CN113360150A - 多模块数据联动显示的方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例涉及三维可视化技术领域,公开了一种多模块数据联动显示的方法,包括:响应于用户在显示窗口界面触发的输入事件,调取与所述输入事件关联的控制指令信息;根据指令转换模块中的预先存储的指令转换协议将所述控制指令信息转换为相应的转换指令信息;将所述控制指令信息和转换指令信息发送至相应的图形显示模块,图形显示模块用于控制在显示窗口界面显示相应的执行结果,图形显示模块的数量至少包括两个。本发明实施例还公开了一种多模块数据联动显示的装置、电子设备及存储介质。本发明实施例中的多模块数据联动显示的方法能够实现对多个应用模块的融合统一,使得用户能够在单一界面上实现对多个应用模块的操作统一;便于用户使用。
Description
技术领域
本发明涉及三维可视化技术领域,具体涉及一种多模块数据联动显示的方法及装置。
背景技术
目前,国内外有很多三维GIS平台,但在大数据驱动、高质量、高精度绘制等方面,绝大部分平台有很大的局限性,无法胜任大规模场景、动态数据的实时调度和绘制。C-Star平台在大规模海量数据的驱动、管理、绘制、智能可视分析方面具有强大的优势,在普通PC单机上即可实现对TB级三维城市模型、三维海洋空间的高质量实时可视化表示。不过,C-Star平台主要用于全球大数据量的三维可视化。对于局部的三维展示、部件组装等,有时会不方便。另外,对于超宽的显示设备,C-Star平台也不方便进行多窗口布局。对于需要多个窗口,且需要同时进行数据可视化的全球和局部展示的情形,就需要新的设计方案才能满足需求。
发明内容
针对所述缺陷,本发明实施例公开了一种多模块数据联动显示的方法,其能够对多个应用模块进行数据整合,使得多个应用模块可以实现在同一显示界面的统一。
本发明实施例第一方面公开了多模块数据联动显示的方法,包括:
响应于用户在显示窗口界面触发的输入事件,调取与所述输入事件关联的控制指令信息;
根据指令转换模块中的预先存储的指令转换协议将所述控制指令信息转换为相应的转换指令信息;
将所述控制指令信息和转换指令信息发送至相应的图形显示模块,所述图形显示模块用于控制在所述显示窗口界面显示相应的执行结果,所述图形显示模块的数量至少包括两个。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,所述图形显示模块包括第一应用模块和第二应用模块,所述第一应用模块存储有第一渲染操作集,所述第二应用模块存储有第二渲染操作集;
所述将所述控制指令信息和转换指令信息发送至相应的图形显示模块,包括:
将所述控制指令信息发送至第一应用模块以在第一线程根据第一渲染操作集对相应的图形进行渲染生成;
将所述转换指令模块发送至第二应用模块以在第二线程根据第二渲染操作集对相应的图形进行渲染生成。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,所述数据联动显示的方法,还包括:
当所述第一线程或第二线程访问预设内存区域内的存储数据时,对所述第一线程或第二线程进行加互斥锁操作以使得所述第一线程和所述第二线程之间互斥。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,所述显示窗口界面包括第一显示界面和第二显示界面,所述第一显示界面用于显示第一应用模块的指令执行结果,所述第二显示界面用于显示第二应用模块的指令执行结果。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,所述第一显示窗口和第二显示窗口平行无间隙设置;且所述第一显示窗口和第二显示窗口的窗口布局属性相同,所述窗口布局属性包括显示界面大小、显示界面高度、显示色调、显示背景、显示字体和显示字号中的一种或者多种。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,所述输入事件包括窗口隐藏操作;所述控制指令信息包括隐藏控制指令,所述转换指令信息包括隐藏转换指令;
所述将所述控制指令信息和转换指令信息发送至相应的图形显示模块,包括:
将所述隐藏控制指令发送至相应的第一应用模块;
将所述隐藏转换指令发送至相应的第二应用模块;
所述第一应用模块和第二应用模块根据接收到的指令控制所述第一显示界面和第二显示界面同步隐藏。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,所述第一渲染操作集和第二渲染操作集均包括渲染上下文、帧缓冲对象、事件过滤器中的一种或者多种。
本发明实施例第二方面公开一种多模块数据联动显示的装置,包括:
调取模块:用于响应于用户在显示窗口界面触发的输入事件,调取与所述输入事件关联的控制指令信息;
转换模块:用于根据指令转换模块中的预先存储的指令转换协议将所述控制指令信息转换为相应的转换指令信息;
显示模块:用于将所述控制指令信息和转换指令信息发送至相应的图形显示模块,所述图形显示模块用于控制在所述显示窗口界面显示相应的执行结果,所述图形显示模块的数量至少包括两个。
本发明实施例第三方面公开一种电子设备,包括:存储有可执行程序代码的存储器;与所述存储器耦合的处理器;所述处理器调用所述存储器中存储的所述可执行程序代码,用于执行本发明实施例第一方面公开的多模块数据联动显示的方法。
本发明实施例第四方面公开一种计算机可读存储介质,其存储计算机程序,其中,所述计算机程序使得计算机执行本发明实施例第一方面公开的多模块数据联动显示的方法。
与现有技术相比,本发明实施例具有以下有益效果:
本发明实施例中的多模块数据联动显示的方法能够实现对多个应用模块的融合统一,使得用户能够在单一界面上实现对多个应用模块的操作统一;便于用户使用。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例公开的多模块数据联动显示的方法的流程示意图;
图2是本发明实施例公开的渲染生成的具体流程示意图;
图3是本发明实施例公开的进行显示界面隐藏的流程示意图;
图4是本发明实施例公开的现有的显示效果示意图;
图5是本发明实施例公开的联动显示的效果示意图;
图6是本发明实施例提供的一种多模块数据联动显示的装置的结构示意图;
图7是本发明实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等是用于区别不同的对象,而不是用于描述特定顺序。本发明实施例的术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,示例性地,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
在现有的实施方案中,C-Star是一个已经存在的基于OpenGL的程序。OSG应用模块也是基于OpenGL的模块。OpenGL一定要有渲染上下文才能进行工作,Windows系统的图形程序中,在一个窗口中只能有一个图形渲染上下文。如果C-Star和OSG应用模块这两个需要渲染上下文的OpenGL程序放在同一个窗口内,则需要共享渲染上下文。这种方式虽然可行,但是需要注意的地方很多,复杂且容易出错。基于此,本发明实施例提供的多模块数据联动显示的方法能够实现对多个应用模块的融合统一,使得用户能够在单一界面上实现对多个应用模块的操作统一;便于用户使用。具体的,也即是将C-Star和OSG应用模块各自放入一个应用窗口中,然后在不同的窗口实现对应模块要实现的功能,这种方式更容易实现,且出错的可能性较低。因此,在本发明实施例中所用的方法是,将两个不同的模块放置于同一独立窗口下,但看起来确实在一个窗口的不同区域运行;保证了整个画面显示的连贯性,提升用户使用感受。
实施例一
请参阅图1,图1是本发明实施例公开的多模块数据联动显示的方法的流程示意图。其中,本发明实施例所描述的方法的执行主体为由软件或/和硬件组成的执行主体,该执行主体可以通过有线或/和无线方式接收相关信息,并可以发送一定的指令。当然,其还可以具有一定的处理功能和存储功能。该执行主体可以控制多个设备,例如远程的物理服务器或云服务器以及相关软件,也可以是对某处安置的设备进行相关操作的本地主机或服务器以及相关软件等。在一些场景中,还可以控制多个存储设备,存储设备可以与设备放置于同一地方或不同地方。如图1所示,该基于多模块数据联动显示的方法包括以下步骤:
S101:响应于用户在显示窗口界面触发的输入事件,调取与所述输入事件关联的控制指令信息;
该步骤是要检测当前显示窗口界面上用户的各项操作;比如用户通过操作鼠标或者是键盘,甚至于是点触等来进行信号输入;当检测到上述操作的时候,该智能终端则会根据具体的点触的位置来确定相应的控制指令,比如这个指令是输入信息或者这个指令是关闭窗口等等;只有在确定了具体指令内容之后,则可以进行下一步的操作。
S102:根据指令转换模块中的预先存储的指令转换协议将所述控制指令信息转换为相应的转换指令信息;
为了实现多个窗口的统一,需要预先在指令转换模块中存储对应的指令转换协议,也即是当用户在A窗口点击了相应的内容之后,同样的,需要在B窗口执行同样类似的操作;比如点击了A窗口处的“关闭”按键,那么则同时生成与B窗口关联的窗口关闭指令;然后将窗口关闭指令发送至B窗口以实现对应的功能操作。
S103:将所述控制指令信息和转换指令信息发送至相应的图形显示模块,所述图形显示模块用于控制在所述显示窗口界面显示相应的执行结果,所述图形显示模块的数量至少包括两个。
也即是在本发明实施例中,多窗口的融合不仅仅可以是两个,甚至于可以是三个以及四个等,能够实现在同一窗口下的多信息显示。本发明实施例中具体的是对全球数据可视化以及局部三维可视化进行融合展示;对于需要多个窗口,且需要同时进行全球数据可视化和局部三维展示的情形,通过本发明实施例的方案可以实现将C-Star和OSG结合起来完成任务。OSG即OpenSceneGraph,是基于OpenGL,用C++开发的跨平台三维开发图形库;让C-Star专注于全球大数据的三维可视化,让OSG进行局部二、三维展示,能够充分发挥两者的优势,并且在具体操作时,用户可以在单一界面上操作,便于用户使用以及展示。
更为优选的,所述图形显示模块包括第一应用模块和第二应用模块,所述第一应用模块存储有第一渲染操作集,所述第二应用模块存储有第二渲染操作集;
图2是本发明实施例公开的渲染生成的具体流程示意图,如图2所示,所述将所述控制指令信息和转换指令信息发送至相应的图形显示模块,包括:
S1031:将所述控制指令信息发送至第一应用模块以在第一线程根据第一渲染操作集对相应的图形进行渲染生成;
S1032:将所述转换指令模块发送至第二应用模块以在第二线程根据第二渲染操作集对相应的图形进行渲染生成。
更为优选的,所述第一渲染操作集和第二渲染操作集均包括渲染上下文、帧缓冲对象、事件过滤器中的一种或者多种。
现有的方案为了使得两者进行融合,需要对其进行共享操作;两个线程,渲染线程负责绘制,数据导入线程负责导入图片创建纹理;程序运行步骤如下:
1、渲染线程,使用同一个DC创建RC1 RC2(wglCreateContext);
2、数据导入线程,共享RC1 RC2(wglShareLists);
3、渲染线程,RC1当前化(wglMakeCurrent);
4、数据导入线程,RC2当前化(wglMakeCurrent);
5、数据导入线程开始导入纹理,渲染线程开始绘制;
现在的情况是:虽然纹理共享成功了,但是纹理不稳定;时对时错,有时还会某个纹理花屏的现象;并且一开始第一张纹理总是无法显示(白块),要等到加载了一些纹理后第一张纹理才能显示;现在测到得情况是,刚刚创建的那张纹理总是无法显示;再次调用glGenTextures之后能显示,但会出现一定概率的纹理绑定错误(绑定到其它纹理了)或纹理花屏。这也就使得用户的使用体验大大降低,而非共享的使用方式又使用户感受非常的割裂,用户需要不断的切换窗口来界面转换,使得用户在后续进行使用的时候操作很麻烦,也不便于观看对比。在本发明实施例中,进行渲染还是分为两个独立的线程运行,但是在同一窗口使用。
具体的,在本发明实施例中第一应用模块指的是C-Star模块,第二应用模块指的是OSG模块;C-Star平台在大规模海量数据的驱动、管理、绘制、智能可视分析方面具有强大的优势,在普通PC单机上即可实现对TB级三维城市模型、三维海洋空间的高质量实时可视化表示。不过,C-Star平台主要用于全球大数据量的三维可视化。对于局部的三维展示、部件组装等,有时会不方便。另外,对于超宽的显示设备,C-Star平台也不方便进行多窗口布局。对于需要多个窗口,且需要同时进行数据可视化的全球和局部展示的情形,就需要新的设计方案才能满足需求。OSG即OpenSceneGraph,是基于OpenGL,用C++开发的跨平台三维开发图形库。OpenGL是一个图形规范,并不包括窗口系统。OSG是基于OpenGL的图形库,加入了对多种窗口系统的支持,其可以和MFC一起工作,也可以和X Window或者是QT等等一起工作。因为C-Star是基于QT框架的,所以要加入的OSG应用程序也要在QT框架中实现。在本发明实施例中OSG主窗口是QOpenGLWidget的子类,渲染器是QObject和osgViewer:Viewer的子类。除了设置渲染上下文、帧缓冲对象、事件过滤器这些基本操作之外,要注意的是对鼠标事件和键盘事件的处理。对QT的鼠标类型和键盘类型,要转换为OSG的对应类型,不然对输入事件的响应肯定不正确。
更为优选的,所述数据联动显示的方法,还包括:
当所述第一线程或第二线程访问预设内存区域内的存储数据时,对所述第一线程或第二线程进行加互斥锁操作以使得所述第一线程和所述第二线程之间互斥。
C-Star模块与OSG模块之间的通信;两者窗口之间的通信很容易、很方便实现。在具体实施时,在程序中建立一块内存区域,分别存放C-Star传给OSG的指令和(或)数据,以及OSG传给C-Star的指令和(或)数据。对上述构建的内存区域中指令和数据的读或写,是在不同的线程中进行的,因此要加互斥锁,不允许同时访问,否则肯定会出错。锁操作主要包括加锁、解锁和测试加锁这三个,不论哪种类型的锁,都不可能被两个不同的线程同时得到,而必须等待解锁。对于普通锁和适应锁类型,解锁者可以是同进程内任何线程;而检错锁则必须由加锁者解锁才有效,否则返回EPERM;对于嵌套锁,文档和实现要求必须由加锁者解锁,但实验结果表明并没有这种限制,这个不同还没有得到解释。在同一进程中的线程,如果加锁后没有解锁,则任何其他线程都无法再获得锁。互斥锁属性使用互斥锁(互斥)可以使线程按顺序执行。通常,互斥锁通过确保一次只有一个线程执行代码的临界段来同步多个线程。互斥锁还可以保护单线程代码。本发明实施例中提及的加锁为pthread_mutex_lock();解锁为pthread_mutex_unlock();测试加锁为pthread_mutex_trylock()。
具体的,在OSG和C-Star各自的仿真循环中,每一帧都会对该内存区域进行访问,当然访问之前要利用互斥机制确保另一方当前没在访问。读取指令和(或)数据,解析后进行分别处理。如有需要传给另一方的指令和(或)数据,就往里写入。然后继续仿真循环。
更为优选的,所述显示窗口界面包括第一显示界面和第二显示界面,所述第一显示界面用于显示第一应用模块的指令执行结果,所述第二显示界面用于显示第二应用模块的指令执行结果。
更为优选的,所述第一显示窗口和第二显示窗口平行无间隙设置;且所述第一显示窗口和第二显示窗口的窗口布局属性相同,所述窗口布局属性包括显示界面大小、显示界面高度、显示色调、显示背景、显示字体和显示字号中的一种或者多种。
由于实际上两者是独立的显示窗口,但是在本发明实施例中对其做了联动显示处理,因此,在进行具体设置时,需要也需要从外观属性对其进行统一。比如颜色、大小等。图4是本发明实施例公开的现有的显示效果示意图;如图4所示,其为现有的两个独立窗口显示的效果示意图,可以明显看到两者是独立运行显示的,针对一个窗口的操作并不会影响另一个窗口的运行。但是在本发明实施例中,对其做了联动处理,首先,两个窗口不能有边框,不能有系统按钮。然后,各自的大小和位置要匹配。使得两个独立窗口的上下高度要一致,左右位置要刚好连接在一起,没有缝隙,没有重叠。归纳起来,就是看起来不是两个窗口,而是一个窗口的两个分区。具体的显示效果如图5所示,图5是本发明实施例公开的联动显示的效果示意图。
具体的,本发明实施例对其融合后的方案,在本地主机的任务栏处只能有一个对应的应用程序图标,不能有两个图标;这样也会增加用户对两者是属于同一软件的印象。在现有的QT框架中,其均是按照普通方式建立的窗口,都会在任务栏有一个对应的应用程序图标;但本发明实施例的方案中通过设置特殊的窗口属性,可以不在任务栏显示对应的应用程序图标。
更为优选的,所述输入事件包括窗口隐藏操作;所述控制指令信息包括隐藏控制指令,所述转换指令信息包括隐藏转换指令;
图3是本发明实施例公开的进行显示界面隐藏的流程示意图,如图3所示,所述将所述控制指令信息和转换指令信息发送至相应的图形显示模块,包括:
S103a:将所述隐藏控制指令发送至相应的第一应用模块;
S103b:将所述隐藏转换指令发送至相应的第二应用模块;
S103c:所述第一应用模块和第二应用模块根据接收到的指令控制所述第一显示界面和第二显示界面同步隐藏。
具体的,所要到的显示目标也即是点击任务栏中的应用程序图标,两个窗口要同时显示或隐藏。把一个窗口在任务栏中的图标隐藏了,随之而来的问题是,当点击任务栏中仅存的那个图标时,只有一个窗口会在显示和隐藏之间切换,另一个窗口没有变化。因此,要获得点击任务栏中图标的事件,在该事件的处理函数中,对另一个窗口进行同样的显示和隐藏之间的切换。
点击两个窗口中的任一位置,要能让两个窗口都完全显示。譬如,两个窗口中有部分区域在此之前是被其它窗口遮挡的,点击后两个窗口要能完全显示,一点都不能被遮挡。这可以通过两个窗口的获得焦点事件的处理函数来进行处理。当点击事件发生后,该窗口一定会有一个获得焦点的事件发生,在该事件处理函数中,把另一个窗口提到所有窗口的最上面就可以了。
两个窗口只有一个是当前窗口,也就是有输入焦点的窗口。快捷键能且只能对当前窗口有效。这里要强调的,其实就是键盘输入的问题。C-Star与OSG的窗口中,都有各自的键盘输入。有些是为了输入数值,有些是快捷键。要保证键盘输入对当前窗口有效,也只能对当前窗口有效。对于OSG,键盘输入的转换有需要注意的地方,不然程序中得到的输入会没有对应正确的键值。经过上面的处理之后,原本是两个独立窗口的程序,看起来就完全是一个窗口了。在进行热键设置的时候,需要设置不同的热键值,防止两个模块之间形成冲突。
本发明实施例中的多模块数据联动显示的方法能够实现对多个应用模块的融合统一,使得用户能够在单一界面上实现对多个应用模块的操作统一;便于用户使用。
实施例二
请参阅图4,图4是本发明实施例公开的多模块数据联动显示的装置的结构示意图。如图4所示,该多模块数据联动显示的装置可以包括:
调取模块21:用于响应于用户在显示窗口界面触发的输入事件,调取与所述输入事件关联的控制指令信息;
转换模块22:用于根据指令转换模块中的预先存储的指令转换协议将所述控制指令信息转换为相应的转换指令信息;
显示模块23:用于将所述控制指令信息和转换指令信息发送至相应的图形显示模块,所述图形显示模块用于控制在所述显示窗口界面显示相应的执行结果,所述图形显示模块的数量至少包括两个。
更为优选的,所述图形显示模块包括第一应用模块和第二应用模块,所述第一应用模块存储有第一渲染操作集,所述第二应用模块存储有第二渲染操作集;
将所述控制指令信息和转换指令信息发送至相应的图形显示模块,包括:
第一渲染模块:用于将所述控制指令信息发送至第一应用模块以在第一线程根据第一渲染操作集对相应的图形进行渲染生成;
第二渲染模块:用于将所述转换指令模块发送至第二应用模块以在第二线程根据第二渲染操作集对相应的图形进行渲染生成。
更为优选的,所述数据联动显示的方法,还包括:
当所述第一线程或第二线程访问预设内存区域内的存储数据时,对所述第一线程或第二线程进行加互斥锁操作以使得所述第一线程和所述第二线程之间互斥。
更为优选的,所述显示窗口界面包括第一显示界面和第二显示界面,所述第一显示界面用于显示第一应用模块的指令执行结果,所述第二显示界面用于显示第二应用模块的指令执行结果。
更为优选的,所述第一显示窗口和第二显示窗口平行无间隙设置;且所述第一显示窗口和第二显示窗口的窗口布局属性相同,所述窗口布局属性包括显示界面大小、显示界面高度、显示色调、显示背景、显示字体和显示字号中的一种或者多种。
更为优选的,所述输入事件包括窗口隐藏操作;所述控制指令信息包括隐藏控制指令,所述转换指令信息包括隐藏转换指令;
所述将所述控制指令信息和转换指令信息发送至相应的图形显示模块,包括:
第一发送模块:用于将所述隐藏控制指令发送至相应的第一应用模块;
第二发送模块:用于将所述隐藏转换指令发送至相应的第二应用模块;
隐藏模块:用于所述第一应用模块和第二应用模块根据接收到的指令控制所述第一显示界面和第二显示界面同步隐藏。
更为优选的,所述第一渲染操作集和第二渲染操作集均包括渲染上下文、帧缓冲对象、事件过滤器中的一种或者多种。
本发明实施例中的多模块数据联动显示的方法能够实现对多个应用模块的融合统一,使得用户能够在单一界面上实现对多个应用模块的操作统一;便于用户使用。
实施例三
请参阅图5,图5是本发明实施例公开的一种电子设备的结构示意图。电子设备可以是计算机以及服务器等,当然,在一定情况下,还可以是手机、平板电脑以及监控终端等智能设备,以及具有处理功能的图像采集装置。如图5所示,该电子设备可以包括:
存储有可执行程序代码的存储器510;
与存储器510耦合的处理器520;
其中,处理器520调用存储器510中存储的可执行程序代码,执行实施例一中的多模块数据联动显示的方法中的部分或全部步骤。
本发明实施例公开一种计算机可读存储介质,其存储计算机程序,其中,该计算机程序使得计算机执行实施例一中的多模块数据联动显示的方法中的部分或全部步骤。
本发明实施例还公开一种计算机程序产品,其中,当计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行实施例一中的多模块数据联动显示的方法中的部分或全部步骤。
本发明实施例还公开一种应用发布平台,其中,应用发布平台用于发布计算机程序产品,其中,当计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行实施例一中的多模块数据联动显示的方法中的部分或全部步骤。
在本发明的各种实施例中,应理解,所述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的必然先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物单元,即可位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。所述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元若以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可获取的存储器中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或者部分,可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储器中,包括若干请求用以使得一台计算机设备(可以为个人计算机、服务器或者网络设备等,具体可以是计算机设备中的处理器)执行本发明的各个实施例所述方法的部分或全部步骤。
在本发明所提供的实施例中,应理解,“与A对应的B”表示B与A相关联,根据A可以确定B。但还应理解,根据A确定B并不意味着仅仅根据A确定B,还可以根据A和/或其他信息确定B。
本领域普通技术人员可以理解所述实施例的各种方法中的部分或全部步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质包括只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存储器(Random Access Memory,RAM)、可编程只读存储器(Programmable Read-only Memory,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable Programmable Read-Only Memory,EPROM)、一次可编程只读存储器(One-time Programmable Read-Only Memory,OTPROM)、电子抹除式可复写只读存储器(Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、只读光盘(CompactDisc Read-Only Memory,CD-ROM)或其他光盘存储器、磁盘存储器、磁带存储器、或者能够用于携带或存储数据的计算机可读的任何其他介质。
以上对本发明实施例公开的多模块数据联动显示的方法、装置、电子设备及存储介质进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (10)
1.一种多模块数据联动显示的方法,其特征在于,包括:
响应于用户在显示窗口界面触发的输入事件,调取与所述输入事件关联的控制指令信息;
根据指令转换模块中的预先存储的指令转换协议将所述控制指令信息转换为相应的转换指令信息;
将所述控制指令信息和转换指令信息发送至相应的图形显示模块,所述图形显示模块用于控制在所述显示窗口界面显示相应的执行结果,所述图形显示模块的数量至少包括两个。
2.如权利要求1所述的多模块数据联动显示的方法,其特征在于,所述图形显示模块包括第一应用模块和第二应用模块,所述第一应用模块存储有第一渲染操作集,所述第二应用模块存储有第二渲染操作集;
所述将所述控制指令信息和转换指令信息发送至相应的图形显示模块,包括:
将所述控制指令信息发送至第一应用模块以在第一线程根据第一渲染操作集对相应的图形进行渲染生成;
将所述转换指令模块发送至第二应用模块以在第二线程根据第二渲染操作集对相应的图形进行渲染生成。
3.如权利要求2所述的多模块数据联动显示的方法,其特征在于,所述数据联动显示的方法,还包括:
当所述第一线程或第二线程访问预设内存区域内的存储数据时,对所述第一线程或第二线程进行加互斥锁操作以使得所述第一线程和所述第二线程之间互斥。
4.如权利要求2所述的多模块数据联动显示的方法,其特征在于,所述显示窗口界面包括第一显示界面和第二显示界面,所述第一显示界面用于显示第一应用模块的指令执行结果,所述第二显示界面用于显示第二应用模块的指令执行结果。
5.如权利要求4所述的多模块数据联动显示的方法,其特征在于,所述第一显示窗口和第二显示窗口平行无间隙设置;且所述第一显示窗口和第二显示窗口的窗口布局属性相同,所述窗口布局属性包括显示界面大小、显示界面高度、显示色调、显示背景、显示字体和显示字号中的一种或者多种。
6.如权利要求4所述的多模块数据联动显示的方法,其特征在于,所述输入事件包括窗口隐藏操作;所述控制指令信息包括隐藏控制指令,所述转换指令信息包括隐藏转换指令;
所述将所述控制指令信息和转换指令信息发送至相应的图形显示模块,包括:
将所述隐藏控制指令发送至相应的第一应用模块;
将所述隐藏转换指令发送至相应的第二应用模块;
所述第一应用模块和第二应用模块根据接收到的指令控制所述第一显示界面和第二显示界面同步隐藏。
7.如权利要求2-6中任意一项所述的多模块数据联动显示的方法,其特征在于,所述第一渲染操作集和第二渲染操作集均包括渲染上下文、帧缓冲对象、事件过滤器中的一种或者多种。
8.一种多模块数据联动显示的装置,其特征在于,包括:
调取模块:用于响应于用户在显示窗口界面触发的输入事件,调取与所述输入事件关联的控制指令信息;
转换模块:用于根据指令转换模块中的预先存储的指令转换协议将所述控制指令信息转换为相应的转换指令信息;
显示模块:用于将所述控制指令信息和转换指令信息发送至相应的图形显示模块,所述图形显示模块用于控制在所述显示窗口界面显示相应的执行结果,所述图形显示模块的数量至少包括两个。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:存储有可执行程序代码的存储器;与所述存储器耦合的处理器;所述处理器调用所述存储器中存储的所述可执行程序代码,用于执行权利要求1至7任一项所述的多模块数据联动显示的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储计算机程序,其中,所述计算机程序使得计算机执行权利要求1至7任一项所述的多模块数据联动显示的方法。
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