CN107122161B - 一种音频数据的播放控制方法及终端 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种音频数据的播放控制方法及终端,涉及通信技术领域,以解决现有技术的音频数据的播放控制方案受到应用场景限制而导致的无法准确控制音频数据的播放的问题。该方法包括:计算所述第一环境声音信号的音量和所述第二环境声音信号之间的音量差值;获取所述终端的音频播放状态;根据所述音量差值和所述音频播放状态,控制音频数据的播放或者暂停;其中,所述第一麦克风设置于所述耳机的耳壳上,所述第二麦克风设置于所述耳机的线控部件上;所述音频播放状态包括第一状态和第二状态,所述第一状态指示所述终端未播放音频数据,所述第二状态指示所述终端正在播放音频数据。本发明实现了对音频数据播放的准确控制。

Description

一种音频数据的播放控制方法及终端
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种音频数据的播放控制方法及终端。
背景技术
随着智能手机的普及,使用耳机来听音乐等音频数据是一个很广泛的应用。在利用耳机配合手机听音乐的过程中,音乐播放、暂停是经常使用的操作。由于用户的耳道形状与大小是非标准的,所以一条耳机不可能都满足所有用户的佩戴需求。
现有技术中,可以通过在耳机上运用光敏传感器等技术来实现对音乐智能播放的控制。然而现有技术的方案是基于耳机和耳道之间的距离来进行控制的。在实际应用中,当障碍物不同而耳机与障碍物之间的距离相同时,有可能出现对音乐播放的错误控制。因此,利用现有技术的方案无法实现对音乐播放的准确控制。
发明内容
本发明实施例提供一种音频数据的播放控制方法及终端,以解决现有技术的音频数据的播放控制方案受到应用场景限制而导致的无法准确控制音频数据的播放的问题。
第一方面,本发明实施例提供了一种音频数据的播放控制方法,应用于终端,所述方法包括:
在终端连接耳机的状态下,获取所述耳机的第一麦克风采集的第一环境声音信号和所述耳机的第二麦克风采集的第二环境声音信号;
计算所述第一环境声音信号的音量和所述第二环境声音信号之间的音量差值;
获取所述终端的音频播放状态;
根据所述音量差值和所述音频播放状态,控制音频数据的播放或者暂停;
其中,所述第一麦克风设置于所述耳机的耳壳上,所述第二麦克风设置于所述耳机的线控部件上;所述音频播放状态包括第一状态和第二状态,所述第一状态指示所述终端未播放音频数据,所述第二状态指示所述终端正在播放音频数据。
第二方面,本发明实施例还提供一种终端,包括:
声音获取模块,用于在终端连接耳机的状态下,获取所述耳机的第一麦克风采集的第一环境声音信号和所述耳机的第二麦克风采集的第二环境声音信号;
计算模块,用于计算所述声音获取模块获取的所述第一环境声音信号的音量和所述第二环境声音信号之间的音量差值;
状态获取模块,用于获取所述终端的音频播放状态;
处理模块,用于根据所述计算模块计算的音量差值和所述状态获取模块获取的音频播放状态,控制音频数据的播放或者暂停;
其中,所述第一麦克风设置于所述耳机的耳壳上,所述第二麦克风设置于所述耳机的线控部件上;所述音频播放状态包括第一状态和第二状态,所述第一状态指示所述终端未播放音频数据,所述第二状态指示所述终端正在播放音频数据。
这样,本发明实施例中,获取第一麦克风和第二麦克风分别采集的第一环境声音信号和第二环境声音信号,并获取二者之间的音量差值。根据该音量差值和终端的音频播放状态,来实现对音频数据播放的智能控制,从而避免了播放控制方案受到应用场景限制而导致的无法准确控制音频数据的播放的问题,实现了对音频数据播放的准确控制。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的音频数据的播放控制方法的流程图;
图2是本发明实施例提供的音频数据的播放控制方法的流程图;
图3是本发明实施例提供的音频数据的播放控制方法中步骤201的流程图;
图4是本发明实施例提供的终端的结构图;
图5是本发明实施例提供的终端的结构图;
图6是本发明实施例提供的终端的结构图;
图7是本发明实施例中第一确定模块的结构图;
图8是本发明实施例中第二确定模块的结构图;
图9是本发明实施例提供的终端的结构图;
图10是本发明实施例提供的耳机模块的结构图;
图11是本发明实施例提供的终端的结构图;
图12是本发明实施例提供的终端的结构图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参见图1,图1是本发明实施例提供的音频数据的播放控制方法的流程图。图1所示的方法应用于终端,包括以下步骤:
步骤101、在终端连接耳机的状态下,获取所述耳机的第一麦克风采集的第一环境声音信号和所述耳机的第二麦克风采集的第二环境声音信号。
其中,所述第一麦克风设置于所述耳机的耳壳上,所述第二麦克风设置于所述耳机的线控部件上。在此步骤中,利用第一麦克风和第二麦克风分别录取环境声音信号,从而获得第一环境声音信号和第二环境声音信号。
其中所述音频数据包括但不限于为:音乐、声音等音频数据。
步骤102、计算所述第一环境声音信号的音量和所述第二环境声音信号之间的音量差值。
步骤103、获取所述终端的音频播放状态。
步骤104、根据所述音量差值和所述音频播放状态,控制音频数据的播放或者暂停。
其中,所述音频播放状态包括第一状态和第二状态,所述第一状态指示所述终端未播放音频数据,所述第二状态指示所述终端正在播放音频数据。
根据音量差值的不同和音频播放状态的不同,在此可有如下处理方式:
(1)当所述音频播放状态为所述第一状态时,若所述音量差值在第一预设范围内,则播放预设音频数据。
(2)当所述音频播放状态为所述第二状态时,若所述音量差值为0,则暂停播放正在播放的音频数据。
(3)当所述音频播放状态为所述第二状态时,若所述音量差值在第一预设范围内,则继续播放所述正在播放的音频数据。
(4)当所述音频播放状态为所述第二状态时,若所述音量差值在第二预设范围内,则以所述音量差值的绝对值为补偿值,对正在播放的音频数据进行低频段补偿。
其中,第一预设范围和第二预设范围可预先设置。其中,所述第一预设范围为所述耳机在第一佩戴状态下,所述第一麦克风和所述第二麦克风所采集环境声音信号之间的音量差值的取值范围;所述第一佩戴状态为耳机佩戴无松动的状态。所述第二预设范围为所述耳机在第二佩戴状态下,所述第一麦克风和所述第二麦克风所采集环境声音信号之间的音量差值的取值范围;所述第二佩戴状态为耳机佩戴松动的状态。
这样,本发明实施例中,获取第一麦克风和第二麦克风分别采集的第一环境声音信号和第二环境声音信号,并获取二者之间的音量差值。根据该音量差值和终端的音频播放状态,来实现对音频数据播放的智能控制,从而避免了播放控制方案受到应用场景限制而导致的无法准确控制音频数据的播放的问题,实现了对音频数据播放的准确控制。
本发明实施例中,上述实施例的方法可以应用于终端,例如:手机、平板电脑(Tablet Personal Computer)、膝上型电脑(Laptop Computer)、个人数字助理(personaldigital assistant,简称PDA)、移动上网装置(Mobile Internet Device,MID)或可穿戴式设备(Wearable Device)等。
在此,以移动终端播放音乐为例,移动终端可插入有耳机。在此实施例中,所述耳机可以是有线耳机、无线耳机。该耳机可包括耳壳、线控。所述耳壳是耳机与人耳耳道佩戴接触的部件,所述线控是耳机通话的部件。
所述第一麦克风、第二麦克风可以选用驻极体麦克风或者硅麦。在实际用用中,所述第一麦克风和第二麦克风的型号和规格可以是相同的,这样可以避免因为两个麦克风的型号与性能不同导致录到的声音本身就存在偏差所带来的误判断。所述第一麦克风放置在耳机的耳壳内部。如果是降噪耳机,可以采用降噪耳机的麦克风作为第一麦克风;所述第二麦克风可直接利用线控本体具有的麦克风。
参见图2,图2是本发明实施例提供的音频数据的播放控制方法的流程图。如图2所示,包括以下步骤:
步骤201、确定第一预设范围和第二预设范围。
其中,所述第一预设范围为所述耳机在第一佩戴状态下,所述第一麦克风和所述第二麦克风所采集环境声音信号之间的音量差值的取值范围;所述第一佩戴状态为耳机佩戴无松动的状态。所述第二预设范围为所述耳机在第二佩戴状态下,所述第一麦克风和所述第二麦克风所采集环境声音信号之间的音量差值的取值范围;所述第二佩戴状态为耳机佩戴松动的状态。
具体的,按照如下方式确定第一预设范围:当所述耳机在第一佩戴状态时,获取所述第一麦克风和所述第二麦克风在预设N个场景下分别采集的第一测试环境声音信号和第二测试环境声音信号。分别计算在所述预设N个场景下采集的所述第一测试环境声音信号和所述第二测试环境声音信号之间的音量差值,得到N个音量差值,根据所述N个音量差值,确定所述第一预设范围。其中,所述第一预设范围的下限为所述N个音量差值中的最小值,所述第一预设范围的上限为所述N个音量差值中的最大值,N为自然数。
具体的,按照如下方式确定第二预设范围:当所述耳机在第二佩戴状态时,获取所述第一麦克风和所述第二麦克风在预设M个场景下分别采集的第三测试环境声音信号和第四测试环境声音信号。分别计算在所述预设M个场景下采集的所述第三测试环境声音信号和所述第四测试环境声音信号之间的音量差值,得到M个音量差值,根据所述M个音量差值,确定所述第二预设范围。其中,所述第二预设范围的下限为所述M个音量差值中的最小值,所述第二预设范围的上限为所述M个音量差值中的最大值,M为自然数。
结合图3,此步骤包括:
步骤2011、将耳机插移动终端中。
在此,安排两组佩戴状态,其一是耳机耳壳与人耳正常佩戴,其二是模拟用户存在松动下的佩戴;两组佩戴状态都不播放音乐。
步骤2012、启动第一麦克风和第二麦克风工作。
在办公场景、运动场景、坐车、马路上等不同场景下,移动终端分别读取第一麦克风与第二麦克风分别采集的在佩戴正常(无松动)下的环境声音信号M1、M2,和在不同程度佩戴松动下的环境声音信号Z1、Z2。
步骤2013、分析在不同场景下多个M1和M2的音量差值△M、Z1和Z2的音量差值△Z。根据多个△M和△Z,确定出第一预设范围和第二预设范围。
经分析可以得到,在不同场景下M1与M2的音量差值的绝对值△M在10dB~20dB的范围内,Z1比Z2的音量差值的绝对值△Z在3dB~9dB范围内。
步骤2014、存储第一预设范围和第二预设范围,并分别作为音乐自动播放和音乐智能补偿低频段音效的阈值判断条件。
耳机插入连接移动终端后,开始启动第一麦克风和第二麦克风的工作。
步骤202、实时读取第一麦克风采集的环境声音信号U1,第二麦克风采集的环境声音信号U2。
步骤203、获取环境声音信号U1和U2的音量差值,并进行判断。
如果U1和U2相同,即音量差值为0,那么代表耳机未佩戴进入人耳耳道内,此时不执行任何工作,返回步骤202。
步骤204、如果U1比U2的音量差值的绝对值在第一预设范围内,即在10dB~20dB的范围内,那么代表耳机已佩戴进入人耳耳道内,此时启动音乐的播放。
步骤205、在音乐播放状态下,获取第一麦克风中播放的音乐的声音信号S1。
步骤206、实时读取第一麦克风采集的声音信号K1,获得第一麦克风采集的环境声音信号K2;同时,继续读取第二麦克风采集的环境声音信号K3。
在此,获取所述第一麦克风采集的第一麦克风声音信号K1,获取所述第一麦克风中正在播放的音频数据信号S1,从所述第一麦克风声音信号中滤除所述音频数据信号,得到所述第一环境声音信号。
具体的,所述第一麦克风采集的声音信号K1中将包含有音乐的声音信号和环境部分的声音。进一步的,将采集的第一麦克风的声音K1与步骤205中已记录的音乐声音信号S1进行比较并过滤掉音乐声音信号S1,可以得到第一麦克风中采集的环境部分的声音信号K2。
步骤207、获取环境声音信号K2和K3的音量差值,并进行判断。
步骤208、如果K2和K3的音量差值的绝对值仍在第一预设范围内,那么代表耳机仍佩戴在人耳耳道内,此时不执行任何工作,也即继续播放当前正在播放的音乐。
步骤209、如果K2和K3的音量差值的绝对值在第二预设范围内,那么代表用户在听音乐过程中,耳机与其耳道的贴合存在松动的情况,对正在播放的音频数据进行低频段(50~200Hz)补偿,提升音乐的低频段的能量输出,其中补偿值为K2和K3的差值的绝对值。
步骤210、如果K2和K3的音量差值为0,说明用户摘掉耳机,则暂停播放正在播放的音乐。
这样,本发明实施例中,获取第一麦克风和第二麦克风分别采集的第一环境声音信号和第二环境声音信号,并获取二者之间的音量差值。根据该音量差值和终端的音频播放状态,来实现对音频数据播放的智能控制,从而避免了播放控制方案受到应用场景限制而导致的无法准确控制音频数据的播放的问题,实现了对音频数据播放的准确控制。此外,利用本发明实施例的方案,实现了自动提升音乐的低频段输出的功能,可以提升耳机在佩戴松动下的音质表现,解决一条耳机无法满足不同人群的耳道佩戴有可能存在松动泄露影响音质的问题,提升产品的音质体验感和科技感。
参见图4,图4是本发明实施提供的终端的结构图。如图4所示,终端400包括:
声音获取模块401,用于在终端连接耳机的状态下,获取所述耳机的第一麦克风采集的第一环境声音信号和所述耳机的第二麦克风采集的第二环境声音信号;计算模块402,用于计算所述声音获取模块401获取的所述第一环境声音信号的音量和所述第二环境声音信号之间的音量差值;状态获取模块403,用于获取所述终端的音频播放状态;处理模块404,用于根据所述计算模块402计算的音量差值和所述状态获取模块403获取的音频播放状态,控制音频数据的播放或者暂停;
其中,所述第一麦克风设置于所述耳机的耳壳上,所述第二麦克风设置于所述耳机的线控部件上;所述音频播放状态包括第一状态和第二状态,所述第一状态指示所述终端未播放音频数据,所述第二状态指示所述终端正在播放音频数据。
如图5所示,所述声音获取模块401可包括:第一获取子模块4011,用于当所述音频播放状态为所述第二状态时,获取所述第一麦克风采集的第一麦克风声音信号;第二获取子模块4012,用于获取所述第一麦克风中正在播放的音频数据信号;第三获取子模块4013,用于从所述第一麦克风声音信号中滤除所述音频数据信号,得到所述第一环境声音信号。
在具体应用中,所述处理模块404具体用于,当所述音频播放状态为所述第一状态时,若所述音量差值在第一预设范围内,则播放预设音频数据。
在具体应用中,所述处理模块404具体用于,当所述音频播放状态为所述第二状态时,若所述音量差值为0,则暂停播放正在播放的音频数据。
在具体应用中,所述处理模块404具体用于,当所述音频播放状态为所述第二状态时,若所述音量差值在第一预设范围内,则继续播放所述正在播放的音频数据。
在具体应用中,所述处理模块404具体用于,当所述音频播放状态为所述第二状态时,若所述音量差值在第二预设范围内,则以所述音量差值的绝对值为补偿值,对正在播放的音频数据进行低频段补偿。
如图6所示,所述终端400还包括:
第一确定模块405,用于确定第一预设范围;第二确定模块406,用于确定第二预设范围。
其中,所述第一预设范围为所述耳机在第一佩戴状态下,所述第一麦克风和所述第二麦克风所采集环境声音信号之间的音量差值的取值范围;所述第一佩戴状态为耳机佩戴无松动的状态。所述第二预设范围为所述耳机在第二佩戴状态下,所述第一麦克风和所述第二麦克风所采集环境声音信号之间的音量差值的取值范围;所述第二佩戴状态为耳机佩戴松动的状态。
如图7所示,所述第一确定模块405包括:
第一获取子模块4051,用于当所述耳机在第一佩戴状态时,获取所述第一麦克风和所述第二麦克风在预设N个场景下分别采集的第一测试环境声音信号和第二测试环境声音信号;第一计算子模块4052,用于分别计算所述第一获取子模块在所述预设N个场景下采集的所述第一测试环境声音信号和所述第二测试环境声音信号之间的音量差值,得到N个音量差值;第一确定子模块4053,用于根据所述第一计算子模块计算的N个音量差值,确定所述第一预设范围;其中,所述第一预设范围的下限为所述N个音量差值中的最小值,所述第一预设范围的上限为所述N个音量差值中的最大值,N为自然数。
如图8所示,所述第二确定模块406包括:第一获取子模块4061,用于当所述耳机在第二佩戴状态时,获取所述第一麦克风和所述第二麦克风在预设M个场景下分别采集的第三测试环境声音信号和第四测试环境声音信号;第二计算子模块4062,用于分别计算所述第一获取子模块在所述预设M个场景下采集的所述第三测试环境声音信号和所述第四测试环境声音信号之间的音量差值,得到M个音量差值;第二确定子模块4063,用于根据所述第二计算子模块计算的M个音量差值,确定所述第二预设范围;其中,所述第二预设范围的下限为所述M个音量差值中的最小值,所述第二预设范围的上限为所述M个音量差值中的最大值,M为自然数。
终端400能够实现图1至图3的方法实施例中终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
这样,本发明实施例中,获取第一麦克风和第二麦克风分别采集的第一环境声音信号和第二环境声音信号,并获取二者之间的音量差值。根据该音量差值和终端的音频播放状态,来实现对音频数据播放的智能控制,从而避免了播放控制方案受到应用场景限制而导致的无法准确控制音频数据的播放的问题,实现了对音频数据播放的准确控制。此外,利用本发明实施例的方案,实现了自动提升音乐的低频段输出的功能,可以提升耳机在佩戴松动下的音质表现,解决一条耳机无法满足不同人群的耳道佩戴有可能存在松动泄露影响音质的问题,提升产品的音质体验感和科技感。
如图9所示,为本发明实施例的终端900的示意图,包括:控制与处理模块901、音乐模块902、耳机模块903,耳机模块903包括:第一麦克风904、第二麦克风905。所述控制与处理模块901主要负责分析读取的第一麦克风与第二麦克风检测的数据并根据预先设置的阈值条件来判断,根据判断的结果来执行相应的功能;所述音乐模块902是负责播放音乐的模块,此模块可以根据控制与处理模块的指令来控制音乐的暂停、播放及改变音乐状态输出的功能。
所述耳机模块903,可以是有线耳机、无线耳机;所述耳机模块包括耳壳、包括线控;所述耳壳是耳机与人耳耳道佩戴接触的部件,所述线控是耳机通话的部件。如图10所示,所述耳机模块903采用的是有线耳机,带有耳壳10和线控20的部件;所述耳壳10是耳机与人耳耳道佩戴接触的部件,所述线控20是耳机通话的部件;所述第一麦克风904、第二麦克风905分别放置在耳壳10内部与线控20上。
当耳机与终端连接时,第一麦克风与第二麦克风开始工作,实时读取第一麦克风与第二麦克风采集的环境声音信号。如耳机未佩戴进人耳耳道内部,那么第一麦克风与第二麦克风采集的环境声音信号是相同的,此时控制与处理模块不执行任何工作;如果耳机已佩戴到人耳耳道内部,此时耳壳与人耳的耳道形成了密闭的空间,那么第一麦克风采集的环境声音信号必然会比第二麦克风录取到的环境声音信号要小。如果控制与处理模块分析读取到的第一麦克风与第二麦克风采集的环境声音信号的差值的绝对值在上述第一预设范围内,那么代表耳机已佩戴进入人耳耳道内,此时自动启动音乐的播放功能。
进一步的,音乐播放后,第一麦克风采集的声音信号中将包含有音乐的声音和环境的声音两部分。由于音乐是通过终端供给耳机播放的,所以音乐的声音信号对于终端来说是已知的,那么终端可以将读取到的第一麦克风采集的声音信号中包含的音乐部分的声音信号过滤掉,留下环境部分的声音信号;而同时的,第二麦克风仍在实时录取用户所处环境的声音信号。此时,如果用户在佩戴耳机听音乐过程中,耳机与用户的耳道佩戴松动,那么人耳的耳道与耳机之间不再是密闭的空间,更多的环境声音会进入到耳道内,所以第一麦克风录取到的环境部分的声音信号会大。
也就是说在佩戴松动的情况,第一麦克风采集的环境部分的声音信号与第二麦克风采集的环境声音信号的差值,会比正常佩戴时会变小。如果实时监控到第一麦克风和第二麦克风的差值的绝对值在上述第二预设范围内,则表明用户佩戴耳机出现了松动的情况,那么控制与处理模块控制音乐模块开启低频补偿功能,自动增加音乐的低频段能量,来补偿佩戴松动泄露掉的低频部分的声音,从而提升在佩戴松动时的音质表现。进一步的,如果第一麦克风采集的环境部分的声音信号大小与第二麦克风采集的环境的声音信号相同,则代表第一麦克风与第二麦克风所处的环境是相同的,说明耳机已从人耳耳道内取出,此时自动暂停音乐播放的功能。
参见图11,图11是本发明实施提供的终端的结构图。如图11所示,终端1100包括:至少一个处理器1101、存储器1102、至少一个网络接口1104和用户接口1103。终端1100中的各个组件通过总线系统1105耦合在一起。可理解,总线系统1105用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统1105除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图11中将各种总线都标为总线系统1105。
其中,用户接口1103可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(track ball)、触感板或者触摸屏等。
可以理解,本发明实施例中的存储器1102可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable P ROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EP ROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous D RAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(DoubleData Rate SD RAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SD RAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synch link D RAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(Direct Rambus RAM,DRRAM)。本文描述的系统和方法的存储器1102旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,存储器1102存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统11021和应用程序11022。
其中,操作系统11021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序11022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(Media Player)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序11022中。
所述终端连接有耳机,所述耳机包括设置于耳壳的第一麦克风和设置于线控的第二麦克风。
在本发明实施例中,通过调用存储器1102存储的程序或指令,具体的,可以是应用程序11022中存储的程序或指令,处理器1101用于:在终端连接耳机的状态下,获取所述耳机的第一麦克风采集的第一环境声音信号和所述耳机的第二麦克风采集的第二环境声音信号;计算所述第一环境声音信号的音量和所述第二环境声音信号之间的音量差值;获取所述终端的音频播放状态;根据所述音量差值和所述音频播放状态,控制音频数据的播放或者暂停;其中,所述第一麦克风设置于所述耳机的耳壳上,所述第二麦克风设置于所述耳机的线控部件上;所述音频播放状态包括第一状态和第二状态,所述第一状态指示所述终端未播放音频数据,所述第二状态指示所述终端正在播放音频数据。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器1101中,或者由处理器1101实现。处理器1101可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器1101中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器1101可以是通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(FieldProgrammable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器1102,处理器1101读取存储器1102中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
可以理解的是,本文描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(ApplicationSpecific Integrated Circuits,ASIC)、数字信号处理器(Digital Signal Processing,DSP)、数字信号处理设备(DSP Device,DSPD)、可编程逻辑设备(Programmable LogicDevice,PLD)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。
对于软件实现,可通过执行本文所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本文所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。
可选的,处理器1101还用于:当所述音频播放状态为所述第二状态时,获取所述第一麦克风采集的第一麦克风声音信号;获取所述第一麦克风中正在播放的音频数据信号;从所述第一麦克风声音信号中滤除所述音频数据信号,得到所述第一环境声音信号。
可选的,处理器1101还用于:当所述音频播放状态为所述第一状态时,若所述音量差值在第一预设范围内,则播放预设音频数据。
可选的,处理器1101还用于:当所述音频播放状态为所述第二状态时,若所述音量差值为0,则暂停播放正在播放的音频数据。
可选的,处理器1101还用于:当所述音频播放状态为所述第二状态时,若所述音量差值在第一预设范围内,则继续播放所述正在播放的音频数据。
可选的,处理器1101还用于:当所述音频播放状态为所述第二状态时,若所述音量差值在第二预设范围内,则以所述音量差值的绝对值为补偿值,对正在播放的音频数据进行低频段补偿。
可选的,处理器1101还用于:确定第一预设范围;其中,所述第一预设范围为所述耳机在第一佩戴状态下,所述第一麦克风和所述第二麦克风所采集环境声音信号之间的音量差值的取值范围;所述第一佩戴状态为耳机佩戴无松动的状态。
可选的,处理器1101还用于:当所述耳机在第一佩戴状态时,获取所述第一麦克风和所述第二麦克风在预设N个场景下分别采集的第一测试环境声音信号和第二测试环境声音信号;分别计算在所述预设N个场景下采集的所述第一测试环境声音信号和所述第二测试环境声音信号之间的音量差值,得到N个音量差值;根据所述N个音量差值,确定所述第一预设范围;其中,所述第一预设范围的下限为所述N个音量差值中的最小值,所述第一预设范围的上限为所述N个音量差值中的最大值,N为自然数。
可选的,处理器1101还用于:确定第二预设范围。
可选的,处理器1101还用于:当所述耳机在第二佩戴状态时,获取所述第一麦克风和所述第二麦克风在预设M个场景下分别采集的第三测试环境声音信号和第四测试环境声音信号;分别计算在所述预设M个场景下采集的所述第三测试环境声音信号和所述第四测试环境声音信号之间的音量差值,得到M个音量差值;根据所述M个音量差值,确定所述第二预设范围;其中,所述第二预设范围的下限为所述M个音量差值中的最小值,所述第二预设范围的上限为所述M个音量差值中的最大值,M为自然数。
终端1100能够实现前述实施例中终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
这样,本发明实施例中,获取第一麦克风和第二麦克风分别采集的第一环境声音信号和第二环境声音信号,并获取二者之间的音量差值。根据该音量差值和终端的音频播放状态,来实现对音频数据播放的智能控制,从而避免了播放控制方案受到应用场景限制而导致的无法准确控制音频数据的播放的问题,实现了对音频数据播放的准确控制。
参见图12,图12是本发明实施提供的终端的结构图。如图12所示,终端1200包括射频(Radio Frequency,RF)电路1210、存储器1220、输入单元1230、显示单元1240、处理器1250、音频电路1260、通信模块1270、电源1280。
其中,输入单元1230可用于接收用户输入的数字或字符信息,以及产生与终端1200的用户设置以及功能控制有关的信号输入。具体地,本发明实施例中,该输入单元1230可以包括触控面板1231。触控面板1231,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1231上的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板1231可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给该处理器1250,并能接收处理器1250发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1231。除了触控面板1231,输入单元1230还可以包括其他输入设备1232,其他输入设备1232可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
其中,显示单元1240可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端1200的各种菜单界面。显示单元1240可包括显示面板1241,可选的,可以采用LCD或有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1241。
应注意,触控面板1231可以覆盖显示面板1241,形成触摸显示屏,当该触摸显示屏检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1250以确定触摸事件的类型,随后处理器1250根据触摸事件的类型在触摸显示屏上提供相应的视觉输出。
触摸显示屏包括应用程序界面显示区及常用控件显示区。该应用程序界面显示区及该常用控件显示区的排列方式并不限定,可以为上下排列、左右排列等可以区分两个显示区的排列方式。该应用程序界面显示区可以用于显示应用程序的界面。每一个界面可以包含至少一个应用程序的图标和/或widget桌面控件等界面元素。该应用程序界面显示区也可以为不包含任何内容的空界面。该常用控件显示区用于显示使用率较高的控件,例如,设置按钮、界面编号、滚动条、电话本图标等应用程序图标等。本发明实施例的触摸屏为柔性屏,柔性屏的两个面均贴有碳纳米管的有机透明导电膜。
其中处理器1250是终端1200的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在第一存储器1221内的软件程序和/或模块,以及调用存储在第二存储器1222内的数据,执行终端1200的各种功能和处理数据,从而对终端1200进行整体监控。可选的,处理器1250可包括一个或多个处理单元。
所述终端连接有耳机,所述耳机包括设置于耳壳的第一麦克风和设置于线控的第二麦克风。
在本发明实施例中,通过调用存储该第一存储器1221内的软件程序和/或模块和/或该第二存储器1222内的数据,处理器1250用于:在终端连接耳机的状态下,获取所述耳机的第一麦克风采集的第一环境声音信号和所述耳机的第二麦克风采集的第二环境声音信号;计算所述第一环境声音信号的音量和所述第二环境声音信号之间的音量差值;获取所述终端的音频播放状态;根据所述音量差值和所述音频播放状态,控制音频数据的播放或者暂停;其中,所述第一麦克风设置于所述耳机的耳壳上,所述第二麦克风设置于所述耳机的线控部件上;所述音频播放状态包括第一状态和第二状态,所述第一状态指示所述终端未播放音频数据,所述第二状态指示所述终端正在播放音频数据。
可选的,处理器1250还用于:当所述音频播放状态为所述第二状态时,获取所述第一麦克风采集的第一麦克风声音信号;获取所述第一麦克风中正在播放的音频数据信号;从所述第一麦克风声音信号中滤除所述音频数据信号,得到所述第一环境声音信号。
可选的,处理器1250还用于:当所述音频播放状态为所述第一状态时,若所述音量差值在第一预设范围内,则播放预设音频数据。
可选的,处理器1250还用于:当所述音频播放状态为所述第二状态时,若所述音量差值为0,则暂停播放正在播放的音频数据。
可选的,处理器1250还用于:当所述音频播放状态为所述第二状态时,若所述音量差值在第一预设范围内,则继续播放所述正在播放的音频数据。
可选的,处理器1250还用于:当所述音频播放状态为所述第二状态时,若所述音量差值在第二预设范围内,则以所述音量差值的绝对值为补偿值,对正在播放的音频数据进行低频段补偿。
可选的,处理器1250还用于:确定第一预设范围;其中,所述第一预设范围为所述耳机在第一佩戴状态下,所述第一麦克风和所述第二麦克风所采集环境声音信号之间的音量差值的取值范围;所述第一佩戴状态为耳机佩戴无松动的状态。
可选的,处理器1250还用于:当所述耳机在第一佩戴状态时,获取所述第一麦克风和所述第二麦克风在预设N个场景下分别采集的第一测试环境声音信号和第二测试环境声音信号;分别计算在所述预设N个场景下采集的所述第一测试环境声音信号和所述第二测试环境声音信号之间的音量差值,得到N个音量差值;根据所述N个音量差值,确定所述第一预设范围;其中,所述第一预设范围的下限为所述N个音量差值中的最小值,所述第一预设范围的上限为所述N个音量差值中的最大值,N为自然数。
可选的,处理器1250还用于:确定第二预设范围;其中,所述第二预设范围为所述耳机在第二佩戴状态下,所述第一麦克风和所述第二麦克风所采集环境声音信号之间的音量差值的取值范围;所述第二佩戴状态为耳机佩戴松动的状态。
可选的,处理器1250还用于:当所述耳机在第二佩戴状态时,获取所述第一麦克风和所述第二麦克风在预设M个场景下分别采集的第三测试环境声音信号和第四测试环境声音信号;分别计算在所述预设M个场景下采集的所述第三测试环境声音信号和所述第四测试环境声音信号之间的音量差值,得到M个音量差值;根据所述M个音量差值,确定所述第二预设范围;其中,所述第二预设范围的下限为所述M个音量差值中的最小值,所述第二预设范围的上限为所述M个音量差值中的最大值,M为自然数。
终端1200能够实现前述实施例中终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
这样,本发明实施例中,获取第一麦克风和第二麦克风分别采集的第一环境声音信号和第二环境声音信号,并获取二者之间的音量差值。根据该音量差值和终端的音频播放状态,来实现对音频数据播放的智能控制,从而避免了播放控制方案受到应用场景限制而导致的无法准确控制音频数据的播放的问题,实现了对音频数据播放的准确控制。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序(指令),该程序(指令)被处理器执行时实现以下步骤:
在当前采样时刻,利用第一麦克风获得第一环境声音信号,利用第二麦克风获得第二环境声音信号;
获取所述第一环境声音信号和所述第二环境声音信号之间的差值;
当在所述当前采样时刻未播放有音频数据时,若所述差值的绝对值在第一预设范围内,则利用所述终端播放音频数据;
当在所述当前采样时刻正在播放音频数据时,若所述差值为0,则暂停播放正在播放的音频数据。
可选的,该程序(指令)被处理器执行时实现以下步骤:当在所述当前采样时刻正在播放音频数据时,获取所述第一麦克风中的整体声音信号和所述第一麦克风中的音频数据信号;从所述整体声音信号中滤除所述音频数据信号,获得所述第一环境声音信号。
可选的,该程序(指令)被处理器执行时实现以下步骤:当在所述当前采样时刻正在播放音频数据时,若所述差值的绝对值在所述第一预设范围内,则继续播放所述正在播放的音频数据。
可选的,该程序(指令)被处理器执行时实现以下步骤:当在所述当前采样时刻正在播放音频数据时,若所述差值的绝对值在第二预设范围内,则对所述正在播放的音频数据进行低频段补偿。
可选的,该程序(指令)被处理器执行时实现以下步骤:在对所述正在播放的音频数据进行低频段补偿时,补偿值为所述差值的绝对值。
可选的,该程序(指令)被处理器执行时实现以下步骤:确定所述第一预设范围。
可选的,该程序(指令)被处理器执行时实现以下步骤:当耳机佩戴正常时,利用所述第一麦克风和所述第二麦克风,在多个应用场景下分别获取第一测试环境声音信号和第二测试环境声音信号;获取在多个应用场景下获取的第一测试环境声音信号和第二测试环境声音信号的多个差值;根据所述多个差值确定所述第一预设范围。
可选的,该程序(指令)被处理器执行时实现以下步骤:确定所述第二预设范围。
可选的,该程序(指令)被处理器执行时实现以下步骤:当耳机佩戴松动时,利用所述第一麦克风和所述第二麦克风,在多个应用场景下分别获取第三测试环境声音信号和第四测试环境声音信号;获取在多个应用场景下获取的第三测试环境声音信号和第四测试环境声音信号的多个差值;根据所述多个差值确定所述第二预设范围。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本发明实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (20)

1.一种音频数据的播放控制方法,应用于终端,其特征在于,所述方法包括:
在终端连接耳机的状态下,获取所述耳机的第一麦克风采集的第一环境声音信号和所述耳机的第二麦克风采集的第二环境声音信号;
计算所述第一环境声音信号的音量和所述第二环境声音信号之间的音量差值;
获取所述终端的音频播放状态;
根据所述音量差值和所述音频播放状态,控制音频数据的播放或者暂停;
其中,所述第一麦克风设置于所述耳机的耳壳内部,所述第二麦克风设置于所述耳机的线控部件上;所述音频播放状态包括第一状态和第二状态,所述第一状态指示所述终端未播放音频数据,所述第二状态指示所述终端正在播放音频数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述耳机的第一麦克风采集的第一环境声音信号的步骤,包括:
当所述音频播放状态为所述第二状态时,获取所述第一麦克风采集的第一麦克风声音信号;
获取所述第一麦克风中正在播放的音频数据信号;
从所述第一麦克风声音信号中滤除所述音频数据信号,得到所述第一环境声音信号。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述音量差值和所述音频播放状态,控制音频数据的播放或者暂停的步骤,包括:
当所述音频播放状态为所述第一状态时,若所述音量差值在第一预设范围内,则播放预设音频数据。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述音量差值和所述音频播放状态,控制音频数据的播放或者暂停的步骤,包括:
当所述音频播放状态为所述第二状态时,若所述音量差值为0,则暂停播放正在播放的音频数据。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述音量差值和所述音频播放状态,控制音频数据的播放或者暂停的步骤,包括:
当所述音频播放状态为所述第二状态时,若所述音量差值在第一预设范围内,则继续播放所述正在播放的音频数据。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述音量差值和所述音频播放状态,控制音频数据的播放或者暂停的步骤,包括:
当所述音频播放状态为所述第二状态时,若所述音量差值在第二预设范围内,则以所述音量差值的绝对值为补偿值,对正在播放的音频数据进行低频段补偿。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在终端连接耳机的状态下,获取所述耳机的第一麦克风采集的第一环境声音信号和所述耳机的第二麦克风采集的第二环境声音信号的步骤之前,所述方法还包括:
确定第一预设范围;
其中,所述第一预设范围为所述耳机在第一佩戴状态下,所述第一麦克风和所述第二麦克风所采集环境声音信号之间的音量差值的取值范围;所述第一佩戴状态为耳机佩戴无松动的状态。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述确定第一预设范围的步骤,包括:
当所述耳机在第一佩戴状态时,获取所述第一麦克风和所述第二麦克风在预设N个场景下分别采集的第一测试环境声音信号和第二测试环境声音信号;
分别计算在所述预设N个场景下采集的所述第一测试环境声音信号和所述第二测试环境声音信号之间的音量差值,得到N个音量差值;
根据所述N个音量差值,确定所述第一预设范围;
其中,所述第一预设范围的下限为所述N个音量差值中的最小值,所述第一预设范围的上限为所述N个音量差值中的最大值,N为自然数。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述获取所述耳机的第一麦克风采集的第一环境声音信号和所述耳机的第二麦克风采集的第二环境声音信号的步骤之前,所述方法还包括:
确定第二预设范围;
其中,所述第二预设范围为所述耳机在第二佩戴状态下,所述第一麦克风和所述第二麦克风所采集环境声音信号之间的音量差值的取值范围;所述第二佩戴状态为耳机佩戴松动的状态。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述确定第二预设范围的步骤,包括:
当所述耳机在第二佩戴状态时,获取所述第一麦克风和所述第二麦克风在预设M个场景下分别采集的第三测试环境声音信号和第四测试环境声音信号;
分别计算在所述预设M个场景下采集的所述第三测试环境声音信号和所述第四测试环境声音信号之间的音量差值,得到M个音量差值;
根据所述M个音量差值,确定所述第二预设范围;
其中,所述第二预设范围的下限为所述M个音量差值中的最小值,所述第二预设范围的上限为所述M个音量差值中的最大值,M为自然数。
11.一种终端,其特征在于,包括:
声音获取模块,用于在终端连接耳机的状态下,获取所述耳机的第一麦克风采集的第一环境声音信号和所述耳机的第二麦克风采集的第二环境声音信号;
计算模块,用于计算所述声音获取模块获取的所述第一环境声音信号的音量和所述第二环境声音信号之间的音量差值;
状态获取模块,用于获取所述终端的音频播放状态;
处理模块,用于根据所述计算模块计算的音量差值和所述状态获取模块获取的音频播放状态,控制音频数据的播放或者暂停;
其中,所述第一麦克风设置于所述耳机的耳壳内部,所述第二麦克风设置于所述耳机的线控部件上;所述音频播放状态包括第一状态和第二状态,所述第一状态指示所述终端未播放音频数据,所述第二状态指示所述终端正在播放音频数据。
12.根据权利要求11所述的终端,其特征在于,所述声音获取模块包括:
第一获取子模块,用于当所述音频播放状态为所述第二状态时,获取所述第一麦克风采集的第一麦克风声音信号;
第二获取子模块,用于获取所述第一麦克风中正在播放的音频数据信号;
第三获取子模块,用于从所述第一麦克风声音信号中滤除所述音频数据信号,得到所述第一环境声音信号。
13.根据权利要求11所述的终端,其特征在于,所述处理模块具体用于,当所述音频播放状态为所述第一状态时,若所述音量差值在第一预设范围内,则播放预设音频数据。
14.根据权利要求11所述的终端,其特征在于,所述处理模块具体用于,
当所述音频播放状态为所述第二状态时,若所述音量差值为0,则暂停播放正在播放的音频数据。
15.根据权利要求11所述的终端,其特征在于,所述处理模块具体用于,当所述音频播放状态为所述第二状态时,若所述音量差值在第一预设范围内,则继续播放所述正在播放的音频数据。
16.根据权利要求11所述的终端,其特征在于,所述处理模块具体用于,
当所述音频播放状态为所述第二状态时,若所述音量差值在第二预设范围内,则以所述音量差值的绝对值为补偿值,对正在播放的音频数据进行低频段补偿。
17.根据权利要求11所述的终端,其特征在于,所述终端还包括:
第一确定模块,用于确定第一预设范围;
其中,所述第一预设范围为所述耳机在第一佩戴状态下,所述第一麦克风和所述第二麦克风所采集环境声音信号之间的音量差值的取值范围;所述第一佩戴状态为耳机佩戴无松动的状态。
18.根据权利要求17所述的终端,其特征在于,所述第一确定模块包括:
第一获取子模块,用于当所述耳机在第一佩戴状态时,获取所述第一麦克风和所述第二麦克风在预设N个场景下分别采集的第一测试环境声音信号和第二测试环境声音信号;
第一计算子模块,用于分别计算所述第一获取子模块在所述预设N个场景下采集的所述第一测试环境声音信号和所述第二测试环境声音信号之间的音量差值,得到N个音量差值;
第一确定子模块,用于根据所述第一计算子模块计算的N个音量差值,确定所述第一预设范围;
其中,所述第一预设范围的下限为所述N个音量差值中的最小值,所述第一预设范围的上限为所述N个音量差值中的最大值,N为自然数。
19.根据权利要求11所述的终端,其特征在于,所述终端还包括:
第二确定模块,用于确定第二预设范围;
其中,所述第二预设范围为所述耳机在第二佩戴状态下,所述第一麦克风和所述第二麦克风所采集环境声音信号之间的音量差值的取值范围;所述第二佩戴状态为耳机佩戴松动的状态。
20.根据权利要求19所述的终端,其特征在于,所述第二确定模块包括:
第一获取子模块,用于当所述耳机在第二佩戴状态时,获取所述第一麦克风和所述第二麦克风在预设M个场景下分别采集的第三测试环境声音信号和第四测试环境声音信号;
第二计算子模块,用于分别计算所述第一获取子模块在所述预设M个场景下采集的所述第三测试环境声音信号和所述第四测试环境声音信号之间的音量差值,得到M个音量差值;
第二确定子模块,用于根据所述第二计算子模块计算的M个音量差值,确定所述第二预设范围;
其中,所述第二预设范围的下限为所述M个音量差值中的最小值,所述第二预设范围的上限为所述M个音量差值中的最大值,M为自然数。
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