CN113395628B - 耳机控制方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质 - Google Patents

耳机控制方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请实施例涉及电子设备技术领域,公开了一种耳机控制方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,该方法应用于耳机,该耳机包括麦克风,麦克风的拾音孔位于耳机的外表面。该方法包括:在耳机的麦克风处于开启状态时,若检测到针对耳机的第一触摸操作,则对耳机的麦克风进行调整,以降低耳机产生的噪音,其中,耳机产生的噪音与麦克风采集的声音相关。实施本申请实施例,能够降低麦克风采集到的触摸操作产生的声音,从而可减少用户听到耳机因触摸操作产生的杂音。

Description

耳机控制方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质
技术领域
本申请涉及电子设备技术领域,具体涉及一种耳机控制方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质。
背景技术
随着耳机技术的快速发展,如今的耳机不仅设置有扬声装置,还设置有麦克风,以通过麦克风采集耳机周围的环境声音。进而耳机内的处理器可以根据采集的环境声音实现主动降噪模式或者通透模式,提高了耳机的智能化程度。但是在实践中发现,由于耳机内置了麦克风,导致耳机容易产生杂音,从而使用户产生不适。
发明内容
本申请实施例公开了一种耳机的控制方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,能够降低麦克风采集到的触摸操作产生的声音,从而可减少用户听到耳机因触摸操作产生的杂音。
本申请实施例第一方面公开一种耳机控制方法,应用于耳机,所述耳机包括麦克风,所述麦克风的拾音孔位于所述耳机的外表面,所述方法包括:
在所述麦克风处于开启状态时,若检测到针对所述耳机的第一触摸操作,则对所述耳机的麦克风进行调整,以降低所述耳机产生的噪音,其中,所述噪音与所述麦克风采集的声音相关。
本申请实施例第二方面公开一种耳机控制装置,应用于耳机,所述耳机包括麦克风,所述麦克风的拾音孔位于所述耳机的外表面,所述装置包括:
调整单元,用于在所述麦克风处于开启状态时,若检测到针对所述耳机的第一触摸操作,则对所述耳机的麦克风进行调整,以降低所述耳机产生的噪音,其中,所述噪音与所述麦克风采集的声音相关。
本申请实施例第三方面公开一种电子设备,包括:
存储有可执行程序代码的存储器;
与所述存储器耦合的处理器;
所述处理器调用所述存储器中存储的所述可执行程序代码,执行本申请实施例第一方面公开的耳机控制方法。
本申请实施例第四方面公开一种计算机可读存储介质,其存储计算机程序,其中,所述计算机程序使得计算机执行本申请实施例第一方面公开的耳机控制方法。
本申请实施例第五方面公开一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行本申请实施例第一方面的任意一种方法的部分或全部步骤。
本申请实施例第六方面公开一种应用发布平台,所述应用发布平台用于发布计算机程序产品,其中,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行本申请实施例第一方面的任意一种方法的部分或全部步骤。
与相关技术相比,本申请实施例具有以下有益效果:
本申请实施例公开的耳机控制方法可以应用于耳机,该耳机可以包括麦克风,麦克风的拾音孔位于耳机的外表面。进而,当耳机的麦克风处于开启状态时,若检测到针对耳机的触摸操作,为了避免麦克风采集到由于触摸产生的摩擦声音,则可以对耳机的麦克风进行调整,以降低或者消除麦克风采集到由触摸操作产生的摩擦声音,从而可以进一步地降低耳机由于摩擦声音产生的噪音。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例公开的一种耳机的结构示意图了;
图2是本申请实施例公开的一种耳机控制方法的流程示意图;
图3是本申请实施例公开的另一种耳机控制方法的流程示意图;
图4是本申请实施例公开的又一种耳机控制方法的流程示意图;
图5是本申请实施例公开的一种耳机控制装置的结构示意图;
图6是本申请实施例公开的另一种耳机控制装置的结构示意图;
图7是本申请实施例公开的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”、“第三”和“第四”等是用于区别不同的对象,而不是用于描述特定顺序。本申请实施例的术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
本申请实施例公开了一种耳机的控制方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,能够降低麦克风采集到的触摸操作产生的声音,从而可减少用户听到耳机因触摸操作产生的杂音。
下面将结合具体实施例对本申请技术方案进行详细说明。
为了更加清楚地说明本申请实施例公开的一种耳机控制方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,首先介绍一种适用于该耳机控制方法的语音场景。该耳机控制方法可以应用各种耳机(包括无线耳机、有线耳机等,在此不作限定),请参阅图1,图1是本申请实施例公开的一种耳机的结构示意图,该耳机包括耳机主体100,在耳机主体100的外表面开设有麦克风的拾音孔1001,从而耳机的麦克风(未图示)可以通过拾音孔1001采集耳机外部的声音信息;此外,耳机还包括触摸区域1002,触摸区域1002可以临近拾音孔1001设置,该触摸区域1002可以设置有各种传感器(例如:压力传感器、触摸传感器或者距离传感器等),用于检测针对耳机的触摸操作,进而耳机可以根据触摸操作触发对应的功能,例如切歌、暂停播放、开始播放等,在此不作限定。需要说明的是,图1仅是示例性地示出一种麦克风的结构,在另一些可选的实施例中,耳机主体100还可以是其他形状,拾音孔1001和触摸区域1002也可以分别设置在耳机主体100的其他位置,在此不作限定。
在实践中发现,由于耳机设置了麦克风,从而导致麦克风容易采集到由于触摸操作产生的杂音声音,而这些杂音容易导致用户产生不适。
而实施本申请实施例,能够在检测到针对耳机的触摸操作,对耳机的麦克风进行调整,以降低麦克风的声音采集能力,从而可以降低或者消除耳机根据麦克风采集到的摩擦声音产生的噪音进而避免耳机产生的噪音使用户感到不适。
请参阅图2,图2是本申请实施例公开的一种耳机控制方法的流程示意图,该耳机控制方法可以应用于上述的耳机,该耳机可以包括麦克风,麦克风的拾音孔位于耳机的外表面。该耳机控制方法可以包括以下步骤:
202、在麦克风处于开启状态时,若检测到针对耳机的第一触摸操作,则对耳机的麦克风进行调整,以降低耳机产生的噪音,耳机产生的噪音与麦克风采集的声音相关。
本申请实施例中,当耳机在处于主动降噪模式,或者通透模式时,耳机的麦克风可以处于开启状态。其中,耳机处于通透模式时,耳机的麦克风可以采集耳机周围的环境声音信息,并通过耳机的扬声装置输出采集到的环境声音信息,从而使得用户在用户耳机听歌或者通话时,也能够听到周围的环境声音。
在另一些实施例中,耳机在处于通话模式,或者录音模式时,耳机的麦克风也可以处于开启状态,在此不作限定。
当耳机的麦克风处于开启状态时,若检测到针对耳机的第一触摸操作,例如,用户手指的点击操作、头发或者衣领的触碰等,在此不作限定。为了避免麦克风采集到由于第一触摸操作产生的摩擦声音,从而导致耳机根据麦克风采集到的摩擦声音,产生的用于中和摩擦声音的反向声波,进而导致耳机产生的反向声波使用户感到不适,可以对耳机的麦克风进行调整,例如关闭麦克风,或者降低麦克风的增益(需要说明的是,耳机通常设置有增益电路,以放大麦克风采集到的声音,所以降低麦克风的增益,则能够降低麦克风采集到的声音的音量),以降低麦克风的采集到的摩擦声音,从而可以降低耳机由于摩擦声音产生的噪音。
本申请实施例中,耳机可以设置有触摸传感器、压力传感器或者距离传感器,用于检测针对耳机的触摸操作,在此不作限定。
实施本申请实施例公开的方法,当耳机的麦克风处于开启状态时,若检测到针对耳机的触摸操作,则为了避免麦克风采集到触摸产生的摩擦声,可以对耳机的麦克风进行调整,以降低或者消除麦克风采集到由触摸操作产生的摩擦声音,从而可进一步降低耳机由于摩擦声音产生的噪音,避免耳机产生的噪音使得用户感到不适。
请参阅图3,图3是本申请实施例公开的另一种耳机控制方法的流程示意图,该耳机控制方法可以应用于上述的耳机,该耳机可以包括麦克风,麦克风的拾音孔位于耳机的外表面;耳机包括触摸区域,触摸区域临近拾音孔设置在耳机的外表面上,触摸区域用于检测针对耳机的触摸操作,触摸区域包括触摸传感器。该耳机控制方法可以包括以下步骤:
302、获取触摸传感器反馈的电容值。
本申请实施例中,耳机的外表面临近麦克风的拾音孔的位置可以设置有触摸区域,该触摸区域可以内置有触摸传感器,包括电容式触摸传感器和电阻式触摸传感器等,在此不作限定,本申请实施例以电容式触摸传感器为例进行说明,不应对本申请实施例构成限定。
其中,电容式触摸传感器可用于检测导电介质(例如:手指、触控笔等,在此不作限定)。具体的,当导电介质靠近触摸区域时,触摸区域的局部静电场将由于导电介质的靠近而发生变化,而局部静电场的变化将导致电容式触摸传感器的电容值产生改变。对此,耳机可以获取触摸传感器反馈的电容值,进而根据触摸传感器反馈的电容值确定触摸区域是否被触摸。
304、若电容值大于电容阈值,则确定检测到针对触摸区域的第一触摸操作。
本申请实施例中,触摸传感器反馈的电容值与,导电介质和触摸传感器之间的距离成负相关关系,即导电介质越靠近触摸传感器,触摸传感器反馈的电容值越大,反之则越小。
也就是说,若触摸传感器反馈的电容值越大,则说明导电介质越靠近触摸传感器,而当触摸传感器反馈的电容值大于电容阈值(其中,电容阈值可以是导电介质与触摸传感器的距离为预设距离,例如0厘米、0.1厘米时,触摸传感器反馈的电容值,该电容阈值可以是开发人员根据大量的测试数据设定的,在此不作限定)时,则说明此时导电介质已经触碰到耳机外表面的触摸区域,则耳机可以确定检测到针对触摸区域的第一触摸操作。
需要说明的是,由于电容式触摸传感器的价格便宜、反应灵敏,所以通过触摸传感器反馈的电容值来确定触摸区域是否被触摸,不仅更加地准确,而且成本也更低。
306、若检测到针对触摸区域的第一触摸操作,则对耳机的麦克风进行调整,以降低耳机产生的噪音,耳机产生的噪音与麦克风采集的声音相关。
在实践中发现,由于耳机的触摸区域通常设置在麦克风的拾音孔附近,所以当检测到针对触摸区域的第一触摸操作时,说明此时有物体靠近麦克风的拾音孔,则为了避免靠近耳机的物体误触到麦克风的拾音孔,而导致麦克风采集到触摸的摩擦声音,可以对耳机的麦克风进行调整,以降低麦克风的声音采集能力。从而若此时耳机处于主动降噪模式时,则可以降低或者消除耳机根据麦克风采集到的摩擦声音,产生的用于中和摩擦声音的反向声波,进而可以避免耳机产生的反向声波使用户感到不适。
在一种实施例中,若检测到针对耳机的第一触摸操作,可以关闭耳机的麦克风,从而使得麦克风不会采集到由于触摸产生的摩擦声音,进而耳机就不会产生用于中和摩擦声音的反向声波,从而可以避免产生的反向声波使用户感到不适。
在另一种实施例中,若检测到针对耳机的第一触摸操作时,可以将耳机的麦克风的增益参数降低至目标增益参数,以降低麦克风的声音采集能力。
需要说明的是,由于耳机的麦克风功率较小,所以耳机的麦克风实际上采集声音的能力较弱,所以耳机内通常设置有增益电路,用于放大耳机的麦克风采集到的声音信息。对此,为了降低麦克风的声音采集能力,可以将耳机的麦克风对应的增益电路的增益参数降低至目标增益参数(该目标增益参数可以是开发人员根据大量的开发数据设定的,在此不作限定),从而降低麦克风的声音采集能力。
可选的,可以根据第一触摸操作作用于耳机的触摸位置,与拾音孔的第一距离,确定出目标增益参数。其中,目标增益参数与第一距离呈正相关关系,即第一距离越小,则目标增益参数越小,麦克风的声音采集能力越低;反之第一距离越大,则目标增益参数越大,麦克风的声音采集能力越高。
需要进一步说明的是,在检测到针对耳机的第一触摸操作时,就直接关闭耳机的麦克风,则由于耳机无法再通过麦克风采集耳机外部的环境声音,所以耳机的降噪系统不会产生反向声波,从而无法实现主动降噪功能。对此实施上述方法,仅是降低麦克风的增益,使得麦克风采集到较小的摩擦声音,而由于耳机产生的用于中和摩擦声音的反向声波的分贝大小,是与麦克风采集的较小的摩擦声音一样的,所以耳机产生的反向声波也就比较小声,不会对用户造成太大的影响。此外,由于没有关闭麦克风,所以耳机还是可以通过麦克风采集耳机外部的环境声音,从而正常实现主动降噪,或者通透模式,提高了该耳机控制方法的灵活性。
此外,在实践中发现,耳机被放置在收纳盒或者口袋中时,耳机的麦克风也有可能被摩擦到,从而使得耳机的麦克风采集到摩擦声音。而当耳机被放置在收纳盒或者口袋中,不存在用户听到杂音的问题。对此,为了避免耳机的麦克风被频繁的调整,以降低耳机的功耗,可选的,在检测到耳机的麦克风处于开启状态时,可以确定耳机的佩戴状态(其中,耳机的佩戴状态可以包括已佩戴状态、未佩戴状态以及佩戴不准确状态(例如:耳机与耳朵不贴合的状态,或者耳机佩戴位置出现偏差的状态,在此不作限定)等);进一步地,若耳机的佩戴状态为已佩戴状态,则可以在检测到针对耳机的第一触摸操作时,将耳机的麦克风调整为目标状态。
可选的,若耳机处于未佩戴状态或者佩戴不准确状态,则可以不执行在检测到针对耳机的第一触摸操作时,则对耳机的麦克风进行调整,以降低耳机产生的噪音的步骤。
因为考虑当耳机未被佩戴时,不存在用户听到噪音的问题,所以实施上述方法,可以在确定耳机处于已佩戴状态时,才在检测针对耳机的第一触摸操作时,对耳机的麦克风进行调整,从而可以避免频繁地对麦克风的状态进行调整,进而可以降低耳机的功耗,以及减缓麦克风的损坏。
可选的,耳机可以包括接近开关(例如:霍尔磁阻传感器、距离传感器或者红外传感器等,在此不作限定);若接近开关检测到存在物体贴合到耳机,则可以确定耳机处于佩戴状态。
实施上述各实施例公开的方法,当耳机的麦克风处于开启状态时,若检测到针对耳机的触摸操作,则为了避免麦克风采集到触摸产生的摩擦声音,对耳机的麦克风进行调整,以降低或者消除麦克风采集到由触摸操作产生的摩擦声音,从而可进一步降低耳机由于摩擦声音产生的噪音,避免耳机产生的噪音使得用户感到不适;以及,可以仅是降低麦克风的增益,使得麦克风采集的摩擦声音较小,而由于耳机产生的用户中和摩擦声音的反向声波的音量大小是与摩擦声音一样的,所以就算产生的反向声波也比较小声,不会对用户造成太大的影响。此外,由于没有关闭麦克风,所以耳机还是可以通过麦克风采集耳机外部的环境声音,从而实现主动降噪,或者通透模式,提高了该耳机控制方法的灵活性。
请参阅图4,图4是本申请实施例公开的又一种耳机控制方法的流程示意图,该耳机控制方法可以应用于上述的耳机,该耳机可以包括麦克风,麦克风的拾音孔位于耳机的外表面;耳机包括触摸区域,触摸区域临近拾音孔设置在耳机的外表面上,触摸区域用于检测针对耳机的触摸操作;触摸区域包括触摸传感器。该耳机控制方法可以包括以下步骤:
402、在麦克风处于开启状态时,若检测到针对耳机的第一触摸操作,则对耳机的麦克风进行调整,以降低耳机产生的噪音,耳机产生的噪音与麦克风采集的声音相关。
如今的耳机发展出了主动降噪模式和通透模式。其中,在主动降噪模式下,耳机可以通过麦克风采集耳机周围的噪音,然后通过降噪系统产生与噪音相等的反向声波将噪音中和,从而实现降噪效果的。而在通透模式下,耳机的麦克风可以采集耳机周围的环境声音信息,并通过耳机的扬声装置输出采集到的环境声音信息,从而使得用户在用户耳机听歌或者通话时,也能够听到周围的环境声音。
然而在实践中发现,由于耳机上的触摸区域通常临近麦克风的拾音孔设置,导致用户想触摸耳机的触摸区域时,容易误触到麦克风的拾音孔,进而导致耳机的麦克风采集到用户触摸拾音孔产生的摩擦声音。而若此时耳机处于主动降噪模式,则耳机将产生与摩擦声音相等的反向声波,以中和摩擦声音。但是由于摩擦声音通常无法被传递到用户的耳朵中,所以耳机产生的反向声波不能在用户的耳朵中与摩擦声音产生中和,从而导致用户直接听到耳机产生的反向声波,进而可能导致用户感到不适。而在通透模式下,耳机会直接将麦克风采集到的摩擦声音通过扬声装置播放,从而导致用户感到不适。
在一种实施例中,当耳机处于目标模式时,若检测到针对耳机的第一触摸操作,则对耳机的麦克风进行调整,以降低耳机产生的噪音。
其中,目标模式可以是耳机具备的一种模式,耳机处于目标模式时,耳机的麦克风处于开启状态。可选的,目标模式可以包括主动降噪模式、通透模式等。在另一些实施例中,目标模式还可以包括通话模式、录音模式,在此不作限定。
实施上述方法,可以在耳机处于主动降噪模式时,若检测到针对耳机的第一触摸操作,则将耳机的麦克风调整为目标状态,以降低麦克风的声音采集能力,从而可以降低或者消除耳机根据麦克风采集到的摩擦声音,产生的用于中和摩擦声音的反向声波,进而避免产生的反向声波使用户感到不适。此外,在耳机处于通透模式时,能够降低或者消除耳机播放的触摸杂音,从而可以避免触摸杂音使用户感到不适。
在实践中发现,当耳机佩戴在用户的耳朵时,用户的头发或者衣领也可能触摸到耳机的麦克风的拾音孔,从而导致耳机的麦克风采集到由于触摸产生的摩擦声音。但是触摸传感器更适合用于检测导电介质(例如:手指、触控笔等)的触摸操作,对于头发或者衣领等非导电介质的检测不够灵敏。对此可选的,耳机可以内置有距离传感器,该距离传感器可以设置在耳机的任意位置,可以设置有一个或多个(包括两个及两个以上),在此不作限定。进而可以耳机可以获取距离传感器反馈的距离信息(该距离信息包括任一靠近耳机的物体(例如头发、衣领等)与距离传感器的距离);而若距离传感器反馈的距离信息小于或等于距离阈值,则可以确定检测到针对耳机的第一触摸操作。
其中,由于距离传感器通常设置在耳机的内部,且耳机的外壳具有一定的厚度,所以当靠近耳机的物体触摸到耳机时,触摸到耳机的物体与距离传感器之间的距离还是存在一定的距离(大致是耳机外壳的厚度)。对此可选的,上述的距离阈值可以为耳机外壳的厚度,或者开发人员设定的其他距离值,在此不作限定。
实施上述方法,考虑到头发、衣领等非导电介质触碰到耳机时,也会产生摩擦声音,而采用触摸传感器无法检测到这些物体的触摸,所以可以采用距离采集器来检测是否有头发或者衣领触摸到耳机,从而可以进一步避免麦克风采集到触摸产生的摩擦声音,从而可以降低或者消除耳机根据麦克风采集到的摩擦声音,产生的用于中和摩擦声的反向声波,进而可以避免耳机产生的反向声波使用户感到不适。
在另一种实施例中,耳机还可以包括压力传感器,进而可以获取压力传感器反馈的压力值;而当反馈的压力值大于或等于压力阈值范围(该压力阈值范围的最小值可以为头发、衣领等物体轻抚过耳机时产生的第一压力值,最大值可以是手指按压耳机产生的第二压力值,具体数值可以由开发人员根据大量的开发数据设定,在此不作限定)时,可以确定检测到针对耳机的第一触摸操作。
在又一种实施例中,耳机还可以包括红外传感器,进而当通过红外传感器检测到任一物体靠近耳机时,可以确定检测到针对耳机的第一触摸操作。
作为一种可选的实施方式,耳机可以包括多个麦克风,进而在麦克风处于开启状态时,若检测到针对耳机的第一触摸操作,则可以确定所述第一触摸操作的触摸位置,并将距离所述触摸位置最近的目标麦克风关闭。然后通过多个麦克风中除目标麦克风之外的其他麦克风采集耳机周围的环境声音。
可选的,耳机的外壳可以设置有触摸传感器,进而当触摸传感器检测到触摸操作时,可以通过反馈的触摸操作信息的触摸传感器,设置在耳机的外表面的坐标信息,确定出触摸位置。
在另一种实施例中,各个麦克风对应的拾音孔的周围可以设置有传感器(例如,压力传感器、触摸传感器或者距离传感器等),进而当通过目标传感器检测到任一物体触摸到耳机时,可以将目标传感器对应的麦克风确定为目标麦克风。
实施上述方法,可以在将可能采集到摩擦杂音的麦克风关闭,以避免麦克风采集到由于触摸产生的摩擦杂音的同时,通过其他麦克风采集耳机周围的环境声音,进而使得耳机可以正常实现主动降噪模式、通透模式等目标模式。
404、若检测到第一触摸操作结束,则再次对耳机的麦克风进行调整,以使得麦克风具备正常的声音采集能力。
本申请实施例中,当检测到第一触摸操作结束时,则说明此时耳机没有被触摸,则麦克风就不会再采集到由于触摸操作产生的摩擦声音。对此,可以将耳机的调整为初始状态,以使得麦克风恢复正常的声音采集功能。
其中,初始状态可以是麦克风调整之前的状态,也可以是预先设定的一个固定的状态,在此不作限定。当麦克风处于初始状态时,麦克风可以具备正常的声音采集能力,从而耳机可以通过麦克风采集耳机周围的环境声音,以使得耳机可以正常实现主动降噪模式、通透模式等目标模式,提高了耳机的智能化程度。
在实践中发现,如今的耳机通常具有触控功能,例如用户可以双击或者三击耳机的触控区域,来触发对应的耳机功能(例如:开始播放、暂停播放或者切换歌曲等,在此不作限定),所以在实际使用过程中,用户可能快速地点击耳机。对此,若每次检测到针对耳机的触摸操作,就调整耳机的麦克风到目标状态,而没有检测到针对耳机的触摸操作,就将麦克风从目标状态调整到初始状态,将导致麦克风的状态被频繁的调整,这即会增大耳机的功耗,还将加速麦克风的损坏。
对此可选的,若检测到第一触摸操作结束,可以先等待第一时长。该第一时长可以大致等于用户多次点击耳机的间隔时长,例如:0.8秒、1秒等,具体数据可以由开发人员根据大量的开发数据设定,在此不作限定。
进而若在第一时长内未检测到针对耳机的第二触摸操作,则说明第一触摸操作可能仅是用户作出的单次触摸操作,或者是头发或者衣领碰到了耳机,则可以再次对耳机的麦克风进行调整,以使得麦克风具备正常的声音采集能力。
而若在第一时长内检测到针对耳机的第二触摸操作,则说明用户此时可能在执行多次点击的触控操作,则为了避免麦克风的状态被频繁的调整,可以控制麦克风当前的状态。
实施上述方法,可以避免耳机的麦克风的状态被频繁的调整,从而可以降低耳机的功耗,和减缓麦克风的损坏。
实施上述各实施例公开的方法,当耳机的麦克风处于开启状态时,若检测到针对耳机的触摸操作,则为了避免麦克风采集到触摸产生的摩擦声音,可以对耳机的麦克风进行调整,以降低或者消除麦克风采集到由触摸操作产生的摩擦声音,从而可进一步降低耳机由于摩擦声音产生的噪音,避免耳机产生的噪音使得用户感到不适;以及,可以在耳机处于主动降噪模式、通透模式等目标模式时,若检测到针对耳机的第一触摸操作,则将耳机的麦克风调整为目标状态,以降低麦克风的声音采集能力,从而可以降低或者消除耳机根据麦克风采集到的摩擦声音,产生的用于中和摩擦声音的反向声波,进而避免产生的反向声波使用户感到不适;以及,可以在将可能采集到摩擦杂音的麦克风关闭,以避免麦克风采集到由于触摸产生的摩擦杂音的同时,通过其他麦克风采集耳机周围的环境声音,进而使得耳机可以正常实现主动降噪模式、通透模式等目标模式;以及,可以避免耳机的麦克风的状态被频繁的调整,从而可以降低耳机的功耗,和减缓麦克风的损坏。
请参阅图5,图5是本申请实施例公开的一种耳机控制装置的结构示意图,该耳机控制装置可以应用于上述的耳机,该耳机可以包括麦克风,麦克风的拾音孔位于耳机的外表面。该耳机控制装置可以包括:调整单元501,其中:
调整单元501,用于在耳机的麦克风处于开启状态时,若检测到针对耳机的第一触摸操作,则对耳机的麦克风进行调整,以降低耳机产生的噪音,耳机产生的噪音与麦克风采集的声音相关。
实施上述的耳机控制装置,可以在耳机的麦克风处于开启状态时,若检测到针对耳机的触摸操作,可以对耳机的麦克风进行调整,以降低或者消除麦克风采集到由触摸操作产生的摩擦声音,从而可进一步降低耳机由于摩擦声音产生的噪音,避免耳机产生的噪音使得用户感到不适。
请参阅图6,图6是本申请实施例公开的另一种耳机控制装置的结构示意图,该耳机控制装置可以应用于上述的耳机,该耳机可以包括麦克风,麦克风的拾音孔位于耳机的外表面。图6所示的耳机控制装置可以是由图5所示的耳机控制装置优化得到的,与图5所示的耳机控制装置相比较,耳机包括触摸区域,触摸区域临近拾音孔设置在耳机的外表面上,触摸区域用于检测针对耳机的触摸操作;以及,调整单元501用于在检测到针对耳机的第一触摸操作时,则对耳机的麦克风进行调整的方式具体可以为:
调整单元501,用于在检测到针对触摸区域的第一触摸操作时,则对耳机的麦克风进行调整。
实施上述的耳机控制装置,可以降低麦克风的声音采集能力。从而若此时耳机处于主动降噪模式,或者通透模式时,则可以降低或者消除耳机根据麦克风采集到的摩擦声音,产生的用于中和摩擦声音的反向声波,进而可以避免耳机产生的反向声波使用户感到不适。
作为一种可选的实施方式,触摸区域包括触摸传感器;以及,图6所示的耳机控制装置还可以包括第一获取单元502和第一确定单元503,其中:
第一获取单元502,用于在调整单元501在检测到针对触摸区域的第一触摸操作时,将耳机的麦克风调整为目标状态之前,获取触摸传感器反馈的电容值;
第一确定单元503,用于在电容值大于电容阈值时,确定检测到针对触摸区域的第一触摸操作。
实施上述的耳机控制装置,由于电容式触摸传感器的价格便宜、反应灵敏,所以通过触摸传感器反馈的电容值来确定触摸区域是否被触摸,不仅更加地准确,而且成本也更低。
作为一种可选的实施方式,耳机包括距离传感器;以及,图6所示的耳机控制装置还可以包括第二获取单元504和第二确定单元505,其中:
第二获取单元504,用于在调整单元501在检测到针对耳机的第一触摸操作时,将耳机的麦克风调整为目标状态之前,获取距离传感器反馈的距离信息,距离信息包括任一靠近耳机的物体与距离传感器的距离;
第二确定单元505,用于在距离信息小于或等于距离阈值时,确定检测到针对耳机的第一触摸操作。
实施上述的耳机控制装置,考虑到头发、衣领等非导电介质触碰到耳机时,也会产生摩擦声音,而采用触摸传感器无法检测到这些物体的触摸,所以可以采用距离采集器来检测是否有头发或者衣领触摸到耳机,从而可以进一步避免麦克风采集到触摸产生的摩擦声音,从而可以降低或者消除耳机根据麦克风采集到的摩擦声音,产生的用于中和摩擦声的反向声波,进而可以避免耳机产生的反向声波使用户感到不适。
作为一种可选的实施方式,图6所示的耳机控制装置还可以包括第三确定单元506,其中:
第三确定单元506,用于在调整单元501在检测到针对耳机的第一触摸操作时,将耳机的麦克风调整为目标状态之前,确定耳机的佩戴状态;
以及,调整单元501具体用于在第三确定单元506确定出耳机的佩戴状态为已佩戴状态时,若检测到针对耳机的第一触摸操作,则对耳机的麦克风进行调整。
实施上述的耳机控制装置,因为考虑当耳机未被佩戴时,不存在用户听到杂音的问题,所以实施上述方法,可以在确定耳机处于已佩戴状态时,才在检测针对耳机的第一触摸操作时,将耳机的麦克风调整为目标状态,从而可以避免频繁地对麦克风的状态进行调整,即降低了耳机的功耗,还可以减缓麦克风的损坏。
作为一种可选的实施方式,图6所示的耳机控制装置还可以包括切换单元507,其中:
切换单元507,用于在调整单元501在检测到针对耳机的第一触摸操作时,则对耳机的麦克风进行调整之后,若检测到第一触摸操作结束,则再次对耳机的麦克风进行调整,以使得麦克风恢复正常的声音采集能力。
实施上述的耳机控制装置,当将麦克风具备正常的声音采集能力时,耳机可以通过麦克风采集耳机周围的环境声音,以使得耳机可以正常实现主动降噪模式、通透模式等目标模式,提高了耳机的智能化程度。
作为一种可选的实施方式,切换单元507用于在检测到第一触摸操作结束时,则再次对耳机的麦克风进行调整,以使得麦克风具备正常的声音采集能力的方式具体可以为:
切换单元507,用于在检测到第一触摸操作结束,则等待第一时长;以及,若在第一时长内未检测到针对耳机的第二触摸操作,则再次对耳机的麦克风进行调整,以使得麦克风恢复正常的声音采集能力;以及,若在第一时长内检测针对耳机的第二触摸操作,则控制麦克风保持当前状态。
实施上述的耳机控制装置,可以避免耳机的麦克风的状态被频繁的调整,从而可以降低耳机的功耗,和减缓麦克风的损坏。
作为一种可选的实施方式,调整单元501用于在耳机的麦克风处于开启状态时,若检测到针对耳机的第一触摸操作,则对耳机的麦克风进行调整的方式具体可以为:
调整单元501,用于在耳机的麦克风处于开启状态时,若检测到针对耳机的第一触摸操作,则关闭耳机的麦克风;
或者,若检测到针对耳机的第一触摸操作,则降低耳机的麦克风的增益参数。
实施上述的耳机控制装置,可以关闭耳机的麦克风,从而使得麦克风不会采集到由于触摸产生的摩擦声音,进而耳机就不会产生用于中和摩擦声音的反向声波,从而可以避免产生的反向声波使用户感到不适;以及,可以仅是降低麦克风的增益,使得麦克风采集到较小的摩擦声音,而由于耳机产生的用于中和摩擦声音的反向声波的分贝大小,是与麦克风采集的较小的摩擦声音一样的,所以耳机产生的反向声波也就比较小声,不会对用户造成太大的影响。此外,由于没有关闭麦克风,所以耳机还是可以通过麦克风采集耳机外部的环境声音,从而正常实现主动降噪,或者通透模式,提高了该耳机控制方法的灵活性。
作为一种可选的实施方式,调整单元501用于在耳机的麦克风处于开启状态时,若检测到针对耳机的第一触摸操作,则对耳机的麦克风进行调整的方式具体可以为:
调整单元501,用于在耳机处于目标模式时,若检测到针对耳机的第一触摸操作,则对耳机的麦克风进行调整,耳机处于目标模式时,耳机的麦克风处于开启状态;
目标模式包括主动降噪模式和通透模式,耳机处于通透模式时,麦克风采集耳机周围的声音信息,并通过耳机播放声音信息。
实施上述的耳机控制装置,可以在耳机处于主动降噪模式、通透模式等目标模式时,若检测到针对耳机的第一触摸操作,则将耳机的麦克风调整为目标状态,以降低麦克风的声音采集能力,从而可以降低或者消除耳机根据麦克风采集到的摩擦声音,产生的用于中和摩擦声音的反向声波,进而避免产生的反向声波使用户感到不适。
请参阅图7,图7是本申请实施例公开的一种电子设备的结构示意图。
如图7所示,该电子设备可以包括:
存储有可执行程序代码的存储器701;
与存储器701耦合的处理器702;
其中,处理器702调用存储器701中存储的可执行程序代码,执行上述各实施例公开的耳机控制方法。
本申请实施例公开一种计算机可读存储介质,其存储计算机程序,其中,该计算机程序使得计算机执行上述各实施例公开的耳机控制方法。
本申请实施例还公开一种应用发布平台,其中,应用发布平台用于发布计算机程序产品,其中,当计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行如以上各方法实施例中的方法的部分或全部步骤。
应理解,说明书通篇中提到的“一个实施例”或“一实施例”意味着与实施例有关的特定特征、结构或特性包括在本申请的至少一个实施例中。因此,在整个说明书各处出现的“在一个实施例中”或“在一实施例中”未必一定指相同的实施例。此外,这些特定特征、结构或特性可以以任意适合的方式结合在一个或多个实施例中。本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于可选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本申请所必须的。
在本申请的各种实施例中,应理解,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的必然先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
上述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物单元,即可位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
上述集成的单元若以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可获取的存储器中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或者部分,可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储器中,包括若干请求用以使得一台计算机设备(可以为个人计算机、服务器或者网络设备等,具体可以是计算机设备中的处理器)执行本申请的各个实施例上述方法的部分或全部步骤。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质包括只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存储器(Random Access Memory,RAM)、可编程只读存储器(Programmable Read-only Memory,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable Programmable Read Only Memory,EPROM)、一次可编程只读存储器(One-time Programmable Read-Only Memory,OTPROM)、电子抹除式可复写只读存储器(Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、只读光盘(CompactDisc Read-Only Memory,CD-ROM)或其他光盘存储器、磁盘存储器、磁带存储器、或者能够用于携带或存储数据的计算机可读的任何其他介质。
以上对本申请实施例公开的耳机控制方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。

Claims (12)

1.一种耳机控制方法,其特征在于,应用于耳机,所述耳机包括麦克风,所述麦克风的拾音孔位于所述耳机的外表面,所述方法包括:
在所述耳机处于目标模式,且所述麦克风处于开启状态时,若检测到针对所述耳机的第一触摸操作,则对所述耳机的麦克风进行调整,以降低所述耳机根据所述麦克风采集到的摩擦声音,产生的用于中和所述摩擦声音的反向声波,从而降低所述耳机产生的噪音,其中,所述噪音与所述麦克风采集的声音相关,所述目标模式包括主动降噪模式。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述耳机包括触摸区域,所述触摸区域临近所述拾音孔设置在所述耳机的外表面上,所述触摸区域用于检测针对所述耳机的触摸操作;以及,所述若检测到针对所述耳机的第一触摸操作,则对所述耳机的麦克风进行调整,包括:
若检测到针对所述触摸区域的第一触摸操作,则对所述耳机的麦克风进行调整。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述触摸区域包括触摸传感器;以及,在所述若检测到针对所述触摸区域的第一触摸操作,则对所述耳机的麦克风进行调整之前,所述方法还包括:
获取所述触摸传感器反馈的电容值;
若所述电容值大于电容阈值,则确定检测到针对所述触摸区域的第一触摸操作。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述耳机包括距离传感器;以及,在所述若检测到针对所述耳机的第一触摸操作,则对所述耳机的麦克风进行调整之前,所述方法还包括:
获取所述距离传感器反馈的距离信息,所述距离信息包括任一靠近所述耳机的物体与所述距离传感器的距离;
若所述距离信息小于或等于距离阈值,则确定检测到针对所述耳机的第一触摸操作。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述若检测到针对所述耳机的第一触摸操作,则对所述耳机的麦克风进行调整之前,所述方法还包括:
在所述麦克风处于开启状态时,确定所述耳机的佩戴状态;
若所述耳机的佩戴状态为已佩戴状态,则执行所述若检测到针对所述耳机的第一触摸操作,则对所述耳机的麦克风进行调整的步骤。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述若检测到针对所述耳机的第一触摸操作,则对所述耳机的麦克风进行调整之后,所述方法还包括:
若检测到所述第一触摸操作结束,则再次对所述耳机的麦克风进行调整,以使得所述麦克风恢复正常的声音采集能力。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述若检测到所述第一触摸操作结束,则再次对所述耳机的麦克风进行调整,包括:
若检测到所述第一触摸操作结束,则等待第一时长;
若在所述第一时长内未检测到针对所述耳机的第二触摸操作,则再次对所述耳机的麦克风进行调整;
若在所述第一时长内检测到针对所述耳机的第二触摸操作,则控制所述麦克风保持当前的状态。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,若检测到针对所述耳机的第一触摸操作,则对所述耳机的麦克风进行调整,包括:
若检测到针对所述耳机的第一触摸操作,则关闭所述耳机的麦克风;
或者,若检测到针对所述耳机的第一触摸操作,则降低所述耳机的麦克风的增益参数。
9.根据权利要求1~8任一项所述的方法,其特征在于,所述目标模式还包括通透模式,所述耳机处于通透模式时,所述麦克风采集所述耳机周围的声音信息,并通过所述耳机播放所述声音信息。
10.一种耳机控制装置,其特征在于,应用于耳机,所述耳机包括麦克风,所述麦克风的拾音孔位于所述耳机的外表面,所述装置包括:
调整单元,用于在所述耳机处于目标模式,且所述麦克风处于开启状态时,若检测到针对所述耳机的第一触摸操作,则对所述耳机的麦克风进行调整,以降低所述耳机根据所述麦克风采集到的摩擦声音,产生的用于中和所述摩擦声音的反向声波,从而降低所述耳机产生的噪音,其中,所述噪音与所述麦克风采集的声音相关,所述目标模式包括主动降噪模式。
11.一种电子设备,其特征在于,包括存储有可执行程序代码的存储器,以及与所述存储器耦合的处理器;其中,所述处理器调用所述存储器中存储的所述可执行程序代码,执行权利要求1~9任一项所述的方法。
12.一种计算机可读存储介质,其存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1~9任一项所述的方法。
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