CN113392246A - 一种图纸显示方法、装置、存储介质和电子设备 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种图纸显示方法、装置、存储介质和电子设备,属于图像处理领域。其中,该方法包括:一种图纸显示方法,所述图纸包括多个图元,所述图元为矢量图,包括图元编号和坐标信息;其特征在于:获取鼠标当前位置坐标和所述图纸的待缩放倍数;基于预先存储的所述图元的渲染图以及映射关系,确定所述渲染图的像素个数属于所述待缩放倍数对应的像素个数阈值区间的第一图元编号;根据所述鼠标当前位置坐标与所述图元的所述坐标信息,在所述第一图元编号中筛选目标图元编号;获取所述目标图元编号对应的所述渲染图或矢量图;在客户端显示模块显示所述渲染图或所述矢量图。本申请解决了在网速差的情况下浏览矢量图不流畅的技术问题。
Description
技术领域
本申请涉及图像处理领域,尤其涉及一种图纸显示方法、装置、存储介质和电子设备。
背景技术
计算机辅助设计绘图是机械、建筑、施工等设计行业的关键工作,在工程设计中,会产生大量的矢量图纸。
目前,查阅矢量图纸时,在后台通过OpenGL、Vulkan或者DX等渲染引擎对矢量图纸信息进行渲染并将渲染结果返回到前端页面,前端展示的是一张张渲染后的图片,这样前端的计算量很小,图纸可以快速显示。但是,若网速有延时的话,前端显示就有卡顿感,影响用户使用,降低工作效率。
发明内容
为了解决查看矢量图的过程中产生的卡顿、不流畅的问题,本申请提供了一种图纸显示方法、装置、存储介质和电子设备。
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种图纸显示方法,包括:
获取鼠标当前位置坐标和所述图纸的待缩放倍数;
基于预先存储的所述图元的渲染图以及映射关系,确定所述渲染图的像素个数属于所述待缩放倍数对应的像素个数阈值区间的第一图元编号;所述渲染图中包含所述图元编号;所述映射关系为预先存储的缩放倍数和所述渲染图的像素个数阈值区间的映射关系;
根据所述鼠标当前位置坐标与所述图元的所述坐标信息,在所述第一图元编号中筛选目标图元编号;
获取所述目标图元编号对应的所述渲染图或矢量图;
在客户端显示模块显示所述目标图元编号对应的所述渲染图或所述矢量图;
进一步,在所述获取鼠标当前位置坐标和所述图纸的待缩放倍数之前,所述方法还包括:
获取所述映射关系;
其中,所述映射关系的生成过程包括:
获取每个所述图元的所述渲染图以及每个所述渲染图的像素个数;
获取所述缩放倍数的个数;
获取每个所述缩放倍数对应的所述渲染图的像素个数阈值区间;
生成所述缩放倍数和所述渲染图的像素个数阈值区间的映射关系;
进一步,所述基于预先存储的所述图元的渲染图以及映射关系,确定所述渲染图的像素个数属于所述待缩放倍数对应的像素个数阈值区间的第一图元编号,包括:
获取所述图纸的当前缩放倍数;
在所述待缩放倍数大于所述当前缩放倍数时,从预先存储的缩放倍数和所述渲染图的像素个数阈值区间的映射关系中,确定补充图元编号,所述补充图元编号包括所述渲染图的补充像素个数阈值区间对应的所述图元编号,所述补充像素个数阈值区间包括大于所述当前缩放倍数且小于或等于所述待缩放倍数对应的像素个数阈值区间;
在所述当前缩放倍数对应的第二图元编号的基础上,叠加所述补充图元编号,得到所述第一图元编号;
进一步,所述基于预先存储的所述图元的渲染图以及映射关系,确定所述渲染图的像素个数属于所述待缩放倍数对应的像素个数阈值区间的第一图元编号,包括:
获取所述图纸的当前缩放倍数;
在所述待缩放倍数小于所述当前缩放倍数时,从预先存储的缩放倍数和所述渲染图的像素个数阈值区间的映射关系中,确定隐藏图元编号,所述隐藏图元编号包括所述渲染图的隐藏像素个数阈值区间对应的所述图元编号,所述隐藏像素个数阈值区间包括大于所述待缩放倍数且小于或等于所述当前缩放倍数对应的像素个数阈值区间;
在所述当前缩放倍数对应的第二图元编号的基础上,去除所述隐藏图元编号,得到所述第一图元编号;
进一步,所述缩放倍数的个数由图纸的坐标范围确定;
进一步,在获取每个所述图元的所述渲染图以及每个所述渲染图的像素个数之后,所述方法还包括:
将像素点个数小于或等于预设值的所述渲染图删除;
进一步,所述根据所述鼠标当前位置坐标与所述图元的所述坐标信息在所述第一图元编号中筛选目标图元编号,包括:
根据鼠标当前位置坐标确定待筛选坐标范围;
在所述第一图元编号中筛选所述坐标信息属于所述待筛选坐标范围的目标图元编号。
根据本申请实施例的另一个方面,还提供了一种图纸显示装置,包括:
第一获取模块,用于获取鼠标当前位置坐标和所述图纸的待缩放倍数;
确定模块,用于基于预先存储的所述图元的渲染图以及映射关系,确定所述渲染图的像素个数属于所述待缩放倍数对应的像素个数阈值区间的第一图元编号;所述渲染图中包含所述图元编号;所述映射关系为预先存储的缩放倍数和所述渲染图的像素个数阈值区间的映射关系;
筛选模块,用于根据所述鼠标当前位置坐标与所述图元的所述坐标信息,在所述第一图元编号中筛选目标图元编号;
第二获取模块,用于获取所述目标图元编号对应的所述渲染图或矢量图;
显示模块,用于在客户端显示模块显示所述目标图元编号对应的所述渲染图或所述矢量图。
根据本申请实施例的另一方面,还提供了一种存储介质,该存储介质包括存储的程序,程序运行时执行上述的步骤。
根据本申请实施例的另一方面,还提供了一种电子设备,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器,通信接口,存储器通过通信总线完成相互间的通信;其中:存储器,用于存放计算机程序;处理器,用于通过运行存储器上所存放的程序来执行上述方法中的步骤。
本申请实施例还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述方法中的步骤。
本申请实施例提供的上述技术方案与现有技术相比具有如下优点:
在本申请实施例中,采用获取鼠标当前位置坐标和图纸的待缩放倍数;基于预先存储的缩放倍数和渲染图的像素个数阈值区间的映射关系,确定所述渲染图的像素个数属于所述待缩放倍数对应的像素个数阈值区间的第一图元编号的方式,在浏览图纸时,根据浏览的缩放倍数和位置坐标,通过分级加载图元,只加载有限个图元,减少数据传输量,解决了查看图纸需要加载全部图元并渲染,数据传输量大,网速差的情况下,浏览图纸会卡顿的技术问题,从而实现了图纸在浏览过程中流畅显示的技术效果。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请一个实施例提供的一种应用图纸显示方法的系统架构图;
图2为本申请一个实施例提供的一种图纸显示方法的流程图;
图3为本申请一个实施例提供的一种图纸显示方法显示区域示意图;
图4为本申请一个实施例提供的一种图纸不同缩放级别示意图;
图5为本申请一个实施例提供的另一种图纸不同缩放级别示意图;
图6为本申请一个实施例提供的另一种图纸显示方法显示区域示意图;
图7为本申请一个实施例提供的一种图纸显示装置的结构示意图;
图8为本申请一个实施例提供的一种电子设备结构示意图。
具体实施方式
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请的一部分实施例,而不是全部的实施例,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
需要说明的是,在本文中,诸如“第一”和“第二”等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个类似的实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
根据本申请实施例的一方面,提供了一种图纸显示方法,该方法可以应用于如图1所示的系统架构,该系统架构中至少包括终端100和服务器101,该终端100和服务器101建立通信连接。
其中,服务器101中预先保存有矢量图;
终端100或服务器101保存该图纸对应的映射关系,该映射关系具体是缩放倍数和渲染图的像素个数阈值区间的映射关系;
终端100在得到基于该映射关系确定的图元编号后,加载并显示该图元编号对应的渲染图或矢量图。
基于该系统架构,对图纸显示的方法实施例进行说明,该方法可以应用于终端,也可以是服务器。
如图2,该图纸显示方法主要包括:
步骤201,获取鼠标当前位置坐标和图纸的待缩放倍数。
在本实施例中,图纸包括多个图元,图元为矢量图,矢量图包括多种格式,比如.ai、.cdr、.col、.cgm、.dwg以及.pdd等多种格式,本申请实施例中,以CAD的.dwg格式的矢量图举例说明。
其中,缩放倍数是相对于矢量图的默认显示尺寸(即原始尺寸)而言,例如,默认显示尺寸下(或者说缩放倍数为1时)在显示模块可以显示矢量图四个坐标点(0,0),(1600,0),(0,1600),(1600,1600)确定的区域,以下为了简化描述,只用对角的两个点(0,0)和(1600,1600)确定此区域,如果待缩放倍数为2,那么显示模块待显示区域为矢量图中(0,0)和(800,800)的区域或者其他和此面积相同的区域,如果待缩放倍数为4,那么显示模块待显示的区域为矢量图中(0,0)和(400,400)确定的区域或者其他和此面积相同的区域(即此区域内任意400×400的区域),具体显示的区域由获取的当前选中位置坐标确定。另外,待缩放倍数可以是默认值,比如默认不缩放或者默认2倍缩放;待缩放倍数也可以是通过外设输入的,比如通过鼠标滚轮进行的缩放操作,或者通过输入数值确定的。
其中,鼠标当前位置坐标是获取鼠标在显示模块的坐标,进而获取对应到矢量图中的位置坐标,用鼠标获取只是一种获取位置坐标的方式,也可以通过以下几种方式获得:
第一种,当前位置坐标可以是默认的一个位置,比如,默认当前位置坐标为矢量图中的坐标(0,0),此处的坐标(0,0)只是用来举例说明,也可以是矢量图中其他任意位置的坐标。
第二种,当前位置坐标可以是显示模块输入设备确定的坐标,比如带触摸功能设备的触摸位置,根据触摸位置在显示模块中的坐标可以确定在矢量图原始位置坐标。
第三种,当前位置坐标也可以是手动输入的矢量图原始位置坐标。
其中,原始位置坐标是指图元在原始矢量图中的坐标,比如用CAD打开.dwg格式的矢量图时,图元在矢量图中的坐标即为该图元的原始位置坐标。
步骤202,基于预先存储的图元的渲染图以及映射关系,确定渲染图的像素个数属于待缩放倍数对应的像素个数阈值区间的第一图元编号;渲染图中包含图元编号;映射关系为预先存储的缩放倍数和渲染图的像素个数阈值区间的映射关系。
本实施例中,待缩放倍数对应的第一图元编号,包括不大于待缩放倍数的所有缩放倍数分别对应的图元编号的集合。
在本实施例中,基于预先存储的缩放倍数和像素个数阈值区间的映射关系,获得所述待缩放倍数对应的所述像素个数阈值区间,作为目标像素个数阈值区间;
获取所述目标像素个数阈值区间对应的第一图元编号,包含所述第一图元编号的图元的渲染图的像素个数属于所述目标像素个数阈值区间。
CAD图纸信息中记载着图元的矢量数据,包括:点、线等图元的位置信息、颜色信息,点、线等图元均以图元编号(以下简称ID)进行标记。对图纸中的数据信息以ID为集合,渲染成渲染图。例如,缩放倍数1对应的渲染图像素个数阈值区间为[200,+∞),满足此阈值区间的图元有图元1和图元2,缩放倍数2对应的像素个数阈值区间为[100,200),满足此阈值区间的图元有图元3和图元4,缩放倍数4对应的像素个数阈值区间为[50,100),满足此阈值区间的图元有图元5和图元6,待缩放倍数为2,对应的阈值区间包括缩放倍数1和2的像素个数阈值区间,也就是第一图元编号包括图元1、图元2、图元3和图元4。需要说明的是,此处列举的50、100、200和400等数值是用来举例说明,以便于理解步骤202所表达的含义,并不意味着必须按照该取值定义各缩放倍数的像素个数阈值区间。
步骤203,根据鼠标当前位置坐标与图元的坐标信息,在第一图元编号中筛选目标图元编号。
具体来说,是指从第一图元编号中包含的图元编号中,提取以鼠标当前位置坐标为中心的一个区域,筛选坐标信息在此区域的图元,确定目标图元编号。举例说明,如图3,待缩放倍数为4,显示模块显示区域为矢量图中400×400的区域,显示区域中间的点代表鼠标当前位置坐标,对应矢量图中坐标(600,1000),那么提取区域是以坐标(600,1000)为中心点,横轴和纵轴各±200的区域,即(400,800)和(800,1200)两个坐标点确定的区域,确定坐标信息属于此区域范围的目标图元编号。需要说明的是,此处的坐标点,数字等都是为了方便理解举例的数字,本实施例也可以是其他坐标,其他数字。
步骤204,获取目标图元编号对应的渲染图或矢量图。
本实施例可预先将矢量图转换成渲染图,在浏览过程中只需根据图元编号对应提取渲染图,不需要实时渲染,也就不需要实时保持与渲染引擎的交互,省去了渲染引擎对矢量图纸信息进行渲染并将渲染结果返回到客户端的过程,减少了数据传输量,降低网速需求。
本实施例也可以不使用预先转换的渲染图,而是根据确定的目标图元编号,在浏览过程中只对目标图元编号对应的各个图元进行渲染,而不是对所有图元进行渲染,即针对性的渲染需要显示的有限个图元,同样也能达到减少数据传输量,降低网速需求的目的。
步骤205,在客户端显示模块显示目标图元编号对应的渲染图或矢量图。
一个实施例中,在获取鼠标当前位置坐标和图纸的待缩放倍数之前,方法还包括:
获取映射关系;其中,该映射关系可以是从预先存储的服务器中获取,也可以从预先存储的客户端的存储单元中获取,比如缓存等,在上述步骤201至步骤205由客户端执行的情况下,在客户端获取时读取速度快,不受网速影响。
其中,映射关系的生成过程包括:获取每个图元的渲染图以及每个渲染图的像素个数;获取缩放倍数的个数;获取每个缩放倍数对应的渲染图的像素个数阈值区间;生成缩放倍数和渲染图的像素个数阈值区间的映射关系。
其中,像素个数阈值区间是按照像素点个数划分的,每一个像素点个数只属于一个像素个数阈值区间,像素个数阈值区间之间互不相同,也不存在交集。
渲染图生成之前,先遍历每个图元ID下对应点、线等图元的像素个数N,每个级别下设有像素个数的阈值M,当N<M时,该ID的点、线等图元在该级别下不显示。假如划分为x个级别,第一个缩放级别像素个数的阈值为M1,第二个缩放级别像素个数的阈值为M2,第x个缩放级别像素个数的阈值为Mx,当M1≤N<M2时,满足此条件的图元ID属于第一个缩放级别的像素个数阈值区间,当M2≤N<M3时,满足此条件的图元ID属于第二个缩放级别的像素个数阈值区间,以此类推,当My≤N<My+1时,该ID属于第y个缩放级别的像素个数阈值区间(y<x),当N≥Mx时,该ID属于第x个缩放级别的像素个数阈值区间。获取客户端对目标CAD的加载信息,即加载预先存储的所有级别下的图元编号,并显示某一默认级别下的图元编号。
举例,如图4,由于图比较大,比如在L100级别下,按照位置分为4个区域:A100,B100,C100,D100,在L200级别下,分为了16个区域:A200-1,A200-2,A200-3,A200-4,B200-1,B200-2,B200-3,B200-4等,其中L100级别下A100的坐标位置对应L200级别下A200-1,A200-2,A200-3,A200-4的位置。如果获取矢量图的待缩放倍数为L200,那么第一图元编号包括L100和L200级别下所有属于像素个数阈值区间的图元编号,当前位置坐标为A200-4所在区域,那么目标图元编号包括坐标范围在A100和A200-4两个区域的图元编号,提取坐标信息属于这两个区域对应的坐标范围内的渲染图或者对图元进行渲染,在客户端显示模块显示即可,大大缩小的数据传输量,即使浏览过程中网速卡顿,也不影响流程连贯的显示矢量图。此处的L100级别和L200级别代表不同的缩放倍数,可以是L100级别对应1倍,L200级别对应2倍,也可以是其他的缩放倍数。
在浏览矢量图过程中,获取的待缩放倍数和当前缩放倍数不同时,会有放大和缩小两种情况,下面分别对这两种情况举例:
第一种情况为其中一个实施例,当缩放指令为放大指令时,按如下方法进行:从预先存储的缩放倍数和渲染图的像素个数阈值区间的映射关系中,确定补充图元编号,补充图元编号包括渲染图的补充像素个数阈值区间对应的图元编号,补充像素个数阈值区间包括大于当前缩放倍数且小于或等于待缩放倍数对应的像素个数阈值区间;在当前缩放倍数对应的第二图元编号的基础上,叠加补充图元编号,得到第一图元编号。
在本实施例中,如图5,当执行放大指令时,只需提取放大倍数对应的补充图元编号即可,已经显示的当前缩放倍数对应的第二目标图元编号不用再提取,进而也就不用再加载第二目标图元编号对应的渲染图或者对图元进行渲染,减少了数据传输量,提高了浏览的速度。举例说明如下:当前缩放倍数为L100级别,显示区域为A100,获取的待缩放倍数为L200级别,即为放大指令,获取当前位置坐标属于A200-4,在显示L100级别图元编号基础上,加载L200放大级别下的图元编号。因显示屏幕窗口有限,只加载图元编号位置信息与当前选中位置信息满足一定条件的点、线等图元。比如,L100级别显示了4个图元,原A100已显示有2个图元:图元1、图元2。放大操作显示L200级别时,因屏幕显示窗口原因,仅能显示鼠标位置为中心的一定范围内的ID,那么需显示A200-4的图元:图元a,图元b,图元c。若上述图元1,也在该范围内,则在L200级别下,将显示图元1,图元a,图元b,图元c。也就是说,只需提取L200级别下的图元编号a,b,c,再获取图元编号对应的图元a,图元b,图元c的渲染图或者矢量图,在客户端显示模块显示即可。
第二种情况为其中另一个实施例,当缩放指令为缩小指令时,按如下方法进行:从预先存储的缩放倍数和渲染图像素个数阈值区间的映射关系中,确定隐藏图元编号,隐藏图元编号包括渲染图的隐藏像素个数阈值区间对应的图元编号,隐藏像素个数阈值区间包括大于待缩放倍数且小于或等于当前缩放倍数对应的像素个数阈值区间;在当前缩放倍数对应的第二图元编号的基础上,去除隐藏图元编号,得到第一图元编号。
在本实施例中,当执行缩小指令时将已加载的其他级别的图元进行隐藏即可。例如,从L200级别缩小到L100级别时,将已加载的L200级别下的图元进行隐藏,L200级别下,A200-4区域有3个图元:图元a,图元b和图元c。L100级别下,原A100区域有2个图元:图元1和图元2,若上述图元1,也在该A200-4区域范围内,则在L200级别下,第一图元编号包括:图元1,图元2,图元a,图元b和图元c。显示区域为A200-4范围时显示图元1,图元a,图元b和图元c。若执行缩小指令,隐藏映射关系中L200级别对应的图元a,图元b和图元c即可。需要说明的是,如果从L100级别放大到L200级别,又缩小到L100级别后,再执行放大指令时,需要显示L200级别下隐藏的图元,只需把图元上的隐藏标记去除,不需要再重新加载,降低对网速的要求,即使网速不好时,也能方便用户浏览矢量图,提高工作效率。
一个实施例中,缩放倍数的个数由矢量图的坐标范围确定。根据原始矢量图占用的坐标范围,合理的划分等级,确定划分x个缩放倍数,x不是固定的一个值。比如,当矢量图横、纵坐标均小于5000时,划分5个缩放倍数,当横坐标或纵坐标大于5000时,划分10个缩放倍数,此处的坐标5000为举例说明,不代表以此数值作为缩放倍数的区分点,5和10也是对x个缩放倍数的举例。
本实施例中,缩放倍数的个数也可以由矢量图包含的图元数量确定。比如当包含500个图元时,划分5个缩放倍数,当包含1000个图元时,划分10个缩放倍数,这样,每一个缩放倍数下包含的图元数量有限,降低每个缩放级别下的数据传输量,达到快速流畅显示的目的,同上,此处的区分不同个缩放倍数的图元个数500、1000以及缩放倍数的个数5、10均为举例说明,也可以是其他数值。
一个实施例中,在获取每个图元的渲染图以及每个渲染图的像素个数之后,方法还包括:将像素点个数小于或等于预设值的渲染图删除。遍历像素点个数时,有的图元像素点个数N仅为个位数或两位数,无法组成一个具有实际意义的图元,可能为绘图过程中的误操作生成的无效部分,在分类之前,将像素点个数N仅为个位数或两位数的图元删除,比如将N≤3的图元删除,优化图片,需要说明的是,此处的数值3仅为举例说明,也可以预设为其他的数值。
一个实施例中,根据鼠标当前位置坐标与图元坐标信息筛选目标图元编号,包括:根据鼠标当前位置坐标确定待筛选坐标范围;筛选图元坐标信息属于待筛选坐标范围的目标图元编号。
本实施例中,确定第一图元编号后,根据鼠标当前位置坐标确定待筛选坐标范围,再筛选图元坐标信息属于待筛选坐标范围的目标图元编号。待筛选坐标范围,可以是以鼠标当前位置坐标为中心,适配于显示模块显示界面大小对应的坐标区域对应的坐标范围,也可以还包括此区域周围一定区域的坐标范围。举例说明,如图6,在L200级别下,确定显示区域为A200-4时,在确定目标图元编号时,还可以包括A200-4周围一定区域范围内的图元编号,举例,A200-4为坐标点(400,800)和(800,1200)确定的区域,在确定目标图元编号时还可以提取A200-4区域周围区域比如A200-1、A200-2、A200-3、B200-1、B200-3、C200-1、C200-2和D200-1或者其他满足条件的区域范围的图元编号。这样,在同一级别下,总能保持提前加载好周围的图元,保证流畅的浏览矢量图。至于提取多大的区域范围,可以考虑兼顾方便浏览和控制传输量来计算合理的范围。
根据本申请实施例的另一方面,提供了一种图纸显示装置实施例,如图7,包括:
第一获取模块701,用于获取鼠标当前位置坐标和图纸的待缩放倍数;
确定模块702,用于基于预先存储的图元的渲染图以及映射关系,确定渲染图的像素个数属于待缩放倍数对应的像素个数阈值区间的第一图元编号;渲染图中包含图元编号;映射关系为预先存储的缩放倍数和渲染图的像素个数阈值区间的映射关系;
筛选模块703,用于根据鼠标当前位置坐标与图元的坐标信息,在第一图元编号中筛选目标图元编号;
第二获取模块704,用于获取目标图元编号对应的渲染图或矢量图;
显示模块705,用于在客户端显示模块显示目标图元编号对应的渲染图或矢量图。
本申请实施例还提供了一种电子设备,如图8所示,包括处理器801、通信接口802、存储器803和通信总线804,其中,处理器801,通信接口802,存储器803通过通信总线804完成相互间的通信,
存储器803,用于存放计算机程序;
处理器801,用于执行存储器803上所存放的程序时,实现如下步骤:
获取鼠标当前位置坐标和图纸的待缩放倍数;
基于预先存储的图元的渲染图以及映射关系,确定渲染图的像素个数属于待缩放倍数对应的像素个数阈值区间的第一图元编号;渲染图中包含图元编号;映射关系为预先存储的缩放倍数和渲染图的像素个数阈值区间的映射关系;
根据鼠标当前位置坐标与图元的坐标信息,在第一图元编号中筛选目标图元编号;
获取目标图元编号对应的渲染图或矢量图;
在客户端显示模块显示目标图元编号对应的渲染图或矢量图。
上述终端提到的通信总线可以是外设部件互连标准(Peripheral ComponentInterconnect,简称PCI)总线或扩展工业标准结构(Extended Industry StandardArchitecture,简称EISA)总线等。该通信总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
通信接口用于上述终端与其他设备之间的通信。
存储器可以包括随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM),也可以包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。可选的,存储器还可以是至少一个位于远离前述处理器的存储装置。
上述的处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital Signal Processing,简称DSP)、专用集成电路(Application SpecificIntegrated Circuit,简称ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,简称FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。
在本申请提供的又一实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述实施例中任一所述的矢量图显示方法。
在本申请提供的又一实施例中,还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述实施例中任一所述的矢量图显示方法。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘Solid State Disk(SSD))等。
以上所述仅为本申请的较佳实施例而已,并非用于限定本申请的保护范围。凡在本申请的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本申请的保护范围内。
以上所述仅是本申请的具体实施方式,使本领域技术人员能够理解或实现本申请。对这些实施例的多种修改对本领域的技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本申请的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本申请将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所申请的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
Claims (10)
1.一种图纸显示方法,所述图纸包括多个图元,所述图元为矢量图,包括图元编号和坐标信息;其特征在于:
获取鼠标当前位置坐标和所述图纸的待缩放倍数;
基于预先存储的所述图元的渲染图以及映射关系,确定所述渲染图的像素个数属于所述待缩放倍数对应的像素个数阈值区间的第一图元编号;所述渲染图中包含所述图元编号;所述映射关系为预先存储的缩放倍数和所述渲染图的像素个数阈值区间的映射关系;
根据所述鼠标当前位置坐标与所述图元的所述坐标信息,在所述第一图元编号中筛选目标图元编号;
获取所述目标图元编号对应的所述渲染图或矢量图;
在客户端显示模块显示所述目标图元编号对应的所述渲染图或所述矢量图。
2.根据权利要求1所述的图纸显示方法,其特征在于,在所述获取鼠标当前位置坐标和所述图纸的待缩放倍数之前,所述方法还包括:
获取所述映射关系;
其中,所述映射关系的生成过程包括:
获取每个所述图元的所述渲染图以及每个所述渲染图的像素个数;
获取所述缩放倍数的个数;
获取每个所述缩放倍数对应的所述渲染图的像素个数阈值区间;
生成所述缩放倍数和所述渲染图的像素个数阈值区间的映射关系。
3.根据权利要求1所述的图纸显示方法,其特征在于,所述基于预先存储的所述图元的渲染图以及映射关系,确定所述渲染图的像素个数属于所述待缩放倍数对应的像素个数阈值区间的第一图元编号,包括:
获取所述图纸的当前缩放倍数;
在所述待缩放倍数大于所述当前缩放倍数时,从预先存储的缩放倍数和所述渲染图的像素个数阈值区间的映射关系中,确定补充图元编号,所述补充图元编号包括所述渲染图的补充像素个数阈值区间对应的所述图元编号,所述补充像素个数阈值区间包括大于所述当前缩放倍数且小于或等于所述待缩放倍数对应的像素个数阈值区间;
在所述当前缩放倍数对应的第二图元编号的基础上,叠加所述补充图元编号,得到所述第一图元编号。
4.根据权利要求1所述的图纸显示方法,其特征在于,所述基于预先存储的所述图元的渲染图以及映射关系,确定所述渲染图的像素个数属于所述待缩放倍数对应的像素个数阈值区间的第一图元编号,包括:
获取所述图纸的当前缩放倍数;
在所述待缩放倍数小于所述当前缩放倍数时,从预先存储的缩放倍数和所述渲染图的像素个数阈值区间的映射关系中,确定隐藏图元编号,所述隐藏图元编号包括所述渲染图的隐藏像素个数阈值区间对应的所述图元编号,所述隐藏像素个数阈值区间包括大于所述待缩放倍数且小于或等于所述当前缩放倍数对应的像素个数阈值区间;
在所述当前缩放倍数对应的第二图元编号的基础上,去除所述隐藏图元编号,得到所述第一图元编号。
5.根据权利要求2所述的图纸显示方法,其特征在于,所述缩放倍数的个数由图纸的坐标范围确定。
6.根据权利要求2所述的图纸显示方法,其特征在于,在获取每个所述图元的所述渲染图以及每个所述渲染图的像素个数之后,所述方法还包括:
将像素点个数小于或等于预设值的所述渲染图删除。
7.根据权利要求1-6任一所述的图纸显示方法,其特征在于,所述根据所述鼠标当前位置坐标与所述图元的所述坐标信息在所述第一图元编号中筛选目标图元编号,包括:
根据鼠标当前位置坐标确定待筛选坐标范围;
在所述第一图元编号中筛选所述坐标信息属于所述待筛选坐标范围的目标图元编号。
8.一种图纸显示装置,所述图纸包括多个图元,所述图元为矢量图,包括图元编号和坐标信息;其特征在于:
第一获取模块,用于获取鼠标当前位置坐标和所述图纸的待缩放倍数;
确定模块,用于基于预先存储的所述图元的渲染图以及映射关系,确定所述渲染图的像素个数属于所述待缩放倍数对应的像素个数阈值区间的第一图元编号;所述渲染图中包含所述图元编号;所述映射关系为预先存储的缩放倍数和所述渲染图的像素个数阈值区间的映射关系;
筛选模块,用于根据所述鼠标当前位置坐标与所述图元的所述坐标信息,在所述第一图元编号中筛选目标图元编号;
第二获取模块,用于获取所述目标图元编号对应的所述渲染图或矢量图;
显示模块,用于在客户端显示模块显示所述目标图元编号对应的所述渲染图或所述矢量图。
9.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质包括存储的程序,其中,所述程序运行时执行上述权利要求1至7中任一项所述的方法步骤。
10.一种电子设备,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器,通信接口,存储器通过通信总线完成相互间的通信;其中:
存储器,用于存放计算机程序;
处理器,用于通过运行存储器上所存放的程序来执行权利要求1-7中任一项所述的方法步骤。
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