CN113359981A - 多媒体设备的控制方法及装置、电子设备和存储介质 - Google Patents

多媒体设备的控制方法及装置、电子设备和存储介质 Download PDF

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CN113359981A CN202110603047.7A CN202110603047A CN113359981A CN 113359981 A CN113359981 A CN 113359981A CN 202110603047 A CN202110603047 A CN 202110603047A CN 113359981 A CN113359981 A CN 113359981A
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Abstract

本公开涉及一种多媒体设备的控制方法及装置、电子设备和存储介质,所述方法包括:采集目标对象的图像信息;对所述图像信息进行图像识别,得到图像识别结果;响应于所述图像识别结果中的目标面部表情,对至少一个所述多媒体设备进行相应控制。本公开实施例可丰富多媒体设备的控制方式。

Description

多媒体设备的控制方法及装置、电子设备和存储介质
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种多媒体设备的控制方法及装置、电子设备和存储介质。
背景技术
随着科技的发展及多媒体设备的普及,在一些展览展示等场景中,经常会结合多媒体设备进行相应的展览展示,例如:在发布会、企业展厅、城市规划馆、主题展览会等场景中,通过会结合多媒体设备进行相应的展览,以为参展人员提供更好的参展体验。
发明内容
本公开提出了一种对多媒体设备进行控制的技术方案。
根据本公开的一方面,提供了一种多媒体设备的控制方法,应用于电子设备,所述电子设备用于对多个多媒体设备进行控制,所述方法包括:
采集目标对象的图像信息;
对所述图像信息进行图像识别,得到图像识别结果;
响应于所述图像识别结果中的目标面部表情,对至少一个所述多媒体设备进行相应控制。
根据本公开实施例提供的多媒体设备的控制方法,可以将面部表情与电子设备融合,以实现根据面部表情对多个多媒体设备中的至少一个多媒体设备进行控制,可以丰富电子设备对多个多媒体设备的控制方式,提高用户与多媒体设备的互动性和趣味性,提高用户体验。
在一种可能的实现方式中,所述目标对象包括第一目标对象和/或第二目标对象,其中,所述第一目标对象为位于第一指定区域内的对象,所述第二目标对象为位于第二指定区域内的对象。
根据本公开实施例提供的多媒体设备的控制方法,可以在演示过程中丰富用户之间的互动方式,增加讲演的趣味性,进而能够提高用户体验。
在一种可能的实现方式中,所述采集目标对象的图像信息,包括:
确定当前操控模式;
在所述当前操控模式为管控模式的情况下,采集所述第一目标对象的图像信息;
或者,
在所述当前操控模式为互动模式的情况下,采集所述第一目标对象的图像信息和所述第二目标对象的图像信息。
根据本公开实施例提供的多媒体设备的控制方法,可以在丰富多媒体设备的控制方式的同时,提高用户之间的互动性,增加趣味性,进而可以提高用户体验。
在一种可能的实现方式中,所述响应于所述图像识别结果中的目标面部表情,对至少一个所述多媒体设备进行相应控制,包括:
确定所述目标面部表情对应的操作指令及所述操作指令对应的目标多媒体设备;
向所述目标多媒体设备发送所述操作指令,以使得所述目标多媒体设备执行所述操作指令对应的操作。
根据本公开实施例提供的多媒体设备的控制方法,可以将面部表情与电子设备融合,以实现根据面部表情对多个多媒体设备中的至少一个多媒体设备进行控制,可以丰富电子设备对多个多媒体设备的控制方式,提高用户与多媒体设备的互动性和趣味性,提高用户体验。
在一种可能的实现方式中,图像识别结果中还包括身份识别结果,所述确定所述目标面部表情对应的操作指令及所述操作指令对应的目标多媒体设备,包括:
根据所述身份识别结果确定所述目标对象是否具有操控权限;
响应于所述目标对象的操控权限,确定所述目标面部表情对应的操作指令及所述操作指令对应的目标多媒体设备。
根据本公开实施例提供的多媒体设备的控制方法,可以结合人脸识别得到的身份识别结果,判断目标对象的操控权限,并仅在目标对象具有操控权限的情况下,向目标多媒体设备发送目标面部表情对应的操作指令,能够避免在对多媒体设备的操控过程中由其他用户引起的误触、指令干扰、重复指令等问题,可以提升对多媒体设备的控制的专业化和智能化。
在一种可能的实现方式中,所述图像识别结果中包括所述目标对象的身份识别结果,所述确定所述目标面部表情对应的操作指令,包括:
根据所述身份识别结果获取所述目标对象的操作列表,所述操作列表包括至少一个对应关系,所述对应关系包括目标面部表情与操作指令之间的对应关系;
根据所述操作列表确定所述目标面部表情对应的操作指令。
根据本公开实施例提供的多媒体设备的控制方法,可以根据身份识别结果获取目标对象的操作列表,并根据目标对象的操作列表确定目标面部表情对应的操作指令,可以实现用户对控制多媒体设备的面部表情的自定义化,丰富针对多媒体设备的控制方式,提高用户体验。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
针对所述目标对象,响应于针对所述操作列表的设置操作,设置所述操作列表中至少一个对应关系,得到所述目标对象的所述操作列表。
在一种可能的实现方式中,所述响应于针对所述操作列表的设置操作,设置所述操作列表中至少一个对应关系,包括:
响应于针对目标面部表情的选中操作,从面部表情选项中确定所述目标面部表情;
响应于针对操作指令的选中操作,确定与所述目标面部表情存在对应关系的所述操作指令;
将所述目标面部表情与所述操作指令的对应关系存储至所述操作列表中。
根据本公开实施例提供的多媒体设备的控制方法,可以自定义用户的操作列表,例如:可以根据用户的个人习惯喜好等设置操作列表中目标面部表情与操作指令的对应关系,可以实现用户的个性化定制需求,进而可以提高用户体验。
在一种可能的实现方式中,所述响应于针对所述操作列表的设置操作,设置所述操作列表中至少一个对应关系,得到所述目标对象的所述操作列表,包括:
响应于针对所述操作列表中任一对应关系的选中操作,确定目标对应关系;
响应于针对所述目标对应关系的删除操作,从所述操作列表中删除所述目标对应关系,得到所述目标对象的所述操作列表。
根据本公开实施例提供的多媒体设备的控制方法,可以自定义用户的操作列表,例如:可以删除操作列表中不需要的目标面部表情与操作指令的对应关系,可以避免在实际操作中的误操作等情况,可以更加精准控制多媒体设备,可以提高用户体验。
在一种可能的实现方式中,所述确定所述操作指令对应的目标多媒体设备,包括:
根据所述目标对象的身份识别结果,确定所述目标对象可操控的多媒体设备;
将所述目标对象可操控的多媒体设备确定为所述操作指令对应的目标多媒体设备。
根据本公开实施例提供的多媒体设备的控制方法,多个用户可以通过电子设备采用相同或者不同的面部表情控制不同的多媒体设备实现相同或者不同的操作,可以丰富多媒体设备的控制方式,本公开实施例提供的多媒体设备的控制方法可以适应多种应用场景。
在一种可能的实现方式中,所述响应于所述图像识别结果中的目标面部表情,对至少一个所述多媒体设备进行相应控制,包括:
在确定所述目标面部表情为第一目标面部表情的情况下,确定所述第一目标面部表情对应的多媒体设备为目标多媒体设备;
若下一时刻采集的图像信息中识别到第二目标面部表情,根据所述第二目标面部表情对所述目标多媒体设备进行控制,
其中,所述第一目标面部表情为第一面部表情集合中的任一目标面部表情,所述第一面部表情集合中的目标面部表情用于指定待控制的多媒体设备,所述第二目标面部表情为第二面部表情集合中的任一目标面部表情,所述第二面部表情集合中的目标面部表情用于控制所述多媒体设备的操作指令。
根据本公开实施例提供的多媒体设备的控制方法,通过目标面部表情指定待操控的多媒体设备,可以使得同一用户可以采用相同面部表情控制不同的多媒体设备,可以丰富多媒体设备的控制方式,本公开实施例提供的多媒体设备的控制方法可以适应多种应用场景。
根据本公开的一方面,提供了一种多媒体设备的控制装置,应用于电子设备,所述电子设备用于对多个多媒体设备进行控制,所述装置包括:
采集模块,用于采集目标对象的图像信息;
识别模块,用于对所述图像信息进行图像识别,得到图像识别结果;
控制模块,用于响应于所述图像识别结果中的目标面部表情,对至少一个所述多媒体设备进行相应控制。
根据本公开的一方面,提供了一种电子设备,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为调用所述存储器存储的指令,以执行上述方法。
根据本公开的一方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,所述计算机程序指令被处理器执行时实现上述方法。
在本公开实施例中,用于对多个多媒体设备进行控制的电子设备,可以实时采集目标对象的图像信息,并对所述图像信息进行图像识别,得到图像识别结果。电子设备可以响应于所述图像识别结果中的目标面部表情,对至少一个所述多媒体设备进行相应控制。根据本公开实施例提供的多媒体设备的控制方法及装置、电子设备和存储介质,可以将面部表情与电子设备融合,以实现根据面部表情对多个多媒体设备中的至少一个多媒体设备进行控制,可以丰富电子设备对多个多媒体设备的控制方式,提高用户与多媒体设备的互动性和趣味性,提高用户体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,而非限制本公开。根据下面参考附图对示例性实施例的详细说明,本公开的其它特征及方面将变得清楚。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,这些附图示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于说明本公开的技术方案。
图1示出根据本公开实施例的多媒体设备的控制方法的示意图;
图2示出根据本公开实施例的多媒体设备的控制方法的流程图;
图3示出根据本公开实施例的多媒体设备的控制方法的示意图;
图4a~图4c示出根据本公开实施例的多媒体设备的控制方法的示意图;
图5示出根据本公开实施例的多媒体设备的控制装置的框图;
图6示出根据本公开实施例的一种电子设备800的框图;
图7示出根据本公开实施例的一种电子设备1900的框图。
具体实施方式
以下将参考附图详细说明本公开的各种示例性实施例、特征和方面。附图中相同的附图标记表示功能相同或相似的元件。尽管在附图中示出了实施例的各种方面,但是除非特别指出,不必按比例绘制附图。
在这里专用的词“示例性”意为“用作例子、实施例或说明性”。这里作为“示例性”所说明的任何实施例不必解释为优于或好于其它实施例。
本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中术语“至少一种”表示多种中的任意一种或多种中的至少两种的任意组合,例如,包括A、B、C中的至少一种,可以表示包括从A、B和C构成的集合中选择的任意一个或多个元素。
另外,为了更好地说明本公开,在下文的具体实施方式中给出了众多的具体细节。本领域技术人员应当理解,没有某些具体细节,本公开同样可以实施。在一些实例中,对于本领域技术人员熟知的方法、手段、元件和电路未作详细描述,以便于凸显本公开的主旨。
在多媒体展厅中,可以布置有多个多媒体设备,该多个多媒体设备可以通过连接的中控系统进行控制。参照图1所示,例如:可以包括至少一个展示设备、至少一个音箱设备等多个多媒体设备、以及一个中控设备,该中控设备中安装有中控系统,用于对展示设备、音箱设备进行控制。在多媒体展厅中,用户可以通过中控设备对多个多媒体设备进行控制,以配合用户进行相应演示与互动。需要说明的是,图1所示的多媒体展厅结构仅作为公开实施例的一种示例,而不理解为是对本公开实施例的一种限定。
本公开实施例提供了一种多媒体设备的控制方法,可以应用于安装了中控系统的电子设备,该电子设备可以对多个多媒体设备进行控制。电子设备可以采集目标对象的图像信息,并对当前时刻采集的图像信息进行图像识别,得到图像识别结果。在图像识别结果中包括目标面部表情的情况下,电子设备可以响应于该目标面部表情,对多个多媒体设备中的至少一个多媒体设备进行相应控制。本公开实施例提供的多媒体设备的控制方法,可以将面部表情与电子设备融合,以实现根据面部表情对多个多媒体设备中的至少一个多媒体设备进行控制,可以丰富电子设备对多个多媒体设备的控制方式,提高用户与多媒体设备的互动性和趣味性,提高用户体验。
图2示出根据本公开实施例的多媒体设备的控制方法的流程图,所述多媒体设备的控制方法可以由终端设备或服务器等电子设备执行,终端设备可以为用户设备(UserEquipment,UE)、移动设备、用户终端、终端、蜂窝电话、无绳电话、个人数字助理(PersonalDigital Assistant,PDA)、手持设备、计算设备、车载设备、可穿戴设备等,所述方法可以通过处理器调用存储器中存储的计算机可读指令的方式来实现。或者,可通过服务器执行所述方法。
如图2所示,所述多媒体设备的控制方法可以包括:
在步骤S21中,采集目标对象的图像信息。
举例来说,电子设备可以采集目标对象的图像信息。示例性的,在多媒体展厅的场景下,电子设备可以对指定区域进行图像采集,在识别到该指定区域内有人体存在的情况下,可以将该人体作为目标对象,采集该目标对象的图像信息。电子设备可以通过自身内部集成的图像采集设备采集目标对象的图像信息,或者,电子设备也可以通过外接的图像采集设备采集目标对象的图像信息,本公开实施例中对于电子设备的图像采集方式不做具体限定。
在步骤S22中,对所述图像信息进行图像识别,得到图像识别结果。
本公开实施例中,电子设备可以对当前时刻采集的图像信息进行图像识别,得到图像识别结果。示例性的,图像识别结果中可以包括面部表情识别结果和/或身份识别结果,其中面部表情识别结果中可以包括识别到的面部表情(例如:可以包括但不限于张嘴、闭嘴、微笑、左右咧嘴、睁眼、闭眼、眯眼、挑眉、皱眉等面部表情),身份识别结果中可以包括识别到的目标对象的身份信息。
举例来说,可以通过预训练的图像识别网络对当前时刻的图像信息进行图像识别,得到对应的图像识别结果。示例性的,以图像识别结果包括面部表情识别结果为例,则图像识别网络可以包括面部表情识别网络,通过该面部表情识别网络对当前时刻采集的图像信息进行面部表情识别,可以得到对应的面部表情识别结果。或者,以图像识别结果包括身份识别结果为例,图像识别网络还可以包括人脸识别网络,通过该人脸识别网络对当前时刻采集的图像信息进行人脸识别,可以得到对应的身份识别结果。
以面部表情识别网络为例,简述其训练过程如下:可以预创建训练集,该训练集中包括多个样本组,各样本组可以包括样本图像和样本图像的标注信息,其中样本图像的标注信息可以包括标注的面部表情类别。可以通过面部表情识别网络对样本图像进行面部表情识别,得到样本图像的面部表情识别结果,根据样本图像的面部表情识别结果和样本图像的标注信息确定面部表情识别网络的识别损失,并根据识别损失调整面部表情识别网络的网络参数,直至面部表情识别网络的识别损失满足训练要求(例如:识别损失小于损失阈值),完成针对面部表情识别网络的训练,得到训练后的面部表情识别网络。
同理,人脸识别网络的训练过程可以参照面部表情识别网络的训练过程,本公开实施例对此不再赘述。
在步骤S23中,响应于所述图像识别结果中的目标面部表情,对至少一个所述多媒体设备进行相应控制。
举例来说,目标面部表情可以为预设的用于触发相应操作指令的表情。可以确定图像识别结果中是否包括目标面部表情,在图像识别结果中包括目标面部表情的情况下,可以根据该目标面部表情对电子设备控制的多个多媒体设备中的至少一个多媒体设备进行相应控制。
示例性的,目标面部表情可以对应一个操作指令,其中,操作指令可以包括用于指示多媒体设备执行相应操作的指令。在图像识别结果中包括目标面部表情的情况下,电子设备可以向至少一个多媒体设备发送该目标面部表情对应的操作指令。接收该操作指令的多媒体设备可以响应于该操作指令,执行对应的操作。
以图像识别结果中包括的目标面部表情为“大笑”为例,假设“大笑”对应的操作指令为展示欢快特效指令,则在图像识别结果中包括“大笑”的情况下,电子设备可以向至少一个多媒体设备发送展示欢快特效指令,接收到该展示欢快特效指令的多媒体设备可以展示对应的欢快特效。
需要说明的是,本公开实施例不仅可以通过面部表情对展厅内的多媒体设备进行控制还可以对展厅内的灯光氛围、音乐效果、屏幕色温等进行控制,具体过程可以参照亲前述实施例,本公开实施例在此不再赘述。
这样一来,用于对多个多媒体设备进行控制的电子设备,可以实时采集目标对象的图像信息,并对所述图像信息进行图像识别,得到图像识别结果。电子设备可以响应于所述图像识别结果中的目标面部表情,对至少一个所述多媒体设备进行相应控制。根据本公开实施例提供的多媒体设备的控制方法,可以将面部表情与电子设备融合,以实现根据面部表情对多个多媒体设备中的至少一个多媒体设备进行控制,可以丰富电子设备对多个多媒体设备的控制方式,提高用户与多媒体设备的互动性和趣味性,提高用户体验。
在一种可能的实现方式中,所述目标对象包括第一目标对象和/或第二目标对象,其中,所述第一目标对象为位于第一指定区域内的对象,所述第二目标对象为位于第二指定区域内的对象。
举例来说,本公开实施例中目标对象可以包括第一目标对象和/或第二目标对象,其中第一目标对象可以为位于第一指定区域内的对象,第二目标对象那个可以为位于第二指定区域内的对象。也即本公开实施例可以采集第一指定区域内第一目标对象的图像信息和/或采集第二指定区域内第二目标对象的图像信息,并对第一目标对象的图像信息和/或第二目标对象的图像信息进行图像识别,得到第一目标对象的图像识别结果和/或第二目标对象的图像识别结果,进而根据第一目标对象的图像识别结果和/或第二目标对象的图像识别结果中的目标面部表情对至少一个多媒体设备进行控制。
示例性的,在多媒体展厅内进行相关讲演的场景下,可以包括主讲人和观众,其中主讲人位于舞台中间,观众位于观众台,则舞台中间可以为第一目标区域,观众台可以为第二目标区域,主讲人可以为第一目标对象,观众为可以为第二目标对象。电子设备可以通过主讲人做出的目标面部表情和/或观众做出的目标面部表情对至少一个多媒体设备进行控制。
这样一来,本公开实施例提供的多媒体设备的控制方法,可以在演示过程中丰富用户之间的互动方式,增加讲演的趣味性,进而能够提高用户体验。
在一种可能的实现方式中,所述采集目标对象的图像信息,可以包括:
确定当前操控模式;
在所述当前操控模式为管控模式的情况下,采集所述第一目标对象的图像信息;
或者,在所述当前操控模式为互动模式的情况下,采集所述第一目标对象的图像信息和所述第二目标对象的图像信息。
举例来说,针对多媒体设备的操控方式可以包括管控模式和互动模式,在管控模式下,仅具有操控权限的用户方能够对多媒体设备进行控制,具有操控权限的用户可以在第一指定区域内操控多媒体设备,故当在当前操控模式为管控模式的情况下,可以采集第一指定区域内的第一目标对象的图像信息。在互动模式下,任一用户均可以对多媒体设备进行控制,包括在第一指定区域内的第一目标对象和位于第二指定区域内的第二目标对象,故在当前操控模式为互动模式的情况下,可以采集第一指定区域内的第一目标对象的图像信息,以及采集第二指定区域内的第二目标对象的图像信息。
示例性的,在多媒体展示厅内,主讲人可以在舞台中间位置进行相应演示,观众可以在观众台观看主讲人的演示。在不需要主讲人与观众互动的场景中,可以设置当前操控模式为管控模式,由主讲人通过面部表情对多媒体设备进行控制,例如:通过面部表情控制多媒体设备展示对应特效,控制多媒体设备播放对应的多媒体内容等。
或者,在需要观众与主讲人进行互动的场景中,可以设置当前操控模式为互动模式。在互动模式下,电子设备可以采集主讲人的图像信息得到主讲人的面部表情识别结果,还可以采集观众的图像信息得到观众的面部表情识别结果,进而根据主讲人的面部表情识别结果对至少一个多媒体设备进行控制,以及根据观众的面部表情对至少一个多媒体设备进行控制。
示例性的,电子设备可以采集主讲人的图像信息,并根据主讲人的图像信息的面部表情识别结果控制多媒体设备展示对应的多媒体内容,以配合主讲人的演示。同时,电子设备也可以采集观众的图像信息,并根据观众的图像信息的面部表情识别结果控制多媒体设备播放对应的配乐或者展示对应的特效等,以根据观众针对主讲人所演示内容的反应调整当前展厅内的氛围。例如:在观众做出大笑表情的时候,可以在多媒体设备上展示对应的欢快特效,或者通过音响播放欢快的音乐,这样主讲人可以直观的得到用户对于演示内容的反馈。其中,针对观众的图像信息中可以包括多个观众,也即可以识别到多个观众的面部表情,则可以将多个观众的面部表情中出现次数最多的面部表情作为面部表情识别结果。
这样一来,本公开实施例提供的多媒体设备的控制方法,可以在丰富多媒体设备的控制方式的同时,提高用户之间的互动性,增加趣味性,进而可以提高用户体验。
在一种可能的实现方式中,所述响应于所述图像识别结果中的目标面部表情,对至少一个所述多媒体设备进行相应控制,可以包括:
确定所述目标面部表情对应的操作指令及所述操作指令对应的目标多媒体设备;
向所述目标多媒体设备发送所述操作指令,以使得所述目标多媒体设备执行所述操作指令对应的操作。
举例来说,可以预设各目标面部表情与操作指令的对应关系,并在确定图像识别结果中包括目标面部表情后,可以根据目标面部表情与操作指令的对应确定该目标面部表情对应的操作指令,并向目标多媒体设备发送该目标面部表情对应的操作指令,以使得目标多媒体设备接收到操作指令后,执行该操作指令对应的操作。
其中,操作指令对应的目标多媒体设备可以包括多个多媒体设备中的至少一个多媒体设备。示例性的,可以预设操作指令对应的至少一个目标多媒体设备,或者也可以预设目标对象对应的至少一个目标多媒体设备,进而根据目标对象确定操作指令对应的至少一个目标多媒体设备。
在一种可能的实现方式中,图像识别结果中还包括身份识别结果,所述确定所述目标面部表情对应的操作指令及所述操作指令对应的目标多媒体设备,可以包括:
根据所述身份识别结果确定所述目标对象是否具有操控权限;
响应于所述目标对象的操控权限,确定所述目标面部表情对应的操作指令及所述操作指令对应的目标多媒体设备。
举例来说,可以预先设置具有操控权限的用户,在图像识别结果中包括目标对象的身份识别结果的情况下,可以根据该用户的身份识别结果确定该目标对象是否为具有操控权限的用户,并在确定该目标对象具有操控权限的情况下,确定图像识别结果中的目标面部表情对应的操作指令及操作指令对应的目标多媒体设备;或者,在目标对象不具有操控权限的情况下,电子设备不对该目标对象的任一面部表情操作做出响应。
示例性的,可以预先建立操控权限库,并可以在操控权限库中添加具有操控权限的用户。在管控模式下,仅添加在该操作权限库中的用户具有对多媒体设备的操控权限。在得到目标对象的身份识别结果后,例如:身份识别结果为识别到用户身份,用户身份为:用户A,则可以在该操控权限库中查找该用户A,并在查找到该用户A的情况下,确定该用户A具有操控权限;或者,在未查找到该用户A的情况下,可以确定该用户A不具有操控权限。或者,身份识别结果为未识别到用户身份时,可以直接确定该目标对象不具有操控权限。
或者,在互动模式下,仅添加在该操作权限库中的用户及未识别到身份的用户具有对多媒体设备的操控权限,例如:身份识别结果为识别到用户身份,用户身份为:用户B,则可以在该操控权限库中查找该用户B,并在查找到该用户B的情况下,确定该用户B具有操控权限;或者,在未查找到该用户B(展厅的工作人员)的情况下,可以确定该用户B不具有操控权限。或者,身份识别结果为未识别到用户身份时,表明目标对象为观众,因此可以确定该目标对象具有操控权限。这样,可以在实现主讲人与观众互动的同时,避免工作人员在主讲人周围活动时,造成无操控的情况。
再示例性的,参照图3所示,可以预先建立用户操控权限库,并定义目标面部表情与操作指令之间的对应关系,建立对应关系库。电子设备分别对采集的图像信息进行人脸识别处理和面部表情识别处理后,可以得到目标对象的身份识别结果和面部表情识别结果。在面部表情识别结果中包括定义在对应关系库中的目标面部表情,且在用户操控权限库中查询到身份识别结果所表征的目标对象的情况下,可以将目标面部表情对应的操作指令发送至目标多媒体设备。目标多媒体设备接收到该操作指令后,响应于该操作指令执行该操作指令对应的操作。
这样一来,本公开实施例提供的多媒体设备的控制方法,可以结合人脸识别得到的身份识别结果,判断目标对象的操控权限,并仅在目标对象具有操控权限的情况下,向目标多媒体设备发送目标面部表情对应的操作指令,能够避免在对多媒体设备的操控过程中由其他用户引起的误触、指令干扰、重复指令等问题,可以提升对多媒体设备的控制的专业化和智能化。
在一种可能的实现方式中,所述图像识别结果中包括所述目标对象的身份识别结果,所述确定所述目标面部表情对应的操作指令,可以包括:
根据所述身份识别结果获取所述目标对象的操作列表,所述操作列表包括至少一个对应关系,所述对应关系包括目标面部表情与操作指令之间的对应关系;
根据所述操作列表确定所述目标面部表情对应的操作指令。
举例来说,可以预先设置各用户对应的操作列表,操作列表中可以包括预设置的目标面部表情与操作指令的对应关系。本公开实施例中,在得到目标对象的身份识别结果后,可以根据目标对象的身份识别结果,获取该身份识别结果所表征的目标对象所对应的操作列表,并从该操作列表中查找目标面部表情所对应的操作指令。
示例性的,不同用户对应的操作列表可以相同,也可以不同。例如:在用户A对应的操作列表中“大笑”这一面部表情对应的操作指令为播放音频1指令,在用户B对应的操作列表中“大笑”这一面部表情对应的操作指令也为播放音频1指令,在用户C对应的操作列表中“大笑”这一面部表情对应的操作指令为发送展示欢快特效指令,在用户D对应的操作列表中不存在“大笑”这一面部表情。
当身份识别结果表征目标对象为用户A(假设为主讲人)的情况下,可以获取用户A的操作列表,并根据用户A的操作列表确定“大笑”这一面部表情对应的操作指令为播放视频1指令,向目标多媒体设备发送播放视频1指令;或者,当身份识别结果表征目标对象为用户C(假设为观众)的情况下,可以获取用户C的操作列表,并根据用户C的操作列表确定“大笑”这一面部表情对应的操作指令为发送展示欢快特效指令,向目标多媒体设备发送展示欢快特效指令;或者,在当身份识别结果表征目标对象为用户D的情况下,可以获取用户D的操作列表,并根据用户D(假设为展厅工作人员)的操作列表确定不存在该“大笑”这一面部表情,不作出响应。
这样一来,本公开实施例提供的多媒体设备的控制方法,可以根据身份识别结果获取目标对象的操作列表,并根据目标对象的操作列表确定目标面部表情对应的操作指令,可以实现用户对控制多媒体设备的面部表情的自定义化,丰富针对多媒体设备的控制方式,提高用户体验。
在一种可能的实现方式中,所述方法还可以包括:
针对所述目标对象,响应于针对所述操作列表的设置操作,设置所述操作列表中至少一个对应关系,得到所述目标对象的所述操作列表。
举例来说,可以预先为任一用户设置操作列表。例如:可以在确定目标对象后,设置该目标对象的操作列表。在设置操作列表的过程中,可以响应于针对操作列表的设置操作(例如:针对操作列表中目标面部表情与操作指令的对应关系的设置操作),设置操作列表中的至少一个对应关系,并在完成全部对应关系的设置后,得到目标对象的操作列表。进而电子设备可以在识别到目标对象做出的目标面部表情后,根据目标对象的操作列表,确定该目标面部表情对应的操作指令,进而根据该操作指令对目标多媒体设备进行控制。
示例性的,目标对象的操作列表在初始设置时可以为空,则电子设备可以响应于针对操作列表的设置操作,设置操作列表中的对应关系;或者,目标对象的操作列表在设置时非空,也即操作列表中包括预置的对应关系,则电子设备可以响应于针对操作列表的设置操作,对操作列表中的对应关系进行调整(例如:修改目标面部表情与操作指令的对应关系,或者删除目标面部表情与操作指令的对应关系等),得到目标对象的操作列表。
在一种可能的实现方式中,所述响应于针对所述操作列表的设置操作,设置所述操作列表中至少一个对应关系,包括:
响应于针对目标面部表情的选中操作,从面部表情选项中确定所述目标面部表情;
响应于针对操作指令的选中操作,确定与所述目标面部表情存在对应关系的所述操作指令;
将所述目标面部表情与所述操作指令的对应关系存储至所述操作列表中。
举例来说,用户可以通过选中操作选中目标面部表情,并通过选中操作选中与目标面部表情存在对应关系的操作指令,电子设备可以将选中的目标面部表情与操作指令的对应关系存储至操作列表中。
参照图4a所示,在操作列表的创建界面中可以包括目标面部表情选项框41和操作指令选项框42、创建控件43和操作列表44。其中,电子设备可以响应于用户针对目标面部表情选项框41的触发操作(例如:针对目标面部表情选项框41的单击或者触摸等操作)获取并展示面部表情选项下拉框411,该面部表情选项下拉框411可以用于展示面部表情选项。电子设备可以响应于用户对面部表情选项的选中操作(例如:针对面部表情选项的点击、触摸等操作),确定该选中操作对应的面部表情选项为目标面部表情。确定目标面部表情后,用户可以响应于针对操作指令选项框42的触发操作获取并展示操作指令选项下拉框(该操作指令选项下拉框在图4a中未示出),该操作指令选项下拉框可以用于展示操作指令选项。电子设备可以响应于用户对操作指令选项的选中操作(例如:针对操作指令选项的点击、触摸等操作),确定该选中操作对应的操作指令选项为与目标面部表情存在对应关系的操作指令。电子设备可以响应于用户针对创建控件43的触发操作(针对触发控件的点击、触摸等操作),将选中的目标面部表情与选中的操作指令之间的对应关系存储至操作列表中。
示例性的,在操作列表中未存储包括该目标面部表情或者操作指令的对应关系的情况下,电子设备可以直接将该目标面部表情与操作指令的对应关系存储至操作列表中;或者,在操作列表中已存在包括该目标面部表情或者该操作指令的历史对应关系的情况下,可以生成提示信息提示用户,例如:生成提示信息:重复设置,并可以展示替换控件、添加控价、或者取消控件。
在用户想要对历史对应关系进行修改变更的情况下,可以触发替换控件。电子设备可以响应于用户针对该替换控件的触发操作,采用目标面部表情与操作指令的对应关系替换掉操作列表中包括该目标面部表情或者操作指令的历史对应关系。这样一来,可以实现用户针对操作列表中的对应关系的修改变更。
实际上,在用户想要对操作列表中的对应关系进行修改变更的情况下,还可以直接选中操作列表中欲进行变更的对应关系,并直接对该对应关系中的目标面部表情或者操作指令进行修改变更,本公开实施例中不对操作列表中对应关系的修改变更方式做具体限定。
或者,在用户想为同一操作指令设置多个触发的目标面部表情的情况下,可以触发添加控件。电子设备可以响应于用户针对该添加控件的触发操作,将该目标面部表情与操作指令的对应关系存储至操作列表中。需要说明的是,该方式仅限于历史对应关系中包括当前欲存储的对应关系中的操作指令的情况。这样一来,可以实现对于触发操作指令的目标面部表情的扩展。
或者,用户对当前欲存储的对应关系设置错误的情况下,可以触发取消控件。电子设备可以响应于用户针对该取消控件的触发操作,取消该次存储操作。这样一来,可以避免误设置同一目标面部表情或者同一操作指令对应多个对应关系的情况,可以提高控制多媒体设备的精准度。
上述通过下拉框展示面部表情选项、操作指令选项的方式仅作为本公开实施例的一种示例,实际上,用户也可以直接通过在目标面部表情选项框41、操作指令选项框42中输入目标面部表情、操作指令的方式,查找并选中目标面部表情及与目标面部表情存在对应关系的操作指令,本公开实施例对于目标面部表情及与目标面部表情存在对应关系的操作指令的选中操作不作具体限定。
在另一示例中,电子设备可以集成图像采集装置。参照图4b所示,电子设备的操作界面上可以包括目标面部表情采集选项45和操作指令选项框42、创建控件43和操作列表44。电子设备可以响应于用户针对目标面部表情采集选项45的触发操作,通过图像采集装置采集用户的图像信息,并对采集的图像信息进行面部表情识别处理,得到对应的面部表情识别结果,并可以响应于用户的确认操作,将该面部表情识别结果所表征的面部表情确定为目标面部表情。在确定目标面部表情后,针对与目标面部表情存在对应关系的操作指令的选中操作、及目标面部表情与该操作指令的对应关系的创建操作均可参照前述实施例,本公开实施例在此不再赘述。
这样,可以丰富操作列表的设置方式,并提高目标面部表情与操作指令对应关系设置的准确性,避免目标对象在采用操作列表进行相应控制操作时,由于目标对象所做目标面部表情不规范无法识别或者识别错误导致错误操控多媒体设备的情况,可以提高采用面部表情对多媒体设备进行控制的精准度。
需要说明的是,本公开实施例中对于设置目标面部表情与操作指令的对应关系时,针对目标面部表情与操作指令选中顺序的先后并不作限定,实际上,也可以先选中操作指令,再选中与该操作指令存在对应关系的目标面部表情。
这样一来,本公开实施例提供的多媒体设备的控制方法,可以自定义用户的操作列表,例如:可以根据用户的个人习惯喜好等设置操作列表中目标面部表情与操作指令的对应关系,可以实现用户的个性化定制需求,进而可以提高用户体验。
在一种可能的实现方式中,所述响应于针对所述操作列表的设置操作,设置所述操作列表中至少一个对应关系,得到所述目标对象的所述操作列表,包括:
响应于针对所述操作列表中任一对应关系的选中操作,确定目标对应关系;
响应于针对所述目标对应关系的删除操作,从所述操作列表中删除所述目标对应关系,得到所述目标对象的所述操作列表。
举例来说,用户可以将操作列表中的任一对应关系删除。示例性的,电子设备可以响应于用户针对任一对应关系的选中操作(例如:针对对应关系的点击或者触摸等操作),将该对应关系确定目标对应关系,并可以在当前展示界面中弹出修改控件和删除控件,可以参照图4c所示。电子设备可以响应于用户针对删除控件的触发操作(例如:针对删除控件的点击或者触摸等操作),将目标对应关系从操作列表中删除,进而得到目标对象的操作列表。或者,电子设备也可以响应于用户针对修改控件的触发操作,执行针对目标对应关系的修改操作(具体过程可以参照前述实施例,本公开实施例在此不再赘述)。
这样一来,本公开实施例提供的多媒体设备的控制方法,可以自定义用户的操作列表,例如:可以删除操作列表中不需要的目标面部表情与操作指令的对应关系,可以避免在实际操作中的误操作等情况,可以更加精准控制多媒体设备,可以提高用户体验。
在一种可能的实现方式中,所述确定所述操作指令对应的目标多媒体设备,包括:
根据所述目标对象的身份识别结果,确定所述目标对象可操控的多媒体设备;
将所述目标对象可操控的多媒体设备确定为所述操作指令对应的目标多媒体设备。
举例来说,可以预先设置各用户可以操控的多媒体设备,例如:在一场展会中,包括4个多媒体设备,由两个主讲人:用户A和用户D分工合作进行演示,则可以设置用户A可以控制多媒体设备1和多媒体设备2,用户D可以控制多媒体设备3和多媒体设备4。在得到目标对象的身份识别结果后,可以根据身份识别结果确定目标对象可操控的多媒体设备,将目标对象可操控的多媒体设备作为操作指令对应的目标多媒体设备,并可以将目标面部表情对应的操作指令发送至该目标多媒体设备中,以使得目标多媒体设备可以根据操作指令执行相关处理。
示例性的,假设用户A负责控制多媒体设备1和多媒体设备2进行多媒体内容1的展示,用户D负责控制多媒体设备3至4进行多媒体内容2的展示。用户A欲对在讲解的多媒体内容1中展示对应的特效时,可以做出对应的面部表情,例如:在想展示开心的特效时,可以做出“微笑”的面部表情,或者,在想展示伤心的特效时,可以做出“嘴角下垂”的面部表情。则电子设备当前采集的图像信息中可以识别到身份识别结果:用户A,面部表情识别结果:“微笑”,则电子设备可以确定用户A可控制的多媒体设备1和多媒体设备2为目标多媒体设备,并获取用户A的操作列表,从用户A的操作列表中确定“微笑”对应展示开心特效指令,则电子设备可以向多媒体设备1和多媒体设备2发送展示开心特效指令,多媒体设备1和多媒体设备2接收到展示开心特效指令后,可以在当前展示的多媒体内容1中展示开心特效。
在用户D欲对其讲解的多媒体内容2中展示对应的特效时,也可以做出对应的面部表情,例如:在想展示开心的特效时,可以做出“微笑”的面部表情。则电子设备从当前采集的图像信息中可以识别到身份识别结果:用户D,面部表情识别结果:“微笑”,则电子设备可以确定用户D可控制的多媒体设备3和多媒体设备4为目标多媒体设备,并获取用户D的操作列表,从用户D的操作列表中确定“微笑”对应展示开心特效指令,则电子设备可以向多媒体设备3和多媒体设备4发送展示开心特效指令,多媒体设备3和多媒体设备4接收到展示开心特效指令后,可以在当前展示的多媒体内容2中展示开心特效。
需要说明的是,上述用户A和用户D控制多媒体设备展示开心特效的面部表情相同,实际上,不同用户也可以采用不同的面部表情控制不同多媒体设备实现相同操作,例如:用户A可以采用“微笑”控制多媒体设备1和多媒体设备2展示开心特效,用户D可以采用“做鬼脸”控制多媒体设备3和多媒体设备4展示开心特效,本公开实施例对此不作限定。
这样一来,本公开实施例提供的多媒体设备的控制方法,多个用户可以通过电子设备采用相同或者不同的面部表情控制不同的多媒体设备实现相同或者不同的操作,可以丰富多媒体设备的控制方式,本公开实施例提供的多媒体设备的控制方法可以适应多种应用场景。
在一种可能的实现方式中,所述响应于所述图像识别结果中的目标面部表情,对至少一个所述多媒体设备进行相应控制,可以包括:
在确定所述目标面部表情为第一目标面部表情的情况下,确定所述第一目标面部表情对应的多媒体设备为目标多媒体设备;
若下一时刻采集的图像信息中识别到第二目标面部表情,根据所述第二目标面部表情对所述目标多媒体设备进行控制,
其中,所述第一目标面部表情为第一面部表情集合中的任一目标面部表情,所述第一面部表情集合中的目标面部表情用于指定待控制的多媒体设备,所述第二目标面部表情为第二面部表情集合中的任一目标面部表情,所述第二面部表情集合中的目标面部表情用于控制所述多媒体设备的操作指令。
举例来说,可以预先设置第一面部表情集合和第二面部表情集合。其中,第一面部表情集合中可以包括至少两个目标面部表情,第一面部表情集合中的任一目标面部表情可以用于指定待控制的多媒体设备,例如:第一面部表情集合中包括目标面部表情1和目标面部表情2,其中目标面部表情1用于指定待控制的多媒体设备为多媒体设备1,目标面部表情2用于指定待控制的多媒体设备为多媒体设备2。第二面部表情集合中可以包括至少一个目标面部表情,第二面部表情集合中的任一目标面部表情可以用于控制多媒体设备的操作指令。
示例性的,当前多媒体展厅中包括多媒体设备1和多媒体设备2,用户A通过多媒体设备1进行文字内容的展示和通过多媒体设备2进行相关音频信息的展示。则在用户A欲对展示的文字内容增加相应特效时,可以先做出“挑眉”面部表情后,再做出“微笑”面部表情。电子设备先从采集的图像信息中识别到“挑眉”面部表情,并确定该“挑眉”面部表情为第一面部表情集合中的目标面部表情,则可以从记录目标面部表情与多媒体设备对应关系的列表中,确定该“挑眉”面部表情所对应的多媒体设备1为目标多媒体设备。接下来电子设备从采集的图像信息中识别到“微笑”面部表情,并确定该“微笑”面部表情为第二面部表情集合中的目标面部表情,则可以从用户A对应的操作列表中确定“微笑”对应的操作指令为展示开心特效指令,则电子设备可以向多媒体设备1发送该展示开心特效指令,以实现针对在多媒体设备1中所展示的文字内容中展示开心特效。
在用户A欲在多媒体设备2播放音频1的情况下,可以先做出“噘嘴”面部表情后,再做出“大笑”面部表情。电子设备先从采集的图像信息中识别到“噘嘴”,并确定该“噘嘴”为第一面部表情集合中的目标面部表情,则可以从记录目标面部表情与多媒体设备对应关系的列表中确定“噘嘴”所对应的多媒体设备2为目标多媒体设备。接下来电子设备从采集的图像信息中识别到“大笑”面部表情,并确定该“大笑”面部表情为第二面部表情集合中的目标面部表情,则可以从用户A对应的操作列表中确定“大笑”对应的操作指令为播放音频1指令,则电子设备可以向多媒体设备2发送该播放音频1指令,以实现针对多媒体设备2中所播放的音频的控制。
在一种可能的实现方式中,第一面部表情集合与第二面部表情集合中可以包括相同的面部表情,该同时存在于第一面部表情集合和第二面部表情集合中的面部表情即可以指示待操控的多媒体设备,也可以触发对应的操作指令。假设该同时存在于第一面部表情集合和第二面部表情集合中的面部表情为面部表情1,其在第一面部表情集合中用于指示待操作的多媒体设备为多媒体设备n,在对第二面部表情集合中用于触发的操作指令为操作指令n,则电子设备在确定面部表情识别结果中包括该面部表情1的情况下,可以确定多媒体设备n为目标多媒体设备,并向该多媒体设备n发送操作指令n。
这样一来,本公开实施例提供的多媒体设备的控制方法,通过目标面部表情指定待操控的多媒体设备,可以使得同一用户可以采用相同面部表情控制不同的多媒体设备,可以丰富多媒体设备的控制方式,本公开实施例提供的多媒体设备的控制方法可以适应多种应用场景。
本公开实施例提供的多媒体设备的控制方法可以应用于专业化的展厅演示和讲解场景中,如企业展厅、城市规划馆等,以主讲人或讲解员作为目标对象,便于操控多媒体设备进行演示和管理。本公开实施例可以将场景中控制各个多媒体设备的操作指令与面部表情组合后,通过安装中控系统的电子设备进行识别及判断,演示者可实现全流程一体化的流畅演示和交互体验,进一步增强展示的科技感、智能化和流畅度;并且可以将面部表情与人脸信息绑定,根据人脸识别处理得到用户的身份识别结果后,根据身份识别结果判断用户是否具有操控权限,并仅在用户具有操控权限时对用户的面部表情做出响应,可以解决演示过程中的多人误触、指令干扰、重复指令等问题,提升演示的专业化、主讲人操控的精度。
可以理解,本公开提及的上述各个方法实施例,在不违背原理逻辑的情况下,均可以彼此相互结合形成结合后的实施例,限于篇幅,本公开不再赘述。本领域技术人员可以理解,在具体实施方式的上述方法中,各步骤的具体执行顺序应当以其功能和可能的内在逻辑确定。
此外,本公开还提供了多媒体设备的控制装置、电子设备、计算机可读存储介质、程序,上述均可用来实现本公开提供的任一种多媒体设备的控制方法,相应技术方案和描述和参见方法部分的相应记载,不再赘述。
图5示出根据本公开实施例的多媒体设备的控制装置的框图,应用于电子设备,所述电子设备用于对多个多媒体设备进行控制,如图5所示,所述装置包括:
采集模块51,可以用于采集目标对象的图像信息;
识别模块52,可以用于对所述图像信息进行图像识别,得到图像识别结果;
控制模块53,可以响应于所述图像识别结果中的目标面部表情,对至少一个所述多媒体设备进行相应控制。
这样一来,用于对多个多媒体设备进行控制的电子设备,可以实时采集目标对象的图像信息,并对所述图像信息进行图像识别,得到图像识别结果。电子设备可以响应于所述图像识别结果中的目标面部表情,对至少一个所述多媒体设备进行相应控制。根据本公开实施例提供的多媒体设备的控制装置,可以将面部表情与电子设备融合,以实现根据面部表情对多个多媒体设备中的至少一个多媒体设备进行控制,可以丰富电子设备对多个多媒体设备的控制方式,提高用户与多媒体设备的互动性和趣味性,提高用户体验。
在一种可能的实现方式中,所述目标对象包括第一目标对象和/或第二目标对象,其中,所述第一目标对象为位于第一指定区域内的对象,所述第二目标对象为位于第二指定区域内的对象。
在一种可能的实现方式中,所述采集模块52还用于:
确定当前操控模式;
在所述当前操控模式为管控模式的情况下,采集所述第一目标对象的图像信息;
或者,
在所述当前操控模式为互动模式的情况下,采集所述第一目标对象的图像信息和所述第二目标对象的图像信息。
在一种可能的实现方式中,所述控制模块53还可以用于:
确定所述目标面部表情对应的操作指令及所述操作指令对应的目标多媒体设备;
向所述目标多媒体设备发送所述操作指令,以使得所述目标多媒体设备执行所述操作指令对应的操作。
在一种可能的实现方式中,图像识别结果中还包括身份识别结果,所述控制模块53还可以用于:
根据所述身份识别结果确定所述目标对象是否具有操控权限;
响应于所述目标对象的操控权限,确定所述目标面部表情对应的操作指令及所述操作指令对应的目标多媒体设备。
在一种可能的实现方式中,所述图像识别结果中包括所述目标对象的身份识别结果,所述控制模块53还可以用于:
根据所述身份识别结果获取所述目标对象的操作列表,所述操作列表包括至少一个对应关系,所述对应关系包括目标面部表情与操作指令之间的对应关系;
根据所述操作列表确定所述目标面部表情对应的操作指令。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
设置模块,用于针对所述目标对象,响应于针对所述操作列表的设置操作,设置所述操作列表中至少一个对应关系,得到所述目标对象的所述操作列表。
在一种可能的实现方式中,所述设置模块还可以用于:
响应于针对目标面部表情的选中操作,从面部表情选项中确定所述目标面部表情;
响应于针对操作指令的选中操作,确定与所述目标面部表情存在对应关系的所述操作指令;
将所述目标面部表情与所述操作指令的对应关系存储至所述操作列表中。
在一种可能的实现方式中,所述设置模块还可以用于:
响应于针对所述操作列表中任一对应关系的选中操作,确定目标对应关系;
响应于针对所述目标对应关系的删除操作,从所述操作列表中删除所述目标对应关系,得到所述目标对象的所述操作列表。
在一种可能的实现方式中,所述控制模块53还可以用于:
根据所述目标对象的身份识别结果,确定所述目标对象可操控的多媒体设备;
将所述目标对象可操控的多媒体设备确定为所述操作指令对应的目标多媒体设备。
在一种可能的实现方式中,所述控制模块53还可以用于:
在确定所述目标面部表情为第一目标面部表情的情况下,确定所述第一目标面部表情对应的多媒体设备为目标多媒体设备;
若下一时刻采集的图像信息中识别到第二目标面部表情,根据所述第二目标面部表情对所述目标多媒体设备进行控制,
其中,所述第一目标面部表情为第一面部表情集合中的任一目标面部表情,所述第一面部表情集合中的目标面部表情用于指定待控制的多媒体设备,所述第二目标面部表情为第二面部表情集合中的任一目标面部表情,所述第二面部表情集合中的目标面部表情用于控制所述多媒体设备的操作指令。
在一些实施例中,本公开实施例提供的装置具有的功能或包含的模块可以用于执行上文方法实施例描述的方法,其具体实现可以参照上文方法实施例的描述,为了简洁,这里不再赘述。
本公开实施例还提出一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,所述计算机程序指令被处理器执行时实现上述方法。计算机可读存储介质可以是非易失性计算机可读存储介质。
本公开实施例还提出一种电子设备,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为调用所述存储器存储的指令,以执行上述方法。
本公开实施例还提供了一种计算机程序产品,包括计算机可读代码,或者承载有计算机可读代码的非易失性计算机可读存储介质,当所述计算机可读代码在电子设备的处理器中运行时,所述电子设备中的处理器执行上述方法。
电子设备可以被提供为终端、服务器或其它形态的设备。
图6示出根据本公开实施例的一种电子设备800的框图。例如,电子设备800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等终端。
参照图6,电子设备800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制电子设备800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在电子设备800的操作。这些数据的示例包括用于在电子设备800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为电子设备800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为电子设备800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述电子设备800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当电子设备800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当电子设备800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为电子设备800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到电子设备800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为电子设备800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测电子设备800或电子设备800一个组件的位置改变,用户与电子设备800接触的存在或不存在,电子设备800方位或加速/减速和电子设备800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如互补金属氧化物半导体(CMOS)或电荷耦合装置(CCD)图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于电子设备800和其他设备之间有线或无线方式的通信。电子设备800可以接入基于通信标准的无线网络,如无线网络(WiFi),第二代移动通信技术(2G)或第三代移动通信技术(3G),或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,电子设备800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序指令的存储器804,上述计算机程序指令可由电子设备800的处理器820执行以完成上述方法。
图7示出根据本公开实施例的一种电子设备1900的框图。例如,电子设备1900可以被提供为一服务器。参照图7,电子设备1900包括处理组件1922,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1932所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1922的执行的指令,例如应用程序。存储器1932中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1922被配置为执行指令,以执行上述方法。
电子设备1900还可以包括一个电源组件1926被配置为执行电子设备1900的电源管理,一个有线或无线网络接口1950被配置为将电子设备1900连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1958。电子设备1900可以操作基于存储在存储器1932的操作系统,例如微软服务器操作系统(Windows ServerTM),苹果公司推出的基于图形用户界面操作系统(Mac OSXTM),多用户多进程的计算机操作系统(UnixTM),自由和开放原代码的类Unix操作系统(LinuxTM),开放原代码的类Unix操作系统(FreeBSDTM)或类似。
在示例性实施例中,还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序指令的存储器1932,上述计算机程序指令可由电子设备1900的处理组件1922执行以完成上述方法。
本公开可以是系统、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本公开的各个方面的计算机可读程序指令。
计算机可读存储介质可以是可以保持和存储由指令执行设备使用的指令的有形设备。计算机可读存储介质例如可以是(但不限于)电存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、静态随机存取存储器(SRAM)、便携式压缩盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能盘(DVD)、记忆棒、软盘、机械编码设备、例如其上存储有指令的打孔卡或凹槽内凸起结构、以及上述的任意合适的组合。这里所使用的计算机可读存储介质不被解释为瞬时信号本身,诸如无线电波或者其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输媒介传播的电磁波(例如,通过光纤电缆的光脉冲)、或者通过电线传输的电信号。
这里所描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到各个计算/处理设备,或者通过网络、例如因特网、局域网、广域网和/或无线网下载到外部计算机或外部存储设备。网络可以包括铜传输电缆、光纤传输、无线传输、路由器、防火墙、交换机、网关计算机和/或边缘服务器。每个计算/处理设备中的网络适配卡或者网络接口从网络接收计算机可读程序指令,并转发该计算机可读程序指令,以供存储在各个计算/处理设备中的计算机可读存储介质中。
用于执行本公开操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(ISA)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言—诸如Smalltalk、C++等,以及常规的过程式编程语言—诸如“C”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络—包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在一些实施例中,通过利用计算机可读程序指令的状态信息来个性化定制电子电路,例如可编程逻辑电路、现场可编程门阵列(FPGA)或可编程逻辑阵列(PLA),该电子电路可以执行计算机可读程序指令,从而实现本公开的各个方面。
这里参照根据本公开实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本公开的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。
这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理装置的处理器,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。
也可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上,使得在计算机、其它可编程数据处理装置或其它设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。
附图中的流程图和框图显示了根据本公开的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
该计算机程序产品可以具体通过硬件、软件或其结合的方式实现。在一个可选实施例中,所述计算机程序产品具体体现为计算机存储介质,在另一个可选实施例中,计算机程序产品具体体现为软件产品,例如软件开发包(Software Development Kit,SDK)等等。
以上已经描述了本公开的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。

Claims (14)

1.一种多媒体设备的控制方法,其特征在于,应用于电子设备,所述电子设备用于对多个多媒体设备进行控制,所述方法包括:
采集目标对象的图像信息;
对所述图像信息进行图像识别,得到图像识别结果;
响应于所述图像识别结果中的目标面部表情,对至少一个所述多媒体设备进行相应控制。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标对象包括第一目标对象和/或第二目标对象,其中,所述第一目标对象为位于第一指定区域内的对象,所述第二目标对象为位于第二指定区域内的对象。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述采集目标对象的图像信息,包括:
确定当前操控模式;
在所述当前操控模式为管控模式的情况下,采集所述第一目标对象的图像信息;
或者,
在所述当前操控模式为互动模式的情况下,采集所述第一目标对象的图像信息和所述第二目标对象的图像信息。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述响应于所述图像识别结果中的目标面部表情,对至少一个所述多媒体设备进行相应控制,包括:
确定所述目标面部表情对应的操作指令及所述操作指令对应的目标多媒体设备;
向所述目标多媒体设备发送所述操作指令,以使得所述目标多媒体设备执行所述操作指令对应的操作。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,图像识别结果中还包括身份识别结果,所述确定所述目标面部表情对应的操作指令及所述操作指令对应的目标多媒体设备,包括:
根据所述身份识别结果确定所述目标对象是否具有操控权限;
响应于所述目标对象的操控权限,确定所述目标面部表情对应的操作指令及所述操作指令对应的目标多媒体设备。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述图像识别结果中包括所述目标对象的身份识别结果,所述确定所述目标面部表情对应的操作指令,包括:
根据所述身份识别结果获取所述目标对象的操作列表,所述操作列表包括至少一个对应关系,所述对应关系包括目标面部表情与操作指令之间的对应关系;
根据所述操作列表确定所述目标面部表情对应的操作指令。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
针对所述目标对象,响应于针对所述操作列表的设置操作,设置所述操作列表中至少一个对应关系,得到所述目标对象的所述操作列表。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述操作列表的设置操作,设置所述操作列表中至少一个对应关系,包括:
响应于针对目标面部表情的选中操作,从面部表情选项中确定所述目标面部表情;
响应于针对操作指令的选中操作,确定与所述目标面部表情存在对应关系的所述操作指令;
将所述目标面部表情与所述操作指令的对应关系存储至所述操作列表中。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述操作列表的设置操作,设置所述操作列表中至少一个对应关系,得到所述目标对象的所述操作列表,包括:
响应于针对所述操作列表中任一对应关系的选中操作,确定目标对应关系;
响应于针对所述目标对应关系的删除操作,从所述操作列表中删除所述目标对应关系,得到所述目标对象的所述操作列表。
10.根据权利要求5至8中任一项所述的方法,其特征在于,所述确定所述操作指令对应的目标多媒体设备,包括:
根据所述目标对象的身份识别结果,确定所述目标对象可操控的多媒体设备;
将所述目标对象可操控的多媒体设备确定为所述操作指令对应的目标多媒体设备。
11.根据权利要求1至10中任一项所述的方法,其特征在于,所述响应于所述图像识别结果中的目标面部表情,对至少一个所述多媒体设备进行相应控制,包括:
在确定所述目标面部表情为第一目标面部表情的情况下,确定所述第一目标面部表情对应的多媒体设备为目标多媒体设备;
若下一时刻采集的图像信息中识别到第二目标面部表情,根据所述第二目标面部表情对所述目标多媒体设备进行控制,
其中,所述第一目标面部表情为第一面部表情集合中的任一目标面部表情,所述第一面部表情集合中的目标面部表情用于指定待控制的多媒体设备,所述第二目标面部表情为第二面部表情集合中的任一目标面部表情,所述第二面部表情集合中的目标面部表情用于控制所述多媒体设备的操作指令。
12.一种多媒体设备的控制装置,其特征在于,应用于电子设备,所述电子设备用于对多个多媒体设备进行控制,所述装置包括:
采集模块,用于采集目标对象的图像信息;
识别模块,用于对所述图像信息进行图像识别,得到图像识别结果;
控制模块,用于响应于所述图像识别结果中的目标面部表情,对至少一个所述多媒体设备进行相应控制。
13.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为调用所述存储器存储的指令,以执行权利要求1至11中任意一项所述的方法。
14.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其特征在于,所述计算机程序指令被处理器执行时实现权利要求1至11中任意一项所述的方法。
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