CN113347526A - 耳机的音效调节方法、装置及可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种耳机的音效调节方法,包括以下步骤:获取可穿戴设备的佩戴者的手势参数;根据所述手势参数确定所述耳机的音效调节信息;将所述音效调节信息发送至所述耳机,以使所述耳机根据所述音效调节信息进行音效调节。本发明还公开了一种耳机的音效调节装置及可读存储介质。通过可穿戴设备与耳机交互,使得用户可通过手势变化控制耳机进行音效调节,操作更加便捷。
Description
技术领域
本发明涉及耳机技术领域,尤其涉及一种耳机的音效调节方法、装置及可读存储介质。
背景技术
目前的耳机音效调节方案中,耳机的音效调节模式大多需要通过手机应用进行选择,并且通常是通过按键(包括实体按键和触摸按键)触发耳机的音效调节指令以实现对耳机的音量调节。如此,不仅需要拿出手机进行操作而且需要与手机进行触碰才能实现音效调节,操作起来较为繁琐。也即,现有的耳机音效调节方案中耳机音效调节的操作便捷性有待提高。
发明内容
本发明主要目的在于提供一种耳机的音效调节方法、耳机的音效调节装置及可读存储介质,旨在提高耳机音效调节的便捷性。
为实现上述目的,本发明提供一种耳机的音效调节方法,所述耳机的音效调节方法应用于可穿戴设备,所述方法包括以下步骤:
获取可穿戴设备的佩戴者的手势参数;
根据所述手势参数确定所述耳机的音效调节信息;
将所述音效调节信息发送至所述耳机,以使所述耳机根据所述音效调节信息进行音效调节。
可选地,所述根据所述手势参数确定所述耳机的音效调节信息的步骤包括:
根据所述佩戴者的手部的移动方向确定各个所述耳机的音效参数的调节方向;
获取各个所述耳机的音效参数的调节值;
其中,所述音效调节信息包括音效参数的调节方向和调节值,所述手势参数包括移动方向。
可选地,所述获取各个所述耳机的音量的调节值的步骤包括:
根据所述手部的移动距离、移动速度以及移动次数中的至少一个确定各个所述音效参数的调节值。
可选地,所述根据所述佩戴者的手部的移动方向确定各个所述耳机的音效参数的调节方向的步骤包括:
若所述移动方向为第一移动方向,则根据所述第一移动方向确定耳机的音量调节方向,所述音效参数包括音量;
若所述移动方向为第二移动方向,则根据所述第二移动方向确定所述耳机的音量的调节方向与音频频率的调节方向,所述音效参数包括音量和音频频率。
可选地,所述根据所述第一移动方向确定耳机的音量调节方向的步骤包括:
将佩戴于所述佩戴者时的出音口朝向与所述第一移动方向一致的耳机的音量的调节方向确定为减小调节;
将佩戴于所述佩戴者时的出音口朝向与所述第一移动方向相反的耳机的音量的调节方向确定为增大调节;
其中,出音口朝向与所述第一移动方向一致的耳机的音量大于或等于出音口朝向与所述第一移动方向相反的耳机的音量。
可选地,所述根据所述第二移动方向确定所述耳机的音量的调节方向与音频频率的调节方向的步骤包括:
在第二移动方向为靠近所述佩戴者的方向时,确定各个所述耳机的音量的调节方向为增大调节,确定各个所述耳机的音频频率的调节方向为增频调节;
在第二移动方向为远离所述佩戴者的方向时,确定各个所述耳机的音量调节方向为减小调节,确定各个所述耳机的音频频率的调节方向为降频调节。
可选地,所述根据所述手势参数确定所述耳机的音效调节信息的步骤包括:
根据所述手势参数确定预设时间内所述佩戴者的手部停留时长;
在所述停留时长大于预设时长时,根据所述佩戴者的手部的指向方向确定各个所述耳机的音效参数的调节方向和调节值,其中,所述手势参数包括指向方向,所述音效调节信息包括音效参数的调节方向和调节值;
在所述停留时长小于或等于预设时长时,执行所述根据所述佩戴者的手部的移动方向确定各个所述耳机的音效参数的调节方向的步骤。
可选地,所述根据所述佩戴者的手部的指向方向确定各个所述耳机的音效参数的调节方向和调节值的步骤包括:
根据预设映射关系与所述手部指向获取各个所述耳机的音效参数的调节方向和调节值;
其中,所述预设映射关系为手部指向与各个所述耳机的音效参数的调节方向与调节值的对应关系。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种耳机的音效调节装置,所述耳机的音效调节装置包括存储器、处理器及存储在所述处理器上并可在处理器上运行的耳机的音效调节程序,所述处理器执行所述耳机的音效调节程序时实现如上所述的耳机的音效调节方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有耳机的音效调节程序,所述耳机的音效调节程序被处理器执行时实现如上所述的耳机的音效调节方法的步骤。
本发明实施例中,通过获取可穿戴设备的佩戴者的手势参数,并根据手势参数确定耳机的音效调节信息,然后将音效调节信息发送至耳机,以使耳机根据音效调节信息进行音效调节,如此,用户可通过手势控制耳机进行音效调节,避免需要拿出手机进行操作或者需要与手机进行触碰才能触发音效调节操作,导致操作过程较为繁琐。也即,通过可穿戴设备与耳机交互,使得用户可通过手势控制耳机进行音效调节,操作起来更加便捷。
附图说明
图1为本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的耳机的音效调节装置结构示意图;
图2是本发明耳机的音效调节方法第一实施例的流程示意图;
图3为本发明耳机的音效调节方法第二实施例的流程示意图;
图4位本发明一示例性实施例中佩戴者的手部左右移动的示意图;
图5为本发明一示例性实施例中佩戴者的手部前后移动的示意图;
图6为本发明耳机的音效调节方法第三实施例的流程示意图;
图7为本发明一示例性实施例中建立标准点模型的示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明的主要解决方案是:获取可穿戴设备的佩戴者的手势参数;根据所述手势参数确定所述耳机的音效调节信息;将所述音效调节信息发送至所述耳机,以使所述耳机根据所述音效调节信息进行音效调节。
目前的耳机音效调节方案由于需要拿出手机并与手机发生触碰才能实现耳机的音效调节,导致耳机的音效调节过程操作起来较为繁琐。因而,本发明提出的上述解决方案,旨在提高耳机音效调节的便捷性。
参照图1,图1为本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的耳机的音效调节装置结构示意图。
如图1所示,该耳机的音效调节装置可以包括:通信总线1002,处理器1001,例如CPU,用户接口1003,网络接口1004,存储器1005。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。用户接口1003可以包括显示屏(Display)、输入单元比如键盘(Keyboard),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI接口)。存储器1005可以是高速RAM存储器,也可以是稳定的存储器(non-volatile memory),例如磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。
本领域技术人员可以理解,图1中示出的耳机的音效调节装置结构并不构成对耳机的音效调节装置的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或组合某些部件,或者不同的部件布置。
此外,可以理解的,本发明中的耳机的音效调节装置指的可以是TWS耳机,亦或者是头戴式耳机或颈戴式耳机,也可以是应用在智能眼镜(如虚拟现实眼镜、增强现实眼镜、混合显示眼镜或无显示功能的音频眼镜等)上的声学模组。因此,只要是能够佩戴于用户头部且具备耳机功能、且能够与穿戴设备进行无线通信的设备,均属于本发明保护的范围。
在图1所示的耳机的音效调节装置中,网络接口1004主要用于连接后台服务器,与后台服务器进行数据通信;用户接口1003主要用于连接客户端(用户端),与客户端进行数据通信;而处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的耳机的音效调节程序,并执行以下耳机的音效调节方法各实施例的相关步骤。
参照图2,图2为本发明耳机的音效调节方法的第一实施例流程图,本实施例中,所述耳机的音效调节方法包括以下步骤:
步骤S10:获取可穿戴设备的佩戴者的手势参数;
需要说明的是,为了便于获取可穿戴设备的佩戴者的手势参数,本实施例中的可穿戴设备指的是可佩戴于佩戴者的手部的可穿戴设备,如,智能手表、智能手环、指环、腕带、臂带、指套或手套等;佩戴者的手势参数指的是用户的手部运动时对应的手势变化参数,可包括佩戴者的手部的动作轨迹、移动方向、佩戴者的手部停留时对应的手部指向以及用户的手部移动时的移动距离、移动速度以及移动次数等。
可穿戴设备的佩戴者的手部的运动不同,对应获取的可穿戴设备的佩戴者的手势参数也会有所不同。例如,在可穿戴设备的佩戴者的手部按照预设动作(如画圆动作)运动时,对应获取的手势参数可包括动作轨迹以及沿该动作轨迹运动时对应的移动距离、移动速度以及移动次数等;在可穿戴设备的佩戴者的手部沿指定方向运动时,对应获取的手势参数可包括移动方向以及沿该移动方向移动时对应的移动距离、移动速度以及移动次数等;在可穿戴设备的手部停留在某一位置时,对应获取的手势参数可包括指向方向等。
在佩戴者将可穿戴设备佩戴于手部之后,可通过可穿戴设备获取可穿戴设备的佩戴者的手势参数。具体可以是:通过设置于可穿戴设备的手势检测装置进行检测得到。这里,用于检测可穿戴设备的佩戴者的手势参数的手势检测装置可以是惯性传感器或其他集成有惯性传感器的检测装置,此处不作具体限定。
在获取可穿戴设备的佩戴者的手势参数之前,可先检测可穿戴设备是否接收到预设唤醒动作,在检测到预设唤醒动作时,再获取可穿戴设备的佩戴者的手势参数,避免直接获取可穿戴设备的佩戴者的手势参数导致在不需进行音效调节时出现误操作。其中,预设唤醒动作可以是:通过佩戴可穿戴设备的手部的抖动操作(如,上下抖动两下)进行唤醒,操作简单,且不受使用场景的约束。当然,在其他一些实施例中,也可以是通过预设唤醒词以语音的方式进行唤醒;或者是通过未佩戴可穿戴设备的手部在可穿戴设备上触发预设操作(如触控操作或按键操作)进行唤醒等。
步骤S20:根据所述手势参数确定所述耳机的音效调节信息;
需要说明的是,耳机的音效调节信息指的是对耳机的音量以及音频频率音色等音质参数进行调节,以提高耳机播放的音频数据的空间音效的调节信息。该音效调节信息可包括:音量调节信息以及音频频率调节信息中的至少一种。其中,音量调节信息可包括音量的调节方向与调节值,音频频率调节信息可包括音频频率的调节方向与调节值等。
在根据手势参数确定耳机的音效调节信息时,为了方便用户操作,具体可以是:根据佩戴者的手部的移动方向进行确定。而不同移动方向可对应不同的空间音效,不同空间音效对应需要调节的音效调节信息也会有所不同。
可选地,由于声音强度不同时,佩戴者感受到的声源方位不同,例如,左耳机的音量大于右耳机时,认为声音在左方;右耳机的音量大于左耳机时,认为声音在右方。因而,可通过对音量进行调节营造声音沿左右方向传播的空间音效。于是,在佩戴者的手部的移动方向为左右移动时,可根据左右移动时的移动方向确定各个耳机的音量调节方向,以及可根据左右移动时佩戴者的手部的移动距离、移动速度与移动次数等移动参数确定各个耳机的音量调节值,以便根据所确定的音量调节方向和音量调节值对各耳机的音量进行调节,以营造声音沿左右方向传播的空间音效,提高耳机的播放音效。
可选地,音量大小不同,佩戴者感受到的声源的距离不同,并且,因高频音频的频率高波长短难以传播较远的距离,因而,音频频率不同时,佩戴者感受到的声源的距离也会有所不同。因而,可通过对音量和/或音频频率进行调节,以营造沿前后方向传播时的空间音效。于是,在佩戴者的手部的移动方向为前后移动时,可根据前后移动时的移动方向确定各个耳机的音量的调节方向和/或音频频率的调节方向,以及,可根据前后移动时佩戴者的手部的移动距离、移动速度与移动次数等移动参数确定各个耳机的音量的调节值和/或音频频率的调节值,使得在按照所确定的音量的调节值与调节方向对各个耳机的音量进行调节,或者是按照所确定的音频频率的调节值与调节方向对各个耳机的音频频率进行调节,或者是按照所确定的音量的调节值与调节方向以及音频频率的调节值与调节方向对各个耳机的音量和音频频率进行调节时,可以营造沿前后方向传播的空间音效。
可选地,通常音频频率越高,佩戴者感受到的声源的位置越靠近上方,而音频频率越低,佩戴者感受到的声源的位置越靠近下方。因而,可通过对音频频率进行调节,以营造沿上下方向传播的空间音效。于是,在佩戴者的手部的移动方向为上下移动时,可根据上下移动时的移动方向确定各个耳机的音频频率的调节方向,以及可根据上下移动时佩戴者的手部的移动距离、移动速度与移动次数等移动参数确定各个耳机的音频频率的调节值,使得在根据所确定的音频频率的调节方向和调节值对各个耳机进行音频调节时,可以营造沿上下方向传播的空间音效。
在根据手势参数确定耳机的音效调节信息时,还可以是根据佩戴者的手部的指向方向进行确定。此时,可由佩戴者将手部指向任意方向,以实现对耳机的音效调节。其中,不同的指向方向对应的音效调节信息不同。例如,当佩戴者的手部指向佩戴者的正上方或正下方时,可对耳机的音频频率进行调节,以营造沿上下方向传播的空间音效;当佩戴者的手部指向佩戴者的正左方或正右方时,可通过对耳机的音量进行调节,营造声音沿左右方向传播的空间音效;当佩戴者的手部指向佩戴者的正前方时,可对耳机的音量和/或音频频率进行调节,以营造沿前后方向传播的空间音效。当然,佩戴者的手部的指向方向还可以是其他指向,以上仅做列举,并不构成具体限定。
可选地,在其他一些实施例中,在根据手势参数确定耳机的音效调节信息时,还可以是根据佩戴者的手部的移动方向和手部指向进行确定等,此处不作具体限定。
步骤S30:将所述音效调节信息发送至所述耳机,以使所述耳机根据所述音效调节信息进行音效调节;
需要说明的是,可穿戴设备可与耳机连接,具体的连接方式可以是以蓝牙、WIFI、2.4G等无线通信方式进行连接,也可以是通过有线方式连接,此处不作具体限定。
在可穿戴设备获取到耳机的音效调节信息后,可将音效调节信息发送至耳机。而耳机在接收到音效调节信息后,可先按照所接收的音效调节信息进行音效调节,然后按照调节后的音效调节信息播放音频数据,以营造来自不同方向的空间音效,提高耳机所播放的音频数据的音效。
这里,在将音效调节信息发送至耳机时,若佩戴者仅佩戴了单个耳机,则可直接将音效调节信息发送至该耳机;若佩戴者佩戴了左耳机和右耳机,则向耳机发送音效调节信息之前,需对不同耳机的音效调节信息进行区分。具体可以是对不同耳机对应的音效调节信息设置不同的标识信息进行区分。然后,在向耳机发送带有标识信息的音效调节信息时,可以根据标识信息将不同耳机对应的音效调节参数分别发送至相应的耳机,以使左耳机和右耳机可以同步进行音效调节。可选地,在其他一些实施例中,也可以是预先从左耳机和右耳机中确定主耳机和从耳机(如将左耳机确定为主耳机,将右耳机确定为从耳机),然后将带有标识信息的音效调节信息发送至主耳机,再由主耳机根据标识信息将从耳机对应的音效调节信息发送至从耳机,使得左耳机和右耳机可以按照各自对应的音效调节信息进行音效调节。
当然,在其他一些实施例中,也可以是,由可穿戴设备根据音效调节信息对输出至耳机的音频数据进行音效调节后,将调节后的音频数据发送至耳机进行播放,此处不做具体限定。
本实施例通过获取可穿戴设备的佩戴者的手势参数,并根据所手势参数确定耳机的音效调节信息,然后将音效调节信息发送至耳机,以使耳机根据音效调节信息进行音效调节,如此,用户通过手势变化就可以实现对耳机的音效调节,无需佩戴者拿出手机进行操作且无需与手机进行触碰,使得耳机的音效调节操作更加简单,有利于音效调节的便捷性,提升用户体验感。
基于上述实施例提出本发明耳机的音效调节方法的第二实施例。参照图3,本实施例中,所述耳机的音效调节方法包括以下步骤:
步骤S10:获取可穿戴设备的佩戴者的手势参数;
步骤S11:根据所述佩戴者的手部的移动方向确定各个所述耳机的音效参数的调节方向;
步骤S12:获取各个所述耳机的音效参数的调节值,其中,音效调节信息包括音效参数的调节方向和调节值,所述手势参数包括移动方向;
步骤S30:将所述音效调节信息发送至所述耳机,以使所述耳机根据所述音效调节信息进行音效调节。
为了便于佩戴者操作且避免受制于应用场景的限制,本实施例中,在对耳机进行音效调节时,佩戴者可通过控制手部的移动方向实现对耳机的音效调节。具体地,在获取佩戴者的手势参数时,需获取佩戴者的手部的移动方向。在获取到佩戴者的手部的移动方向后,可根据移动方向确定各个耳机的音效参数的调节方向。而在确定各个耳机的音效参数的调节方向之后,还需要进一步确定各个耳机的音效参数的调节值。如此,以所确定的各个耳机的音效参数的调节方向和调节值作为音效调节信息发送至耳机,耳机便可根据音效调节信息对相应的音效参数进行调节,然后播放所调节后的音频数据,即可达到耳机的音效跟随佩戴者的手部运动的立空间音效,不仅可以提高耳机的音效,还可以增加人机交互的趣味性。这里,音效参数可包括音量和/或音频频率。
不同的移动方向对应的各个耳机的音效参数不同。一实施例中,为了便于用户操作,使耳机产生沿佩戴者的手部的移动方向变化的空间音效,可将佩戴者的手部的移动方向划分为第一移动方向和第二移动方向,然后,在根据手势参数确定佩戴者的手部的移动方向为第一移动方向时,可根据确定耳机的音量调节方向,使得可以营造声音随佩戴者的手部沿第一移动方向传播的空间音效,如,沿第一移动方向逐渐逼近佩戴者的音效、沿第一移动方向逐渐远离佩戴者的音效,或沿第一移动方向经过佩戴者向远处传播的音效等;在根据手势参数确定佩戴者的手部的移动方向为第二移动方向时,可根据第二移动方向确定耳机的音量的调节方向与音频频率的调节方向,使得可以营造声音随佩戴者的手部沿第二移动方向传播的空间音效,如,沿第二移动方向向佩戴者逐渐逼近的音效、沿第二移动方向逐渐远离佩戴者的音效,或者是沿第二移动方向经过佩戴者向远处传播的音效等。可选地,第一移动方向可以是左右移动方向,第二移动方向可以是前后移动方向。
一实施例中,在根据第一移动方向确定耳机的音量的调节方向时,为了营造声音随佩戴者的手部沿第一移动方向传播的空间音效时,可将各个处于佩戴状态的耳机的出音口的朝向与第一移动方向进行比对,以确定各个耳机的音量的调节方向。具体地,可将佩戴于佩戴者时的出音口朝向与第一移动方向一致的耳机的音量的调节方向确定为减小调节,将佩戴于佩戴者时的出音口朝向与第一移动方向相反的耳机的音量的调节方向确定为增大调节,并且,在调节的过程中始终保持出音口朝向与第一移动方向一致的耳机的音量大于或等于出音口朝向与第一移动方向相反的耳机的音量,使得各个耳机按照所确定的音量的调节方向进行音量调节时,能够产生第一移动方向逐步逼近佩戴者的空间音效。例如,在第一移动方向为从左向右移动时,若耳机佩戴于佩戴者的左耳,则左耳机的出音口朝向为朝向右,认为左耳机的出音口朝向与第一移动方向一致,此时,确定左耳机的音量的调节方向为减小调节;若耳机佩戴于佩戴者的右耳,则左耳机的出音口朝向为朝向左,则认为右耳机的出音口朝向与第一移动方向不一致,此时,确定右耳机的音量的调节方向为增大调节。对应地,在第一移动方向为从右向左移动时,认为左耳机的出音口朝向与第一移动方向不一致,认为右耳机的出音口朝向与第一移动方向一致。此时,可确定左耳机的音量的调节方向为增大调节,右耳机的音量的调节方向为减小调节。
一示例性实施例中,如图4所示,当佩戴者的手部从身体左侧向右侧挥动时,认为佩戴者的手部的移动方向为从左向右移动。在佩戴者的手部的移动方向为从左向右移动时,可将左耳机的音量的调节方向确定为降低调节,将右耳机的音量的调节方向确定为增大调节,并且在调节的过程中始终保持右耳机的音量大于或等于左耳机,可营造声音从右向左传播的空间音效;当佩戴者的手部从身体右侧向左侧挥动时,认为佩戴者的手部的移动方向为从右向左移动。在佩戴者的手部的移动方向为从右向左移动时,可将左耳机的音量的调节方向确定为增大调节,将右耳机的音量的调节方向确定为减小调节,并且在调节的过程中始终保持左耳机的音量大于或等于右耳机,以营造声音从左向右传播的空间音效。
另一实施例中,在根据第二移动方向确定耳机的音量的调节方向与音频频率的调节方向时,为了声音随佩戴者的手部沿第二移动方向传播的空间音效,具体可以是:在第二移动方向为靠近佩戴者的方向时,可确定各个耳机的音量的调节方向为增大调节,并且,可以确定各个耳机的音频频率的调节方向为增频调节,以营造近场到远场的空间音效;而在第二移动方向为远离佩戴者的方向时,可确定各个耳机的音量调节方向为减小调节,并且,可以确定各个耳机的音频频率的调节方向为降频调节,以营造远场到近场的空间音效。
一示例性实施例中,如图5所示,在佩戴者的手部从胸前向前推出时,认为佩戴者的手部的移动方向为远离佩戴者的方向,此时,可降低各个耳机的音量,并对各个耳机进行EQ调节以降低各个耳机的音频频率,以营造从近场到远场的的空间变化效果;在佩戴者的手部从远处拉回胸前时,认为佩戴者的手部的移动方向为靠近佩戴者的方向,此时,可增加各个耳机的音量并对各个耳机进行EQ调节以提高各个耳机的音频频率,以营造从远场到近场的的空间变化效果。
无论是根据第一移动方向确定耳机的音量调节方向,还是根据第二移动方向确定耳机的音量的调节方向与音频频率的调节方向,要提高所产生的空间音效的准确性,还需要确定不同音效参数对应的调节值。这里,各个耳机的音效参数的调节值具体可以是根据佩戴者手部的移动距离、移动速度以及移动次数中的至少一个进行确定。可选地,佩戴者手部的移动距离、移动速度以及移动次数可以是从手势参数中获取,也即所获取的手势参数可包括佩戴者手部的移动距离、移动速度以及移动次数中的至少一个;或者,可通过设置于可穿戴设备的其他检测装置进行检测得到,该检测装置可检测佩戴者手部的移动距离、移动速度以及移动次数中的至少一个,或者,可通过三个独立的检测装置分别检测佩戴者手部的移动距离、移动速度以及移动次数等,此处不作具体限定。
具体地,在根据第一移动方向确定耳机的音量调节方向之后,要确定音量的调节值,可以是根据佩戴者的手部在第一移动方向上的移动距离确定相应的调节值,如,移动距离越大,调节值越大;也可以是根据根佩戴者的手部在第一移动方向上的移动速度确定相应的调节值,如,移动速度越大,调节值越大;还可以是据根佩戴者的手部在第一移动方向上的移动次数确定相应的调节值,如,移动次数越多,调节值越大;当然,还可以是根据佩戴者的手部在第一移动方向上的移动距离、移动速度和移动次数中的至少两个来确定相应的调节值,此处不作具体限定。
在根据第二移动方向确定耳机的音量的调节方向与音频频率的调节方向时,可以是根据佩戴者的手部在第二移动方向上的移动距离确定相应的调节值,例如,移动距离越大,音量的调节值越大,音频频率的调节值越大;还可以是根据佩戴者的手部在第二移动方向上的移动速度确定相应的调节值,例如,移动速度越大,音量的调节值越大,音频频率的调节值越大;或者是,根据佩戴者的手部在第二移动方向上的移动次数确定相应的调节值,例如,移动次数越多,音量的调节值越大,音频频率的调节值越大;当然,还可以是根据佩戴者的手部在第二移动方向上的移动距离、移动速度和移动次数中的至少两个确定相应的调节值。例如,移动距离对应音量的调节值,移动速度对应音频频率的调节,或者是移动距离、移动速度和移动次数同时对应音量的调节值与音频频率的调节值等,此处不作具体限定。
本实施例通过根据佩戴者的手部的移动方向确定各个耳机的音效参数的调节方向,并获取各个耳机的音效参数的调节值,以各个耳机的音效参数的调节方向和调节值作为各个耳机的音效调节信息发送至耳机,使得佩戴者通过控制手部的移动方向即可实现对各个耳机的音效调节,而无需以较为复杂的手势实现对各个耳机的音效调节,便于佩戴者对手势变化进行控制,提高音效调节操作的便捷性,进而提高用户体验感。
基于上述实施例,提出本发明耳机的音效调节方法的第三实施例。参照图6,本实施例中,所述耳机的音效调节方法包括以下步骤:
步骤S10:获取可穿戴设备的佩戴者的手势参数;
步骤S21:根据所述手势参数确定预设时间内所述佩戴者的手部停留时长;
步骤S22:判断所述佩戴者的手部停留时长是否大于预设时长;
步骤S23:根据所述佩戴者的手部的指向方向确定各个所述耳机的音效参数的调节方向与调节值,其中,所述手势参数包括指向方向,音效调节信息包括音效参数的调节方向和调节值;
步骤S11:在所述停留时长小于或等于预设时长时,根据所述佩戴者的手部的移动方向确定各个所述耳机的音效参数的调节方向;
步骤S12:获取各个所述耳机的音效参数的调节值,其中,音效调节信息包括音效参数的调节方向和调节值,所述手势参数包括移动方向;
步骤S30:将所述音效调节信息发送至所述耳机,以使所述耳机根据所述音效调节信息进行音效调节。
本实施例中,佩戴者不仅可以通过控制手部的移动方向实现对耳机的音效调节,还可以通过手部指向实现对耳机的音效调节,使得耳机的音效调节方式更加灵活。然而,在某些应用场景下,所获取的手势参数可能同时包括移动方向和手势参数,例如,在佩戴者的手部沿某一方向移动后,可能会在停留在某一位置,此时,所获取到的手势参数将同时包括移动方向和手势参数。而移动方向和手势参数对应的耳机的音效调节策略不同,为了实现对移动方向和手部指向的区分,以确定按照移动方向进行音效调节还是按照手势参数进行音效调节,可根据佩戴者的手部停留时长进行区分。
具体地,可先根据手势参数确定预设时间内佩戴者的手部停留时长,然后根据预设时间内佩戴者的手部停留时长确定是按照移动方向进行音效调节还是按照手势参数进行音效调节。
一方面,若预设时间内佩戴者的手部停留时长大于预设时长,则以手势参数对应的耳机的音效调节策略实现耳机的音效调节。这里,手势参数对应的耳机的音效调节策略可以是根据佩戴者的手部指向确定各个耳机的音效参数的调节方向,并获取各个耳机的音效参数的调节值,然后以所确定的音效参数的调节方向和调节值作为音效调节信息发送至耳机,使得耳机可以按照音效调节信息进行音效调节,以营造声音沿手臂指向方向向佩戴者传播的空间音效,其中,音效参数可包括音量和/或音频频率。
另一方面,若预设时间内佩戴者的手部停留时长大于预设时长,则以移动方向对应的耳机的音效调节策略实现耳机的音效调节。其中,移动方向对应的耳机的音效调节策略可以是先根据佩戴者的手部的移动方向确定各个耳机的音效参数的调节方向,然后获取各个耳机的音效参数的调节值,以音效参数的调节方向和调节值作为音效调节信息发送至耳机,以实现对耳机的音效调节,具体的实现方案已在上一实施例中进行相关描述,此处不再赘述。
一实施例中,在根据佩戴者的手部的指向方向确定各个耳机的音效参数时,具体可以是根据预设映射关系进行获取。具体地,可先建立标准点模型,该标准点模型包括不同标准点的方位信息与音效参数的调节方向与调节值的对应关系,其中,音效参数可包括音量和/或音频频率。然后,可将佩戴者的手部的指向方向与标准点模型中的各个标准点的方位信息进行比对,以获取与佩戴者的手部的指向方向匹配的标准点对应的各个耳机的音效参数的调节方向与调节值。
一示例性实施例中,如图7所示,建立标准点模型的方式可以是:先以左耳机和右耳机连线的中点位置作为球心,在佩戴者的身体所在的横向平面上取半径为预设半径(如,1m)的圆形作为半球形的底面圆,并基于球心和底面圆在佩戴者的前方空间建立半径为预设半径的半球面,使得所建立的半球面可以覆盖到手臂舒适的可操作范围。然后,在半球面以预设经度角度(如30°)为间隔建立预设数量(如,7条)的经度线和纬度线,以所建立的经度线和纬度线的交点作为标准点。其中,可根据不同标准点所在的方位信息为不同的标准点设置不同的音效调节信息。并且,不同应用场景对应的预设半径不同,且预设角度、预设数量也可由用户根据自身需求进行设定,此处不作具体限定。
本实施例通过以预设时间内佩戴者的手部停留时长作为移动方向对应的音效调节策略和指向方向对应的区分条件,使得在所获取的手势参数同时包括佩戴者的手部的移动方向和指向方向时,可以实现移动方向和指向方向对应的音效调节策略的有效区分,以避免因无法有效区分而导致误操作,不利于提高耳机的音效调节效果。也即,通过以预设时间内佩戴者的手部停留时长作为移动方向和指向方向对应的音效调节策略的选择条件,不仅方便佩戴者操作,而且能够提高耳机的音效调节效果。
此外,本发明实施例还提供一种耳机的音效调节装置,所述耳机的音效调节装置包括存储器、处理器及存储在所述处理器上并可在处理器上运行的耳机的音效调节程序,所述处理器执行所述耳机的音效调节程序时实现如上所述耳机的音效调节方法的步骤。
此外,本发明实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有耳机的音效调节程序,所述耳机的音效调节程序被处理器执行时实现如上所述的耳机的音效调节方法的步骤。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,电视,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种耳机的音效调节方法,其特征在于,所述耳机的音效调节方法应用于可穿戴设备,所述耳机的音效调节方法包括以下步骤:
获取可穿戴设备的佩戴者的手势参数;
根据所述手势参数确定所述耳机的音效调节信息;
将所述音效调节信息发送至所述耳机,以使所述耳机根据所述音效调节信息进行音效调节。
2.如权利要求1所述的耳机的音效调节方法,其特征在于,所述根据所述手势参数确定所述耳机的音效调节信息的步骤包括:
根据所述佩戴者的手部的移动方向确定各个所述耳机的音效参数的调节方向;
获取各个所述耳机的音效参数的调节值;
其中,所述音效调节信息包括音效参数的调节方向和调节值,所述手势参数包括移动方向。
3.如权利要求2所述的耳机的音效调节方法,其特征在于,所述获取各个所述耳机的音量的调节值的步骤包括:
根据所述手部的移动距离、移动速度以及移动次数中的至少一个确定各个所述音效参数的调节值。
4.如权利要求2所述的耳机的音效调节方法,其特征在于,所述根据所述佩戴者的手部的移动方向确定各个所述耳机的音效参数的调节方向的步骤包括:
若所述移动方向为第一移动方向,则根据所述第一移动方向确定耳机的音量调节方向,所述音效参数包括音量;
若所述移动方向为第二移动方向,则根据所述第二移动方向确定所述耳机的音量的调节方向与音频频率的调节方向,所述音效参数包括音量和音频频率。
5.如权利要求4所述的耳机的音效调节方法,其特征在于,所述根据所述第一移动方向确定耳机的音量调节方向的步骤包括:
将佩戴于所述佩戴者时的出音口朝向与所述第一移动方向一致的耳机的音量的调节方向确定为减小调节;
将佩戴于所述佩戴者时的出音口朝向与所述第一移动方向相反的耳机的音量的调节方向确定为增大调节;
其中,出音口朝向与所述第一移动方向一致的耳机的音量大于或等于出音口朝向与所述第一移动方向相反的耳机的音量。
6.如权利要求4所述的耳机的音效调节方法,其特征在于,所述根据所述第二移动方向确定所述耳机的音量的调节方向与音频频率的调节方向的步骤包括:
在第二移动方向为靠近所述佩戴者的方向时,确定各个所述耳机的音量的调节方向为增大调节,确定各个所述耳机的音频频率的调节方向为增频调节;
在第二移动方向为远离所述佩戴者的方向时,确定各个所述耳机的音量调节方向为减小调节,确定各个所述耳机的音频频率的调节方向为降频调节。
7.如权利要求2所述的耳机的音效调节方法,其特征在于,所述根据所述手势参数确定所述耳机的音效调节信息的步骤包括:
根据所述手势参数确定预设时间内所述佩戴者的手部停留时长;
在所述停留时长大于预设时长时,根据所述佩戴者的手部的指向方向确定各个所述耳机的音效参数的调节方向和调节值,其中,所述手势参数包括指向方向,所述音效调节信息包括音效参数的调节方向和调节值;
在所述停留时长小于或等于预设时长时,执行所述根据所述佩戴者的手部的移动方向确定各个所述耳机的音效参数的调节方向的步骤。
8.如权利要求7所述的耳机的音效调节方法,其特征在于,所述根据所述佩戴者的手部的指向方向确定各个所述耳机的音效参数的调节方向和调节值的步骤包括:
根据预设映射关系与所述手部指向获取各个所述耳机的音效参数的调节方向和调节值;
其中,所述预设映射关系为手部指向与各个所述耳机的音效参数的调节方向与调节值的对应关系。
9.一种耳机的音效调节装置,其特征在于,所述耳机的音效调节装置包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的耳机的音效调节程序,所述处理器执行所述耳机的音效调节程序时实现权利要求1-8中任一项所述的耳机的音效调节方法的步骤。
10.一种可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质上存储有耳机的音效调节程序,所述耳机的音效调节程序被处理器执行时实现如权利要求1-8中任一项所述的耳机的音效调节方法的步骤。
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