CN113395598B - 视频发布方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质 - Google Patents

视频发布方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开关于一种视频发布方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,视频发布方法包括:接收用户用于发布视频的第一输入;根据用户的历史浏览内容中是否包括目标内容,确定是否为待发布视频添加内容链接。通过确认当前用户的历史浏览内容中是否包括目标内容,可借助机器运算便捷确认该用户是否为目标内容关联用户,以作为是否在发布视频时添加内容链接的参考依据,从而有针对性地添加内容链接,一方面可提升带有内容链接的视频的发布便利性,提升相关视频发布效率,另一方面可减少对非目标内容关联用户的打扰。

Description

视频发布方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质
技术领域
本公开涉及视频技术领域,尤其涉及一种视频发布方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质。
背景技术
随着短视频技术的迅速发展和普及,短视频的视频详情页成为大流量场景。借助该场景,为视频添加游戏链接,成为一个提升游戏分发量的有效手段。然而相关技术为添加游戏链接,通常需在专门的路径下进行视频发布操作,或由后台工作人员为视频手动配置游戏链接,形式有限且操作不便。
发明内容
本公开提供一种视频发布方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,以至少解决相关技术中的发布带有游戏链接的视频的形式有限且操作不便的问题,也可不解决任何上述问题。
根据本公开的第一方面,提供了一种视频发布方法,所述视频发布方法包括:接收用户用于发布视频的第一输入;根据所述用户的历史浏览内容中是否包括目标内容,确定是否为待发布视频添加内容链接。
可选地,所述根据所述用户的历史浏览内容中是否包括目标内容,确定是否为待发布视频添加内容链接,包括:在确定所述用户的历史浏览内容中包括目标内容的情况下,输出第一提示信息,以提示可为所述待发布视频添加内容链接;接收所述用户对所述第一提示信息的第二输入;根据所述第二输入确定是否为所述待发布视频添加内容链接。
可选地,所述第一提示信息关联有所述目标内容的类型对应的内容列表,所述第二输入包括选中所述内容列表中的目标条目的输入,添加的内容链接包括所述目标条目对应的内容链接。
可选地,所述历史浏览内容包括与入口页相关联的内容条目,所述入口页是所述用户执行所述第一输入的页面,所述目标内容包括多个目标内容条目,所述在确定所述用户的历史浏览内容中包括目标内容的情况下,输出第一提示信息,以提示可为所述待发布视频添加内容链接,包括:在确定与所述入口页相关联的内容条目为所述多个目标内容条目中的至少一个目标内容条目的情况下,输出第一提示信息,以提示可为所述待发布视频添加所述至少一个目标内容条目对应的内容链接。
可选地,所述历史浏览内容包括与入口页相关联的内容条目,所述入口页是所述用户执行所述第一输入的页面,所述目标内容包括多个目标内容条目,所述根据所述用户的历史浏览内容中是否包括目标内容,确定是否为待发布视频添加内容链接,包括:在确定与所述入口页相关联的内容条目为所述多个目标内容条目中的至少一个目标内容条目的情况下,为所述待发布视频添加所述至少一个目标内容条目对应的内容链接。
可选地,所述入口页包括话题页和/或视频详情页。
可选地,所述目标内容的类型包括以下至少之一:游戏、音乐、商品、教学视频、特效。
根据本公开的第二方面,提供了一种视频分类装置,所述视频分类装置包括:接收单元,被配置为:接收用户用于发布视频的第一输入;处理单元,被配置为:根据所述用户的历史浏览内容中是否包括目标内容,确定是否为待发布视频添加内容链接。
可选地,所述处理单元被配置为:在确定所述用户的历史浏览内容中包括目标内容的情况下,输出第一提示信息,以提示可为所述待发布视频添加内容链接;接收所述用户对所述第一提示信息的第二输入;根据所述第二输入确定是否为所述待发布视频添加内容链接。
可选地,所述第一提示信息关联有所述目标内容的类型对应的内容列表,所述第二输入包括选中所述内容列表中的目标条目的输入,添加的内容链接包括所述目标条目对应的内容链接。
可选地,所述历史浏览内容包括与入口页相关联的内容条目,所述入口页是所述用户执行所述第一输入的页面,所述目标内容包括多个目标内容条目,所述处理单元被配置为:在确定与所述入口页相关联的内容条目为所述多个目标内容条目中的至少一个目标内容条目的情况下,输出第一提示信息,以提示可为所述待发布视频添加所述至少一个目标内容条目对应的内容链接。
可选地,所述历史浏览内容包括与入口页相关联的内容条目,所述入口页是所述用户执行所述第一输入的页面,所述目标内容包括多个目标内容条目,所述处理单元被配置为:在确定与所述入口页相关联的内容条目为所述多个目标内容条目中的至少一个目标内容条目的情况下,为所述待发布视频添加所述至少一个目标内容条目对应的内容链接。
可选地,所述入口页包括话题页和/或视频详情页。
可选地,所述目标内容的内容类型包括以下至少之一:游戏、音乐、商品、教学视频、特效。
根据本公开的第三方面,提供了一种电子设备,所述电子设备包括:至少一个处理器;至少一个存储计算机可执行指令的存储器,其中,所述计算机可执行指令在被所述至少一个处理器运行时,促使所述至少一个处理器执行根据本公开的视频发布方法。
根据本公开的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令被至少一个处理器运行时,促使所述至少一个处理器执行根据本公开的视频发布方法。
根据本公开的第五方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机指令,所述计算机指令被至少一个处理器执行时实现根据本公开的视频发布方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
根据本公开的实施例的视频发布方法和视频发布装置,通过确认当前用户的历史浏览内容中是否包括目标内容,可借助机器运算便捷确认该用户是否为目标内容关联用户,以作为是否在发布视频时添加内容链接的参考依据,从而有针对性地添加内容链接,一方面可提升带有内容链接的视频的发布便利性,提升相关视频发布效率,另一方面可减少对非目标内容关联用户的打扰。并且该发布方式与相关技术中的发布方式相结合,能够扩展带有内容链接的视频的生产方式,有利于产生更多的相关视频,提升内容分发量。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是相关技术的视频详情页的示意图。
图2是相关技术的游戏中心页和传视频页的示意图。
图3是相关技术的游戏任务台页和任务详情页的示意图。
图4是示出根据本公开的示例性实施例的视频发布方法的流程图。
图5是示出根据本公开的一个具体实施例的视频发布方法的流程图。
图6是示出根据本公开的一个具体实施例的主页面的示意图。
图7是示出根据本公开的一个具体实施例的主站视频发布器详情页的示意图。
图8是示出根据本公开的示例性实施例的话题页的示意图。
图9是示出根据本公开的示例性实施例的视频发布装置的框图。
图10是示出根据本公开的示例性实施例的电子设备的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在此需要说明的是,在本公开中出现的“若干项之中的至少一项”均表示包含“该若干项中的任意一项”、“该若干项中的任意多项的组合”、“该若干项的全体”这三类并列的情况。例如“包括A和B之中的至少一个”即包括如下三种并列的情况:(1)包括A;(2)包括B;(3)包括A和B。又例如“执行步骤一和步骤二之中的至少一个”,即表示如下三种并列的情况:(1)执行步骤一;(2)执行步骤二;(3)执行步骤一和步骤二。
对于短视频平台,游戏业务的核心目标是提升游戏的分发量,从而影响用户对于平台游戏服务的认知。短视频平台中,视频详情页是最大的流量场景,目前通过PLC(PhotoLeft Corner,视频详情页左下角流量入口,例如图1底部框出的部分)能力探索短视频流量分发是一个可尝试的重点方向。
目前,游戏PLC内容生产的方式主要有三种:
1、游戏中心发布视频。该方式需先进入如图2左侧所示的游戏中心页,点击发布视频按钮(例如图2中的“我要拍”按钮),可进入如图2右侧所示的传视频页,页面中展示游戏列表,每个游戏条目均附有“传视频”按钮,点击该按钮可发布视频,视频中添加相应游戏条目的PLC。
2、游戏任务台任务详情页发布视频。该方式需先在搜索框中搜索游戏任务台并进入,如图3左侧所示的游戏任务台页会展示任务列表,任务列表中的每个任务条目对应一个游戏,点击相应的任务条目可进入如图3右侧所示的任务详情页,页面展示任务的收益、视频发布要求等,并附有发布视频的按钮,点击该按钮可发布视频,视频中添加相应任务条目对应的游戏的PLC。
3、人工运营后台配置相关视频展示游戏PLC。
这三种方式的原理均是给视频带上游戏的gameid(即游戏标识,由后台配置和生成,每个游戏对应唯一的gameid),因此可以在视频详情页展示游戏PLC,若视频不带gameid则不会展示游戏PLC。其中,前两种方式需经特定的路径发布视频才能展示游戏PLC,且其路径较长,操作有所不便。第三种方式则需要耗费较多的人力,效率低,且同样存在操作有所不便的缺点。
图4是示出根据本公开的示例性实施例的视频发布方法的流程图。
参照图4,在步骤401,接收用户用于发布视频的第一输入。举例来说,短视频平台的页面通常配置有发布视频的按钮,第一输入即可为用户点击该按钮的输入。可以理解的是,为满足多样化的功能需求,短视频平台往往有多个操作界面,例如平台的主页面、话题页、视频详情页等,可以在这些页面均配置发布视频的按钮,方便用户在不同的页面下直接进行发布视频的操作。
在步骤402,根据用户的历史浏览内容中是否包括目标内容,确定是否为待发布视频添加内容链接。历史浏览内容包含了用户浏览过的内容,可以反映用户的内容消费行为。可选地,为减少久远的浏览历史产生的干扰,可仅获取最近一段时间(如最近一周、最近一个月、最近三个月、最近半年等)的历史浏览内容。通过确认当前用户的历史浏览内容中是否包括目标内容,可借助机器运算便捷确认该用户是否为目标内容关联用户,以作为是否在发布视频时添加内容链接的参考依据,从而有针对性地添加内容链接,一方面可提升带有内容链接的视频的发布便利性,提升相关视频发布效率,另一方面可减少对非目标内容关联用户的打扰。
具体地,目标内容的类型可以是前述的游戏,也可以是音乐、商品、教学视频、特效等,应用根据本公开的示例性实施例的视频发布方法可便捷地发布带有相应类型的内容链接的视频,以提升此类内容的流量分发。其中,音乐具体可以是用户在短视频平台上发布自行录制的音乐;商品可以是第三方电商平台中销售的商品,也可以是短视频平台中销售的商品;教学视频可以是在短视频平台上发布的教学课程类视频;特效可以是录制视频时所使用的特效,例如魔法表情。以目标内容的类型是游戏为例,从程序实现上来说,若确定为待发布视频添加游戏链接,则可以给待发布视频带上游戏的gameid,从终端显示上来说,就是在视频中展示游戏链接,也就是前文所述的游戏PLC。
可选地,步骤402包括:在确定用户的历史浏览内容中包括目标内容的情况下,输出第一提示信息,以提示可为待发布视频添加内容链接;接收用户对第一提示信息的第二输入;根据第二输入确定是否为待发布视频添加内容链接。通过先输出第一提示信息来提示用户可以添加内容链接,再结合用户的第二输入来最终确认是否添加内容链接,可将操作的主动权最终交给用户,既利用机器运算简化用户的操作,又不全面取代用户的操作,兼顾了使用便利性和个性化需求。
可以理解的是,历史浏览内容中包含了用户在一段时间里浏览的内容,也包含了最近一次浏览的内容,结合这两方面不同的内容,步骤402可以有不同的实现方案。
在一些实施例中,借助用户在一段时间里浏览的内容,可形成相应的视频发布方案。在确定这些内容中包括特定类型的内容(即目标内容)的情况下,可输出第一提示信息,此时的第一提示信息关联有目标内容的类型对应的内容列表。若用户对第一提示信息执行了第二输入,此时的第二输入是选中内容列表中的目标条目的输入,则根据第二输入,将目标条目对应的内容链接添加到待发布视频中;若用户未对第一提示信息执行第二输入,则不为待发布视频添加内容链接。
可以理解的是,由于用户在一段时间里浏览的内容可能较多,为提升发布视频时的处理效率,也可提前分析用户的历史浏览内容,例如定期分析用户的历史浏览内容,并根据分析结果确定是否为用户添加内容标记。若其中包括目标内容,则表明该用户是目标内容关联用户,可为该用户增加内容标记,例如将该用户标记为1;若其中不包括目标内容,则表明该用户不是目标内容关联用户,不为该用户增加内容标记,例如将该用户标记为0。可选地,也可在用户浏览目标内容时就为该用户添加内容标记。这两种方案可以结合使用,也可以仅采用其中一种,还可以采用本领域技术人员能够想到的其他方案,本公开不做限制。当接收到该用户的第一输入时,若确定该用户有内容标记,则确定该用户的历史浏览内容中包括目标内容,可以输出第一提示信息,否则不必输出第一提示信息。这同样是本公开的实现方式,落入本公开的保护范围之内。
图5是示出根据本公开的一个具体实施例的视频发布方法的流程图。
图6是示出根据本公开的一个具体实施例的主页面的示意图。
图7是示出根据本公开的一个具体实施例的主站视频发布器详情页的示意图。
参照图5和图6,仍以目标内容的类型是游戏为例,当用户点击主页面的发布视频按钮(例如图6底部框出的按钮),即接收到用户用于发布视频的第一输入,判断用户是否带有游戏标记,实质上就是判断用户是否有游戏相关的历史消费行为,包括但不限于:是否进入过游戏中心、是否下载或预约过游戏中心游戏、是否发过带游戏链接的视频、是否观看过游戏直播等。若是,则可输出第一提示信息,例如在如图7所示的主站视频发布器详情页增加设置游戏链接的入口(即图7中部框出的“个性化设置”入口),该入口可关联有游戏列表,但默认不选中游戏。若用户进入该入口并从显示的游戏列表中选中游戏条目,即执行了第二输入,则在用户发布的视频中展示该游戏条目的游戏链接;若用户未进入该入口,或者即使进入该入口,也未选中任何游戏条目,则视频默认不展示游戏链接。若用户没有游戏相关的历史消费行为,则不输出第一提示信息,例如在主站视频发布器详情页不增加设置游戏链接的入口,用户发布的视频中也就不展示游戏链接。
在另一些实施例中,借助用户最近一次浏览的内容,也就是用户在执行第一输入的入口页浏览的具体的内容条目,可形成相应的视频发布方案。相应地,目标内容包括多个目标内容条目。在确定与入口页相关联的内容条目为多个目标内容条目中的至少一个目标内容条目的情况下,输出第一提示信息,以提示可为待发布视频添加至少一个目标内容条目对应的内容链接。
也就是说,入口页可以关联至少一个内容条目,并且当入口页关联有多个内容条目时,只要其中的至少一个内容条目为目标内容条目,就认为入口页关联有目标内容条目,可以输出第一提示信息来提示用户添加相应的内容链接。具体地,若入口页关联有一个目标内容条目,则第一提示信息可为询问用户的信息,具体是询问用户是否为待发布视频添加该目标内容条目对应的内容链接,相应地,第二输入可为“是”或“否”的输入,以相应添加或不添加内容链接;第一提示信息也可默认为添加内容链接,此时若第二输入为空,即用户未做任何操作,则添加内容链接,若第二输入为取消添加内容链接的输入,则不添加内容链接。若入口页关联有至少两个目标内容条目,则第一提示信息可以是针对这至少两个目标内容条目中的每个目标内容条目分别询问用户的信息,相应地,第二输入可为针对每个询问信息的“是”或“否”的输入,以相应添加或不添加内容链接;第一提示信息也可以关联有内容列表,内容列表中展示有与入口页相关联的至少两个目标内容条目,以供用户勾选欲添加的目标内容条目,也可默认选中全部目标内容条目,用户可选择取消其中的任意目标内容条目,最后在视频中添加选中的目标内容条目对应的内容链接。
具体地,关于如何确定一个内容条目是否为目标内容条目,可为每个内容条目配置一个唯一的内容标识,目标内容条目作为特殊的内容条目,也具有其内容标识。若一个内容条目的内容标识与一个目标内容条目的内容标识一致,则可以确定该内容条目为目标内容条目。
可选地,也可在确定与入口页相关联的内容条目为多个目标内容条目中的至少一个目标内容条目的情况下,为待发布视频添加至少一个目标内容条目对应的内容链接。换言之,无需输出第一提示信息,而是自动为待发布视频添加相应的内容链接。由于入口页是用户执行第一输入的页面,也就是用户欲发布视频时正在浏览的页面,所以此时用户想发布具有相应内容链接的视频的可能性很大。通过直接添加相应的内容链接,可有针对性地进一步缩短用户的操作路径,提升操作便利性。
可选地,入口页包括话题页。每个目标内容条目都存在许多关联话题,话题页默认与相应的目标内容条目相关联,用户可在话题页查看目标内容条目相关的视频,而会在此页面查看和发布视频的用户一般都是目标内容关联用户。因此,当用户在话题页执行用于发布视频的第一输入时,用户大概率希望在待发布视频中添加该目标内容条目的内容链接。通过将入口页配置为关联有明确的目标内容条目的话题页,可参考该目标内容条目为待发布视频添加内容链接,进一步简化视频发布操作,提升相关视频发布效率。
仍以目标内容的类型是游戏为例,可为如图8所示的话题页的发布视频按钮(即图8底部框出的“我要拍”按钮)增加话题关联游戏的gameid。这里有两种实现方式:1、游戏话题与游戏gameid默认绑定,和游戏中心发步视频的逻辑一致,点击话题页发布视频按钮,发布详情页无需展示关联游戏选项,视频自动带上gameid,展示游戏链接。2、点击话题页发布视频按钮,发布详情页会展示关联游戏选项,但因为话题页本身与游戏gameid绑定,所以关联游戏选项这里应默认选中话题对应的游戏,用户可手动更改是否选择游戏,最终决定视频是否展示游戏链接。
可选地,入口页包括视频详情页。视频详情页是展示视频的页面,视频详情页常常配置有发布视频按钮,若用户观看的当前视频展示了内容链接,并且用户在该视频详情页执行了用于发布视频的第一输入,那么用户大概率希望在待发布视频中添加相同的内容链接。通过将入口页配置为展示了内容链接的视频详情页,可参考该内容链接为待发布视频添加相同的内容链接,进一步简化视频发布操作,提升相关视频发布效率。
可以理解的是,若用户执行第一输入的视频详情页未展示内容链接,则可以认为视频详情页相关联的内容条目为空,也就能够确定视频详情页未关联目标内容条目,发布详情页不会输出第一提示信息。
仍以目标内容的类型是游戏为例,若用户观看的当前视频是展示游戏链接的(该视频带有游戏gameid),则在此页面点击发布视频按钮(如图1右上角所示的摄像机形状的按钮)可自动带上当前游戏相同的gameid,若当前视频无游戏gameid,则点击发布视频按钮无任何影响。同时这里也有两种实现方式:1、与游戏中心发步视频的逻辑一致,若当前视频已带游戏gameid,点击视频详情页发布视频按钮,发布详情页无需展示关联游戏选项,视频自动带上gameid,展示游戏链接。2、点击视频详情页发布视频按钮,发布详情页会展示关联游戏选项,但因为当前视频本身已带游戏gameid,所以关联游戏选项这里应默认选中当前视频对应的游戏,用户可手动更改是否选择游戏,最终决定视频是否展示游戏链接。
图9是示出根据本公开的示例性实施例的视频发布装置的框图。
参照图9,根据本公开的示例性实施例的视频分类装置900包括接收单元901和处理单元902。
接收单元901可接收用户用于发布视频的第一输入。举例来说,短视频平台的页面通常配置有发布视频的按钮,第一输入即可为用户点击该按钮的输入。可以理解的是,为满足多样化的功能需求,短视频平台往往有多个操作界面,例如平台的主页面、话题页、视频详情页等,可以在这些页面均配置发布视频的按钮,方便用户在不同的页面下直接进行发布视频的操作。
处理单元902可根据用户的历史浏览内容中是否包括目标内容,确定是否为待发布视频添加内容链接。历史浏览内容包含了用户浏览过的内容,可以反映用户的内容消费行为。可选地,为减少久远的浏览历史产生的干扰,可仅获取最近一段时间(如最近一周、最近一个月、最近三个月、最近半年等)的历史浏览内容。通过确认当前用户的历史浏览内容中是否包括目标内容,可借助机器运算便捷确认该用户是否为目标内容关联用户,以作为是否在发布视频时添加内容链接的参考依据,从而有针对性地添加内容链接,一方面可提升带有内容链接的视频的发布便利性,提升相关视频发布效率,另一方面可减少对非目标内容关联用户的打扰。
具体地,目标内容的类型可以是前述的游戏,也可以是音乐、商品、教学视频、特效等,应用根据本公开的示例性实施例的视频发布方法可便捷地发布带有相应类型的内容链接的视频,以提升此类内容的流量分发。其中,音乐具体可以是用户在短视频平台上发布自行录制的音乐;商品可以是第三方电商平台中销售的商品,也可以是短视频平台中销售的商品;教学视频可以是在短视频平台上发布的教学课程类视频;特效可以是录制视频时所使用的特效,例如魔法表情。以目标内容的类型是游戏为例,从程序实现上来说,若确定为待发布视频添加游戏链接,则可以给待发布视频带上游戏的gameid,从终端显示上来说,就是在视频中展示游戏链接,也就是前文所述的游戏PLC。
可选地,处理单元902可被配置为:在确定用户的历史浏览内容中包括目标内容的情况下,输出第一提示信息,以提示可为待发布视频添加内容链接;接收用户对第一提示信息的第二输入;根据第二输入确定是否为待发布视频添加内容链接。通过先输出第一提示信息来提示用户可以添加内容链接,再结合用户的第二输入来最终确认是否添加内容链接,可将操作的主动权最终交给用户,既利用机器运算简化用户的操作,又不全面取代用户的操作,兼顾了使用便利性和个性化需求。
可以理解的是,历史浏览内容中包含了用户在一段时间里浏览的内容,也包含了最近一次浏览的内容,结合这两方面不同的内容,处理单元902可以有不同的执行方案。
在一些实施例中,借助用户在一段时间里浏览的内容,可形成相应的视频发布方案。在确定这些内容中包括特定类型的内容(即目标内容)的情况下,可输出第一提示信息,此时的第一提示信息关联有目标内容的类型对应的内容列表。若用户对第一提示信息执行了第二输入,此时的第二输入是选中内容列表中的目标条目的输入,则根据第二输入,将目标条目对应的内容链接添加到待发布视频中;若用户未对第一提示信息执行第二输入,则不为待发布视频添加内容链接。
可以理解的是,由于用户在一段时间里浏览的内容可能较多,为提升发布视频时的处理效率,也可提前分析用户的历史浏览内容,并根据分析结果确定是否为用户添加内容标记。当接收到该用户的第一输入时,若确定该用户有内容标记,则确定该用户的历史浏览内容中包括目标内容,可以输出第一提示信息,否则不必输出第一提示信息。这同样是本公开的实现方式,落入本公开的保护范围之内。
在另一些实施例中,借助用户最近一次浏览的内容,也就是用户在执行第一输入的入口页浏览的具体的内容条目,可形成相应的视频发布方案。相应地,目标内容包括多个目标内容条目。在确定与入口页相关联的内容条目为多个目标内容条目中的至少一个目标内容条目的情况下,输出第一提示信息,以提示可为待发布视频添加至少一个目标内容条目对应的内容链接。
也就是说,入口页可以关联至少一个内容条目,并且当入口页关联有多个内容条目时,只要其中的至少一个内容条目为目标内容条目,就认为入口页关联有目标内容条目,可以输出第一提示信息来提示用户添加相应的内容链接。具体地,若入口页关联有一个目标内容条目,则第一提示信息可为询问用户的信息,具体是询问用户是否为待发布视频添加该目标内容条目对应的内容链接,相应地,第二输入可为“是”或“否”的输入,以相应添加或不添加内容链接;第一提示信息也可默认为添加内容链接,此时若第二输入为空,即用户未做任何操作,则添加内容链接,若第二输入为取消添加内容链接的输入,则不添加内容链接。若入口页关联有至少两个目标内容条目,则第一提示信息可以是针对这至少两个目标内容条目中的每个目标内容条目分别询问用户的信息,相应地,第二输入可为针对每个询问信息的“是”或“否”的输入,以相应添加或不添加内容链接;第一提示信息也可以关联有内容列表,内容列表中展示有与入口页相关联的至少两个目标内容条目,以供用户勾选欲添加的目标内容条目,也可默认选中全部目标内容条目,用户可选择取消其中的任意目标内容条目,最后在视频中添加选中的目标内容条目对应的内容链接。
具体地,关于如何确定一个内容条目是否为目标内容条目,可为每个内容条目配置一个唯一的内容标识,目标内容条目作为特殊的内容条目,也具有其内容标识。若一个内容条目的内容标识与一个目标内容条目的内容标识一致,则可以确定该内容条目为目标内容条目。
可选地,也可在确定与入口页相关联的内容条目为多个目标内容条目中的至少一个目标内容条目的情况下,为待发布视频添加至少一个目标内容条目对应的内容链接。换言之,无需输出第一提示信息,而是自动为待发布视频添加相应的内容链接。由于入口页是用户执行第一输入的页面,也就是用户欲发布视频时正在浏览的页面,所以此时用户想发布具有相应内容链接的视频的可能性很大。通过直接添加相应的内容链接,可有针对性地进一步缩短用户的操作路径,提升操作便利性。
可选地,入口页包括话题页。每个目标内容条目都存在许多关联话题,话题页默认与相应的目标内容条目相关联,用户可在话题页查看目标内容条目相关的视频,而会在此页面查看和发布视频的用户一般都是目标内容关联用户。因此,当用户在话题页执行用于发布视频的第一输入时,用户大概率希望在待发布视频中添加该目标内容条目的内容链接。通过将入口页配置为关联有明确的目标内容条目的话题页,可参考该目标内容条目为待发布视频添加内容链接,进一步简化视频发布操作,提升相关视频发布效率。
可选地,入口页包括视频详情页。视频详情页是展示视频的页面,视频详情页常常配置有发布视频按钮,若用户观看的当前视频展示了内容链接,并且用户在该视频详情页执行了用于发布视频的第一输入,那么用户大概率希望在待发布视频中添加相同的内容链接。通过将入口页配置为展示了内容链接的视频详情页,可参考该内容链接为待发布视频添加相同的内容链接,进一步简化视频发布操作,提升相关视频发布效率。
可以理解的是,若用户执行第一输入的视频详情页未展示内容链接,则可以认为视频详情页相关联的内容条目为空,也就能够确定视频详情页未关联目标内容条目,发布详情页不会输出第一提示信息。
图10是根据本公开的示例性实施例的电子设备的框图。
参照图10,电子设备1000包括至少一个存储器1001和至少一个处理器1002,所述至少一个存储器1001中存储有计算机可执行指令集合,当计算机可执行指令集合被至少一个处理器1002执行时,执行根据本公开的示例性实施例的视频发布方法。
作为示例,电子设备1000可以是PC计算机、平板装置、个人数字助理、智能手机、或其他能够执行上述指令集合的装置。这里,电子设备1000并非必须是单个的电子设备,还可以是任何能够单独或联合执行上述指令(或指令集)的装置或电路的集合体。电子设备1000还可以是集成控制系统或系统管理器的一部分,或者可被配置为与本地或远程(例如,经由无线传输)以接口互联的便携式电子设备。
在电子设备1000中,处理器1002可包括中央处理器(CPU)、图形处理器(GPU)、可编程逻辑装置、专用处理器系统、微控制器或微处理器。作为示例而非限制,处理器还可包括模拟处理器、数字处理器、微处理器、多核处理器、处理器阵列、网络处理器等。
处理器1002可运行存储在存储器1001中的指令或代码,其中,存储器1001还可以存储数据。指令和数据还可经由网络接口装置而通过网络被发送和接收,其中,网络接口装置可采用任何已知的传输协议。
存储器1001可与处理器1002集成为一体,例如,将RAM或闪存布置在集成电路微处理器等之内。此外,存储器1001可包括独立的装置,诸如,外部盘驱动、存储阵列或任何数据库系统可使用的其他存储装置。存储器1001和处理器1002可在操作上进行耦合,或者可例如通过I/O端口、网络连接等互相通信,使得处理器1002能够读取存储在存储器中的文件。
此外,电子设备1000还可包括视频显示器(诸如,液晶显示器)和用户交互接口(诸如,键盘、鼠标、触摸输入装置等)。电子设备1000的所有组件可经由总线和/或网络而彼此连接。
根据本公开的示例性实施例,还可提供一种计算机可读存储介质,当计算机可读存储介质中的指令被至少一个处理器运行时,促使至少一个处理器执行根据本公开的示例性实施例的视频发布方法。这里的计算机可读存储介质的示例包括:只读存储器(ROM)、随机存取可编程只读存储器(PROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、随机存取存储器(RAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、闪存、非易失性存储器、CD-ROM、CD-R、CD+R、CD-RW、CD+RW、DVD-ROM、DVD-R、DVD+R、DVD-RW、DVD+RW、DVD-RAM、BD-ROM、BD-R、BD-R LTH、BD-RE、蓝光或光盘存储器、硬盘驱动器(HDD)、固态硬盘(SSD)、卡式存储器(诸如,多媒体卡、安全数字(SD)卡或极速数字(XD)卡)、磁带、软盘、磁光数据存储装置、光学数据存储装置、硬盘、固态盘以及任何其他装置,所述任何其他装置被配置为以非暂时性方式存储计算机程序以及任何相关联的数据、数据文件和数据结构并将所述计算机程序以及任何相关联的数据、数据文件和数据结构提供给处理器或计算机使得处理器或计算机能执行所述计算机程序。上述计算机可读存储介质中的计算机程序可在诸如客户端、主机、代理装置、服务器等计算机设备中部署的环境中运行,此外,在一个示例中,计算机程序以及任何相关联的数据、数据文件和数据结构分布在联网的计算机系统上,使得计算机程序以及任何相关联的数据、数据文件和数据结构通过一个或多个处理器或计算机以分布式方式存储、访问和执行。
根据本公开的示例性实施例,还可提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机指令,计算机指令被至少一个处理器运行时,促使至少一个处理器执行根据本公开的示例性实施例的视频发布方法。
根据本公开的示例性实施例的视频发布方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,通过确认当前用户的历史浏览内容中是否包括目标内容,可借助机器运算便捷确认该用户是否为目标内容关联用户,以作为是否在发布视频时添加内容链接的参考依据,从而有针对性地添加内容链接,一方面可提升带有内容链接的视频的发布便利性,提升相关视频发布效率,另一方面可减少对非目标内容关联用户的打扰。并且该发布方式与相关技术中的发布方式相结合,能够扩展带有内容链接的视频的生产方式,有利于产生更多的相关视频,提升内容分发量。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (12)

1.一种视频发布方法,其特征在于,所述视频发布方法包括:
接收用户用于发布视频的第一输入;
根据所述用户的历史浏览内容中是否包括目标内容,确定是否为待发布视频添加内容链接;
其中,所述根据所述用户的历史浏览内容中是否包括目标内容,确定是否为待发布视频添加内容链接,包括:在确定所述用户的历史浏览内容中包括目标内容的情况下,输出第一提示信息,以提示可为所述待发布视频添加内容链接,接收所述用户对所述第一提示信息的第二输入,根据所述第二输入确定是否为所述待发布视频添加内容链接,或
所述历史浏览内容包括与入口页相关联的内容条目,所述入口页是所述用户执行所述第一输入的页面,所述目标内容包括多个目标内容条目,其中,所述根据所述用户的历史浏览内容中是否包括目标内容,确定是否为待发布视频添加内容链接,包括:在确定与所述入口页相关联的内容条目为所述多个目标内容条目中的至少一个目标内容条目的情况下,为所述待发布视频添加所述至少一个目标内容条目对应的内容链接。
2.如权利要求1所述的视频发布方法,其特征在于,在输出第一提示信息并接收第二输入的情况下,所述第一提示信息关联有所述目标内容的类型对应的内容列表,所述第二输入包括选中所述内容列表中的目标条目的输入,添加的内容链接包括所述目标条目对应的内容链接。
3.如权利要求1所述的视频发布方法,其特征在于,在输出第一提示信息并接收第二输入的情况下,所述历史浏览内容包括与入口页相关联的内容条目,所述入口页是所述用户执行所述第一输入的页面,所述目标内容包括多个目标内容条目,所述在确定所述用户的历史浏览内容中包括目标内容的情况下,输出第一提示信息,以提示可为所述待发布视频添加内容链接,包括:
在确定与所述入口页相关联的内容条目为所述多个目标内容条目中的至少一个目标内容条目的情况下,输出第一提示信息,以提示可为所述待发布视频添加所述至少一个目标内容条目对应的内容链接。
4.如权利要求1到3中的任一权利要求所述的视频发布方法,其特征在于,所述用户执行所述第一输入的页面包括话题页和/或视频详情页。
5.如权利要求1到3中的任一权利要求所述的视频发布方法,其特征在于,所述目标内容的类型包括以下至少之一:游戏、音乐、商品、教学视频、特效。
6.一种视频发布 装置,其特征在于,所述视频发布 装置包括:
接收单元,被配置为:接收用户用于发布视频的第一输入;
处理单元,被配置为:根据所述用户的历史浏览内容中是否包括目标内容,确定是否为待发布视频添加内容链接;
其中,所述处理单元被配置为:在确定所述用户的历史浏览内容中包括目标内容的情况下,输出第一提示信息,以提示可为所述待发布视频添加内容链接,接收所述用户对所述第一提示信息的第二输入,根据所述第二输入确定是否为所述待发布视频添加内容链接,或
所述历史浏览内容包括与入口页相关联的内容条目,所述入口页是所述用户执行所述第一输入的页面,所述目标内容包括多个目标内容条目,其中,所述处理单元被配置为:在确定与所述入口页相关联的内容条目为所述多个目标内容条目中的至少一个目标内容条目的情况下,为所述待发布视频添加所述至少一个目标内容条目对应的内容链接。
7.如权利要求6所述的视频发布装置,其特征在于,在所述处理单元被配置为输出第一提示信息并接收第二输入的情况下,所述第一提示信息关联有所述目标内容的类型对应的内容列表,所述第二输入包括选中所述内容列表中的目标条目的输入,添加的内容链接包括所述目标条目对应的内容链接。
8.如权利要求6所述的视频发布装置,其特征在于,在所述处理单元被配置为输出第一提示信息并接收第二输入的情况下,所述历史浏览内容包括与入口页相关联的内容条目,所述入口页是所述用户执行所述第一输入的页面,所述目标内容包括多个目标内容条目,所述处理单元被配置为:
在确定与所述入口页相关联的内容条目为所述多个目标内容条目中的至少一个目标内容条目的情况下,输出第一提示信息,以提示可为所述待发布视频添加所述至少一个目标内容条目对应的内容链接。
9.如权利要求6到8中的任一权利要求所述的视频发布装置,其特征在于,所述用户执行所述第一输入的页面包括话题页和/或视频详情页。
10.如权利要求6到8中的任一权利要求所述的视频发布装置,其特征在于,所述目标内容的内容类型包括以下至少之一:游戏、音乐、商品、教学视频、特效。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器;
至少一个存储计算机可执行指令的存储器,
其中,所述计算机可执行指令在被所述至少一个处理器运行时,促使所述至少一个处理器执行如权利要求1到5中的任一权利要求所述的视频发布方法。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的指令被至少一个处理器运行时,促使所述至少一个处理器执行如权利要求1到5中的任一权利要求所述的视频发布方法。
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