
当所述耳塞式耳机对正在所述第二模式下操作时,在所述耳塞式耳机对中的第一耳塞式耳机处接收给定输入;
根据所述第二输入设置集确定与所述给定输入相对应的给定命令;
基于所述给定命令来控制所述第一耳塞式耳机的给定功能而不影响所述耳塞式耳机对中的第二耳塞式耳机。
18.根据权利要求15所述的耳塞式耳机对,其中所述一个或多个处理器进一步被配置成:
当在所述第一模式下操作时,控制所述耳塞式耳机对以具有第一通知设置集;
当在所述第二模式下操作时,控制所述耳塞式耳机对以具有第二通知设置集,所述第二通知设置集与所述第一通知设置集不同。
19.根据权利要求15所述的耳塞式耳机对,其中所述一个或多个处理器进一步被配置成:
生成所述耳塞式耳机对的状态作为一个或多个应用能访问的输出,所述状态包括所述耳塞式耳机对正由同一用户还是不同用户佩戴;
基于所述耳塞式耳机对的所述状态来从所述一个或多个应用接收信号;
基于所接收的信号来控制所述耳塞式耳机对输出音频信号。
20.一种存储指令的非暂时性计算机计算机可读存储介质,所述指令能由一个或多个处理器执行以执行一种方法,所述方法包括:
基于来自耳塞式耳机对的传感器信号,确定所述耳塞式耳机对正由同一用户还是不同用户佩戴;
基于确定所述耳塞式耳机对正由同一用户佩戴来在第一模式下操作所述耳塞式耳机对,使得基于第一输入设置集来控制所述耳塞式耳机对的一个或多个功能;以及
基于确定所述耳塞式耳机对正由不同用户佩戴来在第二模式下操作所述耳塞式耳机对,使得基于第二输入设置集来控制所述耳塞式耳机对的所述一个或多个功能,所述第二输入设置集不同于所述第一输入设置集。
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